sQUADRA VOLKsGRENADIER - Torriani Massimo Games

Transcript

sQUADRA VOLKsGRENADIER - Torriani Massimo Games
sQUADRA VOLKSGRENADIER
Composta da:
1 Sergente Volksgrenadier, 1 Caporale Volksgrenadier, 1 Mitragliere Volksgrenadier, 5-6 Volksgrenadier, 0-1 Cecchino
Volksgrenadier, 0-1 Sezione Mitragliatrice, 0-1 Sezione Mortaio leggero, 0-1 Sezione Mortaio medio, 0-3 Sezioni
Volksturm, 0-1 Medico Volksgrenadier
Unità/Sezione
VT
Armamento
Caratteristiche
Costo
Sergente Volksgrenadier
Caporale Volksgrenadier
4
4
Mitragliere Volksgrenadier
3
Volksgrenadier
3
Mitra MP40, Granate Stg39
Mitra MP40, Granate Stg39
Mitragliatrice leggera Mg34 ,
Granate Stg39
Mitra MP40, Granate Stg39
Cecchino
4
Fucile Kar98k, Granate Stg39
Sezione Volksturm (3)
2
Sezione Mitragliatrice (3)
3
Sezione Mortaio leggero (2)
3
Sezione Mortaio medio (3)
3
Medico Volksgrenadier
3
Fucile Kar98k, Granate Stg39
Fucile Kar98k, Granate Stg39,
Mitragliatrice leggera Mg34 con
treppiede (solo il capo pezzo)
Fucile Kar98k, Granate Stg39,
Mortaio leggero GrW36 cal. 50mm
(solo il capo pezzo)
Fucile Kar98k, Granate Stg39,
Mortaio leggero GrW34 cal. 81mm
(solo il capo pezzo)
Pistola Walther P38
leader
leader
60
60
90
40
arma silenziosa,
cecchino, fuciliere
scelto, infiltrato, mirino
gruppo compatto
treppiede
140
60
130
130
230
dottore
50
VARIANTI UNITÁ:
 I leader possono aggiungere una Pistola Walther P38 al costo di +10 punti cad.
 I leader possono aggiungere un binocolo al costo di +30 punti cad.
 Il Mitragliere Volksgrenadier può sostituire la Mitragliatrice leggera Mg34 con una Mitragliatrice leggera Mg42 al
costo di +10 punti.
 Fino a due Volksgrenadier possono diventare assistenti del Mitragliere al costo di +10 punti cad.
 Un Volksgrenadier può sostituire il Mitra MP40 con un Lanciarazzi Panzerschreck e una Pistola Walther P38 al
costo di +110 punti.
 Un Volksgrenadier può diventare assistente del Lanciarazzi Panzerschreck al costo di +10 punti.
 Un Volksgrenadier può aggiungere all’equipaggiamento un Panzerfaust al costo di +70 punti.
 Un Volksgrenadier può aggiungere una radio al costo di +10 punti. Il Volksgrenadier acquisisce la caratteristica
operatore radio.
 Ogni modello o Sezione può acquisire la caratteristica combattente temprato al costo di +10 punti cad.
 La Sezione Mitragliatrice può sostituire la Mitragliatrice leggera Mg 34 con una Mitragliatrice leggera Mg42 al
costo di +10 punti.
 È possibile aggiungere ad ogni Sezione (escluse le Sezioni Volksturm) una radio al costo di +10 punti. Un servente
acquisisce la caratteristica operatore radio.
 Ogni Squadra può aggiungere un Cannone. Per il valore in punti vedere Scheda e relative varianti.
 Ogni Squadra può aggiungere un Veicolo per ogni tipologia, escluse le Moto. Per il valore in punti vedere Scheda
e relative varianti.
Nota: le Squadre Volksgrenadier non possono aggiungere Semicingolati trasporta truppa.
NUOVE CARATTERISTICHE:
• Gruppo compatto: ogni volta che un componente di una Sezione con questa caratteristica viene eliminato, la Sezione effettua un Test di Panico. Tirate 2d6 e aggiungete il VT della Sezione: con un risultato di 11 o più tutti i modelli
continuano ad agire normalmente; se il risultato è 10 o meno tutti i modelli dell’unità vengono eliminati (fuggono).
sQUADRA HITLERJUGEND
Composta da:
1 Sergente Hitlerjugend, 1-2 Caporali Hitlerjugend, 5-6 Hitlerjugend, 0-1 Sezione Mitragliatrice, 0-1 Sezione Mortaio
leggero, 0-1 Sezione Mortaio medio, 0-1 Medico Hitlerjugend
Unità/Sezione
VT
Sergente Hitlerjugend
Caporale Hitlerjugend
Hitlerjugend
4
4
3
Sezione Mitragliatrice (3)
3
Sezione Mortaio leggero (2)
3
Sezione Mortaio medio (3)
3
Medico Hitlerjugend
3
Armamento
Mitra MP40, Granate Stg39
Mitra MP40, Granate Stg39
Panzerfaust, Granate Stg39
Fucile Kar98k, Granate Stg39,
Mitragliatrice leggera Mg34 con
treppiede (solo il capo pezzo)
Fucile Kar98k, Granate Stg39,
Mortaio leggero GrW36 cal. 50mm
(solo il capo pezzo)
Fucile Kar98k, Granate Stg39,
Mortaio leggero GrW34 cal. 81mm
(solo il capo pezzo)
Pistola Walther P38
Caratteristiche
Costo
leader
leader
battesimo del fuoco
60
60
80
treppiede
130
130
230
dottore
50
VARIANTI UNITÁ:
 Il Sergente Hitlerjugend può aggiungere un binocolo al costo di +30 punti cad.
 Un Caporale Hitlerjugend può sostituire il Mitra MP40 con un Lanciarazzi Panzerschreck e una Pistola Walther P38
al costo di +110 punti.
 Fino a cinque Hitlerjugend possono aggiungere una Pistola Walther P38 al costo di +10 punti cad.
 Fino a tre Hitlerjugend possono aggiungere un Fucile Kar98k al costo di +10 punti cad.
 Un Hitlerjugend può aggiungere un Fucile da caccia (applica regole e statistiche del Fucile a pompa) al costo di
+40 punti cad.
 Un Hitlerjugend può diventare assistente del Lanciarazzi Panzerschreck al costo di +10 punti.
 Un Hitlerjugend può aggiungere una radio al costo di +10 punti. Lo Hitlerjugend acquisisce la caratteristica
operatore radio.
 La Sezione Mitragliatrice può sostituire la Mitragliatrice leggera Mg 34 con una Mitragliatrice leggera Mg42 al
costo di +10 punti.
 È possibile aggiungere ad ogni Sezione una radio al costo di +10 punti. Un servente acquisisce la caratteristica
operatore radio.
 Ogni Squadra può aggiungere un Cannone. Per il valore in punti vedere Scheda e relative varianti.
 Ogni Squadra può aggiungere un Veicolo per ogni tipologia, escluse le Moto. Per il valore in punti vedere Scheda
e relative varianti.
Nota: le Squadre Hitlerjugend non possono aggiungere Semicingolati trasporta truppa.
SQUADRA waffen ss
Composta da:
1 Sergente Waffen, 0-1 Caporale Waffen, 1 Mitragliere Waffen, 2-3 Assaltatori Waffen, 3-4 Waffen, 0-1 Cecchino
Waffen, 0-1 Sezione Mitragliatrice, 0-1 Sezione Mortaio leggero, 0-1 Sezione Mortaio medio, 0-1 Medico Waffen
Unità/Sezione
VT
Armamento
Sergente Waffen
5
Mitra MP40, Granate Stg39
Caporale Waffen
5
Mitra MP40, Granate Stg39
Mitragliere Waffen
4
Assaltatore Waffen
Waffen
4
4
Cecchino Waffen
4
Sezione Mitragliatrice (3)
4
Sezione Mortaio leggero (2)
4
Sezione Mortaio medio (3)
4
Medico Waffen
4
Caratteristiche
combattente
temprato, leader
combattente
temprato, leader
Mitragliatrice leggera MG34, Granate
combattente temprato
Stg39
Fucile d’assalto Stg44, Granate Stg39 combattente temprato
Fucile Kar98k, Granate Stg39
combattente temprato
arma silenziosa,
cecchino, combattente
Fucile Kar98k, Granate Stg39
temprato, fuciliere
scelto, infiltrato, mirino
Fucile Kar98k, Granate Stg39,
combattenti temprati,
Mitragliatrice leggera Mg34 con
treppiede
treppiede (solo il capo pezzo)
Fucile Kar98k, Granate Stg39,
Mortaio leggero GrW36 cal. 50mm
combattenti temprati
(solo il capo pezzo)
Fucile Kar98k, Granate Stg39,
Mortaio leggero GrW34 cal. 81mm
combattenti temprati
(solo il capo pezzo)
combattente
Pistola Walther P38
temprato, dottore
Costo
80
80
110
85
50
150
170
160
270
70
VARIANTI UNITÁ:
 Tutta la Squadra può acquisire la caratteristica cattiva reputazione al costo totale di +100 punti.
 I leader possono aggiungere una Pistola Walther P38 al costo di +10 punti cad.
 I leader della Squadra possono acquistare un binocolo al costo di +30 punti cad.
 Fino a tre Waffen possono sostituire il Fucile Kar 98k con un fucile G43 al costo di +10 punti cad.
 Il Mitragliere Waffen può sostituire la Mitragliatrice leggera Mg34 con una Mitragliatrice leggera Mg42 al costo di
+10 punti.
 Fino a due Waffen possono diventare assistenti del Mitragliere al costo di +10 punti cad.
 Un Waffen può equipaggiare il Fucile Kar 98k con un Lanciagranate K98 al costo di +80 punti.
 Un Waffen può sostituire il Fucile Kar98k con un Lanciarazzi Panzerschreck e una Pistola Walther P38 al costo di
+120 punti.
 Un Waffen può diventare assistente del Lanciarazzi Panzerschreck al costo di +10 punti.
 Un Waffen può aggiungere all’equipaggiamento un Panzerfaust al costo di +70 punti.
 Un Waffen può sostituire il Fucile Kar98k con un Lanciafiamme leggero Flammenwerfer 41 e una Pistola Walther
P38 al costo di +150 punti.
 Un Waffen può aggiungere una radio al costo di +10 punti. Il Waffen acquisisce la caratteristica operatore radio.
 Ogni modello o Sezione può acquisire la caratteristica veterano al costo di +10 punti cad.
 Ogni modello o Sezione può acquisire la caratteristica mimetismo al costo di +10 punti cad.
 La Sezione Mitragliatrice può sostituire la Mitragliatrice leggera Mg 34 con una Mitragliatrice leggera Mg42 al
costo di +10 punti.
 È possibile aggiungere ad ogni Sezione una radio al costo di +10 punti. Un servente acquisisce la caratteristica
operatore radio.
 Ogni Squadra può aggiungere un Cannone. Per il valore in punti vedere Scheda e relative varianti.
 Ogni Squadra può aggiungere un Veicolo per ogni tipologia. Per il valore in punti vedere Scheda e relative varianti.
sQUADRA WAFFEN SS ''DAS REICH''
Composta da:
1 Sergente Waffen SS, 0-1 Caporale Waffen SS, 1 Mitragliere Waffen SS, 2 Assaltatori Waffen SS, 3-4 Waffen SS,
0-1 Cecchino Waffen SS, 0-1 Sezione Mitragliatrice, 0-1 Sezione Mortaio leggero, 0-1 Sezione Mortaio medio,
0-1 Medico Waffen SS
Unità/Sezione
VT
Armamento
Caratteristiche
Costo
Sergente Waffen SS
5
Mitra MP40, Granate Stg39
Caporale Waffen SS
5
Mitra MP40, Granate Stg39
Mitragliere Waffen SS
4
Assaltatore Waffen SS
Waffen SS
4
4
Cecchino Waffen SS
4
Sezione Mitragliatrice (3)
4
Sezione Mortaio leggero (2)
4
Sezione Mortaio medio (3)
4
Medico Waffen SS
4
combattente
temprato,
inarrestabile, leader
combattente
temprato, leader
Mitragliatrice leggera MG34, Granate
combattente temprato
Stg39
Fucile d’assalto Stg44, Granate Stg39 combattente temprato
Fucile Kar98k, Granate Stg39
combattente temprato
arma silenziosa,
cecchino, combattente
Fucile Kar98k, Granate Stg39
temprato, fuciliere
scelto, infiltrato, mirino
Fucile Kar98k, Granate Stg39,
combattenti temprati,
Mitragliatrice leggera Mg34 con
treppiede
treppiede (solo il capo pezzo)
Fucile Kar98k, Granate Stg39,
Mortaio leggero GrW36 cal. 50mm
combattenti temprati
(solo il capo pezzo)
Fucile Kar98k, Granate Stg39,
Mortaio leggero GrW34 cal. 81mm
combattenti temprati
(solo il capo pezzo)
combattente
Pistola Walther P38
temprato, dottore
110
80
110
85
50
150
170
160
270
70
VARIANTI UNITÁ:
 Tutta la Squadra può acquisire la caratteristica cattiva reputazione al costo totale di +100 punti.
 I leader possono aggiungere una Pistola Walther P38 al costo di +10 punti cad.
 I leader della Squadra possono acquistare un binocolo al costo di +30 punti cad.
 Il Mitragliere Waffen SS può sostituire la Mitragliatrice leggera Mg34 con una Mitragliatrice leggera Mg42 al costo
di +10 punti.
 Fino a due Waffen SS possono diventare assistenti del Mitragliere al costo di +10 punti cad.
 Un Waffen SS può sostituire il Fucile Kar98k con un Fucile d’assalto Stg44 al costo di +35 punti.
 Un Waffen SS può equipaggiare il Fucile Kar 98k con un Lanciagranate K98 al costo di +80 punti.
