dizionario di dark age of camelot
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DIZIONARIO DI DARK AGE OF CAMELOT DAoC MEZ ROOT Dark Age of Camelot. Abbreviazione del nome del gioco. Ipnosi, da mesmerize (ipnotizza) deriva dallo studioso Mesmer che fece appunto degli studi sull'ipnotismo. Normalmente viene interrotto da un successivo colpo. Non e' possibile effettuare azioni. Radice. Indica il blocco al suolo del nemico. E' possibile castare. SNARE Trappola. E' una sorta di ipnosi, ma legata normalmente al debuff di velocità, ne consegue un rallentamento nel movimento o nelle azioni. STUN Stordimento. Colpo provocato in vari modi che determina un'interruzione breve del combattimento di chi è appunto stordito. Non è interrotto da un eventuale attacco. Non e' possibile effettuare azioni. BUFF Potenziamento. Magia che incrementa le stats indicate. DEBUFF Indebolimento. Può togliere 1 o 2 delle stats del nemico (Forza, Costituzione, Destrezza, Agilità, ecc..). DD Danno diretto (da Direct Damage). Danno provocato dalle magie direttamente sul nemico. (nota: DD a volte è anche abbreviazione di Damage Dealer ovvero qualsiasi PG in grado di arrecare danni in corpo a corpo). BOLT Dardo magico. Altro tipo di danno a distanza, molto forte ma più facilmente resistito. DoT Danno nel tempo (Damage Over Time), indica un danno di tot PF per tot tempo, variabili a seconda dell'oggetto o magia che usate. Tipici danni da DoT possono essere provocati da dei veleni. AoE Magia ad area. (Area of Effect) Invece di avere un obiettivo unico la magia colpisce tutti i nemici in un'area solitamente ristretta. PBAoE Danno diretto ad Area. da Player Based Area of Effect. La possibilità di portare un danno a tutti i mobs presenti nell’area che circonda il giocatore. GBAoE Danno diretto al terreno. Indica un tipo di danno ad area che ha come bersaglio non un nemico ma un punto sul terreno di gioco selezionabile con il tasto F5. BLEED Sanguinamento. Una sorta di danno temporizzato, come il DoT, ma provocato da un'arma. TAUNT Provocazione. Azione che serve ad attirare su di se' (aggrare) il mob. DETAUNT Rimessa provocazione. Colpo che cerca di distogliere l'avversario da se' stessi se si è in gruppo. Di solito ha svantaggi diretti e benefici successivi. MISS Colpo mancato. Effetto neutro (è uno sbaglio) della vostra arma o magia sul nemico: fa sprecare un turno. FLUMBLE Inciampare. L’effetto è simile al miss, ma aggravato dal fatto che questo effetto fa perdere 2 turni anziché uno. CAST Lancio. E' normalmente legato al lancio della magia (Spellcast). EVADE Schivata o evasione. L'abilità di schivare (o evadere) il colpo. MELEE Combattimento corpo a corpo, tipico dei guerrieri. Indica i colpi a distanza ravvicinata. PARRY Parata. E' l'abilità di parare con l'arma il colpo avversario. PROTECT Protezione. Funzione di protezione da parte di un tank verso un compagno (attira i mob su di se). SHIELD Scudo. E’ l’abilità di bloccare il colpo. SPELL Magia. Formula magica, incantesimo. STEALTH Segretezza, Furtività. L'abilità del nascondersi (si diventa trasparenti) propria delle classi di Inseguitori (Ombre e Ranger), permette di muoversi senza essere scoperti, anche se ad una velocità ridotta. FOLLOW Seguire. Insegue il bersaglio, ma mantiene la distanza di partenza. STICK Stare appiccicati. deriva il termine dalle figurine che si incollano (stickers), Indica l'azione di stare appresso a qualcuno. FACE Guardare in faccia. Deriva dal comando /face che permette di girare il personaggio nella direzione del bersaglio. BUFFBOT Dispensatore passivo di Buff. E' un PG di norma non attivamente giocante, abbandonato da qualche parte e su secondo account, che ha come unico compito quello di riempire di buff il primo PG e/o altri nel gruppo. Se vedete un healer o sciamano in gruppo perennemente seduto durante i combattimenti è sicuramente un buffbot. CASTER Mago. Giocatori che fanno della magia la loro arma primaria. HEALER Curatore. Sono i PG in grado di curare. STATS MOB Statistiche. Dati, parametri che misurano le varie qualità