Didattica, piattaforme, new media
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Didattica, piattaforme, new media
E-learning Didattica, piattaforme, new media Concept Implementare un progetto E-learning Creatività e contenuti multimediali E-learning Team e Know how Piattaforme e outsourcing Esempi di percorsi formativi Competenze ed esperienze Stratos S.p.A. - Gennaio 2014 3 2 E-learning Capitalizzare il know-how e renderlo disponibile da qualunque dispositivo fisso o mobile, in ogni momento e luogo, permette di ridurre i costi organizzativi della formazione e di verificare in tempo reale sia la partecipazione che le competenze acquisite. Social & Game Concept E-LEARNING\GAME\APP\ SOCIAL\ACADEMY\AULA Un’azione didattica continuativa che fonde sapere e saper fare Favorire l’interazione tra i partecipanti, utilizzando applicazioni social e game, crea le condizioni per realizzare nuove forme di apprendimento collaborativo, che facilitano l’emergere dei talenti individuali e stimolano un più efficace coinvolgimento del personale nei processi di cambiamento. App e eBook Arricchire la formazione con le possibilità Esclusive App social + learning per coinvolgere i partecipanti offerte dalle nuove tecnologie (georefe- Attenzione al coinvolgimento del management per favorirne la leadership sui collaboratori ecc.) permette di valorizzare i contenuti renziazione, foto, video, lettore di codici, formativi, rendere accessibile e fruibile le informazioni, a dipendenti e clienti. Questi strumenti, quando inseriti nello smartphone personale dei venditori della distribuzione, consentono di migliorare la brand awareness. E-learning nei progetti formativi e corporate master Gli interventi formativi in aula hanno lo scopo di motivare i partecipanti nell’affrontare progetti di cambiamento, esercitarsi sotto la guida di docenti esperti, confrontare diversi punti di vista e trovare soluzioni partecipate ai processi di miglioramento o innovazione. Introdurre in questi progetti una parte di formazione e-learning consente di migliorare la continuità della formazione, uniformare le competenze di base prima degli interventi in aula, monitorare i progressi nell’acquisizione delle competenze . 5 4 Da oltre 30 anni la nostra attività formativa • sapere (competenze); è finalizzata esclusivamente all’educazione • saper fare (esperienze ed abilità); degli adulti e alla formazione permanente. • saper essere (es. orientamento agli obiettivi, appartenenza all’azienda). Abbiamo realizzato progetti formativi in oltre 80 aziende del settore dell’elettronica di consumo, più di 150 strutture sanitarie e Progettazione sociosanitarie e 300 imprese manifatturie- La progettazione su misura si concentra re e di servizi. sugli elementi che caratterizzano la realtà operativa dei partecipanti. Gli elementi che Esperienze e-learning in numeri N° Clienti 22 N° Progetti 40 N° Moduli formativi 96 N° Partecipanti 15.000 N° Piattaforme realizzate un progetto e-lerning sono: • Caratterizzare e rendere tangibile il valore aggiunto del brand e i plus dei prodotti. • Impiegare il miglior mix di strumenti e Grazie a questa esperienza, possiamo im- supporti didattici per facilitare, anche a plementare progetti di e-learning persona- grandi gruppi di partecipanti, l’appren- lizzati attraverso le seguenti attivià: dimento e l’applicazione pratica dei Analisi Implementare 4 caratterizzano i nostri progetti formativi contenuti formativi. • Utilizzare tutte le tecnologie disponibili L’analisi dei fabbisogni formativi viene (PC, Tablet, Smartphone) per rendere effettuata attraverso i seguenti strumenti: accessibili e fruibili i contenuti didattici in • Mystery Client o Mystery Audit qualunque luogo e momento. • Analisi partecipate e focus group • Test di assessment • Indicatori di performance Gli strumenti di analisi sono valutati sulla base dei requisiti di ruolo e declinati su 3 dimensioni: 7 6 Valutazione risultati Formazione sincrona Learning Games L’attività formativa viene misurata in Per facilitare l’interazione tra il docente e i I games di apprendimento mantengono base a numerosi indicatori, riconducibili partecipanti, la nostra