Guida a LongoMatch - Istituto Majorana
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Guida a LongoMatch - Istituto Majorana
Maverick2011 su forum majorana Tutti allenatori con Linux Ubuntu e Windows Guida a LongoMatch Marco Morbidoni Guida a LongoMatch 1 Maverick2011 su forum majorana Indice generale Che cos’è Longomatch.........................................................................................................................3 Come è nato il programma...................................................................................................................3 Come installarlo....................................................................................................................................4 Pregi e difetti del programma...............................................................................................................5 Guida al primo utilizzo.........................................................................................................................6 Alcune fonti utilizzate per la guida....................................................................................................16 Guida a LongoMatch 2 Maverick2011 su forum majorana Che cos’è Longomatch LongoMatch è uno strumento per l’analisi dei video sportivi per gli allenatori e gli “scienziati” dello sport, per aiutarli a fare l’analisi dei video delle partite. Semplifica l’analisi video, fornendo un insieme di strumenti intuitivi per aggiungere etichette, rivedere e modificare le parti più importanti della partita. Permette di riprodurre gruppi di video per categoria e adeguarli (partenza e intervallo di tempo) attraverso una linea temporale. Ha anche il supporto per le playlist, un modo semplice per creare presentazioni riproducendo partite diverse e fornisce un editor video per realizzare nuovi video con i vostri preferiti. Anche se è principalmente focalizzato sullo sport, LongoMatch può essere utilizzato per qualsiasi compito che richiede il tagging ed aggiunegre etichette, fare segmenti di revisione di un file video e può essere applicato a campi come cinema, medico o conferenze. LongoMatch è un software libero. E’ rilasciato sotto la GNU General Public License (GPL) versione 2. Il programma è sviluppato in C# attraverso la piattaforma mono e altre librerie di supporto multi piattaforma ed è disponibile per Linux e Windows. Come è nato il programma L’ideatore del programma è lo spagnolo Andoni Morales che, oltre ad essere uno sviluppatore di software libero presso la Flumotion (azienda esperta nello sviluppo di sistemi di streaming) ha anche un passato da giocatore professionista di hockey su prato (terzo ai mondiali under21 con la nazionale spagnola). Unendo le due passioni, nell’anno accademico 2007/2008 (facoltà di ingegneria dell’università “la Sapienza” di Roma), Morales si è laureato con una tesi dal titolo “LongoMatch: a sports video analysis tool based on Free Software”. Il mondo dell’hockey su prato è divenuto subito il “laboratorio di test” tanto da essere stato adottato dalle squadre di A1 della Roma e della Lazio e da alcune squadra spagnole (spesso come alternativa a prodotti proprietari come http://www.nacsport.com/). Guida a LongoMatch 3 Maverick2011 su forum majorana L’interesse si è poi espanso altrove stimolando così Andoni a portarne avanti lo sviluppo. Chiunque trova errori o vuole suggerire nuove funzioni può farlo attraverso il forum http://longomatch.ylatuya.es/forum/index.php. Come installarlo Il programma è disponibile nella pagina di download http://longomatch.org/downloads.php per i seguenti sistemi operativi • • • Windows Mac OS X Linux (Ubuntu, Debian, Fedora, OpenSUSE) Nel sito sono forniti i link per scaricare il setup (Windows o Mac) e per installare i pacchetti (SO Linux) Il pacchetto Longomatch è disponibile nei repository di Ubuntu dalla release 9.10 . Sotto viene evidenziato all’interno della lista Source Packages di Quantal (Ubuntu 12,04) http://packages.ubuntu.com/source/quantal/amd64/allpackages Guida a LongoMatch 4 Maverick2011 su forum majorana Pregi e difetti del programma • E’ totalmente gratuito (scaricabile da http://longomatch.ylatuya.es/) • E’ compatibile con moltissimi formati di input • E’ completamente slegato da qualsiasi tipo di concetto di azione, fondamentale e addirittura sport! • E’ molto semplice da imparare e utilizzare • Permette l’estrazione di fotogrammi e l’elaborazione in stile lavagna tattica • E’ compatibile con Windows e Linux Naturalmente, non è esente da alcuni difetti: •L’interfaccia grafica non è propriamente usabile (termine tecnico per indicare, in un software, la praticità e semplicità di utilizzo dei comandi) •Gli aggiornamenti non sono così frequenti Guida a LongoMatch 5 Maverick2011 su forum majorana Guida al primo utilizzo Per provare il programma ho prima scaricato un video relativo ad un gol strepitoso di Zlatan Ibrahimović quando giocava con l’Ajax http://www.youtube.com/watch?v=ncFxq8qrOeA utilizzando il programma