fisiche e mentali dei PG o dei mob. Mostro. Deriva da Mobile Object, oggetto mobile. NAMED Nominato. Mob particolare che si toglie dall'anonimato perchè ha un nome proprio (indica un mob particolarmente potente). NPC - PNG Non Playing Character. Personaggio in gioco non controllato da una persona, vedi mercanti, sentinelle, named, ecc. NUKER "Magone". I maghi che castano duro. RESSER Resuscitatore. I PG come sciamani o guaritori, in grado di riportare in vita. PET Animaletto, cucciolo, compagno preferito, ecc. indica un compagno più o meno attivo delle imprese. Può indicare anche un secondo PG che ha un compito semi-passivo, che accompagna o segue senza intervento diretto, ma fornendo buff o velocità... o per essere powerlivellato. TANK Carro Armato. Sta ad indicare le classi di guerrieri particolarmente portati al corpo a corpo per la robustezza delle armature. Come Tank Primario si indica il guerriero più grosso del gruppo in termini di resistenza e Armi. Il tank si preoccupa normalmente di difendere maghi e guaritori e tenere su di sè i mobs. Classe di supporto. Si intende una classe come ad esempio sciamani SUPPORTER e guaritori, in grado di offrire magie di cura, ress e buff. AF Fattore Armatura. Definisce il valore della vostra armatura. BAF Bring a Friend. Ovvero "Porta un amico". E' la sgradita o desiderata operazione che compie un mob quando porta con se' dei compagni. BIND Legame. Nel gioco indica il legame particolare che hai con un luogo. A questo luogo tornerai ogni volta che ritornerai in vita dopo la morte. CAMP Accampamento. E' la sosta presso una zona di mobs al fine di farmare oggetti o esperienza. DING Livello fatto. Prende il nome dal suono di campanello che si ascolta al raggiungimento del livello. Da questo deriva il Miniding, che è il raggiungimento in DAoC della quinta pallina dal livello 40 in poi. DpS Damage per Second (Danno per Secondo) indica il danno che viene applicato verso opponenti di medesimo livello. Il danno effettivo va poi ottenuto moltiplicando questo dato per la Velocità dell'arma (con altri parametri di aggiustamento). DUNGEON Prigione sotteranea, cella, tomba, normalmente una sorta di labirinto contenende mob particolarmente forti. Essi sono posti ideali per fare esperienza. EPIC Epico. Tutto ciò che fa riferimento a qualcosa di particolarmente importante, difficile e che rappresenta una sfida degna di essere ricordata. Missione Epica. La missione della vostra specializzazione e la più EPIC QUEST importante per voi in DAoC. Si svolge attraverso più livelli fino all'ultima quest che permette di ottenere l'Armatura epica. EXP Experience. E’ l’esperienza ottenuta sconfiggendo i mob. Essa è ciò che fa avanzare di livello. EXPARE Fare Esperienza. E’ l’azione con cui si cerca dei nemici da sconfiggere per fare esperienza. EZ KILL Zona Epica. da Epic Zone. Per molti EZ sta anche per Extended Zone, e sta ad indicare le zone (le Colline di Sheeroe per Hibernia), aggiunte dopo il rilascio iniziale di DAoC. Uccisione. Da fare il più possibile, da evitare il più possibile. LOOT Bottino. E' l'operazione di raccolta dei vari oggetti o monete lasciati dal nemico. PG AVATAR Alterego Informatico. Con questo termine si intende un personaggio all'interno del gioco comandato da un giocatore. NERF Abbassamento delle potenzialità di una classe o mob. E' un'operazione eseguita dagli sviluppatori per rendere meno sovrapotenziato l'obiettivo. PROC Process. Indica un'azione d'effetto magico che viene attivata in modo casuale su un'arma o oggetto durante un combattimento. PULL Tiro. Da questo prende il nome il Puller, cioè colui che si preoccupa di tirare su di se' il mob, colpendolo per primo. Altro nome del Puller è Fetcher. PWRLVL Powerleveling. Intervento pesante di crescita di esperienza nei riguardi di compagni di livello molto più basso. L'operazione è indicata per compagni di colore inferiore al blu. QUEST Missione. Più complessa delle Task si svolge in più passi e generalmente procura oggetti notevoli per il livello corretto (100% qualità). Se ne possono avre aperte