piattaforma mette alto l’interesse e la motivazione durante alle seguenti tipologie: a disposizione ambienti virtuali, raggiun- il progetto formativo. Possono essere: • KPI di apprendimento (es. rapporto gibili attraverso un collegamento Internet • Contest “sapere”- domande o quiz tra risposte corrette e totale risposte). • KPI di gradimento (es. questionari di gradimento). • KPI di performance (es. indicatori commerciali, valutazioni in field) Formazione asincrona o Intranet. Gli strumenti sincroni più utilizzati sono: la classe virtuale, le chat sotto forma di gioco. • Contest “saper fare”- prevedono audio/video e le video conferenze. diverse tipologie di sfide che La virtual class, con un sistema di video stimolano il coinvolgimento e la conferenza, può sostituire parzialmente partecipazione in una dimensione la formazione di aula, riducendo notevol- fortemente social. cipanti realizzano brevi video (per es. sulla comunicazione con il cliente o con i collaboratori). L’obiettivo è quello di: • Progettare e simulare costantemente buone performance • Rivivere, attraverso la recitazione, quanto appreso durante i corsi. I video possono essere condivisi utilizzando un’App, per essere votati dagli altri partecipanti iscritti alla piattaforma. Per capitalizzare il know-how emerso nel progetto, i migliori video possono essere mente i costi della formazione. Short-trailer Gli strumenti tipici della formazione utilizzati per costruire un’ulteriore App Video-mix Un esempio di “sfida saper fare” consiste asincrona sono: formativa. Un corso virtuale o in aula può essere nella realizzazione di “short trailer”. • Materiale di consultazione (pdf, ripreso da videocamere e strutturato in Utilizzando i propri Smartphone, i parte- pagine web e glossari). pillole formative, nelle quali si alternano • Tutorial, video e animazioni. video ad animazioni. In tal modo è • Test, learning games. possibile utilizzare i corsi d’aula come Al termine di ogni sezione viene materiale didattico per un progetto FAD. proposto un test di verifica o di autovalutazione con una serie di domande a Learning App risposta multipla. Le App, rese disponibili ai partecipanti attraverso gli store o tramite la piattaforma Stratos, sono un supporto formativo che offre la possibilità di introdurre game e social all’interno dei percorsi formativi, aumentando così l’interazione tra i partecipanti. 9 8 L’apprendimento è un processo cognitivo, ne di contenuti interattivi in grado di emozionale, sociale. Non vi è apprendi- far emergere e, laddove possibile, so- mento senza motivazione, empowerment, cializzare il talento e le competenze esperienza, a maggior ragione in un acquisite. progetto di formazione a distanza. • la terza dimensione è legata alle esercitazioni e alla verifica delle Per tale motivo il concetto ludico e competenze e si concretizza con la ricreativo è base e fondamento di ogni realizzazione di games individuali e nostro progetto formativo. Nella proget- social oltre che learning APP. tazione dei corsi e-learning sviluppiamo la L’adulto, infatti, apprende più dimensione creativa in tre direzioni: facilmente se il clima è collaborati- • la prima ha lo scopo di tradurre vo piuttosto che direttivo, formale contenuti complessi attraverso metafore visive o auditive in grado di Creatività e contenuti multimediali ed autoritario, tipico dei questionari e degli esami accademici. rendere facilmente comprensibile sia il La nostra esperienza è maturata problema da risolvere che le modalità soprattutto nell’e-learning destinato a per farlo. Infatti, gli adulti apprendono personale non dipendente, quindi non più facilmete se comprendono i obbligato alla partecipazione. La chiave problemi e le sue implicazioni nel di successo in questi progetti è stata quotidiano piuttosto che il contenuto determinata dalla nostra capacità di creare nozionistico. supporti di incentivazione e ambienti • la seconda dimensione sulla quale interveniamo è la creatività finalizzata al coinvolgimento dei partecipanti alla fruizione continuativa del corso e all’apprendimento. La creatività, in questo caso, si concentra sulla progettazio- virtuali differenziati per