 Un Waffen SS può sostituire il Fucile Kar98k con un Lanciarazzi Panzerschreck e una Pistola Walther P38 al costo di
+120 punti.
 Un Waffen SS può diventare assistente del Lanciarazzi Panzerschreck al costo di +10 punti.
 Un Waffen SS può aggiungere all’equipaggiamento un Panzerfaust al costo di +70 punti.
 Un Waffen SS può sostituire il Fucile Kar98k con un Lanciafiamme leggero Flammenwerfer 41 e una Pistola
Walther P38 al costo di +150 punti.
 Un Waffen SS può aggiungere una radio al costo di +10 punti. Il Waffen SS acquisisce la caratteristica operatore radio.
 Ogni modello o Sezione può acquisire la caratteristica veterano al costo di +10 punti cad.
 Ogni modello o Sezione può acquisire la caratteristica mimetismo al costo di +10 punti cad.
 La Sezione Mitragliatrice può sostituire la Mitragliatrice leggera Mg 34 con una Mitragliatrice leggera Mg42 al
costo di +10 punti.
 È possibile aggiungere ad ogni Sezione una radio al costo di +10 punti. Un servente acquisisce la caratteristica
operatore radio.
 Ogni Squadra può aggiungere un Cannone. Per il valore in punti vedere Scheda e relative varianti.
 Ogni Squadra può aggiungere un Veicolo per ogni tipologia. Per il valore in punti vedere Scheda e relative varianti.
SQUADRA 1a DIVISIONE SS ''LSSAH''
Composta da:
1 Sergente Waffen SS, 0-1 Caporale Waffen SS, 2 Mitraglieri Waffen SS, 5-7 Waffen SS, 0-1 Cecchino Waffen SS,
0-1 Sezione Mitragliatrice, 0-1 Sezione Mortaio leggero, 0-1 Sezione Mortaio medio, 0-1 Medico Waffen SS
VT
Armamento
Sergente Waffen SS
Caporale Waffen SS
Unità/Sezione
5
5
Mitragliere Waffen SS
4
Waffen SS
4
Mitra MP40, Granate Stg39
Fucile Kar98k, Granate Stg39
Mitragliatrice leggera MG34, Granate
Stg39
Fucile Kar98k, Granate Stg39
Cecchino Waffen SS
4
Fucile Kar98k, Granate Stg39
Sezione Mitragliatrice (3)
4
Sezione Mortaio leggero (2)
4
Sezione Mortaio medio (3)
4
Medico Waffen SS
4
Fucile Kar98k, Granate Stg39,
Mitragliatrice leggera Mg34 con
treppiede (solo il capo pezzo)
Fucile Kar98k, Granate Stg39,
Mortaio leggero GrW36 cal. 50mm
(solo il capo pezzo)
Fucile Kar98k, Granate Stg39,
Mortaio leggero GrW34 cal. 81mm
(solo il capo pezzo)
Pistola Walther P38
Caratteristiche
Costo
leader, mimetismo
leader, mimetismo
80
70
mimetismo
110
mimetismo
arma silenziosa,
cecchino, fuciliere
scelto, infiltrato, mirino
50
140
mimetismo, treppiede
170
mimetismo
160
mimetismo
270
dottore, mimetismo
70
VARIANTI UNITÁ:
 Tutta la Squadra può acquisire la caratteristica cattiva reputazione al costo totale di +100 punti.
 I leader possono aggiungere una Pistola Walther P38 al costo di +10 punti cad.
 I leader della Squadra possono acquistare un binocolo al costo di +30 punti cad.
 I leader della Squadra possono acquisire la caratteristica inarrestabile al costo di +30 punti cad.
 Il Sergente Waffen SS può sostituire il Mitra MP40 con un Fucile d’assalto Stg44 al costo di +25 punti.
 Il Caporale Waffen SS può sostituire il Fucile Kar98k con un Mitra MP40 al costo di +10 punti.
 Fino a tre Waffen SS possono sostituire il Fucile Kar 98k con un Fucile G43 al costo di +10 punti cad.
 Un Waffen SS armato di Fucile G43 può equipaggiare il fucile di mirino al costo di +20 punti.
 Ogni Mitragliere Waffen SS può sostituire la Mitragliatrice leggera Mg34 con una Mitragliatrice leggera Mg42 al
costo di +10 punti cad.
 Fino a quattro Waffen SS (due per Mitragliere) possono diventare assistenti del Mitragliere al costo di +10 punti cad.
 Un Waffen SS può equipaggiare il Fucile Kar 98k con un Lanciagranate K98 al costo di +80 punti.
 Un Waffen SS può sostituire il Fucile Kar98k con un Lanciarazzi Panzerschreck e una Pistola Walther P38 al costo di
+120 punti.
 Un Waffen SS può diventare assistente del Lanciarazzi Panzerschreck al costo di +10 punti.
 Un Waffen SS può aggiungere all’equipaggiamento un Panzerfaust al costo di +70 punti.
 Un Waffen SS può sostituire il Fucile Kar98k con un Lanciafiamme leggero Flammenwerfer 41 e una Pistola
Walther P38 al costo di +150 punti.
 Un Waffen SS può aggiungere una radio al costo di +10 punti. Il Waffen SS acquisisce la caratteristica operatore radio.
 Ogni modello o Sezione può acquisire la caratteristica combattente temprato al costo di +10 punti cad.
 Ogni modello o Sezione della Squadra può acquisire la caratteristica veterano al costo di +10 punti cad.
 La Sezione Mitragliatrice può sostituire la Mitragliatrice leggera Mg 34 con una Mitragliatrice leggera Mg42 al
costo di +10 punti.
 È possibile aggiungere ad ogni Sezione una radio al costo di +10 punti. Un servente acquisisce la caratteristica
operatore radio.
 Ogni Squadra può aggiungere un Cannone. Per il valore in punti vedere Scheda e relative varianti.
 Ogni Squadra può aggiungere un Veicolo per ogni tipologia. Per il valore in punti vedere Scheda e relative varianti.
sQUADRA JAGER
Composta da:
1 Sergente Jäger, 0-1 Caporale Jäger, 1 Mitragliere Jäger , 5-6 Jäger (di cui 0-2 reclute), 1 Pilota Aliante, 0-1 Sezione
Mitragliatrice, 0-1 Sezione Mortaio leggero, 0-1 Sezione Mortaio medio, 0-1 Medico Jäger
Unità/Sezione
VT
Sergente Jäger
5
Caporale Jäger
5
Mitragliere Jäger
4
Jäger
4
Jäger (recluta)
3
Pilota Aliante
3
Sezione Mitragliatrice (3)
4
Sezione Mortaio leggero (2)
4
Sezione Mortaio medio (3)
4
Medico Jäger
4
Armamento
Caratteristiche
addestrato,
Mitra MP40, Granate Stg39
aviotrasportato, leader
addestrato,
Mitra MP40, Granate Stg39
aviotrasportato, leader
Mitragliatrice leggera Mg34, Granate addestrato,
Stg39
aviotrasportato
addestrato,
Mitra MP40, Granate Stg39
aviotrasportato
addestrato,
Mitra MP40, Granate Stg39
aviotrasportato
Pistola Walther P38
aviotrasportato, pilota
Fucile Kar98k, Granate Stg39,
addestrato,
Mitragliatrice leggera Mg34 con
aviotrasportato,
treppiede (solo il capo pezzo)
treppiede
Fucile Kar98k, Granate Stg39,
addestrato,
Mortaio leggero GrW36 cal. 50mm
aviotrasportato
(solo il capo pezzo)
Fucile Kar98k, Granate Stg39,
addestrato,
Mortaio leggero GrW34 cal. 81mm
aviotrasportato
(solo il capo pezzo)
addestrato,
Pistola Walther P38
aviotrasportato
dottore
Costo
75
75
105
55
45
30
175
160
275
65
VARIANTI UNITÁ:
 I leader possono aggiungere una Pistola Walther P38 al costo di +10 punti cad.
 I leader della Squadra possono aggiungere un binocolo al costo di +30 punti cad.
 Fino a tre Jäger possono sostituire il Mitra MP40 con un Fucile automatico Fg42 al costo di +10 punti cad.
 Fino a due Jäger possono diventare assistenti del Mitragliere al costo di +10 punti cad.
 Uno Jäger può sostituire il Mitra MP40 con un Lanciarazzi Panzerschreck e una Pistola Walther P38 al costo di +110
punti.
 Uno Jäger può diventare assistente del Lanciarazzi Panzerschreck al costo di +10 punti.
 Uno Jäger può aggiungere all’equipaggiamento un Panzerfaust al costo di +70 punti.
 Uno Jäger può sostituire il Mitra MP40 con un Lanciafiamme leggero Flammenwerfer 41 e una Pistola Walther P38
al costo di +140 punti.
 Uno Jäger può aggiungere una radio al costo di +10 punti. Lo Jäger acquisisce la caratteristica operatore radio.
 Ogni modello o Sezione può acquisire la caratteristica combattente temprato al costo di +10 punti cad.
 Ogni modello o Sezione, escluse le reclute, può acquisire la caratteristica veterano al costo di +10 punti cad.
 Ogni modello o Sezione può acquisire la caratteristica mimetismo al costo di +10 punti cad.
 La Sezione Mitragliatrice può sostituire la Mitragliatrice leggera Mg34 con una Mitragliatrice leggera Mg42 al
costo di +10 punti.
 È possibile aggiungere ad ogni Sezione una radio al costo di +10 punti. Un servente acquisisce la caratteristica
operatore radio.
 Ogni Squadra può aggiungere un Cannone. Per il valore in punti vedere Scheda e relative varianti.
 Ogni Squadra può aggiungere un Veicolo per ogni tipologia, escluse le Moto. Per il valore in punti vedere Scheda
e relative varianti.
Nota: le Squadre Jäger non possono aggiungere Semicingolati trasporta truppa.
NUOVE CARATTERISTICHE:
• Pilota: un modello con questa caratteristica, prima dello schieramento dei modelli, deve lanciare 1d6: con un risultato
di 4-6 viene schierato normalmente; con un risultato di 1-3 non parteciperà allo scontro (è rimasto ucciso durante l’atterraggio dell’aliante). Se il modello viene eliminato considerate che, per questa partita, non faccia parte della Squadra
e ricalcolate il Punto di Rottura.
sQUADRA GRENADIER VETERANI (1945)
Composta da:
1 Sergente Grenadier, 0-1 Caporale Grenadier, 6-8 Grenadier (di cui 0-2 reclute), 0-1 Cecchino Grenadier, 0-1 Sezione
Mitragliatrice, 0-1 Sezione Mortaio leggero, 0-1 Sezione Mortaio medio, 0-1 Medico
Unità/Sezione
VT
Sergente Grenadier
Caporale Grenadier
Grenadier
Grenadier (recluta)
4
3
3
2
Cecchino
4
Sezione Mitragliatrice (3)
3
Sezione Mortaio leggero (2)
3
Sezione Mortaio medio (3)
3
Medico
3
Armamento
Caratteristiche
Mitra MP40, Granate Stg39
leader, veterano
Mitra MP40, Granate Stg39
leader, veterano
Fucile d’assalto Stg44 , Granate Stg39 veterano
Fucile d’assalto Stg44 , Granate Stg39
arma silenziosa,
cecchino, fuciliere
Fucile Kar98k, Granate Stg39
scelto, infiltrato,
mirino, veterano
Fucile Kar98k, Granate Stg39,
Mitragliatrice leggera Mg34 con
treppiede, veterani
treppiede (solo il capo pezzo)
Fucile Kar98k, Granate Stg39,
Mortaio leggero GrW36 cal. 50mm
veterani
(solo il capo pezzo)
Fucile Kar98k, Granate Stg39,
Mortaio leggero GrW34 cal. 81mm
veterani
(solo il capo pezzo)
Pistola Walther P38
dottore, veterano
Costo
70
60
75
55
150
140
140
240
60
VARIANTI UNITÁ:
 I leader possono sostituire il Mitra MP40 con un Fucile d’assalto Stg44 al costo di +25 punti cad.
 I leader possono aggiungere una Pistola Walther P38 al costo di +10 punti cad.
 I leader possono aggiungere un binocolo al costo di +30 punti cad.
 Un Grenadier può diventare Mitragliere Grenadier sostituendo il Fucile d’assalto Stg44 con una Mitragliatrice
leggera Mg34 al costo di +25 punti.
 Il Mitragliere Grenadier può sostituire la Mitragliatrice leggera Mg34 con una Mitragliatrice leggera Mg42 al costo
di +10 punti.
 Fino a due Grenadier possono diventare assistenti del Mitragliere al costo di +10 punti cad.
 Un Grenadier può sostituire il Fucile d’assalto Stg44 con un Lanciarazzi Panzerschreck e una Pistola Walther P38 al
costo di +85 punti.
 Un Grenadier può diventare assistente del Lanciarazzi Panzerschreck al costo di +10 punti.
 Un Grenadier può aggiungere all’equipaggiamento un Panzerfaust al costo di +70 punti.
 Un Grenadier può sostituire il Fucile d’assalto Stg44 con un Lanciafiamme leggero Flammenwerfer 41 e una
Pistola Walther P38 al costo di +115 punti.
 Un Grenadier può aggiungere una radio al costo di +10 punti. Il Grenadier acquisisce la caratteristica operatore
radio.
 Ogni modello o Sezione può acquisire la caratteristica combattente temprato al costo di +10 punti cad.
 La Sezione Mitragliatrice può sostituire la Mitragliatrice leggera Mg34 con una Mitragliatrice leggera Mg42 al
costo di +10 punti.
 È possibile aggiungere ad ogni Sezione una radio al costo di +10 punti. Un servente acquisisce la caratteristica
operatore radio.
 Ogni Squadra può aggiungere un Cannone. Per il valore in punti vedere Scheda e relative varianti.
 Ogni Squadra può aggiungere un Veicolo per ogni tipologia, escluse le Moto. Per il valore in punti vedere Scheda
e relative varianti.
