sQUADRA VOLKsGRENADIER - Torriani Massimo Games
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sQUADRA VOLKsGRENADIER - Torriani Massimo Games
sQUADRA VOLKSGRENADIER Composta da: 1 Sergente Volksgrenadier, 1 Caporale Volksgrenadier, 1 Mitragliere Volksgrenadier, 5-6 Volksgrenadier, 0-1 Cecchino Volksgrenadier, 0-1 Sezione Mitragliatrice, 0-1 Sezione Mortaio leggero, 0-1 Sezione Mortaio medio, 0-3 Sezioni Volksturm, 0-1 Medico Volksgrenadier Unità/Sezione VT Armamento Caratteristiche Costo Sergente Volksgrenadier Caporale Volksgrenadier 4 4 Mitragliere Volksgrenadier 3 Volksgrenadier 3 Mitra MP40, Granate Stg39 Mitra MP40, Granate Stg39 Mitragliatrice leggera Mg34 , Granate Stg39 Mitra MP40, Granate Stg39 Cecchino 4 Fucile Kar98k, Granate Stg39 Sezione Volksturm (3) 2 Sezione Mitragliatrice (3) 3 Sezione Mortaio leggero (2) 3 Sezione Mortaio medio (3) 3 Medico Volksgrenadier 3 Fucile Kar98k, Granate Stg39 Fucile Kar98k, Granate Stg39, Mitragliatrice leggera Mg34 con treppiede (solo il capo pezzo) Fucile Kar98k, Granate Stg39, Mortaio leggero GrW36 cal. 50mm (solo il capo pezzo) Fucile Kar98k, Granate Stg39, Mortaio leggero GrW34 cal. 81mm (solo il capo pezzo) Pistola Walther P38 leader leader 60 60 90 40 arma silenziosa, cecchino, fuciliere scelto, infiltrato, mirino gruppo compatto treppiede 140 60 130 130 230 dottore 50 VARIANTI UNITÁ: I leader possono aggiungere una Pistola Walther P38 al costo di +10 punti cad. I leader possono aggiungere un binocolo al costo di +30 punti cad. Il Mitragliere Volksgrenadier può sostituire la Mitragliatrice leggera Mg34 con una Mitragliatrice leggera Mg42 al costo di +10 punti. Fino a due Volksgrenadier possono diventare assistenti del Mitragliere al costo di +10 punti cad. Un Volksgrenadier può sostituire il Mitra MP40 con un Lanciarazzi Panzerschreck e una Pistola Walther P38 al costo di +110 punti. Un Volksgrenadier può diventare assistente del Lanciarazzi Panzerschreck al costo di +10 punti. Un Volksgrenadier può aggiungere all’equipaggiamento un Panzerfaust al costo di +70 punti. Un Volksgrenadier può aggiungere una radio al costo di +10 punti. Il Volksgrenadier acquisisce la caratteristica operatore radio. Ogni modello o Sezione può acquisire la caratteristica combattente temprato al costo di +10 punti cad. La Sezione Mitragliatrice può sostituire la Mitragliatrice leggera Mg 34 con una Mitragliatrice leggera Mg42 al costo di +10 punti. È possibile aggiungere ad ogni Sezione (escluse le Sezioni Volksturm) una radio al costo di +10 punti. Un servente acquisisce la caratteristica operatore radio. Ogni Squadra può aggiungere un Cannone. Per il valore in punti vedere Scheda e relative varianti. Ogni Squadra può aggiungere un Veicolo per ogni tipologia, escluse le Moto. Per il valore in punti vedere Scheda e relative varianti. Nota: le Squadre Volksgrenadier non possono aggiungere Semicingolati trasporta truppa. NUOVE CARATTERISTICHE: • Gruppo compatto: ogni volta che un componente di una Sezione con questa caratteristica viene eliminato, la Sezione effettua un Test di Panico. Tirate 2d6 e aggiungete il VT della Sezione: con un risultato di 11 o più tutti i modelli continuano ad agire normalmente; se il risultato è 10 o meno tutti i modelli dell’unità vengono eliminati (fuggono). sQUADRA HITLERJUGEND Composta da: 1 Sergente Hitlerjugend, 1-2 Caporali Hitlerjugend, 5-6 Hitlerjugend, 0-1 Sezione Mitragliatrice, 0-1 Sezione Mortaio leggero, 0-1 Sezione Mortaio medio, 0-1 Medico Hitlerjugend Unità/Sezione VT Sergente Hitlerjugend Caporale Hitlerjugend Hitlerjugend 4 4 3 Sezione Mitragliatrice (3) 3 Sezione Mortaio leggero (2) 3 Sezione Mortaio medio (3) 3 Medico Hitlerjugend 3 Armamento Mitra MP40, Granate Stg39 Mitra MP40, Granate Stg39 Panzerfaust, Granate Stg39 Fucile Kar98k, Granate Stg39, Mitragliatrice leggera Mg34 con treppiede (solo il capo pezzo) Fucile Kar98k, Granate Stg39, Mortaio leggero GrW36 cal. 50mm (solo il capo pezzo) Fucile Kar98k, Granate Stg39, Mortaio leggero GrW34 cal. 81mm (solo il capo pezzo) Pistola Walther P38 Caratteristiche Costo leader leader battesimo del fuoco 60 60 80 treppiede 130 130 230 dottore 50 VARIANTI UNITÁ: Il Sergente Hitlerjugend può aggiungere un binocolo al costo di +30 punti cad. Un Caporale Hitlerjugend può sostituire il Mitra MP40 con un Lanciarazzi Panzerschreck e una Pistola Walther P38 al costo di +110 punti. Fino a cinque Hitlerjugend possono aggiungere una Pistola Walther P38 al costo di +10 punti cad. Fino a tre Hitlerjugend possono aggiungere un Fucile Kar98k al costo di +10 punti cad. Un Hitlerjugend può aggiungere un Fucile da caccia (applica regole e statistiche del Fucile a pompa) al costo di +40 punti cad. Un Hitlerjugend può diventare assistente del Lanciarazzi Panzerschreck al costo di +10 punti. Un Hitlerjugend può aggiungere una radio al costo di +10 punti. Lo Hitlerjugend acquisisce la caratteristica operatore radio. La Sezione Mitragliatrice può sostituire la Mitragliatrice leggera Mg 34 con una Mitragliatrice leggera Mg42 al costo di +10 punti. È possibile aggiungere ad ogni Sezione una radio al costo di +10 punti. Un servente acquisisce la caratteristica operatore radio. Ogni Squadra può aggiungere un Cannone. Per il valore in punti vedere Scheda e relative varianti. Ogni Squadra può aggiungere un Veicolo per ogni tipologia, escluse le Moto. Per il valore in punti vedere Scheda e relative varianti. Nota: le Squadre Hitlerjugend non possono aggiungere Semicingolati trasporta truppa. SQUADRA waffen ss Composta da: 1 Sergente Waffen, 0-1 Caporale Waffen, 1 Mitragliere Waffen, 2-3 Assaltatori Waffen, 3-4 Waffen, 0-1 Cecchino Waffen, 0-1 Sezione Mitragliatrice, 0-1 Sezione Mortaio leggero, 0-1 Sezione Mortaio medio, 0-1 Medico Waffen Unità/Sezione VT Armamento Sergente Waffen 5 Mitra MP40, Granate Stg39 Caporale Waffen 5 Mitra MP40, Granate Stg39 Mitragliere Waffen 4 Assaltatore Waffen Waffen 4 4 Cecchino Waffen 4 Sezione Mitragliatrice (3) 4 Sezione Mortaio leggero (2) 4 Sezione Mortaio medio (3) 4 Medico Waffen 4 Caratteristiche combattente temprato, leader combattente temprato, leader Mitragliatrice leggera MG34, Granate combattente temprato Stg39 Fucile d’assalto Stg44, Granate Stg39 combattente temprato Fucile Kar98k, Granate Stg39 combattente temprato arma silenziosa, cecchino, combattente Fucile Kar98k, Granate Stg39 temprato, fuciliere scelto, infiltrato, mirino Fucile Kar98k, Granate Stg39, combattenti temprati, Mitragliatrice leggera Mg34 con treppiede treppiede (solo il capo pezzo) Fucile Kar98k, Granate Stg39, Mortaio leggero GrW36 cal. 50mm combattenti temprati (solo il capo pezzo) Fucile Kar98k, Granate Stg39, Mortaio leggero GrW34 cal. 81mm combattenti temprati (solo il capo pezzo) combattente Pistola Walther P38 temprato, dottore Costo 80 80 110 85 50 150 170 160 270 70 VARIANTI UNITÁ: Tutta la Squadra può acquisire la caratteristica cattiva reputazione al costo totale di +100 punti. I leader possono aggiungere una Pistola Walther P38 al costo di +10 punti cad. I leader della Squadra possono acquistare un binocolo al costo di +30 punti cad. Fino a tre Waffen possono sostituire il Fucile Kar 98k con un fucile G43 al costo di +10 punti cad. Il Mitragliere Waffen può sostituire la Mitragliatrice leggera Mg34 con una Mitragliatrice leggera Mg42 al costo di +10 punti. Fino a due Waffen possono diventare assistenti del Mitragliere al costo di +10 punti cad. Un Waffen può equipaggiare il Fucile Kar 98k con un Lanciagranate K98 al costo di +80 punti. Un Waffen può sostituire il Fucile Kar98k con un Lanciarazzi Panzerschreck e una Pistola Walther P38 al costo di +120 punti. Un Waffen può diventare assistente del Lanciarazzi Panzerschreck al costo di +10 punti. Un Waffen può aggiungere all’equipaggiamento un Panzerfaust al costo di +70 punti. Un Waffen può sostituire il Fucile Kar98k con un Lanciafiamme leggero Flammenwerfer 41 e una Pistola Walther P38 al costo di +150 punti. Un Waffen può aggiungere una radio al costo di +10 punti. Il Waffen acquisisce la caratteristica operatore radio. Ogni modello o Sezione può acquisire la caratteristica veterano al costo di +10 punti cad. Ogni modello o Sezione può acquisire la caratteristica mimetismo al costo di +10 punti cad. La Sezione Mitragliatrice può sostituire la Mitragliatrice leggera Mg 34 con una Mitragliatrice leggera Mg42 al costo di +10 punti. È possibile aggiungere ad ogni Sezione una radio al costo di +10 punti. Un servente acquisisce la caratteristica operatore radio. Ogni Squadra può aggiungere un Cannone. Per il valore in punti vedere Scheda e relative varianti. Ogni Squadra può aggiungere un Veicolo per ogni tipologia. Per il valore in punti vedere Scheda e relative varianti. sQUADRA WAFFEN SS ''DAS REICH'' Composta da: 1 Sergente Waffen SS, 0-1 Caporale Waffen SS, 1 Mitragliere Waffen SS, 2 Assaltatori Waffen SS, 3-4 Waffen SS, 0-1 Cecchino Waffen SS, 0-1 Sezione Mitragliatrice, 0-1 Sezione Mortaio leggero, 0-1 Sezione Mortaio medio, 0-1 Medico Waffen SS Unità/Sezione VT Armamento Caratteristiche Costo Sergente Waffen SS 5 Mitra MP40, Granate Stg39 Caporale Waffen SS 5 Mitra MP40, Granate Stg39 Mitragliere Waffen SS 4 Assaltatore Waffen SS Waffen SS 4 4 Cecchino Waffen SS 4 Sezione Mitragliatrice (3) 4 Sezione Mortaio leggero (2) 4 Sezione Mortaio medio (3) 4 Medico Waffen SS 4 combattente temprato, inarrestabile, leader combattente temprato, leader Mitragliatrice leggera MG34, Granate combattente temprato Stg39 Fucile d’assalto Stg44, Granate Stg39 combattente temprato Fucile Kar98k, Granate Stg39 combattente temprato arma silenziosa, cecchino, combattente Fucile Kar98k, Granate Stg39 temprato, fuciliere scelto, infiltrato, mirino Fucile Kar98k, Granate Stg39, combattenti temprati, Mitragliatrice leggera Mg34 con treppiede treppiede (solo il capo pezzo) Fucile Kar98k, Granate Stg39, Mortaio leggero GrW36 cal. 50mm combattenti temprati (solo il capo pezzo) Fucile Kar98k, Granate Stg39, Mortaio leggero GrW34 cal. 81mm combattenti temprati (solo il capo pezzo) combattente Pistola Walther P38 temprato, dottore 110 80 110 85 50 150 170 160 270 70 VARIANTI UNITÁ: Tutta la Squadra può acquisire la caratteristica cattiva reputazione al costo totale di +100 punti. I leader possono aggiungere una Pistola Walther P38 al costo di +10 punti cad. I leader della Squadra possono acquistare un binocolo al costo di +30 punti cad. Il Mitragliere Waffen SS può sostituire la Mitragliatrice leggera Mg34 con una Mitragliatrice leggera Mg42 al costo di +10 punti. Fino a due Waffen SS possono diventare assistenti del Mitragliere al costo di +10 punti cad. Un Waffen SS può sostituire il Fucile Kar98k con un Fucile d’assalto Stg44 al costo di +35 punti. Un Waffen SS può equipaggiare il Fucile Kar 98k con un Lanciagranate K98 al costo di +80 punti. Un Waffen SS può sostituire il Fucile Kar98k con un Lanciarazzi Panzerschreck e una Pistola Walther P38 al costo di +120 punti. Un Waffen SS può diventare assistente del Lanciarazzi Panzerschreck al costo di +10 punti. Un Waffen SS può aggiungere all’equipaggiamento un Panzerfaust al costo di +70 punti. Un Waffen SS può sostituire il Fucile Kar98k con un Lanciafiamme leggero Flammenwerfer 41 e una Pistola Walther P38 al costo di +150 punti. Un Waffen SS può aggiungere una radio al costo di +10 punti. Il Waffen SS acquisisce la caratteristica operatore radio. Ogni modello o Sezione può acquisire la caratteristica veterano al costo di +10 punti cad. Ogni modello o Sezione può acquisire la caratteristica mimetismo al costo di +10 punti cad. La Sezione Mitragliatrice può sostituire la Mitragliatrice leggera Mg 34 con una Mitragliatrice leggera Mg42 al costo di +10 punti. È possibile aggiungere ad ogni Sezione una radio al costo di +10 punti. Un servente acquisisce la caratteristica operatore radio. Ogni Squadra può aggiungere un Cannone. Per il valore in punti vedere Scheda e relative varianti. Ogni Squadra può aggiungere un Veicolo per ogni tipologia. Per il valore in punti vedere Scheda e relative varianti. SQUADRA 1a DIVISIONE SS ''LSSAH'' Composta da: 1 Sergente Waffen SS, 0-1 Caporale Waffen SS, 2 Mitraglieri Waffen SS, 5-7 Waffen SS, 0-1 Cecchino Waffen SS, 0-1 Sezione Mitragliatrice, 0-1 Sezione Mortaio leggero, 0-1 Sezione Mortaio medio, 0-1 Medico Waffen SS VT Armamento Sergente Waffen SS Caporale Waffen SS Unità/Sezione 5 5 Mitragliere Waffen SS 4 Waffen SS 4 Mitra MP40, Granate Stg39 Fucile Kar98k, Granate Stg39 Mitragliatrice leggera MG34, Granate Stg39 Fucile Kar98k, Granate Stg39 Cecchino Waffen SS 4 Fucile Kar98k, Granate Stg39 Sezione Mitragliatrice (3) 4 Sezione Mortaio leggero (2) 4 Sezione Mortaio medio (3) 4 Medico Waffen SS 4 Fucile Kar98k, Granate Stg39, Mitragliatrice leggera Mg34 con treppiede (solo il capo pezzo) Fucile Kar98k, Granate Stg39, Mortaio leggero GrW36 cal. 50mm (solo il capo pezzo) Fucile Kar98k, Granate Stg39, Mortaio leggero GrW34 cal. 81mm (solo il capo pezzo) Pistola Walther P38 Caratteristiche Costo leader, mimetismo leader, mimetismo 80 70 mimetismo 110 mimetismo arma silenziosa, cecchino, fuciliere scelto, infiltrato, mirino 50 140 mimetismo, treppiede 170 mimetismo 160 mimetismo 270 dottore, mimetismo 70 VARIANTI UNITÁ: Tutta la Squadra può acquisire la caratteristica cattiva reputazione al costo totale di +100 punti. I leader possono aggiungere una Pistola Walther P38 al costo di +10 punti cad. I leader della Squadra possono acquistare un binocolo al costo di +30 punti cad. I leader della Squadra possono acquisire la caratteristica inarrestabile al costo di +30 punti cad. Il Sergente Waffen SS può sostituire il Mitra MP40 con un Fucile d’assalto Stg44 al costo di +25 punti. Il Caporale Waffen SS può sostituire il Fucile Kar98k con un Mitra MP40 al costo di +10 punti. Fino a tre Waffen SS possono sostituire il Fucile Kar 98k con un Fucile G43 al costo di +10 punti cad. Un Waffen SS armato di Fucile G43 può equipaggiare il fucile di mirino al costo di +20 punti. Ogni Mitragliere Waffen SS può sostituire la Mitragliatrice leggera Mg34 con una Mitragliatrice leggera Mg42 al costo di +10 punti cad. Fino a quattro Waffen SS (due per Mitragliere) possono diventare assistenti del Mitragliere al costo di +10 punti cad. Un Waffen SS può equipaggiare il Fucile Kar 98k con un Lanciagranate K98 al costo di +80 punti. Un Waffen SS può sostituire il Fucile Kar98k con un Lanciarazzi Panzerschreck e una Pistola Walther P38 al costo di +120 punti. Un Waffen SS può diventare assistente del Lanciarazzi Panzerschreck al costo di +10 punti. Un Waffen SS può aggiungere all’equipaggiamento un Panzerfaust al costo di +70 punti. Un Waffen SS può sostituire il Fucile Kar98k con un Lanciafiamme leggero Flammenwerfer 41 e una Pistola Walther P38 al costo di +150 punti. Un Waffen SS può aggiungere una radio al costo di +10 punti. Il Waffen SS acquisisce la caratteristica operatore radio. Ogni modello o Sezione può acquisire la caratteristica combattente temprato al costo di +10 punti cad. Ogni modello o Sezione della Squadra può acquisire la caratteristica veterano al costo di +10 punti cad. La Sezione Mitragliatrice può sostituire la Mitragliatrice leggera Mg 34 con una Mitragliatrice leggera Mg42 al costo di +10 punti. È possibile aggiungere ad ogni Sezione una radio al costo di +10 punti. Un servente acquisisce la caratteristica operatore radio. Ogni Squadra può aggiungere un Cannone. Per il valore in punti vedere Scheda e relative varianti. Ogni Squadra può aggiungere un Veicolo per ogni tipologia. Per il valore in punti vedere Scheda e relative varianti. sQUADRA JAGER Composta da: 1 Sergente Jäger, 0-1 Caporale Jäger, 1 Mitragliere Jäger , 5-6 Jäger (di cui 0-2 reclute), 1 Pilota Aliante, 0-1 Sezione Mitragliatrice, 0-1 Sezione Mortaio leggero, 0-1 Sezione Mortaio medio, 0-1 Medico Jäger Unità/Sezione VT Sergente Jäger 5 Caporale Jäger 5 Mitragliere Jäger 4 Jäger 4 Jäger (recluta) 3 Pilota Aliante 3 Sezione Mitragliatrice (3) 4 Sezione Mortaio leggero (2) 4 Sezione Mortaio medio (3) 4 Medico Jäger 4 Armamento Caratteristiche addestrato, Mitra MP40, Granate Stg39 aviotrasportato, leader addestrato, Mitra MP40, Granate Stg39 aviotrasportato, leader Mitragliatrice leggera Mg34, Granate addestrato, Stg39 aviotrasportato addestrato, Mitra MP40, Granate Stg39 aviotrasportato addestrato, Mitra MP40, Granate Stg39 aviotrasportato Pistola Walther P38 aviotrasportato, pilota Fucile Kar98k, Granate Stg39, addestrato, Mitragliatrice leggera Mg34 con aviotrasportato, treppiede (solo il capo pezzo) treppiede Fucile Kar98k, Granate Stg39, addestrato, Mortaio leggero GrW36 cal. 50mm aviotrasportato (solo il capo pezzo) Fucile Kar98k, Granate Stg39, addestrato, Mortaio leggero GrW34 cal. 81mm aviotrasportato (solo il capo pezzo) addestrato, Pistola Walther P38 aviotrasportato dottore Costo 75 75 105 55 45 30 175 160 275 65 VARIANTI UNITÁ: I leader possono aggiungere una Pistola Walther P38 al costo di +10 punti cad. I leader della Squadra possono aggiungere un binocolo al costo di +30 punti cad. Fino a tre Jäger possono sostituire il Mitra MP40 con un Fucile automatico Fg42 al costo di +10 punti cad. Fino a due Jäger possono diventare assistenti del Mitragliere al costo di +10 punti cad. Uno Jäger può sostituire il Mitra MP40 con un Lanciarazzi Panzerschreck e una Pistola Walther P38 al costo di +110 punti. Uno Jäger può diventare assistente del Lanciarazzi Panzerschreck al costo di +10 punti. Uno Jäger può aggiungere all’equipaggiamento un Panzerfaust al costo di +70 punti. Uno Jäger può sostituire il Mitra MP40 con un Lanciafiamme leggero Flammenwerfer 41 e una Pistola Walther P38 al costo di +140 punti. Uno Jäger può aggiungere una radio al costo di +10 punti. Lo Jäger acquisisce la caratteristica operatore radio. Ogni modello o Sezione può acquisire la caratteristica combattente temprato al costo di +10 punti cad. Ogni modello o Sezione, escluse le reclute, può acquisire la caratteristica veterano al costo di +10 punti cad. Ogni modello o Sezione può acquisire la caratteristica mimetismo al costo di +10 punti cad. La Sezione Mitragliatrice può sostituire la Mitragliatrice leggera Mg34 con una Mitragliatrice leggera Mg42 al costo di +10 punti. È possibile aggiungere ad ogni Sezione una radio al costo di +10 punti. Un servente acquisisce la caratteristica operatore radio. Ogni Squadra può aggiungere un Cannone. Per il valore in punti vedere Scheda e relative varianti. Ogni Squadra può aggiungere un Veicolo per ogni tipologia, escluse le Moto. Per il valore in punti vedere Scheda e relative varianti. Nota: le Squadre Jäger non possono aggiungere Semicingolati trasporta truppa. NUOVE CARATTERISTICHE: • Pilota: un modello con questa caratteristica, prima dello schieramento dei modelli, deve lanciare 1d6: con un risultato di 4-6 viene schierato normalmente; con un risultato di 1-3 non parteciperà allo scontro (è rimasto ucciso durante l’atterraggio dell’aliante). Se il modello viene eliminato considerate che, per questa partita, non faccia parte della Squadra e ricalcolate il Punto di Rottura. sQUADRA GRENADIER VETERANI (1945) Composta da: 1 Sergente Grenadier, 0-1 Caporale Grenadier, 6-8 Grenadier (di cui 0-2 reclute), 0-1 Cecchino Grenadier, 0-1 Sezione Mitragliatrice, 0-1 Sezione Mortaio leggero, 0-1 Sezione Mortaio medio, 0-1 Medico Unità/Sezione VT Sergente Grenadier Caporale Grenadier Grenadier Grenadier (recluta) 4 3 3 2 Cecchino 4 Sezione Mitragliatrice (3) 3 Sezione Mortaio leggero (2) 3 Sezione Mortaio medio (3) 3 Medico 3 Armamento Caratteristiche Mitra MP40, Granate Stg39 leader, veterano Mitra MP40, Granate Stg39 leader, veterano Fucile d’assalto Stg44 , Granate Stg39 veterano Fucile d’assalto Stg44 , Granate Stg39 arma silenziosa, cecchino, fuciliere Fucile Kar98k, Granate Stg39 scelto, infiltrato, mirino, veterano Fucile Kar98k, Granate Stg39, Mitragliatrice leggera Mg34 con treppiede, veterani treppiede (solo il capo pezzo) Fucile Kar98k, Granate Stg39, Mortaio leggero GrW36 cal. 50mm veterani (solo il capo pezzo) Fucile Kar98k, Granate Stg39, Mortaio leggero GrW34 cal. 81mm veterani (solo il capo pezzo) Pistola Walther P38 dottore, veterano Costo 70 60 75 55 150 140 140 240 60 VARIANTI UNITÁ: I leader possono sostituire il Mitra MP40 con un Fucile d’assalto Stg44 al costo di +25 punti cad. I leader possono aggiungere una Pistola Walther P38 al costo di +10 punti cad. I leader possono aggiungere un binocolo al costo di +30 punti cad. Un Grenadier può diventare Mitragliere Grenadier sostituendo il Fucile d’assalto Stg44 con una Mitragliatrice leggera Mg34 al costo di +25 punti. Il Mitragliere Grenadier può sostituire la Mitragliatrice leggera Mg34 con una Mitragliatrice leggera Mg42 al costo di +10 punti. Fino a due Grenadier possono diventare assistenti del Mitragliere al costo di +10 punti cad. Un Grenadier può sostituire il Fucile d’assalto Stg44 con un Lanciarazzi Panzerschreck e una Pistola Walther P38 al costo di +85 punti. Un Grenadier può diventare assistente del Lanciarazzi Panzerschreck al costo di +10 punti. Un Grenadier può aggiungere all’equipaggiamento un Panzerfaust al costo di +70 punti. Un Grenadier può sostituire il Fucile d’assalto Stg44 con un Lanciafiamme leggero Flammenwerfer 41 e una Pistola Walther P38 al costo di +115 punti. Un Grenadier può aggiungere una radio al costo di +10 punti. Il Grenadier acquisisce la caratteristica operatore radio. Ogni modello o Sezione può acquisire la caratteristica combattente temprato al costo di +10 punti cad. La Sezione Mitragliatrice può sostituire la Mitragliatrice leggera Mg34 con una Mitragliatrice leggera Mg42 al costo di +10 punti. È possibile aggiungere ad ogni Sezione una radio al costo di +10 punti. Un servente acquisisce la caratteristica operatore radio. Ogni Squadra può aggiungere un Cannone. Per il valore in punti vedere Scheda e relative varianti. Ogni Squadra può aggiungere un Veicolo per ogni tipologia, escluse le Moto. Per il valore in punti vedere Scheda e relative varianti. Nota: le Squadre Grenadier Veterani non possono aggiungere Semicingolati trasporta truppa. sQUADRA SCHNELL Composta da: 1 Sergente, 0-1 Caporale Operatore Radio, 2-3 Fanti, 0-1 Cecchino, 0-1 Sezione Mitragliatrice, 0-1 Sezione Mortaio leggero, 0-1 Sezione Mortaio medio, 0-1 Medico, 1 Kubelwagen (costo base 130 punti), 2-3 Moto BMW (costo base 90 punti cad.), 1 Sidecar BMW (costo base 190 punti) Unità/Sezione VT Armamento Caratteristiche Costo Sergente 4 Pistola Walther P38, Mitra MP40, Granate Stg39 Caporale Operatore Radio 4 Mitra MP40, Granate Stg39 Fante 3 Mitra MP40, Granate Stg39 Cecchino 4 Fucile Kar98k, Granate Stg39 Sezione Mitragliatrice (3) 3 Sezione Mortaio leggero (2) 3 Sezione Mortaio medio (3) 3 Medico 3 Fucile Kar98k, Granate Stg39, Mitragliatrice leggera Mg34 con treppiede (solo il capo pezzo) Fucile Kar98k, Granate Stg39, Mortaio leggero GrW36 cal. 50mm (solo il capo pezzo) Fucile Kar98k, Granate Stg39, Mortaio leggero GrW34 cal. 81mm (solo il capo pezzo) Pistola Walther P38 leader, aggregato alla Kubelwagen leader, operatore radio, aggregato alla Kubelwagen aggregato ad una Moto BMW arma silenziosa, cecchino, fuciliere scelto, infiltrato, mirino treppiede 70 70 40 140 130 130 230 dottore 50 VARIANTI UNITÁ: I leader possono aggiungere un binocolo al costo di +30 punti cad. Tutti i Fanti possono sostituire il Mitra MP40 con un Fucile Kar 98k al costo di -10 