target 11 10 Video • Post-Produzione (effetti e colonne Animazioni App e eBook Un video è un prodotto compatto e sonore, doppiaggio, effetti speciali, Come per i video, le animazioni hanno Arricchire la formazione con le possibilità completo che, in un piccolo spazio e in mixaggio, grafica 2D/3D) lo scopo di stimolare l’apprendimento e offerte dalle nuove tecnologie (georefe- breve tempo, offre al partecipante in- • Inserimento nella piattaforma. coinvolgere il partecipante, trasforman- renziazione, foto, video, lettore di codici, formazioni, suggestioni ed emozioni. Le riprese vengono effettuate da una do argomenti talvolta troppo teorici in social, ecc.) permette di valorizzare i All’interno di un corso e-learning un troupe professionale coordinata da un contenuti facilmente fruibili. contenuti formativi e rendere accessibili e video può essere progettato con lo project leader Stratos. Le animazioni che generalmente fruibili le informazioni. scopo di presentare il prodotto e le sue Il montaggio viene effettuato internamen- utilizziamo sono: Questi strumenti, realizzati con linguaggi funzionalità, le tecnologie, l’azienda. te utilizzando programmi professionali • clip interattive per interagire con nativi o multipiattaforma, vengono All’interno dei progetti e-learning come Adobe Premiere. possiamo realizzare filmati utilizzando prodotti e situazioni, vivacizzare inseriti nello smartphone personale dei immagini statiche, destinatari e favoriscono il miglioramento materiale del cliente o costruirne Chroma key di nuovi, seguendo tutte le fasi di Con questa tecnica possiamo ambientare produzione: soggetti e oggetti su sfondi “virtuali”, Le animazioni vengono sviluppate inter- • Pre-Produzione (sceneggiatura, copy, aggiunti separatamente e successivamen- namente con programmi quali Adobe te. In tal modo possiamo inserire nella Flash e Adobe After Effect. casting, location) • Produzione (riprese ed acquisizione materiale) sequenza video un docente o un narratore che spiega nel dettaglio gli argomenti del corso, illustrando, ad esempio, funzionamento e valore aggiunto del prodotto. • cartoni animati per raccontare brevi storie o situazioni d’uso della brand awareness aziendale. 13 12 L’e-learning richiede specifiche figure Sara Cerbai professionali per la gestione della Formatore e Progettista con laurea specia- piattaforma, delle dinamiche relazionali listica in Sociologia della Comunicazione. tra partecipanti e docenti e per la proget- Vanta competenze ed esperienze nella tazione dei materiali didattici. progettazione didattica di corsi relativi alle Le figure presenti all’interno della nostra nuove tecnologie, destinati a personale struttura sono: della distribuzione. • project manager - è l’interfac- • Anni d’esperienza nella formazione 15 cia principale tra Stratos e cliente. • Nr di corsi FAD realizzati: 8 Coordina il progetto. • webmaster - sviluppa e cura la gestione del Learning Management Laurea in Economia, Master in System. Gestisce il backup e la manu- Psicodramma Organizzativo e PNL; tenzione dei dati, la realizzazione delle Project leader nei progetti e-learning statistiche e l’implementazione degli • Anni d’esperienza nella formazione 12 aggiornamenti alla Piattaforma • Nr di corsi FAD realizzati: 70 • e-tutor - facilita le interazioni tra i partecipanti ai corsi. Gestisce la piattaforma sia in termini di allestimento e gestione dell’ambiente on line (attiva o disattiva funzioni, apre spazi di discussione), che in termini di istruzione in quanto provvede all’orga- E-learning Team e Know how Veiano Compagnoni nizzazione dei corsi; • progettista (instructional designer) organizza la struttura e la sequenza del corso, la selezione e lo sviluppo dei materiali e degli strumenti didattici • Nr persone formate: 7000 Luca De Michele Ingegnere ambientale; Consulente tecnico e formatore su grande e piccolo elettrodomestico. Vanta competenze ed esperienze nella progettazione didattica di corsi sulle nuove tecnologie destinati a personale della distribuzione. • Anni d’esperienza nella formazione 10 • Nr di corsi FAD realizzati: 22 • Nr persone formate:6000 15 14 Fiordi Dorothea