Nota: le Squadre Grenadier Veterani non possono aggiungere Semicingolati trasporta truppa.
sQUADRA SCHNELL
Composta da:
1 Sergente, 0-1 Caporale Operatore Radio, 2-3 Fanti, 0-1 Cecchino, 0-1 Sezione Mitragliatrice, 0-1 Sezione Mortaio
leggero, 0-1 Sezione Mortaio medio, 0-1 Medico, 1 Kubelwagen (costo base 130 punti), 2-3 Moto BMW (costo base 90
punti cad.), 1 Sidecar BMW (costo base 190 punti)
Unità/Sezione
VT
Armamento
Caratteristiche
Costo
Sergente
4
Pistola Walther P38, Mitra MP40,
Granate Stg39
Caporale Operatore Radio
4
Mitra MP40, Granate Stg39
Fante
3
Mitra MP40, Granate Stg39
Cecchino
4
Fucile Kar98k, Granate Stg39
Sezione Mitragliatrice (3)
3
Sezione Mortaio leggero (2)
3
Sezione Mortaio medio (3)
3
Medico
3
Fucile Kar98k, Granate Stg39,
Mitragliatrice leggera Mg34 con
treppiede (solo il capo pezzo)
Fucile Kar98k, Granate Stg39,
Mortaio leggero GrW36 cal. 50mm
(solo il capo pezzo)
Fucile Kar98k, Granate Stg39,
Mortaio leggero GrW34 cal. 81mm
(solo il capo pezzo)
Pistola Walther P38
leader, aggregato alla
Kubelwagen
leader, operatore
radio, aggregato alla
Kubelwagen
aggregato ad una
Moto BMW
arma silenziosa,
cecchino, fuciliere
scelto, infiltrato, mirino
treppiede
70
70
40
140
130
130
230
dottore
50
VARIANTI UNITÁ:
 I leader possono aggiungere un binocolo al costo di +30 punti cad.
 Tutti i Fanti possono sostituire il Mitra MP40 con un Fucile Kar 98k al costo di -10 punti cad.
 Un Fante può sostituire il Mitra MP40 con un Fucile d’assalto Stg44 al costo di +25 punti.
 Un Fante può aggiungere all’equipaggiamento un Panzerfaust al costo di +70 punti.
 Il Caporale Operatore Radio può acquisire la caratteristica fuoco di copertura fuori campo (mortaio leggero GrW36
cal. 50mm) al costo di +100 punti.
 Ogni modello o Sezione può acquisire la caratteristica combattente temprato al costo di +10 punti cad.
 Ogni modello o Sezione può acquisire la caratteristica veterano al costo di +10 punti cad.
 La Sezione Mitragliatrice può sostituire la Mitragliatrice leggera Mg34 con una Mitragliatrice leggera Mg42 al
costo di +10 punti.
 È possibile aggiungere ad ogni Sezione una radio al costo di +10 punti. Un servente acquisisce la caratteristica
operatore radio.
 Ogni Squadra può aggiungere un Cannone. Per il valore in punti vedere Scheda e relative varianti.
 Ogni Squadra può aggiungere un Veicolo per ogni tipologia, escluse le Moto. Per il valore in punti vedere Scheda
e relative varianti.
Nota: Per il valore in punti dei Veicoli obbligatori vedere Schede e relative varianti. La Kubelwagen obbligatoria
aggiunge la caratteristica trasporta truppa (2). In ogni caso sulla Kubelwagen non possono essere imbarcati
più di 4 modelli, compresi quelli dell’equipaggio.
Sdkfz 250/9
Valore: 530 punti
Classificazioni: Semicingolato - Corazzato - Mista
Movimento: 25 - 30 - 40
Armamento: Cannone leggero automatico KwK38 cal. 20mm con Mitragliatrice leggera Mg34 coassiale (torretta)
Caratteristiche Veicolo: radio, scoperto, VC 1
Mansioni: leader/servente/operatore radio - capo pezzo cannone e mitragliatrice coassiale - autista/operatore radio
Componenti Equipaggio
N.
Modello
VT
Armamento
Caratteristiche
1
2
Capo Carro
Carristi
3
3
Pistola Walther P38
Pistola Walther P38
leader, binocolo
VARIANTI:
 È possibile aggiungere una schermatura superiore al costo di +40 punti: il Veicolo non è più considerato scoperto
ai fini del tiro di granate a mano e i modelli non sono più considerati esposti. I Mortai continuano a considerarlo
veicolo scoperto in quanto il peso del proiettile è in grado di sfondare agevolmente la rete di protezione.
 Tutti i Carristi possono sostituire la Pistola Walther P38 con un Mitra MP40 al costo totale di +20 punti.
Sdkfz 251/22
Valore: 635 punti
Classificazioni: Semicingolato - Corazzato - Mista
Movimento: 25 - 30 - 40
Armamento: Cannone L46 Pak 40/3 cal. 75mm (postazione superiore, canna lunga)
Caratteristiche Veicolo: arma a brandeggio limitato, radio, scoperto, veicolo d’assalto, VC 1
Mansioni: leader/operatore radio - capo pezzo cannone - servente - autista/operatore radio
Componenti Equipaggio
N.
Modello
VT
Armamento
1
3
Capo Carro
Carristi
3
3
Pistola Walther P38
Pistola Walther P38
Caratteristiche
leader, binocolo
VARIANTI:
 Tutti i Carristi possono sostituire la Pistola Walther P38 con un Mitra MP40 al costo totale di +30 punti.
Sdkfz 222
Valore: 550 punti
Classificazioni: Autoblindo - Corazzato - Ruotato
Movimento: 30 - 35 - 45
Armamento: Cannone leggero Automatico KwK30 cal. 20mm (L55) con Mitragliatrice leggera Mg34 coassiale (torretta)
Caratteristiche Veicolo: radio, scoperto, VC 1
Mansioni: leader/servente/operatore radio - capo pezzo cannone e mitragliatrice coassiale - autista/operatore radio
Componenti Equipaggio
N.
Modello
VT
Armamento
Caratteristiche
1
2
Capo Carro
Carristi
3
3
Pistola Walther P38
Pistola Walther P38
leader, binocolo
VARIANTI:
 È possibile aggiungere una schermatura superiore al costo di +40 punti: il Veicolo non è più considerato scoperto
ai fini del tiro di granate a mano e i modelli non sono più considerati esposti. I Mortai continuano a considerarlo
veicolo scoperto in quanto il peso del proiettile è in grado di sfondare agevolmente la rete di protezione.
 Tutti i Carristi possono sostituire la Pistola Walther P38 con un Mitra MP40 al costo totale di +20 punti.
Sdkfz 139/138 Marder III
Valore: 770 punti
Classificazioni: Carro leggero - Corazzato - Cingolato
Movimento: 25 - 30 - 35
Armamento: Cannone L46 Pak 40/3 cal. 75mm (canna lunga, scafo superiore), Mitragliatrice leggera Mg34 (scafo
inferiore)
Caratteristiche: arma a brandeggio limitato, radio, scoperto, veicolo d’assalto, VC 3
Mansioni: leader/operatore radio/servente - capo pezzo cannone - servente/capo pezzo mitragliatrice - autista/
operatore radio
Componenti Equipaggio
N.
Modello
VT
Armamento
Caratteristiche
1
3
Capo Carro
Carristi
3
3
Pistola Walther P38
Pistola Walther P38
leader, binocolo
VARIANTI:
 È possibile incrementare il Valore Corazza a VC 4 al costo di +50 punti.
 Tutti i Carristi possono sostituire la Pistola Walther P38 con un Mitra MP40 al costo totale di +30 punti.
Sdkfz 143 Panzer III
Valore: 740 punti
Classificazioni: Carro medio - Corazzato - Cingolato
Movimento: 20 - 25 - 30
Armamento: Cannone medio KwK39/1 cal. 50mm (canna lunga) con Mitragliatrice leggera Mg34 coassiale (torretta)
Caratteristiche Veicolo: radio, VC 4
Mansioni: leader/operatore radio - capo pezzo cannone e mitragliatrice coassiale - servente - operatore radio - autista
Componenti Equipaggio
N.
Modello
VT
Armamento
Caratteristiche
1
4
Capo Carro
Carristi
3
3
Pistola Walther P38
Pistola Walther P38
leader, binocolo
VARIANTI:
 È possibile aggiungere una Mitragliatrice leggera Mg34 al costo di +70 punti (contraerea). Il leader acquisisce la
mansione capo pezzo contraerea.
 È possibile aggiungere una Mitragliatrice leggera Mg34 al costo di +70 punti (scafo inferiore). Aggiungere la
mansione capo pezzo mitragliatrice.
 È possibile eliminare il cannone KwK39/1 sostituendolo con uno finto mantenendo la Mitragliatrice leggera Mg34
(torretta) al costo di -230 punti. Sostituire la mansione capo pezzo cannone e mitragliatrice coassiale con capo pezzo
mitragliatrice ed eliminare la mansione servente.
 Tutti i Carristi possono sostituire la Pistola Walther P38 con un Mitra MP40 al costo totale di +40 punti.
Sdkfz 164 Nashorn
Valore: 855 punti
Classificazioni: Carro medio - Corazzato - Cingolato
Movimento: 20 - 25 - 30
Armamento: Pak 43/1 cal. 88mm (canna extra lunga, scafo superiore), Mitragliatrice leggera Mg34 (scafo superiore,
esposto)
Caratteristiche Veicolo: arma a brandeggio limitato, radio, scoperto, veicolo d’assalto, VC 2
Mansioni: leader/operatore radio/servente - capo pezzo cannone – servente/capo pezzo mitragliatrice - autista/
operatore radio
Componenti Equipaggio
N.
Modello
VT
Armamento
Caratteristiche
1
3
Capo Carro
Carristi
3
3
Pistola Walther P38
Pistola Walther P38
leader, binocolo
VARIANTI:
 Tutti i Carristi possono sostituire la Pistola Walther P38 con un Mitra MP40 al costo totale di +30 punti.
Sdkfz 142/1 Stug III
Valore: 935 punti
Classificazioni: Carro medio - Corazzato - Cingolato
Movimento: 20 - 25 - 30
Armamento: Cannone L48 StuK 40 cal. 75mm (canna lunga, scafo inferiore), Mitragliatrice leggera Mg34 (scafo
inferiore)
Caratteristiche Veicolo: arma a brandeggio limitato, radio, veicolo d’assalto, VC 5
Mansioni: leader/operatore radio/servente - capo pezzo cannone - servente/capo pezzo mitragliatrice - autista/
operatore radio
Componenti Equipaggio
N.
Modello
VT
Armamento
Caratteristiche
1
3
Capo Carro
Carristi
3
3
Pistola Walther P38
Pistola Walther P38
leader, binocolo
VARIANTI:
 È possibile sostituire la Mitragliatrice leggera Mg34 con una Mitragliatrice leggera Mg42 al costo di +10 punti.
 È possibile incrementare il Valore Corazza a VC 6 al costo di +50 punti.
 È possibile aggiungere al Veicolo la caratteristica shurtzen al costo di +30 punti.
 Tutti i Carristi possono sostituire la Pistola Walther P38 con un Mitra MP40 al costo totale di +30 punti.
Sdkfz 181 Tiger
Valore: 1290 punti
Classificazioni: Carro pesante - Corazzato - Cingolato
Movimento: 15 - 20 - 25
Armamento: Cannone pesante KwK36 cal. 88mm (canna lunga) con Mitragliatrice leggera Mg34 coassiale (torretta),
Mitragliatrice leggera Mg34 (scafo inferiore)
Caratteristiche Veicolo: corazza extra, radio, VC 8
Mansioni: leader/operatore radio - capo pezzo cannone e mitragliatrice coassiale – servente - capo pezzo
mitragliatrice/operatore radio - autista
Componenti Equipaggio
N.
Modello
VT
Armamento
Caratteristiche
1
4
Capo Carro
Carristi
3
3
Pistola Walther P38
Pistola Walther P38
leader, binocolo
VARIANTI:
 È possibile aggiungere una Mitragliatrice leggera Mg34 al costo di +70 punti (contraerea). Il leader acquisisce la
mansione capo pezzo contraerea.
 Tutti i Carristi possono sostituire la Pistola Walther P38 con un Mitra MP40 al costo totale di +40 punti.
sQUADRA GLIDER
Composta da:
1 Sergente Glider, 0-1 Caporale Glider, 1 Mitragliere Glider, 7-9 Glider (di cui 0-2 reclute), 1 Pilota Aliante, 0-1 Sezione
Mitragliatrice, 0-1 Sezione Mortaio leggero, 0-1 Sezione Mortaio medio, 0-1 Medico Glider
Unità/Sezione
VT
Sergente Glider
4
Caporale Glider
4
Mitragliere Glider
4
Glider
4
Glider (recluta)
3
Pilota Aliante
3
Sezione Mitragliatrice (3)
4
Sezione Mortaio leggero (2)
4
Sezione Mortaio medio (3)
4
Medico Glider
4
Armamento
Caratteristiche
Carabina semiautomatica M1,
Granate MKII Pineapple
Carabina semiautomatica M1,
Granate MKII Pineapple
Fucile automatico M1918A2 BAR,
Granate MKII Pineapple
Fucile semiautomatico Garand M1,
Granate MKII Pineapple
Fucile semiautomatico Garand M1,
Granate MKII Pineapple
Pistola Colt 1911A1
Carabina semiautomatica
M1, Granate MKII Pineapple,
Mitragliatrice media M1919A4 cal. .30
(solo il capo pezzo)
Carabina semiautomatica M1,
Granate MKII Pineapple, Mortaio
leggero M2 (solo il capo pezzo)
Carabina semiautomatica M1,
Granate MKII Pineapple, Mortaio
medio cal. 81mm (solo il capo pezzo)
addestrato,
aviotrasportato, leader
addestrato,
aviotrasportato, leader
addestrato,
aviotrasportato
addestrato,
aviotrasportato
addestrato,
aviotrasportato
aviotrasportato, pilota
Pistola Colt 1911A1
Costo
60
60
75
55
45
30
addestrato,
aviotrasportato
180
addestrato,
aviotrasportato
170
addestrato,
aviotrasportato
290
addestrato,
aviotrasportato,
dottore
65
VARIANTI UNITÁ:
 I leader possono sostituire la Carabina semiautomatica M1 con un Mitra M3A1 Grease Gun senza costi aggiuntivi.
