dizionario di dark age of camelot

Transcript

dizionario di dark age of camelot
DIZIONARIO DI DARK AGE OF CAMELOT
DAoC
MEZ
ROOT
Dark Age of Camelot. Abbreviazione del nome del gioco.
Ipnosi, da mesmerize (ipnotizza) deriva dallo studioso Mesmer che
fece appunto degli studi sull'ipnotismo. Normalmente viene interrotto da
un successivo colpo. Non e' possibile effettuare azioni.
Radice. Indica il blocco al suolo del nemico. E' possibile castare.
SNARE
Trappola. E' una sorta di ipnosi, ma legata normalmente al debuff di
velocità, ne consegue un rallentamento nel movimento o nelle azioni.
STUN
Stordimento. Colpo provocato in vari modi che determina
un'interruzione breve del combattimento di chi è appunto stordito. Non
è interrotto da un eventuale attacco. Non e' possibile effettuare azioni.
BUFF
Potenziamento. Magia che incrementa le stats indicate.
DEBUFF
Indebolimento. Può togliere 1 o 2 delle stats del nemico (Forza,
Costituzione, Destrezza, Agilità, ecc..).
DD
Danno diretto (da Direct Damage). Danno provocato dalle magie
direttamente sul nemico. (nota: DD a volte è anche abbreviazione di
Damage Dealer ovvero qualsiasi PG in grado di arrecare danni in
corpo a corpo).
BOLT
Dardo magico. Altro tipo di danno a distanza, molto forte ma più
facilmente resistito.
DoT
Danno nel tempo (Damage Over Time), indica un danno di tot PF per
tot tempo, variabili a seconda dell'oggetto o magia che usate. Tipici
danni da DoT possono essere provocati da dei veleni.
AoE
Magia ad area. (Area of Effect) Invece di avere un obiettivo unico la
magia colpisce tutti i nemici in un'area solitamente ristretta.
PBAoE
Danno diretto ad Area. da Player Based Area of Effect. La possibilità
di portare un danno a tutti i mobs presenti nell’area che circonda il
giocatore.
GBAoE
Danno diretto al terreno. Indica un tipo di danno ad area che ha come
bersaglio non un nemico ma un punto sul terreno di gioco selezionabile
con il tasto F5.
BLEED
Sanguinamento. Una sorta di danno temporizzato, come il DoT, ma
provocato da un'arma.
TAUNT
Provocazione. Azione che serve ad attirare su di se' (aggrare) il mob.
DETAUNT
Rimessa provocazione. Colpo che cerca di distogliere l'avversario da
se' stessi se si è in gruppo. Di solito ha svantaggi diretti e benefici
successivi.
MISS
Colpo mancato. Effetto neutro (è uno sbaglio) della vostra arma o
magia sul nemico: fa sprecare un turno.
FLUMBLE
Inciampare. L’effetto è simile al miss, ma aggravato dal fatto che
questo effetto fa perdere 2 turni anziché uno.
CAST
Lancio. E' normalmente legato al lancio della magia (Spellcast).
EVADE
Schivata o evasione. L'abilità di schivare (o evadere) il colpo.
MELEE
Combattimento corpo a corpo, tipico dei guerrieri. Indica i colpi a
distanza ravvicinata.
PARRY
Parata. E' l'abilità di parare con l'arma il colpo avversario.
PROTECT
Protezione. Funzione di protezione da parte di un tank verso un
compagno (attira i mob su di se).
SHIELD
Scudo. E’ l’abilità di bloccare il colpo.
SPELL
Magia. Formula magica, incantesimo.
STEALTH
Segretezza, Furtività. L'abilità del nascondersi (si diventa trasparenti)
propria delle classi di Inseguitori (Ombre e Ranger), permette di
muoversi senza essere scoperti, anche se ad una velocità ridotta.
FOLLOW
Seguire. Insegue il bersaglio, ma mantiene la distanza di partenza.
STICK
Stare appiccicati. deriva il termine dalle figurine che si incollano
(stickers), Indica l'azione di stare appresso a qualcuno.
FACE
Guardare in faccia. Deriva dal comando /face che permette di girare il
personaggio nella direzione del bersaglio.
BUFFBOT
Dispensatore passivo di Buff. E' un PG di norma non attivamente
giocante, abbandonato da qualche parte e su secondo account, che ha
come unico compito quello di riempire di buff il primo PG e/o altri nel
gruppo. Se vedete un healer o sciamano in gruppo perennemente
seduto durante i combattimenti è sicuramente un buffbot.
CASTER
Mago. Giocatori che fanno della magia la loro arma primaria.
