Guida a LongoMatch - Istituto Majorana

Transcript

Guida a LongoMatch - Istituto Majorana
Maverick2011 su forum majorana
Tutti allenatori con Linux Ubuntu e Windows
Guida a LongoMatch
Marco Morbidoni
Guida a LongoMatch
1
Maverick2011 su forum majorana
Indice generale
Che cos’è Longomatch.........................................................................................................................3
Come è nato il programma...................................................................................................................3
Come installarlo....................................................................................................................................4
Pregi e difetti del programma...............................................................................................................5
Guida al primo utilizzo.........................................................................................................................6
Alcune fonti utilizzate per la guida....................................................................................................16
Guida a LongoMatch
2
Maverick2011 su forum majorana
Che cos’è Longomatch
LongoMatch è uno strumento per l’analisi dei video sportivi per gli allenatori e gli “scienziati”
dello sport, per aiutarli a fare l’analisi dei video delle partite. Semplifica l’analisi video, fornendo un
insieme di strumenti intuitivi per aggiungere etichette, rivedere e modificare le parti più importanti
della partita. Permette di riprodurre gruppi di video per categoria e adeguarli (partenza e intervallo
di tempo) attraverso una linea temporale.
Ha anche il supporto per le playlist, un modo semplice per creare presentazioni riproducendo
partite diverse e fornisce un editor video per realizzare nuovi video con i vostri preferiti. Anche se è
principalmente focalizzato sullo sport, LongoMatch può essere utilizzato per qualsiasi compito che
richiede il tagging ed aggiunegre etichette, fare segmenti di revisione di un file video e può essere
applicato a campi come cinema, medico o conferenze.
LongoMatch è un software libero. E’ rilasciato sotto la GNU General Public License (GPL)
versione 2.
Il programma è sviluppato in C# attraverso la piattaforma mono e altre librerie di supporto multi
piattaforma ed è disponibile per Linux e Windows.
Come è nato il programma
L’ideatore del programma è lo spagnolo Andoni Morales che, oltre ad essere uno sviluppatore di
software libero presso la Flumotion (azienda esperta nello sviluppo di sistemi di streaming) ha
anche un passato da giocatore professionista di hockey su prato (terzo ai mondiali under21 con la
nazionale spagnola).
Unendo le due passioni, nell’anno accademico 2007/2008 (facoltà di ingegneria dell’università
“la Sapienza” di Roma), Morales si è laureato con una tesi dal titolo “LongoMatch: a sports video
analysis tool based on Free Software”.
Il mondo dell’hockey su prato è divenuto subito il “laboratorio di test” tanto da essere stato
adottato dalle squadre di A1 della Roma e della Lazio e da alcune squadra spagnole (spesso come
alternativa a prodotti proprietari come http://www.nacsport.com/).
Guida a LongoMatch
3
Maverick2011 su forum majorana
L’interesse si è poi espanso altrove stimolando così Andoni a portarne avanti lo sviluppo.
Chiunque trova errori o vuole suggerire nuove funzioni può farlo attraverso il forum
http://longomatch.ylatuya.es/forum/index.php.
Come installarlo
Il programma è disponibile nella pagina di download http://longomatch.org/downloads.php per i
seguenti sistemi operativi
•
•
•
Windows
Mac OS X
Linux (Ubuntu, Debian, Fedora, OpenSUSE)
Nel sito sono forniti i link per scaricare il setup (Windows o Mac) e per installare i pacchetti (SO
Linux)
Il pacchetto Longomatch è disponibile nei repository di Ubuntu dalla release 9.10 . Sotto viene
evidenziato
all’interno
della
lista
Source
Packages
di
Quantal
(Ubuntu
12,04)
http://packages.ubuntu.com/source/quantal/amd64/allpackages
Guida a LongoMatch
4
Maverick2011 su forum majorana
Pregi e difetti del programma
•
E’ totalmente gratuito (scaricabile da http://longomatch.ylatuya.es/)
•
E’ compatibile con moltissimi formati di input
•
E’ completamente slegato da qualsiasi tipo di concetto di azione, fondamentale e addirittura
sport!
•
E’ molto semplice da imparare e utilizzare
•
Permette l’estrazione di fotogrammi e l’elaborazione in stile lavagna tattica
•
E’ compatibile con Windows e Linux
Naturalmente, non è esente da alcuni difetti:
•L’interfaccia grafica non è propriamente usabile (termine tecnico per indicare, in un software,
la praticità e semplicità di utilizzo dei comandi)
•Gli aggiornamenti non sono così frequenti
Guida a LongoMatch
5
Maverick2011 su forum majorana
Guida al primo utilizzo
Per provare il programma ho prima scaricato un video relativo ad un gol strepitoso di Zlatan
Ibrahimović quando giocava con l’Ajax http://www.youtube.com/watch?v=ncFxq8qrOeA
utilizzando
il
programma
DownloadHelper
(reperibile
a
questo
indirizzo
http://www.downloadhelper.net/ ). Le videate che ho estratto sono state prodotte su Windows (in
quanto lo avevo già installato su questo S.O. Ma i passaggi del programma sono gli stessi per
Ubuntu, salvo l’installazione ovviamente).