 I leader possono sostituire la Carabina semiautomatica M1 con un Mitra Thompson M1 al costo di +5 punti cad.
 I leader possono aggiungere una Pistola Colt 1911 A1 al costo di +10 punti cad.
 I leader possono aggiungere un binocolo al costo di +30 punti cad.
 Fino a quattro Glider possono sostituire il Fucile semiautomatico Garand M1con una Carabina semiautomatica M1
al costo di -5 punti cad.
 Fino a due Glider possono diventare assistenti del Mitragliere al costo di +10 punti cad.
 Un Glider può equipaggiare il Fucile semiautomatico Garand M1con un Lanciagranate M7 al costo di +80 punti.
 Un Glider può aggiungere all’equipaggiamento le Gammon Grenade N°82 al costo di +40 punti.
 Un Glider può sostituire il Fucile semiautomatico Garand M1 con un Lanciarazzi Bazooka e una Pistola Colt 1911A1
al costo di +90 punti.
 Un Glider può diventare assistente del Lanciarazzi Bazooka al costo di +10 punti.
 Un Glider può sostituire il Fucile semiautomatico Garand M1 con un Lanciafiamme leggero M2 e una Pistola Colt
1911A1 al costo di +140 punti.
 Un Glider può sostituire il Fucile semiautomatico Garand M1 con un Fucile Springfield M1903 ed aggiungere le
caratteristiche arma silenziosa, fuciliere scelto e mirino al costo totale di +50 punti.
 Un Glider può aggiungere una radio al costo di +10 punti. Il Glider acquisisce la caratteristica operatore radio.
 Ogni modello o Sezione può acquisire la caratteristica combattente temprato al costo di +10 punti cad.
 Ogni modello o Sezione, escluse le reclute, può acquisire la caratteristica veterano al costo di +10 punti cad.
 Ogni modello o Sezione può acquisire la caratteristica mimetismo al costo di +10 punti cad.
 È possibile aggiungere ad ogni Sezione una radio al costo di +10 punti. Un servente acquisisce la caratteristica
operatore radio.
 Ogni Squadra può aggiungere un Cannone. Per il valore in punti vedere Scheda e relative varianti.
 Ogni Squadra può aggiungere un Veicolo per ogni tipologia. Per il valore in punti vedere Scheda e relative varianti.
Nota: le Squadre Glider non possono aggiungere Semicingolati trasporta truppe.
NUOVE CARATTERISTICHE:
• Pilota: un modello con questa caratteristica, prima dello schieramento dei modelli, deve lanciare 1d6: con un risultato
di 4-6 viene schierato normalmente; con un risultato di 1-3 non parteciperà allo scontro (è rimasto ucciso durante l’atterraggio dell’aliante). Se il modello viene eliminato considerate che, per questa partita, non faccia parte della Squadra
e ricalcolate il Punto di Rottura.
sQUADRA RECON
Composta da:
1 Sergente Scout, 2 Scout, 1 Scout Operatore Radio, 1-2 Scout Infiltrati, 0-1 Sezione Mitragliatrice, 0-1 Sezione
Mortaio leggero, 0-1 Sezione Mortaio medio, 0-1 Medico, 2 Jeep (costo base 140 punti cad.)
Unità/Sezione
VT
Sergente Scout
4
Scout
3
Scout Operatore Radio
3
Scout Infiltrato
3
Sezione Mitragliatrice (3)
3
Sezione Mortaio leggero (2)
3
Sezione Mortaio medio (3)
3
Medico
3
Armamento
Mitra M3A1 Grease Gun, Granate
MKII Pineapple
Carabina semiautomatica M1,
Granate MKII Pineapple
Carabina semiautomatica M1,
Granate MKII Pineapple
Carabina semiautomatica M1,
Granate MKII Pineapple
Carabina semiautomatica
M1, Granate MKII Pineapple,
Mitragliatrice media M1919A4 cal. .30
(solo il capo pezzo)
Carabina semiautomatica M1,
Granate MKII Pineapple, Mortaio
leggero M2 (solo il capo pezzo)
Carabina semiautomatica M1,
Granate MKII Pineapple, Mortaio
medio cal. 81mm (solo il capo pezzo)
Pistola Colt 1911A1
Caratteristiche
Costo
leader, infiltrato
75
aggregato ad una Jeep
35
infiltrato, radio
65
infiltrato
55
145
140
245
dottore
50
VARIANTI UNITÁ:
 Il Sergente Scout può sostituire il Mitra M3A1 Grease Gun con un Mitra Thompson M1 al costo di +5 punti.
 Il Sergente Scout può aggiungere una Pistola Colt 1911 A1 al costo di +10 punti.
 Il Sergente Scout può aggiungere un binocolo al costo di +30 punti.
 Uno Scout o uno Scout Infiltrato può aggiungere all’equipaggiamento le Gammon Grenade al costo di +40 punti.
 Uno Scout o uno Scout Infiltrato può sostituire il Carabina semiautomatica M1 con un Lanciarazzi Bazooka e una
Pistola Colt 1911A1 al costo di +95 punti.
 Uno Scout o uno Scout Infiltrato può diventare assistente del Lanciarazzi Bazooka al costo di +10 punti.
 Lo Scout Operatore Radio può acquisire la caratteristica fuoco di copertura fuori campo (mortaio leggero M2 cal.
60mm) al costo di +100 punti.
 Ogni modello o Sezione può acquisire la caratteristica combattente temprato al costo di +10 punti cad.
 Ogni modello o Sezione può acquisire la caratteristica veterano al costo di +10 punti cad.
 È possibile aggiungere ad ogni Sezione una radio al costo di +10 punti. Un servente acquisisce la caratteristica
operatore radio.
 Ogni Squadra può aggiungere un Cannone. Per il valore in punti vedere Scheda e relative varianti.
 Ogni Squadra può aggiungere un Veicolo per ogni tipologia, escluse le Automobili. Per il valore in punti vedere
Scheda e relative varianti.
Nota: Per il valore in punti dei Veicoli obbligatori vedere Schede e relative varianti. Le Jeep obbligatorie
aggiungono la caratteristica trasporta truppa (2). In ogni caso su ogni Jeep non possono essere imbarcati più
di 4 modelli, compresi quelli dell’equipaggio.
Sezione Obice Paracadutisti (Cannone)
Unità/Sezione
Sezione Obice Paracadutisti
(3)
VT
Armamento
4
Carabina semiautomatica M1, Obice
M1A1 cal. 75mm (solo il capo pezzo)
Caratteristiche
addestrati
Costo
270
VARIANTI UNITÀ:
 È possibile aggiungere alla Sezione una radio al costo di +10 punti. Un servente acquisisce la caratteristica operatore
radio.
 È possibile aggiungere a un servente le caratteristiche osservatore e binocolo al costo totale di +40 punti.
Nota: acquistabile soltanto dalle Squadre Paracadutisti.
M20
Valore: 440 punti
Classificazioni: Autoblindo - Corazzato - Ruotato
Movimento: 30 - 35 - 45
Armamento: Mitragliatrice pesante M2HMG cal. .50 (contraerea, esposto)
Caratteristiche Veicolo: gomme antiproiettile, radio, scoperto, VC 2
Mansioni: leader/capo pezzo contraerea - autista - operatore radio - capo pezzo contraerea
Componenti Equipaggio
N.
Modello
VT
Armamento
1
3
Capo Carro
Carristi
3
3
Pistola Colt 1911A1
Pistola Colt 1911A1
Caratteristiche
leader, binocolo
VARIANTI:
 Tutti i Carristi possono sostituire la Pistola Colt 1911A1 con un Mitra M3A1 Grease Gun al costo totale di +15 punti.
M24 Chaffee
Valore: 830 punti
Classificazioni: Carro leggero - Corazzato - Cingolato
Movimento: 30 - 35 - 40
Armamento: Cannone M3 cal. 75mm con Mitragliatrice media M1919A4 cal. .30 coassiale (torretta), Mitragliatrice
media M1919A4 cal. .30 (scafo inferiore)
Caratteristiche Veicolo: radio, VC 2
Mansioni: leader/operatore radio - capo pezzo cannone e mitragliatrice coassiale - autista - servente - capo pezzo
mitragliatrice/operatore radio
Componenti Equipaggio
N.
Modello
VT
Armamento
Caratteristiche
1
4
Capo Carro
Carristi
3
3
Pistola Colt 1911A1
Pistola Colt 1911A1
leader, binocolo
VARIANTI:
 È possibile aggiungere una Mitragliatrice pesante M2HMG cal. .50 al costo di +120 punti (contraerea, esposto). Il
leader acquisisce la mansione capo pezzo contraerea.
 È possibile equipaggiare il Veicolo con un gyro-stabilizzatore al costo di +50 punti.
 Tutti i Carristi possono sostituire la Pistola Colt 1911A1 con un Mitra M3A1 Grease Gun al costo totale di +20 punti.
M18 Hellcat
Valore: 785 punti
Classificazioni: Carro medio - Corazzato - Cingolato
Movimento: 30 - 35 - 40
Armamento: Cannone M1A1 cal. 76mm (torretta, canna lunga), Mitragliatrice pesante M2HMG cal. .50 (contraerea,
esposto)
Caratteristiche Veicolo: radio, scoperto, VC 2
Mansioni: leader /operatore radio/capo pezzo contraerea - capo pezzo cannone - autista/operatore radio - 2 serventi
Componenti Equipaggio
N.
Modello
VT
Armamento
Caratteristiche
1
4
Capo Carro
Carristi
3
3
Pistola Colt 1911A1
Pistola Colt 1911A1
leader, binocolo
VARIANTI:
 Tutti i Carristi possono sostituire la Pistola Colt 1911A1 con un Mitra M3A1 Grease Gun al costo totale di +20 punti.
M36 Jackson
Valore: 945 punti
Classificazioni: Carro medio - Corazzato - Cingolato
Movimento: 20 - 25 - 30
Armamento: Cannone M3 cal. 90mm (torretta, canna lunga), Mitragliatrice pesante M2HMG cal. .50 (contraerea,
esposto)
Caratteristiche Veicolo: radio, scoperto, VC 4
Mansioni: leader/operatore radio/capo pezzo contraerea - capo pezzo cannone - autista/operatore radio - 2 serventi
Componenti Equipaggio
N.
Modello
VT
Armamento
Caratteristiche
1
4
Capo Carro
Carristi
3
3
Pistola Colt 1911A1
Pistola Colt 1911A1
leader, binocolo
VARIANTI:
 È possibile aggiungere una Mitragliatrice media M1919A4 cal. .30 al costo di +90 punti (scafo inferiore). Un servente
acquisisce la mansione capo pezzo mitragliatrice.
 Tutti i Carristi possono sostituire la Pistola Colt 1911A1 con un Mitra M3A1 Grease Gun al costo totale di +20 punti.
M4A3E2 Jumbo
Valore: 1120 punti
Classificazioni: Carro pesante - Corazzato - Cingolato
Movimento: 15 - 20 - 25
Armamento: Cannone M3 cal. 75mm con Mitragliatrice media M1919A4 cal. .30 coassiale (torretta), Mitragliatrice
media M1919A4 cal. .30 (scafo inferiore)
Caratteristiche Veicolo: gyro-stabilizzatore, radio, VC 8
Mansioni: leader/operatore radio - capo pezzo cannone e mitragliatrice coassiale - autista - servente - capo pezzo
mitragliatrice/operatore radio
Componenti Equipaggio
N.
Modello
VT
Armamento
Caratteristiche
1
4
Capo Carro
Carristi
3
3
Pistola Colt 1911A1
Pistola Colt 1911A1
leader, binocolo
VARIANTI:
 È possibile aggiungere una Mitragliatrice pesante M2HMG cal. .50 al costo di +120 punti (contraerea, esposto). Il
leader acquisisce la mansione capo pezzo contraerea.
 È possibile sostituire il cannone M3 cal. 75mm con un cal. 76mm (canna lunga) al costo di +50 punti.
 Tutti i Carristi possono sostituire la Pistola Colt 1911A1 con un Mitra M3A1 Grease Gun al costo totale di +20 punti.
SQUADRA FUCILIERI NEOZELANDESI 2a DIVISIONE
Composta da:
1 Sergente, 0-1 Caporale, 1 Mitragliere, 5-7 Fucilieri, 0-1 Cecchino, 0-1 Sezione Esploratori Maori, 0-1 Sezione
Mitragliatrice, 0-1 Sezione Mortaio leggero, 0-1 Sezione Mortaio medio, 0-1 Medico
Unità/Sezione
VT
Sergente
4
Caporale
4
Mitragliere
3
Fuciliere
3
Cecchino
4
Sezione Esploratori Maori
(2)
3
Sezione Mitragliatrice (3)
3
Sezione Mortaio leggero (2)
3
Sezione Mortaio medio (3)
3
Medico
3
Armamento
Caratteristiche
Pistola revolver Webley, Mitra Sten
leader
Mk.V, Granate n.36 Mills Bomb
Mitra Sten Mk.V, Granate n.36 Mills
leader
Bomb
Mitragliatrice leggera Bren, Granate
n.36 Mills Bomb
Fucile N.4 Mk.1 Enfield, Granate n.36
Mills Bomb
arma silenziosa,
Fucile N.4 Mk.1 Enfield, Granate n.36
cecchino, fuciliere
Mills Bomb
scelto, infiltrato, mirino
Fucile N.4 Mk.1 Enfield, Granate n.36 addestrato, gruppo
Mills Bomb
compatto, infiltrato
Fucile N.4 Mk.1 Enfield, Granate n.36
Mills Bomb, Mitragliatrice media
Vickers (solo il capo pezzo)
Fucile N.4 Mk.1 Enfield, Granate n.36
Mills Bomb, Mortaio leggero da 2”
(solo il capo pezzo)
Fucile N.4 Mk.1 Enfield, Granate n.36
Mills Bomb, Mortaio medio da 3”
(solo il capo pezzo)
Pistola Colt 1911A1
dottore
Costo
60
55
60
30
140
90
130
130
230
50
VARIANTI UNITÁ:
 I leader possono sostituire il Mitra Sten Mk.V con un Mitra Thompson M1 al costo di +5 punti cad. (solo fino al 1943).
