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SOMMARIO ELENCO DEI COMANDI 2 INFORMAZIONI GENERALI SUL GIOCO 2 COME GIOCARE 3 SCHERMATA GARA 4 SCHERMATA INSEGUIMENTO 4 SALVATAGGIO E CARICAMENTO 5 CONNESSIONE A XBOX LIVE 5 MODALITÀ CARRIERA 6 SERIE SFIDE 8 GARANZIA 10 ASSISTENZA TECNICA 11 CONTROLLER XBOX 360 ] x ` _ Y X B A L < > l C 1 ELENCO DEI COMANDI I comandi elencati di seguito costituiscono la configurazione predefinita. Puoi modificare la configurazione del controller nella sezione Controlli del menu Opzioni. INFORMAZIONI GENERALI SUL GIOCO Freno/Retromarcia Acceleratore Modifica visuale Guardia indietro Attiva membro squadra Tempo rallentato N2O Sterzo Freno a mano Riposiziona auto Pausa Marcia superiore/ Marcia inferiore 7/3 Entra nel negozio/Gioca evento (solo modalità Carriera) 7 Mostra mappa generale (solo modalità Carriera) 1 l SMS (solo modalità Carriera) 5 Nota: le opzioni predefinite sono evidenziate in grassetto. Visita EA™ online all’indirizzo www.ea.com 2 COME GIOCARE Passa all’azione con una Gara veloce, conquista la città in modalità Carriera o colleziona medaglie nella Serie sfide. Cosa aspetti? Datti una mossa! IL MIO ALIAS Prima di iniziare la tua carriera o salvare eventuali modifiche, dovrai creare un alias. Una volta creato l’alias, verrà utilizzato per salvare automaticamente i tuoi progressi di gioco. MENU PRINCIPALE Carriera Le mie auto Vedi pag. 6. Aggiungi auto al tuo garage e personalizzale con i potenziamenti estetica e prestazioni che hai sbloccato. Visita il Marketplace Xbox Live® per scaricare nuove auto e nuovi pezzi di ricambio da utilizzare in modalità Carriera e durante le partite. Carica un’immagine della tua creazione su NeedforSpeed.com e condividila con la EA Nation. Serie sfide Vedi pag. 8. Gara veloce Scendi subito in pista con una gara che non viene conteggiata ai fini dei tuoi progressi in modalità Carriera. Seleziona Xbox Live per cercare avversari online. Partita rapida Il modo più veloce per scendere in pista contro avversari dal vivo su Xbox Live. Partita personalizzata Configura una gara Xbox Live con le tue impostazioni preferite e cerca altri giocatori con preferenze simili. Card premio Accumula Card premio completando le missioni di gioco e Xbox Live illustrate nel testo visualizzato su schermo. Ciascuna icona è composta da quattro missioni che devi portare a termine per ottenere il premio. Statistiche Controlla tutti i tuoi progressi di gioco e online, tra cui i tempi migliori su ogni circuito e le Statistiche inseguimento complessive. Opzioni Personalizza le impostazioni (audio, video, di gioco e di Xbox Live). Puoi accedere al menu Opzioni anche mettendo in pausa il gioco. 3 SCHERMATA GARA Barra Caricamento squadra Tempo totale Giro La tua posizione Indicatore priorità: più elevata è la priorità, più aumentano le probabilità che la polizia ti insegua. Indicatore N2O Contagiri Minimappa Marcia Velocità SCHERMATA INSEGUIMENTO Numero di auto della polizia che ti inseguono Auto che hai messo fuori uso Indicatore N2O Minimappa Marcia Velocità 4 Contagiri SALVATAGGIO E CARICAMENTO I progressi vengono automaticamente salvati e caricati sul disco rigido Xbox 360 o sulla Memory Unit Xbox 360. Puoi disattivare l’autosalvataggio nella sezione Gioco del menu Opzioni. Puoi anche salvare manualmente la partita in qualsiasi momento selezionando SALVA nel menu principale Carriera. XBOX LIVE Gioca con chi vuoi, in qualsiasi momento e dovunque con Xbox Live®! Crea il tuo profilo, chiacchera con i tuoi amici, scarica contenuti dal Marketplace di Xbox Live e invia e ricevi videomessaggi o messaggi vocali. Collegati! Ti aspetta un universo rivoluzionario. Nota: visualizza i nuovi contenuti per Need for Speed Carbon presenti sul Marketplace di Xbox Live® premendo Y nella schermata “Le mie auto”. CONNETTERSI Per poter usare Xbox Live, devi dotarti di una connessione Internet a banda larga per la tua console Xbox e abbonarti al servizio Xbox Live. Per stabilire se Xbox Live è disponibile nella zona in cui vivi e per ulteriori informazioni sulla connessione a