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RESOCONTO DELL’INIZIATIVA COOP – WWF
SALVA IL TUO PIANETA
ad uso interno
Il Progetto
“Salva il tuo Pianeta” è il secondo Album Coop e WWF
dopo
il
successo
de
“Il
Giro
del
Mondo
in
180
figurine”.
L’iniziativa si è svolta dal 6/9/2012 al 3/11/2012 in 282 punti
vendita (Unicoop Firenze – UnicoopTirreno – Coop Centro Italia) in
5 regioni diverse: Toscana, Lazio, Umbria, Campania, Abruzzo.
Rispetto alla precedente album, i contenuti sono stati arricchiti con
diverse attività ludiche e ricreative per coinvolgere ulteriormente il
target group dai 6 ai 12 anni, sia maschile che femminile.
 Con questa iniziativa, WWF ha raggiunto
ben
350.000 famiglie italiane.
I MATERIALI CARTACEI
144 CARD
da collezionare
per l’Album. Ogni
15€ di spesa, un
pacchetto in regalo
Su 2€,
50 cent
vengono devoluti per il
Progetto Orso e per il
Progetto Multimediale
Scuola
LE CARTE e il QR code
Le Carte sono la chiave per accedere a tante informazioni e
possibilità di gioco, anche on-line. Dietro ogni carta della
raccolta infatti c’è un Codice QR (Quick Read), un codice a
barre bidimensionale.
Inquadrandolo con la fotocamera del cellulare o con la webcam
del computer appaiono informazioni, curiosità e contenuti
multimediali sull’animale o sull’ambiente dellaCarta.
un modo nuovo ed
attuale per
conoscere il pianeta
e il WWF!!!
LE CARTE e il QR code
 Alto numero di pagine visualizzate a conferma dell’interesse per le
tematiche trattate e della diffusione e della conoscenza degli Smartphone
Familiarità ed interesse per la tecnologia QR-Code.
Basso livello di abbandono del sito alla prima pagina, detta percentuale
di Rimbalzo. Il valore medio Web per siti di questa tipologia è del 60%
contro il 15% di www.salvailtuopianeta.net
MATERIALE DI COMUNICAZIONE
Rotair
Poster
Volantino
MATERIALE DI COMUNICAZIONE
Vestizione Autobus
Unicoop Firenze
Spot Radio
Inserto Quotidiano
ESPERIENZA IN STORE
ESPERIENZA IN STORE
IL SITO INTERNET
Il SITO
Imparare giocando!
Il sito internet
www.salvailtuopianeta.net
Permette di giocareanche On-line
La sfida è conoscere tutto sul Pianeta in cui
Viviamo per proteggerlo e salvarlo!
Più si gioca, più si imparaesiscala la classifica
de “I Migliori” conoscitori del Pianeta!
Il SITO
Accesso con registrazione al gioco multiplayer
“Sfida Planetaria”.
 Creazione in due mesi di una Community
qualificata di 2.000 giocatori di cui 1.400 in
contatto e che hanno giocato tra di loro.
“Un dato importante per un sito che non viene comunicato su Web
come una vera e propria piattaforma di gioco” Fabrizio Vagliasindi
Professore Digital Entertainment Design Università I.U.L.M.