 I leader possono aggiungere un binocolo al costo di +30 punti cad.
 Il Caporale può sostituire il Mitra Sten Mk.V con un Fucile N.4 Mk.1 Enfield al costo di -5 punti.
 Fino a due Fucilieri possono diventare assistenti del Mitragliere al costo di +10 punti cad.
 Un Fuciliere può aggiungere all’equipaggiamento le Gammon Grenade N°82 al costo di +40 punti.
 Un Fuciliere può sostituire il Fucile N.4 Mk.1 Enfield con un Lanciarazzi Piat e una Pistola Colt 1911A1 al costo di
+120 punti.
 Un Fuciliere può diventare assistente del Lanciarazzi Piat al costo di +10 punti.
 Un Fuciliere può aggiungere una radio al costo di +10 punti. Il Fuciliere acquisisce la caratteristica operatore radio.
 Ogni Fuciliere può acquisire la caratteristica fuciliere scelto al costo di +10 punti cad.
 Ogni modello o Sezione può acquisire la caratteristica combattente temprato al costo di +10 punti cad.
 Ogni modello o Sezione può acquisire la caratteristica veterano al costo di +10 punti cad.
 È possibile aggiungere ad ogni Sezione (esclusa la Sezione Esploratori Maori) una radio al costo di +10 punti. Un
servente acquisisce la caratteristica operatore radio.
 Tutti i modelli della Sezione Esploratori Maori possono sostituire il Fucile N.4 Mk.1 Enfield con un Mitra MP40 al
costo totale di +20 punti.
 Se acquistate la Sezione Esploratori Maori potete assegnare alla Squadra la caratteristica cattiva reputazione al
costo totale di +100 punti.
 Ogni Squadra può aggiungere un Cannone. Per il valore in punti vedere Scheda e relative varianti.
 Ogni Squadra può aggiungere un Veicolo per ogni tipologia. Per il valore in punti vedere Scheda e relative varianti.
NUOVE CARATTERISTICHE:
• Gruppo compatto: ogni volta che un componente di una Sezione con questa caratteristica viene eliminato, la Sezione effettua un Test di Panico. Tirate 2d6 e aggiungete il VT della Sezione: con un risultato di 11 o più tutti i modelli
continuano ad agire normalmente; se il risultato è 10 o meno tutti i modelli dell’unità vengono eliminati (fuggono).
SQUADRA FUCILIERI SCOZZESI
Composta da:
1 Sergente Scozzese, 0-1 Caporale Scozzese, 1 Mitragliere Scozzese, 5-7 Fucilieri Scozzesi, 0-1 Cecchino, 0-1 Sezione
Mitragliatrice, 0-1 Sezione Mortaio leggero, 0-1 Sezione Mortaio medio, 0-1 Medico, 0-1 Suonatore Cornamusa
Note Squadra:
 Tutta la Squadra deve acquisire la caratteristica cattiva reputazione al costo totale di +100 punti.
Unità/Sezione
VT
Armamento
Caratteristiche
Sergente Scozzese
4
Caporale Scozzese
4
Mitragliere Scozzese
3
Fuciliere Scozzese
3
Cecchino
4
Sezione Mitragliatrice (3)
3
Sezione Mortaio leggero (2)
3
Sezione Mortaio medio (3)
3
Medico
Suonatore Cornamusa
3
3
Pistola revolver Webley, Mitra Sten
Mk.V, Granate n.36 Mills Bomb
Mitra Sten Mk.V, Granate n.36 Mills
Bomb
Mitragliatrice leggera Bren, Granate
n.36 Mills Bomb
Fucile N.4 Mk.1 Enfield, Granate n.36
Mills Bomb
Costo
addestrato, leader
65
addestrato, leader
60
addestrato
65
addestrato
35
addestrato, arma
Fucile N.4 Mk.1 Enfield, Granate n.36 silenziosa, cecchino,
Mills Bomb
fuciliere scelto,
infiltrato, mirino
Fucile N.4 Mk.1 Enfield, Granate n.36
Mills Bomb, Mitragliatrice media
addestrato
Vickers (solo il capo pezzo)
Fucile N.4 Mk.1 Enfield, Granate n.36
Mills Bomb, Mortaio leggero da 2”
addestrato
(solo il capo pezzo)
Fucile N.4 Mk.1 Enfield, Granate n.36
Mills Bomb, Mortaio medio da 3”
addestrato
(solo il capo pezzo)
Pistola Colt 1911A1
addestrato, dottore
Pistola revolver Webley
cornamusa
145
145
140
245
55
110
VARIANTI UNITÁ:
 I leader possono sostituire il Mitra Sten Mk.V con un Mitra Thompson M1 al costo di +5 punti cad. (solo fino al 1943).
 I leader possono aggiungere un binocolo al costo di +30 punti cad.
 Il Caporale Scozzese può sostituire il Mitra Sten Mk.V con un Fucile N.4 Mk.1 Enfield al costo di -5 punti.
 Fino a due Fucilieri Scozzesi possono diventare assistenti del Mitragliere al costo di +10 punti cad.
 Un Fuciliere Scozzese può aggiungere all’equipaggiamento le Gammon Grenade N°82 al costo di +40 punti.
 Un Fuciliere Scozzese può sostituire il Fucile N.4 Mk.1 Enfield con un Lanciarazzi Piat e una Pistola Colt 1911A1 al
costo di +120 punti.
 Un Fuciliere Scozzese può diventare assistente del Lanciarazzi Piat al costo di +10 punti.
 Un Fuciliere Scozzese può aggiungere una radio al costo di +10 punti. Il Fuciliere acquisisce la caratteristica
operatore radio.
 Ogni Fuciliere può acquisire la caratteristica fuciliere scelto al costo di +10 punti cad.
 Ogni modello o Sezione può acquisire la caratteristica combattente temprato al costo di +10 punti cad.
 Ogni modello o Sezione può acquisire la caratteristica veterano al costo di +10 punti cad.
 È possibile aggiungere ad ogni Sezione una radio al costo di +10 punti. Un servente acquisisce la caratteristica
operatore radio.
 Ogni Squadra può aggiungere un Cannone. Per il valore in punti vedere Scheda e relative varianti.
 Ogni Squadra può aggiungere un Veicolo per ogni tipologia. Per il valore in punti vedere Scheda e relative varianti.
SQUADRA FUCILIERI ''LOYAL EDMONTON REGIMENT'' (1940-43)
Composta da:
1 Sergente, 0-1 Caporale, 1 Mitragliere, 3-4 Fucilieri Veterani, 2-3 Fucilieri, 0-1 Cecchino, 0-1 Sezione Mitragliatrice, 0-1
Sezione Mortaio leggero, 0-1 Sezione Mortaio medio, 0-1 Medico
Unità/Sezione
VT
Sergente
4
Caporale
4
Mitragliere
3
Fuciliere Veterano
3
Fuciliere
3
Cecchino
4
Sezione Mitragliatrice (3)
3
Sezione Mortaio leggero (2)
3
Sezione Mortaio medio (3)
3
Medico
3
Armamento
Pistola revolver Webley, Mitra
Thompson M1, Granate n.36 Mills
Bomb
Fucile N.4 Mk.1 Enfield, Granate n.36
Mills Bomb
Mitragliatrice leggera Bren, Granate
n.36 Mills Bomb
Fucile N.4 Mk.1 Enfield, Granate n.36
Mills Bomb
Fucile N.4 Mk.1 Enfield, Granate n.36
Mills Bomb
Caratteristiche
Costo
leader, veterano
75
leader, veterano
60
veterano
70
veterano
40
arma silenziosa,
Fucile N.4 Mk.1 Enfield, Granate n.36 cecchino, fuciliere
Mills Bomb
scelto, infiltrato,
mirino, veterano
Fucile N.4 Mk.1 Enfield, Granate n.36
Mills Bomb, Mitragliatrice media
Vickers (solo il capo pezzo)
Fucile N.4 Mk.1 Enfield, Granate n.36
Mills Bomb, Mortaio leggero da 2”
(solo il capo pezzo)
Fucile N.4 Mk.1 Enfield, Granate n.36
Mills Bomb, Mortaio medio da 3”
(solo il capo pezzo)
Pistola Colt 1911A1
dottore
30
150
130
130
230
50
VARIANTI UNITÁ:
 I leader possono aggiungere un binocolo al costo di +30 punti cad.
 Il Caporale può sostituire il Fucile N.4 Mk.1 Enfield con un Mitra Thompson M1 al costo di +10 punti.
 Fino a due Fucilieri possono diventare assistenti del Mitragliere al costo di +10 punti cad.
 Un Fuciliere può aggiungere all’equipaggiamento le Gammon Grenade N°82 al costo di +40 punti.
 Un Fuciliere può sostituire il Fucile N.4 Mk.1 Enfield con un Lanciarazzi Piat e una Pistola Colt 1911A1 al costo di
+120 punti.
 Un Fuciliere può diventare assistente del Lanciarazzi Piat al costo di +10 punti.
 Un Fuciliere può aggiungere una radio al costo di +10 punti. Il Fuciliere acquisisce la caratteristica operatore radio.
 Ogni Fuciliere (compresi i Fucilieri Veterani) può acquisire la caratteristica fuciliere scelto al costo di +10 punti cad.
 Ogni modello o Sezione può acquisire la caratteristica combattente temprato al costo di +10 punti cad.
 Ogni modello o Sezione può acquisire la caratteristica veterano al costo di +10 punti cad.
 È possibile aggiungere ad ogni Sezione una radio al costo di +10 punti. Un servente acquisisce la caratteristica
operatore radio.
 Ogni Squadra può aggiungere un Cannone. Per il valore in punti vedere Scheda e relative varianti.
 Ogni Squadra può aggiungere un Veicolo per ogni tipologia. Per il valore in punti vedere Scheda e relative varianti.
SQUADRA FUCILIERI ''desert rats'' (1940-43)
Composta da:
1 Sergente, 0-1 Caporale, 1 Mitragliere, 5-7 Fucilieri, 0-1 Cecchino, 0-1 Sezione Mitragliatrice, 0-1 Sezione Mortaio
leggero, 0-1 Sezione Mortaio medio, 0-1 Medico
Unità/Sezione
VT
Sergente
5
Caporale
5
Mitragliere
4
Fuciliere
4
Cecchino
4
Sezione Mitragliatrice (3)
4
Sezione Mortaio leggero (2)
4
Sezione Mortaio medio (3)
4
Medico
4
Armamento
Pistola revolver Webley, Mitra
Thompson M1, Granate n.36 Mills
Bomb
Fucile N.4 Mk.1 Enfield, Granate n.36
Mills Bomb
Mitragliatrice leggera Bren, Granate
n.36 Mills Bomb
Fucile N.4 Mk.1 Enfield, Granate n.36
Mills Bomb
Caratteristiche
Costo
leader, veterano
85
leader, veterano
70
veterano
80
veterano
50
arma silenziosa,
Fucile N.4 Mk.1 Enfield, Granate n.36 cecchino, fuciliere
Mills Bomb
scelto, infiltrato,
mirino, veterano
Fucile N.4 Mk.1 Enfield, Granate n.36
Mills Bomb, Mitragliatrice media
veterano
Vickers (solo il capo pezzo)
Fucile N.4 Mk.1 Enfield, Granate n.36
Mills Bomb, Mortaio leggero da 2”
veterano
(solo il capo pezzo)
Fucile N.4 Mk.1 Enfield, Granate n.36
Mills Bomb, Mortaio medio da 3”
veterano
(solo il capo pezzo)
Pistola Colt 1911A1
dottore, veterano
150
170
160
270
70
VARIANTI UNITÁ:
 I leader possono aggiungere un binocolo al costo di +30 punti cad.
 Il Caporale può sostituire il Fucile N.4 Mk.1 Enfield con un Mitra Thompson M1 al costo di +10 punti.
 Fino a due Fucilieri possono diventare assistenti del Mitragliere al costo di +10 punti cad.
 Un Fuciliere può aggiungere all’equipaggiamento le Gammon Grenade N°82 al costo di +40 punti.
 Un Fuciliere può sostituire il Fucile N.4 Mk.1 Enfield con un Lanciarazzi Piat e una Pistola Colt 1911A1 al costo di
+120 punti.
 Un Fuciliere può diventare assistente del Lanciarazzi Piat al costo di +10 punti.
 Un Fuciliere può aggiungere una radio al costo di +10 punti. Il Fuciliere acquisisce la caratteristica operatore radio.
 Ogni Fuciliere può acquisire la caratteristica fuciliere scelto al costo di +10 punti cad.
 Ogni modello o Sezione può acquisire la caratteristica combattente temprato al costo di +10 punti cad.
 È possibile aggiungere ad ogni Sezione una radio al costo di +10 punti. Un servente acquisisce la caratteristica
operatore radio.
 Ogni Squadra può aggiungere un Cannone. Per il valore in punti vedere Scheda e relative varianti.
 Ogni Squadra può aggiungere un Veicolo per ogni tipologia. Per il valore in punti vedere Scheda e relative varianti.