Xbox Live, vai su www.xbox.com/live. IMPOSTAZIONI FAMILIARI Questi strumenti flessibili e di facile utilizzo consentono a genitori e tutori di decidere a quale gioco possono accedere i giovani giocatori sulla base dell’età consigliata per il tipo specifico di contenuto. Per ulteriori informazioni, vai su www.xbox.com/familysettings. PER ACCEDERE ALLE FUNZIONI ONLINE È NECESSARIO REGISTRARSI E ABBONARSI. I TERMINI E LE CONDIZIONI EA E GLI AGGIORNAMENTI DELLA FUNZIONALITÀ SONO DISPONIBILI ALL’INDIRIZZO WWW.EA.COM. È NECESSARIA UNA CONNESSIONE A INTERNET. DEVI AVERE ALMENO 13 ANNI PER REGISTRARTI ONLINE. EA SI RISERVA IL DIRITTO DI RITIRARE LE FUNZIONALITÀ ONLINE DOPO UN PREAVVISO DI 30 GIORNI PUBBLICATO SU WWW.EA.COM. PARTITE ONLINE Associa la tua gamertag al tuo Account EA online all’indirizzo NeedforSpeed.com per l’accesso rapido a tutti i tuoi progressi di gioco, alle foto delle tue auto e alle tue statistiche su EA Nation. Per partecipare a una partita Xbox Live è sufficiente impostare un evento Gara veloce o Serie sfide e selezionare l’opzione Xbox Live. Alcuni eventi, tra cui Inseguimento alternato e Inseguimento a eliminazione, sono disponibili solo su Xbox Live. Per maggiori dettagli, consulta Serie sfide a pag. 8. 5 ESPERIENZA ONLINE Partecipando a partite Xbox Live otterrai punti esperienza online, che ti consentiranno di passare al livello successivo! Migliore è la tua posizione in classifica nelle gare Online, più punti totalizzerai. Con l’aumentare del tuo livello di esperienza online, verranno sbloccate auto e personalizzazioni esclusive. MODALITÀ CARRIERA Tu e la tua squadra parteciperete a una guerra all’ultimo sangue per il controllo della città, rischiando il tutto per tutto per sottrarre quartieri ai vostri rivali, un isolato dopo l’altro. Con l’aumentare della priorità, la battaglia si sposterà nel Carbon Canyon, dove è possibile perdere territori o reputazione a ogni curva. CLASSI DI AUTO Muscle. Importate. Modificate. Con quale classe vuoi gareggiare? Ognuna ha punti di forza e punti deboli. Ad esempio, le auto modificate la fanno da padrone in curva, mentre quelle importate mettono a dura prova il tachimetro. Seleziona una classe e scegli tra trasmissione automatica o manuale per iniziare la tua avventura verso il dominio sulla città. LA TUA SQUADRA Fortunatamente non devi fare tutto da solo. Puoi contare su una squadra. Nella maggior parte degli eventi puoi portare con te gregari che ti aiuteranno a vincere le gare. RECLUTAMENTO DEI MEMBRI DELLA SQUADRA Se batti un boss rivale o in determinate altre occasioni, i membri delle squadre rivali possono proporsi per entrare a far parte della tua squadra. Seleziona LA MIA SQUADRA nella Base per esaminare tutte le opzioni disponibili per la gestione della squadra. Puoi leggere le biografie di tutti i membri della squadra e analizzare le abilità e i bonus che otterresti reclutandoli. RUOLI Ciascuno dei tre tipi di gregari (Stopper, Apripista e Scout) ha un ruolo specifico per aiutarti a vincere le gare. Gli Stopper bloccano gli altri piloti per rallentarli e farli uscire di strada. Gli Apripista ti regalano un secondo di accelerazione per ogni secondo che resti nella loro scia. Gli Scout ti indicano percorsi alternativi lungo il circuito. 6 ABILITÀ È possibile che i membri della tua squadra abbiano anche determinate abilità per aiutarti lungo il percorso. Gli Organizzatori fanno in modo che il livello di priorità non aumenti e ti garantiscono un premio in contanti extra quando vinci una gara. I Meccanici fanno sconti sui pezzi di ricambio e ti offrono un potenziamento di N2O o di tempo rallentato in gara. I Costruttori ti consentono di sbloccare alcuni pezzi Autosculpt nel menu Personalizzazione e di acquistare determinati pezzi estetica a prezzi scontati. MENU BASE Mappa generale Esplora Personalizzazione Selezione auto Squadra Usa la mappa per individuare le gare e verificare i territori che controlli. Ciascun territorio è controllato da una squadra rivale e devi vincere un numero di gare predefinito per poter sfidare il boss. Per conquistare