DIGITAL BROS SpA Indice Bilancio Consolidato in
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DIGITAL BROS SpA Indice Bilancio Consolidato in
DIGITAL BROS S.p.A. Indice Bilancio Consolidato in Lire Bilancio Consolidato in Euro Nota Integrativa al Bilancio consolidato al 31/12/2000 Relazione sulla gestione del Gruppo Digital Bros Relazione del Collegio Sindacale al Bilancio consolidato al 31/12/2000 Relazione della Società di Revisione del Bilancio consolidato Brought to you by Global Reports DIGITAL BROS S.p.A. BILANCIO CONSOLIDATO Importi in Milioni di Lire 31/12/00 ATTIVO: A) Crediti verso Soci per versamenti ancora dovuti 0 B) Immobilizzazioni: I - Immobilizzazioni immateriali (nette) 1) costi di impianto e di ampliamento 2) costi di ricerca, di sviluppo e di pubblicità 3) diritti di brevetto industriale 4) concessioni, licenze, marchi e diritti simili 5) avviamento 5-bis) differenza di consolidamento 6) immobilizzazioni in corso e acconti 7) altre 8) Fondi Ammortamento Totale 8.151 0 8 7.550 70 567 3.973 379 (4.880) --------------------15.818 --------------------- II - Immobilizzazioni materiali 1) 2) 3) 4) 5) 6) terreni e fabbricati impianti e macchinario attrezzature industriali e commerciali altri beni immobilizzazioni in corso e acconti Fondi Ammortamento Totale 1.071 190 2.576 41 0 (1.110) --------------------2.768 --------------------- III - Immobilizzazioni finanziarie: 1) partecipazioni in: a) imprese controllate b) imprese collegate c) altre imprese Brought to you by Global Reports 0 0 0 2) crediti a) verso imprese controllate a) Importi esigibili entro l'es. succ. b) Importi esigibili oltre l'es. succ. b) verso imprese collegate a) Importi esigibili entro l'es. succ. b) Importi esigibili oltre l'es. succ. c) verso controllanti a) Importi esigibili entro l'es. succ. b) Importi esigibili oltre l'es. succ. d) verso altri a) Importi esigibili entro l'es. succ. b) Importi esigibili oltre l'es. succ. 3) altri titoli 4) azioni proprie, con indicazione anche del Valore nominale complessivo Totale Totale immobilizzazioni (B) 0 0 0 0 0 0 0 4 0 0 --------------------4 --------------------18.590 --------------------- C) Attivo circolante: I - Rimanenze 1) 2) 3) 4) 5) materie prime, sussidiarie e di consumo prodotti in corso di lavorazione e semilavorati lavori in corso su ordinazione prodotti finiti e merci acconti Totale II - Crediti (netti): 1) verso clienti a) Importi esigibili entro l'es. succ. b) Importi esigibili oltre l'es. succ. 2) verso imprese controllate Brought to you by Global Reports 0 0 0 20.437 0 --------------------20.437 --------------------- 63.803 0 a) Importi esigibili entro l'es. succ. b) Importi esigibili oltre l'es. succ. 3) verso imprese collegate a) Importi esigibili entro l'es. succ. b) Importi esigibili oltre l'es. succ. 4) verso controllanti a) Importi esigibili entro l'es. succ. b) Importi esigibili oltre l'es. succ. 5) verso altri a) Importi esigibili entro l'es. succ. b) Importi esigibili oltre l'es. succ. Totale 0 0 0 0 0 0 11.273 125 --------------------75.201 --------------------- III - Attività finanziarie che non costituiscono immobilizzazioni: 1) 2) 3) 4) partecipazioni in imprese controllate partecipazioni in imprese collegate altre partecipazioni azioni proprie, con indicazione anche del valore nominale complessivo 5) altri titoli Totale 0 0 0 0 8.868 --------------------8.868 --------------------- IV - Disponibilità liquide 1) depositi bancari e postali 2) assegni 3) danaro e valori in cassa Totale Totale attivo circolante (C) D) Ratei e risconti. a) Ratei e risconti b) Disaggio su prestiti Totale attivo (A+B+C+D) Brought to you by Global Reports 40.994 0 44 --------------------41.038 --------------------145.544 --------------------- 1.782 0 --------------------165.916 ============= Brought to you by Global Reports PASSIVO: A) Patrimonio netto: I - Capitale II - Riserva da sovrapprezzo azioni III - Riserve di rivalutazione IV - Riserva legale V - Riserva per azioni proprie in portafoglio VI - Riserve statutarie VII - Altre riserve, distintamente indicate VIII - Utili (perdite) portati a nuovo Riserva di consolidamento Riserva di conversione IX - Utile (perdita) dell'esercizio Totale Patrimonio netto del gruppo Patrimonio netto di competenza di terzi Capitale e riserve dei terzi Utile (perdita) dell'esercizio dei terzi Totale Patrimonio netto 3.125 76.826 0 500 0 0 0 2.432 0 (101) --------------------82.782 (5.571) --------------------77.211 --------------------689 (418) --------------------77.482 --------------------- B) Fondi per rischi e oneri: 1) per trattamento di quiescenza e obblighi simili 2) per imposte 3) altri Totale C) Trattamento di fine rapporto di lavoro subordinato D) Debiti: 1) obbligazioni a) Importi esigibili entro l'es. succ. b) Importi esigibili oltre l'es. succ. 2) obbligazioni convertibili a) Importi esigibili entro l'es. succ. b) Importi esigibili oltre l'es. succ. 3) debiti verso banche a) Importi esigibili entro l'es. succ. b) Importi esigibili oltre l'es. succ. Brought to you by Global Reports 0 0 896 --------------------896 --------------------460 0 0 0 0 47.377 208 4) debiti verso altri finanziatori a) Importi esigibili entro l'es. succ. b) Importi esigibili oltre l'es. succ. 5) acconti a) Importi esigibili entro l'es. succ. b) Importi esigibili oltre l'es. succ. 6) debiti verso fornitori a) Importi esigibili entro l'es. succ. b) Importi esigibili oltre l'es. succ. 7) debiti rappresentati da titoli di credito a) Importi esigibili entro l'es. succ. b) Importi esigibili oltre l'es. succ. 8) debiti verso imprese controllate a) Importi esigibili entro l'es. succ. b) Importi esigibili oltre l'es. succ. 9) debiti verso imprese collegate a) Importi esigibili entro l'es. succ. b) Importi esigibili oltre l'es. succ. 10) debiti verso controllanti a) Importi esigibili entro l'es. succ. b) Importi esigibili oltre l'es. succ. 11) debiti tributari a) Importi esigibili entro l'es. succ. b) Importi esigibili oltre l'es. succ. 12) debiti verso istituti di previdenza e di sicurezza sociale a) Importi esigibili entro l'es. succ. b) Importi esigibili oltre l'es. succ. 13) altri debiti a) Importi esigibili entro l'es. succ. b) Importi esigibili oltre l'es. succ. Totale E) Ratei e risconti. a) Ratei e risconti b) Aggio su prestiti Totale passivo e patrimonio netto (A+B+C+D+E) 190 0 1.200 0 31.493 0 0 0 0 0 0 0 0 0 5.425 0 668 0 475 0 --------------------87.036 --------------------42 0 --------------------165.916 ============= Conti d’Ordine Fideiussioni Ipoteche Beni in Leasing 5.090 1.500 2.086 Totale conti d’ordine 8.676 Brought to you by Global Reports DIGITAL BROS S.p.A. BILANCIO CONSOLIDATO Importi in Milioni di Lire 31/12/00 A) Valore della produzione 1) ricavi delle vendite e delle prestazioni 2) variazioni delle rimanenze di prodotti in corso di lavorazione, semilavorati e finiti 3) variazioni dei lavori in corso su ordinazione 4) incrementi di immobilizzazioni per lavori interni 5) altri ricavi e proventi a) Contributi in conto esercizio b) Altri ricavi Totale 106.209 (263) 0 0 0 6.543 -----------112.489 ------------ B) Costi della produzione 6) per materie prime, sussidiarie, di consumo e di merci (acquisti) 7) per servizi 8) per godimento di beni di terzi 9) per il personale: a) salari e stipendi b) oneri sociali c) trattamento di fine rapporto d) trattamento di quiescenza e simili e) altri costi 10) ammortamenti e svalutazioni a) ammortamento delle immobilizzazioni immateriali b) ammortamento delle immobilizzazioni materiali c) altre svalutazioni delle immobilizzazioni d) svalutazioni dei crediti compresi nell’attivo circolante e delle disponibilità liquide 11) variazioni delle rimanenze di materie prime, sussidiarie, di consumo e merci 12) accantonamenti per rischi 13) altri accantonamenti 14) oneri diversi di gestione Totale Differenza tra valore e costi della produzione (A-B) Brought to you by Global Reports 65.590 28.651 1.651 4.497 1.370 264 0 34 7.334 424 0 86 0 1.211 7 1.431 -----------112.550 -----------(61) ------------ C) Proventi e (oneri) finanziari 15) proventi da partecipazioni a) Relativi ad imprese controllate b) Relativi ad imprese collegate c) Relativi ad altre imprese 16) altri proventi finanziari a) da crediti iscritti nelle immobilizzazioni a) Da crediti da imprese controllate b) Da crediti da imprese collegate c) Da crediti da imprese controllanti d) Da crediti da altre imprese b) da titoli iscritti nelle immobilizzazioni che non costituiscono partecipazioni c) da titoli iscritti nell'attivo circolante che non costituiscono partecipazioni d) proventi diversi dai precedenti a) Da imprese controllate b) Da imprese collegate c) Da imprese controllanti d) Altri proventi 17) interessi e altri oneri finanziari a) Verso imprese controllate b) Verso imprese collegate c) Verso imprese controllanti d) Altri interessi e oneri finanziari Totale (15-16-17) 0 0 0 0 0 0 0 0 15 0 0 0 382 0 0 0 (4.207) -----------(3.810) ------------ D) Rettifiche di valore di attività finanziarie 18) rivalutazioni a) di partecipazioni b) di immobilizzazioni finanziarie che non costituiscono partecipazioni c) di titoli iscritti all'attivo circolante che non costituiscono partecipazioni 19) svalutazioni: a) di partecipazioni b) di immobilizzazioni finanziarie che non costituiscono partecipazioni Brought to you by Global Reports 0 0 0 0 0 c) di titoli iscritti nell'attivo circolante che non costituiscono partecipazioni 0 -----------0 ------------ Totale delle rettifiche (18-19) E) Proventi e oneri straordinari 20) proventi a) plusvalenze da alienazioni i cui ricavi non sono iscrivibili al n. 5 (altri ricavi e proventi) b) Altri proventi 21) oneri a) minusvalenze da alienazioni, i cui effetti contabili non sono iscrivibili al n. 14 (oneri diversi di gestione) b) Imposte relative a esercizi precedenti c) Altri oneri 0 490 0 (2) (2.275) -----------(1.787) -----------(5.658) ------------ Totale delle partite straordinarie (20-21) Risultato prima delle imposte (A-B+C+-D+-E) 22) imposte sul reddito dell'esercizio correnti differite 23) risultato dell'esercizio (Utile) perdita di competenza di terzi 26) utile (perdita) dell'esercizio. Brought to you by Global Reports (493) 162 -----------(331) -----------(5.989) 418 -----------(5.571) ============ DIGITAL BROS S.p.A. BILANCIO CONSOLIDATO Importi in Migliaia di Euro 31/12/00 ATTIVO: A) Crediti verso Soci per versamenti ancora dovuti 0 B) Immobilizzazioni: I - Immobilizzazioni immateriali (nette) 1) costi di impianto e di ampliamento 2) costi di ricerca, di sviluppo e di pubblicità 3) diritti di brevetto industriale 4) concessioni, licenze, marchi e diritti simili 5) avviamento 5-bis) differenza di consolidamento 6) immobilizzazioni in corso e acconti 7) altre 8) Fondi Ammortamento Totale 4.209,6 4,1 3.899,2 36,2 292,9 2.051,9 195,7 (2.520,3) --------------------8.169,3 --------------------- II - Immobilizzazioni materiali 1) terreni e fabbricati 2) impianti e macchinario 3) attrezzature industriali e commerciali 4) altri beni 5) immobilizzazioni in corso e acconti 6) Fondi Ammortamento Totale 553,1 98,1 1.330,4 21,2 0 (573,2) --------------------1.429,6 --------------------- III - Immobilizzazioni finanziarie: 1) partecipazioni in: a) imprese controllate b) imprese collegate c) altre imprese Brought to you by Global Reports 0 0 0 2) crediti a) verso imprese controllate a) Importi esigibili entro l'es. succ. b) Importi esigibili oltre l'es. succ. b) verso imprese collegate a) Importi esigibili entro l'es. succ. b) Importi esigibili oltre l'es. succ. c) verso controllanti a) Importi esigibili entro l'es. succ. b) Importi esigibili oltre l'es. succ. d) verso altri a) Importi esigibili entro l'es. succ. b) Importi esigibili oltre l'es. succ. 3) altri titoli 4) azioni proprie, con indicazione anche del valore nominale complessivo Totale Totale immobilizzazioni (B) 0 0 0 0 0 0 0 2 0 0 --------------------2,0 --------------------9.600,9 --------------------- C) Attivo