punti cad. Un Fante può sostituire il Mitra MP40 con un Fucile d’assalto Stg44 al costo di +25 punti. Un Fante può aggiungere all’equipaggiamento un Panzerfaust al costo di +70 punti. Il Caporale Operatore Radio può acquisire la caratteristica fuoco di copertura fuori campo (mortaio leggero GrW36 cal. 50mm) al costo di +100 punti. Ogni modello o Sezione può acquisire la caratteristica combattente temprato al costo di +10 punti cad. Ogni modello o Sezione può acquisire la caratteristica veterano al costo di +10 punti cad. La Sezione Mitragliatrice può sostituire la Mitragliatrice leggera Mg34 con una Mitragliatrice leggera Mg42 al costo di +10 punti. È possibile aggiungere ad ogni Sezione una radio al costo di +10 punti. Un servente acquisisce la caratteristica operatore radio. Ogni Squadra può aggiungere un Cannone. Per il valore in punti vedere Scheda e relative varianti. Ogni Squadra può aggiungere un Veicolo per ogni tipologia, escluse le Moto. Per il valore in punti vedere Scheda e relative varianti. Nota: Per il valore in punti dei Veicoli obbligatori vedere Schede e relative varianti. La Kubelwagen obbligatoria aggiunge la caratteristica trasporta truppa (2). In ogni caso sulla Kubelwagen non possono essere imbarcati più di 4 modelli, compresi quelli dell’equipaggio. Sdkfz 250/9 Valore: 530 punti Classificazioni: Semicingolato - Corazzato - Mista Movimento: 25 - 30 - 40 Armamento: Cannone leggero automatico KwK38 cal. 20mm con Mitragliatrice leggera Mg34 coassiale (torretta) Caratteristiche Veicolo: radio, scoperto, VC 1 Mansioni: leader/servente/operatore radio - capo pezzo cannone e mitragliatrice coassiale - autista/operatore radio Componenti Equipaggio N. Modello VT Armamento Caratteristiche 1 2 Capo Carro Carristi 3 3 Pistola Walther P38 Pistola Walther P38 leader, binocolo VARIANTI: È possibile aggiungere una schermatura superiore al costo di +40 punti: il Veicolo non è più considerato scoperto ai fini del tiro di granate a mano e i modelli non sono più considerati esposti. I Mortai continuano a considerarlo veicolo scoperto in quanto il peso del proiettile è in grado di sfondare agevolmente la rete di protezione. Tutti i Carristi possono sostituire la Pistola Walther P38 con un Mitra MP40 al costo totale di +20 punti. Sdkfz 251/22 Valore: 635 punti Classificazioni: Semicingolato - Corazzato - Mista Movimento: 25 - 30 - 40 Armamento: Cannone L46 Pak 40/3 cal. 75mm (postazione superiore, canna lunga) Caratteristiche Veicolo: arma a brandeggio limitato, radio, scoperto, veicolo d’assalto, VC 1 Mansioni: leader/operatore radio - capo pezzo cannone - servente - autista/operatore radio Componenti Equipaggio N. Modello VT Armamento 1 3 Capo Carro Carristi 3 3 Pistola Walther P38 Pistola Walther P38 Caratteristiche leader, binocolo VARIANTI: Tutti i Carristi possono sostituire la Pistola Walther P38 con un Mitra MP40 al costo totale di +30 punti. Sdkfz 222 Valore: 550 punti Classificazioni: Autoblindo - Corazzato - Ruotato Movimento: 30 - 35 - 45 Armamento: Cannone leggero Automatico KwK30 cal. 20mm (L55) con Mitragliatrice leggera Mg34 coassiale (torretta) Caratteristiche Veicolo: radio, scoperto, VC 1 Mansioni: leader/servente/operatore radio - capo pezzo cannone e mitragliatrice coassiale - autista/operatore radio Componenti Equipaggio N. Modello VT Armamento Caratteristiche 1 2 Capo Carro Carristi 3 3 Pistola Walther P38 Pistola Walther P38 leader, binocolo VARIANTI: È possibile aggiungere una schermatura superiore al costo di +40 punti: il Veicolo non è più considerato scoperto ai fini del tiro di granate a mano e i modelli non sono più considerati esposti. I Mortai continuano a considerarlo veicolo scoperto in quanto il peso del proiettile è in grado di sfondare agevolmente la rete di protezione. Tutti i Carristi possono sostituire la Pistola Walther P38 con un Mitra MP40 al costo totale di +20 punti. Sdkfz 139/138 Marder III Valore: 770 punti Classificazioni: Carro leggero - Corazzato - Cingolato Movimento: 25 - 30 - 35 Armamento: Cannone L46 Pak 40/3 cal. 75mm (canna lunga, scafo superiore), Mitragliatrice leggera Mg34 (scafo inferiore) Caratteristiche: arma a brandeggio limitato, radio, scoperto, veicolo d’assalto, VC 3 Mansioni: leader/operatore radio/servente - capo pezzo cannone - servente/capo pezzo mitragliatrice - autista/ operatore radio Componenti Equipaggio N. Modello VT Armamento Caratteristiche 1 3 Capo Carro Carristi 3 3 Pistola Walther P38 Pistola Walther P38 leader, binocolo VARIANTI: È possibile incrementare il Valore Corazza a VC 4 al costo di +50 punti. Tutti i Carristi possono sostituire la Pistola Walther P38 con un Mitra MP40 al costo totale di +30 punti. Sdkfz 143 Panzer III Valore: 740 punti Classificazioni: Carro medio - Corazzato - Cingolato Movimento: 20 - 25 - 30 Armamento: Cannone medio KwK39/1 cal. 50mm (canna lunga) con Mitragliatrice leggera Mg34 coassiale (torretta) Caratteristiche Veicolo: radio, VC 4 Mansioni: leader/operatore radio - capo pezzo cannone e mitragliatrice coassiale - servente - operatore radio - autista Componenti Equipaggio N. Modello VT Armamento Caratteristiche 1 4 Capo Carro Carristi 3 3 Pistola Walther P38 Pistola Walther P38 leader, binocolo VARIANTI: È possibile aggiungere una Mitragliatrice leggera Mg34 al costo di +70 punti (contraerea). Il leader acquisisce la mansione capo pezzo contraerea. È possibile aggiungere una Mitragliatrice leggera Mg34 al costo di +70 punti (scafo inferiore). Aggiungere la mansione capo pezzo mitragliatrice. È possibile eliminare il cannone KwK39/1 sostituendolo con uno finto mantenendo la Mitragliatrice leggera Mg34 (torretta) al costo di -230 punti. Sostituire la mansione capo pezzo cannone e mitragliatrice coassiale con capo pezzo mitragliatrice ed eliminare la mansione servente. Tutti i Carristi possono sostituire la Pistola Walther P38 con un Mitra MP40 al costo totale di +40 punti. Sdkfz 164 Nashorn Valore: 855 punti Classificazioni: Carro medio - Corazzato - Cingolato Movimento: 20 - 25 - 30 Armamento: Pak 43/1 cal. 88mm (canna extra lunga, scafo superiore), Mitragliatrice leggera Mg34 (scafo superiore, esposto) Caratteristiche Veicolo: arma a brandeggio limitato, radio, scoperto, veicolo d’assalto, VC 2 Mansioni: leader/operatore radio/servente - capo pezzo cannone – servente/capo pezzo mitragliatrice - autista/ operatore radio Componenti Equipaggio N. Modello VT Armamento Caratteristiche 1 3 Capo Carro Carristi 3 3 Pistola Walther P38 Pistola Walther P38 leader, binocolo VARIANTI: Tutti i Carristi possono sostituire la Pistola Walther P38 con un Mitra MP40 al costo totale di +30 punti. Sdkfz 142/1 Stug III Valore: 935 punti Classificazioni: Carro medio - Corazzato - Cingolato Movimento: 20 - 25 - 30 Armamento: Cannone L48 StuK 40 cal. 75mm (canna lunga, scafo inferiore), Mitragliatrice leggera Mg34 (scafo inferiore) Caratteristiche Veicolo: arma a brandeggio limitato, radio, veicolo d’assalto, VC 5 Mansioni: leader/operatore radio/servente - capo pezzo cannone - servente/capo pezzo mitragliatrice - autista/ operatore radio Componenti Equipaggio N. Modello VT Armamento Caratteristiche 1 3 Capo Carro Carristi 3 3 Pistola Walther P38 Pistola Walther P38 leader, binocolo VARIANTI: È possibile sostituire la Mitragliatrice leggera Mg34 con una Mitragliatrice leggera Mg42 al costo di +10 punti. È possibile incrementare il Valore Corazza a VC 6 al costo di +50 punti. È possibile aggiungere al Veicolo la caratteristica shurtzen al costo di +30 punti. Tutti i Carristi possono sostituire la Pistola Walther P38 con un Mitra MP40 al costo totale di +30 punti. Sdkfz 181 Tiger Valore: 1290 punti Classificazioni: Carro pesante - Corazzato - Cingolato Movimento: 15 - 20 - 25 Armamento: Cannone pesante KwK36 cal. 88mm (canna lunga) con Mitragliatrice leggera Mg34 coassiale (torretta), Mitragliatrice leggera Mg34 (scafo inferiore) Caratteristiche Veicolo: corazza extra, radio, VC 8 Mansioni: leader/operatore radio - capo pezzo cannone e mitragliatrice coassiale – servente - capo pezzo mitragliatrice/operatore radio - autista Componenti Equipaggio N. Modello VT Armamento Caratteristiche 1 4 Capo Carro Carristi 3 3 Pistola Walther P38 Pistola Walther P38 leader, binocolo VARIANTI: È possibile aggiungere una Mitragliatrice leggera Mg34 al costo di +70 punti (contraerea). Il leader acquisisce la mansione capo pezzo contraerea. Tutti i Carristi possono sostituire la Pistola Walther P38 con un Mitra MP40 al costo totale di +40 punti. sQUADRA GLIDER Composta da: 1 Sergente Glider, 0-1 Caporale Glider, 1 Mitragliere Glider, 7-9 Glider (di cui 0-2 reclute), 1 Pilota Aliante, 0-1 Sezione Mitragliatrice, 0-1 Sezione Mortaio leggero, 0-1 Sezione Mortaio medio, 0-1 Medico Glider Unità/Sezione VT Sergente Glider 4 Caporale Glider 4 Mitragliere Glider 4 Glider 4 Glider (recluta) 3 Pilota Aliante 3 Sezione Mitragliatrice (3) 4 Sezione Mortaio leggero (2) 4 Sezione Mortaio medio (3) 4 Medico Glider 4 Armamento Caratteristiche Carabina semiautomatica M1, Granate MKII Pineapple Carabina semiautomatica M1, Granate MKII Pineapple Fucile automatico M1918A2 BAR, Granate MKII Pineapple Fucile semiautomatico Garand M1, Granate MKII Pineapple Fucile semiautomatico Garand M1, Granate MKII Pineapple Pistola Colt 1911A1 Carabina semiautomatica M1, Granate MKII Pineapple, Mitragliatrice media M1919A4 cal. .30 (solo il capo pezzo) Carabina semiautomatica M1, Granate MKII Pineapple, Mortaio leggero M2 (solo il capo pezzo) Carabina semiautomatica M1, Granate MKII Pineapple, Mortaio medio cal. 81mm (solo il capo pezzo) addestrato, aviotrasportato, leader addestrato, aviotrasportato, leader addestrato, aviotrasportato addestrato, aviotrasportato addestrato, aviotrasportato aviotrasportato, pilota Pistola Colt 1911A1 Costo 60 60 75 55 45 30 addestrato, aviotrasportato 180 addestrato, aviotrasportato 170 addestrato, aviotrasportato 290 addestrato, aviotrasportato, dottore 65 VARIANTI UNITÁ: I leader possono sostituire la Carabina semiautomatica M1 con un Mitra M3A1 Grease Gun senza costi aggiuntivi. I leader possono sostituire la Carabina semiautomatica M1 con un Mitra Thompson M1 al costo di +5 punti cad. I leader possono aggiungere una Pistola Colt 1911 A1 al costo di +10 punti cad. I leader possono aggiungere un binocolo al costo di +30 punti cad. Fino a quattro Glider possono sostituire il Fucile semiautomatico Garand M1con una Carabina semiautomatica M1 al costo di -5 punti cad. Fino a due Glider possono diventare assistenti del Mitragliere al costo di +10 punti cad. Un Glider può equipaggiare il Fucile semiautomatico Garand M1con un Lanciagranate M7 al costo di +80 punti. Un Glider può aggiungere all’equipaggiamento le Gammon Grenade N°82 al costo di +40 punti. Un Glider può sostituire il Fucile semiautomatico Garand M1 con un Lanciarazzi Bazooka e una Pistola Colt 1911A1 al costo di +90 punti. Un Glider può diventare assistente del Lanciarazzi Bazooka al costo di +10 punti. Un Glider può sostituire il Fucile semiautomatico Garand M1 con un Lanciafiamme leggero M2 e una Pistola Colt 1911A1 al costo di +140 punti. Un Glider può sostituire il Fucile semiautomatico Garand M1 con un Fucile Springfield M1903 ed aggiungere le caratteristiche arma silenziosa, fuciliere scelto e mirino al costo totale di +50 punti. Un Glider può aggiungere una radio al costo di +10 punti. Il Glider acquisisce la caratteristica operatore radio. Ogni modello o Sezione può acquisire la caratteristica combattente temprato al costo di +10 punti cad. Ogni modello o Sezione, escluse le reclute, può acquisire la caratteristica veterano al costo di +10 punti cad. Ogni modello o Sezione può acquisire la caratteristica mimetismo al costo di +10 punti cad. È possibile aggiungere ad ogni Sezione una radio al costo di +10 punti. Un servente acquisisce la caratteristica operatore radio. Ogni Squadra può aggiungere un Cannone. Per il valore in punti vedere Scheda e relative varianti. Ogni Squadra può aggiungere un Veicolo per ogni tipologia. Per il valore in punti vedere Scheda e relative varianti. Nota: le Squadre Glider non possono aggiungere Semicingolati trasporta truppe. NUOVE CARATTERISTICHE: • Pilota: un modello con questa caratteristica, prima dello schieramento dei modelli, deve lanciare 1d6: con un risultato di 4-6 viene schierato normalmente; con un risultato di 1-3 non parteciperà allo scontro (è rimasto ucciso durante l’atterraggio dell’aliante). Se il modello viene eliminato considerate che, per questa partita, non faccia parte della Squadra e ricalcolate il Punto di Rottura. sQUADRA RECON Composta da: 1 Sergente Scout, 2 Scout, 1 Scout Operatore Radio, 1-2 Scout Infiltrati, 0-1 Sezione Mitragliatrice, 0-1 Sezione Mortaio leggero, 0-1 Sezione Mortaio medio, 0-1 Medico, 2 Jeep (costo base 140 punti cad.) Unità/Sezione VT Sergente Scout 4 Scout 3 Scout Operatore Radio 3 Scout Infiltrato 3 Sezione Mitragliatrice (3) 3 Sezione Mortaio leggero (2) 3 Sezione Mortaio medio (3) 3 Medico 3 Armamento Mitra M3A1 Grease Gun, Granate MKII Pineapple Carabina semiautomatica M1, Granate MKII Pineapple Carabina semiautomatica M1, Granate MKII Pineapple Carabina semiautomatica M1, Granate MKII Pineapple Carabina semiautomatica M1, Granate MKII Pineapple, Mitragliatrice media M1919A4 cal. .30 (solo il capo pezzo) Carabina semiautomatica M1, Granate MKII Pineapple, Mortaio leggero M2 (solo il capo pezzo) Carabina semiautomatica M1, Granate MKII Pineapple, Mortaio medio cal. 81mm (solo il capo pezzo) Pistola Colt 1911A1 Caratteristiche Costo leader, infiltrato 75 aggregato ad una Jeep 35 infiltrato, radio 65 infiltrato 55 145 140 245 dottore 50 VARIANTI UNITÁ: Il Sergente Scout può sostituire il Mitra M3A1 Grease Gun con un Mitra Thompson M1 al costo di +5 punti. Il Sergente Scout può aggiungere una Pistola Colt 1911 A1 al costo di +10 punti. Il Sergente Scout può aggiungere un binocolo al costo di +30 punti. Uno Scout o uno Scout Infiltrato può aggiungere all’equipaggiamento le Gammon Grenade al costo di +40 punti. Uno Scout o uno Scout Infiltrato può sostituire il Carabina semiautomatica M1 con un Lanciarazzi Bazooka e una Pistola Colt 1911A1 al costo di +95 punti. Uno Scout o uno Scout Infiltrato può diventare assistente del Lanciarazzi Bazooka al costo di +10 punti. Lo Scout Operatore Radio può acquisire la caratteristica fuoco di copertura fuori campo (mortaio leggero M2 cal. 60mm) al costo di +100 punti. Ogni modello o Sezione può acquisire la caratteristica combattente temprato al costo di +10 punti cad. Ogni modello o Sezione può acquisire la caratteristica veterano al costo di +10 punti cad. È possibile aggiungere ad ogni Sezione una radio al costo di +10 punti. Un servente acquisisce la caratteristica operatore radio. Ogni Squadra può aggiungere un Cannone. Per il valore in punti vedere Scheda e relative varianti. Ogni Squadra può aggiungere un Veicolo per ogni tipologia, escluse le Automobili. Per il valore in punti vedere Scheda e relative varianti. Nota: Per il valore in punti dei Veicoli obbligatori vedere Schede e relative varianti. Le Jeep obbligatorie aggiungono la caratteristica trasporta truppa (2). In ogni caso su ogni Jeep non possono essere imbarcati più di 4 modelli, compresi quelli dell’equipaggio. Sezione Obice Paracadutisti (Cannone) Unità/Sezione Sezione Obice Paracadutisti (3) VT Armamento 4 Carabina semiautomatica M1, Obice M1A1 cal. 75mm (solo il capo pezzo) Caratteristiche addestrati Costo 270 VARIANTI UNITÀ: È possibile aggiungere alla Sezione una radio al costo di +10 punti. Un servente acquisisce la caratteristica operatore radio. È possibile aggiungere a un servente le caratteristiche osservatore e binocolo al costo totale di +40 punti. Nota: acquistabile soltanto dalle Squadre Paracadutisti. M20 Valore: 440 punti Classificazioni: Autoblindo - Corazzato - Ruotato Movimento: 30 - 35 - 45 Armamento: Mitragliatrice pesante M2HMG cal. .50 (contraerea, esposto) Caratteristiche Veicolo: gomme antiproiettile, radio, scoperto, VC 2 Mansioni: leader/capo pezzo contraerea - autista - operatore radio - capo pezzo contraerea Componenti Equipaggio N. Modello VT Armamento 1 3 Capo Carro Carristi 3 3 Pistola Colt 1911A1 Pistola Colt 1911A1 Caratteristiche leader, binocolo VARIANTI: Tutti i Carristi possono sostituire la Pistola Colt 1911A1 con un Mitra M3A1 Grease Gun al costo totale di +15 punti. M24 Chaffee Valore: 830 punti Classificazioni: Carro leggero - Corazzato - Cingolato Movimento: 30 - 35 - 40 Armamento: Cannone M3 cal. 75mm con Mitragliatrice media M1919A4 cal. .30 coassiale (torretta), Mitragliatrice media M1919A4 cal. .30 (scafo inferiore) Caratteristiche Veicolo: radio, VC 2 Mansioni: leader/operatore radio - capo pezzo cannone e mitragliatrice coassiale - autista - servente - capo pezzo mitragliatrice/operatore radio Componenti Equipaggio N. Modello VT Armamento Caratteristiche 1 4 Capo Carro Carristi 3 3 Pistola Colt 1911A1 Pistola Colt 1911A1 leader, binocolo VARIANTI: È possibile aggiungere una Mitragliatrice pesante M2HMG cal. .50 al costo di +120 punti (contraerea, esposto). Il leader acquisisce la mansione capo pezzo contraerea. È possibile equipaggiare il Veicolo con un gyro-stabilizzatore al costo di +50 punti. Tutti i Carristi possono sostituire la Pistola Colt 1911A1 con un Mitra M3A1 Grease Gun al costo totale di +20 punti. M18 Hellcat Valore: 785 punti Classificazioni: Carro medio - Corazzato - Cingolato Movimento: 30 - 35 - 40 Armamento: Cannone M1A1 cal. 76mm (torretta, canna lunga), Mitragliatrice pesante M2HMG cal. .50 (contraerea, esposto) Caratteristiche Veicolo: radio, scoperto, VC 2 Mansioni: leader /operatore radio/capo pezzo contraerea - capo pezzo cannone - autista/operatore radio - 2 serventi Componenti Equipaggio N. Modello VT Armamento Caratteristiche 1 4 Capo Carro Carristi 3 3 Pistola Colt 1911A1 Pistola Colt 1911A1 leader, binocolo VARIANTI: Tutti i Carristi possono sostituire la Pistola Colt 1911A1 con un Mitra M3A1 Grease Gun al costo totale di +20 punti. M36 Jackson Valore: 945 punti Classificazioni: Carro medio - Corazzato - Cingolato Movimento: 20 - 25 - 30 Armamento: Cannone M3 cal. 90mm (torretta, canna lunga), Mitragliatrice pesante M2HMG cal. .50 (contraerea, esposto) Caratteristiche Veicolo: radio, scoperto, VC 4 Mansioni: leader/operatore radio/capo pezzo contraerea - capo pezzo cannone - autista/operatore radio - 2 serventi Componenti Equipaggio N. Modello VT Armamento Caratteristiche 1 4 Capo Carro Carristi 3 3 Pistola Colt 1911A1 Pistola Colt 1911A1 leader, binocolo VARIANTI: È possibile aggiungere una Mitragliatrice media M1919A4 cal. .30 al costo di +90 punti (scafo inferiore). Un servente acquisisce la mansione capo pezzo mitragliatrice. Tutti i Carristi possono sostituire la Pistola Colt 1911A1 con un Mitra M3A1 Grease Gun al costo totale di +20 punti. M4A3E2 Jumbo Valore: 1120 punti Classificazioni: Carro pesante - Corazzato - Cingolato Movimento: 15 - 20 - 25 Armamento: Cannone M3 cal. 75mm con Mitragliatrice media M1919A4 cal. .30 coassiale (torretta), Mitragliatrice media M1919A4 cal. .30 (scafo inferiore) Caratteristiche Veicolo: gyro-stabilizzatore, radio, VC 8 Mansioni: leader/operatore radio - capo pezzo cannone e mitragliatrice coassiale - autista - servente - capo pezzo mitragliatrice/operatore radio Componenti Equipaggio N. Modello VT Armamento Caratteristiche 1 4 Capo Carro Carristi 3 3 Pistola Colt 1911A1 Pistola Colt 1911A1 leader, binocolo VARIANTI: È possibile aggiungere una Mitragliatrice pesante M2HMG cal. .50 al costo di +120 punti (contraerea, esposto). Il leader acquisisce la mansione capo pezzo contraerea. È possibile sostituire il cannone M3 cal. 75mm con un cal. 76mm (canna lunga) al costo di +50 punti. Tutti i Carristi possono sostituire la Pistola Colt 1911A1 con un Mitra M3A1 Grease Gun al costo totale di +20 punti. SQUADRA FUCILIERI NEOZELANDESI 2a DIVISIONE Composta da: 1 Sergente, 0-1 Caporale, 1 Mitragliere, 5-7 Fucilieri, 0-1 Cecchino, 0-1 Sezione Esploratori Maori, 0-1 Sezione Mitragliatrice, 0-1 Sezione Mortaio leggero, 0-1 Sezione Mortaio medio, 0-1 Medico Unità/Sezione VT Sergente 4 Caporale 4 Mitragliere 3 Fuciliere 3 Cecchino 4 Sezione Esploratori Maori (2) 3 Sezione Mitragliatrice (3) 3 Sezione Mortaio leggero (2) 3 Sezione Mortaio medio (3) 3 Medico 3 Armamento Caratteristiche Pistola revolver Webley, Mitra Sten leader Mk.V, Granate n.36 Mills Bomb Mitra Sten Mk.V, Granate n.36 Mills leader Bomb Mitragliatrice leggera Bren, Granate n.36 Mills Bomb Fucile N.4 Mk.1 Enfield, Granate n.36 Mills Bomb arma silenziosa, Fucile N.4 Mk.1 Enfield, Granate n.36 cecchino, fuciliere Mills Bomb scelto, infiltrato, mirino Fucile N.4 Mk.1 Enfield, Granate n.36 addestrato, gruppo Mills Bomb compatto, infiltrato Fucile N.4 Mk.1 Enfield, Granate n.36 Mills Bomb, Mitragliatrice media Vickers (solo il capo pezzo) Fucile N.4 Mk.1 Enfield, Granate n.36 Mills Bomb, Mortaio leggero da 2” (solo il capo pezzo) Fucile N.4 Mk.1 Enfield, Granate n.36 Mills Bomb, Mortaio medio da 3” (solo il capo pezzo) Pistola Colt 1911A1 dottore Costo 60 55 60 30 140 90 130 130 230 50 VARIANTI UNITÁ: I leader possono sostituire il Mitra Sten Mk.V con un Mitra Thompson M1 al costo di +5 punti cad. (solo fino al 1943). I leader possono aggiungere un binocolo al costo di +30 punti cad. Il Caporale può sostituire il Mitra Sten Mk.V con un Fucile N.4 Mk.1 Enfield al costo di -5 punti. Fino a due Fucilieri possono diventare assistenti del Mitragliere al costo di +10 punti cad. Un Fuciliere può aggiungere all’equipaggiamento le Gammon Grenade N°82 al costo di +40 punti. Un Fuciliere può sostituire il Fucile N.4 Mk.1 Enfield con un Lanciarazzi Piat e una Pistola Colt 1911A1 al costo di +120 punti. Un Fuciliere può diventare assistente del Lanciarazzi Piat al costo di +10 punti. Un Fuciliere può aggiungere una radio al costo di +10 punti. Il Fuciliere acquisisce la caratteristica operatore radio. Ogni Fuciliere può acquisire la caratteristica fuciliere scelto al costo di +10 punti cad. Ogni modello o Sezione può acquisire la caratteristica combattente temprato al costo di +10 punti cad. Ogni modello o Sezione può acquisire la caratteristica veterano al costo di +10 punti cad. È possibile aggiungere ad ogni Sezione (esclusa la Sezione Esploratori Maori) una radio al costo di +10 punti. Un servente acquisisce la caratteristica operatore radio. Tutti i modelli della Sezione Esploratori Maori possono sostituire il Fucile N.4 Mk.1 Enfield con un Mitra MP40 al costo totale di +20 punti. Se acquistate la Sezione Esploratori Maori potete assegnare alla Squadra la caratteristica cattiva reputazione al costo totale di +100 punti. Ogni Squadra può aggiungere un Cannone. Per il valore in punti vedere Scheda e relative varianti. Ogni Squadra può aggiungere un Veicolo per ogni tipologia. Per il valore in punti vedere Scheda e relative varianti. NUOVE CARATTERISTICHE: • Gruppo compatto: ogni volta che un componente di una Sezione con questa caratteristica viene eliminato, la Sezione effettua un Test di Panico. Tirate 2d6 e aggiungete il VT della Sezione: con un risultato di 11 o più tutti i modelli continuano ad agire normalmente; se il risultato è 10 o meno tutti i modelli dell’unità vengono eliminati (fuggono). SQUADRA FUCILIERI SCOZZESI Composta da: 1 Sergente Scozzese, 0-1 Caporale Scozzese, 1 Mitragliere Scozzese, 5-7 Fucilieri Scozzesi, 0-1 Cecchino, 