SQUADRA PARACADUTISTI PATHFINDER
Composta da:
1 Sergente Paracadutista, 0-1 Caporale Paracadutista, 1 Mitragliere Paracadutista, 5-7 Paracadutisti, 0-1 Cecchino
Paracadutista, 0-1 Sezione Mitragliatrice, 0-1 Sezione Mortaio leggero, 0-1 Sezione Mortaio medio, 0-1 Medico
Paracadutista
Unità/Sezione
VT
Armamento
Caratteristiche
Costo
Sergente Paracadutista
5
Caporale Paracadutista
5
Mitragliere Paracadutista
4
Paracadutista
4
Cecchino Paracadutista
4
Sezione Mitragliatrice (3)
4
Sezione Mortaio leggero (2)
4
Sezione Mortaio medio (3)
4
Medico Paracadutista
4
Pistola Colt 1911 A1, Mitra Sten Mk.V
(arma silenziosa), Granate n.36 Mills
Bomb
Mitra Sten Mk.V (arma silenziosa),
Granate n.36 Mills Bomb
Mitragliatrice leggera Bren, Granate
n.36 Mills Bomb
Mitra Sten Mk.V (arma silenziosa),
Granate n.36 Mills Bomb
addestrato, leader
100
addestrato, leader
90
addestrato
75
addestrato
70
addestrato , arma
Fucile N.4 Mk.1 Enfield, Granate n.36 silenziosa, cecchino,
Mills Bomb
fuciliere scelto,
infiltrato, mirino
Fucile N.4 Mk.1 Enfield, Granate n.36
Mills Bomb, Mitragliatrice media
addestrato
Vickers (solo il capo pezzo)
Fucile N.4 Mk.1 Enfield, Granate n.36
Mills Bomb, Mortaio leggero da 2”
addestrato
(solo il capo pezzo)
Fucile N.4 Mk.1 Enfield, Granate n.36
Mills Bomb, Mortaio medio da 3”
addestrato
(solo il capo pezzo)
Pistola Colt 1911A1
addestrato, dottore
145
175
160
275
65
VARIANTI UNITÁ:
 I leader possono aggiungere un binocolo al costo di +30 punti cad.
 Il Sergente può sostituire la Pistola Colt 1911 A1 con una Pistola revolver Webley al costo di -5 punti.
 Fino a due Paracadutisti possono diventare assistenti del Mitragliere al costo di +10 punti cad.
 Un Paracadutista può aggiungere all’equipaggiamento le Gammon Grenade N°82 al costo di +40 punti.
 Un Paracadutista può sostituire il Fucile N.4 Mk.1 Enfield con un Lanciafiamme leggero Ack Pac e una Pistola Colt
1911A1 al costo di +150 punti.
 Un Paracadutista può aggiungere una radio al costo di +10 punti. Il Paracadutista acquisisce la caratteristica
operatore radio.
 Ogni modello o Sezione può acquisire la caratteristica combattente temprato al costo di +10 punti cad.
 Ogni modello o Sezione può acquisire la caratteristica veterano al costo di +10 punti cad.
 Ogni modello o Sezione può acquisire la caratteristica mimetismo al costo di +10 punti cad.
 È possibile aggiungere ad ogni Sezione una radio al costo di +10 punti. Un servente acquisisce la caratteristica
operatore radio.
 Ogni Squadra può aggiungere un Cannone. Per il valore in punti vedere Scheda e relative varianti.
 Ogni Squadra può aggiungere un Veicolo per ogni tipologia. Per il valore in punti vedere Scheda e relative varianti.
Nota: le Squadre Paracadutisti Pathfinder non possono aggiungere Semicingolati trasporta truppe.
sQUADRA SCOUT PATROL
Composta da:
2 Sergenti, 2 Fucilieri, 0-1 Cecchino, 0-1 Sezione Mitragliatrice, 0-1 Sezione Mortaio leggero, 0-1 Sezione Mortaio
medio, 0-1 Medico, 2 Universal Carrier (costo base 200 punti cad.)
Unità/Sezione
VT
Sergente
4
Fuciliere
3
Cecchino
4
Sezione Mitragliatrice (3)
3
Sezione Mortaio leggero (2)
3
Sezione Mortaio medio (3)
3
Medico
3
Armamento
Pistola revolver Webley, Mitra Sten
Mk.V, Granate n.36 Mills Bomb
Caratteristiche
leader, aggregato ad
un Universal Carrier
fuciliere scelto,
Fucile N.4 Mk.1 Enfield, Granate n.36
aggregato ad un
Mills Bomb
Universal Carrier
arma silenziosa,
Fucile N.4 Mk.1 Enfield, Granate n.36
cecchino, fuciliere
Mills Bomb
scelto, infiltrato, mirino
Fucile N.4 Mk.1 Enfield, Granate n.36
Mills Bomb, Mitragliatrice media
Vickers (solo il capo pezzo)
Fucile N.4 Mk.1 Enfield, Granate n.36
Mills Bomb, Mortaio leggero da 2”
(solo il capo pezzo)
Fucile N.4 Mk.1 Enfield, Granate n.36
Mills Bomb, Mortaio medio da 3”
(solo il capo pezzo)
Pistola Colt 1911A1
dottore
Costo
60
40
140
130
130
230
50
VARIANTI UNITÁ:
 I leader possono sostituire il Mitra Sten Mk.V con un Mitra Thompson M1 al costo di +5 punti cad. (solo fino al 1943).
 I leader possono aggiungere un binocolo al costo di +30 punti cad.
 Un Fuciliere può aggiungere all’equipaggiamento le Gammon Grenade N°82 al costo di +40 punti.
 Un Fuciliere può sostituire il Fucile N.4 Mk.1 Enfield con un Lanciarazzi Piat e una Pistola Colt 1911A1 al costo di
+120 punti.
 Un Fuciliere può diventare assistente del Lanciarazzi Piat al costo di +10 punti.
 Ogni modello o Sezione può acquisire la caratteristica combattente temprato al costo di +10 punti cad.
 Ogni modello o Sezione può acquisire la caratteristica veterano al costo di +10 punti cad.
 È possibile aggiungere ad ogni Sezione una radio al costo di +10 punti. Un servente acquisisce la caratteristica
operatore radio.
 Ogni Squadra può aggiungere un Cannone. Per il valore in punti vedere Scheda e relative varianti.
 Ogni Squadra può aggiungere un Veicolo per ogni tipologia. Per il valore in punti vedere Scheda e relative varianti.
Nota: Per il valore in punti dei Veicoli obbligatori vedere Schede e relative varianti.
SQUADRA COMMANDO SPECIAL AIR SERVICE (EUROPA OCCIDENTALE)
Composta da:
1 Sergente Commando SAS, 0-1 Mitragliere Commando SAS, 3-4 Commando SAS, 0-1 Cecchino Commando SAS,
0-1 Sezione Mitragliatrice, 0-1 Sezione Mortaio leggero, 0-1 Medico Commando SAS, 1 Jeep con Vickers K (costo
base 280 punti)
Unità/Sezione
VT
Armamento
Caratteristiche
Costo
Sergente Commando SAS
5
Mitragliere Commando SAS
4
Commando SAS
4
Cecchino Commando
4
Sezione Mitragliatrice (3)
4
Sezione Mortaio leggero (2)
4
Medico Commando SAS
4
Mitra Thompson M1, Granate n.36
addestrato, leader
Mills Bomb
Mitragliatrice leggera Bren, Granate
addestrato
n.36 Mills Bomb
Fucile N.4 Mk.1 Enfield, Granate n.36
addestrato
Mills Bomb
addestrato , arma
Fucile N.4 Mk.1 Enfield, Granate n.36 silenziosa, cecchino,
Mills Bomb
fuciliere scelto,
infiltrato, mirino
Fucile N.4 Mk.1 Enfield, Granate n.36
Mills Bomb, Mitragliatrice media
addestrato
Vickers (solo il capo pezzo)
Fucile N.4 Mk.1 Enfield, Granate n.36
Mills Bomb, Mortaio leggero da 2”
addestrato
(solo il capo pezzo)
Pistola Colt 1911A1
addestrato, dottore
75
75
45
145
175
160
65
VARIANTI UNITÁ:
 Il Sergente Commando SAS può aggiungere un binocolo al costo di +30 punti.
 Tutti i Commando SAS possono sostituire il Fucile N.4 Mk.1 Enfield con un Mitra Thompson M1 al costo di +10
punti cad.
 Tutti i Commando SAS possono sostituire il Fucile N.4 Mk.1 Enfield con un Mitra Sten Mk.V al costo di +5 punti cad.
 Fino a due Commando SAS possono diventare assistenti del Mitragliere al costo di +10 punti cad.
 Un Commando SAS può aggiungere all’equipaggiamento le Gammon Grenade N°82 al costo di +40 punti.
 Un Commando SAS può sostituire il Fucile N.4 Mk.1 Enfield con un Lanciarazzi Piat e una Pistola Colt 1911A1 al
costo di +120 punti.
 Un Commando SAS può diventare assistente del Lanciarazzi Piat al costo di +10 punti.
 Ogni Commando SAS può acquisire la caratteristica fuciliere scelto al costo di +10 punti cad.
 Un Commando SAS può aggiungere una radio al costo di +10 punti. Il Commando SAS acquisisce la caratteristica
operatore radio.
 Ogni modello o Sezione può acquisire la caratteristica combattente temprato al costo di +10 punti cad.
 Ogni modello o Sezione può acquisire la caratteristica veterano al costo di +10 punti cad.
 Ogni modello o Sezione può acquisire la caratteristica mimetismo al costo di +10 punti cad.
 È possibile aggiungere ad ogni Sezione una radio al costo di +10 punti. Un servente acquisisce la caratteristica
operatore radio.
 Ogni Squadra può aggiungere un Veicolo per ogni tipologia. Per il valore in punti vedere Scheda e relative varianti.
Nota: le Squadre Commando Special Air Service non possono aggiungere Semicingolati trasporta truppa.
Nota: Per il valore in punti dei Veicoli obbligatori vedere Schede e relative varianti.
Daimler ”Dingo” Scout Car
Valore: 250 punti
Classificazioni: Autoblindo - Corazzato - Ruotato
Movimento: 30 - 35 - 45
Armamento: Caratteristiche Veicolo: radio, veicolo scoperto, VC 2
Mansioni: leader /operatore radio - autista/operatore radio
Componenti Equipaggio
N.
Modello
VT
1
1
Capo Carro
Carrista
3
3
Armamento
Pistola Colt 1911A1
Pistola Colt 1911A1
Caratteristiche
leader, binocolo
VARIANTI:
 È possibile aggiungere una Mitragliatrice leggera Bren al costo di +40 punti (contraerea, esposto). Il leader
acquisisce la mansione capo pezzo contraerea.
 Il Carrista può sostituire la Pistola Colt 1911A1 con un Mitra Sten Mk.V al costo di +5 punti.
AEC Mk III
Valore: 775 punti
Classificazioni: Autoblindo - Corazzato - Ruotato
Movimento: 30 - 35 - 45
Armamento: Cannone cal. 75mm con Mitragliatrice media Besa cal. 7,92mm coassiale (torretta).
Caratteristiche Veicolo: radio, VC 3
Mansioni: leader /operatore radio - capo pezzo cannone e mitragliatrice coassiale - servente - autista/operatore radio
Componenti Equipaggio
N.
Modello
VT
Armamento
Caratteristiche
1
3
Capo Carro
Carristi
3
3
Pistola Colt 1911A1
Pistola Colt 1911A1
leader, binocolo
VARIANTI:
 Tutti i Carristi possono sostituire la Pistola Colt 1911A1 con un Mitra Sten Mk.V al costo totale di +15 punti.
Tetrarch
Valore: 515 punti (acquistabile soltanto dalle Squadre Paracadutisti)
Classificazioni: Carro leggero - Corazzato – Cingolato
Movimento: 25 - 30 - 35
Armamento: Cannone 2 pdr cal. 40mm con mitragliatrice media Besa cal. 7,92mm coassiale (torretta).
Caratteristiche Veicolo: no esplosivi, radio, VC 1
Mansioni: leader /operatore radio/servente - capo pezzo cannone e mitragliatrice coassiale - autista/operatore radio
Componenti Equipaggio
N.
Modello
VT
Armamento
Caratteristiche
1
2
Paracadutista Capo Carro
Paracadutisti
4
4
Mitra Sten Mk.V
Mitra Sten Mk.V
leader, binocolo
Sherman
Valore: 940 punti
Classificazioni: Carro medio - Corazzato - Cingolato
Movimento: 20 - 25 - 30
Armamento: Cannone M3 cal. 75mm con Mitragliatrice media M1919A4 cal. .30 coassiale (torretta), Mitragliatrice
media M1919A4 cal. .30 (scafo inferiore)
Caratteristiche Veicolo: radio, VC 5
Mansioni: leader/operatore radio - capo pezzo cannone e mitragliatrice coassiale - autista - servente - capo pezzo
mitragliatrice/operatore radio
Componenti Equipaggio
N.
Modello
VT
Armamento
Caratteristiche
1
4
Capo Carro
Carristi
3
3
Pistola Colt 1911A1
Pistola Colt 1911A1
leader, binocolo
VARIANTI:
 È possibile aggiungere una Mitragliatrice media M1919A4 cal. .30 al costo di +90 punti (contraerea, esposto). Il
leader acquisisce la mansione capo pezzo contraerea.
 È possibile aggiungere una Mitragliatrice pesante M2HMG cal. .50 al costo di +120 punti (contraerea, esposto). Il
leader acquisisce la mansione capo pezzo contraerea.
 È possibile aggiungere una Mitragliatrice leggera Bren binata al costo di +80 punti (binata, contraerea, esposto). Il
leader acquisisce la mansione capo pezzo contraerea.
 È possibile incrementare il Valore Corazza a VC 6 al costo di +50 punti.