circolante: I - Rimanenze 1) 2) 3) 4) 5) materie prime, sussidiarie e di consumo prodotti in corso di lavorazione e semilavorati lavori in corso su ordinazione prodotti finiti e merci acconti Totale 0 0 0 10.554,8 0 --------------------10.761,4 --------------------- II - Crediti (netti): 1) verso clienti a) Importi esigibili entro l'es. succ. b) Importi esigibili oltre l'es. succ. 2) verso imprese controllate a) Importi esigibili entro l'es. succ. b) Importi esigibili oltre l'es. succ. Brought to you by Global Reports 32.951,5 0 0 0 3) verso imprese collegate a) Importi esigibili entro l'es. succ. b) Importi esigibili oltre l'es. succ. 4) verso controllanti a) Importi esigibili entro l'es. succ. b) Importi esigibili oltre l'es. succ. 5) verso altri a) Importi esigibili entro l'es. succ. b) Importi esigibili oltre l'es. succ. Totale 0 0 0 0 5.822,0 64,6 --------------------38.838,1 --------------------- III - Attività finanziarie che non costituiscono immobilizzazioni: 1) 2) 3) 4) partecipazioni in imprese controllate partecipazioni in imprese collegate altre partecipazioni azioni proprie, con indicazione anche del valore nominale complessivo 5) altri titoli Totale 0 0 0 0 4.579,9 --------------------4.579,9 --------------------- IV - Disponibilità liquide 1) depositi bancari e postali 2) assegni 3) danaro e valori in cassa Totale Totale attivo circolante (C) D) Ratei e risconti. a) Ratei e risconti b) Disaggio su prestiti Totale attivo (A+B+C+D) 21.171,6 0,0 22,8 --------------------21.194,4 --------------------75.167,2 --------------------- 920,3 0 --------------------85.688,4 ============= Brought to you by Global Reports PASSIVO: A) Patrimonio netto: I - Capitale II - Riserva da sovrapprezzo azioni III - Riserve di rivalutazione IV - Riserva legale V - Riserva per azioni proprie in portafoglio VI - Riserve statutarie VII - Altre riserve, distintamente indicate VIII - Utili (perdite) portati a nuovo Riserva di consolidamento Riserva di conversione IX - Utile (perdita) dell'esercizio Totale Patrimonio netto del gruppo Patrimonio netto di competenza di terzi Capitale e riserve dei terzi Utile (perdita) dell'esercizio dei terzi Totale Patrimonio netto B) Fondi per rischi e oneri: 1) per trattamento di quiescenza e obblighi simili 2) per imposte 3) altri Totale C) Trattamento di fine rapporto di lavoro subordinato D) Debiti: 1) obbligazioni a) Importi esigibili entro l'es. succ. b) Importi esigibili oltre l'es. succ. 2) obbligazioni convertibili a) Importi esigibili entro l'es. succ. b) Importi esigibili oltre l'es. succ. 3) debiti verso banche a) Importi esigibili entro l'es. succ. b) Importi esigibili oltre l'es. succ. 4) debiti verso altri finanziatori a) Importi esigibili entro l'es. succ. b) Importi esigibili oltre l'es. succ. Brought to you by Global Reports 1.613,9 39.677,2 0 258,2 0 0 0 1.256,1 0 (52,0) --------------------42.753,4 (2.877,3) --------------------39.876,1 --------------------355,8 (215,8) --------------------40.016,1 --------------------0 0 462,7 --------------------462,7 --------------------237,6 0 0 0 0 24.468,2 107,4 98,1 0 5) acconti a) Importi esigibili entro l'es. succ. b) Importi esigibili oltre l'es. succ. 6) debiti verso fornitori a) Importi esigibili entro l'es. succ. b) Importi esigibili oltre l'es. succ. 7) debiti rappresentati da titoli di credito a) Importi esigibili entro l'es. succ. b) Importi esigibili oltre l'es. succ. 8) debiti verso imprese controllate a) Importi esigibili entro l'es. succ. b) Importi esigibili oltre l'es. succ. 9) debiti verso imprese collegate a) Importi esigibili entro l'es. succ. b) Importi esigibili oltre l'es. succ. 10) debiti verso controllanti a) Importi esigibili entro l'es. succ. b) Importi esigibili oltre l'es. succ. 11) debiti tributari a) Importi esigibili entro l'es. succ. b) Importi esigibili oltre l'es. succ. 12) debiti verso istituti di previdenza e di sicurezza sociale a) Importi esigibili entro l'es. succ. b) Importi esigibili oltre l'es. succ. 13) altri debiti a) Importi esigibili entro l'es. succ. b) Importi esigibili oltre l'es. succ. Totale E) Ratei e risconti. a) Ratei e risconti b) Aggio su prestiti Totale passivo e patrimonio netto (A+B+C+D+E) 619,7 0 16.264,8 0 0 0 0 0 0 0 0 0 2.801,8 0 345,0 0 245,3 0 --------------------44.950,3 --------------------21,7 0 --------------------85.688,4 ============ Conti d’Ordine Fideiussioni Ipoteche Beni in Leasing Totale conti d’ordine Brought to you by Global Reports 2.628,8 774,7 1.077,3 4.480,8 DIGITAL BROS S.p.A. BILANCIO CONSOLIDATO Importi in Migliaia di Euro 31/12/00 A) Valore della produzione 1) ricavi delle vendite e delle prestazioni 2) variazioni delle rimanenze di prodotti in corso di lavorazione, semilavorati e finiti 3) variazioni dei lavori in corso su ordinazione 4) incrementi di immobilizzazioni per lavori interni 5) altri ricavi e proventi a) Contributi in conto esercizio b) Altri ricavi Totale B) Costi della produzione 6) per materie prime, sussidiarie, di consumo e di merci (acquisti) 7) per servizi 8) per godimento di beni di terzi 9) per il personale: a) salari e stipendi b) oneri sociali c) trattamento di fine rapporto d) trattamento di quiescenza e simili e) altri costi 10) ammortamenti e svalutazioni a) ammortamento delle immobilizzazioni immateriali b) ammortamento delle immobilizzazioni materiali c) altre svalutazioni delle immobilizzazioni d) svalutazioni dei crediti compresi nell'attivo circolante e delle disponibilità liquide 11) variazioni delle rimanenze di materie prime, sussidiarie, di consumo e merci 12) accantonamenti per rischi 13) altri accantonamenti 14) oneri diversi di gestione Totale Differenza tra valore e costi della produzione (A-B) Brought to you by Global Reports 54.852,4 (135,9) 0 0 0 3.379,2 --------------------58.095,7 --------------------- 33.874,4 14.797,0 852,7 2.322,5 707,5 136,3 0 17,6 3.787,7 219,0 0 44,4 0 625,4 3,6 739,1 --------------------58.127,2 --------------------(31,5) --------------------- C) Proventi e (oneri) finanziari 15) proventi da partecipazioni a) Relativi ad imprese controllate b) Relativi ad imprese collegate c) Relativi ad altre imprese 16) altri proventi finanziari a) da crediti iscritti nelle immobilizzazioni a) Da crediti da imprese controllate b) Da crediti da imprese collegate c) Da crediti da imprese controllanti d) Da crediti da altre imprese b) da titoli iscritti nelle immobilizzazioni che non costituiscono partecipazioni c) da titoli iscritti nell'attivo circolante che non costituiscono partecipazioni d) proventi diversi dai precedenti a) Da imprese controllate b) Da imprese collegate c) Da imprese controllanti d) Altri proventi 17) interessi e altri oneri finanziari a) Verso imprese controllate b) Verso imprese collegate c) Verso imprese controllanti d) Altri interessi e oneri finanziari Totale (15-16-17) 0 0 0 0 0 0 0 0 7,7 0 0 0 197,3 0 0 0 (2.172,7) --------------------(1.967,7) --------------------- D) Rettifiche di valore di attività finanziarie 18) rivalutazioni a) di partecipazioni b) di immobilizzazioni finanziarie che non costituiscono partecipazioni c) di titoli iscritti all'attivo circolante che non costituiscono partecipazioni Brought to you by Global Reports 0 0 0 19) svalutazioni: a) di partecipazioni b) di immobilizzazioni finanziarie che non costituiscono partecipazioni c) di titoli iscritti nell'attivo circolante che non costituiscono partecipazioni 0 0 0 --------------------0,0 --------------------- Totale delle rettifiche (18-19) E) Proventi e oneri straordinari 20) proventi a) plusvalenze da alienazioni i cui ricavi non sono iscrivibili al n. 5 (altri ricavi e proventi) b) Altri proventi 21) oneri a) minusvalenze da alienazioni, i cui effetti contabili non sono iscrivibili al n. 14 (oneri diversi di gestione) b) Imposte relative a esercizi precedenti c) Altri oneri 0 253,1 0 (1,0) (1.175,0) --------------------(922,9) --------------------(2.922,1) Totale delle partite straordinarie (20-21) Risultato prima delle imposte (A-B+C+-D+-E) 22) imposte sul reddito dell'esercizio correnti differite 23) risultato dell'esercizio (Utile) perdita di competenza di terzi 26) utile (perdita) dell'esercizio. Brought to you by Global Reports (254,6) 83,6 --------------------(171,0) --------------------(3.093,1) 215,8 --------------------(2.877,3) ================= DIGITAL BROS S.p.A. NOTA INTEGRATIVA AL BILANCIO CONSOLIDATO AL 31 DICEMBRE 2000 Premessa Il bilancio consolidato al 31 dicembre 2000 della Digital Bros S.p.A. è stato redatto secondo i dispositivi del Decreto Legislativo 9 aprile 1991 n. 127. Essendo il primo esercizio in cui la società predispone il bilancio consolidato non viene presentata una situazione comparativa. Il bilancio consolidato è costituito dallo Stato Patrimoniale, dal Conto Economico e dalla presente Nota Integrativa ed è corredato dalla relazione sulla gestione del Gruppo. Nella nota integrativa sono inclusi il prospetto di riconciliazione tra patrimonio netto e risultato d'esercizio della Capogruppo e le stesse voci del Bilancio Consolidato. Attività svolte La Società ha come oggetto la distribuzione e commercializzazione di videogiochi. La società è stata ammessa alla quotazione sul Nuovo Mercato regolamentato della Borsa Italiana in data 20 ottobre 2000. Si rimanda alla relazione sulla gestione per i commenti relativi all’andamento economico e finanziario dell’esercizio. Criteri di formazione Il Bilancio Consolidato è conforme al dettato degli articoli 2423 e seguenti del codice civile, come risulta dalla presente Nota integrativa, redatta ai sensi dell’articolo 2427 del codice civile, che costituisce, ai sensi e per gli effetti dell’articolo 2423, parte integrante del Bilancio. La struttura dello Stato Patrimoniale è quella stabilita dall’art.2424 del codice civile e quella del Conto Economico ricalca quella prevista dall’art.2425 del codice civile. I bilanci delle Società del gruppo utilizzati per il consolidamento integrale, con le eccezioni di cui al Paragrafo “Area di Consolidamento”, sono quelli approvati, da parte delle assemblee dei soci delle singole società, opportunamente modificati, ove necessario, per uniformarli ai principi contabili di gruppo che sono in linea con quelli richiamati dai Principi Contabili emessi dai Consigli Nazionali dei Dottori Commercialisti e dei Ragionieri e, ove mancanti, dallo IASC. Area di consolidamento Le società controllate incluse nell'area di consolidamento al 31 dicembre 2000 sono: Denominazione Digital Bros S.p.A. Evolution Entertainment S.r.l. Communications & Promotions S.r.l. Game Channel S.p.A. Twine Holdings Ltd. (3) Eon Digital Entertainmet Ltd (1) (3) Game Network On Line S.r.l (2). Sede Valuta Milano Milano Milano Milano Londra Londra Milano Lire Lire Lire Lire Sterline Sterline Euro Capitale sociale 3.125.000.000 180.000.000 180.000.000 500.000.000 999 999 50.000 % di controllo Capogruppo 100 100 67 66,75 66,75 100 Metodo di consolidamento Integrale Integrale Integrale Integrale Integrale Integrale Integrale (1) trattasi di partecipazione indiretta detenuta al 31 dicembre 2000 al 100% da Twine Holdings Ltd. (2) società costituita il 20 dicembre 2000. Il primo esercizio sociale sarà quello chiuso al 31dicembre 2001, pertanto ai fini del consolidamento è stato redatto un Bilancio intermedio. (3) Bilanci approvati da solo “ Board of Directors” Brought to you by Global Reports Principi di redazione e tecniche di consolidamento La struttura dello Stato Patrimoniale e del Conto Economico è quella prevista dal Decreto Legislativo 127/91. Il Bilancio Consolidato è stato redatto nel rispetto dell'articolo 29 del medesimo Decreto. Le principali tecniche di consolidamento ed i principi contabili adottati sono i seguenti: I bilanci in valuta sono tradotti in lire con l’applicazione del temporal method (cambio storico per le voci di patrimonio netto, cambio corrente per le altre voci di stato patrimoniale, cambio medio dell’esercizio per le voci di conto economico); le