0-1 Sezione Mitragliatrice, 0-1 Sezione Mortaio leggero, 0-1 Sezione Mortaio medio, 0-1 Medico, 0-1 Suonatore Cornamusa Note Squadra: Tutta la Squadra deve acquisire la caratteristica cattiva reputazione al costo totale di +100 punti. Unità/Sezione VT Armamento Caratteristiche Sergente Scozzese 4 Caporale Scozzese 4 Mitragliere Scozzese 3 Fuciliere Scozzese 3 Cecchino 4 Sezione Mitragliatrice (3) 3 Sezione Mortaio leggero (2) 3 Sezione Mortaio medio (3) 3 Medico Suonatore Cornamusa 3 3 Pistola revolver Webley, Mitra Sten Mk.V, Granate n.36 Mills Bomb Mitra Sten Mk.V, Granate n.36 Mills Bomb Mitragliatrice leggera Bren, Granate n.36 Mills Bomb Fucile N.4 Mk.1 Enfield, Granate n.36 Mills Bomb Costo addestrato, leader 65 addestrato, leader 60 addestrato 65 addestrato 35 addestrato, arma Fucile N.4 Mk.1 Enfield, Granate n.36 silenziosa, cecchino, Mills Bomb fuciliere scelto, infiltrato, mirino Fucile N.4 Mk.1 Enfield, Granate n.36 Mills Bomb, Mitragliatrice media addestrato Vickers (solo il capo pezzo) Fucile N.4 Mk.1 Enfield, Granate n.36 Mills Bomb, Mortaio leggero da 2” addestrato (solo il capo pezzo) Fucile N.4 Mk.1 Enfield, Granate n.36 Mills Bomb, Mortaio medio da 3” addestrato (solo il capo pezzo) Pistola Colt 1911A1 addestrato, dottore Pistola revolver Webley cornamusa 145 145 140 245 55 110 VARIANTI UNITÁ: I leader possono sostituire il Mitra Sten Mk.V con un Mitra Thompson M1 al costo di +5 punti cad. (solo fino al 1943). I leader possono aggiungere un binocolo al costo di +30 punti cad. Il Caporale Scozzese può sostituire il Mitra Sten Mk.V con un Fucile N.4 Mk.1 Enfield al costo di -5 punti. Fino a due Fucilieri Scozzesi possono diventare assistenti del Mitragliere al costo di +10 punti cad. Un Fuciliere Scozzese può aggiungere all’equipaggiamento le Gammon Grenade N°82 al costo di +40 punti. Un Fuciliere Scozzese può sostituire il Fucile N.4 Mk.1 Enfield con un Lanciarazzi Piat e una Pistola Colt 1911A1 al costo di +120 punti. Un Fuciliere Scozzese può diventare assistente del Lanciarazzi Piat al costo di +10 punti. Un Fuciliere Scozzese può aggiungere una radio al costo di +10 punti. Il Fuciliere acquisisce la caratteristica operatore radio. Ogni Fuciliere può acquisire la caratteristica fuciliere scelto al costo di +10 punti cad. Ogni modello o Sezione può acquisire la caratteristica combattente temprato al costo di +10 punti cad. Ogni modello o Sezione può acquisire la caratteristica veterano al costo di +10 punti cad. È possibile aggiungere ad ogni Sezione una radio al costo di +10 punti. Un servente acquisisce la caratteristica operatore radio. Ogni Squadra può aggiungere un Cannone. Per il valore in punti vedere Scheda e relative varianti. Ogni Squadra può aggiungere un Veicolo per ogni tipologia. Per il valore in punti vedere Scheda e relative varianti. SQUADRA FUCILIERI ''LOYAL EDMONTON REGIMENT'' (1940-43) Composta da: 1 Sergente, 0-1 Caporale, 1 Mitragliere, 3-4 Fucilieri Veterani, 2-3 Fucilieri, 0-1 Cecchino, 0-1 Sezione Mitragliatrice, 0-1 Sezione Mortaio leggero, 0-1 Sezione Mortaio medio, 0-1 Medico Unità/Sezione VT Sergente 4 Caporale 4 Mitragliere 3 Fuciliere Veterano 3 Fuciliere 3 Cecchino 4 Sezione Mitragliatrice (3) 3 Sezione Mortaio leggero (2) 3 Sezione Mortaio medio (3) 3 Medico 3 Armamento Pistola revolver Webley, Mitra Thompson M1, Granate n.36 Mills Bomb Fucile N.4 Mk.1 Enfield, Granate n.36 Mills Bomb Mitragliatrice leggera Bren, Granate n.36 Mills Bomb Fucile N.4 Mk.1 Enfield, Granate n.36 Mills Bomb Fucile N.4 Mk.1 Enfield, Granate n.36 Mills Bomb Caratteristiche Costo leader, veterano 75 leader, veterano 60 veterano 70 veterano 40 arma silenziosa, Fucile N.4 Mk.1 Enfield, Granate n.36 cecchino, fuciliere Mills Bomb scelto, infiltrato, mirino, veterano Fucile N.4 Mk.1 Enfield, Granate n.36 Mills Bomb, Mitragliatrice media Vickers (solo il capo pezzo) Fucile N.4 Mk.1 Enfield, Granate n.36 Mills Bomb, Mortaio leggero da 2” (solo il capo pezzo) Fucile N.4 Mk.1 Enfield, Granate n.36 Mills Bomb, Mortaio medio da 3” (solo il capo pezzo) Pistola Colt 1911A1 dottore 30 150 130 130 230 50 VARIANTI UNITÁ: I leader possono aggiungere un binocolo al costo di +30 punti cad. Il Caporale può sostituire il Fucile N.4 Mk.1 Enfield con un Mitra Thompson M1 al costo di +10 punti. Fino a due Fucilieri possono diventare assistenti del Mitragliere al costo di +10 punti cad. Un Fuciliere può aggiungere all’equipaggiamento le Gammon Grenade N°82 al costo di +40 punti. Un Fuciliere può sostituire il Fucile N.4 Mk.1 Enfield con un Lanciarazzi Piat e una Pistola Colt 1911A1 al costo di +120 punti. Un Fuciliere può diventare assistente del Lanciarazzi Piat al costo di +10 punti. Un Fuciliere può aggiungere una radio al costo di +10 punti. Il Fuciliere acquisisce la caratteristica operatore radio. Ogni Fuciliere (compresi i Fucilieri Veterani) può acquisire la caratteristica fuciliere scelto al costo di +10 punti cad. Ogni modello o Sezione può acquisire la caratteristica combattente temprato al costo di +10 punti cad. Ogni modello o Sezione può acquisire la caratteristica veterano al costo di +10 punti cad. È possibile aggiungere ad ogni Sezione una radio al costo di +10 punti. Un servente acquisisce la caratteristica operatore radio. Ogni Squadra può aggiungere un Cannone. Per il valore in punti vedere Scheda e relative varianti. Ogni Squadra può aggiungere un Veicolo per ogni tipologia. Per il valore in punti vedere Scheda e relative varianti. SQUADRA FUCILIERI ''desert rats'' (1940-43) Composta da: 1 Sergente, 0-1 Caporale, 1 Mitragliere, 5-7 Fucilieri, 0-1 Cecchino, 0-1 Sezione Mitragliatrice, 0-1 Sezione Mortaio leggero, 0-1 Sezione Mortaio medio, 0-1 Medico Unità/Sezione VT Sergente 5 Caporale 5 Mitragliere 4 Fuciliere 4 Cecchino 4 Sezione Mitragliatrice (3) 4 Sezione Mortaio leggero (2) 4 Sezione Mortaio medio (3) 4 Medico 4 Armamento Pistola revolver Webley, Mitra Thompson M1, Granate n.36 Mills Bomb Fucile N.4 Mk.1 Enfield, Granate n.36 Mills Bomb Mitragliatrice leggera Bren, Granate n.36 Mills Bomb Fucile N.4 Mk.1 Enfield, Granate n.36 Mills Bomb Caratteristiche Costo leader, veterano 85 leader, veterano 70 veterano 80 veterano 50 arma silenziosa, Fucile N.4 Mk.1 Enfield, Granate n.36 cecchino, fuciliere Mills Bomb scelto, infiltrato, mirino, veterano Fucile N.4 Mk.1 Enfield, Granate n.36 Mills Bomb, Mitragliatrice media veterano Vickers (solo il capo pezzo) Fucile N.4 Mk.1 Enfield, Granate n.36 Mills Bomb, Mortaio leggero da 2” veterano (solo il capo pezzo) Fucile N.4 Mk.1 Enfield, Granate n.36 Mills Bomb, Mortaio medio da 3” veterano (solo il capo pezzo) Pistola Colt 1911A1 dottore, veterano 150 170 160 270 70 VARIANTI UNITÁ: I leader possono aggiungere un binocolo al costo di +30 punti cad. Il Caporale può sostituire il Fucile N.4 Mk.1 Enfield con un Mitra Thompson M1 al costo di +10 punti. Fino a due Fucilieri possono diventare assistenti del Mitragliere al costo di +10 punti cad. Un Fuciliere può aggiungere all’equipaggiamento le Gammon Grenade N°82 al costo di +40 punti. Un Fuciliere può sostituire il Fucile N.4 Mk.1 Enfield con un Lanciarazzi Piat e una Pistola Colt 1911A1 al costo di +120 punti. Un Fuciliere può diventare assistente del Lanciarazzi Piat al costo di +10 punti. Un Fuciliere può aggiungere una radio al costo di +10 punti. Il Fuciliere acquisisce la caratteristica operatore radio. Ogni Fuciliere può acquisire la caratteristica fuciliere scelto al costo di +10 punti cad. Ogni modello o Sezione può acquisire la caratteristica combattente temprato al costo di +10 punti cad. È possibile aggiungere ad ogni Sezione una radio al costo di +10 punti. Un servente acquisisce la caratteristica operatore radio. Ogni Squadra può aggiungere un Cannone. Per il valore in punti vedere Scheda e relative varianti. Ogni Squadra può aggiungere un Veicolo per ogni tipologia. Per il valore in punti vedere Scheda e relative varianti. SQUADRA PARACADUTISTI PATHFINDER Composta da: 1 Sergente Paracadutista, 0-1 Caporale Paracadutista, 1 Mitragliere Paracadutista, 5-7 Paracadutisti, 0-1 Cecchino Paracadutista, 0-1 Sezione Mitragliatrice, 0-1 Sezione Mortaio leggero, 0-1 Sezione Mortaio medio, 0-1 Medico Paracadutista Unità/Sezione VT Armamento Caratteristiche Costo Sergente Paracadutista 5 Caporale Paracadutista 5 Mitragliere Paracadutista 4 Paracadutista 4 Cecchino Paracadutista 4 Sezione Mitragliatrice (3) 4 Sezione Mortaio leggero (2) 4 Sezione Mortaio medio (3) 4 Medico Paracadutista 4 Pistola Colt 1911 A1, Mitra Sten Mk.V (arma silenziosa), Granate n.36 Mills Bomb Mitra Sten Mk.V (arma silenziosa), Granate n.36 Mills Bomb Mitragliatrice leggera Bren, Granate n.36 Mills Bomb Mitra Sten Mk.V (arma silenziosa), Granate n.36 Mills Bomb addestrato, leader 100 addestrato, leader 90 addestrato 75 addestrato 70 addestrato , arma Fucile N.4 Mk.1 Enfield, Granate n.36 silenziosa, cecchino, Mills Bomb fuciliere scelto, infiltrato, mirino Fucile N.4 Mk.1 Enfield, Granate n.36 Mills Bomb, Mitragliatrice media addestrato Vickers (solo il capo pezzo) Fucile N.4 Mk.1 Enfield, Granate n.36 Mills Bomb, Mortaio leggero da 2” addestrato (solo il capo pezzo) Fucile N.4 Mk.1 Enfield, Granate n.36 Mills Bomb, Mortaio medio da 3” addestrato (solo il capo pezzo) Pistola Colt 1911A1 addestrato, dottore 145 175 160 275 65 VARIANTI UNITÁ: I leader possono aggiungere un binocolo al costo di +30 punti cad. Il Sergente può sostituire la Pistola Colt 1911 A1 con una Pistola revolver Webley al costo di -5 punti. Fino a due Paracadutisti possono diventare assistenti del Mitragliere al costo di +10 punti cad. Un Paracadutista può aggiungere all’equipaggiamento le Gammon Grenade N°82 al costo di +40 punti. Un Paracadutista può sostituire il Fucile N.4 Mk.1 Enfield con un Lanciafiamme leggero Ack Pac e una Pistola Colt 1911A1 al costo di +150 punti. Un Paracadutista può aggiungere una radio al costo di +10 punti. Il Paracadutista acquisisce la caratteristica operatore radio. Ogni modello o Sezione può acquisire la caratteristica combattente temprato al costo di +10 punti cad. Ogni modello o Sezione può acquisire la caratteristica veterano al costo di +10 punti cad. Ogni modello o Sezione può acquisire la caratteristica mimetismo al costo di +10 punti cad. È possibile aggiungere ad ogni Sezione una radio al costo di +10 punti. Un servente acquisisce la caratteristica operatore radio. Ogni Squadra può aggiungere un Cannone. Per il valore in punti vedere Scheda e relative varianti. Ogni Squadra può aggiungere un Veicolo per ogni tipologia. Per il valore in punti vedere Scheda e relative varianti. Nota: le Squadre Paracadutisti Pathfinder non possono aggiungere Semicingolati trasporta truppe. sQUADRA SCOUT PATROL Composta da: 2 Sergenti, 2 Fucilieri, 0-1 Cecchino, 0-1 Sezione Mitragliatrice, 0-1 Sezione Mortaio leggero, 0-1 Sezione Mortaio medio, 0-1 Medico, 2 Universal Carrier (costo base 200 punti cad.) Unità/Sezione VT Sergente 4 Fuciliere 3 Cecchino 4 Sezione Mitragliatrice (3) 3 Sezione Mortaio leggero (2) 3 Sezione Mortaio medio (3) 3 Medico 3 Armamento Pistola revolver Webley, Mitra Sten Mk.V, Granate n.36 Mills Bomb Caratteristiche leader, aggregato ad un Universal Carrier fuciliere scelto, Fucile N.4 Mk.1 Enfield, Granate n.36 aggregato ad un Mills Bomb Universal Carrier arma silenziosa, Fucile N.4 Mk.1 Enfield, Granate n.36 cecchino, fuciliere Mills Bomb scelto, infiltrato, mirino Fucile N.4 Mk.1 Enfield, Granate n.36 Mills Bomb, Mitragliatrice media Vickers (solo il capo pezzo) Fucile N.4 Mk.1 Enfield, Granate n.36 Mills Bomb, Mortaio leggero da 2” (solo il capo pezzo) Fucile N.4 Mk.1 Enfield, Granate n.36 Mills Bomb, Mortaio medio da 3” (solo il capo pezzo) Pistola Colt 1911A1 dottore Costo 60 40 140 130 130 230 50 VARIANTI UNITÁ: I leader possono sostituire il Mitra Sten Mk.V con un Mitra Thompson M1 al costo di +5 punti cad. (solo fino al 1943). I leader possono aggiungere un binocolo al costo di +30 punti cad. Un Fuciliere può aggiungere all’equipaggiamento le Gammon Grenade N°82 al costo di +40 punti. Un Fuciliere può sostituire il Fucile N.4 Mk.1 Enfield con un Lanciarazzi Piat e una Pistola Colt 1911A1 al costo di +120 punti. Un Fuciliere può diventare assistente del Lanciarazzi Piat al costo di +10 punti. Ogni modello o Sezione può acquisire la caratteristica combattente temprato al costo di +10 punti cad. Ogni modello o Sezione può acquisire la caratteristica veterano al costo di +10 punti cad. È possibile aggiungere ad ogni Sezione una radio al costo di +10 punti. Un servente acquisisce la caratteristica operatore radio. Ogni Squadra può aggiungere un Cannone. Per il valore in punti vedere Scheda e relative varianti. Ogni Squadra può aggiungere un Veicolo per ogni tipologia. Per il valore in punti vedere Scheda e relative varianti. Nota: Per il valore in punti dei Veicoli obbligatori vedere Schede e relative varianti. SQUADRA COMMANDO SPECIAL AIR SERVICE (EUROPA OCCIDENTALE) Composta da: 1 Sergente Commando SAS, 0-1 Mitragliere Commando SAS, 3-4 Commando SAS, 0-1 Cecchino Commando SAS, 0-1 Sezione Mitragliatrice, 0-1 Sezione Mortaio leggero, 0-1 Medico Commando SAS, 1 Jeep con Vickers K (costo base 280 punti) Unità/Sezione VT Armamento Caratteristiche Costo Sergente Commando SAS 5 Mitragliere Commando SAS 4 Commando SAS 4 Cecchino Commando 4 Sezione Mitragliatrice (3) 4 Sezione Mortaio leggero (2) 4 Medico Commando SAS 4 Mitra Thompson M1, Granate n.36 addestrato, leader Mills Bomb Mitragliatrice leggera Bren, Granate addestrato n.36 Mills Bomb Fucile N.4 Mk.1 Enfield, Granate n.36 addestrato Mills Bomb addestrato , arma Fucile N.4 Mk.1 Enfield, Granate n.36 silenziosa, cecchino, Mills Bomb fuciliere scelto, infiltrato, mirino Fucile N.4 Mk.1 Enfield, Granate n.36 Mills Bomb, Mitragliatrice media addestrato Vickers (solo il capo pezzo) Fucile N.4 Mk.1 Enfield, Granate n.36 Mills Bomb, Mortaio leggero da 2” addestrato (solo il capo pezzo) Pistola Colt 1911A1 addestrato, dottore 75 75 45 145 175 160 65 VARIANTI UNITÁ: Il Sergente Commando SAS può aggiungere un binocolo al costo di +30 punti. Tutti i Commando SAS possono sostituire il Fucile N.4 Mk.1 Enfield con un Mitra Thompson M1 al costo di +10 punti cad. Tutti i Commando SAS possono sostituire il Fucile N.4 Mk.1 Enfield con un Mitra Sten Mk.V al costo di +5 punti cad. Fino a due Commando SAS possono diventare assistenti del Mitragliere al costo di +10 punti cad. Un Commando SAS può aggiungere all’equipaggiamento le Gammon Grenade N°82 al costo di +40 punti. Un Commando SAS può sostituire il Fucile N.4 Mk.1 Enfield con un Lanciarazzi Piat e una Pistola Colt 1911A1 al costo di +120 punti. Un Commando SAS può diventare assistente del Lanciarazzi Piat al costo di +10 punti. Ogni Commando SAS può acquisire la caratteristica fuciliere scelto al costo di +10 punti cad. Un Commando SAS può aggiungere una radio al costo di +10 punti. Il Commando SAS acquisisce la caratteristica operatore radio. Ogni modello o Sezione può acquisire la caratteristica combattente temprato al costo di +10 punti cad. Ogni modello o Sezione può acquisire la caratteristica veterano al costo di +10 punti cad. Ogni modello o Sezione può acquisire la caratteristica mimetismo al costo di +10 punti cad. È possibile aggiungere ad ogni Sezione una radio al costo di +10 punti. Un servente acquisisce la caratteristica operatore radio. Ogni Squadra può aggiungere un Veicolo per ogni tipologia. Per il valore in punti vedere Scheda e relative varianti. Nota: le Squadre Commando Special Air Service non possono aggiungere Semicingolati trasporta truppa. Nota: Per il valore in punti dei Veicoli obbligatori vedere Schede e relative varianti. Daimler ”Dingo” Scout Car Valore: 250 punti Classificazioni: Autoblindo - Corazzato - Ruotato Movimento: 30 - 35 - 45 Armamento: Caratteristiche Veicolo: radio, veicolo scoperto, VC 2 Mansioni: leader /operatore radio - autista/operatore radio Componenti Equipaggio N. Modello VT 1 1 Capo Carro Carrista 3 3 Armamento Pistola Colt 1911A1 Pistola Colt 1911A1 Caratteristiche leader, binocolo VARIANTI: È possibile aggiungere una Mitragliatrice leggera Bren al costo di +40 punti (contraerea, esposto). Il leader acquisisce la mansione capo pezzo contraerea. Il Carrista può sostituire la Pistola Colt 1911A1 con un Mitra Sten Mk.V al costo di +5 punti. AEC Mk III Valore: 775 punti Classificazioni: Autoblindo - Corazzato - Ruotato Movimento: 30 - 35 - 45 Armamento: Cannone cal. 75mm con Mitragliatrice media Besa cal. 7,92mm coassiale (torretta). Caratteristiche Veicolo: radio, VC 3 Mansioni: leader /operatore radio - capo pezzo cannone e mitragliatrice coassiale - servente - autista/operatore radio Componenti Equipaggio N. Modello VT Armamento Caratteristiche 1 3 Capo Carro Carristi 3 3 Pistola Colt 1911A1 Pistola Colt 1911A1 leader, binocolo VARIANTI: Tutti i Carristi possono sostituire la Pistola Colt 1911A1 con un Mitra Sten Mk.V al costo totale di +15 punti. Tetrarch Valore: 515 punti (acquistabile soltanto dalle Squadre Paracadutisti) Classificazioni: Carro leggero - Corazzato – Cingolato Movimento: 25 - 30 - 35 Armamento: Cannone 2 pdr cal. 40mm con mitragliatrice media Besa cal. 7,92mm coassiale (torretta). Caratteristiche Veicolo: no esplosivi, radio, VC 1 Mansioni: leader /operatore radio/servente - capo pezzo cannone e mitragliatrice coassiale - autista/operatore radio Componenti Equipaggio N. Modello VT Armamento Caratteristiche 1 2 Paracadutista Capo Carro Paracadutisti 4 4 Mitra Sten Mk.V Mitra Sten Mk.V leader, binocolo Sherman Valore: 940 punti Classificazioni: Carro medio - Corazzato - Cingolato Movimento: 20 - 25 - 30 Armamento: Cannone M3 cal. 75mm con Mitragliatrice media M1919A4 cal. .30 coassiale (torretta), Mitragliatrice media M1919A4 cal. .30 (scafo inferiore) Caratteristiche Veicolo: radio, VC 5 Mansioni: leader/operatore radio - capo pezzo cannone e mitragliatrice coassiale - autista - servente - capo pezzo mitragliatrice/operatore radio Componenti Equipaggio N. Modello VT Armamento Caratteristiche 1 4 Capo Carro Carristi 3 3 Pistola Colt 1911A1 Pistola Colt 1911A1 leader, binocolo VARIANTI: È possibile aggiungere una Mitragliatrice media M1919A4 cal. .30 al costo di +90 punti (contraerea, esposto). Il leader acquisisce la mansione capo pezzo contraerea. È possibile aggiungere una Mitragliatrice pesante M2HMG cal. .50 al costo di +120 punti (contraerea, esposto). Il leader acquisisce la mansione capo pezzo contraerea. È possibile aggiungere una Mitragliatrice leggera Bren binata al costo di +80 punti (binata, contraerea, esposto). Il leader acquisisce la mansione capo pezzo contraerea. È possibile incrementare il Valore Corazza a VC 6 al costo di +50 punti. È possibile equipaggiare il Veicolo con un gyro-stabilizzatore al costo di +50 punti. Tutti i Carristi possono sostituire la Pistola Colt 1911A1 con un Mitra Sten Mk.V al costo totale di +20 punti. churchill Valore: 1070 punti Classificazioni: Carro pesante - Corazzato - Cingolato Movimento: 15 - 20 - 25 Armamento: Cannone OQF cal. 75mm con Mitragliatrice media Besa cal. 7,92mm coassiale (torretta), Mitragliatrice media Besa cal. 7,92mm (scafo inferiore) Caratteristiche Veicolo: radio, VC 8 Mansioni: leader /operatore radio - capo pezzo cannone e mitragliatrice coassiale - servente - servente/operatore radio - autista Componenti Equipaggio N. Modello VT Armamento Caratteristiche 1 4 Capo Carro Carristi 3 3 Pistola Colt 1911A1 Pistola Colt 1911A1 leader, binocolo VARIANTI: Tutti i Carristi possono sostituire la Pistola Colt 1911A1 con un Mitra Sten Mk.V al costo totale di +20 punti. PLOTONE FUCILIERI Composta da: 1 Tenente, 0-1 Commissario Politico, 3-6 Sezioni Fucilieri, 0-1 Cecchino, 1-3 Sezioni Mitragliatrici, 0-1 Sezione Mortaio medio, 0-1 Sezione Anticarro Unità/Sezione VT Tenente 4 Commissario Politico 5 Sezione Fucilieri (3) 3 Cecchino 4 Sezione Mitragliatrice (3) 3 Sezione Mortaio medio (3) 3 Sezione Anticarro (2) 3 Armamento Mitra PPSh-41/43, Pistola Tula Tokarev 1933, Granate RGD 33 Mitra PPSh-41/43, Pistola Tula Tokarev 1933, Granate RGD 33 Fucile Mosin-Nagant 1891/30, Granate RGD 33 Fucile Mosin-Nagant 1891/30, Granate RGD 33 Fucile Mosin-Nagant 1891/30, Granate RGD 33, Mitragliatrice Media M1910 Maxim (solo il capo pezzo) Fucile Mosin-Nagant 1891/30, Granate RGD 33, Mortaio medio cal. 81mm (solo il capo pezzo) Mitra PPSh-41/43, Granate RGD 33, Fucile anticarro PTRD (solo il capo pezzo) Caratteristiche Costo leader 70 commissario politico, leader 125 gruppo compatto 90 arma silenziosa, cecchino, fuciliere scelto, infiltrato, mirino 140 130 230 150 VARIANTI UNITÁ: I leader possono acquistare un binocolo al costo di +30 punti cad. La Sezione Anticarro può sostituire il Fucile Anticarro PTRD del capo pezzo con un Fucile semiautomatico PTRS al costo di +90 punti. È possibile aggiungere ad ogni Sezione (escluse le Sezioni Fucilieri) una radio al costo di +10 punti. Un servente acquisisce la caratteristica operatore radio. Ogni Squadra può aggiungere un Cannone. Per il valore in punti vedere Scheda e relative varianti. Ogni Squadra può aggiungere un Veicolo per ogni tipologia. Per il valore in punti vedere Scheda e relative varianti. Nota: i Plotoni Fucilieri non possono aggiungere Semicingolati o Autoblindo trasporta truppa. NUOVE CARATTERISTICHE: • Gruppo compatto: ogni volta che un componente di una Sezione con questa caratteristica viene eliminato, la Sezione effettua un Test di Panico. Tirate 2d6 e aggiungete il VT della Sezione: con un risultato di 11 o più tutti i modelli continuano ad agire normalmente; se il risultato è 10 o meno tutti i modelli dell’unità vengono eliminati (fuggono). PLOTONE SHTRAFNIYE ROTI (penali) Composta da: 1 Commissario Politico, 6-9 Sezioni Fucilieri, 0-1 Cecchino, 0-1 Sezione Mortaio medio, 0-1 Sezione Anticarro Unità/Sezione VT Commissario Politico 5 Sezioni Fucilieri (3) 2 Cecchino 4 Sezione Mortaio medio (3) 3 Sezione Anticarro (2) 3 Armamento Mitra PPSh-41/43, Pistola Tula Tokarev 1933, Granate RGD 33 Fucile Mosin-Nagant 1891/30, Granate RGD 33 Fucile Mosin-Nagant 1891/30, Granate RGD 33 Fucile Mosin-Nagant 1891/30, Granate RGD 33, Mortaio medio cal. 81mm (solo il capo pezzo) Mitra PPSh-41/43, Granate RGD 33, Fucile anticarro PTRD (solo il capo pezzo) Caratteristiche Costo commissario politico, leader 125 gruppo compatto 60 arma silenziosa, cecchino, fuciliere scelto, infiltrato, mirino 140 230 150 VARIANTI UNITÁ: Il Commissario Politico può acquistare un binocolo al costo di +30 punti. La Sezione Anticarro può sostituire il Fucile Anticarro PTRD del capo pezzo con un Fucile semiautomatico PTRS al costo di +90 punti. È possibile aggiungere ad ogni Sezione (escluse le Sezioni Fucilieri) una radio al costo di +10 punti. Un servente acquisisce la caratteristica operatore radio. Ogni Squadra può aggiungere un Cannone. Per il valore in punti vedere Scheda e relative varianti. Ogni Squadra può aggiungere un Veicolo per ogni tipologia. Per il valore in punti vedere Scheda e relative varianti. Nota: i Plotoni Shtrafniye Roti non possono aggiungere Semicingolati o Autoblindo trasporta truppa. NUOVE CARATTERISTICHE: • Gruppo compatto: ogni volta che un componente di una Sezione con questa caratteristica viene eliminato, la Sezione effettua un Test di Panico. Tirate 2d6 e aggiungete il VT della Sezione: con un risultato di 11 o più tutti i modelli continuano ad agire normalmente; se