HEALER
Curatore. Sono i PG in grado di curare.
STATS
MOB
Statistiche. Dati, parametri che misurano le varie qualità fisiche e
mentali dei PG o dei mob.
Mostro. Deriva da Mobile Object, oggetto mobile.
NAMED
Nominato. Mob particolare che si toglie dall'anonimato perchè ha un
nome proprio (indica un mob particolarmente potente).
NPC - PNG
Non Playing Character. Personaggio in gioco non controllato da una
persona, vedi mercanti, sentinelle, named, ecc.
NUKER
"Magone". I maghi che castano duro.
RESSER
Resuscitatore. I PG come sciamani o guaritori, in grado di riportare in
vita.
PET
Animaletto, cucciolo, compagno preferito, ecc. indica un compagno
più o meno attivo delle imprese. Può indicare anche un secondo PG
che ha un compito semi-passivo, che accompagna o segue senza
intervento diretto, ma fornendo buff o velocità... o per essere
powerlivellato.
TANK
Carro Armato. Sta ad indicare le classi di guerrieri particolarmente
portati al corpo a corpo per la robustezza delle armature. Come Tank
Primario si indica il guerriero più grosso del gruppo in termini di
resistenza e Armi. Il tank si preoccupa normalmente di difendere maghi
e guaritori e tenere su di sè i mobs.
Classe di supporto. Si intende una classe come ad esempio sciamani
SUPPORTER e guaritori, in grado di offrire magie di cura, ress e buff.
AF
Fattore Armatura. Definisce il valore della vostra armatura.
BAF
Bring a Friend. Ovvero "Porta un amico". E' la sgradita o desiderata
operazione che compie un mob quando porta con se' dei compagni.
BIND
Legame. Nel gioco indica il legame particolare che hai con un luogo. A
questo luogo tornerai ogni volta che ritornerai in vita dopo la morte.
CAMP
Accampamento. E' la sosta presso una zona di mobs al fine di
farmare oggetti o esperienza.
DING
Livello fatto. Prende il nome dal suono di campanello che si ascolta al
raggiungimento del livello. Da questo deriva il Miniding, che è il
raggiungimento in DAoC della quinta pallina dal livello 40 in poi.
DpS
Damage per Second (Danno per Secondo) indica il danno che viene
applicato verso opponenti di medesimo livello. Il danno effettivo va poi
ottenuto moltiplicando questo dato per la Velocità dell'arma (con altri
parametri di aggiustamento).
DUNGEON
Prigione sotteranea, cella, tomba, normalmente una sorta di labirinto
contenende mob particolarmente forti. Essi sono posti ideali per fare
esperienza.
EPIC
Epico. Tutto ciò che fa riferimento a qualcosa di particolarmente
importante, difficile e che rappresenta una sfida degna di essere
ricordata.
Missione Epica. La missione della vostra specializzazione e la più
EPIC QUEST importante per voi in DAoC. Si svolge attraverso più livelli fino all'ultima
quest che permette di ottenere l'Armatura epica.
EXP
Experience. E’ l’esperienza ottenuta sconfiggendo i mob. Essa è ciò
che fa avanzare di livello.
EXPARE
Fare Esperienza. E’ l’azione con cui si cerca dei nemici da sconfiggere
per fare esperienza.
EZ
KILL
Zona Epica. da Epic Zone. Per molti EZ sta anche per Extended Zone,
e sta ad indicare le zone (le Colline di Sheeroe per Hibernia), aggiunte
dopo il rilascio iniziale di DAoC.
Uccisione. Da fare il più possibile, da evitare il più possibile.
LOOT
Bottino. E' l'operazione di raccolta dei vari oggetti o monete lasciati dal
nemico.
PG AVATAR
Alterego Informatico. Con questo termine si intende un personaggio
all'interno del gioco comandato da un giocatore.
NERF
Abbassamento delle potenzialità di una classe o mob. E' un'operazione
eseguita dagli sviluppatori per rendere meno sovrapotenziato
l'obiettivo.
PROC
Process. Indica un'azione d'effetto magico che viene attivata in modo
casuale su un'arma o oggetto durante un combattimento.
PULL
Tiro. Da questo prende il nome il Puller, cioè colui che si preoccupa di
tirare su di se' il mob, colpendolo per primo. Altro nome del Puller è
Fetcher.
PWRLVL
Powerleveling. Intervento pesante di crescita di esperienza nei
riguardi di compagni di livello molto più basso. L'operazione è indicata
per compagni di colore inferiore al blu.