 È possibile equipaggiare il Veicolo con un gyro-stabilizzatore al costo di +50 punti.
 Tutti i Carristi possono sostituire la Pistola Colt 1911A1 con un Mitra Sten Mk.V al costo totale di +20 punti.
churchill
Valore: 1070 punti
Classificazioni: Carro pesante - Corazzato - Cingolato
Movimento: 15 - 20 - 25
Armamento: Cannone OQF cal. 75mm con Mitragliatrice media Besa cal. 7,92mm coassiale (torretta), Mitragliatrice
media Besa cal. 7,92mm (scafo inferiore)
Caratteristiche Veicolo: radio, VC 8
Mansioni: leader /operatore radio - capo pezzo cannone e mitragliatrice coassiale - servente - servente/operatore
radio - autista
Componenti Equipaggio
N.
Modello
VT
Armamento
Caratteristiche
1
4
Capo Carro
Carristi
3
3
Pistola Colt 1911A1
Pistola Colt 1911A1
leader, binocolo
VARIANTI:
 Tutti i Carristi possono sostituire la Pistola Colt 1911A1 con un Mitra Sten Mk.V al costo totale di +20 punti.
PLOTONE FUCILIERI
Composta da:
1 Tenente, 0-1 Commissario Politico, 3-6 Sezioni Fucilieri, 0-1 Cecchino, 1-3 Sezioni Mitragliatrici, 0-1 Sezione Mortaio
medio, 0-1 Sezione Anticarro
Unità/Sezione
VT
Tenente
4
Commissario Politico
5
Sezione Fucilieri (3)
3
Cecchino
4
Sezione Mitragliatrice (3)
3
Sezione Mortaio medio (3)
3
Sezione Anticarro (2)
3
Armamento
Mitra PPSh-41/43, Pistola Tula
Tokarev 1933, Granate RGD 33
Mitra PPSh-41/43, Pistola Tula
Tokarev 1933, Granate RGD 33
Fucile Mosin-Nagant 1891/30,
Granate RGD 33
Fucile Mosin-Nagant 1891/30,
Granate RGD 33
Fucile Mosin-Nagant 1891/30,
Granate RGD 33, Mitragliatrice Media
M1910 Maxim (solo il capo pezzo)
Fucile Mosin-Nagant 1891/30,
Granate RGD 33, Mortaio medio cal.
81mm (solo il capo pezzo)
Mitra PPSh-41/43, Granate RGD 33,
Fucile anticarro PTRD (solo il capo
pezzo)
Caratteristiche
Costo
leader
70
commissario politico,
leader
125
gruppo compatto
90
arma silenziosa,
cecchino, fuciliere
scelto, infiltrato, mirino
140
130
230
150
VARIANTI UNITÁ:
 I leader possono acquistare un binocolo al costo di +30 punti cad.
 La Sezione Anticarro può sostituire il Fucile Anticarro PTRD del capo pezzo con un Fucile semiautomatico PTRS al
costo di +90 punti.
 È possibile aggiungere ad ogni Sezione (escluse le Sezioni Fucilieri) una radio al costo di +10 punti. Un servente
acquisisce la caratteristica operatore radio.
 Ogni Squadra può aggiungere un Cannone. Per il valore in punti vedere Scheda e relative varianti.
 Ogni Squadra può aggiungere un Veicolo per ogni tipologia. Per il valore in punti vedere Scheda e relative varianti.
Nota: i Plotoni Fucilieri non possono aggiungere Semicingolati o Autoblindo trasporta truppa.
NUOVE CARATTERISTICHE:
• Gruppo compatto: ogni volta che un componente di una Sezione con questa caratteristica viene eliminato, la Sezione effettua un Test di Panico. Tirate 2d6 e aggiungete il VT della Sezione: con un risultato di 11 o più tutti i modelli
continuano ad agire normalmente; se il risultato è 10 o meno tutti i modelli dell’unità vengono eliminati (fuggono).
PLOTONE SHTRAFNIYE ROTI (penali)
Composta da:
1 Commissario Politico, 6-9 Sezioni Fucilieri, 0-1 Cecchino, 0-1 Sezione Mortaio medio, 0-1 Sezione Anticarro
Unità/Sezione
VT
Commissario Politico
5
Sezioni Fucilieri (3)
2
Cecchino
4
Sezione Mortaio medio (3)
3
Sezione Anticarro (2)
3
Armamento
Mitra PPSh-41/43, Pistola Tula
Tokarev 1933, Granate RGD 33
Fucile Mosin-Nagant 1891/30,
Granate RGD 33
Fucile Mosin-Nagant 1891/30,
Granate RGD 33
Fucile Mosin-Nagant 1891/30,
Granate RGD 33, Mortaio medio cal.
81mm (solo il capo pezzo)
Mitra PPSh-41/43, Granate RGD 33,
Fucile anticarro PTRD (solo il capo
pezzo)
Caratteristiche
Costo
commissario politico,
leader
125
gruppo compatto
60
arma silenziosa,
cecchino, fuciliere
scelto, infiltrato, mirino
140
230
150
VARIANTI UNITÁ:
 Il Commissario Politico può acquistare un binocolo al costo di +30 punti.
 La Sezione Anticarro può sostituire il Fucile Anticarro PTRD del capo pezzo con un Fucile semiautomatico PTRS al
costo di +90 punti.
 È possibile aggiungere ad ogni Sezione (escluse le Sezioni Fucilieri) una radio al costo di +10 punti. Un servente
acquisisce la caratteristica operatore radio.
 Ogni Squadra può aggiungere un Cannone. Per il valore in punti vedere Scheda e relative varianti.
 Ogni Squadra può aggiungere un Veicolo per ogni tipologia. Per il valore in punti vedere Scheda e relative varianti.
Nota: i Plotoni Shtrafniye Roti non possono aggiungere Semicingolati o Autoblindo trasporta truppa.
NUOVE CARATTERISTICHE:
• Gruppo compatto: ogni volta che un componente di una Sezione con questa caratteristica viene eliminato, la Sezione effettua un Test di Panico. Tirate 2d6 e aggiungete il VT della Sezione: con un risultato di 11 o più tutti i modelli
continuano ad agire normalmente; se il risultato è 10 o meno tutti i modelli dell’unità vengono eliminati (fuggono).
SQUADRA scout
Composta da:
1 Sergente Cecchino, 4-7 Cecchini (di cui 0-2 reclute)
Unità/Sezione
VT
Armamento
Sergente Cecchino
4
Fucile Mosin-Nagant 1891/30,
Granate RGD 33
Cecchino
4
Fucile Mosin-Nagant 1891/30,
Granate RGD 33
Cecchino recluta
3
Fucile Mosin-Nagant 1891/30,
Granate RGD 33
Caratteristiche
arma silenziosa,
cecchino, fuciliere
scelto, implacabile,
infiltrato, leader,
mirino
arma silenziosa,
cecchino, fuciliere
scelto, implacabile,
infiltrato, mirino
arma silenziosa,
cecchino, fuciliere
scelto, implacabile,
infiltrato, mirino
Costo
150
140
130
VARIANTI UNITÁ:
 Ogni modello può acquisire la caratteristica combattente temprato al costo di +10 punti cad.
 Ogni modello, escluse le reclute, può acquisire la caratteristica veterano al costo di +10 punti cad.
 Un modello della Squadra può acquisire la caratteristica dottore al costo di +20 punti.
 Ogni Squadra può aggiungere un Veicolo per ogni tipologia. Per il valore in punti vedere Scheda e relative varianti.
Nota: le Squadre Scout non possono aggiungere Semicingolati o Autoblindo trasporta truppa.
SQUADRA BRIGATA NAVALE ''BLACK DEATH''
Composta da:
1 Sergente Fucilieri di Marina, 0-1 Caporale Fucilieri di Marina, 0-1 Commissario Politico, 1 Mitragliere di Marina, 4-6
Fucilieri di Marina, 0-1 Sezione Mitragliatrice, 0-1 Sezione Mortaio medio, 0-1 Sezione Anticarro, 0-1 Medico di Marina
Unità/Sezione
VT
Armamento
Sergente Fucilieri di Marina
5
Mitra PPSh-41/43, Pistola Tula
Tokarev 1933, Granate RGD 33
Caporale Fucilieri di Marina
5
Mitra PPSh-41/43, Granate RGD 33
Commissario Politico
5
Mitra PPSh-41/43, Pistola Tula
Tokarev 1933, Granate RGD 33
Mitragliere di Marina
4
Fuciliere di Marina
4
Sezione Mitragliatrice (3)
4
Sezione Mortaio medio (3)
4
Sezione Anticarro (2)
4
Medico di Marina
4
Mitragliatrice leggera DP, Pistola Tula
Tokarev 1933, Granate RGD 33
Fucile Mosin-Nagant 1891/30,
Granate RGD 33
Fucile Mosin-Nagant 1891/30,
Granate RGD 33, Mitragliatrice media
M1910 Maxim (solo il capo pezzo)
Fucile Mosin-Nagant 1891/30,
Granate RGD 33, Mortaio medio cal.
81mm (solo il capo pezzo)
Mitra PPSh-41/43, Granate RGD 33,
Fucile anticarro PTRD (solo il capo
pezzo)
Pistola Tula Tokarev
Caratteristiche
combattente
temprato, leader
combattente
temprato, leader
combattente
temprato, commissario
politico, leader
Costo
90
80
135
combattente temprato
90
combattente temprato
50
combattenti temprati
170
combattenti temprati
270
combattenti temprati
170
combattente
temprato, dottore
70
VARIANTI UNITÁ:
 I leader possono aggiungere un binocolo al costo di +30 punti cad.
 Un Fuciliere di Marina può diventare Mitragliere di Marina sostituendo il Fucile Mosin-Nagant 1891/30 con una
Mitragliatrice leggera DP e una Pistola Tula Tokarev 1933 al costo di +40 punti.
 Fino a quattro Fucilieri di Marina (due per Mitragliere) possono diventare assistenti del Mitragliere al costo di +10
punti cad.
 Fino a due Fucilieri di Marina possono aggiungere all’equipaggiamento un RPG-1 al costo di +70 punti cad.
 Un Fuciliere di Marina può aggiungere una radio al costo di +10 punti. Il Fuciliere di Marina acquisisce la
caratteristica operatore radio.
 Tutti i Fucilieri di Marina armati di Fucile Mosin-Nagant 1891/30 possono sostituire il fucile con un Mitra PPSh-41/43
al costo di +10 punti cad.
 La Sezione Anticarro può sostituire il Fucile Anticarro PTRD del capo pezzo con un Fucile semiautomatico PTRS al
costo di +90 punti.
 Ogni modello o Sezione della Squadra può acquisire la caratteristica veterano al costo di +10 punti cad.
 È possibile aggiungere ad ogni Sezione una radio al costo di +10 punti. Un servente acquisisce la caratteristica
operatore radio.
 Ogni Squadra può aggiungere un Cannone. Per il valore in punti vedere Scheda e relative varianti.
 Ogni Squadra può aggiungere un Veicolo per ogni tipologia. Per il valore in punti vedere Scheda e relative varianti.
SQUADRA ASSALTORI GUASTATORI
Composta da:
1 Sergente, 0-1 Caporale, 6-7 Assaltatori (di cui 0-2 reclute), 0-1 Sezione Mitragliatrice, 0-1 Sezione Anticarro, 0-1 Medico
Unità/Sezione
VT
Armamento
Sergente
5
Mitra PPSh-41/43, Granate RGD 33
Caporale
5
Mitra PPSh-41/43, Granate RGD 33
Assaltatore
Assaltatore recluta
4
3
Sezione Mitragliatrice (3)
4
Sezione Anticarro (2)
4
Mitra PPSh-41/43, Granate RGD 33
Mitra PPSh-41/43, Granate RGD 33
Mitra PPSh-41/43, Granate RGD 33,
Mitragliatrice media M1910 Maxim
(solo il capo pezzo)
Mitra PPSh-41/43, Granate RGD 33,
Fucile anticarro PTRD (solo il capo
pezzo)
Medico
4
Pistola Tula Tokarev
Caratteristiche
leader, stalnyi
nagrudnik
leader, stalnyi
nagrudnik
stalnyi nagrudnik
stalnyi nagrudnik
Costo
85
85
65
55
stalnyi nagrudnik
235
stalnyi nagrudnik
190
dottore, stalnyi
nagrudnik
75
VARIANTI UNITÁ:
 I leader possono aggiungere un binocolo al costo di +30 punti cad.
 Un Assaltatore può diventare Mitragliere sostituendo il Mitra PPSh-41/43 con una Mitragliatrice leggera DP e una
Pistola Tula Tokarev 1933 al costo di +30 punti.
 Fino a due Assaltatori possono diventare assistenti del Mitragliere al costo di +10 punti cad.
 Fino a due Assaltatori possono aggiungere all’equipaggiamento un RPG-1 al costo di +70 punti cad.
 Un Assaltatore può sostituire il Mitra PPSh-41/43 con un Lanciafiamme leggero ROKS e una Pistola Tula Tokarev
1933 al costo di +140 punti.
 Un Assaltatore può aggiungere una radio al costo di +10 punti. L’Assaltatore acquisisce la caratteristica operatore
radio.
 La Sezione Anticarro può sostituire il Fucile Anticarro PTRD del capo pezzo con un Fucile semiautomatico PTRS al
costo di +90 punti.
 Ogni modello può acquisire la caratteristica tankoviy desant al costo di +10 punti cad.
 Ogni modello o Sezione può acquisire la caratteristica combattente temprato al costo di +10 punti cad.
- Ogni modello o Sezione, escluse le reclute, può acquisire la caratteristica veterano al costo di +10 punti cad.
 È possibile aggiungere ad ogni Sezione una radio al costo di +10 punti. Un servente acquisisce la caratteristica
operatore radio.