differenze di traduzione che emergono dall’applicazione di questo metodo sono iscritte tra le riserve del patrimonio netto (riserva di conversione). Ai fini della redazione del bilancio consolidato al 31 dicembre 2000 sono stati eliminati: • il valore di carico delle partecipazioni in società incluse nell’area di consolidamento e le corrispondenti frazioni del rispettivo patrimonio netto; • costi e ricavi reciproci delle società incluse nell’area di consolidamento; • crediti e debiti reciproci delle società incluse nell’area di consolidamento; • proventi ed oneri reciproci relativi ad operazioni effettuate dalle società medesime. Le attività e le passività delle società sono consolidate con il metodo integrale, assumendo per intero l’importo delle attività e delle passività delle singole società, e prescindendo dalle quote di partecipazione possedute. La differenza positiva di consolidamento derivante dall’eliminazione dei costi delle partecipazioni della Capogruppo ed il rispettivo valore del patrimonio netto è stata allocata tra le immobilizzazioni immateriali in quanto rappresentativa dell’effettivo maggior valore delle partecipate recuperabile tramite i redditi futuri. Tale differenza, tenuto conto delle aspettative di reddito delle singole società del Gruppo, è stata ammortizzata a quote costanti in dieci esercizi. La frazione di patrimonio netto ed il risultato di competenza di terzi sono inclusi nelle rispettive voci di patrimonio netto e di conto economico. Criteri di valutazione La valutazione delle voci è stata fatta ispirandosi a criteri generali di prudenza e competenza nella prospettiva della continuazione dell’attività. L’applicazione del principio di prudenza ha comportato la valutazione individuale degli elementi componenti le singole poste o voci delle attività o passività, per evitare compensi tra perdite che dovevano essere riconosciute e profitti da non riconoscere in quanto non realizzati. In ottemperanza al principio di competenza l’effetto delle operazioni e degli altri eventi è stato rilevato contabilmente ed attribuito all’esercizio al quale tali operazioni ed eventi si riferiscono, e non a quello in cui concretizzano i relativi movimenti di numerario (incassi e pagamenti). I principi contabili di riferimento sono quelli, compatibili con le norme di legge, che il Consiglio Nazionale dei Dottori Commercialisti e Ragionieri ha predisposto e che la CONSOB ha indicato come punto di riferimento per l’interpretazione del Codice Civile. In assenza di tali principi il riferimento è costituito dai documenti dello IASC (International Accounting Standard Committee), anch’essi in quanto compatibili con le norme di legge. Immobilizzazioni Immateriali Le immobilizzazioni immateriali, ad eccezione delle licenze per lo sfruttamento dei videogiochi, sono iscritte al costo storico di acquisto comprensivo degli oneri accessori di diretta imputazione diminuito delle quote di ammortamento annuali. Le licenze per lo sfruttamento dei videogiochi sono iscritte al costo storico di acquisto comprensivo degli oneri accessori diminuite indirettamente attraverso l’apposizione di un fondo ammortamento licenze. Gli ammortamenti sono calcolati sulla base del presunto utilizzo, come specificato di seguito. I costi di impianto e di ampliamento sono stati iscritti con il consenso del Collegio Sindacale, sono principalmente costituiti dall’iscrizione delle spese sostenute per la quotazione sul Nuovo Mercato regolamentato e organizzato da Borsa Italiana S.p.A.. I costi sono ammortizzati in quote costanti in cinque esercizi. Brought to you by Global Reports Le migliorie su beni di terzi vengono ammortizzate a quote costanti sulla base della durata residua dei rispettivi contratti di locazione. Le spese di avviamento derivanti dall’acquisto a titolo oneroso da parte della controllata Game Channel del ramo d’azienda Multimedia Studio, vengono ammortizzate in dieci esercizi a quote costanti. Immobilizzazioni Materiali Le immobilizzazioni materiali sono iscritte al costo di acquisto, comprensivo degli oneri accessori di diretta imputazione, e sono rettificate dai corrispondenti fondi ammortamento. Le immobilizzazioni materiali non sono state oggetto di rivalutazioni. L’ammortamento è calcolato secondo un piano sistematico a quote costanti, determinate con l’applicazione delle aliquote massime previste dagli specifici decreti del Ministero delle Finanze, in quanto ritenute adeguatamente rappresentative della residua possibilità di utilizzazione. Il periodo di ammortamento decorre dall’esercizio in cui il bene entra in funzione. In ordine alla corretta stima della residua vita utile dei beni produttivi, nel primo anno di impiego, la quota è stata rapportata alla metà di quella annuale. Attività finanziarie che non costituiscono immobilizzazioni I titoli che rappresentano investimento temporaneo in quote di fondi comuni mobiliari aperti sono stati valutati al valore corrente a fine esercizio. Crediti e debiti I crediti sono esposti al presumibile valore di realizzo. L’adeguamento del valore nominale dei crediti al valore presunto di realizzo è ottenuto mediante apposito fondo svalutazione crediti, tenendo in considerazione le condizioni economiche generali, di settore e la situazione specifica dei singoli debitori. I debiti sono esposti al loro valore nominale. Rimanenze di magazzino I prodotti finiti sono iscritti al minore tra il costo di acquisto e il valore di realizzo desumibile dall’andamento del mercato. Il criterio usato per la determinazione del costo è il costo specifico. Le licenze per la realizzazione di videogiochi sono state riclassificate nelle immobilizzazioni immateriali in quanto tale categoria è ritenuta più adeguata alla natura pluriennale dei contratti sottoscritti. Fondi per rischi e oneri Sono destinati a coprire perdite e debiti di esistenza certa o probabile che alla chiusura dell’esercizio sono indeterminati nell’ammontare o nella data di sopravvenienza. Fondo TFR Rappresenta l’effettivo debito maturato verso i dipendenti in conformità di legge e dei contratti di lavoro vigenti, considerando ogni forma di remunerazione avente carattere continuativo. Ratei e risconti I ratei e risconti sono determinati in modo da imputare all’esercizio la quota di competenza dei costi o dei ricavi comuni a due o più esercizi, secondo il principio della competenza temporale delle relative operazioni. In particolare, i ratei attivi e passivi si riferiscono a ricavi e costi di competenza dell’esercizio, ma con manifestazione numeraria nell’esercizio successivo; i risconti attivi e passivi sono relativi a costi e ricavi manifestatisi nell’esercizio, ma di competenza degli esercizi futuri. Brought to you by Global Reports Costi e ricavi I costi, gli oneri, i ricavi ed i proventi sono rilevati in bilancio secondo il principio della competenza economica. I ricavi derivanti dalla vendita di prodotti sono riconosciuti al momento del trasferimento della proprietà dei beni che normalmente coincide con la consegna o la spedizione. I ricavi ed i proventi, i costi e gli oneri sono iscritti al netto dei resi, premi, degli sconti e abbuoni, nonché delle imposte direttamente connesse con la vendita dei prodotti e la prestazione dei servizi. Imposte differite Le imposte differite e anticipate sono calcolate in base all’aliquota d’imposta applicabile nei periodi nei quali si prevede la manifestazione dell’effetto fiscale. Le imposte differite attive sono state contabilizzate ad incremento dei “Crediti verso altri” dello stato patrimoniale. Le imposte differite attive sono state iscritte solo se esistono ragionevoli probabilità di recupero. Imposte dirette Le imposte sul reddito sono calcolate sulla base della normativa fiscale vigente; il debito previsto è iscritto alla voce “Debiti Tributari”. Criteri di conversione dei valori espressi in valuta estera I crediti/debiti in valuta al di fuori dell’area dell’Euro, sono contabilizzati al cambio del giorno in cui è stata effettuata l’operazione. Nel caso in cui tra la conversione delle poste attive e passive al cambio corrente a fine esercizio ed il cambio di contabilizzazione emerga una potenziale passività quest’ammontare è stato iscritto tra le componenti del passivo tra gli “altri fondi”. Oneri e proventi straordinari I proventi e gli oneri straordinari sono stati determinati in funzione della estraneità della fonte degli stessi alla attività ordinaria di gestione dell’esercizio. Rischi, impegni e garanzie Le garanzie prestate e gli altri impegni assunti sono esposti in calce allo stato patrimoniale per l’ammontare corrispondente all’effettivo impegno delle società del gruppo verso terzi alla data di chiusura dell’esercizio. Informazioni relative all’introduzione dell’ EURO L’analisi condotta sulla strategicità del passaggio all’ Euro, quale moneta di conto, ha indotto a procrastinare all’esercizio successivo la decisione di effettuare il cambiamento. In ogni caso dalle analisi preliminari condotte è emerso che i costi di adeguamento all’Euro saranno contenuti sia per la possibilità di gestire internamente le modifiche che per la possibilità offerta dai software attualmente in uso che sono in grado di operare una gestione multivalutaria dei rapporti in divisa. In ottemperanza alla raccomandazione CONSOB DAC/98093971 del 26 ottobre 1998, al fine di garantire un’efficiente informativa al mercato, il bilancio d’esercizio e quello consolidato al 31 dicembre 2000 vengono corredati da schemi contabili in Euro. Brought to you by Global Reports Prospetto di raccordo tra il risultato netto ed il patrimonio netto della capogruppo ed i relativi dati consolidati Milioni di Lire Utile (perdita) netta Patrimonio Netto (4.435) 78.448 Differenza tra il valore di carico delle partecipazioni ed il rispettivo patrimonio netto 0 (630) Differenza di consolidamento netta 0 567 (63) 0 (7) (7) 0 (101) Risultati conseguiti dalle partecipate (1.484) (1.484) Risultato e patrimonio netto di gruppo al 31 dicembre 2000 (5.989) 76.793 418 689 (5.571) 77.482 Importi risultanti dal bilancio della Digital Bros S.p.A. al 31 dicembre 2000 Ammortamento della differenza di consolidamento Eliminazione degli utili derivanti da operazioni infra-gruppo Apposizione della riserva di conversione Risultato e patrimonio netto di competenza di terzi Risultato e patrimonio netto consolidati al 31 dicembre 2000 Informazioni sullo stato patrimoniale Immobilizzazioni immateriali Le immobilizzazioni immateriali a fine esercizio sono composte come segue: milioni di Lire Costi di impianto e di ampliamento Costi di ricerca, sviluppo e di pubblicità Diritti di brevetto industriale Concessioni, licenze, marchi e diritti simili Avviamento Differenza di consolidamento Immobilizzazioni in corso Altre Fondo Ammortamento Licenze 8.151 0 8 7.550 70 567 3.973 379 (4.880) Totale Immobilizzazioni immateriali nette 15.818 Considerata la dimensione della posta a fine esercizio riteniamo, ai fini di una corretta esposizione, di evidenziare i principali movimenti intervenuti nelle singole voci partendo dai saldi al 31 dicembre 1999 risultanti dai bilanci consolidati pro-forma contenuti nel prospetto informativo di Digital Bros depositato presso la CONSOB in data 11 ottobre 2000. Brought to you by Global Reports Milioni di Lire Costi di impianto e di ampliamento Saldi al 31.12.99 Incrementi dell'esercizio Decrementi dell'esercizio Utilizzo fondo Ammortamenti dell'esercizio Saldi al 31.12.00 Diritti di Concessioni, Avviamento brevetto licenze, industriale marchi e diritti simili Differenza di consolidamento Imm. ni in corso Altre Totale Imm.ni Immateriali nette 0 0 303 609 630 3.973 198 (3) 22.403 (3) (119) (7.191) 379 15.818 18 37 173 78 10.171 3 7.428 (2.038) (32) (4.931) (8) (63) 8.151 8 2.670 70 567 3.973 L’investimento in licenze ancora in fase di sviluppo per le quali non è ancora potuto cominciare lo sfruttamento economico è stato pari a Lire 3.973 milioni. Tali licenze sono state classificate