il territorio devi battere il boss. Gira la città, partecipa a gare, semina la polizia o accetta la sfida di una squadra rivale in una gara a esplorazione libera. Incassa i premi per potenziare le tue auto con pezzi standard oppure usa l’immaginazione per creare l’auto dei tuoi sogni con Autosculpt. Dopo aver scelto i pezzi, seleziona CARRELLO per acquistarli e montarli sul tuo veicolo. Visita il Marketplace Xbox Live per scaricare nuove auto e nuovi pezzi di ricambio da utilizzare in modalità Carriera e durante le partite. Scegli una delle auto in tuo possesso per la gara successiva. Puoi anche vendere le tue auto per ottenere contanti. Recluta e licenzia i membri della tua squadra, guarda i loro video Bio e visualizza le loro auto. Puoi anche personalizzare il logo della tua squadra. 7 SERIE SFIDE Siediti al volante e metti alla prova le tue abilità contro altri piloti online. Raggiungi gli eventi Medaglia d’oro dopo aver completato con successo gli eventi Bronzo e Argento. Completa gli eventi Oro per sbloccare pezzi di ricambio e aerografie da utilizzare in modalità Carriera e Online. Gli eventi Circuito, Sprint e Autovelox sono disponibili in modalità Sfida di squadra su Xbox Live o in schermata condivisa. GAREGGIA CONTRO L’AUTO OMBRA L’auto Ombra è una registrazione del precedente record del tracciato che puoi caricare e sfidare. Puoi anche sfidare l’attuale leader Xbox Live praticamente su tutti i tracciati selezionando OMBRA LEADER ATTUALE nel menu Ombra. Duello nel canyon Sfida un avversario in un testa a testa in un pericoloso canyon. Tieni d’occhio l’indicatore duello nella parte superiore destra dello schermo. Se rimani indietro troppo a lungo, perdi automaticamente. Gara nel canyon Sfida tre piloti in una gara in fondo a un canyon. Checkpoint Raggiungi i checkpoint posizionati lungo il tracciato prima dello scadere del tempo per ottenere un bonus di tempo per completare l’evento. Checkpoint nel canyon Si tratta di un evento simile alla gara Checkpoint standard, ma qui devi fare attenzione anche ai pericoli del canyon. Drift nel canyon Raggiungi un punteggio prestabilito per vincere l’evento. Totalizzi punti derapando in curva: più a lungo dura la derapata e maggiore è la velocità a cui la esegui, più punti ottieni. Se guidi senza errori e senza sbattere contro le pareti del canyon, guadagni moltiplicatori. Sfuggi all’inseguimento Sfuggi alla polizia per il tempo specificato per vincere una medaglia. L’indicatore nella parte superiore destra dello schermo segnala quanto sei vicino a essere arrestato o a sfuggire agli inseguitori, oltre al numero di auto che ti danno la caccia. Quando l’indicatore di fuga è al massimo, ti viene concesso un periodo di Priorità diminuita e l’inseguimento finisce. Tuttavia, se vieni nuovamente avvistato prima del riempimento dell’indicatore di Priorità diminuita, l’inseguimento riprende. 8 Scambio di vernice Evita di essere arrestato dalla polizia e fai fuori qualche loro auto. Colpisci i loro veicoli per metterli fuori uso. Circuito Gareggia su circuiti tradizionali dotati di barriere per aiutarti a tenere la strada. Sprint Guida il più rapidamente possibile in una gara da un punto a un altro del tracciato. Drift Come per il Drift nel canyon, devi raggiungere un determinato punteggio derapando in curva per conquistare la medaglia. Puoi ottenere moltiplicatori collegando più derapate tra una curva e l’altra. Autovelox Supera una serie di autovelox in una gara da un punto a un altro del tracciato. Vince il pilota con la velocità complessiva più elevata al termine della gara.Gara Battaglia Sfida diciannove piloti in una gara su tre giri. Inseguimento alternato In questa modalità a tempo un giocatore inizia (solo Xbox Live) come pilota, gli altri come poliziotti. Per vincere, il pilota deve sfuggire il più a lungo possibile. Per prendere il posto del pilota devi arrestarlo per primo. Inseguimento a L’ultimo di ogni giro diventa poliziotto e deve eliminazione ostacolare gli altri piloti. I poliziotti totalizzano (solo Xbox Live) punti speronando le altre auto. 9 