DownloadHelper (reperibile a questo indirizzo http://www.downloadhelper.net/ ). Le videate che ho estratto sono state prodotte su Windows (in quanto lo avevo già installato su questo S.O. Ma i passaggi del programma sono gli stessi per Ubuntu, salvo l’installazione ovviamente). Apriamo a questo punto Longomatch e clicchiamo file/ nuovo progetto Guida a LongoMatch 6 Maverick2011 su forum majorana Lasciamo selezionata la prima alternativa “Nuovo progetto utilizzando un file video” e carichiamo il filmato a nostra disposizione. Guida a LongoMatch 7 Maverick2011 su forum majorana Come si vede dall’immagine precedente è possibile inserire i dati della partita a cui il filmato fa riferimento e (menù centrale) è possibile “adattare” il programma alle proprie esigenze (ad esempio sportive) operando in altri menù: • • • modelli categorie modello squadra locale modello squadra ospite Supponiamo di voler creare delle categorie per gestire un filmato di calcio. Apriamo per primo il menù strumenti / manager modelli categorie E’ possibile agire direttamente nel modello proposto di default oppure creare nuove categorie e sottocategorie Guida a LongoMatch 8 Maverick2011 su forum majorana In questo caso (figura che precede) ho creato con il pulsante cerchiato a sinistra la categoria “calcio” e selezionando data1 con il taso modifica sono andato a personalizzare le sotto-categorie (tiro, slalom, ecc...) Guida a LongoMatch 9 Maverick2011 su forum majorana Alla fine delle modifiche il programma ci chiede di salvare il modello se non lo avessimo fatto prima. Da notare che il menù di modifica ci consente di personalizzare in base le nostre esigenze le sottocategorie (come ad esempio evidenziarle con colori diversi come ho fatto io nell’esempio) Guida a LongoMatch 10 Maverick2011 su forum majorana Con lo stesso funzionamento opera l’altro sotto menù strumenti /manager progetti di squadra che per brevità non inserisco nella guida. Infine manager progetti sarà utile dopo che il programma è in uso, con precaricati diversi video e progetti, al fine di gestirli in un secondo momento. Tornando al filmato ecco la videata del Gol di Ibra, in cui ho predisposto tre sotto-categorie (Contrasto, slalom e tiro a rete differenziandole con 3 diversi colori). Iniziamo ad analizzare una funzione decisamente interessante del programma: il primo tasto a sinistra (a forma di mano con l’indice puntato) apre la lavagna tattica (figura che segue), con la quale è possibile disegnare veri e propri schemi all’interno del filmato, per commentare ed analizzare le azioni e le immagini più interessanti di un filmato. Lo schema può essere salvato su file (formato immagine) o direttamente nel progetto come vedremo tra breve. Guida a LongoMatch 11 Maverick2011 su forum majorana Mentre scorre il filmato bloccarlo cliccando play/pausa ed aprire la lavagna tattica La lavagna contiene diverse forme utilizzabili come sono oppure offre il disegno a mano libera, oltre alla possibilità di settare dimensioni delle forme ed i colori. Apriamo ora con il menù visualizza la time line view che ci consentirà di fare il rallenty delle azioni (tasti freccia oppure rotellina del mouse) e di predisporre le annotazioni della lavagna tattica stoppando il filmato nel punto cruciale dell’azione in modo da salvare l’annotazione nel progetto (salva nel progetto) : in questo caso riavviando il filmato questo si bloccherà al momento dell’annotazione (per farlo proseguire è necessario avviarlo manualmente con il tasto play/pausa, tasto cerchiato nella figura che segue). Guida a LongoMatch 12 Maverick2011 su forum majorana Avvia, stoppa e fa ripartire il filmato Guida a LongoMatch 13 Maverick2011 su forum majorana Per concludere il filmato può anche essere esportato cliccando sopra la selezione con il tasto destro A questo punto ritengo che oltre alle spiegazioni sia utile che coloro che vogliono cimentarsi con il programma si armino di pazienza e comincino a provarlo. Di seguito potete accedere ai filmati di alcuni video tutorial presenti in rete oltre al filmato dello strepitoso gol di Ibra con annotazione. Guida a LongoMatch 14 Maverick2011 su forum majorana Cliccare sopra l'immagine per visualizzare il filmato Videotutorial presentato in occasione del Congreso de Investigación y Formación en Balonmano http://www.youtube.com/watch?v=TRyDkZQQsms Video tutorial applicato ad una partita di Hockey http://www.youtube.com/watch?v=pNC0WYm67xw Video tutorial Hockey su prato http://www.youtube.com/watch? v=pNC0WYm67xw&feature=share&list=PLDopqbxXvX9h1msA_Cp2Th0vZlEDSWulb Guida a LongoMatch 15 Maverick2011 su forum majorana Alcune fonti utilizzate per la guida http://linuxaria.com/article/longomatch-sports-video-analysis?lang=it http://www.andrea-asta.com/volleyworld/2011/10/22/estrazione-elaborazione-e-montaggio-videocon-longomatch/ Buon commento tecnico! This document in the Public Domain. The summary of the Legal Code is available at http://creativecommons.org/licenses/publicdomain/. Guida a LongoMatch 16