management, marketing operativo e co- Formatore e Progettista FAD Tania Pezzullo Grafico con laurea specialistica in Belle Arti. municazione finalizzata. • Anni d’esperienza nella formazione 20 Laurea in Scienze Bancarie, Master in Vanta esperienza nel montaggio video e • Anni d’esperienza nella formazione 30 • Nr di corsi FAD realizzati: 8 ingegneria della Qualità, sviluppo di animazioni 2D e 3D • Nr di corsi FAD realizzati: 70 • Nr persone formate: 3000 Progettista Multimediale, cura l’innovazio- • Anni d’esperienza nella formazione: 7 • Nr persone formate: 7000 ne di processi e prodotti in Stratos. Claudia Masetti • Anni d’esperienza nella formazione 14 Marco Malentacchi Grafico con laurea specialistica in Design • Nr di corsi FAD realizzati: 70 Gamurzi Luisa Ingegnere informatico; Webmaster, della comunicazione. Psicologa; Progettista, con master sulla Pogettista e Programmatore. Vanta esperienza nel montaggio video e Andrea Vannucchi Formazione a distanza conseguito nel Ha maturato competenze nello sviluppo di animazioni 2D e 3D Ingegnere informatico; Webmaster e 1996 presso l’Università di Padova. sviluppo di piattaforme di gioco con • Anni d’esperienza nella formazione 4 Programmatore. Vanta competenze ed esperienze linguaggi proprietari, App Android e iOS, • Nr di corsi FAD realizzati: 18 Ha maturato competenze nello sviluppo nella progettazione didattica di corsi di Piattaforme elearning e CRM • Nr di corsi FAD realizzati: 30 di piattaforme CRM, App Android e • Anni d’esperienza: 9 Manuela Sersante iOS, e nella progettazione di software • Nr di corsi FAD realizzati: 15 Back Office e Help Desk per Piattaforme embedded per l’elettronica. e-learning e Social • Anni d’esperienza nella FAD 2 Massimo Marzocco • Anni d’esperienza nell’Help Desk 6 • Nr di corsi FAD realizzati: 6 Consulente tecnico in nuove tecnologie; • N° di progetti seguiti: 6 Sistemista; Certificato Apple e Microsoft Riccardo Compagnoni Laurea in Economia, Master in Business Management Xerox-Istud; Consulente di marketing strategico e operativo. Project leader • Anni d’esperienza nella formazione 30 • Nr persone formate: 20000 17 16 Piattaforme Nella progettazione di un sistema e-learning, è possibile scegliere tra diverse soluzioni, esclusive o in outsourcing. In generale per implementare una piattaforma e-learning è possibile seguire due alternative: • Implementazione completa • Personalizzazione di un software, open source o proprietario esistente mentata è dotata di due esclusivi sistemi di protezione: • Sistema di Sicurezza Informatica “Anti-Hacker, Anti-Defacement & Anti-Injection”, che blocca accessi non desiderati al DataBase. • Sistema di Back-Up, che gestisce il salvataggio dei dati su un sistema di storage, che viene conservato per un periodo di almeno 7 giorni. Le password degli utenti, oltre ad essere memorizzate all’interno del database L’implementazione del software senza della piattaforma in modalità protetta nessuna base è sicuramente molto (MD5 hash), saranno scelte in base a criteri onerosa, poiché comporta sviluppo di di sicurezza, per evitare vulnerabilità da codice, sistemi di sicurezza e procedure attacchi brute-force. per il trattamento dei dati personali. Piattaforme e outsourcing La seconda opzione è molto più Connettività vantaggiosa in termini di tempi e costi, La connettività del server, di proprietà poiché esistono numerose applicazio- Stratos, consente la fruizione di contenuti ni che realizzano tutte le funzionali- e-learning sia in modalità asincrona (on tà richieste da un LMS, la loro affida- demand) sia in modalità sincrona (con vi- bilità è testata e gli aggiornamenti dei deoconferenza e streaming video). componenti sono costanti. Sicurezza dei dati Indipendentemente dalla soluzione adottata, ogni piattaforma da noi imple- 19 18 Piattaforma in Outsourcing • Gestione di accessi, utenti, profili, minima di 10Mbps, scalabile fino a La nostra proposta per la gestione dell’e- • Gestione di gruppi e cluster e si basa su un core centrale sulla quale 1Gbps e tempo di uptime garantito del learning in outsourcing è l’LMS Moodle: • Attribuzione di accessi e profili perso- si appoggiano numerosi