Avviso Electronic Arts si riserva il diritto di apportare modifiche al prodotto descritto in questo manuale in qualunque momento e senza preavviso. Questo manuale e il software in esso descritto sono soggetti a copyright. Tutti i diritti sono riservati. Nessuna parte di questo manuale o del suddetto software può essere copiata, riprodotta, tradotta o ridotta a qualsiasi forma elettronica o di lettura meccanizzata senza il previo consenso scritto di Electronic Arts Ltd, P.O. Box 181, Chertsey, KT16 0YL, Inghilterra. Electronic Arts non rilascia garanzie, condizioni o dichiarazioni esplicite o implicite riguardo a questo manuale e alla sua qualità, commerciabilità o idoneità a usi particolari. Questo manuale è fornito "così com’è". Electronic Arts rilascia alcune garanzie limitate relativamente al software e al suo supporto. In nessun caso Electronic Arts potrà essere chiamata in causa per danni particolari, indiretti o consequenziali. Questi termini e condizioni non inficiano né pregiudicano i diritti legali dell'acquirente in tutti i casi in cui l'acquirente sia un consumatore che acquista beni al di fuori di qualsiasi rapporto commerciale. Garanzia Garanzia limitata Electronic Arts garantisce all'acquirente originale di questo prodotto che i supporti su cui sono registrati i programmi saranno esenti da difetti di materiale o di lavorazione per 90 giorni dalla data dell'acquisto. Durante tale periodo, sarà possibile sostituire i supporti riportando il prodotto originale presso il rivenditore ove è stato acquistato, insieme a una prova di acquisto datata, a una descrizione dei difetti, ai supporti difettosi e all'indirizzo dell'acquirente stesso. Electronic Arts sostituirà i supporti danneggiati, scorte di magazzino permettendo. Questa garanzia è supplementare e non influisce in alcun modo sui diritti legali dell'acquirente. Questa garanzia non si applica ai programmi di software stessi, che sono forniti "così come sono", né ai supporti che siano stati soggetti a uso improprio, deterioramento eccessivo o danni. In caso di malfunzionamento di qualunque genere NON spedire il supporto elettronico ad Electronic Arts ma contatta il servizio di assistenza tecnica o il rivenditore presso il quale hai acquistato il prodotto. 10 Assistenza tecnica Puoi contattare l’assistenza clienti di Electronic Arts al numero telefonico 848.800.729 (dal lunedì al venerdì, dalle 9.00 alle 18.00), oppure collegati al nostro sito www.electronicarts.it e consulta la sezione assistenza clienti. È inoltre possibile raggiungerci via email all’indirizzo [email protected] N.B.: Il servizio riguarda esclusivamente problematiche tecniche e informazioni sui nostri prodotti e NON fornisce soluzioni o trucchi per alcun gioco. 11 © 2006 Electronic Arts Inc. Electronic Arts, EA, il logo EA e Need for Speed sono marchi o marchi registrati di Electronic Arts Inc. negli Stati Uniti e/o in altri paesi. Tutti i diritti riservati. Aston Martin, DB9 e il logo Aston Martin sono marchi utilizzati su licenza di Aston Martin Lagonda © 2006 Aston Martin Lagonda. Marchi, progetti brevettati e copyright sono utilizzati previa autorizzazione del detentore AUDI AG. Il logo, il marchio a lettere e i nomi dei modelli BMW sono marchi di BMW AG e sono utilizzati su licenza. DaimlerChrysler, la stella a tre punte nell’anello, la stella a tre punte nell’alloro e MercedesBenz sono marchi di DaimlerChrysler AG e sono utilizzati su licenza da Electronic Arts per gentile concessione di DaimlerChrysler AG. Chrysler®, Plymouth®, Hemi® e i relativi logo, i nomi di modelli di veicoli e l’immagine commerciale sono marchi di DaimlerChrysler Corporation e sono utilizzati su licenza. © DaimlerChrysler Corporation 2006. Dodge e HEMI sono marchi di DaimlerChrysler Corporation. Dodge Viper SRT-10, Dodge Challenger Concept, Dodge Challenger, Dodge Charger SRT8, Dodge Charger R/T, Dodge HEMI e la relativa immagine commerciale sono utilizzati su licenza da Electronic Arts. © DaimlerChrysler Corporation 2006. Alfa Romeo è un marchio registrato di proprietà di Fiat Auto S.p.A. Su