tra le immobilizzazioni in corso e non sono state assoggettate ad ammortamenti. In particolare di seguito si trova il dettaglio suddiviso per licenza: milioni di Lire Licenza Groove Rider Z2 Steel soldier Greatest Striker Totale Immobilizzazioni in corso Sviluppatore Tipo King of the Jungle Bitmap Brothers Taito Simulazione di auto Strategico Simulazione di calcio 558 2.158 1.257 3.973 L’investimento in licenze già oggetto di utilizzazione classificato tra le voce “concessione, licenze, marchi e diritti simili”, per un ammontare di Lire 7.058 milioni, è stato ammortizzato sulla base del presunto utilizzo effettuato nel corso dell’esercizio. La determinazione del grado di utilizzo è stata effettuata sulla base del rapporto tra numero di unità prodotte e numero di unità che si presume saranno oggetto di vendita durante il periodo contrattualmente stabilito. Il ciclo di vita di un videogioco relativamente rapido ha quindi inciso in misura significativa sulla percentuale di ammortamento del primo esercizio risultante in un 69,1% del costo totale di acquisto. Usualmente i diritti di sfruttamento vengono acquistati per un periodo di cinque anni. Brought to you by Global Reports Il dettaglio delle licenze al 31 dicembre 2000 è il seguente: milioni di Lire Licenza Airfix Dogfigher Chaos Break Crime Cities Formula Nippon K1 Fighting Landmaker Mission Humanity Wild Rapids Street Scooters Tuning Car Battle Qix Adventure Puchi Carat Monkey Puncher Licenze nazionali 1.585 433 1.001 340 188 195 199 263 476 204 89 136 97 1.852 Totale Licenze di videogame 7.058 Le licenze dettagliate nel prospetto precedente, ad eccezione delle licenze nazionali di proprietà della Digital Bros S.p.A. e della Evolution Entertainment S.r.l., sono state acquisite dalle due società di diritto inglese del gruppo. I costi di impianto e di avviamento al 31 dicembre 2000 sono rappresentati da: milioni di Lire Oneri di quotazione Altre 8.124 27 Totale spese di impianto e di ampliamento 8.151 L’incremento di Lire 8.124 milioni è rappresentato dalla capitalizzazione di Lire 10.155 milioni per le spese sostenute per l’ammissione della capogruppo alla quotazione sul Nuovo Mercato regolamentato della Borsa Italiana al netto della relativa quota di ammortamento di Lire 2.031 milioni. I costi sono stati capitalizzati in funzione dei benefici futuri che la quotazione apporterà nello sviluppo delle attività delle società del gruppo ed al miglioramento della situazione finanziaria. Brought to you by Global Reports In particolare la suddivisione per natura di spesa degli oneri di quotazione ammortizzati in quote costanti per cinque esercizi è: milioni di Lire Spese Legali Consulenze Revisione e preparazione prospetti Pubblicità, pubblicazioni e PR Adempimenti obbligatori Stampa prospetti Spese roadshow Altre spese di quotazione Commissioni di gestione, collocamento e garanzia Totale oneri quotazione 1.802 1.330 529 1.293 102 324 573 281 3.921 10.155 Nella voce “altre” sono incluse le spese sostenute per la costituzione di Evolution Entertainment S.r.l., la costituzione di Communications & Promotions S.r.l. e la costituzione ed i successivi aumenti di capitale di Game Channel S.p.A. Tali spese vengono ammortizzate in quote costanti in cinque esercizi. Non sono state capitalizzate spese di ricerca, sviluppo e di pubblicità. Immobilizzazioni materiali Le immobilizzazioni materiali a fine esercizio sono composte come segue: milioni di Lire Terreni e fabbricati Impianti e macchinario Attrezzature industriali e commerciali Altri beni 1.071 190 2.576 41 Totale immobilizzazioni materiali 3.878 I relativi fondi ammortamento alla data di chiusura dell’esercizio risultano: milioni di Lire Fondo ammortamento terreni e fabbricati Fondo ammortamento impianti e macchinario Fondo ammortamento attrezzature industriali e commerciali Fondo ammortamento altri beni 102 88 900 20 Totale fondo ammortamento immobilizzazioni materiali 1.110 Brought to you by Global Reports Considerata la dimensione della posta a fine esercizio, riteniamo, ai fini di una corretta esposizione, di evidenziare i principali movimenti intervenuti nelle singole voci partendo dai saldi al 31 dicembre 1999 risultanti dai bilanci consolidati pro-forma contenuti nel prospetto informativo di Digital Bros depositato presso la CONSOB in data 11 ottobre 2000. milioni di Lire Terreni e fabbricati Saldi al 31.12.99 Impianti e macchinari Attrezzature industriali e commerciali 992 75 1.047 Incrementi dell'esercizio Decrementi dell'esercizio Riclassifiche Ammortamenti dell'esercizio (23) 2 (5) 116 (86) Immobilizzazioni materiali nette al 31.12.00 969 102 Altri beni Totale 165 2.279 936 (20) 18 (305) (134) (10) 938 (25) 0 (424) 1.676 21 2.768 Ai fini di una più omogenea ripartizione delle immobilizzazioni materiali tra le diverse classi si è provveduto a riclassificare alcune immobilizzazioni rispetto ai saldi al 31 dicembre 1999. I principali incrementi sono da ascriversi agli investimenti in attrezzature industriali e commerciali. In particolare sono stati acquistati impianti per la trasmissione del segnale televisivo, server per le attività di on-line gaming e attrezzature di office automation in relazione all’incremento del numero di dipendenti a livello di gruppo. Fondo di Trattamento di Fine Rapporto Le variazioni del fondo di trattamento di fine rapporto è dettagliata di seguito: milioni di Lire Fondo di trattamento di fine rapporto pro-forma al 31 dicembre 1999 Utilizzo del fondo Accantonamenti dell'esercizio Fondo di Trattamento di Fine Rapporto al 31 dicembre 2000 307 (111) 264 460 La voce si è movimentata per effetto degli accantonamenti effettuati in conformità alla normativa vigente e degli utilizzi per avvicendamenti. Brought to you by Global Reports Crediti e debiti a lungo termine I crediti a lungo termine sono così composti: milioni di Lire Crediti verso Erario per concessione governativa Crediti per IRPEG e IRAP anticipate 1 124 Crediti oltre 12 mesi 125 I debiti a lungo termine, sono così composti: milioni di Lire Mutui a lungo termine 208 Debiti oltre 12 mesi 208 Il debito rappresentato da un mutuo ipotecario contratto per l’acquisto dell’immobile di proprietà della Società Digital Bros. S.p.A. ha scadenza inferiore ai cinque anni. L’ammontare rappresenta la porzione del debito con scadenza oltre i dodici mesi. Ratei e Risconti attivi L’ammontare dei risconti attivi al 31 dicembre 2000 è: Milioni di Lire Risconti canoni telefonici Risconti su assicurazioni Risconti su contratti di leasing Risconti su contratti di pubblicità Risconti attivi su contratti Risconti su contratti di manutenzione Risconti su licenze Risconti su noleggio banda Internet Altri risconti attivi 55 73 173 1.157 73 10 213 19 9 Risconti attivi 1.782 I risconti su contratti di pubblicità sono relativi ad una campagna pubblicitaria realizzata nel corso dell’esercizio da parte di Game Channel S.p.A. per il proprio canale satellitare Game Network. Non sono stati rilevati ratei attivi. Brought to you by Global Reports Ratei e Risconti passivi Dettaglio della voce in esame: milioni di Lire Ratei passivi per contratti di leasing Ratei passivi per spese condominiali Ratei passivi su contratti 8 1 33 Ratei passivi 42 Non sono stati rilevati risconti passivi. Altri fondi La voce altri fondi, per Lire 896 milioni, è interamente costituita dalla apposizione di una riserva rischi da parte della controllata EON Digital Entertainment Ltd.. Tale riserva viene iscritta a fronte di potenziali richieste di resi da parte dei distributori di cui la società si avvale. Alla data del presente documento tale riserva è stata interamente utilizzata. Conti d’ordine Il dettaglio dei conti d’ordine è il seguente: Milioni di Lire Fideiussioni a Terzi Ipoteche rilasciate a terzi Beni in locazione finanziaria 5.090 1.500 2.086 Conti d’ordine 8.676 L’importo più rilevante delle fideiussioni a terzi, Lire 4.500 milioni, è costituito da una fideiussione rilasciata a favore di Disney Interactive Inc. in relazione al contratto stipulato in data 1 ottobre 2000, per la produzione e distribuzione in Italia di videogiochi. L’importo della voce ipoteche rilasciate a terzi, è interamente dovuto all’ipoteca inerente il mutuo contratto dalla capogruppo con il Monte del Paschi di Siena sull’immobile di proprietà sito in Milano, Via Labus 15/3. L’ammontare dei “beni in locazione finanziaria” è rappresentato dai canoni a scadere relativi ai contratti di locazione finanziaria in essere. Brought to you by Global Reports La suddivisione è la seguente: milioni di Lire Server e apparecchiature Internet Attrezzature televisive Altri beni 1.080 751 255 Beni in Locazione finanziaria 2.086 Proventi e oneri finanziari Il dettaglio dei proventi finanziari è il seguente: milioni di Lire Interessi su titoli Interessi attivi bancari Interessi attivi clienti 15 380 2 Totale proventi finanziari 397 Il dettaglio degli oneri finanziari è il seguente: milioni di Lire Interessi passivi e spese bancarie Interessi e spese factoring Interessi passivi fornitori Interessi passivi rateizzazione imposte Interessi passivi leasing Interessi passivi mutuo Spese anticipazioni crediti 3.177 672 54 73 1 21 209 Totale oneri finanziari 4.207 Proventi e Oneri straordinari Il dettaglio dei proventi straordinari è il seguente: milioni di Lire Insussistenza di debiti Maggiori accantonamenti tributari Ricavi di competenza di esercizi precedenti Differenze cambio di natura non commerciale Altre sopravvenienze attive 108 48 282 49 3 Totale proventi straordinari 490 Brought to you by Global Reports L’insussistenza di debiti è generata da transazioni con fornitori, mentre i ricavi di competenza di esercizi precedenti sono rappresentati da maggiori ricavi ascrivibili in particolare all’attività editoriale la cui determinazione è frutto di stime a fine esercizio. Il dettaglio degli oneri straordinari è il seguente: milioni di Lire Rettifica dei ricavi di esercizi precedenti Insussistenza di crediti Minor accantonamento di costi in esercizi precedenti Penalità Minori accantonamenti tributari Altre sopravvenienze passive 1.725 58 196 291 2 5 Totale oneri straordinari 2.277 La rettifica di ricavi di competenza di esercizi precedenti è formata da minori ricavi imputabili all’attività editoriale la cui determinazione è frutto di stime a fine esercizio (vedi supra) per Lire 384 milioni, per il residuo di Lire 1.341 milioni è formata da rettifiche ai ricavi di competenza degli esercizi precedenti di cui la società è venuta a conoscenza successivamente all’approvazione del Bilancio al 31 dicembre 1999. Patrimonio Netto La movimentazione del patrimonio netto nell’esercizio risulta dalla seguente tabella: milioni di Lire 31.12.99 (*) Destinazione Aumento di utili 1999 (*) capitale (*) Capitale Sociale Riserva Sovrapprezzo Azioni Riserva legale Utili (perdite) portate a nuovo Riserva di conversione Utile (perdita) d’esercizio 2.500 0 200 56 0 2.676 (2.676) Totale Patrimonio netto del Gruppo 5.432 0 Capitale e Riserve di terzi Utile (Perdita) di terzi Totale Patrimonio Netto Consolidato 31.12.2000 (101) (5.571) 3.125 76.826 500 2.432 (101) (5.571) (5.672) 77.211 689 (418) 689 (418) (5.401) 77.482 625 76.826 300 2.376 77.451 0 0 5.432 Utile 2000 0 77.451 (*) Trattasi dei saldi patrimoniali della capogruppo Il capitale sociale al 31 dicembre 2000 pari a Lire 3.125 milioni interamente sottoscritto e versato è rappresentato da numero 12.500.000 azioni del valore nominale di lire 250. Brought to you by Global Reports Nel corso dell’esercizio 2000 sono state effettuate le seguenti operazioni sulle azioni e sul capitale sociale: 1. in data 19 aprile 2000 con delibera dell’assemblea straordinaria è stato effettuato il frazionamento delle numero 2.500.000 azioni già in circolazione del valore nominale di Lire 1.000 cadauna mediante emissione di n. 10.000.000 azioni del valore nominale di Lire 250 cadauna con contestuale cancellazione delle vecchie azioni; 2. in data 19 aprile l’assemblea