plugin che 99% (raggiungibilità del servizio). la piattaforma ad oggi più diffusa e con la Le capacità computazionali del server comunità di sviluppo più numerosa. • Log, tracciamento e statistiche ogni tipo di utilizzo formativo, in modo sono scalabili fino a 8 processori, 48GB Moodle viene usato da oltre 66 mila siti di • Condivisione di materiale tra parteci- completamente gratuito. di memoria RAM e 6TB di disco, in formazione in 215 nazioni per un totale di panti, anche sotto forma di gruppi di Aggiornamento continuo grado quindi di ospitare grandi quantità 6 milioni di corsi e 59 milioni di utenti. discussione La community di programmatori è Disponiamo infatti di una connessione Internet con garanzia sulla banda di materiale multimediale e di erogare i contenuti con notevole fluidità anche ad un elevato numero di utenti connessi contemporaneamente. pagine personali. nalizzati in base a progetti e ruoli. • Possibilità di effettuare assessment e Vantaggi della piattaforma Moodle in outsourcing sondaggi Affidabilità e modularità Moodle è la piattaforma più utilizzata forniscono le funzionalità richieste, per molto attiva, e periodicamente vengono rilasciate nuove versioni con i relativi Tutti dati gestiti dalla piattaforma script di aggiornamento. Eventuali Moodle è una piattaforma SCORM com- possono essere clusterizzabili o definibili bug riscontrati vengono risolti molto pletamente web based, che offre le per ogni singolo utente. rapidamente. seguenti funzionalità: Multilingua • Gestione di corsi ed attività La piattaforma Moodle può essere Help Desk arricchita con un plugin multilingua. I progetti e-learning Stratos offrono il In una stessa installazione possono supporto Help Desk negli orari di lavoro, convivere più lingue in contemporanea. che prevede un servizio di informazio- Fruibilità da PC, Tablet, Smartphone ne e assistenza sull’utilizzo dell’interfaccia Tra i Plugin di Moodle è disponibile utente. un tema progettato per rendere la Il servizio viene erogato via email, mes- piattaforma fruibile da smartphone. saggistica o telefonicamente, con risposta Tracciabilità Moodle offre la completa tracciabilità del percorso del partecipante all’interno della piattaforma, con Log, tracciamento e statistiche personalizzabili. garantita all’interno delle 24 ore. Comunicare Positivamente Leadership e motivazione Coaching Team building Intervenire sulle capacità Questo modulo ha lo scopo Up selling e Quick selling Pensare, comunicare ed La leadership di un manager dei singoli collaborato- di affinare e finalizzare alcune Modulo dedicato alle più agire positivamente sono gli si traduce nella capacità di ri per favorire la loro crescita delle competenze acquisite attuali tecniche di comu- argomenti di questo primo condurre le risorse che gestisce professionale e, nel caso nei moduli precedenti e nicazione finalizzata alle modulo, che ha lo scopo di in modo chiaro e deciso, focaliz- anche personale, è tra le più aggiungerne di nuove, vendite. Questo modulo facilitare la comprensione di zandole al raggiungimento dei importanti e delicate respon- Attraverso momenti di formativo analizza il processo se stessi e degli altri. risultati dei quali è responsabile. sabilità di uno Store Manager. particolare coinvolgimen- di vendita nelle fasi di I partecipanti hanno modo di In questo modulo gli store Il modulo mette a disposi- to esperienziale, i parteci- approccio al cliente, indagine analizzare e comprendere le manager acquisiscono gli zione dei partecipanti le più panti acquisiscono la corretta sulle esigenze, presentazio- regole fondamentali della co- strumenti per far emergere il evolute tecniche di guida padronanza delle tecniche di ne del prodotto/servizio, municazione con i collabora- proprio talento manageriale e formazione in field, per comunicazione e motivazione superamento delle obiezioni tori e tra pari. e finalizzarlo alla gestione dei sviluppare le abilità linguisti- dei collaboratori. all’acquisto e conclusione collaboratori. che e relazionali dello Store Apprendono, infine, le positiva. I contenuti ricalcano Gli argomenti trattati Manager e per mantenere alta competenze necessarie