il risultato è 10 o meno tutti i modelli dell’unità vengono eliminati (fuggono). SQUADRA scout Composta da: 1 Sergente Cecchino, 4-7 Cecchini (di cui 0-2 reclute) Unità/Sezione VT Armamento Sergente Cecchino 4 Fucile Mosin-Nagant 1891/30, Granate RGD 33 Cecchino 4 Fucile Mosin-Nagant 1891/30, Granate RGD 33 Cecchino recluta 3 Fucile Mosin-Nagant 1891/30, Granate RGD 33 Caratteristiche arma silenziosa, cecchino, fuciliere scelto, implacabile, infiltrato, leader, mirino arma silenziosa, cecchino, fuciliere scelto, implacabile, infiltrato, mirino arma silenziosa, cecchino, fuciliere scelto, implacabile, infiltrato, mirino Costo 150 140 130 VARIANTI UNITÁ: Ogni modello può acquisire la caratteristica combattente temprato al costo di +10 punti cad. Ogni modello, escluse le reclute, può acquisire la caratteristica veterano al costo di +10 punti cad. Un modello della Squadra può acquisire la caratteristica dottore al costo di +20 punti. Ogni Squadra può aggiungere un Veicolo per ogni tipologia. Per il valore in punti vedere Scheda e relative varianti. Nota: le Squadre Scout non possono aggiungere Semicingolati o Autoblindo trasporta truppa. SQUADRA BRIGATA NAVALE ''BLACK DEATH'' Composta da: 1 Sergente Fucilieri di Marina, 0-1 Caporale Fucilieri di Marina, 0-1 Commissario Politico, 1 Mitragliere di Marina, 4-6 Fucilieri di Marina, 0-1 Sezione Mitragliatrice, 0-1 Sezione Mortaio medio, 0-1 Sezione Anticarro, 0-1 Medico di Marina Unità/Sezione VT Armamento Sergente Fucilieri di Marina 5 Mitra PPSh-41/43, Pistola Tula Tokarev 1933, Granate RGD 33 Caporale Fucilieri di Marina 5 Mitra PPSh-41/43, Granate RGD 33 Commissario Politico 5 Mitra PPSh-41/43, Pistola Tula Tokarev 1933, Granate RGD 33 Mitragliere di Marina 4 Fuciliere di Marina 4 Sezione Mitragliatrice (3) 4 Sezione Mortaio medio (3) 4 Sezione Anticarro (2) 4 Medico di Marina 4 Mitragliatrice leggera DP, Pistola Tula Tokarev 1933, Granate RGD 33 Fucile Mosin-Nagant 1891/30, Granate RGD 33 Fucile Mosin-Nagant 1891/30, Granate RGD 33, Mitragliatrice media M1910 Maxim (solo il capo pezzo) Fucile Mosin-Nagant 1891/30, Granate RGD 33, Mortaio medio cal. 81mm (solo il capo pezzo) Mitra PPSh-41/43, Granate RGD 33, Fucile anticarro PTRD (solo il capo pezzo) Pistola Tula Tokarev Caratteristiche combattente temprato, leader combattente temprato, leader combattente temprato, commissario politico, leader Costo 90 80 135 combattente temprato 90 combattente temprato 50 combattenti temprati 170 combattenti temprati 270 combattenti temprati 170 combattente temprato, dottore 70 VARIANTI UNITÁ: I leader possono aggiungere un binocolo al costo di +30 punti cad. Un Fuciliere di Marina può diventare Mitragliere di Marina sostituendo il Fucile Mosin-Nagant 1891/30 con una Mitragliatrice leggera DP e una Pistola Tula Tokarev 1933 al costo di +40 punti. Fino a quattro Fucilieri di Marina (due per Mitragliere) possono diventare assistenti del Mitragliere al costo di +10 punti cad. Fino a due Fucilieri di Marina possono aggiungere all’equipaggiamento un RPG-1 al costo di +70 punti cad. Un Fuciliere di Marina può aggiungere una radio al costo di +10 punti. Il Fuciliere di Marina acquisisce la caratteristica operatore radio. Tutti i Fucilieri di Marina armati di Fucile Mosin-Nagant 1891/30 possono sostituire il fucile con un Mitra PPSh-41/43 al costo di +10 punti cad. La Sezione Anticarro può sostituire il Fucile Anticarro PTRD del capo pezzo con un Fucile semiautomatico PTRS al costo di +90 punti. Ogni modello o Sezione della Squadra può acquisire la caratteristica veterano al costo di +10 punti cad. È possibile aggiungere ad ogni Sezione una radio al costo di +10 punti. Un servente acquisisce la caratteristica operatore radio. Ogni Squadra può aggiungere un Cannone. Per il valore in punti vedere Scheda e relative varianti. Ogni Squadra può aggiungere un Veicolo per ogni tipologia. Per il valore in punti vedere Scheda e relative varianti. SQUADRA ASSALTORI GUASTATORI Composta da: 1 Sergente, 0-1 Caporale, 6-7 Assaltatori (di cui 0-2 reclute), 0-1 Sezione Mitragliatrice, 0-1 Sezione Anticarro, 0-1 Medico Unità/Sezione VT Armamento Sergente 5 Mitra PPSh-41/43, Granate RGD 33 Caporale 5 Mitra PPSh-41/43, Granate RGD 33 Assaltatore Assaltatore recluta 4 3 Sezione Mitragliatrice (3) 4 Sezione Anticarro (2) 4 Mitra PPSh-41/43, Granate RGD 33 Mitra PPSh-41/43, Granate RGD 33 Mitra PPSh-41/43, Granate RGD 33, Mitragliatrice media M1910 Maxim (solo il capo pezzo) Mitra PPSh-41/43, Granate RGD 33, Fucile anticarro PTRD (solo il capo pezzo) Medico 4 Pistola Tula Tokarev Caratteristiche leader, stalnyi nagrudnik leader, stalnyi nagrudnik stalnyi nagrudnik stalnyi nagrudnik Costo 85 85 65 55 stalnyi nagrudnik 235 stalnyi nagrudnik 190 dottore, stalnyi nagrudnik 75 VARIANTI UNITÁ: I leader possono aggiungere un binocolo al costo di +30 punti cad. Un Assaltatore può diventare Mitragliere sostituendo il Mitra PPSh-41/43 con una Mitragliatrice leggera DP e una Pistola Tula Tokarev 1933 al costo di +30 punti. Fino a due Assaltatori possono diventare assistenti del Mitragliere al costo di +10 punti cad. Fino a due Assaltatori possono aggiungere all’equipaggiamento un RPG-1 al costo di +70 punti cad. Un Assaltatore può sostituire il Mitra PPSh-41/43 con un Lanciafiamme leggero ROKS e una Pistola Tula Tokarev 1933 al costo di +140 punti. Un Assaltatore può aggiungere una radio al costo di +10 punti. L’Assaltatore acquisisce la caratteristica operatore radio. La Sezione Anticarro può sostituire il Fucile Anticarro PTRD del capo pezzo con un Fucile semiautomatico PTRS al costo di +90 punti. Ogni modello può acquisire la caratteristica tankoviy desant al costo di +10 punti cad. Ogni modello o Sezione può acquisire la caratteristica combattente temprato al costo di +10 punti cad. - Ogni modello o Sezione, escluse le reclute, può acquisire la caratteristica veterano al costo di +10 punti cad. È possibile aggiungere ad ogni Sezione una radio al costo di +10 punti. Un servente acquisisce la caratteristica operatore radio. Ogni Squadra può aggiungere un Cannone. Per il valore in punti vedere Scheda e relative varianti. Ogni Squadra può aggiungere un Veicolo per ogni tipologia. Per il valore in punti vedere Scheda e relative varianti. NUOVE CARATTERISTICHE: • Stalnyi nagrudnik: un modello con questo equipaggiamento può imporre all’avversario di ritirare il d6 con valore più alto sia nel Tiro per Colpire che nel corpo a corpo, inoltre è considerato avere un VA di 1. I modelli che utilizzano questo equipaggiamento sottraggono sempre 1d6 al Movimento (cumulativo con gli altri eventuali malus) e non possono nascondersi. SQUADRA SCOUT RAZVEDCHIKI Composta da: 1 Sergente Razvedchiki, 2 Fanti Razvedchiki, 2-3 Fucilieri Razvedchiki , 0-1 Cecchino, 0-1 Sezione Mitragliatrice, 0-1 Sezione Mortaio medio, 0-1 Sezione Anticarro, 0-1 Medico Razvedchiki, 1 Jeep GAZ-67 (costo base 170 punti) Unità/Sezione VT Armamento Caratteristiche Costo Sergente Razvedchiki 5 Mitra PPSh-41/43, Pistola Tula Tokarev 1933, Granate RGD 33 Fante Razvedchiki 4 Mitra PPSh-41/43, Granate RGD 33 aggregato alla Jeep GAZ-67 50 Fuciliere Razvedchiki 4 Fucile semiautomatico SVT40, Granate RGD 33 mimetismo 60 Cecchino 4 Fucile Mosin-Nagant 1891/30, Granate RGD 33 arma silenziosa, cecchino, fuciliere scelto, infiltrato, mirino 140 Sezione Mitragliatrice (3) 4 Sezione Mortaio medio (3) 4 Sezione Anticarro (2) 4 Medico 4 leader, mimetismo 90 Fucile Mosin-Nagant 1891/30, Granate RGD 33, Mitragliatrice media M1910 Maxim (solo il capo pezzo) Fucile Mosin-Nagant 1891/30, Granate RGD 33, Mortaio medio cal. 81mm (solo il capo pezzo) Mitra PPSh-41/43, Granate RGD 33, Fucile anticarro PTRD (solo il capo pezzo) Pistola Tula Tokarev dottore 160 260 160 60 VARIANTI UNITÁ: Il Sergente può aggiungere un binocolo al costo di +30 punti. Un Fuciliere Razvedchiki può equipaggiare il Fucile semiautomatico SVT40 con un Lanciagranate al costo di +80 punti. Fino a due Fanti o Fucilieri Razvedchiki possono aggiungere all’equipaggiamento un RPG-1 al costo di +70 punti cad. Un Fante Razvedchiki può aggiungere una radio al costo di +10 punti. Il Fante acquisisce la caratteristica operatore radio. Il Fante Razvedchiki con caratteristica radio può acquisire la caratteristica fuoco di copertura fuori campo (mortaio medio cal.81mm) al costo di +180 punti. La Sezione Anticarro può sostituire il Fucile Anticarro PTRD del capo pezzo con un Fucile semiautomatico PTRS al costo di +90 punti. Ogni modello o Sezione può acquisire la caratteristica combattente temprato al costo di +10 punti cad. Ogni modello o Sezione della Squadra può acquisire la caratteristica veterano al costo di +10 punti cad. È possibile aggiungere ad ogni Sezione una radio al costo di +10 punti. Un servente acquisisce la caratteristica operatore radio. Ogni Squadra può aggiungere un Cannone. Per il valore in punti vedere Scheda e relative varianti. Ogni Squadra può aggiungere un Veicolo per ogni tipologia. Per il valore in punti vedere Scheda e relative varianti. Nota: Per il valore in punti dei Veicoli obbligatori vedere Schede e relative varianti. La Jeep GAZ-67 obbligatoria aggiunge la caratteristica trasporta truppa (2). In ogni caso sulla Jeep GAZ-67 non possono essere imbarcati più di 4 modelli, compresi quelli dell’equipaggio. BA-64 Valore: 250 punti Classificazioni: Autoblindo - Corazzato - Ruotato Movimento: 30 - 35 - 45 Armamento: Mitragliatrice leggera DT (torretta, esposto) Caratteristiche Veicolo: radio, scoperto, VC 1 Mansioni: leader/capo pezzo mitragliatrice/operatore radio - autista/operatore radio Componenti Equipaggio N. Modello VT Armamento 1 1 Capo Carro Carrista 3 3 Pistola Tokarev M1933 Pistola Tokarev M1933 Caratteristiche leader, binocolo VARIANTI: Il Carrista può sostituire la Pistola Tokarev M1933 con un Mitra PPSh-41/43al costo di +10 punti. TABELLA ARMI FANTERIA ESERCITO italiano Bersaglio: Fanteria/Veicoli non corazzati Modificatori di gittata Tipologia Corta 0-20 cm Normale Lunga Estrema Cadenza >20-40 cm >40-60 cm >60-80 cm Pistola Beretta 34 3/0 NE NE NE 2 Moschetto Automatico 38A Beretta 6/1 3/0 NE NE 3 Moschetto 91 per Cavalleria 6/1 3/0 - NE 1 Moschetto Carcano 91/38 6/1 4/1 3/0 - 1 Fucile Modello 1891 6/1 4/1 3/0 2/0* 1 Mitragliatrice leggera Breda Modello 30 6/1 4/1 3/0 2/0* 4 Mitragliatrice media Breda Modello 37 6/1 4/1 3/0 2/0* 7 Mitragliatrice media Breda Modello 38 6/1 4/1 3/0 3/0* 7 Granata SRCM M35 3/2 NE NE NE A Lanciagranate NE 2/1 2/1 NE A Granate Pazzaglia 4/3 NE NE NE A Lanciafiamme leggero Modello 41 4/4 NE NE NE TRI Fucile anticarro Solothurn S-18/100 cal. 20mm 5/2 4/1 3/1 3/1* 2 Mortaio leggero Brixia cal. 45 mm NE NE 2/1 2/1* A2 Mortaio medio cal. 81 mm NE NE 3/2 3/2* A+ Caratteristiche corpo a corpo baionetta ribaltabile arma di supporto arma d’appoggio, nastro munizioni, serventi (1) arma d’appoggio, nastro munizioni, serventi (1) colpo singolo, devastante, distanza minima 5, tiro indiretto colpo singolo, devastante, distanza minima 20, tiro indiretto anticarro fanteria, colpo singolo, devastante, distanza minima 5, tiro indiretto senza scampo, serbatoio anticarro fanteria, arma di reparto, forte impatto, serventi (1) arma di reparto, devastante, distanza minima 40, serventi (1), solo tiro indiretto arma di reparto, devastante, distanza minima 50, serventi (1), solo tiro indiretto * Questa tipologia di arma considera la gittata estrema >60-160 cm Baionetta ribaltabile: le armi da fuoco con questa caratteristica possono ritirare 1d6 nel corpo a corpo. Moschetto Automatico Beretta SQUADRA FUCILIERI Composta da: 1 Sergente, 0-1 Caporale, 7-9 Fucilieri, 0-1 Sezione Mitragliatrice, 0-1 Sezione Mortaio leggero, 0-1 Sezione Mortaio medio, 0-1 Sezione Anticarro, 0-1 Medico Unità/Sezione VT Sergente 4 Caporale 4 Fuciliere 3 Sezione Mitragliatrice (3) 3 Sezione Mortaio leggero (2) 3 Sezione Mortaio medio (3) 3 Sezione Anticarro (2) 3 Medico 3 Armamento Caratteristiche Pistola Beretta 34, Granate SRCM leader M35 Moschetto Automatico 38A Beretta, leader Granate SRCM M35 Fucile Modello 1891, Granate SRCM M35 Fucile Modello 1891, Granate SRCM M35, Mitragliatrice media Modello 37 Beretta (solo il capo pezzo) Fucile Modello 1891, Granate SRCM M35, Mortaio leggero Brixia cal. 45mm (solo il capo pezzo) Fucile Modello 1891, Granate SRCM M35, Mortaio medio cal. 81mm (solo il capo pezzo) Fucile Modello 1891, Granate SRCM M35, Fucile anticarro Solothurn S-18/100 cal. 20mm (solo il capo pezzo) Pistola Beretta 34 dottore Costo 50 60 30 130 230 230 210 50 VARIANTI UNITÁ: I leader possono aggiungere un binocolo al costo di +30 punti cad. Fino a due Fucilieri possono diventare Mitragliere sostituendo il Fucile Modello 1891 con una Mitragliatrice leggera Breda Modello 30 e una Pistola Beretta 34 al costo di +40 punti cad. Fino a quattro Fucilieri (due per Mitragliere) possono diventare assistenti del Mitragliere al costo di +10 punti cad. Un Fuciliere può aggiungere all’equipaggiamento le Granate Pazzaglia al costo di +40 punti. Un Fuciliere può aggiungere una radio al costo di +10 punti. Il Fuciliere acquisisce la caratteristica operatore radio. Ogni modello o Sezione può acquisire la caratteristica combattente temprato al costo di +10 punti cad. Ogni modello o Sezione può acquisire la caratteristica veterano al costo di +10 punti cad. È possibile aggiungere ad ogni Sezione una radio al costo di +10 punti. Un servente acquisisce la caratteristica operatore radio. Ogni Squadra può aggiungere un Cannone. Per il valore in punti vedere Scheda e relative varianti. Ogni Squadra può aggiungere un Veicolo per ogni tipologia, escluse le Moto. Per il valore in punti vedere Scheda e relative varianti. SQUADRA BERSAGLIERI Composta da: 1 Sergente Bersaglieri, 1 Caporale Bersaglieri, 6-8 Bersaglieri (di cui 0-2 reclute), 0-1 Sezione Mitragliatrice, 0-1 Sezione Mortaio leggero, 0-1 Sezione Mortaio medio, 0-1 Sezione Anticarro, 0-1 Medico Bersaglieri Unità/Sezione VT Sergente Bersaglieri 5 Caporale Bersaglieri 5 Bersagliere 4 Bersagliere (recluta) 3 Sezione Mitragliatrice (3) 4 Sezione Mortaio leggero (2) 4 Sezione Mortaio medio (3) 4 Sezione Anticarro (2) 4 Medico Bersaglieri 4 Armamento Moschetto Automatico 38A Beretta, Pistola Beretta 34, Granate SRCM M35 Mitragliatrice leggera Breda Modello 30, Pistola Beretta 34, Granate SRCM M35 Moschetto 91 per Cavalleria, Granate SRCM M35 Moschetto 91 per Cavalleria, Granate SRCM M35 Moschetto 91 per Cavalleria, Granate SRCM M35, Mitragliatrice media Modello 37 Beretta (solo il capo pezzo) Moschetto 91 per Cavalleria, Granate SRCM M35, Mortaio leggero Brixia cal. 45mm (solo il capo pezzo) Moschetto 91 per Cavalleria, Granate SRCM M35, Mortaio medio cal. 81mm (solo il capo pezzo) Moschetto 91 per Cavalleria, Granate SRCM M35, Fucile anticarro Solothurn S-18/100 cal. 20mm (solo il capo pezzo) Pistola Beretta 34 Caratteristiche Costo addestrato, leader 85 addestrato, leader 105 addestrato 45 addestrato 35 addestrato 175 addestrato 260 addestrato 275 addestrato 240 addestrato, dottore 65 VARIANTI UNITÁ: I leader possono aggiungere un binocolo al costo di +30 punti cad. Tutti i Bersaglieri possono sostituire il Moschetto 91 per Cavalleria con un Fucile Modello 1891 senza costi aggiuntivi. Fino a quattro Bersaglieri possono sostituire il Moschetto 91 per Cavalleria con un Moschetto Automatico 38A Beretta al costo di +10 punti cad. Un Bersagliere può diventare Mitragliere sostituendo il Moschetto 91 per Cavalleria con una Mitragliatrice leggera Breda Modello 30 e una Pistola Beretta 34 al costo di +40 punti. Fino a quattro Bersaglieri (due per il Caporale e due per il Mitragliere) possono diventare assistenti del Caporale o del Mitragliere al costo di +10 punti cad. Un Bersagliere può aggiungere all’equipaggiamento le Granate Pazzaglia al costo di +40 punti. Un Bersagliere armato di Fucile Modello 1891 può equipaggiarlo con un Lanciagranate al costo di +80 punti. Un Bersagliere può sostituire il Moschetto 91 per Cavalleria con un Lanciafiamme leggero Modello 41 e una Pistola Beretta 34 al costo di +150 punti. Un Bersagliere può aggiungere una radio al costo di +10 punti. Il Bersagliere acquisisce la caratteristica operatore radio. Ogni modello o Sezione può acquisire la caratteristica combattente temprato al costo di +10 punti cad. Ogni modello o Sezione, escluse le reclute, può acquisire la caratteristica veterano al costo di +10 punti cad. È possibile aggiungere ad ogni Sezione una radio al costo di +10 punti. Un servente acquisisce la caratteristica operatore radio. Ogni Squadra può aggiungere un Cannone. Per il valore in punti vedere Scheda e relative varianti. Ogni Squadra può aggiungere un Veicolo per ogni tipologia. Per il valore in punti vedere Scheda e relative varianti. SQUADRA PARACADUTISTI ''FOLGORE'' Composta da: 1 Sergente Paracadutista, 1 Caporale Paracadutista, 6-8 Paracadutisti (di cui 0-2 reclute), 0-1 Sezione Mitragliatrice, 0-1 Sezione Mortaio leggero, 0-1 Sezione Mortaio medio, 0-1 Sezione Anticarro, 0-1 Medico Paracadutista Unità/Sezione VT Sergente Paracadutista 5 Caporale Paracadutista 5 Paracadutista 4 Paracadutista (recluta) 3 Sezione Mitragliatrice (3) 4 Sezione Mortaio leggero (2) 4 Sezione Mortaio medio (3) 4 Sezione Anticarro (2) 4 Medico Paracadutista 4 Armamento Moschetto Automatico 38A Beretta, Pistola Beretta 34, Granate SRCM M35 Mitragliatrice leggera Breda Modello 30, Pistola Beretta 34, Granate SRCM M35 Moschetto Carcano 91/38, Granate SRCM M35 Moschetto Carcano 91/38, Granate SRCM M35 Moschetto Carcano 91/38, Granate SRCM M35, Mitragliatrice media Modello 37 Beretta (solo il capo pezzo) Moschetto Carcano 91/38, Granate SRCM M35, Mortaio leggero Brixia cal. 45mm (solo il capo pezzo) Moschetto Carcano 91/38, Granate SRCM M35, Mortaio medio cal. 81mm (solo il capo pezzo) Moschetto Carcano 91/38, Granate SRCM M35, Fucile anticarro Solothurn S-18/100 cal. 20mm (solo il capo pezzo) Pistola Beretta 34 Caratteristiche Costo addestrato, leader 85 addestrato, leader 105 addestrato 40 addestrato 30 addestrato 160 addestrato 250 addestrato 260 addestrato 230 addestrato, dottore 65 VARIANTI UNITÁ: I leader possono aggiungere un binocolo al costo di +30 punti cad. Tutti i Paracadutisti possono sostituire il Moschetto Carcano 91/38 con un Fucile Modello 1891 al costo di +5 punti cad. Tutti i Paracadutisti possono sostituire il Moschetto Carcano 91/38 con un Moschetto Automatico 38A Beretta al costo di +15 punti cad. Fino a due Paracadutisti possono diventare assistenti del Caporale al costo di +10 punti cad. Un Paracadutista può aggiungere all’equipaggiamento le Granate Pazzaglia al costo di +40 punti. Un Paracadutista può sostituire il Moschetto Carcano 91/38 con un Lanciafiamme leggero Modello 41 e una Pistola Beretta 34 al costo di +155 punti. Un Paracadutista può aggiungere una radio al costo di +10 punti. Il Paracadutista acquisisce la caratteristica operatore radio. Ogni modello o Sezione può acquisire la caratteristica combattente temprato al costo di +10 punti cad. Ogni modello o Sezione, escluse le reclute, può acquisire la caratteristica veterano al costo di +10 punti cad. Ogni modello o Sezione può acquisire la caratteristica mimetismo al costo di +10 punti cad. È possibile aggiungere ad ogni Sezione una radio al costo di +10 punti. Un servente acquisisce la caratteristica operatore radio. Ogni Squadra può aggiungere un Cannone. Per il valore in punti vedere Scheda e relative varianti. Ogni Squadra può aggiungere un Veicolo per ogni tipologia, escluse le Moto. Per il valore in punti vedere Scheda e relative varianti. Sezione Cannone Anticarro ''Elefantino'' (Cannone) Unità/Sezione Sezione Cannone anticarro (3) VT 3 Armamento Caratteristiche Moschetto Carcano 91/38, Cannone leggero Ansaldo cal. 47mm (solo il capo pezzo) Costo 230 VARIANTI UNITÀ: È possibile aggiungere alla Sezione una radio al costo di +10 punti. Un servente acquisisce la caratteristica operatore radio. È possibile aggiungere a un servente le caratteristiche osservatore e binocolo al costo di +40 punti. Se la Sezione è un supporto di una Squadra con almeno un leader a VT 5 tutti i modelli devono aumentare il VT a 4 al costo di +10 punti per ogni modello. Moto guzzi Valore: 110 punti (acquistabile soltanto dalle Squadre Bersaglieri) Classificazioni: Moto - Non Corazzato - Ruotato (2 Ruote) Movimento: 40 - 50 - 60 Armamento: Caratteristiche Veicolo: modelli esposti, scoperto, trasporta truppa (1) Mansioni: autista, passeggero Componenti Equipaggio N. Modello VT Armamento 1 Bersagliere 4 Moschetto 91 per Cavalleria Caratteristiche addestrato VARIANTI: Il Bersagliere può sostituire il Moschetto 91 per Cavalleria con un Moschetto Automatico 38A Beretta al costo di +10 punti. Dovunque Spa Valore: 100 punti Classificazioni: Camion trasporta truppa - Non Corazzato - Ruotato Movimento: 30 - 35 - 45 Armamento: Caratteristiche Veicolo: modelli esposti, scoperto, trasporta truppa (10) Mansioni: autista - autista/passeggero Componenti Equipaggio N. Modello VT Armamento 2 Fanti 3 Caratteristiche Fucile Modello 1891 VARIANTI: Se il Veicolo è un supporto di una Squadra con almeno un leader a VT 5 tutti i componenti dell’equipaggio devono aumentare il VT a 4 al costo di +10 punti per ogni modello. Cannone Autotraportato Valore: 470 punti Classificazioni: Camion - Non Corazzato - Ruotato Movimento: 30 - 35 - 45 Armamento: Cannone Ansaldo L32 cal. 47mm (pianale) Caratteristiche Veicolo: modelli esposti, scoperto Mansioni: leader - capo pezzo cannone - servente - autista/servente Componenti Equipaggio N. Modello VT Armamento 1 3 Sergente Fanti 4 4 Moschetto Carcano 91/38 Moschetto Carcano 91/38 Caratteristiche leader, binocolo Autocannone Breda Modello 35 Valore: 440 punti Classificazioni: Camion - Non Corazzato - Ruotato Movimento: 30 - 35 - 45 Armamento: Cannone leggero automatico Breda Modello 35 cal. 20mm (pianale, contraerea) Caratteristiche Veicolo: modelli esposti, scoperto Mansioni: leader - capo pezzo cannone - servente - autista/servente Componenti Equipaggio N. Modello VT Armamento Caratteristiche 1 3 Sergente Fanti 3 3 Moschetto Carcano 91/38 Moschetto Carcano 91/38 leader, binocolo VARIANTI: Se il Veicolo è un supporto di una Squadra con almeno un leader a VT 5 tutti i componenti dell’equipaggio devono aumentare il VT a 4 al costo di +10 punti per ogni modello. Autocannone Lancia 3RO Valore: 640 punti Classificazioni: Camion - Non Corazzato - Ruotato Movimento: 30 - 35 - 45 Armamento: Cannone Ansaldo cal. 90mm (pianale, canna lunga, contraerea) Caratteristiche Veicolo: 8 ruote, modelli esposti, scoperto Mansioni: leader - capo pezzo cannone - 3 serventi - autista/servente Note: non può utilizzare il cannone con l’Azione Muovere Sparando. Se il Veicolo muove il cannone non può sparare. Componenti Equipaggio N. Modello VT Armamento Caratteristiche 1 5 Sergente Fanti 3 3 Moschetto Carcano 91/38 Moschetto Carcano 91/38 leader, binocolo AB 40 Valore: 545 punti Classificazioni: Autoblindo - Corazzato - Ruotato Movimento: 30 - 35 - 45 Armamento: Mitragliatrice media Breda Modello 38 binata (torretta), Mitragliatrice media Breda Modello 38 (scafo inferiore posteriore) Caratteristiche Veicolo: manovrabile, radio, VC 2 Mansioni: leader/capo pezzo mitragliatrice - 2 autisti - capo pezzo mitragliatrice/operatore radio Componenti Equipaggio N. Modello VT Armamento Caratteristiche 1 3 Capo Carro Carristi 3 3 Pistola