straordinaria ha deliberato un aumento di capitale a pagamento con esclusione del diritto di opzione ai sensi dell’art.2441 c.c., comma 5, per un importo massimo di Lire 900 milioni nominali mediante emissione di n. 3.600.000 massime nuove azioni da offrire in sottoscrizione nell’ambito dell’operazione di ammissione alle quotazioni sul Nuovo Mercato gestito e regolamentato da Borsa Italiana S.p.A.; 3. in data 20 ottobre 2000 è stato eseguito l’aumento di capitale di cui al punto precedente per un numero di 2.500.000 azioni del valore nominale di 250 lire per un controvalore unitario di 16 Euro per azione (Lire 30.980) per un totale di Lire 77.451 milioni. A seguito di quanto evidenziato al punto 3. è stata costituita una riserva di sovrapprezzo azioni pari a Lire 76.826 milioni per effetto di un sovrapprezzo di 15,87 Euro per azione (pari a Lire 30.730) per le n. 2.500.000 azioni di nuova emissione. Al 31 dicembre 2000, per effetto delle operazioni descritte ai punti 1., 2. e 3. risultano in circolazione n. 12.500.000 di azioni del valore nominale unitario di Lire 250, di cui 2.500.000, del valore unitario di Lire 250, sottoscritte nel corso dell’esercizio. Non esistono azioni di godimento, obbligazioni convertibili in azioni ed altri titoli e/o valori similari. Dipendenti Il numero medio di dipendenti per l’esercizio 2000, calcolato come media semplice dei dipendenti in essere al termine di ciascun mese, ed il numero di dipendenti alla fine dell’esercizio è stato: Tipologia Numero medio Al 31.12.00 Dirigenti Impiegati Operai e Apprendisti 3 82 5 6 94 6 TOTALE 90 106 Numero medio Al 31.12.00 Dirigenti Impiegati Operai e Apprendisti 2 6 0 3 8 0 TOTALE 8 11 Di cui dipendenti esteri: Tipologia Brought to you by Global Reports Il numero totale di dipendenti se comparato con il numero dei dipendenti delle società facenti parte del gruppo al termine dell’esercizio 1999, presenta un vistoso aumento in relazione alle nuove attività lanciate durante il corso dell’esercizio (publishing internazionale e TV digitale). In particolare: Tipologia 31 12 1999 31 12 2000 Delta Distribuzione + On-line Gaming Publishing Tv Digitale Holding 73 0 6 0 74 11 17 4 1 11 11 4 TOTALE 79 106 27 Compensi spettanti agli amministratori e ai sindaci Ai sensi del Regolamento CONSOB n. 11971/99 e successive modificazioni in attuazione del decreto legislativo n. 58, del 24 febbraio 1998, viene di seguito riportato il dettaglio dei compensi corrisposti o da corrispondere ai membri del Consiglio di Amministrazione e del Collegio Sindacale della sola Capogruppo. Alla data di bilancio non vi sono Direttori Generali ex art.2396 c.c.. Nominativo Carica Durata Consiglio di Amministrazione Sig. Abramo Galante Presidente e Da 01.01.2000 al Amministratore Delegato 31.12.2000 Sig. Raffaele Galante Amministratore Delegato Da 01.01.2000 al 31.12.2000 Sig.ra Lidia Florean Consigliere Da 19.04.2000 al 31.12.2000 Sig. John Burns Consigliere Da 19.04.2000 al 31.12.2000 Sig. Davide Galante Consigliere Da 01.01.2000 al 31.12.2000 Sig. Sem Bruno Moioli Consigliere Da 19.04.2000 al 31.12.2000 Dott. Bruno Soresina Consigliere Da 19.04.2000 al 31.12.2000 Avv. Dario Treves Consigliere Da 19.04.2000 al 31.12.2000 Ing. Sergio Treves Consigliere Da 19.04.2000 al 31.12.2000 Collegio Sindacale Prof. Marco Confalonieri Presidente Dott. Franco Gaslini Sindaco Effettivo Rag. Franco Tarantola Sindaco Effettivo Rag. Franco Tarantola Presidente Rag. Piergiorgio Picozzi Sindaco Effettivo Rag. Maurizio Picciotto Sindaco Effettivo (1) Altri compensi da Digital Bros S.p.A. (2) Altri compensi da società controllate. Brought to you by Global Reports Da 19.04.2000 al 31.12.2000 Da 19.04.2000 al 31.12.2000 Da 19.04.2000 al 31.12.2000 Da 01.01.2000 al 19.04.2000 Da 01.01.2000 al 19.04.2000 Da 01.01.2000 al 19.04.2000 Compensi Altri Compensi (1) Altri Compensi (2) 518.037.284 550.233.284 126.509.998 23.720.625 0 40.000.000 395.724.296 0 0 34.012.000 397.639.161 12.609.717 0 108.083.800 12.609.717 29.580.000 20.808.000 21.216.000 4.284.000 3.060.000 2.040.000 2.723.400 2.815.200 Ai sensi della delibera CONSOB n. 11971/99 e successive modificazioni viene di seguito riportato il dettaglio delle stock option attribuite agli Amministratori: DIRITTI DI ASSEGNAZIONE O OPZIONI ATTRIBUITI NEL CORSO DELL’ESERCIZIO Assegnazione gratuita di azioni Cognome e Nome Florean Lidia Burns John Moioli Sem Soresina Bruno Treves Dario Treves Sergio (1) Opzioni di acquisto o sottoscrizione Numero azioni assegnabili Data di N. di azioni assegnazione acquistabili o sottoscrivibili 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 7.500 15.000 15.000 3.500 7.500 3.500 Prezzo per azione di esercizio delle opzioni 16¤ 16¤ 16¤ 16¤ 16¤ 16¤ ASSEGNAZIONE DI AZIONI O ESERCIZIO DELLE OPZIONI REALIZZATE NEL CORSO DELL’ESERCIZIO Assegnazione gratuita di azioni Periodo di esercizio (1) (1) (1) (1) (1) (1) Opzioni di acquisto o sottoscrizione Numero azioni assegnate Numero azioni acquistate o sottoscritte Prezzo di esercizio 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 Il piano di Stock option approvato dall’Assemblea straordinaria del 19 aprile 2000 è di durata quadriennale; il piano prevede la ripartizione dell’esercizio in percentuali esercitabili indicativamente dal 1 aprile di ogni anno a partire dal 2001 sino al 2004: 5% nel 2001, 20% nel 2002, 35% nel 2003, 40% nel 2004. Si consente la possibilità di usufruire in qualsiasi momento delle opzioni maturate, ma entro il 31 agosto 2004. Per il Consiglio di Amministrazione Il Presidente (Abramo Galante) Brought to you by Global Reports Relazione sulla gestione del gruppo Digital Bros La presente relazione sulla gestione è relativa al primo bilancio consolidato del gruppo Digital Bros. Il gruppo si è formato infatti nel corso dell’esercizio attraverso l’acquisizione da parte di Digital Bros di tre società precedentemente indipendenti, ma facenti capo al medesimo azionariato, ed attraverso la costituzione di tre nuove società. L’acquisto delle partecipazioni funzionale alla costituzione del gruppo è riassunto nella seguente tabella: Società acquisita o formata % di azioni o quote % di azioni o % di azioni o Numero azioni possedute possedute alla fine quote acquistate quote sottoscritte alla fine dell’esercizio in dell’esercizio precedente corso Evolution Entertainment S.r.l. 88,88% 11,12% (3) 0% 100% Communications Promotions S.r.l. 72,22% 27,78% (3) 0% 100% Game Channel S.p.A. 0% 67% (2) 0 67% Twine Holdings Ltd. 0% 51,75% (2) 15% 66,75% EON Digital Ltd. (1) 0% 0% 100% 100% 0% 0 100% 100% & Entertainment Game Network On Line S.r.l. (1) Trattasi di partecipazione indiretta attraverso la controllata Twine Holdings Ltd. Il gruppo Digital Bros detiene il 66,75%. (2) Acquisti di quote o azioni avvenuti da parte degli amministratori a favore di Digital Bros S.p.A. a valori nominali. (3) Acquisto di quote o azioni a valori di patrimonio netto come risultante dai bilanci approvati al 31 dicembre 1999. La costituzione del gruppo Digital Bros ha motivazioni legate alla strategia di integrazione nel settore della commercializzazione e distribuzione internazionale dei videogame che Digital Bros S.p.A.. La costituzione del gruppo è stata altresì funzionale all’ammissione alle quotazioni sul Nuovo Mercato gestito e regolamentato da Borsa Italiana S.p.A., ammissione avvenuta in data 20 Ottobre 2000. Tale strategia integrata ha come punto di riferimento il videogioco, che viene sfruttato anche congiuntamente attraverso quattro distinte business area: Distribuzione e co-publishing di videogiochi in Italia La distribuzione e co-publishing di videogiochi in Italia è l’attività storica della Digital Bros S.p.A. nel quale la società opera attraverso il marchio Halifax sin dal 1993. Digital Bros è la nuova ragione sociale adottata durante il corso dell’esercizio mutando dalla precedente Halifax S.p.A.. Tale attività consiste nella localizzazione di videogiochi e nella successiva commercializzazione sul territorio italiano. Halifax distribuisce i prodotti editi da publisher internazionali di videogiochi che sono rappresentati in esclusiva sul territorio italiano. Brought to you by Global Reports Per localizzazione o co-publishing, si intende l’adattamento linguistico e culturale del videogioco al mercato italiano insieme alla traduzione dei manuali del videogioco ed eventualmente del doppiaggio delle voci del videogioco. La localizzazione avviene in stretta cooperazione tra la direzione marketing di Digital Bros e i publisher di videogiochi. Il gruppo ha operato in questa business area anche attraverso Evolution Entertainment S.r.l. (“Event”), attraverso il marchio Event. La società è specializzata nella distribuzione di videogiochi attraverso il canale edicole e in operazioni di sfruttamento dei diritti di videogiochi in fase di maturità del relativo ciclo di vita. Publishing di videogame Il publishing internazionale di videogame, svolto dal gruppo nel 2000 attraverso le due società di diritto inglese Twine Holdings Ltd. (“Twine”) e EON Digital Entertainment (“EON”), consiste nell’acquisizione selettiva di diritti di sfruttamento dei videogiochi da sviluppatori, o developer, per il successivo lancio sul mercato attraverso la propria rete distributiva internazionale. La durata dei contratti stipulati con i developer e la possibilità geografica di sfruttamento variano da contratto a contratto. La suddivisione dei ruoli tra le due società inglesi è realizzata per preservare la società detentrice dei diritti di sfruttamento, Twine, con la società che cura il marketing e la commercializzazione delle licenze, EON. L’ingresso del gruppo nel settore del publishing costituisce di fatto un’integrazione a monte rispetto alle attività distributive storicamente svolte. Halifax infatti è il distributore in esclusiva dei prodotti EON per il territorio italiano. Il publishing di licenze acquistate solo per il territorio italiano è svolto direttamente da Halifax. TV Digitale Tematica Game Channel S.p.A. (“Game Channel”) gestisce e sviluppa un canale satellitare Game Network che trasmette 24 ore su 24 programmi dedicati al mondo dei videogame, quali: talk-show, previews, news, etc. La trasmissione avviene attraverso il satellite Eutelsat e i programmi sono visibili in chiaro per tutti i possessori di un sistema di ricezione che abbiano la parabola orientata verso il predetto satellite. Game Channel ha prodotto in proprio nel corso del 2000 la quasi totalità dei programmi trasmessi attraverso due studi di registrazione siti in Milano, Via Labus ed in Bergamo, Via del Guerino. On-line Gaming L’attività di on-line gaming è svolta direttamente da Digital Bros S.p.A. attraverso il marchio Gameonline. L’attività consiste nel permettere ai giocatori dotati di un Personal Computer, di potersi connettere al sito Internet Gameonline.it, scegliere il videogioco supportato attraverso i server gestiti direttamente dalla società, e poter giocare on-line sfidando giocatori connessi allo stesso sito. La tecnologia attuale, narrow-band e console senza possibilità di connessione Internet, non esalta le potenzialità dell’on-line gaming che necessita dell’acquisto del videogioco su supporto fisico (CD-Rom). La possibilità di connettersi ad Internet attraverso la nuova generazione di console (Playstation2, e in futuro Nintendo Gamecube e Microsoft Xbox) e lo sviluppo dell’offerta di servizi di connettività broadband permetterà ai giocatori nel prossimo futuro di usufruire dei servizi in misura più pregnante permettendo al settore di crescere in misura significativa anche nel mercato italiano. Brought to you by Global Reports Digital Bros ha sviluppato in proprio la tecnologia di gestione dei server per permettere la fruizione dei servizi di gioco on-line. Analisi dell’andamento economico Per analizzare i dati relativi all’andamento della gestione con particolare riguardo ai costi, ricavi ed investimenti è necessario confrontare i dati con i rispettivi dati consolidati