QUEST
Missione. Più complessa delle Task si svolge in più passi e
generalmente procura oggetti notevoli per il livello corretto (100%
qualità). Se ne possono avre aperte in contemporanea più di una e non
ci sono limiti di tempo.
RAID
Incursione, spedizione. Utilizzato per operazioni tipo Dragon Raid (dal
Dragone), Prince Raid (dai Principi), Legion Raid (da Legion).
RELL
Ritorno alla vita forzato. Abbreviazione di Release, è l'operazione,
dopo la morte, che vi riporta al Bind. Se non si effettua alcun rell
manuale o ress, si incorre nell' Autorell che spedisce dopo un certo
tempo al bind in modo automatico.
RESS
Ritorno alla vita. Abbreviazione di Resurrection, è l'operazione, dopo
la morte (pve/pvp), che viene richiesta da un PG nelle vicinanze nello
stesso posto della morte. Non necessariamente nello stesso party di
chi è morto.
PvP
Giocatore contro giocatore. Da Player versus Player. Indica la
possibilità di combattere un altro giocatore anche del proprio Reame.
RvR
Reame contro Reame. Da Realm versus Realm. Indica lo scontro tra
giocatori esclusivamente di Reami differenti.
PvE
Giocatore contro Ambiente. Da Player versus Enviroment.
TASK
Incarico. Operazione a tempo finito (2 ore) in cui dovete effettuare
qualcosa. Ne potete ottenere solo una per volta procura exp e denaro.
AFAIK
As Far As I Know. Da quanto ne so.
AFK
Away From Keyboard. Lontano dalla tastiera. Da mettere se uno si
assenta momentaneamente.
AKA
Also Known As (Conosciuto anche come) segnala il nick od il termine
alternativo con cui è conosciuto il giocatore.
AN- ANON
Anonimo. La modalità Anonymous che permette di non essere visti in
gioco anche se, effettivamente, lo si è.
IMO-IMHO
In mia (modesta) opinione. In my opinion, in my humble opinion.
K- KK
Va bene. Metodo sbrigativo per risparmiare la lettera O di OK.
LOL
Un sacco di risate, oh quanto mi diverto... da Lot of Laughs (mucchio
di risate appunto). Usato impropriamente da molti giocatori che
pensano sia un'imprecazione, così lo tirano giù anche quando vengono
uccisi. Per altri invece il termine deriva da Laughing Out Loud (ridere
forte). Il concetto non cambia.
ASD
Risatina / Esclamazione. Termine usato per indicare una lieve
esclamazione ( es: “Cavolo!”) o una risatina ironica.
NP
Nessun problema. da No Problem... inteso come non preoccuparti in
risposta ad un grazie. Valutare se a volte non sta ad indicare "non
preoccuparti (ma vedi di...)".
THX - TY THY
RL
ROFL
Thanks. Sono le abbreviazioni più comuni per dire “Grazie”.
Vita Reale. Quella del lavoro, della scuola, delle amicizie, della
famiglia....
Mi rotolo dalle risate. Rolling On the Floor Laughing. Più forte di LoL.
BROADCAS Radiodiffusione. Possibilità di chattare in un range di ascolto
maggiore di quello normale. Si usa per rivolgersi al proprio reame. La
T
sintassi è: /broad [messaggio].
LAG
Ritardo. Come dice il nome, ritardo tra ciò che si vede e quello che il
vostro PG sta facendo in quel momento sul server principale. In questi
casi capita di vedere tutto fermo mentre il vostro PG in realtà corre in
mezzo ai mob. La Lag è normalmente causata da un temporaneo
interrompimento dei dati, ciò può essere causato da un sovraccarico
del server, da una connessione satura o lenta. Per lag si intende anche
quando a seguito di un PC obsoleto il gioco si va a scatti.
SWAP
Scambio. Termine tecnico che deriva dalla memoria di swap. Essa è
una memoria residente in un file sull'hard disk che entra massivamente
in funzione quando lo spazio in RAM si esaurisce. Essendo lo swap più
lento della ram ne consegue un notevole rallentamento del gioco (esso
va a scatti). Lo swap può essere dovuto anche al caricamento di una
zona o di personaggi che avviene durante la partita.
Collegamento morto. Con questo termine si indica una situazione in
LINKDEAD - cui il giocatore si discollega dal server a causa di un problema di
connessione. I giocatori capiscono che un compagno è andato in
LD
linkdead nel momento in cui il suo PG diventa semi-trasparente e il
nome nel pannello di gruppo diventa blu.
AGGRO
Aggressione. Si parla di aggro quando un giocatore attira su di sé
l’attenzione di un mob. Aggrare un mob significa far si che esso rivolga.
l’ attenzione verso il proprio PG.