Beretta 34 Pistola Beretta 34 leader, binocolo VARIANTI: Se il Veicolo è un supporto di una Squadra con almeno un leader a VT 5 tutti i componenti dell’equipaggio devono aumentare il VT a 4 al costo di +10 punti per ogni modello. Tutti i Carristi possono sostituire la Pistola Beretta 34 con un Moschetto Automatico 38A Beretta al costo totale di +30 punti. AB 41 Valore: 710 punti Classificazioni: Autoblindo - Corazzato - Ruotato Movimento: 30 - 35 - 45 Armamento: Cannone leggero automatico Breda Mod. 35 cal. 20mm con Mitragliatrice media Breda Modello 38 coassiale (torretta), Mitragliatrice media Breda Modello 38 (scafo inferiore posteriore) Caratteristiche Veicolo: manovrabile, radio, VC 2 Mansioni: leader /capo pezzo cannone e mitragliatrice coassiale - autista/operatore radio - autista/servente - capo pezzo mitragliatrice Componenti Equipaggio N. Modello VT Armamento Caratteristiche 1 3 Capo Carro Carristi 3 3 Pistola Beretta 34 Pistola Beretta 34 leader, binocolo VARIANTI: Se il Veicolo è un supporto di una Squadra con almeno un leader a VT 5 tutti i componenti dell’equipaggio devono aumentare il VT a 4 al costo di +10 punti per ogni modello. Tutti i Carristi possono sostituire la Pistola Beretta 34 con un Moschetto Automatico 38A Beretta al costo totale di +30 punti. AB 43 Valore: 660 punti Classificazioni: Autoblindo - Corazzato - Ruotato Movimento: 30 - 35 - 45 Armamento: Cannone Ansaldo L40 cal. 47mm con Mitragliatrice media Breda Modello 38 coassiale (torretta), Mitragliatrice media Breda Modello 38 (scafo inferiore posteriore) Caratteristiche Veicolo: manovrabile, radio, VC 2 Mansioni: leader /capo pezzo cannone e mitragliatrice coassiale - autista/operatore radio - autista/servente - capo pezzo mitragliatrice Componenti Equipaggio N. Modello VT Armamento Caratteristiche 1 3 Capo Carro Carristi 3 3 Pistola Beretta 34 Pistola Beretta 34 leader, binocolo VARIANTI: Se il Veicolo è un supporto di una Squadra con almeno un leader a VT 5 tutti i componenti dell’equipaggio devono aumentare il VT a 4 al costo di +10 punti per ogni modello. Tutti i Carristi possono sostituire la Pistola Beretta 34 con un Moschetto Automatico 38A Beretta al costo totale di +30 punti. Lince Scout Car Valore: 390 punti Classificazioni: Autoblindo - Corazzato - Ruotato Movimento: 30 - 35 - 45 Armamento: Mitragliatrice media Breda Modello 38 (scafo inferiore) Caratteristiche Veicolo: radio, VC 2 Mansioni: leader /capo pezzo mitragliatrice - autista/operatore radio Componenti Equipaggio N. Modello VT Armamento 1 1 Capo Carro Carrista 3 3 Pistola Beretta 34 Pistola Beretta 34 Caratteristiche leader, binocolo VARIANTI: Il Carrista può sostituire la Pistola Beretta 34 con un Moschetto Automatico 38A Beretta al costo di +10 punti. Camionetta AS 42 ''Sahariana'' Valore: 420 punti Classificazioni: Camion - Non Corazzato - Ruotato Movimento: 35 - 40 - 50 Armamento: Cannone leggero automatico Breda Modello 35 cal. 20mm (pianale, contraerea) Caratteristiche Veicolo: modelli esposti, scoperto Mansioni: leader - capo pezzo cannone - servente - autista/servente Componenti Equipaggio N. Modello VT Armamento 1 3 Sergente Fanti 3 3 Moschetto Carcano 91/38 Moschetto Carcano 91/38 Caratteristiche leader VARIANTI: È possibile aggiungere fino a due Mitragliatrici medie Breda Modello 37 al costo di +90 punti cad. (contraerea). Il leader e il servente acquisiscono la mansione capo pezzo contraerea. È possibile sostituire il Cannone leggero automatico Breda Modello 35 cal. 20mm con un Cannone Ansaldo cal. 47mm al costo di -50 punti. È possibile sostituire il Cannone leggero automatico Breda Modello 35 cal. 20mm con un Fucile anticarro Solothurn S-18/100 cal. 20mm (può sparare direttamente dal Veicolo) al costo di -120 punti. È possibile aggiungere una radio al costo di +10 punti. Sia l’autista che il leader acquisiscono la mansione operatore radio. Il leader può aggiungere al proprio equipaggiamento un binocolo al costo di +30 punti. Camionetta AS 43 Valore: 435 punti Classificazioni: Camion - Non Corazzato - Ruotato Movimento: 35 - 40 - 50 Armamento: Cannone leggero automatico Breda Modello 35 cal. 20mm (pianale, contraerea) Caratteristiche Veicolo: modelli esposti, scoperto Mansioni: leader - capo pezzo cannone - 2 serventi - autista/servente Componenti Equipaggio N. Modello VT Armamento 1 4 Sergente Fanti 3 3 Moschetto Carcano 91/38 Moschetto Carcano 91/38 Caratteristiche leader VARIANTI: È possibile aggiungere fino a due Mitragliatrici medie Breda Modello 37 al costo di +90 punti cad. (contraerea). Il leader e il servente acquisiscono la mansione capo pezzo contraerea. È possibile sostituire il Cannone leggero automatico Breda Modello 35 cal. 20mm con un Cannone Ansaldo cal. 47mm al costo di -50 punti. È possibile aggiungere una radio al costo di +10 punti. Sia l’autista che il leader acquisiscono la mansione operatore radio. Il leader può aggiungere al proprio equipaggiamento un binocolo al costo di +30 punti. L 40 47/32 Valore: 550 punti Classificazioni: Carro leggero semovente - Corazzato - Cingolato Movimento: 25 - 30 - 35 Armamento: Cannone Ansaldo L32 cal. 47mm (scafo inferiore) Caratteristiche Veicolo: arma a brandeggio limitato, radio, scoperto, veicolo d’assalto, VC 2 Mansioni: leader /capo pezzo cannone - autista/operatore radio - servente Componenti Equipaggio N. Modello VT Armamento 1 2 Capo Carro Carristi 3 3 Pistola Beretta 34 Pistola Beretta 34 Caratteristiche leader, binocolo VARIANTI: È possibile aggiungere fino a due Mitragliatrici medie Breda Modello 37 al costo di +90 punti cad. (contraerea). Il leader acquisisce la mansione capo pezzo contraerea. È possibile eliminare la caratteristica scoperto al costo di +50 punti (dal 1944). Tutti i Carristi possono sostituire la Pistola Beretta 34 con un Moschetto Automatico 38A Beretta al costo totale di +20 punti. 75/18 M 41 Valore: 640 punti (acquistabile solo fino al 1942) Classificazioni: Carro medio semovente - Corazzato - Cingolato Movimento: 25 - 30 - 35 Armamento: Cannone L18 cal. 75mm (scafo inferiore) Caratteristiche Veicolo: arma a brandeggio limitato, radio, veicolo d’assalto, VC 2 Mansioni: leader /capo pezzo cannone - autista/operatore radio - servente Componenti Equipaggio N. Modello VT Armamento 1 2 Capo Carro Carristi 3 3 Pistola Beretta 34 Pistola Beretta 34 Caratteristiche leader, binocolo VARIANTI: È possibile incrementare il Valore Corazza a VC 3 al costo di +50 punti. Tutti i Carristi possono sostituire la Pistola Beretta 34 con un Moschetto Automatico 38A Beretta al costo totale di +20 punti. 75/34 M 42 Valore: 740 punti (acquistabile solo fino al 1943) Classificazioni: Carro medio semovente - Corazzato - Cingolato Movimento: 25 - 30 - 35 Armamento: Cannone L18 cal. 75mm (scafo inferiore) Caratteristiche Veicolo: arma a brandeggio limitato, radio, veicolo d’assalto, VC 4 Mansioni: leader /capo pezzo cannone - autista/operatore radio - servente Componenti Equipaggio N. Modello VT Armamento 1 2 Capo Carro Carristi 3 3 Pistola Beretta 34 Pistola Beretta 34 Caratteristiche leader, binocolo VARIANTI: Tutti i Carristi possono sostituire la Pistola Beretta 34 con un Moschetto Automatico 38A Beretta al costo totale di +20 punti. M 43 ''Bassotto'' Valore: 970 punti (acquistabile solo dal 1943) Classificazioni: Carro medio semovente - Corazzato - Cingolato Movimento: 20 - 25 - 30 Armamento: Cannone L25 cal. 105mm (scafo inferiore) Caratteristiche Veicolo: arma a brandeggio limitato, radio, veicolo d’assalto, VC 5 Mansioni: leader /capo pezzo cannone - autista/operatore radio - servente Note: per il cannone utilizzare le caratteristiche del cannone pesante fino a 99mm (canna extra lunga). Componenti Equipaggio N. Modello VT Armamento Caratteristiche 1 2 Capo Carro Carristi 3 3 Pistola Beretta 34 Pistola Beretta 34 leader, binocolo VARIANTI: È possibile aggiungere una Mitragliatrice media Breda Modello 37 al costo di +90 punti (contraerea, esposto). Il leader acquisisce la mansione capo pezzo contraerea. Tutti i Carristi possono sostituire la Pistola Beretta 34 con un Moschetto Automatico 38A Beretta al costo totale di +20 punti. L6/40 Valore: 495 punti Classificazioni: Carro leggero - Corazzato - Cingolato Movimento: 25 - 30 - 35 Armamento: Cannone automatico leggero Breda Modello 35 cal. 20mm con Mitragliatrice media Breda Modello 38 coassiale (torretta) Caratteristiche Veicolo: radio, VC 3 Mansioni: leader /capo pezzo cannone e mitragliatrice coassiale/servente - autista/operatore radio Componenti Equipaggio N. Modello VT Armamento Caratteristiche 1 1 Capo Carro Carrista 3 3 Pistola Beretta 34 Pistola Beretta 34 leader, binocolo VARIANTI: Il Carrista può sostituire la Pistola Beretta 34 con un Moschetto Automatico 38A Beretta al costo di +10 punti. M13/40 - M14/41 Valore: 675 punti Classificazioni: Carro medio - Corazzato - Cingolato Movimento: 15 - 20 - 25 Armamento: Cannone Ansaldo L32 cal. 47mm con Mitragliatrice media Breda Modello 38 coassiale (torretta), Mitragliatrice media Breda Modello 38 (scafo inferiore) Caratteristiche Veicolo: radio, VC 3 Mansioni: leader /servente - capo pezzo cannone e mitragliatrice coassiale - capo pezzo mitragliatrice/operatore radio - autista/operatore radio Componenti Equipaggio N. Modello VT Armamento Caratteristiche 1 3 Capo Carro Carristi 3 3 Pistola Beretta 34 Pistola Beretta 34 leader, binocolo VARIANTI: È possibile aggiungere una Mitragliatrice media Breda Modello 37 al costo di +90 punti (contraerea, esposto). Il leader acquisisce la mansione capo pezzo contraerea. Tutti i Carristi possono sostituire la Pistola Beretta 34 con un Moschetto Automatico 38A Beretta al costo totale di +30 punti. M15/42 Valore: 745 punti Classificazioni: Carro medio - Corazzato - Cingolato Movimento: 20 - 25 - 30 Armamento: Cannone cal. 47mm con Mitragliatrice media Breda Modello 38 coassiale (torretta), Mitragliatrice media Breda Modello 38 (scafo inferiore) Caratteristiche Veicolo: radio, VC 4 Mansioni: leader /servente - capo pezzo cannone e mitragliatrice coassiale - capo pezzo mitragliatrice/operatore radio - autista/operatore radio Componenti Equipaggio N. Modello VT Armamento Caratteristiche 1 3 Capo Carro Carristi 3 3 Pistola Beretta 34 Pistola Beretta 34 leader, binocolo VARIANTI: È possibile aggiungere una Mitragliatrice media Breda Modello 37 al costo di +90 punti (contraerea, esposto). Il leader acquisisce la mansione capo pezzo contraerea. Tutti i Carristi possono sostituire la Pistola Beretta 34 con un Moschetto Automatico 38A Beretta al costo totale di +30 punti. SQUADRA ANTIPARTIGIANI Composta da: 1 Sergente, 1 Caporale, 6-8 Fanti, 0-1 Fante Infiltrato, 0-1 Sezione Mitragliatrice, 0-1 Sezione Mortaio leggero, 0-1 Medico Unità/Sezione VT Sergente 4 Caporale 4 Fante 3 Fante Infiltrato 3 Sezione Mitragliatrice (3) 3 Sezione Mortaio leggero (2) 3 Medico 3 Armamento Pistola Beretta 34, Moschetto Automatico 38A Beretta, Granate SRCM M35 Mitragliatrice leggera Breda Modello 30, Pistola Beretta 34, Granate SRCM M35 Fucile Modello 1891, Granate SRCM M35 Pistola Beretta 34, Moschetto Automatico 38A Beretta, Granate SRCM M35 Fucile Modello 1891, Granate SRCM M35, Mitragliatrice media Modello 37 Beretta (solo il capo pezzo) Fucile Modello 1891, Granate SRCM M35, Mortaio leggero Brixia cal. 45mm (solo il capo pezzo) Pistola Beretta 34 Caratteristiche Costo leader 70 leader 90 30 addestrato, esperto del territorio (boschi), infiltrato 90 130 230 dottore 50 VARIANTI UNITÁ: Tutta la Squadra può acquisire la caratteristica cattiva reputazione al costo totale di +100 punti. I leader possono aggiungere un binocolo al costo di +30 punti cad. Fino a due Fanti possono diventare assistenti del Caporale al costo di +10 punti cad. Un Fante può aggiungere una radio al costo di +10 punti. Il Fante acquisisce la caratteristica operatore radio. Ogni modello o Sezione può acquisire la caratteristica combattente temprato al costo di +10 punti cad. Ogni modello o Sezione può acquisire la caratteristica veterano al costo di +10 punti cad. È possibile aggiungere ad ogni Sezione una radio al costo di +10 punti. Un servente acquisisce la caratteristica operatore radio. Ogni Squadra può aggiungere un Veicolo per ogni tipologia, escluse le Moto. Per il valore in punti vedere Scheda e relative varianti. SQUADRA fanteria (DIVISIONE BERSAGLIERI ITALIA - DIVISIONE ALPINI LITTORIO) Composta da: 1 Sergente, 0-1 Caporale, 1 Mitragliere, 5-7 Fanti, 0-1 Cecchino, 0-1 Sezione Mitragliatrice, 0-1 Sezione Mortaio leggero, 0-1 Sezione Mortaio medio, 0-1 Medico Unità/Sezione VT Sergente 5 Caporale 4 Mitragliere 4 Fante 4 Cecchino 4 Sezione Mitragliatrice (3) 4 Sezione Mortaio leggero (2) 4 Sezione Mortaio medio (3) 4 Medico 4 Armamento Caratteristiche Pistola Walther P38, Moschetto Automatico 38A/42 Beretta, Granate leader SRCM M35 Moschetto Automatico 38A/42 leader Beretta, Granate SRCM M35 Mitragliatrice leggera Mg42, Granate SRCM M35 Fucile Kar98k , Granate SRCM M35 arma silenziosa, Fucile Kar98k, Granate SRCM M35 cecchino, fuciliere scelto, infiltrato, mirino Fucile Modello 1891, Granate SRCM M35, Mitragliatrice media Modello 37 Beretta (solo il capo pezzo) Fucile Modello 1891, Granate SRCM M35, Mortaio leggero Brixia cal. 45mm (solo il capo pezzo) Fucile Modello 1891, Granate SRCM M35, Mortaio medio cal. 81mm (solo il capo pezzo) Pistola Beretta 34 dottore Costo 80 60 110 40 140 160 250 260 60 VARIANTI UNITÁ: I leader possono aggiungere un binocolo al costo di +30 punti cad. Fino a due Fanti possono diventare assistenti del Mitragliere al costo di +10 punti cad. Un Fante può aggiungere all’equipaggiamento un Panzerfaust al costo di +70 punti. Un Fante può aggiungere all’equipaggiamento le Granate Pazzaglia al costo di +40 punti. Un Fante può aggiungere una radio al costo di +10 punti. Il Fante acquisisce la caratteristica operatore radio. Ogni modello o Sezione può acquisire la caratteristica combattente temprato al costo di +10 punti cad. Ogni modello o Sezione può acquisire la caratteristica veterano al costo di +10 punti cad. È possibile aggiungere ad ogni Sezione una radio al costo di +10 punti. Un servente acquisisce la caratteristica operatore radio. Ogni Squadra può aggiungere un Cannone. Per il valore in punti vedere Scheda e relative varianti. Ogni Squadra può aggiungere un Veicolo per ogni tipologia. Per il valore in punti vedere Scheda e relative varianti. SQUADRA WAFFEN GRENADIER SS (29a) Composta da: 1 Sergente Waffen Grenadier SS, 0-1 Caporale Waffen Grenadier SS, 1 Mitragliere Waffen Grenadier SS, 5-7 Waffen Grenadier SS, 0-1 Cecchino Waffen Grenadier SS, 0-1 Sezione Mitragliatrice, 0-1 Sezione Mortaio leggero, 0-1 Sezione Mortaio medio, 0-1 Medico Waffen Grenadier SS Unità/Sezione VT Armamento Caratteristiche Costo Sergente Waffen Grenadier SS 5 Caporale Waffen Grenadier SS 4 Mitragliere Waffen Grenadier SS 4 Waffen Grenadier SS 4 Cecchino Waffen Grenadier SS 4 Sezione Mitragliatrice (3) 4 Sezione Mortaio leggero (2) 4 Sezione Mortaio medio (3) 4 Medico Waffen Grenadier SS 4 addestrato, combattente temprato, leader addestrato, Moschetto Automatico 38A/42 combattente Beretta, Granate SRCM M35 temprato, leader Mitragliatrice leggera Breda Modello addestrato, 30, Granate SRCM M35 combattente temprato Fucile Modello 1891 , Granate SRCM addestrato, M35 combattente temprato addestrato, arma silenziosa, cecchino, Fucile Kar98k, Granate SRCM M35 combattente temprato, fuciliere scelto, infiltrato, mirino Fucile Modello 1891, Granate SRCM addestrato, M35, Mitragliatrice media Modello combattente temprato 37 Beretta (solo il capo pezzo) Fucile Modello 1891, Granate SRCM addestrato, M35, Mortaio leggero Brixia cal. combattente temprato 45mm (solo il capo pezzo) Fucile Modello 1891, Granate SRCM addestrato, M35, Mortaio medio cal. 81mm (solo combattente temprato il capo pezzo) addestrato, Pistola Beretta 34 combattente temprato, dottore Moschetto Automatico 38A/42 Beretta, Granate SRCM M35 85 75 85 55 155 185 270 285 75 VARIANTI UNITÁ: Tutta la Squadra può acquisire la caratteristica cattiva reputazione al costo totale di +100 punti. I leader possono sostituire il Moschetto Automatico 38A/42 Beretta con un Mitra MP40 senza costi aggiuntivi. I leader possono aggiungere una Pistola Beretta 34 al costo di +10 punti cad. I leader possono aggiungere un binocolo al costo di +30 punti cad. Fino a tre Waffen Grenadier SS possono sostituire il Fucile Modello 1891 con un Moschetto 91 per Cavalleria senza costi aggiuntivi. Fino a tre Waffen Grenadier SS possono sostituire il Fucile Modello 1891 con un Moschetto Automatico 38A/42 Beretta al costo di +10 punti cad. Fino a due Waffen Grenadier SS possono diventare assistenti del Mitragliere al costo di +10 punti cad. Un Waffen Grenadier SS può aggiungere all’equipaggiamento un Panzerfaust al costo di +70 punti. Un Waffen Grenadier SS può aggiungere all’equipaggiamento le Granate Pazzaglia al costo di +40 punti. Un Waffen Grenadier SS può equipaggiare il Fucile Modello 1891 con un Lanciagranate al costo di +80 punti. Un Waffen Grenadier SS può sostituire il Fucile Modello 1891 con un Lanciafiamme leggero Modello 41 e una Pistola Beretta 34 al costo di +150 punti. Un Waffen Grenadier SS può aggiungere una radio al costo di +10 punti. Il Waffen Grenadier SS acquisisce la caratteristica operatore radio. Ogni modello o Sezione può acquisire la caratteristica veterano al costo di +10 punti cad. È possibile aggiungere ad ogni Sezione una radio al costo di +10 punti. Un servente acquisisce la caratteristica operatore radio. Ogni Squadra può aggiungere un Cannone. Per il valore in punti vedere Scheda e relative varianti. Ogni Squadra può aggiungere un Veicolo per ogni tipologia, escluse le Moto. Per il valore in punti vedere Scheda e relative varianti. SQUADRA PARACADUTISTI ''NEMBO'' Composta da: 1 Sergente Paracadutista, 1 Caporale Paracadutista, 6-8 Paracadutisti (di cui 0-2 reclute), 0-1 Sezione Mitragliatrice, 0-1 Sezione Mortaio leggero, 0-1 Sezione Mortaio medio, 0-1 Medico Paracadutista Unità/Sezione VT Sergente Paracadutista 5 Caporale Paracadutista 5 Paracadutista 4 Paracadutista (recluta) 3 Sezione Mitragliatrice (3) 4 Sezione Mortaio leggero (2) 4 Sezione Mortaio medio (3) 4 Medico Paracadutista 4 Armamento Moschetto Automatico 38A Beretta, Pistola Beretta 34, Granate SRCM M35 Mitragliatrice leggera Breda Modello 30, Pistola Beretta 34, Granate SRCM M35 Fucile Modello 1891, Granate SRCM M35 Fucile Modello 1891, Granate SRCM M35 Fucile Modello 1891, Granate SRCM M35, Mitragliatrice media Modello 37 Beretta (solo il capo pezzo) Fucile Modello 1891, Granate SRCM M35, Mortaio leggero Brixia cal. 45mm (solo il capo pezzo) Fucile Modello 1891, Granate SRCM M35, Mortaio medio cal. 81mm (solo il capo pezzo) Pistola Beretta 34 Caratteristiche Costo addestrato, leader 85 addestrato, leader 105 addestrato 45 addestrato 35 addestrato 175 addestrato 260 addestrato 275 addestrato, dottore 65 VARIANTI UNITÁ: I leader possono aggiungere un binocolo al costo di +30 punti cad. Tutti i Paracadutisti possono sostituire il Fucile Modello 1891 con un Moschetto Automatico 38A Beretta al costo di +10 punti cad. Fino a due Paracadutisti possono diventare assistenti del Caporale al costo di +10 punti cad. Un Paracadutista può aggiungere all’equipaggiamento le Granate Pazzaglia al costo di +40 punti. Un Paracadutista può aggiungere all’equipaggiamento un Panzerfaust al costo di +70 punti. Un Paracadutista può equipaggiare il Fucile Modello 1891 con un Lanciagranate al costo di +80 punti. Un Paracadutista può sostituire il Fucile Modello 1891 con un Lanciafiamme leggero Modello 41 e una Pistola Beretta 34 al costo di +150 punti. Un Paracadutista può aggiungere una radio al costo di +10 punti. Il Paracadutista acquisisce la caratteristica operatore radio. Ogni modello o Sezione può acquisire la caratteristica combattente temprato al costo di +10 punti cad. Ogni modello o Sezione, escluse le reclute, può acquisire la caratteristica veterano al costo di +10 punti cad. Ogni modello o Sezione può acquisire la caratteristica mimetismo al costo di +10 punti cad. È possibile aggiungere ad ogni Sezione una radio al costo di +10 punti. Un servente acquisisce la caratteristica operatore radio. Ogni Squadra può aggiungere un Cannone. Per il valore in punti vedere Scheda e relative varianti. Ogni Squadra può aggiungere un Veicolo per ogni tipologia, escluse le Moto. Per il valore in punti vedere Scheda e relative varianti. SQUADRA DECIMA MAS Composta da: 1 Sergente Marò, 0-1 Caporale Marò, 1-2 Marò Assaltatori, 1 Marò Mitragliere, 4-5 Marò Fucilieri, 0-1 Sezione Mitragliatrice, 0-1 Sezione Mortaio leggero, 0-1 Sezione Mortaio medio, 0-1 Medico Marò Unità/Sezione VT Sergente Marò 5 Caporale Marò 5 Marò Assaltatore 4 Marò Mitragliere 4 Marò Fuciliere 4 Sezione Mitragliatrice (3) 4 Sezione Mortaio leggero (2) 4 Sezione Mortaio medio (3) 4 Medico Marò 4 Armamento Moschetto Automatico 38A/42 Beretta, Pistola Beretta 34, Granate SRCM M35 Moschetto Automatico 38A/42 Beretta, Pistola Beretta 34, Granate SRCM M35 Moschetto Automatico 38A/42 Beretta, Granate SRCM M35 Mitragliatrice leggera Breda Modello 30, Granate SRCM M35 Moschetto 91 per Cavalleria, Granate SRCM M35 Moschetto 91 per Cavalleria, Granate SRCM M35, Mitragliatrice leggera Mg42 con treppiede (solo il capo pezzo) Moschetto 91 per Cavalleria, Granate SRCM M35, Mortaio leggero Brixia cal. 45mm (solo il capo pezzo) Moschetto 91 per Cavalleria, Granate SRCM M35, Mortaio medio cal. 81mm (solo il capo pezzo) Pistola Beretta 34 Caratteristiche Costo addestrato, leader 85 addestrato, leader 85 addestrato 55 addestrato 75 addestrato 45 addestrato, treppiede 185 addestrato 260 addestrato 275 addestrato, dottore 65 VARIANTI UNITÁ: I leader possono aggiungere un binocolo al costo di +30 punti cad. Il Marò Mitragliere può sostituire la Mitragliatrice leggera Breda Modello 30 con una Mitragliatrice leggera Mg42 al costo di +40 punti. Fino a due Marò Fucilieri possono diventare assistenti del Marò Mitragliere al costo di +10 punti cad. Un Marò (Assaltatore o Fuciliere) può aggiungere all’equipaggiamento le Granate Pazzaglia al costo di +40 punti. Un Marò (Assaltatore o Fuciliere) può aggiungere all’equipaggiamento un Panzerfaust al costo di +70 punti. Un Marò Fuciliere può sostituire il Moschetto 91 per Cavalleria con un Lanciafiamme leggero Modello 41 e una Pistola Beretta 34 al costo di +150 punti. Fino a due Marò Fucilieri possono acquisire la caratteristica infiltrato al costo di +20 punti cad. Un Marò Fuciliere può aggiungere una radio al costo di +10 punti. Il Marò Fuciliere acquisisce la caratteristica operatore radio. Ogni modello o Sezione può acquisire la caratteristica combattente temprato al costo di +10 punti cad. Ogni modello o Sezione può acquisire la caratteristica veterano al costo di +10 punti cad. Ogni modello o Sezione può acquisire la caratteristica mimetismo al costo di +10 punti cad. È possibile aggiungere ad ogni Sezione una radio al costo di +10 punti. Un servente acquisisce la caratteristica operatore radio. Ogni Squadra può aggiungere un Cannone. Per il valore in punti vedere Scheda e relative varianti. Ogni Squadra può aggiungere un Veicolo per ogni tipologia, escluse le Moto. Per il valore in punti vedere Scheda e relative varianti. SQUADRA DECIMA FLOTTIGLIA MAS NUOTATORI PARACADUTISTI Composta da: 1 Sergente NP, 0-1 Caporale