pro-forma relativi all’esercizio 1999 riportati nel Prospetto informativo della società depositato presso la CONSOB in data 11 ottobre 2000. Andamento dei ricavi Come nel precedente esercizio il volume di ricavi è stato principalmente generato dalla distribuzione di videogiochi in Italia attraverso i marchi Halifax e Event. Occorre evidenziare però che, nonostante il fatturato della distribuzione Italia cresca del 6,5% rispetto all’anno precedente, il suo peso percentuale scende dal 96,6% al 80% circa del totale dei ricavi di gruppo. milioni di Lire Distr. Videogiochi per consolle Distr. Videogiochi per PC Distr. Accessori Distr. altri prodotti e servizi Totale distribuzione Italia Publishing TV Digitale Tematica Altri ricavi Totale ricavi 31.12.99 pro-forma % 31.12.00 % crescita 99-00 74.578 8.622 859 565 84.624 85,1% 9,8% 1,0% 0,7% 96,6% 74.261 12.346 830 2.721 90.158 65,9% 10,9% 0,7% 2,4% 79,9% -0,4% 43,2% -3,4% n.s. 6,5% 2.787 3,2% 12.602 11,2% n.s. 122 0,1% 3.449 3,1% n.s. 73 0,1% 6.543 5,8% n.s. 87.606 100,0% 112.752 100,0% 28,7% L’incremento del fatturato di Lire 25.146 milioni è pertanto da ascriversi sia all’incremento di ricavi dell’attività distributiva per Lire 5.534 milioni, ma in misura particolare all’incremento dell’attività di publishing per Lire 9.815 milioni. In notevole crescita risultano anche i ricavi della TV digitale per Lire 3.327 milioni e gli altri ricavi per Lire 6.470 milioni. Un’analisi dell’andamento dei ricavi della distribuzione mostra come, peraltro in linea con le previsioni, il lancio della nuova console SonyPlastation2 avvenuto in Italia il 20 Novembre ultimo scorso, abbia contribuito a far rallentare il mercato nel suo insieme, ma in particolare il segmento dei videogiochi per console. Nonostante il momento difficile per il settore, il gruppo ha contenuto la diminuzione dei ricavi nel segmento console in Lire 317 milioni. Il gruppo è stato capace comunque di fronteggiare il momento di stasi del mercato internazionale acquisendo nuovi publisher rappresentati sul mercato italiano. In particolare, l’acquisizione dell’esclusiva per la localizzazione ed il co-publishing dei videogiochi per personal computer di proprietà della Disney Interactive Inc., società del gruppo Walt Disney, siglata nel corso del mese di settembre, ha contribuito alla crescita del gruppo nel settore della distribuzione dei videogiochi per PC incrementatosi di Lire 3.724 milioni. L’incremento dei ricavi da altri prodotti e servizi è conseguenza del riconoscimento da parte dei publisher dei maggiori sforzi e costi sostenuti per l’implementazione delle strategie di marketing dei videogiochi distribuiti. L’incremento dei ricavi da altri servizi e prodotti è infatti di Lire 2.156 milioni. Brought to you by Global Reports Nei due segmenti significativi della distribuzione Italia, videogiochi per console e videogiochi per PC, è importante evidenziare la crescita in termini di volumi che è piuttosto consistente, controbilanciata da un deciso calo nei prezzi medi di vendita. Il fenomeno del calo dei prezzi di vendita è peraltro un fattore tipico del mercato in una fase di transizione da una generazione di console alla generazione successiva, come successo nell’ultimo anno dalla Sony Playstation alla Sony Playstation2. Peraltro il fenomeno si inverte nelle fasi di lancio delle nuove console dove i prezzi medi dei videogiochi per le nuove console sono in genere più elevati, anche per la minor diffusione di strumenti di pirateria a disposizione del pubblico. L’evoluzione dei volumi e dei prezzi medi nel corso dell’esercizio è stata: Distr. Videogiochi per console Distr. Videogiochi per PC 31.12.99 31.12.00 Volumi Prezzi medi Volumi Prezzi medi 1.422.438 52.430 1.727.566 42.986 197.654 43.621 443.211 27.856 % Volumi 21,4% 124,4% Prezzi medi -18,0% -36,1% Il calo nei prezzi medi del segmento distribuzione videogiochi per PC è un fattore aziendale legato alla crescita del segmento dei videogiochi cosiddetti budget, ovvero videogiochi in fase di maturità del proprio ciclo di vita e che presentano prezzi medi decisamente bassi. Estrapolando dai dati del segmento PC i prodotti budget, il calo del prezzo medio sarebbe infatti del 25,5% passando dalle 56.189 lire del 1999 alle 41.837 lire del 2000. Un ulteriore elemento distintivo del settore in genere è l’attività caratterizzata da fenomeni di stagionalità che portano la Halifax a realizzare nel primo e nell’ultimo trimestre dell’anno una percentuale di fatturato intorno al 65% del totale. La ragione di tale fenomeno è legata alla maggiore propensione dei consumatori a dedicare al videogioco il proprio tempo libero durante il periodo invernale, ed a concentrare gli acquisti nel periodo natalizio. In altri periodi dell’anno si sono verificati fenomeni di concentrazione delle vendite in concomitanza del lancio di nuovi prodotti di particolare successo. In quest’esercizio il fenomeno è stato anche più significativo per effetto del lancio ritardato rispetto alle aspettative della console Sony Playstation2. Il fatturato generato dalla distribuzione di videogiochi dal giorno di lancio della suddetta console, ovvero il 20 novembre 2000, ed il 31 dicembre 2000, ovvero gli ultimi quaranta giorni dell’esercizio, è stato pari a Lire 37.232 milioni, che rappresenta il 43% circa del fatturato totale della distribuzione di videogiochi pari a Lire 86.607 milioni (le prime due righe della tabella riportata in precedenza). Questo effetto ha un’importanza rilevante nella struttura patrimoniale e contribuisce in misura significativa ad aumentare il capitale circolante netto alla fine dell’esercizio (vedi infra). Il corrente esercizio ha rappresentato un anno di reale importanza per il publishing. L’attività in questione era stata sviluppata da Event in misura più marginale nel corso del 1999, attraverso lo sfruttamento di due licenze per Sony Playstation. Nel corrente esercizio la controllata inglese EON ha pubblicato 13 licenze di videogiochi a livello internazionale, nove di queste licenze sono state acquisite da Digital Bros nel corso del 1999 e dei primi sei mesi del 2000 e cedute dalla società a Twine al 30 giugno 2000. Le ulteriori licenze pubblicate sono state acquisite direttamente da Twine nel corso dell’esercizio. Occorre evidenziare che le licenze sono state pubblicate a partire dal mese di settembre, tre licenze, ma la pubblicazione delle ulteriori 10 è avvenuta nel corso degli ultimi due mesi dell’esercizio. Questo fattore, combinato con la elevata stagionalità registrata nella business area della distribuzione Italia, ha accentuato ulteriormente l’incremento del capitale circolante netto a fine esercizio (vedi infra). Brought to you by Global Reports L’attività di publishing internazionale non si è concentrata su una singola console o sul solo segmento PC, un’analisi dei ricavi per tipologia di piattaforma mostra infatti come il fatturato sia stato generato da un mix bilanciato: milioni di Lire Numero di titoli 31.12.00 3 4 6 1.034 8.926 3.607 13 13.567 Videogiochi Gameboy Videogiochi per Personal Computer Videogiochi per Playstation Totale Ricavi non consolidati Vendite intercompany (965) Totale Ricavi consolidati 12.602 I ricavi della business area publishing sono gli unici ricavi consolidati realizzati dal gruppo fuori dai confini nazionali. In particolare, i ricavi dell’esercizio realizzati al di fuori del territorio italiano e suddivisi per area territoriale sono stati: milioni di Lire Ricavi Europa Ricavi Mondo Totale Ricavi di publishing Internazionali 7.857 4.744 12.602 I ricavi derivanti da attività televisiva sono prevalentemente realizzati attraverso la vendita di spazi pubblicitari offerti ai clienti durante le trasmissioni televisive, in totale Lire 3.237 milioni. Il 1 ottobre è stato stipulato un contratto di concessione pubblicitaria con Mondadori Pubblicità S.p.A., società mandataria in esclusiva a vendere spazi pubblicitari per conto di Game Channel. Gli altri ricavi e proventi sono stati di Lire 6.543 milioni in crescita di Lire 6.470 milioni rispetto all’esercizio precedente, sono in misura prevalente costituiti dalle fatturazioni relative al contratto stipulato dalla Digital Bros con NoPay S.r.l. per un totale di Lire 6.294 milioni. Tali prestazioni di servizi sono relative all’attività di Internet Service Provider svolta da NoPay S.r.l e trattasi di: fornitura di broad-band , spese telefoniche, costo di attrezzature ed applicazioni Internet, costo del personale interno a Digital Bros per la manutenzione e l’aggiornamento del sito. Brought to you by Global Reports Andamento dei costi Costi per materie prime, sussidiarie, di consumo e di merci Le attività prevalenti svolte dal gruppo Digital Bros nel corso del passato esercizio sono state, come si evince dall’andamento dei ricavi, la distribuzione di videogiochi in Italia ed il publishing internazionale. Entrambe sono attività in prevalenza commerciali e rendono quindi preponderante al livello di conto economico la voce di “acquisto materiali”, che si compone quasi esclusivamente di merci destinate alla rivendita. Per meglio commentare l’andamento della voce, la tabella qui di seguito mostra l’andamento percentuale in funzione dei ricavi delle attività di publishing e distribuzione, comparata con i relativi dati della situazione consolidata pro-forma dell’esercizio 1999: milioni di Lire 31.12.99 pro-forma Totale ricavi - Altri ricavi - TV digitale Tematica - Distr. altri prodotti e servizi 87.606 (73) (122) (565) Totali Distribuzione prodotti Italia + Publishing (A) 86.846 % 31.12.00 % crescita 99-00 112.752 (6.543) (3.449) (2.721) 100% 100.039 100% 15,2% 75.384 86,8% 65.590 65,6% -13,0% (13.637) -15,7% 263 0,2% n.s. Costo del venduto (B) 61.747 71,1% 65.853 65,8% 7,0% Valore Aggiunto (A) – (B) 25.099 28,9% 34.186 34,2% 36,0% Acquisto di materiali - Variazione delle rimanenze La diminuzione dell’incidenza della voce “acquisto materiali” sul totale dei ricavi dall’86,8% del 1999 al 65,6% dell’esercizio 2000, è data da tre importanti fattori: • l’attenta politica di stock control perseguita dalla Digital Bros nel corso dell’esercizio. Infatti, le rimanenze totali si decrementano di Lire 263 milioni, per effetto della costituzione del magazzino della controllata EON. Le rimanenze della distribuzione Italia (marchi Halifax ed Event) si decrementano infatti di Lire 2.097 milioni. • l’incremento del volume d’affari della business area publishing che presenta marginalità più elevate rispetto all’attività distributiva. • il calo dei costi unitari d’acquisto avvenuto nell’esercizio in correlazione con il calo dei prezzi medi di vendita e, non ultimo, l’aumento dei margini di valore aggiunto in rapporto ai ricavi realizzati dalla Halifax nel corso dell’esercizio, calcolato come nella tabella precedente, dal 27,4% realizzato nel 1999 al 27,8% del 2000. Brought to you by Global Reports Costi per servizi I costi per servizi si sono incrementati a livello consolidato di Lire 15.218 milioni, passando da Lire 13.433 milioni del consolidato pro-forma al 31 dicembre 1999 a Lire 28.651 milioni del 31 dicembre 2000. Il dettaglio illustra le principali variazioni intervenute: milioni di Lire 31.12.99 31.12.00 Diff. % proforma Pubblicità, sponsorizzazioni, fiere e mostre Provvigioni ed oneri accessori Trasporti e noli Costi distributivi Assicurazioni Consulenze e collaborazioni esterne, legali e notarili Postali e telefoniche Spese viaggi e trasferte Spese di rappresentanza Utenze varie Collegamento satellitare Prestazioni di lavoro temporaneo Manutenzioni Compensi agli amministratori Compensi ai collegi sindacali Licenze Altre spese generali ed amministrative Totale 3.895 2.966 1.885 865 581 559 375 319 225 210 190 111 102 921 31 0 198 9.592 2.277 1.552 677 205 1.499 4.242 781 232 119 1.397 294 246 2.039 101 2.568 830 5.697 (689) (333) (188) (376) 940 3.867 462 7 (91) 1.207 183 144 1.118 70 2.568 632 146% -23% -18% -22% -65% 168% 1031% 145% 3% -44% 635% 165% 141% 121% 