Federserd Gambling Addiction 2013 [modalità compatibilità]
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IL CONFINE TRA GIOCO PROBLEMATICO E PATOLOGICO Dr Mark Griffiths Professor of Gambling Studies International Gaming Research Unit Psychology Division, Nottingham Trent University United Kingdom [email protected] DIPENDENZE COMPORTAMENTALI QUESTIONI CHIAVE (Griffiths, 1998) • Cosa è l’addiction? • Esistono le dipendenze comportamentali (come il gambling)? • Se esistono le dipendenze comportamentali, chi sono le persone dipendenti? 25/10/2013 2 “Determinati individui usano determinate sostanze secondo determinate modalità, sebbene in determinati momenti questo sia inaccettabile per altri individui, per ragioni certe e incerte“ (Burglass & Shaffer, 1984) 25/10/2013 3 ADDICTION: UNA DEFINIZIONE “Il comportamento di addiction è una modalità d’azione che accresce il rischio di disagio e/o di problemi personali e sociali associati…spesso sperimentata soggettivamente come ‘perdita di controllo’…tali modalità comportamentali sono tipicamente caratterizzate da una gratificazione immediata (ricompensa di breve periodo), spesso accompagnata da effetti ritardati e deleteri (costi di lungo periodo)…tentativi di cambiare un comportamento di addiction (tramite trattamenti o autoiniziazione) sono tipicamente contraddistinti da alti tassi di ricaduta” (Marlatt, Baer, Donovan & Kivlahan, 1988) 25/10/2013 4 GAMBLING ADDICTION • La gambling addiction è una dipendenza ‘in evoluzione’ • La riclassificazione del gioco patologico da ‘disturbo del controllo degli impulsi’ a dipendenza comportamentale cambia radicalmente i confini del comportamento dipendente 25/10/2013 5 COMPONENTI DELL’ADDICTION (Griffiths, 1995; 1996; 2005; 2009) •Salienza • Cambiamento d’umore •Tolleranza •Astinenza •Conflitto •Ricaduta 25/10/2013 6 SALIENZA (ESTRATTO 1): ‘TONY’ “Quando non giocavo, spendevo il resto del mio tempo escogitando piccoli schemi mentali per ottenere denaro che sostenesse le mie abitudini. Queste due attività prendevano tutto il mio tempo" 25/10/2013 7 SALIENZA (ESTRATTO 2): ‘BRIAN’ “Giocare, giocare, giocare tutta la tua vita…come se la si volesse buttare via. Devi accettare di avere in corso una relazione amorosa con una macchina e che le sue luci scintillanti prendono i tuoi soldi e uccidono la tua anima” 25/10/2013 8 SALIENZA (ESTRATTO 3): ‘DAVID’ “Nel corso di 4-5 anni di gioco compulsivo, penso di non aver giocato alle slot 6 o 7 giorni – considerando che 4-5 giorni cadevano di Natale quando le macchine erano inaccessibili...Come potete immaginare, mangiavo, dormivo e respiravo pensando alle slot…Non avevo tempo da passare con i miei cari…Le macchine erano più importanti di qualsiasi altra cosa o di chiunque altro” (from Griffiths, 2002) 25/10/2013 9 COMPONENTI DELL’ADDICTION (Griffiths, 1995; 1996; 2005; 2009) Salienza Cambiamento d’umore Tolleranza Astinenza Conflitto Ricaduta Di seguito, qualche applicazione 25/10/2013 10 GIOCO PATOLOGICO: CRITERI DSM-III (American Psychiatric Association, 1980) (A) L’individuo è cronicamente e progressivamente incapace di resistere all’impulso di giocare (B) Il gioco compromette, distrugge o danneggia ogni impegno familiare, personale o vocazionale, come indicato da almeno tre dei seguenti: 1) Arresto per falso, frode, appropriazione indebita o evasione fiscale a causa di tentativi di ottenere i soldi per il gioco d'azzardo (2) Default sui debiti o altre responsabilità finanziarie (3) Turbativa nei rapporti famigliari o coniugali a causa del gioco d'azzardo (4) Prestiti di denaro di provenienza illecita (usurai) (5) Impossibilità di contabilizzare le perdita di denaro o di produrre prove delle vincite eventualmente dichiarate (6) Perdita di lavoro a causa di assenteismo al fine di proseguire l'attività di gioco (7) Necessità dell’intervento di un altro soggetto per fornire denaro per alleviare una situazione finanziaria disperata (C) Il gioco d'azzardo non è dovuto