NP, 7-11 Fanti NP, 0-1 Sezione Mitragliatrice, 0-1 Sezione Mortaio leggero, 0-1 Sezione Mortaio medio, 0-1 Medico NP Unità/Sezione VT Sergente NP 5 Caporale NP 5 Fante NP 4 Sezione Mitragliatrice (3) 4 Sezione Mortaio leggero (2) 4 Sezione Mortaio medio (3) 4 Medico NP 4 Armamento Moschetto Automatico 38A/42 Beretta, Pistola Beretta 34, Granate SRCM M35 Moschetto Automatico 38A/42 Beretta, Pistola Beretta 34, Granate SRCM M35 Moschetto Automatico 38/42 Beretta, Granate SRCM M35 Moschetto Automatico 38/42 Beretta, Granate SRCM M35, Mitragliatrice leggera Mg42 con treppiede (solo il capo pezzo) Moschetto Automatico 38A/42 Beretta, Granate SRCM M35, Mortaio leggero Brixia cal. 45mm (solo il capo pezzo) Moschetto Automatico 38A/42 Beretta, Granate SRCM M35, Mortaio medio cal. 81mm (solo il capo pezzo) Pistola Beretta 34 Caratteristiche Costo addestrato, leader 85 addestrato, leader 85 addestrato 55 addestrato, treppiede 215 addestrato 280 addestrato 305 addestrato, dottore 65 VARIANTI UNITÁ: I leader possono aggiungere un binocolo al costo di +30 punti cad. Un Fante NP può diventare Mitragliere NP sostituendo il Moschetto Automatico 38A/42 Beretta con una Mitragliatrice leggera Breda Modello 30 al costo di +20 punti (non disponibile se acquistata Mitragliatrice leggera Mg42). Un Fante NP può diventare Mitragliere NP sostituendo il Moschetto Automatico 38A/42 Beretta con una Mitragliatrice leggera Mg42 al costo di +60 punti (non disponibile se acquistata Mitragliatrice leggera Breda Modello 30). Fino a due Fanti NP possono diventare assistenti del Mitragliere NP al costo di +10 punti cad. Un Fante NP può aggiungere all’equipaggiamento un Panzerfaust al costo di +70 punti. Fino a due Fanti NP possono acquisire la caratteristica furtivo al costo di +30 punti cad. Un Fante NP può aggiungere una radio al costo di +10 punti. Il Fante NP acquisisce la caratteristica operatore radio. Ogni modello o Sezione può acquisire la caratteristica combattente temprato al costo di +10 punti cad. Ogni modello o Sezione può acquisire la caratteristica veterano al costo di +10 punti cad. Ogni modello o Sezione può acquisire la caratteristica mimetismo al costo di +10 punti cad. È possibile aggiungere ad ogni Sezione una radio al costo di +10 punti. Un servente acquisisce la caratteristica operatore radio. Ogni Squadra può aggiungere un Cannone. Per il valore in punti vedere Scheda e relative varianti. Ogni Squadra può aggiungere un Veicolo per ogni tipologia, escluse le Moto. Per il valore in punti vedere Scheda e relative varianti. TABELLA ARMI FANTERIA ESERCITO Finlandese Bersaglio: Fanteria/Veicoli non corazzati Tipologia Corta 0-20 cm Modificatori di gittata Normale Lunga Estrema Cadenza >20-40 cm >40-60 cm >60-80 cm Pistola Lathi L35 3/0 NE NE NE 2 Mitra Suomi M31 6/1 3/0 NE NE 3 Fucile M91-30 6/1 4/1 3/0 2* 1 Mitragliatrice leggera M26 LathiSaloranta 6/1 4/1 3/0 2* 4 Mitragliatrice media M32-33 Maxim 6/1 4/1 3/0 3/0* 7 Granata M24 3/2 NE NE NE A Mortaio leggero cal. 50mm NE NE 2/1 2/1* A Mortaio medio cal. 81mm NE NE 3/2 3/2* A+ * Questa tipologia di arma considera la gittata estrema >60 -160 cm Caratteristiche corpo a corpo arma di supporto arma d’appoggio, nastro munizioni, serventi (1) colpo singolo, devastante, distanza minima 5, tiro indiretto arma di reparto, devastante, distanza minima 40, serventi (1), solo tiro indiretto arma di reparto, devastante, distanza minima 50, serventi (1), solo tiro indiretto SQUADRA JALKAVaKI Composta da: 1 Sergente, 0-1 Caporale, 5-7 Fucilieri, 0-1 Cecchino, 0-1 Sezione Mitragliatrice, 0-1 Sezione Mortaio leggero, 0-1 Sezione Mortaio medio, 0-1 Medico Unità/Sezione VT Armamento Sergente 4 Mitra Suomi M31, Granate M24 Caporale 4 Fucile M91-30, Granate M24 Fuciliere 3 Fucile M91-30, Granate M24 Cecchino 4 Fucile M91-30, Granate M24 Sezione Mitragliatrice (3) 3 Sezione Mortaio leggero (2) 3 Sezione Mortaio medio (3) 3 Medico 3 Fucile M91-30, Granate M24, Mitragliatrice media M32-33 Maxim (solo il capo pezzo) Fucile M91-30, Granate M24, Mortaio leggero cal 50mm (solo il capo pezzo) Fucile M91-30, Granate M24, Mortaio medio cal. 81mm (solo il capo pezzo) Pistola Lathi L35 Caratteristiche esperto del territorio (boschi), leader, mimetismo esperto del territorio (boschi), leader, mimetismo esperto del territorio (boschi), mimetismo arma silenziosa, cecchino, esperto del territorio (boschi), fuciliere scelto, infiltrato, mirino esperto del territorio (boschi), mimetismo esperto del territorio (boschi), mimetismo esperto del territorio (boschi), mimetismo dottore, esperto del territorio (boschi), mimetismo Costo 75 65 45 145 145 145 245 65 VARIANTI UNITÁ: I leader possono aggiungere un binocolo al costo di +30 punti cad. Il Caporale può sostituire il Fucile M91-30 con un Mitra Suomi M31 al costo di +10 punti. Un Fuciliere può sostituire il Fucile M91-30 con un Mitra Suomi M31 al costo di +10 punti. Un Fuciliere può diventare Mitragliere sostituendo il Fucile M91-30 con una Mitragliatrice leggera M26 LathiSaloranta e una Pistola Lathi L35 al costo di +40 punti. Fino a due Fucilieri possono diventare assistenti del Mitragliere al costo di +10 punti cad. Un Fuciliere può aggiungere una radio al costo di +10 punti. Il Fuciliere acquisisce la caratteristica operatore radio. Ogni modello o Sezione può acquisire la caratteristica combattente temprato al costo di +10 punti cad. Ogni modello o Sezione può acquisire la caratteristica veterano al costo di +10 punti cad. È possibile aggiungere ad ogni Sezione una radio al costo di +10 punti. Un servente acquisisce la caratteristica operatore radio. Ogni Squadra può aggiungere un Cannone. Per il valore in punti vedere Scheda e relative varianti. Ogni Squadra può aggiungere un Veicolo per ogni tipologia. Per il valore in punti vedere Scheda e relative varianti. SQUADRA JaaKaRI Composta da: 1 Sergente, 0-1 Caporale, 3-5 Fucilieri, 2 Assaltatori Infiltrati, 0-1 Cecchino, 0-1 Sezione Mitragliatrice, 0-1 Sezione Mortaio leggero, 0-1 Sezione Mortaio medio, 0-1 Medico Unità/Sezione VT Armamento Sergente 5 Mitra Suomi M31, Granate M24 Caporale 5 Fucile M91-30, Granate M24 Fuciliere 4 Fucile M91-30, Granate M24 Assaltatore Infiltrato 4 Mitra Suomi M31, Granate M24 Cecchino 4 Fucile M91-30, Granate M24 Sezione Mitragliatrice (3) 4 Fucile M91-30, Granate M24, Mitragliatrice media M32-33 Maxim (solo il capo pezzo) Sezione Mortaio leggero (2) 3 Fucile M91-30, Granate M24, Mortaio leggero cal 50mm (solo il capo pezzo) Sezione Mortaio medio (3) 3 Fucile M91-30, Granate M24, Mortaio medio cal. 81mm (solo il capo pezzo) Medico 4 Pistola Lathi L35 Caratteristiche combattente temprato, esperto del territorio (boschi), leader, mimetismo combattente temprato, esperto del territorio (boschi), leader, mimetismo combattente temprato, esperto del territorio (boschi), mimetismo combattente temprato, esperto del territorio (boschi), infiltrato, mimetismo arma silenziosa, cecchino, combattente temprato, esperto del territorio (boschi), fuciliere scelto, infiltrato, mirino combattente temprato, esperto del territorio (boschi), mimetismo combattente temprato, esperto del territorio (boschi), mimetismo combattente temprato, esperto del territorio (boschi), mimetismo combattente temprato, dottore, esperto del territorio (boschi), mimetismo Costo 95 85 65 95 155 185 185 285 85 VARIANTI UNITÁ: I leader possono aggiungere un binocolo al costo di +30 punti cad. Il Caporale può sostituire il Fucile M91-30 con un Mitra Suomi M31 al costo di +10 punti. Tutti i Fucilieri possono sostituire il Fucile M91-30 con un Mitra Suomi M31 al costo di +10 punti cad. Un Fuciliere può diventare Mitragliere sostituendo il Fucile M91-30 con una Mitragliatrice leggera M26 LathiSaloranta e una Pistola Lathi L35 al costo di +40 punti. Fino a due Fucilieri possono diventare assistenti del Mitragliere al costo di +10 punti cad. Un Fuciliere può aggiungere una radio al costo di +10 punti. Il Fuciliere acquisisce la caratteristica operatore radio. Ogni modello o Sezione può acquisire la caratteristica veterano al costo di +10 punti cad. È possibile aggiungere ad ogni Sezione una radio al costo di +10 punti. Un servente acquisisce la caratteristica operatore radio. Ogni Squadra può aggiungere un Cannone. Per il valore in punti vedere Scheda e relative varianti. Ogni Squadra può aggiungere un Veicolo per ogni tipologia. Per il valore in punti vedere Scheda e relative varianti. TABELLA ARMI FANTERIA ESERCITO polacco Bersaglio: Fanteria/Veicoli non corazzati Tipologia Corta 0-20 cm Modificatori di gittata Normale Lunga Estrema Cadenza >20-40 cm >40-60 cm >60-80 cm Pistola ViS wz35 3/0 NE NE NE 2 Fucile KB wz98a 6/1 4/1 3/0 2/0* 1 Fucile automatico Km wz28 6/1 4/1 3/0 2/0* 4 Mitragliatrice media Ckm wz30 6/1 4/1 3/0 3/0* 7 Granata wz33 3/2 NE NE NE A Mortaio leggero wz1936 cal. 46mm NE NE 2/1 2/1* A Mortaio medio cal. 81mm NE NE 3/2 3/2* A+ Caratteristiche corpo a corpo arma di supporto arma d’appoggio, nastro munizioni, serventi (1) colpo singolo, devastante, distanza minima 5, tiro indiretto arma di reparto, devastante, distanza minima 40, serventi (1), solo tiro indiretto arma di reparto, devastante, distanza minima 50, serventi (1), solo tiro indiretto * Questa tipologia di arma considera la gittata estrema >60 -160 cm SQUADRA fucilieri Composta da: 1 Sergente, 2-4 Caporali, 1 Mitragliere, 0-1 Assistente Mitragliere, 3-4 Sezioni Fucilieri, 0-1 Sezione Mitragliatrice, 0-1 Sezione Mortaio leggero, 0-1 Sezione Mortaio medio Unità/Sezione VT Armamento Sergente Caporale 4 4 Mitragliere 3 Assistente Mitragliere Sezioni Fucilieri (3) 3 3 Sezione Mitragliatrice (3) 3 Sezione Mortaio leggero (2) 3 Sezione Mortaio medio (3) 3 Fucile Kb wz98a, Granate wz33 Fucile Kb wz98a, Granate wz33 Fucile automatico Km wz28, Granate wz33 Fucile Kb wz98a, Granate wz33 Fucile Kb wz98a, Granate wz33 Fucile Kb wz98a, Granate wz33, Mitragliatrice media Ckm wz30 (solo il capo pezzo) Fucile Kb wz98a, Granate wz33, Mortaio leggero wz1936 cal. 46mm (solo il capo pezzo) Fucile Kb wz98a, Granate wz33, Mortaio medio cal. 81mm (solo il capo pezzo) Caratteristiche leader leader Costo 50 50 60 assistente gruppo compatto 40 90 130 130 230 VARIANTI UNITÁ: Il Sergente può acquistare un binocolo al costo di +30 punti. Ogni leader può aggiungere una Pistola ViS wz35 al costo di +10 punti cad. Un Caporale può acquisire la caratteristica dottore al costo di +20 punti. Ogni modello o Sezione può acquisire la caratteristica esperto del territorio (boschi) al costo di +5 punti cad. Ogni modello o Sezione può acquisire la caratteristica esperto del territorio (edifici) al costo di +5 punti cad. È possibile aggiungere ad ogni Sezione (escluse le Sezioni Fucilieri) una radio al costo di +10 punti. Un servente acquisisce la caratteristica operatore radio. Ogni Squadra può aggiungere un Veicolo per ogni tipologia. Per il valore in punti vedere Scheda e relative varianti. NUOVE CARATTERISTICHE: • Gruppo compatto: ogni volta che un componente di una Sezione con questa caratteristica viene eliminato, la Sezione effettua un Test di Panico. Tirate 2d6 e aggiungete il VT della Sezione: con un risultato di 11 o più tutti i modelli continuano ad agire normalmente; se il risultato è 10 o meno tutti i modelli dell’unità vengono eliminati (fuggono). TABELLA ARMI FANTERIA ESERCITO FRANCESE Bersaglio: Fanteria/Veicoli non corazzati Tipologia Corta 0-20 cm Modificatori di gittata Normale Lunga Estrema Cadenza >20-40 cm >40-60 cm >60-80 cm Pistola revolver M1982 3/0 NE NE NE 1 Mitra MAS38 6/0 1/0 NE NE 3 Mitra Thompson M1 6/1 3/0 NE NE 3 Fucile Berthier 07/15 M16 6/1 4/1 3/0 2* 1 Fucile MAS 1936 6/1 4/1 3/0 2* 1 Fucile Lebel M1886/93 6/1 4/1 3/0 2* 1 Carabina semiautomatica M1886/93 R35 6/1 3/0 1 NE 2 Mitragliatrice leggera FM 1924/29 6/1 4/1 3/0 2* 4 Mitragliatrice media Hotchkiss M1914 6/1 4/1 3/0 3/0* 7 Granata F1 M1935 3/2 NE NE NE A Lanciagranate Tromblon VB NE 2/1 2/1 NE A Mortaio leggero 60mm M1935 NE NE 2/1 2/1* A Mortaio medio cal. 81mm NE NE 3/2* 3/2* A+ * Questa tipologia di arma considera la gittata estrema >60 -160 cm Caratteristiche corpo a corpo arma di supporto arma d’appoggio, nastro munizioni, serventi (1) colpo singolo, devastante, distanza minima 5, tiro indiretto colpo singolo, devastante, distanza minima 20, tiro indiretto arma di reparto, devastante, distanza minima 40, serventi (1), solo tiro indiretto arma di reparto, devastante, distanza minima 50, serventi (1), solo tiro indiretto SQUADRA FUCILIERI Composta da: 1 Sergente, 0-1 Caporale, 1 Mitragliere, 1 Granatiere, 6-8 Fucilieri, 0-1 Cecchino, 0-1 Sezione Mitragliatrice, 0-1 Sezione Mortaio leggero, 0-1 Sezione Mortaio medio, 0-1 Medico Unità/Sezione VT Sergente Caporale 4 4 Mitragliere 3 Granatiere 3 Fuciliere 3 Cecchino 4 Sezione Mitragliatrice (3) 3 Sezione Mortaio leggero (2) 3 Sezione Mortaio medio (3) 3 Medico 3 Armamento Fucile MAS 1936, Granate F1 M1935 Fucile MAS 1936, Granate F1 M1935 Mitragliatrice leggera FM 1924/29, Pistola revolver M1892, Granate F1 M1935 Fucile MAS 1936 con Lanciagranate Tromblon VB, Granate F1 M1935 Fucile MAS 1936, Granate F1 M1935 Fucile Lebel M1886/93, Granate F1 M1935 Caratteristiche leader leader Costo 50 50 65 110 30 arma silenziosa, cecchino, fuciliere scelto, infiltrato, mirino Fucile MAS 1936, Granate F1 M1935, Mitragliatrice media Hotchkiss M1914 (solo il capo pezzo) Fucile MAS 1936, Granate F1 M1935, Mortaio leggero 60mm M1935 (solo il capo pezzo) Fucile MAS 1936, Granate F1 M1935, Mortaio medio cal. 81mm (solo il capo pezzo) Pistola revolver M1892 dottore 140 130 130 230 45 VARIANTI UNITÁ: I leader possono sostituire il Fucile MAS 1936 con un Mitra MAS38 al costo di +5 punti cad. I leader possono sostituire il Fucile MAS 1936 con un Mitra Thompson M1 al costo di +10 punti cad. I leader possono sostituire il Fucile MAS 1936 con una Carabina semiautomatica M1886/93 R35 al costo di +5 punti cad. I leader possono aggiungere un binocolo al costo di +30 punti cad. Fino a due Fucilieri possono diventare assistenti del Mitragliere al costo di +10 punti cad. Un Fuciliere può aggiungere una radio al costo di +10 punti. Il Fuciliere acquisisce la caratteristica operatore radio. Ogni modello o Sezione può acquisire la caratteristica combattente temprato al costo di +10 punti cad. Ogni modello o Sezione può acquisire la caratteristica veterano al costo di +10 punti cad. È possibile aggiungere ad ogni Sezione una radio al costo di +10 punti. Un servente acquisisce la caratteristica operatore radio. Ogni Squadra può aggiungere un Cannone. Per il valore in punti vedere Scheda e relative varianti. Ogni Squadra può aggiungere un Veicolo per ogni tipologia. Per il valore in punti vedere Scheda e relative varianti. SQUADRA legione straniera Composta da: 1 Sergente Legionario, 0-1 Caporale Legionario, 1 Mitragliere Legionario, 1 Granatiere Legionario, 6-8 Legionari (di cui 0-2 reclute), 0-1 Cecchino Legionario, 0-1 Sezione Mitragliatrice, 0-1 Sezione Mortaio leggero, 0-1 Sezione Mortaio medio, 0-1 Medico Note Squadra: Tutta la Squadra deve acquisire la caratteristica cattiva reputazione al costo totale di +100 punti. Unità/Sezione VT Armamento Caratteristiche Sergente Legionario 5 Caporale Legionario 5 Mitragliere Legionario 4 Granatiere Legionario 4 Legionario 4 Legionario recluta 3 Cecchino Legionario 4 Sezione Mitragliatrice (3) 4 Sezione Mortaio leggero (2) 4 Sezione Mortaio medio (3) 4 Medico Legionario 4 Fucile Berthier 07/15 M16, Granate F1 M1935 Fucile Berthier 07/15 M16, Granate F1 M1935 Mitragliatrice leggera FM 1924/29, Pistola revolver M1892, Granate F1 M1935 Fucile Berthier 07/15 M16, con Lanciagranate Tromblon VB, Granate F1 M1935 Fucile Berthier 07/15 M16, Granate F1 M1935 Fucile Berthier 07/15 M16, Granate F1 M1935 Fucile Lebel M1886/93, Granate F1 M1935 Fucile Berthier 07/15 M16, Granate F1 M1935, Mitragliatrice media Hotchkiss M1914 (solo il capo pezzo) Fucile Berthier 07/15 M16, Granate F1 M1935, Mortaio leggero 60mm M1935 (solo il capo pezzo) Fucile Berthier 07/15 M16, Granate F1 M1935, Mortaio medio cal. 81mm (solo il capo pezzo) Pistola revolver M1892 Costo addestrato, leader 65 addestrato, leader 65 addestrato 80 addestrato 125 addestrato 45 addestrato 35 addestrato, arma silenziosa, cecchino, fuciliere scelto, infiltrato, mirino 145 addestrato 175 addestrato 160 addestrato 275 addestrato, dottore 60 VARIANTI UNITÁ: I leader possono sostituire il Fucile Berthier 07/15 M16 con un Mitra MAS38 al costo di +5 punti cad. I leader possono aggiungere un binocolo al costo di +30 punti cad. Fino a due Legionari possono diventare assistenti del Mitragliere al costo di +10 punti cad. Un Legionario può aggiungere una radio al costo di +10 punti. Il Legionario acquisisce la caratteristica operatore radio. Ogni modello o Sezione può acquisire la caratteristica combattente temprato al costo di +10 punti cad. Ogni modello o Sezione, escluse le reclute, può acquisire la caratteristica veterano al costo di +10 punti cad. È possibile aggiungere ad ogni Sezione una radio al costo di +10 punti. Un servente acquisisce la caratteristica operatore radio. Ogni Squadra può aggiungere un Cannone. Per il valore in punti vedere Scheda e relative varianti. Ogni Squadra può aggiungere un Veicolo per ogni tipologia. Per il valore in punti vedere Scheda e relative varianti. SQUADRA PARACADUTISTI SAS (D-DAY) Composta da: 1 Sergente Paracadutista SAS, 0-1 Caporale Paracadutista SAS, 8-10 Paracadutisti SAS, 0-1 Sezione Mitragliatrice, 0-1 Sezione Mortaio leggero, 0-1 Sezione Mortaio medio, 0-1 Medico Paracadutista SAS Unità/Sezione VT Sergente Paracadutista SAS 4 Caporale Paracadutista SAS 4 Paracadutista SAS 4 Sezione Mitragliatrice (3) 4 Sezione Mortaio leggero (2) 4 Sezione Mortaio medio (3) 4 Medico Paracadutista SAS 4 Armamento Pistola Colt 1911A1, Carabina semiautomatica M1, Granate MKII Pineapple Pistola Colt 1911A1, Carabina semiautomatica M1, Granate MKII Pineapple Pistola Colt 1911A1, Carabina semiautomatica M1, Granate MKII Pineapple Carabina semiautomatica M1, Granate MKII Pineapple, Mitragliatrice media M1919A4 cal. .30 (solo il capo pezzo) Carabina semiautomatica M1, Granate MKII Pineapple, Mortaio leggero M2 (solo il capo pezzo) Carabina semiautomatica M1, Granate MKII Pineapple, Mortaio medio cal. 81mm (solo il capo pezzo) Pistola Colt 1911A1 Caratteristiche Costo addestrato, leader 70 addestrato, leader 70 addestrato 60 addestrato 190 addestrato 175 addestrato 280 addestrato, dottore 55 VARIANTI UNITÁ: I leader possono aggiungere un binocolo al costo di +30 punti cad. Un Paracadutista SAS può aggiungere all’equipaggiamento le Gammon Grenade N°82 al costo di +40 punti. Un Paracadutista SAS può aggiungere una radio al costo di +10 punti. Il Paracadutista SAS acquisisce la caratteristica operatore radio. Ogni modello o Sezione può acquisire la caratteristica combattente temprato al costo di +10 punti cad. Ogni modello o Sezione può acquisire la caratteristica veterano al costo di +10 punti cad. Ogni modello o Sezione può acquisire la caratteristica mimetismo al costo di +10 punti cad. È possibile aggiungere ad ogni Sezione una radio al costo di +10 punti. Un servente acquisisce la caratteristica operatore radio. Ogni Squadra può aggiungere un Veicolo per ogni tipologia. Per il valore in punti vedere Scheda e relative varianti. Nota: le Squadre Paracadutisti non possono aggiungere Semicingolati trasporta truppa. SQUADRA PARTIGIANI Composta da: 1-2 Leader Partigiani, 7-9 Partigiani, 0-2 Cacciatori, 0-6 Sezioni Partigiani, 0-1 Sezione Mitragliatrice Breda Modello 37, 0-1 Sezione Mitragliatrice Mg34, 0-1 Medico Unità/Sezione VT Leader Partigiani 4 Partigiano 3 Cacciatore 3 Sezione Partigiani (3) 3 Sezione Mitragliatrice Breda Modello 37 (3) 3 Sezione Mitragliatrice Mg34 (3) 3 Medico 3 Armamento Caratteristiche Costo esperto del territorio Pistola Beretta 34, Moschetto (boschi), esperto del Automatico 38A Beretta, Granate territorio (edifici), SRCM M35 (o Stg39) leader esperto del territorio Fucile Modello 1891, Granate SRCM (boschi), esperto del M35 (o Stg39) territorio (edifici) esperto del territorio (boschi), esperto del Fucile da caccia a pallettoni territorio (edifici), furtivo esperto del territorio Fucile Modello 1891, Granate SRCM (boschi), esperto del territorio (edifici), M35 (o Stg39) gruppo compatto Fucile Modello 1891, Granate SRCM esperto del territorio M35 (o Stg39), Mitragliatrice media (boschi), esperto del Modello 37 Beretta (solo il capo pezzo) territorio (edifici) Fucile Modello 1891, Granate SRCM esperto del territorio M35 (o Stg39), Mitragliatrice leggera (boschi), esperto del territorio (edifici), Mg34 con treppiede (solo il capo treppiede pezzo) Pistola Beretta 34 dottore 80 40 100 120 160 160 50 VARIANTI UNITÁ: I leader possono aggiungere un binocolo al costo di +30 punti cad. I leader possono sostituire il Moschetto 38A Beretta con un Mitra Sten Mk.IIs al costo di -5 punti cad. I leader possono sostituire il Moschetto 38A Beretta con un Mitra MP40 senza costi aggiuntivi. Un Partigiano può diventare Mitragliere sostituendo il Fucile Modello 1891 con una Mitragliatrice leggera Breda Modello 30 al costo di +30 punti. Un Partigiano può diventare Mitragliere sostituendo il Fucile Modello 1891 con una Mitragliatrice leggera Mg34 al costo di +50 punti. Fino a quattro Partigiani (due per Mitragliere) possono diventare assistenti del Mitragliere al costo di +10 punti cad. Fino a tre Partigiani possono sostituire il Fucile Modello 1891 con un Fucile Kar 98k senza costi aggiuntivi. Fino a due Partigiani possono sostituire il Fucile Modello 1891 con un Mitra MP40 al costo di +10 punti cad. Fino a due Partigiani possono sostituire il Fucile Modello 1891 con un Mitra Sten Mk.IIs al costo di +5 punti cad. Fino a due Partigiani possono acquisire la caratteristica infiltrato al costo di +20 punti cad. Ogni modello o Sezione può acquisire la caratteristica combattente temprato al costo di +10 punti cad. Ogni modello o Sezione può acquisire la caratteristica veterano al costo di +10 punti cad. Ogni modello o Sezione può acquisire la caratteristica mimetismo al costo di +10 punti cad. NUOVE CARATTERISTICHE: • Gruppo compatto: ogni volta che un componente di una Sezione con questa caratteristica viene eliminato, la Sezione effettua un Test di Panico. Tirate 2d6 e aggiungete il VT della Sezione: con un risultato di 11 o più tutti i modelli continuano ad agire normalmente; se il risultato è 10 o meno tutti i modelli dell’unità vengono eliminati (fuggono). TABELLA ARMI FANTERIA BRIGATE PARTIGIANI COMBATTENTI Bersaglio: Fanteria/Veicoli non corazzati Tipologia Fucile da caccia a pallettoni Corta 0-20 cm 4/1 Modificatori di gittata Normale Lunga Estrema Cadenza >20-40 cm >40-60 cm >60-80 cm NE NE NE TRI Caratteristiche devastante, colpo singolo SQUADRA FANTERIA (fronte africano) Composta da: 1 Sergente, 0-1 Caporale, 1 Mitragliere, 6-9 Fucilieri, 0-1 Cecchino, 0-1 Sezione Mitragliatrice, 0-1 Sezione Mortaio leggero, 0-1 Sezione Mortaio medio, 0-1 Medico Unità/Sezione VT Sergente 4 Caporale 4 Mitragliere 3 Fuciliere 3 Cecchino 4 Sezione Mitragliatrice (3) 3 Sezione Mortaio leggero (2) 3 Sezione Mortaio medio (3) 3 Medico 3 Armamento Carabina semiautomatica M1, Granate MKII Pineapple Fucile Springfield M1903, Granate MKII Pineapple Fucile automatico M1918A2 BAR, Granate MKII Pineapple Fucile semiautomatico