226% n.s. 319% 13.433 28.651 15.218 113% L’incremento delle spese pubblicitarie per Lire 5.697 milioni (+146% rispetto al corrispondente dato del 1999) è da attribuire principalmente ai costi sostenuti per il lancio delle nuove attività, Game Network e per i nuovi videogiochi editi da EON, rispettivamente per Lire 1.587 milioni e per Lire 1.162 milioni, dall’aumento delle risorse investite nel marketing dei videogiochi distribuiti in Italia per Lire 1.328 milioni (tale aumento è da leggersi in correlazione all’incremento dei ricavi da distribuzione di altri prodotti e servizi, vedi supra) e per Lire 618 milioni per spese marketing sostenute per conto di NoPay S.r.l. (vedi supra “altri ricavi”). Il residuo incremento di Lire 1.002 milioni è frutto delle spese di pubblicità sostenute per il cambio di denominazione sociale e di una maggior presenza pubblicitaria correlata alle esigenze della distribuzione dei prodotti in Italia. Il miglioramento nelle spese per provvigioni è da leggersi nel contesto di un incremento dei ricavi distributivi del 4% (da Lire 84.059 milioni del 1999 agli 87.437 milioni del 2000): milioni di Lire 31.12.00 Totale ricavi distribuzione - Distr. altri prodotti e servizi 84.624 (565) 90.158 (2.721) Totali Distribuzione prodotti Italia (A) 84.059 87.437 2.966 2.277 3,53% 2,60% Provvigioni (B) Provvigioni percentuali (B)/(A) Brought to you by Global Reports 31.12.99 pro-forma Il calo significativo delle provvigioni in termini percentuali dal 3,53% dell’esercizio 1999 al 2,60% dell’esercizio 2000, è legato a due fattori: l’incremento della distribuzione dei videogiochi al canale GDO che presenta percentuali provvigionali inferiori al canale tradizionale ed il miglioramento delle condizioni contrattuali statuite nei contratti di agenzia. Il calo nelle voci trasporti e noli, costi distributivi ed assicurazioni nasce da una serie di miglioramenti organizzativi attuati dal gruppo per contenere i costi logistici. L’incremento nella voce costi per consulenze, collaborazioni esterne, legali e notarili di Lire 940 milioni, passata dai 559 milioni di Lire del 1999 ai 1.499 milioni di Lire del 2000 è correlata alle maggiori dimensioni assunte dal Gruppo (Lire 620 milioni sono infatti generate da Game Channel e dalle controllate inglesi), ed alle operazioni necessarie alla costituzione del gruppo. Il deciso incremento nella voce “postali e telefoniche”, Lire 3.867 milioni, è in larga misura da attribuire ai costi telefonici sostenuti per conto di NoPay S.r.l. (vedi supra) per lire 3.707 milioni. Il residuo incremento di Lire 160 milioni è da leggersi nel contesto di un maggior numero medio di dipendenti del gruppo ed una maggiore attività internazionale svolta nell’esercizio. L’incremento nei costi per il collegamento satellitare è in relazione all’attività svolta dalla controllata Game Channel. Nello scorso esercizio i costi sono stati sostenuti per un periodo limitato di tempo, mentre nel corso del 2000 il costo è stato sostenuto per l’intero periodo temporale. L’incremento dei costi sostenuti per il consiglio di amministrazione è da leggersi in funzione del maggior numero di consiglieri della capogruppo, e per i consiglieri delle Società EON, Lire 396 milioni, e Game Channel, Lire 398 milioni. L’incremento nella voce “compensi per il collegio sindacale” è in relazione all’aumentato patrimonio netto della capogruppo e per i compensi al collegio sindacale della controllata Game Channel. L’incremento della voce Licenze costituisce l’ammontare delle royalty riconosciute alla Disney Interactive in funzione del contratto di co-publishing e distribuzione stipulato con Digital Bros il 1 ottobre 2000. Le licenze legate al contratto, al contrario delle altre licenze nazionali ed internazionali che sono state capitalizzate tra le immobilizzazioni immateriali, sono state direttamente imputate a conto economico in quanto il contratto ha una durata inferiore ai dodici mesi. Costi per godimento di beni di terzi I costi per godimento di beni di terzi sono costituiti principalmente dai costi sostenuti dalle società del gruppo per la locazione di immobili destinati all’uso produttivo e dai costi sostenuti per i contratti di locazione finanziaria di beni strumentali. L’incremento registrato di Lire 828 milioni, (da Lire 823 milioni del bilancio consolidato pro-forma del 1999 alle Lire 1.651 milioni del 2000) è in relazione al maggior numero di uffici in locazione, (in particolare gli uffici di Londra attraverso i quali EON esercita la propria attività hanno comportato costi incrementali per Lire 310 milioni) ed ai costi sostenuti per la locazione finanziaria delle attrezzature per la messa in onda del segnale televisivo di Game Channel che hanno comportato costi per Lire 241 milioni. Brought to you by Global Reports Costi del personale L’incremento nei costi del personale e nel costo medio per dipendente è piuttosto significativo: milioni di Lire 31.12.99 31.12.00 Diff. % proforma Salari e Stipendi Oneri Sociali Trattamento di Fine Rapporto Altri Costi 2.699 771 188 0 4.497 1.370 264 34 1.798 599 76 34 67% 78% 40% n.s. Totale 3.658 6.165 2.507 69% 65 90 25 38% 56,3 68,5 12,2 21,6% Numero dipendenti medio Costo medio per dipendente L’incremento del costo medio per dipendente è motivato da più fattori: • il naturale aumento delle retribuzioni • l’inserimento di figure professionali più elevate, nello scorso esercizio non erano presenti dirigenti all’interno del Gruppo, mentre nel corso dell’anno i dirigenti medi sono stati numero 3 (6 a fine esercizio 2000) • il più elevato costo del lavoro nel Regno Unito per i dipendenti di EON, che a fine esercizio vantava 11 dipendenti, ed ha avuto 4 dipendenti medi nel corso dell’esercizio. Accantonamento a fondi ed oneri Presenta un incremento di Lire 817 milioni passando a Lire 1.218 milioni rispetto ai 401 milioni del bilancio pro-forma al 31 dicembre 1999. La variazione è per Lire 120 milioni relativa ad un incremento nell’accantonamento al fondo svalutazione crediti. L’ammontare dell’accantonamento viene stimato in funzione dell’ammontare dei crediti a fine esercizio. La struttura patrimoniale di fine esercizio, caratterizzata da crediti in crescita per effetto delle già richiamate vendite consistenti a fine esercizio, ha influenzato l’ammontare stanziato. L’ulteriore variazione di Lire 697 milioni è relativa all’accantonamento di Lire 984 milioni effettuato dalla controllata EON a fronte dei potenziali rischi derivanti dalla possibilità che la società, in qualità di publisher, possa essere chiamate a riconoscere ai distributori locali sconti ed eventuali resi. L’ammontare stanziato è ritenuto prudenziale, considerando che commercialmente EON vende ai distributori senza riconoscere il diritto di reso. Ammontare degli oneri finanziari Gli oneri finanziari si incrementano in misura considerevole per effetto del forte aumento nel volume degli investimenti, nei costi sostenuti per il lancio delle attività di publishing e dell’attività televisiva (vedi infra). Il benefico effetto dei flussi finanziari derivante dall’aumento di capitale a servizio dell’ammissione alla quotazione sul nuovo mercato, avvenuta in ottobre, ha compensato solo parzialmente e per gli ultimi due mesi dell’esercizio tale crescita. Peraltro la stagionalità delle vendite dell’attività distributiva italiana ed il lancio contemporaneo di dieci licenze di publishing internazionale nel corso degli ultimi mesi dell’esercizio ha assorbito una larga parte dell’introito (vedi infra “andamento della posizione finanziaria netta”). Brought to you by Global Reports Andamento degli investimenti e del capitale circolante La dinamica del mercato dei videogiochi nel corso dell’anno, le importanti operazioni societarie avvenute nell’esercizio e, non ultimi, gli investimenti effettuati in licenze per l’edizione di videogiochi hanno fortemente inciso sulla struttura patrimoniale a livello consolidato. Andamento degli investimenti Per un dettaglio degli investimenti rimandiamo alla nota integrativa allegata al presente bilancio consolidato. In questa sede si vuole evidenziare come gli investimenti in immobilizzazioni immateriali e materiali sono pari a Lire 23.341 milioni, in netto aumento rispetto all’esercizio precedente. Infatti anche depurando l’ammontare di cui sopra dagli oneri di quotazione pari a Lire 10.155 milioni, gli investimenti risultano pari a Lire 13.186 milioni in aumento di Lire 10.364 milioni rispetto agli investimenti consolidati pro-forma del 1999 che erano stati pari a Lire 2.822 milioni. Gli investimenti, che come descritto in Nota Integrativa, sono principalmente correlati all’acquisto di diritti pluriennali per lo sfruttamento di videogame (Lire 11.031 milioni) hanno inciso sulla posizione finanziaria netta. Il gruppo continuerà il piano di investimenti cominciato nel corrente esercizio anche nel corso del esercizio 2001, in misura particolare gli investimenti, come nel passato esercizio, saranno indirizzati all’acquisizione di diritti di sfruttamento di licenze di videogiochi da poter utilizzare sia nelle attività di publishing internazionale che nelle promettenti attività di on-line gaming. Andamento del capitale circolante netto Ai fini di una più chiara presentazione dell’andamento della voce e per spiegare gli effetti che hanno determinato la significativa variazione del capitale circolante netto la tabella seguente raffronta i saldi patrimoniali del corrente esercizio con i relativi dati consolidati pro-forma del 1999: milioni di Lire 31.12.99 31.12.00 Diff. proforma Crediti commerciali netti verso clienti Rimanenze finali (1) Altre attività correnti (2) 18.659 20.700 5.322 63.803 20.437 13.055 45.144 (263) 7.733 Totale attività correnti (a) 44.681 97.295 52.614 Debiti commerciali verso fornitori Debiti Tributari Altre passività correnti (2) 23.557 2.897 654 32.693 5.425 1.185 9.136 2.528 531 Totale passività correnti (b) 27.108 39.303 12.195 Capitale Circolante Netto (a) - (b) 17.573 57.092 40.419 (1) l’ammontare consolidato pro-forma 1999 è stato diminuito di Lire 1.612 perché relativo a diritti per licenze di videogiochi riclassificate nelle immobilizzazioni immateriali (2) comprensivo dei ratei e risconti attivi e passivi Brought to you by Global Reports La variazione nel capitale circolante netto è spiegata dai maggiori incrementi delle attività correnti, rispetto all’incremento delle passività correnti. L’incremento del capitale circolante netto consolidato è quindi principalmente dettato da una pluralità di fattori in aumento: • la stagionalità dell’attività distributiva italiana (vedi supra “andamento dei ricavi”), fenomeno strutturale del settore, ma che nell’esercizio ha influito in misura preponderante • il fabbisogno di capitale circolante netto di EON, pari a Lire 9.272 milioni. EON nel passato esercizio non svolgeva attività ed in diminuzione: • l’aumento dei debiti commerciali correlati alla maggiore operatività del gruppo • l’attenta politica di gestione del magazzino adottata da Digital Bros S.p.A., che ha diminuito nel corso dell’esercizio le proprie rimanenze di Lire 2.097 milioni. Tutto ciò premesso ogni ricalcolo degli indicatori volto a misurare i giorni medi di incasso e di pagamento condurrebbe a dati estremamente falsati dalla situazione patrimoniale descritta. L’evoluzione prevedibile del capitale circolante netto risentirà di due fattori principali, in aumento per effetto delle attese di crescita dei ricavi di gruppo per l’esercizio 2001, ed in diminuzione per effetto del ritorno atteso nell’esercizio a tassi di stagionalità più vicini agli esercizi precedenti. Andamento della posizione finanziaria netta La quotazione sul Nuovo Mercato è avvenuta in ottobre ed ha determinato un introito lordo dell’aumento di capitale a servizio dell’ammissione alla quotazione di Lire 77.451 milioni. Tale aumento ha permesso al gruppo di passare da un indebitamento finanziario netto pro-forma di Lire 16.372 milioni ad una posizione finanziaria