Apriamo a questo punto Longomatch e clicchiamo file/ nuovo progetto
Guida a LongoMatch
6
Maverick2011 su forum majorana
Lasciamo selezionata la prima alternativa “Nuovo progetto utilizzando un file video” e carichiamo
il filmato a nostra disposizione.
Guida a LongoMatch
7
Maverick2011 su forum majorana
Come si vede dall’immagine precedente è possibile inserire i dati della partita a cui il filmato fa
riferimento e (menù centrale) è possibile “adattare” il programma alle proprie esigenze (ad esempio
sportive) operando in altri menù:
•
•
•
modelli categorie
modello squadra locale
modello squadra ospite
Supponiamo di voler creare delle categorie per gestire un filmato di calcio. Apriamo per
primo il menù strumenti / manager modelli categorie
E’ possibile agire direttamente nel modello proposto di default oppure creare nuove categorie e
sottocategorie
Guida a LongoMatch
8
Maverick2011 su forum majorana
In questo caso (figura che precede) ho creato con il pulsante cerchiato a sinistra la categoria
“calcio” e selezionando data1 con il taso modifica sono andato a personalizzare le sotto-categorie
(tiro, slalom, ecc...)
Guida a LongoMatch
9
Maverick2011 su forum majorana
Alla fine delle modifiche il programma ci chiede di salvare il modello se non lo avessimo fatto
prima.
Da notare che il menù di modifica ci consente di personalizzare in base le nostre esigenze le sottocategorie (come ad esempio evidenziarle con colori diversi come ho fatto io nell’esempio)
Guida a LongoMatch
10
Maverick2011 su forum majorana
Con lo stesso funzionamento opera l’altro sotto menù strumenti /manager progetti di squadra che
per brevità non inserisco nella guida.
Infine manager progetti sarà utile dopo che il programma è in uso, con precaricati diversi video e
progetti, al fine di gestirli in un secondo momento.
Tornando al filmato ecco la videata del Gol di Ibra, in cui ho predisposto tre sotto-categorie
(Contrasto, slalom e tiro a rete differenziandole con 3 diversi colori).
Iniziamo ad analizzare una funzione decisamente interessante del programma: il primo tasto a
sinistra (a forma di mano con l’indice puntato) apre la lavagna tattica (figura che segue), con la
quale è possibile disegnare veri e propri schemi all’interno del filmato, per commentare ed
analizzare le azioni e le immagini più interessanti di un filmato. Lo schema può essere salvato su
file (formato immagine) o direttamente nel progetto come vedremo tra breve.
Guida a LongoMatch
11
Maverick2011 su forum majorana
Mentre scorre il filmato
bloccarlo cliccando
play/pausa ed aprire la
lavagna tattica
La lavagna contiene diverse forme utilizzabili come sono oppure offre il disegno a mano libera,
oltre alla possibilità di settare dimensioni delle forme ed i colori.
Apriamo ora con il menù visualizza la time line view che ci consentirà di fare il rallenty delle azioni
(tasti freccia oppure rotellina del mouse) e di predisporre le annotazioni della lavagna tattica
stoppando il filmato nel punto cruciale dell’azione in modo da salvare l’annotazione nel progetto
(salva nel progetto) : in questo caso riavviando il filmato questo si bloccherà al momento
dell’annotazione (per farlo proseguire è necessario avviarlo manualmente con il tasto play/pausa,
tasto cerchiato nella figura che segue).
Guida a LongoMatch
12
Maverick2011 su forum majorana
Avvia, stoppa e fa
ripartire il filmato
Guida a LongoMatch
13
Maverick2011 su forum majorana
Per concludere il filmato può anche essere esportato cliccando sopra la selezione con il tasto
destro
A questo punto ritengo che oltre alle spiegazioni sia utile che coloro che vogliono cimentarsi con il
programma si armino di pazienza e comincino a provarlo. Di seguito potete accedere ai filmati di
alcuni video tutorial presenti in rete oltre al filmato dello strepitoso gol di Ibra con annotazione.
Guida a LongoMatch
14
Maverick2011 su forum majorana
Cliccare sopra l'immagine per visualizzare il filmato
Videotutorial presentato in occasione del Congreso de Investigación y Formación en Balonmano
http://www.youtube.com/watch?v=TRyDkZQQsms
Video tutorial applicato ad una partita di Hockey
http://www.youtube.com/watch?v=pNC0WYm67xw
Video tutorial Hockey su prato
http://www.youtube.com/watch?
v=pNC0WYm67xw&feature=share&list=PLDopqbxXvX9h1msA_Cp2Th0vZlEDSWulb
Guida a LongoMatch
15
Maverick2011 su forum majorana
Alcune fonti utilizzate per la guida
http://linuxaria.com/article/longomatch-sports-video-analysis?lang=it
http://www.andrea-asta.com/volleyworld/2011/10/22/estrazione-elaborazione-e-montaggio-videocon-longomatch/
Buon commento tecnico!
This document in the Public Domain. The summary of the Legal Code is available at
http://creativecommons.org/licenses/publicdomain/.
Guida a LongoMatch
16