Garand M1, Granate MKII Pineapple Fucile Springfield M1903, Granate MKII Pineapple Caratteristiche Costo leader 55 leader 45 60 40 arma silenziosa, cecchino, fuciliere scelto, infiltrato, mirino Carabina semiautomatica M1, Granate MKII Pineapple, Mitragliatrice media M1919A4 cal. .30 (solo il capo pezzo) Carabina semiautomatica M1, Granate MKII Pineapple, Mortaio leggero M2 (solo il capo pezzo) Carabina semiautomatica M1, Granate MKII Pineapple, Mortaio medio cal. 81mm (solo il capo pezzo) Pistola Colt 1911A1 dottore 140 145 140 245 50 VARIANTI UNITÁ: I leader possono aggiungere un binocolo al costo di +30 punti cad. I leader possono aggiungere una Pistola Colt 1911 A1 al costo di +10 punti cad. Il Sergente può sostituire la Carabina semiautomatica M1 con un Mitra M3A1 Grease Gun senza costi aggiuntivi. Il Sergente può sostituire la Carabina semiautomatica M1 con un Mitra Thompson M1 al costo di +5 punti. Il Caporale può sostituire il Fucile Springfield M1903 con una Carabina semiautomatica M1 al costo di +5 punti. Il Caporale può sostituire il Fucile Springfield M1903 con un Mitra M3A1 Grease Gun al costo di +5 punti. Il Caporale può sostituire il Fucile Springfield M1903 con un Mitra Thompson M1 al costo di +10 punti. Fino a due Fucilieri possono diventare assistenti del Mitragliere al costo di +10 punti cad. Un Fuciliere può aggiungere una radio al costo di +10 punti. Il Fuciliere acquisisce la caratteristica operatore radio. Ogni modello o Sezione può acquisire la caratteristica combattente temprato al costo di +10 punti cad. Ogni modello o Sezione può acquisire la caratteristica veterano al costo di +10 punti cad. È possibile aggiungere ad ogni Sezione una radio al costo di +10 punti. Un servente acquisisce la caratteristica operatore radio. Ogni Squadra può aggiungere un Cannone. Per il valore in punti vedere Scheda e relative varianti. Ogni Squadra può aggiungere un Veicolo per ogni tipologia. Per il valore in punti vedere Scheda e relative varianti. SQUADRA rangers (fronte africano) Composta da: 1 Sergente Ranger, 0-1 Caporale Ranger, 7-9 Ranger (di cui 0-2 reclute), 0-1 Cecchino Ranger, 0-1 Sezione Mitragliatrice, 0-1 Sezione Mortaio leggero, 0-1 Sezione Mortaio medio, 0-1 Medico Ranger Unità/Sezione VT Sergente Ranger 5 Caporale Ranger 5 Ranger 4 Ranger (recluta) 3 Cecchino Ranger 4 Sezione Mitragliatrice (3) 4 Sezione Mortaio leggero (2) 4 Sezione Mortaio medio (3) 4 Medico Ranger 4 Armamento Carabina semiautomatica M1, Granate MKII Pineapple Carabina semiautomatica M1, Granate MKII Pineapple Fucile semiautomatico Garand M1, Granate MKII Pineapple Fucile semiautomatico Garand M1, Granate MKII Pineapple Fucile Springfield M1903, Granate MKII Pineapple Carabina semiautomatica M1, Granate MKII Pineapple, Mitragliatrice media M1919A4 cal. .30 (solo il capo pezzo) Carabina semiautomatica M1, Granate MKII Pineapple, Mortaio leggero M2 (solo il capo pezzo) Carabina semiautomatica M1, Granate MKII Pineapple, Mortaio medio cal. 81mm (solo il capo pezzo) Pistola Colt 1911A1 Caratteristiche Costo addestrato, leader 70 addestrato, leader 70 addestrato 55 addestrato 45 addestrato, arma silenziosa, cecchino, fuciliere scelto, infiltrato, mirino 145 addestrato 190 addestrato 175 addestrato 280 addestrato, dottore 65 VARIANTI UNITÁ: I leader possono sostituire la Carabina semiautomatica M1 con un Mitra M3A1 Grease Gun senza costi aggiuntivi. I leader possono sostituire la Carabina semiautomatica M1 con un Mitra Thompson M1 al costo di +5 punti cad. I leader possono aggiungere una Pistola Colt 1911 A1 al costo di +10 punti cad. I leader possono aggiungere un binocolo al costo di +30 punti cad. Un Ranger può diventare Mitragliere sostituendo il Fucile semiautomatico Garand M1con con un Fucile automatico M1918A2 BAR al costo di +20 punti. Fino a due Ranger possono diventare assistenti del Mitragliere al costo di +10 punti cad. Un Ranger può aggiungere una radio al costo di +10 punti. Il Ranger acquisisce la caratteristica operatore radio. Ogni modello o Sezione, può acquisire la caratteristica combattente temprato al costo di +10 punti cad. Ogni modello o Sezione, escluse le reclute, può acquisire la caratteristica veterano al costo di +10 punti cad. Ogni modello o Sezione può acquisire la caratteristica mimetismo al costo di +10 punti cad. È possibile aggiungere ad ogni Sezione una radio al costo di +10 punti. Un servente acquisisce la caratteristica operatore radio. Ogni Squadra può aggiungere un Cannone. Per il valore in punti vedere Scheda e relative varianti. Ogni Squadra può aggiungere un Veicolo per ogni tipologia. Per il valore in punti vedere Scheda e relative varianti. Nota: le Squadre Rangers non possono aggiungere Semicingolati trasporta truppe. SQUADRA FUCILIERI 8a armata (fronte africano) Composta da: 1 Sergente, 0-1 Caporale, 1 Mitragliere, 5-7 Fucilieri, 0-1 Cecchino, 0-1 Sezione Mitragliatrice, 0-1 Sezione Mortaio leggero, 0-1 Sezione Mortaio medio, 0-1 Sezione Anticarro, 0-1 Medico Unità/Sezione VT Sergente 4 Caporale 4 Mitragliere 3 Fuciliere 3 Cecchino 4 Sezione Mitragliatrice (3) 3 Sezione Mortaio leggero (2) 3 Sezione Mortaio medio (3) 3 Sezione Anticarro (2) 3 Medico 3 Armamento Caratteristiche Pistola revolver Webley, Mitra Thompson M1, Granate n.36 Mills leader Bomb Fucile N.4 Mk.1 Enfield, Granate n.36 leader Mills Bomb Mitragliatrice leggera Bren, Granate n.36 Mills Bomb Fucile N.4 Mk.1 Enfield, Granate n.36 fuciliere scelto Mills Bomb arma silenziosa, Fucile N.4 Mk.1 Enfield, Granate n.36 cecchino, fuciliere Mills Bomb scelto, infiltrato, mirino Fucile N.4 Mk.1 Enfield, Granate n.36 Mills Bomb, Mitragliatrice media Vickers (solo il capo pezzo) Fucile N.4 Mk.1 Enfield, Granate n.36 Mills Bomb, Mortaio leggero da 2” (solo il capo pezzo) Fucile N.4 Mk.1 Enfield, Granate n.36 Mills Bomb, Mortaio medio da 3” (solo il capo pezzo) Fucile N.4 Mk.1 Enfield, Granate n.36 Mills Bomb, Fucile anticarro Boys (solo il capo pezzo) Pistola Colt 1911A1 dottore Costo 65 50 60 40 140 130 130 230 140 50 VARIANTI UNITÁ: I leader possono aggiungere un binocolo al costo di +30 punti cad. Il Caporale può sostituire il Fucile N.4 Mk.1 Enfield con un Mitra Thompson M1 al costo di +10 punti. Fino a due Fucilieri possono diventare assistenti del Mitragliere al costo di +10 punti cad. Un Fuciliere può aggiungere una radio al costo di +10 punti. Il Fuciliere acquisisce la caratteristica operatore radio. Ogni modello o Sezione può acquisire la caratteristica combattente temprato al costo di +10 punti cad. Ogni modello o Sezione può acquisire la caratteristica veterano al costo di +10 punti cad. È possibile aggiungere ad ogni Sezione una radio al costo di +10 punti. Un servente acquisisce la caratteristica operatore radio. Ogni Squadra può aggiungere un Cannone. Per il valore in punti vedere Scheda e relative varianti. Ogni Squadra può aggiungere un Veicolo per ogni tipologia. Per il valore in punti vedere Scheda e relative varianti. SQUADRA COMMANDOS (fronte africano) Composta da: 1 Sergente Commando, 0-1 Caporale Commando, 1 Mitragliere Commando, 5-7 Commando, 0-1 Cecchino Commando, 0-1 Sezione Mitragliatrice, 0-1 Sezione Mortaio leggero, 0-1 Sezione Mortaio medio, 0-1 Sezione Anticarro, 0-1 Medico Commando Unità/Sezione VT Armamento Caratteristiche Costo Sergente Commando 5 Caporale Commando 5 Mitragliere Commando 4 Commando 4 Cecchino Commando 4 Sezione Mitragliatrice (3) 4 Sezione Mortaio leggero (2) 4 Sezione Mortaio medio (3) 4 Sezione Anticarro (2) 4 Medico Commando 4 Mitra Thompson M1, Granate n.36 Mills Bomb Mitra Thompson M1, Granate n.36 Mills Bomb Mitragliatrice leggera Bren, Granate n.36 Mills Bomb Fucile N.4 Mk.1 Enfield, Granate n.36 Mills Bomb addestrato, leader 75 addestrato, leader 75 addestrato 75 addestrato 45 addestrato , arma Fucile N.4 Mk.1 Enfield, Granate n.36 silenziosa, cecchino, Mills Bomb fuciliere scelto, infiltrato, mirino Fucile N.4 Mk.1 Enfield, Granate n.36 Mills Bomb, Mitragliatrice media addestrato Vickers (solo il capo pezzo) Fucile N.4 Mk.1 Enfield, Granate n.36 Mills Bomb, Mortaio leggero da 2” addestrato (solo il capo pezzo) Fucile N.4 Mk.1 Enfield, Granate n.36 Mills Bomb, Mortaio medio da 3” addestrato (solo il capo pezzo) Fucile N.4 Mk.1 Enfield, Granate n.36 Mills Bomb, Fucile anticarro Boys addestrato (solo il capo pezzo) Pistola Colt 1911A1 addestrato, dottore 145 175 160 275 170 65 VARIANTI UNITÁ: I leader possono aggiungere un binocolo al costo di +30 punti cad. Fino a quattro Commando armati di Fucile N.4 Mk.1 Enfield possono sostituire il fucile con un Mitra Thompson M1 al costo di +10 punti cad. Fino a due Commando possono diventare assistenti del Mitragliere al costo di +10 punti cad. Fino a due Commando possono sostituire il Fucile N.4 Mk.1 Enfield con un Mitra Sten Mk.V con caratteristica arma silenziosa al costo di +25 punti cad. Ogni Commando armato di Sten silenziato può acquisire la caratteristica infiltrato al costo di +20 punti cad. Un Commando può aggiungere una radio al costo di +10 punti. Il Commando acquisisce la caratteristica operatore radio. Ogni Commando può acquisire la caratteristica fuciliere scelto al costo di +10 punti cad. Ogni modello o Sezione può acquisire la caratteristica combattente temprato al costo di +10 punti cad. Ogni modello o Sezione può acquisire la caratteristica veterano al costo di +10 punti cad. Ogni modello o Sezione può acquisire la caratteristica mimetismo al costo di +10 punti cad. È possibile aggiungere ad ogni Sezione una radio al costo di +10 punti. Un servente acquisisce la caratteristica operatore radio. Ogni Squadra può aggiungere un Cannone. Per il valore in punti vedere Scheda e relative varianti. Ogni Squadra può aggiungere un Veicolo per ogni tipologia. Per il valore in punti vedere Scheda e relative varianti. Nota: le Squadre Commandos non possono aggiungere Semicingolati trasporta truppe. sQUADRA SPECIAL AIR SERVICE LONG RANGE DESERT GROUP (fronte africano) Composta da: 1 Sergente SAS, 1 Caporale SAS, 0-2 Commando SAS, 0-1 Medico SAS, 2 Jeep con Vickers K (costo base 280 punti cad.) Unità/Sezione VT Armamento Sergente SAS 5 Mitra Thompson M1, Granate n.36 Mills Bomb Caporale SAS 5 Mitra Thompson M1, Granate n.36 Mills Bomb Commando SAS 4 Mitra Thompson M1, Granate n.36 Mills Bomb Medico Commando SAS 4 Pistola Colt 1911A1 Caratteristiche addestrato, combattente temprato, leader, aggregato ad una Jeep addestrato, combattente temprato, leader, aggregato ad una Jeep addestrato, combattente temprato, aggregato ad una Jeep addestrato, combattente temprato, dottore, aggregato ad una Jeep Costo 85 85 55 75 VARIANTI UNITÁ: I leader possono aggiungere un binocolo al costo di +30 punti cad. Ogni modello o Sezione può acquisire la caratteristica veterano al costo di +10 punti cad. Ogni modello o Sezione può acquisire la caratteristica mimetismo al costo di +10 punti cad. Ogni Squadra può aggiungere un Veicolo per ogni tipologia. Per il valore in punti vedere Scheda e relative varianti. Nota: Per il valore in punti dei Veicoli obbligatori vedere Schede e relative varianti. Le Jeep obbligatorie aggiungono la caratteristica trasporta truppa (2). In ogni caso su ogni Jeep non possono essere imbarcati più di 4 modelli, compresi quelli dell’equipaggio. sQUADRA GRENADIER ''dak'' (fronte africano) Composta da: 1 Sergente Grenadier, 1 Caporale Grenadier, 1 Mitragliere Grenadier, 5-7 Grenadier, 0-1 Cecchino Grenadier, 0-1 Sezione Mitragliatrice, 0-1 Sezione Mortaio leggero, 0-1 Sezione Mortaio medio, 0-1 Sezione Anticarro, 0-1 Medico Unità/Sezione VT Sergente Grenadier 4 Caporale Grenadier 4 Mitragliere Grenadier 3 Grenadier 3 Cecchino 4 Sezione Mitragliatrice (3) 3 Sezione Mortaio leggero (2) 3 Sezione Mortaio medio (3) 3 Sezione Anticarro (2) 3 Medico 3 Armamento Caratteristiche Pistola Walter P38, Mitra MP40, leader Granate Stg39 Mitra MP40, Granate Stg39 leader Mitragliatrice leggera Mg34, Granate Stg39 Fucile Kar98k, Granate Stg39 arma silenziosa, Fucile Kar98k, Granate Stg39 cecchino, fuciliere scelto, infiltrato, mirino Fucile Kar98k, Granate Stg39, Mitragliatrice leggera Mg34 con treppiede treppiede (solo il capo pezzo) Fucile Kar98k, Granate Stg39, Mortaio leggero GrW36 cal. 50mm (solo il capo pezzo) Fucile Kar98k, Granate Stg39, Mortaio leggero GrW34 cal. 81mm (solo il capo pezzo) Fucile Kar98k, Granate Stg39, Fucile anticarro PzB 39 (solo il capo pezzo) Pistola Walther P38 dottore Costo 70 60 90 30 140 130 130 230 130 50 VARIANTI UNITÁ: I leader possono aggiungere un binocolo al costo di +30 punti cad. Fino a due Grenadier possono diventare assistenti del Mitragliere al costo di +10 punti cad. Un Grenadier può aggiungere una radio al costo di +10 punti. Il Grenadier acquisisce la caratteristica operatore radio. Ogni modello o Sezione può acquisire la caratteristica combattente temprato al costo di +10 punti cad. Ogni modello o Sezione può acquisire la caratteristica veterano al costo di +10 punti cad. È possibile aggiungere ad ogni Sezione una radio al costo di +10 punti. Un servente acquisisce la caratteristica operatore radio. Ogni Squadra può aggiungere un Cannone. Per il valore in punti vedere Scheda e relative varianti. Ogni Squadra può aggiungere un Veicolo per ogni tipologia, escluse le Moto. Per il valore in punti vedere Scheda e relative varianti. Nota: le Squadre Grenadier non possono aggiungere Semicingolati trasporta truppa. SQUADRA FALLSCHIRMJAGER ''dak'' (fronte africano) Composta da: 1 Sergente Fallschirmjager, 0-1 Caporale Fallschirmjager, 1 Mitragliere Fallschirmjager, 6-9 Fallschirmjager (di cui 0-2 reclute), 0-1 Cecchino Fallschirmjager, 0-1 Sezione Mitragliatrice, 0-1 Sezione Mortaio leggero, 0-1 Sezione Mortaio medio, 0-1 Sezione Anticarro 0-1 Medico Fallschirmjager Unità/Sezione VT Armamento Caratteristiche Costo Sergente Fallschirmjager 5 Caporale Fallschirmjager 5 Mitragliere Fallschirmjager 4 Fallschirmjager 4 Fallschirmjager (recluta) 3 Cecchino Fallschirmjager 4 Sezione Mitragliatrice (3) 4 Sezione Mortaio leggero (2) 4 Sezione Mortaio medio (3) 4 Sezione Anticarro (2) 4 Medico Fallschirmjager 4 addestrato, combattente temprato leader addestrato, Mitra MP40, Granate Stg39 combattente temprato leader Mitragliatrice leggera MG34, Granate addestrato, Stg39 combattente temprato addestrato, Fucile Kar98k, Granate Stg39 combattente temprato addestrato, Fucile Kar98k, Granate Stg39 combattente temprato addestrato, arma silenziosa, cecchino, Fucile Kar98k, Granate Stg39 combattente temprato, fuciliere scelto, infiltrato, mirino Fucile Kar98k, Granate Stg39, addestrato, Mitragliatrice leggera Mg34 con combattente treppiede (solo il capo pezzo) temprato, treppiede Fucile Kar98k, Granate Stg39, addestrato, Mortaio leggero GrW36 cal. 50mm combattente temprato (solo il capo pezzo) Fucile Kar98k, Granate Stg39, addestrato, Mortaio leggero GrW34 cal. 81mm combattente temprato (solo il capo pezzo) Fucile Kar98k, Granate Stg39, Fucile addestrato, anticarro PzB 39 (solo il capo pezzo) combattente temprato addestrato, Pistola Walther P38 combattente temprato dottore Mitra MP40, Granate Stg39 85 85 115 55 45 155 185 170 285 170 75 VARIANTI UNITÁ: I leader possono aggiungere un binocolo al costo di +30 punti cad. Fino a due Fallschirmjager possono diventare assistenti del Mitragliere al costo di +10 punti cad. Ogni Fallschirmjager può acquisire la caratteristica fuciliere scelto al costo di +10 punti cad. Un Fallschirmjager può aggiungere una radio al costo di +10 punti. Il Fallschirmjager acquisisce la caratteristica operatore radio. Ogni modello o Sezione, escluse le reclute, può acquisire la caratteristica veterano al costo di +10 punti cad. Ogni modello o Sezione può acquisire la caratteristica mimetismo al costo di +10 punti cad. È possibile aggiungere ad ogni Sezione una radio al costo di +10 punti. Un servente acquisisce la caratteristica operatore radio. Ogni Squadra può aggiungere un Cannone. Per il valore in punti vedere Scheda e relative varianti. Ogni Squadra può aggiungere un Veicolo per ogni tipologia, escluse le Moto (possono però aggiungere un Kettenkrad). Per il valore in punti vedere Scheda e relative varianti. Nota: le Squadre Fallschirmjager non possono aggiungere Semicingolati trasporta truppa. sQUADRA SCHNELL''dak'' (fronte africano) Composta da: 1 Sergente, 0-1 Caporale Operatore Radio, 2-3 Fanti, 0-1 Cecchino, 0-1 Sezione Mitragliatrice, 0-1 Sezione Mortaio leggero, 0-1 Sezione Mortaio medio, 0-1 Sezione Anticarro, 0-1 Medico, 1 Kubelwagen (costo base 130 punti), 2-3 Moto BMW (costo base 90 punti cad.), 1 Sidecar BMW (costo base 190 punti) Unità/Sezione VT Armamento Caratteristiche Costo Sergente 4 Pistola Walther P38, Mitra MP40, Granate Stg39 Caporale Operatore Radio 4 Fucile Kar98k, Granate Stg39 Fante 3 Fucile Kar98k, Granate Stg39 Cecchino 4 Fucile Kar98k, Granate Stg39 Sezione Mitragliatrice (3) 3 Sezione Mortaio leggero (2) 3 Sezione Mortaio medio (3) 3 Sezione Anticarro (2) 3 Medico 3 Fucile Kar98k, Granate Stg39, Mitragliatrice leggera Mg34 con treppiede (solo il capo pezzo) Fucile Kar98k, Granate Stg39, Mortaio leggero GrW36 cal. 50mm (solo il capo pezzo) Fucile Kar98k, Granate Stg39, Mortaio leggero GrW34 cal. 81mm (solo il capo pezzo) Fucile Kar98k, Granate Stg39, Fucile anticarro PzB 39 (solo il capo pezzo) Pistola Walther P38 leader, aggregato alla Kubelwagen leader, operatore radio, aggregato alla Kubelwagen aggregato ad una Moto BMW arma silenziosa, cecchino, fuciliere scelto, infiltrato, mirino treppiede 70 65 35 140 160 150 260 130 dottore 50 VARIANTI UNITÁ: I leader possono aggiungere un binocolo al costo di +30 punti cad. Tutti i Fanti possono sostituire il Fucile Kar 98k con un Mitra MP40 al costo di +10 punti cad. Il Caporale Operatore Radio può acquisire la caratteristica fuoco di copertura fuori campo (mortaio leggero GrW36 cal. 50mm) al costo di +100 punti. Ogni modello o Sezione può acquisire la caratteristica combattente temprato al costo di +10 punti cad. Ogni modello o Sezione può acquisire la caratteristica veterano al costo di +10 punti cad. È possibile aggiungere ad ogni Sezione una radio al costo di +10 punti. Un servente acquisisce la caratteristica operatore radio. Ogni Squadra può aggiungere un Cannone. Per il valore in punti vedere Scheda e relative varianti. Ogni Squadra può aggiungere un Veicolo per ogni tipologia, escluse le Moto. Per il valore in punti vedere Scheda e relative varianti. Nota: Per il valore in punti dei Veicoli obbligatori vedere Schede e relative varianti. La Kubelwagen obbligatoria aggiunge la caratteristica trasporta truppa (2). In ogni caso sulla Kubelwagen non possono essere imbarcati più di 4 modelli, compresi quelli dell’equipaggio. SQUADRA FUCILIERI (fronte africano) Composta da: 1 Sergente, 0-2 Caporali, 9-11 Fucilieri, 0-1 Sezione Mitragliatrice, 0-1 Sezione Mortaio leggero, 0-1 Sezione Mortaio medio, 0-1 Sezione Anticarro, 0-1 Medico Unità/Sezione VT Sergente 4 Caporale 4 Fuciliere 3 Sezione Mitragliatrice (3) 3 Sezione Mortaio leggero (2) 3 Sezione Mortaio medio (3) 3 Sezione Anticarro (2) 3 Medico 3 Armamento Caratteristiche Pistola Beretta 34, Granate SRCM leader M35 Moschetto Automatico 38A Beretta, leader Granate SRCM M35 Fucile Modello 1891, Granate SRCM M35 Fucile Modello 1891, Granate SRCM M35, Mitragliatrice media Modello 37 Beretta (solo il capo pezzo) Fucile Modello 1891, Granate SRCM M35, Mortaio leggero Brixia cal. 45mm (solo il capo pezzo) Fucile Modello 1891, Granate SRCM M35, Mortaio medio cal. 81mm (solo il capo pezzo) Fucile Modello 1891, Granate SRCM M35, Fucile anticarro Solothurn S-18/100 cal. 20mm (solo il capo pezzo) Pistola Beretta 34 dottore Costo 50 60 30 130 230 230 210 50 VARIANTI UNITÁ: I leader possono aggiungere un binocolo al costo di +30 punti cad. Ogni Caporale può sostituire il Moschetto Automatico 38A Beretta con una Mitragliatrice leggera Breda Modello 30 e una Pistola Beretta 34 al costo di +30 punti cad. Fino a quattro Fucilieri (due per Caporale) possono diventare assistenti del Caporale al costo di +10 punti cad. Un Fuciliere può aggiungere all’equipaggiamento le Granate Pazzaglia al costo di +40 punti. Un Fuciliere può aggiungere una radio al costo di +10 punti. Il Fuciliere acquisisce la caratteristica operatore radio. Ogni modello o Sezione può acquisire la caratteristica combattente temprato al costo di +10 punti cad. Ogni modello o Sezione può acquisire la caratteristica veterano al costo di +10 punti cad. È possibile aggiungere ad ogni Sezione una radio al costo di +10 punti. Un servente acquisisce la caratteristica operatore radio. Ogni Squadra può aggiungere un Cannone. Per il valore in punti vedere Scheda e relative varianti. Ogni Squadra può aggiungere un Veicolo per ogni tipologia, escluse le Moto. Per il valore in punti vedere Scheda e relative varianti. TABELLA ARMI FANTERIA ESERCITO giapponese Bersaglio: Fanteria/Veicoli non corazzati Modificatori di gittata Corta 0-20 cm Tipologia Normale Lunga Estrema Cadenza >20-40 cm >40-60 cm >60-80 cm Caratteristiche Pistola Nambu 3/0 NE NE NE 2 corpo a corpo Fucile Type 99 Arisaka 6/1 4/1 3/0 2/0* 1 Mitragliatrice leggera Type 99 6/1 4/1 3/0 2/0* 4 arma di supporto Mitragliatrice leggera Type 97 6/1 4/1 3/0 2/0* 5 arma di supporto Mitragliatrice media Type 92 6/1 4/1 3/0 2/0* 7 Granata Type 97 3/2 NE NE NE A Lanciafiamme leggero Type 100 4/4 NE NE NE TRI Mortaio leggero cal. 50mm Type 89 NE NE 2/1 2/1* A Mortaio medio cal. 81mm Type 3 NE NE 3/2 3/2* A+ arma d’appoggio, nastro munizioni, serventi (1) colpo singolo, devastante, distanza minima 5, tiro indiretto senza scampo, serbatoio arma di reparto, devastante, distanza minima 40, serventi (1), solo tiro indiretto arma di reparto, devastante, distanza minima 50, serventi (1), solo tiro indiretto * Questa tipologia di arma considera la gittata estrema >60-160 cm TABELLA ARMI FANTERIA ESERCITO giapponese armi da corpo a corpo Tipologia Katana Caratteristiche affilata, assalto multiplo, letale NUOVE CARATTERISTICHE: • Assalto Multiplo: un modello che uccide un avversario in corpo a corpo utilizzando un’arma con questa caratteristica può immediatamente muovere di 1d6 cm. Se grazie a questo movimento raggiunge un altro avversario considera quest’ultimo ingaggiato e può iniziare un nuovo corpo a corpo. L’avversario può reagire: in questo caso verificate normalmente la Priorità per vedere chi agisce per primo. • Carica Banzai: un modello con questa caratteristica può dichiarare una Carica Banzai all’inizio di ogni turno, prima che le Squadre tirino per l’Iniziativa. A partire da questo momento viene considerato fanatico: aggiungete un segnalino come promemoria. Tutti i modelli alleati, esclusi i Veicoli, che si trovano entro 20 cm acquisiscono la caratteristica fanatico. I modelli fanatici soppressi e/o atterrati si rialzano automaticamente senza utilizzare Azioni. • Fanatico: una presenza ispiratrice o un credo superiore spinge i combattenti ad azioni di incredibile coraggio. I modelli fanatici ignorano il risultato Soppresso. Ai modelli fanatici possono essere assegnate solo le Azioni Caricare o Muovere Velocemente. Quando muovono sommano 1d6 al movimento ma sono costretti a seguire il tragitto più breve verso il modello avversario più vicino. Una volta diventato fanatico il modello non può tornare alla condizione normale ma guadagna la caratteristica addestrato (al corpo a corpo). I modelli fanatici