a Disturbo Antisociale di Personalità 25/10/2013 11 GAMBLING PATOLOGICO: CRITERI DSM-III-R (American Psychiatric Association, 1987) Comportamento di gioco maladattivo indicato da almeno quattro dei seguenti: (1) Preoccupazioni frequenti legate al gioco o alle modalità di ottenere denaro per giocare d'azzardo (2) Spesso gioca d'azzardo grandi quantità di denaro o per un periodo più lungo del previsto (3) Necessità di aumentare le dimensioni o la frequenza delle scommesse per raggiungere l'eccitazione desiderata (4) Irrequietezza o irritabilità se non è possibile giocare (5) Perde ripetutamente soldi al gioco e torna un altro giorno per riconquistare le perdite (6) Ripetuti sforzi per ridurre o interrompere il gioco d'azzardo (7) Spesso gioca quando dovrebbe adempiere gli obblighi sociali, scolastici o lavorativi (8) Ha rinunciato ad alcune importanti attività sociali, lavorative o ricreative al fine di giocare (9) Continua a giocare, nonostante l'incapacità di pagare i debiti o nonostante altri problemi sociali, professionali o legali rilevanti che l'individuo sa essere aggravati dal gioco d'azzardo 25/10/2013 12 GAMBLING PATOLOGICO: CRITERI DSM-IV DISORDINI LEGATI AL GAMBLING CRITERI DSM-5 (American Psychiatric Association, 1994) 1) E’ eccessivamente assorbito dal gioco d’azzardo 2) Ha bisogno di giocare d’azzardo con quantità crescenti di denaro per raggiungere l’eccitazione desiderata 3) Ha ripetutamente tentato con insuccesso di controllare, ridurre o interrompere il gioco d’azzardo 4) E’ irrequieto o irritabile quando tenta di ridurre o interrompere il gioco d’azzardo 25/10/2013 13 5) Gioca d’azzardo per sfuggire a problemi o per alleviare ad un umore disforico 6) Dopo aver perso denaro al gioco, spesso torna un altro giorno per giocare ancora (“rincorrendo” le proprie perdite) 7) Mente ai familiari, al terapista o ad altri per nascondere l’entità del proprio coinvolgimento nel gioco 8) Ha commesso azioni illegali per finanziare il gioco d’azzardo 9) Ha messo a repentaglio o ha perso una relazione significativa, il lavoro o opportunità scolastiche o di carriera per il gioco d’azzardo 10) Fa affidamento sugli altri per reperire denaro o per alleviare una situazione finanziaria disperata causata dal gioco d’azzardo” 25/10/2013 14 GIOCO PROBLEMATICO VS GIOCO PATOLOGICO • Il comportamento di gioco si sviluppa lungo un continuum e dinque non esiste un confine naturale tra gioco problematico e patologico • Secondo la mia opinione, il gioco problematico riguarda qualcuno che sente di avere un problema con il proprio modo di giocare perchè esso causa detrimento finanziario, occupazionale e/o sociale alla propria vita quotidiana • Il gioco patologico implicitamente assume che il gioco stia causando un dissesto nella vita di coloro che ne sono affetti, ma è definito operazionalmente in relazione a quanti criteri le persone soddisfano rispetto a test diagnostici specifici 25/10/2013 15 INFLUENZE SUL COMPORTAMENTO DI GIOCO Individual Characteristics Structural Characteristics Gambling Behaviour Situational Characteristics 25/10/2013 16 GAMBLING ADDICTION:UN APPROCCIO ECLETTICO La gambling addiction deriva da una interazione e interrelazione tra diversi fattori: -Predisposizione biologica/genetica -Influenze sociali/ambientali -Struttura psicologica -Attività(situazionale/ strutturale) 25/10/2013 17 CONCLUSIONI La gambling addiction può esistere (ed esiste) Alcuni problemi di gioco possono essere più seri di altri a seconda del contesto La gambling addiction è un processo complesso ed è, al fondo, di natura biopsico-sociale La gambling addiction non è ascrivibile solo e soltanto all’individuo – le caratteristiche situazionali e strutturali possono giocare un ruolo 25/10/2013 18 THANK YOU FOR LISTENING! 25/10/2013 19
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5. gioca d’azzardo per sfuggire problemi o per alleviare un umore disforico (per
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