NEWBIE NOOB
Principiante. E' un nuovo giocatore che non conosce bene le regole
del gioco e ne sta ad indicare normalmente uno di basso livello. Noob
invece è usato in senso spregiativo (il niubbo all'italiana) e indica
qualsiasi giocatore che seppur di alto livello risulta ignorante nel gioco.
SPAM
Disturbo in chat... o E-mail tale da infastidire la comunicazione. E'
l'intasamento con frasi o parole inutili. Termine incerto di derivazione:
contrazione di "Spice Ham" (carne di maiale) o derivata da una gag dei
Monthy Python in cui diventava difficile parlare ad un ristorante a causa
di due vichinghi che urlavano in continuazione "Spam, Spam, Spam".
LAMER LAMAH
Ignorante più di quanto lui pensi. Termine dispregiativo derivato
dall'Informatica, sta ad indicare qualcuno che si atteggia ad essere più
di quanto in effetti sia. Si applica agli hacker o cracker fini a se' stessi,
ai solitari che cercano di dare una scusante ai propri errori perchè non
vogliono imparare dagli altri, insomma dei perdenti. Detto anche luser o
looser. Vedi anche Noob.
GUARD
Guardia del corpo. Abilità dei tank che possono allenare lo scudo che
consiste nell’incassare parte dei colpi rivolti alla persona protetta.
SPRINT
Scatto. Abilità che consuma endurance che permette di correre più
velocemente.
SEND
Messaggio privato. Messaggio che legge solo il diretto interessato,
utilizzabile con la seguente sintassi: /t [nome_giocatore] [messaggio].
GM
Game Master o Guild Master. Indica rispettivamente un moderatore
del server o un capo-gilda.
ADMIN
Administrator. Si tratta dell’amministratore del server. Egli ha i pieni
poteri e il pieno controllo su di esso.
LEECH
Parassitare. Rubare tipicamente esperienza da un mob già in
combattimento con un altro giocatore non facente parte del proprio
gruppo. Passibile di BAN.
RP-PR
Realm Points. Come i punti esperienza, ma ottenibili unicamente
uccidendo giocatori di altri reami o con apposite quest/task di reame.
Essi permettono di ottenere delle abilità di reame: le RA.
RA
Realm Abilities. Abilità di reame ottenibili guadagnando RP.
RR
Realm Rank. Il rango di reame indica quanto forte sia un giocatore in
RvR.
DKP
Dragon Kill Points. Punti bonus ottenibili partecipando ai Dragon Raid
di alleanza utilizzabili per comprare i drop del drago.
GP
Guild Points. Punti bonus ottenibili partecipando ai raid di gilda e
utilizzabili nelle aste di gilda per comprare I drop farmati.
CK
Central Keep. Si tratta del castello posto al centro dei BG.
OOM – OOE Out Of Mana-Endurance-Concentration. Viene scritto da un
giocatore in chat per avvisare che ha finito il mana, l’endurance o la
– OOC
concentrazione.
TP
Teleporter. NPC o fortino di BG in grado di teletrasportare
istantaneamente un giocatore in vari luoghi.
BG
Battleground. Si tratta di uno scenario fatto apposta per far scontrare I
tre reami. Di norma essi hanno un limite di livello e di RR. Altro
significato: Battle Group. Si intende una chat utilizzata da una serie di
giocatori e gestita da un leader, facenti parte dello stesso gruppo di
battaglia. Di norma utilizzato per meglio gestire raid o quest con molti
partecipanti.
PWNED OWNED
Devastato. Scritto sia da chi ottiene una vittoria schiacciante nei
confronti dello sconfitto sia viceversa.
TRAINARE
Allenare. Italianizzazione del verbo “To Train” inglese, che significa
spendere dei punti skill per aumentare le proprie abilità.
SKILL
Abilità. Sono le abilità magiche o no che si ottengono con il training.
SPEC
Abilità Allenate. Si intende come sono stati distribuiti i punti abilità di
un giocatore.
TEMPLATE
Set di equipaggiamento. Si indica la serie di armature, oggetti e armi
con relativi bonus indossati da un giocatore.
DISBAND
Lasciare. Si usa questo termine quando un giocatore lascia il gruppo in
cui si trova.
KICK
Cacciare. Questo termine indica un’azione che un GM o un
capogruppo fa nei confronti di un giocatore, col risultato di cacciarlo dal
gruppo, gilda o server.
BAN
Bandire. Simile al kick ma ad esso si somma un tempo indeterminate
in cui il giocatore non può piu accedere a ciò da cui è stato cacciato.