RICHIESTA CARTE MANCANTI
E’ stata appositamente costruita una pagina nel sito
www.salvailtuopianeta.net per richiedere gratuitamente le card
mancanti al completamento dell’Album.
La consegna delle card mancanti avviene tramite i punti vendita.
Dopo il termine dell’iniziativa è stata
data l’opportunità di completare
l’album recuperando le card più difficili
da trovare a fronte di una cifra
simbolica sempre devoluta al WWF.
…e la raccolta
continua!!!
I PROGETTI WWF SOSTENUTI
I Progetti finanziati dal ricavato della vendita dell’Album sono ben
evidenziati, oltre che nell’album, anche all’interno del sito
www.salvailtuopianeta.net.
PROGETTO ORSO
Nell’Oasi Gole del Sagittario, sono stati recuperati alcuni frutteti
naturali, un’importante fonte di cibo per l’orso allontanandolo dal suo
pericolo principale – il conflitto con l’uomo.
PROGETTO MULTIMEDIALE PER LA SCUOLA
Nel sito si possono scaricare gratuitamente 8 Lezioni Multimediali
sugli argomenti dell’Album, utilizzabili sia su PC che su LIM.
 180 INSEGNANTI hanno scaricato le lezioni 
POTENZIALMENTE BEN 180 SCUOLE CONTATTATE!
 UNICOOP Firenze ha finanziato un progetto di
Piantumazione nell’Oasi di Focognano (FI).
IL PROGETTO ORSO
LE LEZIONI MULTIMEDIALI
GIORNATE DI SCAMBIO CARD
In 88 punti vendita, sono state
organizzate due giornate di
scambio card:
Sabato 13/10 e Sabato 3/11.
Unicoop Firenze: 22 punti vendita
Unicoop Tirreno: 34 punti vendita
Coop Centro Italia: 32 punti vendita
COINVOLTI
144 VOLONTARI WWF
Per coprire tutti i punti vendita Coop
aderenti all’iniziativa di scambio oltre
al prezioso aiuto dei volontari
sono stati impegnati 208
Promoter WWF
MATERIALE DI COMUNICAZIONE
Manifesti giornate di scambio - torneo
RESOCONTO DEI VOLONTARI
SULLE GIORNATE DI SCAMBIO
Giornata di scambio 13 ottobre 1° giornata
Sondaggio svolto su 20 punti vendita coperti in TOSCANA
1. AFFLUENZA RILEVATA
30%
55%
15%
OTTIMA
DISCRETA
SCARSA
2. GRADIMENTO EVENTO SCAMBIO
0%
35%
65%
OTTIMA
DISCRETA
SCARSA
Affluenza inferiore rispetto
alla precedente esperienza
con Coop del 2011, ma
buon gradimento
dell’evento di scambio card!
RESOCONTO DEI VOLONTARI
SULLE GIORNATE DI SCAMBIO
Giornata di scambio 13 ottobre - 1° giornata
Sondaggio svolto su 20 punti vendita coperti in TOSCANA
3. ATTENZIONE AI PROGETTI WWF
REALIZZATI CON L’ALBUM
30%
50%
20%
OTTIMA
DISCRETA
SCARSA
4. INTERESSE E ATTENZIONE WWF
40%
30%
30%
OTTIMA
DISCRETA
SCARSA
Molto buona l’attenzione
ai progetti WWF sostenuti
dall’Album e buono
l’interesse verso
l’Associazione WWF in
generale!
RESOCONTO DEI VOLONTARI
SULLE GIORNATE DI SCAMBIO
Giornata di scambio 3 novembre - 2° giornata
Sondaggio svolto su 20 punti vendita coperti in TOSCANA
1. AFFLUENZA RILEVATA
17%
OTTIMA
DISCRETA
SCARSA
39%
44%
2. GRADIMENTO EVENTO SCAMBIO
17%
44%
39%
OTTIMA
DISCRETA
SCARSA
Nella seconda giornata
migliora visibilmente
l’affluenza e molto buono
rimane il gradimento
dell’evento di scambio card!
RESOCONTO DEI VOLONTARI
SULLE GIORNATE DI SCAMBIO
Giornata di scambio - 3 novembre 2° giornata
Sondaggio svolto su 20 punti vendita coperti in TOSCANA
ATTENZIONE AI PROGETTI WWF
REALIZZATI CON L’ALBUM
17%
22%
61%
OTTIMA
DISCRETA
SCARSA
INTERESSE E ATTENZIONE WWF
0%
44%
56%
OTTIMA
DISCRETA
SCARSA
Sembra meno buona
l’attenzione ai progetti
sostenuti dall’Album e al
WWF…………le persone sono
molto interessate allo
scambio card!
RESOCONTO DEI VOLONTARI
SULLE GIORNATE DI SCAMBIO
Giornata di scambio 13 ottobre e 3 novembre
Sondaggio svolto su 10 punti vendita coperti Toscana esclusa
VOTO DI GRADIMENTO dell’ALBUM: 9,1
1. AFFLUENZA RILEVATA
0%
15%
85%
OTTIMA
DISCRETA
SCARSA
2. GRADIMENTO EVENTO SCAMBIO
0%
OTTIMA
DISCRETA
SCARSA
100%
Ottima affluenza
anche grazie alla
capacità ed entusiasmo
dei volontari e ottimo
gradimento
dell’evento di scambio
card!
RESOCONTO DEI VOLONTARI
SULLE GIORNATE DI SCAMBIO
Giornata di scambio 13 ottobre e 3 novembre
Sondaggio svolto su 10 punti vendita coperti Toscana esclusa
3. ATTENZIONE AI PROGETTI WWF
REALIZZATI CON L’ALBUM
30%
50%
20%
OTTIMA
DISCRET
A
4. INTERESSE E ATTENZIONE WWF
40%
30%
OTTIMA
30%
DISCRET
A
Molto buona l’attenzione
ai progetti WWF sostenuti
dall’Album e buono
l’interesse verso
l’Associazione!
RESOCONTO DEI VOLONTARI
SULLE GIORNATE DI SCAMBIO
I VOLONTARI ci dicono che ….






L’interesse delle persone sembra essere più alto per l’album che per il WWF;
Durante la prima giornata di scambio, scarsa comunicazione da parte del
punto vendita e minor affluenza di pubblico;
Molto adulti interessati, più dei bambini;
In alcuni casi scarsa assistenza da parte di COOP;
Durante la seconda giornata di scambio, il numero dei volontari per punto
vendita sarebbe dovuto essere più alto per poter coprire tutte le richieste di
scambio card;
Il secondo album sembra essere stato meno appassionante rispetto
all’Album precedente.
I VOLONTARI ci dicono che ….sarebbe utile per la prossima volta

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

Avere più materiali WWF per accrescere e agganciare l’interesse dei
visitatori;
Avere a disposizione delle figurine “difficili da trovare” (78 e 120)
Rendere più facile la conoscenza del sito per partecipare ai giochi;
Avere un maggiore coinvolgimento da parte dei Direttori dei pv