in contemporanea più di una e non ci sono limiti di tempo. RAID Incursione, spedizione. Utilizzato per operazioni tipo Dragon Raid (dal Dragone), Prince Raid (dai Principi), Legion Raid (da Legion). RELL Ritorno alla vita forzato. Abbreviazione di Release, è l'operazione, dopo la morte, che vi riporta al Bind. Se non si effettua alcun rell manuale o ress, si incorre nell' Autorell che spedisce dopo un certo tempo al bind in modo automatico. RESS Ritorno alla vita. Abbreviazione di Resurrection, è l'operazione, dopo la morte (pve/pvp), che viene richiesta da un PG nelle vicinanze nello stesso posto della morte. Non necessariamente nello stesso party di chi è morto. PvP Giocatore contro giocatore. Da Player versus Player. Indica la possibilità di combattere un altro giocatore anche del proprio Reame. RvR Reame contro Reame. Da Realm versus Realm. Indica lo scontro tra giocatori esclusivamente di Reami differenti. PvE Giocatore contro Ambiente. Da Player versus Enviroment. TASK Incarico. Operazione a tempo finito (2 ore) in cui dovete effettuare qualcosa. Ne potete ottenere solo una per volta procura exp e denaro. AFAIK As Far As I Know. Da quanto ne so. AFK Away From Keyboard. Lontano dalla tastiera. Da mettere se uno si assenta momentaneamente. AKA Also Known As (Conosciuto anche come) segnala il nick od il termine alternativo con cui è conosciuto il giocatore. AN- ANON Anonimo. La modalità Anonymous che permette di non essere visti in gioco anche se, effettivamente, lo si è. IMO-IMHO In mia (modesta) opinione. In my opinion, in my humble opinion. K- KK Va bene. Metodo sbrigativo per risparmiare la lettera O di OK. LOL Un sacco di risate, oh quanto mi diverto... da Lot of Laughs (mucchio di risate appunto). Usato impropriamente da molti giocatori che pensano sia un'imprecazione, così lo tirano giù anche quando vengono uccisi. Per altri invece il termine deriva da Laughing Out Loud (ridere forte). Il concetto non cambia. ASD Risatina / Esclamazione. Termine usato per indicare una lieve esclamazione ( es: “Cavolo!”) o una risatina ironica. NP Nessun problema. da No Problem... inteso come non preoccuparti in risposta ad un grazie. Valutare se a volte non sta ad indicare "non preoccuparti (ma vedi di...)". THX - TY THY RL ROFL Thanks. Sono le abbreviazioni più comuni per dire “Grazie”. Vita Reale. Quella del lavoro, della scuola, delle amicizie, della famiglia.... Mi rotolo dalle risate. Rolling On the Floor Laughing. Più forte di LoL. BROADCAS Radiodiffusione. Possibilità di chattare in un range di ascolto maggiore di quello normale. Si usa per rivolgersi al proprio reame. La T sintassi è: /broad [messaggio]. LAG Ritardo. Come dice il nome, ritardo tra ciò che si vede e quello che il vostro PG sta facendo in quel momento sul server principale. In questi casi capita di vedere tutto fermo mentre il vostro PG in realtà corre in mezzo ai mob. La Lag è normalmente causata da un temporaneo interrompimento dei dati, ciò può essere causato da un sovraccarico del server, da una connessione satura o lenta. Per lag si intende anche quando a seguito di un PC obsoleto il gioco si va a scatti. SWAP Scambio. Termine tecnico che deriva dalla memoria di swap. Essa è una memoria residente in un file sull'hard disk che entra massivamente in funzione quando lo spazio in RAM si esaurisce. Essendo lo swap più lento della ram ne consegue un notevole rallentamento del gioco (esso va a scatti). Lo swap può essere dovuto anche al caricamento di una zona o di personaggi che avviene durante la partita. Collegamento morto. Con questo termine si indica una situazione in LINKDEAD - cui il giocatore si discollega dal server a causa di un problema di connessione. I giocatori capiscono che un compagno è andato in LD linkdead nel momento in cui il suo PG diventa semi-trasparente e il nome nel pannello di gruppo diventa blu. AGGRO Aggressione. Si parla di aggro quando un giocatore attira su di sé l’attenzione di un mob. Aggrare un mob significa far si che esso rivolga. l’ attenzione verso il proprio PG. NEWBIE NOOB