netta positiva per Lire 2.321 milioni, con un miglioramento di Lire 18.693 milioni, nonostante gli investimenti effettuati ed il notevole investimento in capitale circolante netto (vedi supra). Fatti di rilievo intervenuti dopo la chiusura dell’esercizio Non ci sono fatti di rilievo avvenuti dopo la chiusura dell’esercizio. Evoluzione prevedibile della gestione L’esercizio 2001 presenterà ricavi consolidati in crescita. L’aumento sarà determinato da: • una crescita del mercato della distribuzione di videogiochi in Italia, attesa da molte analisi di mercato in relazione al maggior numero di console Playstation2 installate. Il mantenimento della quota di mercato di Halifax nel mercato domestico porterà ad un incremento del fatturato della business area. Il management peraltro ritiene che la crescita del mercato sarà più evidente a partire dal secondo semestre dell’esercizio; • una crescita nel numero e nella qualità dei videogiochi pubblicati da EON e lanciati sul mercato mondiale che, al pari di quello italiano, è previsto in significativa crescita; • la crescita dei ricavi pubblicitari televisivi sia perché la vendita da parte della concessionaria italiana è cominciata nell’esercizio a partire dal settembre 2000, sia perché la diffusione del canale televisivo nel Regno Unito, che prevediamo partirà dal 1 Aprile 2001, permetterà una più larga base di mercato; • la generazione di ricavi da on-line gaming a cominciare dalla seconda metà dell’anno 2001. Fatte salve queste premesse iniziali il management ritiene che i ricavi consolidati a fine esercizio 2001 potranno essere superiori ai ricavi del corrente esercizio di almeno il 40%. Per quanto concerne i margini, il management ritiene che si assisterà ad un esercizio che presenterà margini crescenti per le attività distributive Italia e per il publishing internazionale, mentre assisteremo a margini decrescenti per quanto riguarda le attività televisive e di on-line gaming. Brought to you by Global Reports Informazioni sull’adesione alle raccomandazioni contenute nel Codice di Autodisciplina delle società quotate ai sensi della Sezione IA.2.12 delle Istruzioni al regolamento del Nuovo Mercato La Digital Bros S.p.A., in qualità di capogruppo, ha adottato, antecedentemente all’ammissione alla quotazione sul Nuovo Mercato, il Codice di Autodisciplina delle Società quotate, che ha completato il quadro normativo ed autoregolamentare introdotto dal Decreto legislativo 24 febbraio 1998 n.58 adottato dalla CONSOB con delibera n.11971 del 14 maggio 1999 e successive modifiche. Tra i principi del Codice già stati recepiti si vuole sottolineare: previsione statutaria atta ad assicurare la presenza di un membro del Collegio Sindacale eletto da parte delle minoranze; la presenza in Consiglio di Amministrazione di amministratori non esecutivi e, fra questi, amministratori indipendenti; nomina del Comitato per il controllo interno e del Comitato di Remunerazione degli amministratori delegati o di quelli investiti di particolari cariche; la definizione di un’apposita funzione che intrattiene i rapporti con gli azionisti; l’introduzione di un sistema di retribuzioni variabili (piano di stock option) per gli amministratori e dipendenti, nonché l’adozione di un regolamento assembleare. In definitiva il quadro complessivo della “Corporate Governance” della società risulta adeguato alle raccomandazioni ed alle regole contenute nel Codice di Autodisciplina e si fonda su concrete procedure organizzative, di cui si evidenziano le più rilevanti: • il Consiglio di Amministrazione tiene di regola 10 riunioni l’anno nel corso delle quali esamina l’andamento della gestione nei vari settori di attività, i risultati consuntivi trimestrali, i piani strategici e le operazioni rilevanti presentate dagli amministratori esecutivi; • il Consiglio attualmente in carica è composto da 8 amministratori di cui due, il Presidente e l’Amministratore Delegato sono investiti di poteri esecutivi; • il Presidente e l’Amministratore Delegato portano costantemente all’approvazione del Consiglio di Amministrazione le operazioni aventi un significativo rilievo economicopatrimoniale e finanziario, nonostante i poteri a loro delegati siano di natura ampia; • il Consiglio ha istituito al suo interno due comitati. Il Comitato per il controllo interno, formato da due Amministratori esterni non esecutivi ( Bruno Soresina e Sergio Treves), ed il Comitato di Remunerazione, costituito da tre Amministratori non esecutivi (Davide Galante, Lidia Florean, Dario Treves). • è operante, sotto la responsabilità del Presidente, una struttura denominata Investor Relations. Detta struttura, affidata a un Dirigente responsabile, ha la funzione, tra l’altro, di intrattenere rapporti con gli investitori istituzionali. Essa assolve inoltre agli obblighi di comunicazione verso il mercato derivanti dalla presenza di informazioni price sensitive, nel pieno rispetto della normativa vigente e riservando attenzione al problema della simmetrica diffusione delle informazioni. È intenzione del Consiglio di Amministrazione di procedere, nei prossimi mesi, ad un’analisi approfondita ed a un’attenta e compiuta valutazione sull’opportunità di inserire, nel proprio sistema di Corporate Governance, una procedura per il trattamento delle informazioni riservate che definisce ruoli, responsabilità, modalità di comunicazione a terzi e diffusione delle notizie che possono essere considerate informazioni price sensitive. E’ obiettivo prioritario del C.d.A. mantenere costantemente aggiornato il modello di “ Corporate Governance” al fine di rispondere alle esigenze di mercato. Brought to you by Global Reports Rapporti con parti correlate Secondo quanto previsto dalle Comunicazioni CONSOB DAC/RM/97001574 del 20 febbraio 1997 e DAC/98015375 del 27 febbraio 1998, si precisa che, con riferimento a quanto previsto dall’art. 2359 del Codice Civile e dall’International Accounting Standards (IAS) n. 24 “Related Party Disclosures”, i rapporti delle società del gruppo Digital Bros con parti correlate si riferiscono alle proprie controllate dirette ed indirette, escluse dall’area di consolidamento, con le quali sono stati intrattenuti rapporti, sia di natura commerciale che finanziaria, regolati secondo le normali condizioni di mercato. I dati di sintesi al 31 dicembre 2000 sono di seguito riportati: milioni di Lire Parti Correlate Vendite/(Acquisti di beni) Crediti/ (Debiti) 6.264 6.267 (0) (0) L’unico rapporto tra le società del gruppo e parti correlate sono i contratti stipulati nel luglio 2000 tra Digital Bros S.p.A. e Communications & Promotions S.r.l. da una parte e NoPay S.r.l. dall’altra. L’accordo prevede che le società del gruppo fatturino a NoPay S.r.l. i costi sostenuti per il traffico telefonico, lo sfruttamento della broad-band, l’utilizzo delle attrezzature ed il costo del personale interno eventualmente utilizzato per lo sviluppo e la manutenzione del sito nopay.it. NoPay S.r.l. riconosce alle Società l’importo dei costi sostenuti e documentati, maggiorato di una percentuale del 5%. Attività di ricerca e sviluppo Il gruppo non ha svolto attività di ricerca e sviluppo. Sedi Secondarie del Gruppo Le sedi attraverso le quali il Gruppo ha operato nel corso dell’esercizio sono state: Società Ubicazione Attività Digital Bros S.p.A. Via Bisceglie 71/73 Edificio B - Milano Uffici, laboratori, magazzino Digital Bros S.p.A. Via Silicella 84 - Roma Uffici, magazzino, punto vendita Evolution Entertainment S.r.l.. Via Bisceglie 71/73 Edificio B - Milano Uffici Communications & Promotions S.r.l. Via Bisceglie 71/73 Edificio B - Milano Uffici Game Channel S.p.A. Via del Guerino 10 - Bergamo Studio di produzione televisiva Game Channel S.p.A. Via Labus 15/3 - Milano Uffici, produzione Twine Holding Limited Ground Floor 53/54 Grosvenor Street Mayfair - London Uffici Eon Digital Entertainment Ground Floor 53/54 Grosvenor Street Mayfair - London Uffici Brought to you by Global Reports Partecipazioni detenute dagli amministratori e dai sindaci Ai sensi della delibera CONSOB 11971/99 e successive modificazioni si riportano di sotto l’elenco delle partecipazioni detenute dagli amministratori, non sussistendo partecipazioni detenute da membri del collegio sindacale. Cognome e nome Società partecipata Numero di azioni Numero di azioni Numero di azioni Numero azioni possedute alla fine acquistate vendute possedute alla dell’esercizio fine dell’esercizio precedente in corso Abramo Galante Digital Bros S.p.A. 4.843.136 (1) 0 (30.000) 4.813.136 Raffaele Galante Digital Bros S.p.A. 4.843.136(1) 0 (30.000) 4.813.136 Davide Galante Digital Bros S.p.A. 313.728 (1) 0 (30.000) 283.728 John Burns Twine Ltd. 0 33,25% (2) 0 33,25% Dario Treves Twine Ltd. 0 51,75% (2) 51,75%(3) 0 Sem Moioli Game Channel S.p.A. 165.000 0 0 165.000 Abramo Galante Game Channel S.p.A. 167.500 0 167.500 (3) 0 Raffaele Galante Game Channel S.p.A. 167.500 0 167.500 (3) 0 Abramo Galante Communications Promotions S.r.l. & 13,89% 0 13,89%(4) 0 Raffaele Galante Communications Promotions S.r.l. & 13,89% 0 13,89%(4) 0 Abramo Galante Evolution Entertainment S.r.l. 5,56% 0 5,56% (4) 0 Raffaele Galante Evolution Entertainment S.r.l. 5,56% 0 5,56% (4) 0 (1) Il numero di azioni alla data di chiusura dell’esercizio sarebbe in effetti un quarto di quanto esposto nello schema. Per comodità di esposizione è stato ricalcolato l’ammontare di azioni come se il frazionamento descritto nel paragrafo “patrimonio netto” della Nota Integrativa fosse avvenuto in data 31 dicembre 1999 (2) Si tratta di quote di “limited company” di diritto inglese, sottoscritte in sede di costituzione avvenuta nel corso dell’esercizio 2000 (3) Trasferimenti di quote o azioni avvenuti da parte degli amministratori a favore di Digital Bros S.p.A. a valori nominali (4) Trasferimenti di quote o azioni avvenuti da parte degli amministratori a favore di Digital Bros S.p.A. a valori di patrimonio netto come risultante dai bilanci approvati al 31 dicembre 1999 In nome e per conto del Consiglio di Amministrazione Il Presidente (Abramo Galante) Brought to you by Global Reports DIGITAL BROS S.p.A. RELAZIONE DEL COLLEGIO SINDACALE AL BILANCIO CONSOLIDATO AL 31/12/2000 Signori Azionisti, quale Organo di Controllo della Società Capogruppo, nell’ambito dei nostri compiti, abbiamo esaminato ai sensi dell’art. 41 del D.Lgs. 09/04/1991, n. 127, il bilancio consolidato del Gruppo Digital Bros S.p.A. al 31/12/2000 e la relativa relazione di gestione. Il nostro esame è stato svolto con riferimento alle norme di legge che disciplinano il bilancio consolidato; in particolare i principi di consolidamento adottati sono conformi a quelli indicati dagli articoli 31 e seguenti del D.Lgs. n. 127/91. Gli Amministratori non hanno derogato, in sede di stesura del bilancio consolidato, alle norme di Legge. La Nota integrativa rispecchia quanto disposto dall’art. 38 D.Lgs. n. 127/91 e illustra le metodologie di consolidamento utilizzate. I criteri di valutazione adottati sono conformi a quelli stabiliti dall’art. 2426 del Codice Civile. Il bilancio consolidato, che è stato sottoposto a revisione, esprime in modo adeguato la Situazione patrimoniale e finanziaria nonché il risultato economico del Gruppo. Al riguardo, precisiamo che non ci sono stati comunicati fatti censurabili da parte della Società di Revisione. La relazione degli Amministratori sull’andamento della gestione, che correda il bilancio consolidato, è stata da noi verificata al fine di accertarne il rispetto del contenuto previsto dall’art. 40 del D.Lgs. n. 127/91 e la congruenza con il bilancio stesso. Questo Collegio, sulla base delle verifiche effettuate, ritiene che la relazione sulla gestione del Gruppo sia coerente al bilancio consolidato. Milano, 6 aprile 2001 IL COLLEGIO SINDACALE Marco Confalonieri Franco Gaslini Franco Tarantola Brought to you by Global Reports Brought to you by Global Reports Brought to you by Global Reports Brought to you by Global Reports