non devono effettuare i Test di Rotta, ma si ritirano automaticamente con il resto della Squadra se si raggiunge per la seconda volta il Punto di Rottura. I Veicoli non possono acquisire questa caratteristica. • Trappole Antiuomo: le Squadre che dispongono di quest’arma ricevono 2 segnalini (diametro 25 mm) per ogni trappola acquistata. Uno rappresenta la trappola mentre l’altro è falso: marcateli all’inizio della partita per identificarli in modo chiaro. Tutti i segnalini Trappola (veri e falsi) vengono posizionati prima della fase di schieramento, anche nella Terra di Nessuno, ma a più di 10 cm dalla zona di schieramento avversaria e ad almeno 10 cm l’una dall’altra. Quando un modello avversario transita o sosta entro 10 cm dal segnalino giratelo per vedere se si tratta della trappola o di un falso allarme. Se è un falso allarme eliminate il segnalino. Se si tratta della trappola il modello che l’ha fatta scattare tira 2d6 e somma il VT: se ottiene 11 o più si accorge della trappola appena in tempo e la evita (in termini di gioco non accade nulla); se ottiene 10 o meno viene colpito. In questo caso tirate 3d6 e applicate il risultato (senza sottrazioni) sulla Tabella Danni. In entrambi i casi rimuovete il segnalino relativo alla trappola scattata. SQUADRA FUCILIERI Composta da: 0-1 Tenente, 1 Sergente, 1 Mitragliere, 8-11 Fucilieri, 0-1 Cecchino, 0-1 Sezione Mitragliatrice, 0-1 Sezione Mortaio leggero, 0-1 Sezione Mortaio medio, 0-1 Medico Unità/Sezione VT Tenente 5 Sergente 4 Mitragliere 3 Fuciliere 3 Cecchino 4 Sezione Mitragliatrice (3) 3 Sezione Mortaio leggero (2) 3 Sezione Mortaio medio (3) 3 Medico 3 Armamento Caratteristiche carica banzai, Pistola Nambu, Granate Type 97, combattente Katana temprato, leader Fucile Type 99 Arisaka, Granate Type combattente 97 temprato, leader Mitragliatrice leggera Type 99, combattente temprato Granate Type 97 Fucile Type 99 Arisaka, Granate Type combattente temprato 97 arma silenziosa, Fucile Type 99 Arisaka, Granate Type cecchino, combattente 97 temprato, fuciliere scelto, infiltrato, mirino Fucile Type 99 Arisaka, Granate Type 97, Mitragliatrice media Type 92 (solo combattente temprato il capo pezzo) Fucile Type 99 Arisaka, Granate Type 97, Mortaio leggero Type 89 cal. combattente temprato 50mm (solo il capo pezzo) Fucile Type 99 Arisaka, Granate Type 97, Mortaio medio cal. 81mm Type 3 combattente temprato (solo il capo pezzo) combattente Pistola Nambu temprato, dottore Costo 160 60 70 40 150 140 140 240 60 VARIANTI UNITÁ: I leader possono aggiungere un binocolo al costo di +30 punti cad. Fino a due Fucilieri possono diventare assistenti del Mitragliere al costo di +10 punti cad. Fino a due Fucilieri possono acquisire le caratteristiche furtivo e mimetismo al costo di +35 punti cad. Un Fuciliere può aggiungere una radio al costo di +10 punti. Il Fuciliere acquisisce la caratteristica operatore radio. Ogni modello o Sezione può acquisire la caratteristica veterano al costo di +10 punti cad. Ogni modello o Sezione può acquisire la caratteristica esperti del territorio (boschi, giungla) al costo di +5 punti cad. È possibile aggiungere ad ogni Sezione una radio al costo di +10 punti. Un servente acquisisce la caratteristica operatore radio. Ogni Squadra può acquisire fino a 4 trappole antiuomo al costo di +30 punti cad. Ogni Squadra può aggiungere un Cannone. Per il valore in punti vedere Scheda e relative varianti. Ogni Squadra può aggiungere un Veicolo per ogni tipologia. Per il valore in punti vedere Scheda e relative varianti. SQUADRA SPECIAL NAVAL LANDING FORCE (SNLF) Composta da: 0-1 Tenente, 1 Sergente, 0-1 Caporale, 1 Mitragliere, 7-10 Fucilieri, 0-1 Cecchino, 0-1 Sezione Mitragliatrice, 0-1 Sezione Mortaio leggero, 0-1 Sezione Mortaio medio, 0-1 Medico Unità/Sezione VT Tenente 5 Sergente 5 Caporale 4 Mitragliere 4 Fuciliere 4 Cecchino 4 Sezione Mitragliatrice (3) 4 Sezione Mortaio leggero (2) 4 Sezione Mortaio medio (3) 4 Medico 4 Armamento Caratteristiche carica banzai, Pistola Nambu, Granate Type 97, combattente Katana temprato, leader Fucile Type 99 Arisaka, Granate Type combattente temprato, 97 leader Fucile Type 99 Arisaka, Granate Type combattente temprato, 97 leader Mitragliatrice leggera Type 99, combattente temprato, Granate Type 97 Fucile Type 99 Arisaka, Granate Type combattente temprato 97 arma silenziosa, Fucile Type 99 Arisaka, Granate Type cecchino, combattente 97 temprato, fuciliere scelto, infiltrato, mirino Fucile Type 99 Arisaka, Granate Type 97, Mitragliatrice media Type 92 (solo combattente temprato, il capo pezzo) Fucile Type 99 Arisaka, Granate Type 97, Mortaio leggero Type 89 cal. combattente temprato 50mm (solo il capo pezzo) Fucile Type 99 Arisaka, Granate Type 97, Mortaio medio cal. 81mm Type 3 combattente temprato (solo il capo pezzo) combattente temprato, Pistola Nambu dottore Costo 160 70 60 80 50 150 170 155 270 70 VARIANTI UNITÁ: I leader possono aggiungere un binocolo al costo di +30 punti cad. Il Sergente può aggiungere all’equipaggiamento una Katana al costo di +40 punti. Il Sergente può aggiungere all’equipaggiamento una Pistola Nambu al costo di +10 punti. Fino a due Fucilieri possono diventare assistenti del Mitragliere al costo di +10 punti cad. Un Fuciliere può acquisire le caratteristiche furtivo e mimetismo al costo di +35 punti. Un Fuciliere può sostituire il Fucile Type 99 Arisaka con un Lanciafiamme leggero Type 100 e una Pistola Nambu al costo di +150 punti. Un Fuciliere può aggiungere una radio al costo di +10 punti. Il Fuciliere acquisisce la caratteristica operatore radio. È possibile aggiungere ad ogni Sezione una radio al costo di +10 punti. Un servente acquisisce la caratteristica operatore radio. Ogni Squadra può acquisire fino a 4 trappole antiuomo al costo di +30 punti cad. Ogni Squadra può aggiungere un Cannone. Per il valore in punti vedere Scheda e relative varianti. Ogni Squadra può aggiungere un Veicolo per ogni tipologia. Per il valore in punti vedere Scheda e relative varianti. Sezione Cannone Anticarro Type 1 (Cannone) Unità/Sezione Sezione Cannone anticarro (3) VT 3 Armamento Caratteristiche Fucile Type 99 Arisaka, Cannone leggero Type 1 cal. 47mm (solo il capo pezzo) Costo 230 VARIANTI UNITÀ: È possibile aggiungere alla Sezione una radio al costo di +10 punti. Un servente acquisisce la caratteristica operatore radio. È possibile aggiungere a un servente le caratteristiche osservatore e binocolo al costo di +40 punti. È possibile sostituire il cannone Type 1 cal. 47mm con un Type 94 cal. 75mm (canna lunga) al costo di +100 punti. Se il cannone è da 75mm è possibile aggiungere un servente al costo di +15 punti. Se la Sezione è un supporto di una Squadra con almeno un leader a VT 5 tutti i modelli devono aumentare il VT a 4 al costo di +10 punti per ogni modello. Type 95 ''Kurogane'' Valore: 130 punti Classificazioni: Automobile - Non Corazzato - Ruotato Movimento: 35 - 45 - 50 Armamento: Caratteristiche Veicolo: modelli esposti, scoperto Mansioni: leader - autista Componenti Equipaggio N. Modello VT 1 1 Caporale Fante 3 3 Armamento Fucile Type 99 Arisaka Fucile Type 99 Arisaka Caratteristiche leader VARIANTI: È possibile aggiungere un secondo Fante e una Mitragliatrice leggera Type 97 al costo di +80 punti (contraerea). Il Fante acquisisce la mansione capo pezzo contraerea. Il leader può aggiungere al proprio equipaggiamento un binocolo al costo di +30 punti. Se il Veicolo è un supporto di una Squadra con almeno un leader a VT 5 tutti i componenti dell’equipaggio devono aumentare il VT a 4 al costo di +10 punti per ogni modello. type 1 Valore: 100 punti Classificazioni: Camion trasporta truppa - Non Corazzato - Ruotato Movimento: 30 - 35 - 45 Armamento: Caratteristiche Veicolo: modelli esposti, scoperto, trasporta truppa (10) Mansioni: autista - autista/passeggero Componenti Equipaggio N. Modello VT Armamento 2 Fanti 3 Fucile Type 99 Arisaka Caratteristiche Type 97 ''Te-ke'' Valore: 365 punti Classificazioni: Carro leggero - Corazzato - Cingolato Movimento: 25 - 30 - 40 Armamento: Cannone Type 94 cal. 37mm (canna lunga) con Mitragliatrice leggera Type 97 coassiale (torretta) Caratteristiche: VC 2 Mansioni: leader/capo pezzo cannone e mitragliatrice coassiale/servente - autista Note: non è possibile utilizzare il cannone se il leader è esposto. Componenti Equipaggio N. Modello VT Armamento Caratteristiche 1 1 Capo Carro Carrista 3 3 Pistola Nambu Pistola Nambu leader, binocolo Type 95 ''Ha-go'' Valore: 450 punti Classificazioni: Carro leggero - Corazzato - Cingolato Movimento: 30 - 35 - 45 Armamento: Cannone Type 94 cal. 37mm (canna lunga, torretta), Mitragliatrice leggera Type 97 (torretta posteriore), Mitragliatrice leggera Type 97 (scafo inferiore) Caratteristiche: VC 2 Mansioni: leader/ capo pezzo cannone/capo pezzo mitragliatrice/servente - capo pezzo mitragliatrice - autista Note: non è possibile utilizzare il cannone se il leader è esposto. Componenti Equipaggio N. Modello VT Armamento Caratteristiche 1 2 Capo Carro Carristi 3 3 Pistola Nambu Pistola Nambu leader, binocolo Type 97 ''chi-ha'' Valore: 625 punti Classificazioni: Carro medio - Corazzato - Cingolato Movimento: 20 - 25 - 30 Armamento: Cannone Type 97 cal. 50mm (canna lunga, torretta), Mitragliatrice media Type 97 (torretta posteriore), Mitragliatrice media Type 97 (scafo inferiore) Caratteristiche: VC 3 Mansioni: leader/ capo pezzo cannone/capo pezzo mitragliatrice - capo pezzo mitragliatrice – autista - servente Note: non è possibile utilizzare il cannone se il leader è esposto. Componenti Equipaggio N. Modello VT Armamento Caratteristiche 1 3 Capo Carro Carristi 3 3 Pistola Nambu Pistola Nambu leader, binocolo Type 3 ''chi-nu'' Valore: 740 punti Classificazioni: Carro medio - Corazzato - Cingolato Movimento: 20 - 25 - 30 Armamento: Cannone Type 3 cal. 75mm con Mitragliatrice media Type 97 coassiale (torretta) Caratteristiche: VC 3 Mansioni: leader - capo pezzo cannone e mitragliatrice coassiale - capo pezzo mitragliatrice - autista - servente Componenti Equipaggio N. Modello VT Armamento Caratteristiche 1 4 Capo Carro Carristi 3 3 Pistola Nambu Pistola Nambu leader, binocolo TABELLA ARMI FANTERIA ESERCITO inglese e americano armi da corpo a corpo Tipologia Caratteristiche Coltello Gurkha Kukri affilata Machete affilata, esperto del territorio (boschi, giungla) NUOVE CARATTERISTICHE: • Cassa di Munizioni: quando un modello di una Squadra con questa caratteristica scarica l’arma (dadi tripli) tira 1d6: 1-3 l’arma è scarica; 4-6 l’arma non è scarica e continua a sparare normalmente. • Esperto di trappole: un modello con questa caratteristica può ritirare 1d6 quando effettua il test per fare scattare una trappola. Il tiro sulla Tabella Danni viene invece effettuato normalmente. • Mulo: un una squadra che acquista il mulo si considera trasporti un grande quantitativo di munizioni. Aggiungete a tutti i componenti della Squadra la caratteristica cassa di munizioni. Il mulo tira i danni sulla Tabella Fanteria. Non può muoversi autonomamente e non riceve nessuna Azione. Un modello adiacente può utilizzare un’Azione Trascinare (spostarlo congiuntamente) per muoverlo fino a 15 cm. Questo movimento non è considerato cauto e neppure veloce, quindi i modelli non possono Nascondersi e non ricevono il segnalino Movimento Veloce. Un mulo caricato in corpo a corpo viene automaticamente eliminato. Eliminare il mulo fa guadagnare all’avversario 2 Punti Esperienza aggiuntivi. Coltello Gurkha Kukri Bren SQUADRA CHINDITS (fronte pacifico) Composta da: 1 Sergente Chindit, 0-1 Caporale Chindit, 1 Mitragliere Chindit, 5-7 Chindit (di cui 0-2 reclute), 0-1 Cecchino Chindit, 0-2 Scout Burmesi, 0-1 Sezione Mitragliatrice, 0-1 Sezione Mortaio leggero, 0-1 Sezione Mortaio medio, 0-1 Medico Chindit Unità/Sezione VT Sergente Chindit 5 Caporale Chindit 5 Mitragliere Chindit 4 Chindit 4 Chindit (recluta) 3 Cecchino 4 Scout Burmese 3 Sezione Mitragliatrice (3) 4 Sezione Mortaio leggero (2) 4 Sezione Mortaio medio (3) 4 Medico Chindit 4 Armamento Caratteristiche Carabina semiautomatica M1, Granate n.36 Mills Bomb, Coltello leader Gurkha Kukri Carabina semiautomatica M1, Granate n.36 Mills Bomb, Coltello leader Gurkha Kukri Mitragliatrice leggera Bren, Granate n.36 Mills Bomb, Coltello Gurkha Kukri Fucile N.4 Mk.1 Enfield, Granate n.36 Mills Bomb, Coltello Gurkha Kukri Fucile N.4 Mk.1 Enfield, Granate n.36 Mills Bomb, Coltello Gurkha Kukri arma silenziosa, Fucile N.4 Mk.1 Enfield, Granate n.36 cecchino, fuciliere Mills Bomb, Coltello Gurkha Kukri scelto, infiltrato, mirino esperto del territorio Fucile N.4 Mk.1 Enfield, Coltello (boschi, giungla), esperto Gurkha Kukri di trappole, infiltrato Fucile N.4 Mk.1 Enfield, Granate n.36 Mills Bomb, Coltello Gurkha Kukri, Mitragliatrice media Vickers (solo il capo pezzo) Fucile N.4 Mk.1 Enfield, Granate n.36 Mills Bomb, Coltello Gurkha Kukri, Mortaio leggero da 2” (solo il capo pezzo) Fucile N.4 Mk.1 Enfield, Granate n.36 Mills Bomb, Coltello Gurkha Kukri, Mortaio medio da 3” (solo il capo pezzo) Pistola Colt 1911A1, Coltello Gurkha dottore Kukri Costo 70 70 75 45 35 145 60 175 160 275 65 VARIANTI UNITÁ: I leader possono aggiungere un binocolo al costo di +30 punti cad. I leader possono sostituire la Carabina semiautomatica M1con un Mitra Thompson M1 al costo di +5 punti. Tutti i Chindit possono sostituire il Coltello Gurkha Kukri con un Machete al costo di +5 punti. Fino a due Chindit possono diventare assistenti del Mitragliere al costo di +10 punti cad. Un Chindit può equipaggiare il Fucile N.4 Mk.1 Enfield con un Lanciagranate al costo di +80 punti. Un Chindit può aggiungere all’equipaggiamento le Gammon Grenade N°82 al costo di +40 punti. Un Chindit può sostituire il Fucile N.4 Mk.1 Enfield con un Lanciarazzi Piat e una Pistola Colt 1911A1 al costo di +120 punti. Un Chindit può diventare assistente del Lanciarazzi Piat al costo di +10 punti. Un Chindit può sostituire il Fucile N.4 Mk.1 Enfield con un Lanciafiamme leggero Ack Pac e una Pistola Colt 1911A1 al costo di +150 punti. Ogni Chindit può acquisire la caratteristica fuciliere scelto al costo di +10 punti cad. Un Chindit può aggiungere una radio al costo di +10 punti. Il Chindit acquisisce la caratteristica operatore radio. Ogni modello o Sezione può acquisire la caratteristica combattente temprato al costo di +10 punti cad. Ogni modello o Sezione può acquisire la caratteristica veterano al costo di +10 punti cad. Ogni modello o Sezione può acquisire la caratteristica mimetismo al costo di +10 punti cad. È possibile aggiungere ad ogni Sezione una radio al costo di +10 punti. Un servente acquisisce la caratteristica operatore radio. Ogni Squadra può aggiungere un Cannone. Per il valore in punti vedere Scheda e relative varianti. Ogni Squadra può aggiungere un Veicolo per ogni tipologia. Per il valore in punti vedere Scheda e relative varianti. Ogni Squadra può aggiungere un mulo al costo di +50 punti. SQUADRA us marines (fronte pacifico) Composta da: 1 Sergente Marine, 0-1 Caporale Marine, 2 Mitraglieri Marines, 6-8 Marines (di cui 0-2 reclute), 0-1 Cecchino Marine, 0-1 Sezione Mitragliatrice, 0-1 Sezione Mortaio leggero, 0-1 Sezione Mortaio medio, 0-1 Medico Marine Unità/Sezione VT Sergente Marine 5 Caporale Marine 5 Mitragliere Marine 4 Marine 4 Marine (recluta) 3 Cecchino Marine 4 Sezione Mitragliatrice (3) 4 Sezione Mortaio leggero (2) 4 Sezione Mortaio medio (3) 4 Medico Marine 4 Armamento Carabina semiautomatica M1, Granate MKII Pineapple Carabina semiautomatica M1, Granate MKII Pineapple Fucile automatico M1918A2 BAR , Granate MKII Pineapple Fucile semiautomatico Garand M1, Granate MKII Pineapple Fucile semiautomatico Garand M1, Granate MKII Pineapple Fucile Springfield M1903, Granate MKII Pineapple Carabina semiautomatica M1, Granate MKII Pineapple, Mitragliatrice media M1919A4 cal. .30 (solo il capo pezzo) Carabina semiautomatica M1, Granate MKII Pineapple, Mortaio leggero M2 (solo il capo pezzo) Carabina semiautomatica M1, Granate MKII Pineapple, Mortaio medio cal. 81mm (solo il capo pezzo) Pistola Colt 1911A1 Caratteristiche Costo addestrato, leader 70 addestrato, leader 70 addestrato 75 addestrato 55 addestrato 45 addestrato, arma silenziosa, cecchino, fuciliere scelto, infiltrato, mirino 145 addestrato 180 addestrato 170 addestrato 290 addestrato, dottore 65 VARIANTI UNITÁ: I leader possono sostituire la Carabina semiautomatica M1 con un Mitra M3A1 Grease Gun senza costi aggiuntivi. I leader possono sostituire la Carabina semiautomatica M1 con un Mitra Thompson M1 al costo di +5 punti cad. I leader possono aggiungere una Pistola Colt 1911 A1 al costo di +10 punti cad. I leader possono aggiungere un binocolo al costo di +30 punti cad. Fino a quattro Marines (due per Mitragliere) possono diventare assistenti del Mitragliere al costo di +10 punti cad. Fino a due Marines possono sostituire il Fucile semiautomatico Garand M1 con un Fucile a pompa Winchester al costo di +20 punti cad. Un Marine può equipaggiare il Fucile semiautomatico Garand M1con un Lanciagranate M7 al costo di +80 punti. Un Marine può aggiungere all’equipaggiamento le Gammon Grenade N°82 al costo di +40 punti. Un Marine può sostituire il Fucile semiautomatico Garand M1 con un Lanciarazzi Bazooka e una Pistola Colt 1911A1 al costo di +90 punti. Un Marine può diventare assistente del Lanciarazzi Bazooka al costo di +10 punti. Un Marine può sostituire il Fucile semiautomatico Garand M1 con un Lanciafiamme M2 e una Pistola Colt 1911A1 al costo di +140 punti. Un Marine può aggiungere una radio al costo di +10 punti. Il Marine acquisisce la caratteristica operatore radio. Ogni modello o Sezione può acquisire la caratteristica combattente temprato al costo di +10 punti cad. Ogni modello o Sezione, escluse le reclute, può acquisire la caratteristica veterano al costo di +10 punti cad. Ogni modello o Sezione può acquisire la caratteristica mimetismo al costo di +10 punti cad. È possibile aggiungere ad ogni Sezione una radio al costo di +10 punti. Un servente acquisisce la caratteristica operatore radio. Ogni Squadra può aggiungere un Cannone. Per il valore in punti vedere Scheda e relative varianti. Ogni Squadra può aggiungere un Veicolo per ogni tipologia. Per il valore in punti vedere Scheda e relative varianti. sQUADRA raiders (fronte pacifico) Composta da: 1 Caporale Raider, 2 Mitraglieri Raider, 3-4 Raiders, 0-1 Cecchino Raider, 0-1 Sezione Mitragliatrice, 0-1 Sezione Mortaio leggero, 0-1 Sezione Mortaio medio, 0-1 Medico Raider Unità/Sezione VT Caporale Raider 5 Mitragliere Raider 4 Raider 4 Cecchino Raider 4 Sezione Mitragliatrice (3) 4 Sezione Mortaio leggero (2) 4 Sezione Mortaio medio (3) 4 Medico Raider 4 Armamento Mitra Thompson M1, Pistola Colt 1911 A1, Granate MKII Pineapple Fucile automatico M1918A2 BAR , Granate MKII Pineapple Fucile semiautomatico Garand M1, Granate MKII Pineapple Fucile Springfield M1903, Granate MKII Pineapple Carabina semiautomatica M1, Granate MKII Pineapple, Mitragliatrice media M1919A4 cal. .30 (solo il capo pezzo) Carabina semiautomatica M1, Granate MKII Pineapple, Mortaio leggero M2 (solo il capo pezzo) Carabina semiautomatica M1, Granate MKII Pineapple, Mortaio medio cal. 81mm (solo il capo pezzo) Pistola Colt 1911A1 Caratteristiche Costo leader, mimetismo 90 mimetismo 80 mimetismo 60 arma silenziosa, cecchino, fuciliere scelto, infiltrato, mirino 140 mimetismo 185 mimetismo 170 mimetismo 275 dottore, mimetismo 70 VARIANTI UNITÁ: Il Caporale può aggiungere un binocolo al costo di +30 punti. Tutti i Raiders possono aggiungere una Pistola Colt 1911 A1 al costo di +10 punti cad. Fino a quattro Raiders (due per Mitragliere) possono diventare assistenti del Mitragliere al costo di +10 punti cad. Fino a due Raiders possono sostituire il Fucile semiautomatico Garand M1 con un Fucile a pompa Winchester al costo di +20 punti cad. Un Raider può equipaggiare il Fucile semiautomatico Garand M1 con un Lanciagranate M7 al costo di +80 punti. Un Raider può aggiungere all’equipaggiamento le Gammon Grenade N°82 al costo di +40 punti. Un Raider può sostituire il Fucile semiautomatico Garand M1 con un Lanciarazzi Bazooka e una Pistola Colt 1911A1 al costo di +90 punti. Un Raider può diventare assistente del Lanciarazzi Bazooka al costo di +10 punti. Un Raider può sostituire il Fucile semiautomatico Garand M1 con un Lanciafiamme M2 e una Pistola Colt 1911A1 al costo di +140 punti. Un Raider può aggiungere una radio al costo di +10 punti. Il Raider acquisisce la caratteristica operatore radio. Ogni modello può acquisire la caratteristica addestrato al costo di +5 punti cad. Ogni modello o Sezione può acquisire la caratteristica combattente temprato al costo di +10 punti cad. Ogni modello o Sezione può acquisire la caratteristica veterano al costo di +10 punti cad. È possibile aggiungere ad ogni Sezione una radio al costo di +10 punti. Un servente acquisisce la caratteristica operatore radio. Ogni Squadra può aggiungere un Cannone. Per il valore in punti vedere Scheda e relative varianti. Ogni Squadra può aggiungere un Veicolo per ogni tipologia. Per il valore in punti vedere Scheda e relative varianti. TABELLA ARMI FANTERIA ESERCITO ungherese Bersaglio: Fanteria/Veicoli non corazzati Tipologia Corta 0-20 cm Modificatori di gittata Normale Lunga Estrema Cadenza >20-40 cm >40-60 cm >60-80 cm Pistola Femaru 37M 3/0 NE NE NE 2 Mitra Danuvia 43M 6/1 3/0 NE NE 3 Fucile Mannlicher 43M 6/1 4/1 3/0 2* 1 Mitragliatrice leggera Solothurn 43M 6/1 4/1 3/0 2* 4 Mitragliatrice media Schwarzlose M07/31 6/1 4/1 3/0 3/0* 7 Granata 36M Kézigránát "Vecsey" 3/2 NE NE NE A Caratteristiche corpo a corpo arma di supporto arma d’appoggio, nastro munizioni, serventi (1) colpo singolo, devastante, distanza minima 5, tiro indiretto * Questa tipologia di arma considera la gittata estrema >60 -160 cm SQUADRA fucilieri Composta da: 1 Sergente, 1 Mitragliere, 5-7 Fucilieri, 0-1 Cecchino, 0-1 Sezione Mitragliatrice, 0-1 Medico Unità/Sezione VT Sergente 4 Mitragliere 3 Fuciliere 3 Cecchino 4 Sezione Mitragliatrice (3) 3 Medico 3 Armamento Pistola Femaru 37M, Mitra Danuvia 43M, Granate 36M Kézigránát “Vecsey“ Pistola Femaru 37M, Mitragliatrice leggera Solothurn 43M, Granate 36M Kézigránát "Vecsey" Fucile Mannlicher 43M, Granate 36M Kézigránát "Vecsey" Caratteristiche Costo esperto del territorio (boschi), leader 75 esperto del territorio (boschi) 75 esperto del territorio (boschi) arma silenziosa, cecchino, esperto del Fucile Mannlicher 43M, Granate 36M territorio (boschi), Kézigránát “Vecsey” fuciliere scelto, infiltrato, mirino Fucile Mannlicher 43M, Granate 36M Kézigránát “Vecsey”, Mitragliatrice esperto del territorio media Schwarzlose M07/31 (solo il (boschi) capo pezzo) dottore, esperto del Pistola Femaru 37M territorio (boschi) 35 145 135 55 VARIANTI UNITÁ: I leader possono aggiungere un binocolo al costo di +30 punti cad. Fino a due Fucilieri possono diventare assistenti del Mitragliere al costo di +10 punti cad. Ogni modello o Sezione può acquisire la caratteristica combattente temprato al costo di +10 punti cad. Ogni modello o Sezione può acquisire la caratteristica veterano al costo di +10 punti cad. Ogni Squadra può aggiungere un Cannone. Per il valore in punti vedere Scheda e relative varianti. Ogni Squadra può aggiungere un Veicolo per ogni tipologia. Per il valore in punti vedere Scheda e relative varianti.