Principiante. E' un nuovo giocatore che non conosce bene le regole del gioco e ne sta ad indicare normalmente uno di basso livello. Noob invece è usato in senso spregiativo (il niubbo all'italiana) e indica qualsiasi giocatore che seppur di alto livello risulta ignorante nel gioco. SPAM Disturbo in chat... o E-mail tale da infastidire la comunicazione. E' l'intasamento con frasi o parole inutili. Termine incerto di derivazione: contrazione di "Spice Ham" (carne di maiale) o derivata da una gag dei Monthy Python in cui diventava difficile parlare ad un ristorante a causa di due vichinghi che urlavano in continuazione "Spam, Spam, Spam". LAMER LAMAH Ignorante più di quanto lui pensi. Termine dispregiativo derivato dall'Informatica, sta ad indicare qualcuno che si atteggia ad essere più di quanto in effetti sia. Si applica agli hacker o cracker fini a se' stessi, ai solitari che cercano di dare una scusante ai propri errori perchè non vogliono imparare dagli altri, insomma dei perdenti. Detto anche luser o looser. Vedi anche Noob. GUARD Guardia del corpo. Abilità dei tank che possono allenare lo scudo che consiste nell’incassare parte dei colpi rivolti alla persona protetta. SPRINT Scatto. Abilità che consuma endurance che permette di correre più velocemente. SEND Messaggio privato. Messaggio che legge solo il diretto interessato, utilizzabile con la seguente sintassi: /t [nome_giocatore] [messaggio]. GM Game Master o Guild Master. Indica rispettivamente un moderatore del server o un capo-gilda. ADMIN Administrator. Si tratta dell’amministratore del server. Egli ha i pieni poteri e il pieno controllo su di esso. LEECH Parassitare. Rubare tipicamente esperienza da un mob già in combattimento con un altro giocatore non facente parte del proprio gruppo. Passibile di BAN. RP-PR Realm Points. Come i punti esperienza, ma ottenibili unicamente uccidendo giocatori di altri reami o con apposite quest/task di reame. Essi permettono di ottenere delle abilità di reame: le RA. RA Realm Abilities. Abilità di reame ottenibili guadagnando RP. RR Realm Rank. Il rango di reame indica quanto forte sia un giocatore in RvR. DKP Dragon Kill Points. Punti bonus ottenibili partecipando ai Dragon Raid di alleanza utilizzabili per comprare i drop del drago. GP Guild Points. Punti bonus ottenibili partecipando ai raid di gilda e utilizzabili nelle aste di gilda per comprare I drop farmati. CK Central Keep. Si tratta del castello posto al centro dei BG. OOM – OOE Out Of Mana-Endurance-Concentration. Viene scritto da un giocatore in chat per avvisare che ha finito il mana, l’endurance o la – OOC concentrazione. TP Teleporter. NPC o fortino di BG in grado di teletrasportare istantaneamente un giocatore in vari luoghi. BG Battleground. Si tratta di uno scenario fatto apposta per far scontrare I tre reami. Di norma essi hanno un limite di livello e di RR. Altro significato: Battle Group. Si intende una chat utilizzata da una serie di giocatori e gestita da un leader, facenti parte dello stesso gruppo di battaglia. Di norma utilizzato per meglio gestire raid o quest con molti partecipanti. PWNED OWNED Devastato. Scritto sia da chi ottiene una vittoria schiacciante nei confronti dello sconfitto sia viceversa. TRAINARE Allenare. Italianizzazione del verbo “To Train” inglese, che significa spendere dei punti skill per aumentare le proprie abilità. SKILL Abilità. Sono le abilità magiche o no che si ottengono con il training. SPEC Abilità Allenate. Si intende come sono stati distribuiti i punti abilità di un giocatore. TEMPLATE Set di equipaggiamento. Si indica la serie di armature, oggetti e armi con relativi bonus indossati da un giocatore. DISBAND Lasciare. Si usa questo termine quando un giocatore lascia il gruppo in cui si trova. KICK Cacciare. Questo termine indica un’azione che un GM o un capogruppo fa nei confronti di un giocatore, col risultato di cacciarlo dal gruppo, gilda o server. BAN Bandire. Simile al kick ma ad esso si somma un tempo indeterminate in cui il giocatore non può piu accedere a ciò da cui è stato cacciato.