i temi affrontati nel percorso consentono ai manager di l’attenzione dei collaboratori per identificare le cause di dedicato alle vendite con “guidare e motivare” costante- sulle priorità operative. problemi o difficoltà e gli un approccio orientato al mente il proprio team verso il strumenti necessari alla “sostenere i collaboratori nel raggiungimento degli obiettivi definizione di soluzioni mettere in pratica quanto operativi. appropriate. appreso nel loro corso”. Esempio Percorso formativo Management 21 20 Esempio di percorso formativo finalizzato a sviluppare le abilità manageriali e la leadership del management commerciale. Questo progetto integra formazione in aula, elearnin e piattaforme social 23 22 Il percorso formativo è incentrato sulle competenze fondamentali per incrementare sell in e sell out. Questo progetto integra formazione in aula, elearnin e piattaforme social Comunicazione Up selling Cross selling Quick selling Il primo modulo fornisce In questo modulo i parte- Il tema centrale dell’incon- Il tempo a disposizione per metodologie e strumenti cipanti possono applicare i tro formativo è l’ampliamento ogni cliente è sempre poco e per gestire efficacemente le contenuti appresi nel modulo del numero di referenze e del deve rendere il massimo. relazioni interpersonali con i comunicazione all’interno “valore medio ordine”. In questo modulo i parte- clienti (base AT e PNL). delle varie fasi del processo di I partecipanti acquisiscono le cipanti possono entrare nel Lo scopo è quello di formare vendita. competenze necessarie per dettaglio delle dinamiche il personale di vendita nel L’addetto imparerà ad suscitare l’interesse dei clienti relazionali necessarie per gestire l’interazione verbale e affrontare “ogni cliente” verso le soluzioni proposte rendere incisiva la trattativa non verbale con il cliente, per incontrato con l’approccio e per essere maggiormente commerciale e, quando coglierne le esigenze e facilitare mentale più adeguato per propositivi durante la trattativa necessario, gestire con la decisione d’acquisto. Le presentare prodotti e servizi di di vendita. successo più interlocutori basi teoriche fornite in questo alta gamma e per concludere L’obiettivo è quello di far sì che contemporaneamente. modulo sono propedeutiche positivamente la vendita. la presentazione di accessori a tutti i contenuti trattati nei e servizi in grado di soddisfare successivi moduli. maggiormente il cliente diventi pratica corrente. Esempio Percorso formativo Vendite 25 24 Stratos è una società che dal 1982 I nostri interventi di consulenza e progetta interventi di consulenza formazione risolvono le seguenti esigenze: e formazione su temi di Marketing, • Incrementare le performance Management, Organizzazione, Sviluppo commerciali attraverso interventi di Capitale Umano. consuenza e formazione Dal 2000 ad oggi le nostre competenze sono rappresentate da 2000 progetti in 25 settori merceologici, 50.000 ore di • Organizzare le vendite, monitorare e migliorare l’efficacia distributiva • Facilitare la comunicazione al mercato docenza e consulenza in field; 100.000 con Sales guide, app e configurato- persone formate in aule ed e-learning, ri multimediali per rendere tangibile e livello di soddisfazione medio 97%, unico il valore aggiunto di prodotti e dal 15 al 250% di incremento delle servizi performance. Una panoramica dei nostri servizi si trova Competenze ed esperienze CONSULENZA\AULA\ E-LEARNING\GAME\APP\ SOCIAL\ACADEMY Le imprese con le quali stiamo collabo- sul nostro sito istituzionale www.stratos.it. rando appartengono ai contesti della Al link http://www.stratos.it/formare/ sono produzione e distribuzioni di beni ad alto contenuti gli approfondimenti legati alla valore aggiunto, servizi alla persona e nostre esperienze in temi di formazione welfare. Aula e e-learning. I nostri clienti ci ritengono particolarmente efficaci nei progetti che prevedono il trasferimento di competenze in tempi brevi a differenti stakeholder e grandi numeri di persone. 