licenza di Fiat Auto S.p.A. Il logo ovale e i marchi di fabbrica Ford sono marchi registrati di proprietà di Ford Motor Company e sono concessi in licenza. Shelby® e GT-500® sono marchi registrati e proprietà intellettuale di Carroll Shelby e Carroll Shelby Licensing Inc. e sono utilizzati su licenza. Jaguar, XK e il logo del giaguaro che salta sono marchi di proprietà di Jaguar Cars Limited e sono concessi in licenza © 2006 Jaguar Cars Limited. I marchi General Motors sono utilizzati su licenza da Electronic Arts. Vauxhall, Monaro, tutti i relativi emblemi e i progetti dei modelli dei veicoli sono marchi di Vauxhall Motor Company Limited utilizzati su licenza da Electronic Arts Inc. I nomi, gli emblemi e i progetti Koenigsegg CCX sono marchi e/o diritti di proprietà intellettuale di Koenigsegg Automotive AB e sono utilizzati su licenza da EA. I marchi Lamborghini, Gallardo, Murciélago e tutti i logo correlati sono utilizzati su licenza di Lamborghini ArtiMarca S.p.A., Italia. Elise, Europa S, Lotus e il logo circolare Lotus sono marchi registrati di Group Lotus plc. Mazda, Mazdaspeed, RX-8, RX-7, Mazdaspeed3 e tutti i marchi, emblemi e progetti correlati sono utilizzati previa approvazione di Mazda Motor Corporation. Il nome e il logo McLaren sono marchi di McLaren Group Limited. I nomi, gli emblemi e i progetti di Mitsubishi, Eclipse e Lancer Evolution sono marchi e/o diritti di proprietà intellettuale di MITSUBISHI MOTORS CORPORATION e sono utilizzati su licenza da Electronic Arts Inc. “NISSAN” e i nomi, i logo, i marchi e i progetti dei prodotti NISSAN sono marchi e/o diritti di proprietà intellettuale di NISSAN MOTOR CO., LTD. e sono utilizzati su licenza da Electronic Arts Inc. Pagani, Zonda F e i progetti correlati sono marchi e/o altri diritti di proprietà intellettuale di Pagani Automobili e sono utilizzati su licenza da Electronic Arts. Porsche, il marchio Porsche, 911 e Carrera sono marchi registrati di Dr. Ing. h.c. F Porsche AG. Concessi su licenza ai sensi di brevetti depositati. I prodotti ufficiali su licenza di RENAULT sono modelli di veicoli e marchi protetti dalle leggi vigenti in materia di proprietà intellettuale. Usati previa autorizzazione di RENAULT. Tutti i diritti riservati. I marchi e i progetti SUBARU sono di proprietà di FUJI HEAVY INDUSTRIES, LTD. e sono utilizzati su licenza da ELECTRONIC ARTS INC. Toyota, Lexus, Supra, Corolla, MR2, Altezza, Sprinter TRUENO, IS300 e i simboli, gli emblemi e i progetti correlati sono proprietà intellettuale di Toyota Motor Corporation e sono utilizzati previa autorizzazione. Marchi, progetti brevettati e copyright sono utilizzati previa autorizzazione del detentore VOLKSWAGEN AG. I nomi e i logo di tutte le società di pezzi di ricambio sono marchi dei rispettivi detentori e sono utilizzati previa autorizzazione. CASTROL, SYNTEC, UNLOCK THE POWER, GTX, MAXIMUM PROTECTION AGAINST SLUDGE BUILD UP e SYNTEC BLEND sono marchi di Castrol Ltd. Cooper e il logo delle gomme Cooper sono marchi di Cooper Tire & Rubber Company. © 2006 Progressive Direct Insurance Company. Tutti i diritti riservati. RenderWare è un marchio o marchio registrato di Criterion Software Ltd. Parti del presente software sono copyright 1998-2005 di Criterion Software Ltd. e dei suoi licenziatari. Tutti gli altri marchi sono di proprietà dei rispettivi detentori. EA™ è un marchio Electronic Arts™. Questo gioco implementa la tecnologia Massive Incorporated (“Massive”), che permette l’invio al tuo PC o alla tua console di determinati elementi di gioco (ad esempio, pubblicità), che permangono temporaneamente in memoria per sostituire altri elementi di gioco mentre sei connesso online. In questo processo, non viene raccolta nessuna informazione sensibile sulla tua identità, ma vengono temporaneamente archiviate solo informazioni non personali. Nessuna delle informazioni archiviate è usata per determinare altre tue informazioni personali. Per ulteriori dettagli, vedi http://www. massiveincorporated.com/privacy.htm. 12 EAI07605407MT
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