27 26 Esempi di progetti realizzati 1 2 Apple Coaching in store per comunicare il valore aggiunto delle tecnologie Apple 1 MediaWorld Formazione tecnico-commerciale per favorire il sell out 3 Cerreto Guidi Progettazione partecipata con gli operatori economici per il lo sviluppo territoriale e turistico 4 5 6 1 2 3 4 Città del Vino Chiarugi Euronics-Butali Algena Coop Adriatica Cifo Seminario di marketing per gli amministratori dei comuni aderenti all’associazione Progettazione partecipata per il miglioramento della comunicazione interna ed esterna Formazione manageriale per gli alti potenziali Cooking Cup per migliorare la comunicazione e il lavoro di gruppo, in relazione a obiettivi definiti Formazione al team building per migliorare le sinergie tra reparti/ funzioni Formazione manageriale per riconoscere e gestire la comunicazione non verbale 2 5 Volvo Tecnicolor Candid camera e analisi dei comportamenti per formare la rete vendite sulle best practice Team Building per coinvolgere nella visione aziendale il management tecnico e quello commerciale 1 2 3 4 3 4 5 6 5 6 6 Divani&Divani Candid camera e analisi dei comportamenti per formare la rete vendite sulle best practice 29 28 Esempi di progetti realizzati 1 2 Samsung Corso per la presentazione al retail delle SmartTV 1 Volvo Sales Training sul processo di vendita destinato alla rete concessionari 3 BlackBerry Portale di incentivazione destinato agli addetti del retail e degli operatori 4 5 6 1 2 3 4 Indesit Cifo Coop Adriatica Philips-Saeco Samsung Eli Lilly Portale E-learning sui prodotti e sul valore aggiunto delle tecnologie Hotpoint App per la pianificazione, la gestione e il monitoraggio delle attività sul cliente Percorso formativo per il coinvolgimento dei 9.000 dipendenti nei valori contenuti nel codice etico App per la presentazione prodotti al consumatore Sales Guide di presentazione prodotti ai category del retail eBook formativo per gli IMS sulle patologie core business dell’azienda 2 5 Canon Apple Sistema per la presentazione di prodotti e tecnologie al retail Formazione in store sulla vendita dei prodotti 1 2 3 4 3 4 5 6 5 6 6 Euronics Formazione in aula finalizzata alla comunicazione empatica con il cliente Esempi di progetti realizzati 1 2 Philips Samsung App configuratoApp di formazione re per facilitare la sul processo di scelta del prodotto, vendita realizzata per il progetto Philips Academy 1 3 Euronics Game formativo sulle tecnologie del bianco inserito nel portale della formazione 4 Brand con i quali abbiamio collaborato 5 6 Mediaworld Nokia MedicApp La musica liquida. Corso elearning su un servizio dal contenuto innovativo One-Box. Ambiente virtuale progettato per rendere interattiva la formazione nel progetto Academy Portale Stratos per la ricerca mirata di applicazioni per la medicina 2 Nell’ambito della produzione e distribuzione dell’elettronica di consumo e • Poltrona Frau: Sales Training esperienze dal 2000 sono le seguenti: • Samsung tutte le divisioni: Products • Acer: Sales Training; Visual Merchadi- • Apple: Academy 2009-attuale; Products, selling e CRM training • Beghelli: Sales Training • Coop Italia: Academy; Coop Voce; selling e CRM training; e-learning • Coop Estense: Management Training; Sales Training; e-learning • Coop Adriatica: Sales Training; Visual Merchadising e CRM training; e-learning • Euronics: Products, selling e CRM training; e-learning 4 • Google: Product and Sales Training • H3G: Management Training, Sales 5 6 selling e CRM training; e-learning beni durevoli, le nostre più significative sing e CRM training 3 • Philps: Academy 2011- attuale; Products, Training • Mediaworld: Management Training; Sales Training; e-learning • Microsoft: Product, selling e CRM training • Nokia: Academy 2000-2009; Products, selling e CRM training; e-learning Training; Management; e-learning • Trony: Sales and Management Traninig; • Unieuro: Sales and Management Traninig; • Volvo: Sales Traninig ; Marketing Consulting, CRM training; e-learning • Whirlpool: Sales Training; e-learning Milano Via Andrea Costa, 2 Prato (Sede legale e amministrativa) Via Brunelleschi,30 N. unico centralizzato Tel. 0574/594844 email [email protected] www.stratos.it Trib. PO 20340/2000; P.I./C.F. 01836910974 Cap. Soc. 110.000 Eu. Int. Versato CCIAA 475639