 Ogni Squadra può aggiungere un Cannone. Per il valore in punti vedere Scheda e relative varianti.
 Ogni Squadra può aggiungere un Veicolo per ogni tipologia. Per il valore in punti vedere Scheda e relative varianti.
NUOVE CARATTERISTICHE:
• Stalnyi nagrudnik: un modello con questo equipaggiamento può imporre all’avversario di ritirare il d6 con valore più
alto sia nel Tiro per Colpire che nel corpo a corpo, inoltre è considerato avere un VA di 1. I modelli che utilizzano questo equipaggiamento sottraggono sempre 1d6 al Movimento (cumulativo con gli altri eventuali malus) e non possono nascondersi.
SQUADRA SCOUT RAZVEDCHIKI
Composta da:
1 Sergente Razvedchiki, 2 Fanti Razvedchiki, 2-3 Fucilieri Razvedchiki , 0-1 Cecchino, 0-1 Sezione Mitragliatrice, 0-1
Sezione Mortaio medio, 0-1 Sezione Anticarro, 0-1 Medico Razvedchiki, 1 Jeep GAZ-67 (costo base 170 punti)
Unità/Sezione
VT
Armamento
Caratteristiche
Costo
Sergente Razvedchiki
5
Mitra PPSh-41/43, Pistola Tula
Tokarev 1933, Granate RGD 33
Fante Razvedchiki
4
Mitra PPSh-41/43, Granate RGD 33
aggregato alla Jeep
GAZ-67
50
Fuciliere Razvedchiki
4
Fucile semiautomatico SVT40,
Granate RGD 33
mimetismo
60
Cecchino
4
Fucile Mosin-Nagant 1891/30,
Granate RGD 33
arma silenziosa,
cecchino, fuciliere
scelto, infiltrato, mirino
140
Sezione Mitragliatrice (3)
4
Sezione Mortaio medio (3)
4
Sezione Anticarro (2)
4
Medico
4
leader, mimetismo
90
Fucile Mosin-Nagant 1891/30,
Granate RGD 33, Mitragliatrice media
M1910 Maxim (solo il capo pezzo)
Fucile Mosin-Nagant 1891/30,
Granate RGD 33, Mortaio medio cal.
81mm (solo il capo pezzo)
Mitra PPSh-41/43, Granate RGD 33,
Fucile anticarro PTRD (solo il capo
pezzo)
Pistola Tula Tokarev
dottore
160
260
160
60
VARIANTI UNITÁ:
 Il Sergente può aggiungere un binocolo al costo di +30 punti.
 Un Fuciliere Razvedchiki può equipaggiare il Fucile semiautomatico SVT40 con un Lanciagranate al costo di +80
punti.
 Fino a due Fanti o Fucilieri Razvedchiki possono aggiungere all’equipaggiamento un RPG-1 al costo di +70 punti
cad.
 Un Fante Razvedchiki può aggiungere una radio al costo di +10 punti. Il Fante acquisisce la caratteristica operatore
radio.
 Il Fante Razvedchiki con caratteristica radio può acquisire la caratteristica fuoco di copertura fuori campo (mortaio
medio cal.81mm) al costo di +180 punti.
 La Sezione Anticarro può sostituire il Fucile Anticarro PTRD del capo pezzo con un Fucile semiautomatico PTRS al
costo di +90 punti.
 Ogni modello o Sezione può acquisire la caratteristica combattente temprato al costo di +10 punti cad.
 Ogni modello o Sezione della Squadra può acquisire la caratteristica veterano al costo di +10 punti cad.
 È possibile aggiungere ad ogni Sezione una radio al costo di +10 punti. Un servente acquisisce la caratteristica
operatore radio.
 Ogni Squadra può aggiungere un Cannone. Per il valore in punti vedere Scheda e relative varianti.
 Ogni Squadra può aggiungere un Veicolo per ogni tipologia. Per il valore in punti vedere Scheda e relative varianti.
Nota: Per il valore in punti dei Veicoli obbligatori vedere Schede e relative varianti. La Jeep GAZ-67 obbligatoria
aggiunge la caratteristica trasporta truppa (2). In ogni caso sulla Jeep GAZ-67 non possono essere imbarcati
più di 4 modelli, compresi quelli dell’equipaggio.
BA-64
Valore: 250 punti
Classificazioni: Autoblindo - Corazzato - Ruotato
Movimento: 30 - 35 - 45
Armamento: Mitragliatrice leggera DT (torretta, esposto)
Caratteristiche Veicolo: radio, scoperto, VC 1
Mansioni: leader/capo pezzo mitragliatrice/operatore radio - autista/operatore radio
Componenti Equipaggio
N.
Modello
VT
Armamento
1
1
Capo Carro
Carrista
3
3
Pistola Tokarev M1933
Pistola Tokarev M1933
Caratteristiche
leader, binocolo
VARIANTI:
 Il Carrista può sostituire la Pistola Tokarev M1933 con un Mitra PPSh-41/43al costo di +10 punti.
TABELLA ARMI FANTERIA ESERCITO italiano
Bersaglio: Fanteria/Veicoli non corazzati
Modificatori di gittata
Tipologia
Corta
0-20 cm
Normale
Lunga
Estrema
Cadenza
>20-40 cm >40-60 cm >60-80 cm
Pistola Beretta 34
3/0
NE
NE
NE
2
Moschetto Automatico 38A Beretta
6/1
3/0
NE
NE
3
Moschetto 91 per Cavalleria
6/1
3/0
-
NE
1
Moschetto Carcano 91/38
6/1
4/1
3/0
-
1
Fucile Modello 1891
6/1
4/1
3/0
2/0*
1
Mitragliatrice leggera Breda Modello 30
6/1
4/1
3/0
2/0*
4
Mitragliatrice media Breda Modello 37
6/1
4/1
3/0
2/0*
7
Mitragliatrice media Breda Modello 38
6/1
4/1
3/0
3/0*
7
Granata SRCM M35
3/2
NE
NE
NE
A
Lanciagranate
NE
2/1
2/1
NE
A
Granate Pazzaglia
4/3
NE
NE
NE
A
Lanciafiamme leggero Modello 41
4/4
NE
NE
NE
TRI
Fucile anticarro Solothurn S-18/100 cal.
20mm
5/2
4/1
3/1
3/1*
2
Mortaio leggero Brixia cal. 45 mm
NE
NE
2/1
2/1*
A2
Mortaio medio cal. 81 mm
NE
NE
3/2
3/2*
A+
Caratteristiche
corpo a corpo
baionetta ribaltabile
arma di supporto
arma d’appoggio, nastro
munizioni, serventi (1)
arma d’appoggio, nastro
munizioni, serventi (1)
colpo singolo, devastante,
distanza minima 5, tiro indiretto
colpo singolo, devastante,
distanza minima 20, tiro indiretto
anticarro fanteria, colpo singolo,
devastante, distanza minima 5,
tiro indiretto
senza scampo, serbatoio
anticarro fanteria, arma di reparto,
forte impatto, serventi (1)
arma di reparto, devastante,
distanza minima 40, serventi (1),
solo tiro indiretto
arma di reparto, devastante,
distanza minima 50, serventi (1),
solo tiro indiretto
* Questa tipologia di arma considera la gittata estrema >60-160 cm
Baionetta ribaltabile: le armi da fuoco con questa caratteristica possono ritirare 1d6 nel corpo a corpo.
Moschetto Automatico Beretta
SQUADRA FUCILIERI
Composta da:
1 Sergente, 0-1 Caporale, 7-9 Fucilieri, 0-1 Sezione Mitragliatrice, 0-1 Sezione Mortaio leggero, 0-1 Sezione Mortaio
medio, 0-1 Sezione Anticarro, 0-1 Medico
Unità/Sezione
VT
Sergente
4
Caporale
4
Fuciliere
3
Sezione Mitragliatrice (3)
3
Sezione Mortaio leggero (2)
3
Sezione Mortaio medio (3)
3
Sezione Anticarro (2)
3
Medico
3
Armamento
Caratteristiche
Pistola Beretta 34, Granate SRCM
leader
M35
Moschetto Automatico 38A Beretta,
leader
Granate SRCM M35
Fucile Modello 1891, Granate SRCM
M35
Fucile Modello 1891, Granate SRCM
M35, Mitragliatrice media Modello
37 Beretta (solo il capo pezzo)
Fucile Modello 1891, Granate SRCM
M35, Mortaio leggero Brixia cal.
45mm (solo il capo pezzo)
Fucile Modello 1891, Granate SRCM
M35, Mortaio medio cal. 81mm (solo
il capo pezzo)
Fucile Modello 1891, Granate SRCM
M35, Fucile anticarro Solothurn
S-18/100 cal. 20mm (solo il capo
pezzo)
Pistola Beretta 34
dottore
Costo
50
60
30
130
230
230
210
50
VARIANTI UNITÁ:
 I leader possono aggiungere un binocolo al costo di +30 punti cad.
 Fino a due Fucilieri possono diventare Mitragliere sostituendo il Fucile Modello 1891 con una Mitragliatrice
leggera Breda Modello 30 e una Pistola Beretta 34 al costo di +40 punti cad.
 Fino a quattro Fucilieri (due per Mitragliere) possono diventare assistenti del Mitragliere al costo di +10 punti cad.
 Un Fuciliere può aggiungere all’equipaggiamento le Granate Pazzaglia al costo di +40 punti.
 Un Fuciliere può aggiungere una radio al costo di +10 punti. Il Fuciliere acquisisce la caratteristica operatore radio.
 Ogni modello o Sezione può acquisire la caratteristica combattente temprato al costo di +10 punti cad.
 Ogni modello o Sezione può acquisire la caratteristica veterano al costo di +10 punti cad.
 È possibile aggiungere ad ogni Sezione una radio al costo di +10 punti. Un servente acquisisce la caratteristica
operatore radio.
 Ogni Squadra può aggiungere un Cannone. Per il valore in punti vedere Scheda e relative varianti.
 Ogni Squadra può aggiungere un Veicolo per ogni tipologia, escluse le Moto. Per il valore in punti vedere Scheda
e relative varianti.
SQUADRA BERSAGLIERI
Composta da:
1 Sergente Bersaglieri, 1 Caporale Bersaglieri, 6-8 Bersaglieri (di cui 0-2 reclute), 0-1 Sezione Mitragliatrice, 0-1
Sezione Mortaio leggero, 0-1 Sezione Mortaio medio, 0-1 Sezione Anticarro, 0-1 Medico Bersaglieri
Unità/Sezione
VT
Sergente Bersaglieri
5
Caporale Bersaglieri
5
Bersagliere
4
Bersagliere (recluta)
3
Sezione Mitragliatrice (3)
4
Sezione Mortaio leggero (2)
4
Sezione Mortaio medio (3)
4
Sezione Anticarro (2)
4
Medico Bersaglieri
4
Armamento
Moschetto Automatico 38A Beretta,
Pistola Beretta 34, Granate SRCM
M35
Mitragliatrice leggera Breda Modello
30, Pistola Beretta 34, Granate SRCM
M35
Moschetto 91 per Cavalleria, Granate
SRCM M35
Moschetto 91 per Cavalleria, Granate
SRCM M35
Moschetto 91 per Cavalleria, Granate
SRCM M35, Mitragliatrice media
Modello 37 Beretta (solo il capo
pezzo)
Moschetto 91 per Cavalleria, Granate
SRCM M35, Mortaio leggero Brixia
cal. 45mm (solo il capo pezzo)
Moschetto 91 per Cavalleria, Granate
SRCM M35, Mortaio medio cal.
81mm (solo il capo pezzo)
Moschetto 91 per Cavalleria,
Granate SRCM M35, Fucile anticarro
Solothurn S-18/100 cal. 20mm (solo il
capo pezzo)
Pistola Beretta 34
Caratteristiche
Costo
addestrato, leader
85
addestrato, leader
105
addestrato
45
addestrato
35
addestrato
175
addestrato
260
addestrato
275
addestrato
240
addestrato, dottore
65
VARIANTI UNITÁ:
 I leader possono aggiungere un binocolo al costo di +30 punti cad.
 Tutti i Bersaglieri possono sostituire il Moschetto 91 per Cavalleria con un Fucile Modello 1891 senza costi
aggiuntivi.
 Fino a quattro Bersaglieri possono sostituire il Moschetto 91 per Cavalleria con un Moschetto Automatico 38A
Beretta al costo di +10 punti cad.
 Un Bersagliere può diventare Mitragliere sostituendo il Moschetto 91 per Cavalleria con una Mitragliatrice leggera
Breda Modello 30 e una Pistola Beretta 34 al costo di +40 punti.
 Fino a quattro Bersaglieri (due per il Caporale e due per il Mitragliere) possono diventare assistenti del Caporale o
del Mitragliere al costo di +10 punti cad.
 Un Bersagliere può aggiungere all’equipaggiamento le Granate Pazzaglia al costo di +40 punti.
 Un Bersagliere armato di Fucile Modello 1891 può equipaggiarlo con un Lanciagranate al costo di +80 punti.
 Un Bersagliere può sostituire il Moschetto 91 per Cavalleria con un Lanciafiamme leggero Modello 41 e una
Pistola Beretta 34 al costo di +150 punti.
 Un Bersagliere può aggiungere una radio al costo di +10 punti. Il Bersagliere acquisisce la caratteristica operatore
radio.
 Ogni modello o Sezione può acquisire la caratteristica combattente temprato al costo di +10 punti cad.
 Ogni modello o Sezione, escluse le reclute, può acquisire la caratteristica veterano al costo di +10 punti cad.
 È possibile aggiungere ad ogni Sezione una radio al costo di +10 punti. Un servente acquisisce la caratteristica
operatore radio.
 Ogni Squadra può aggiungere un Cannone. Per il valore in punti vedere Scheda e relative varianti.
 Ogni Squadra può aggiungere un Veicolo per ogni tipologia. Per il valore in punti vedere Scheda e relative varianti.
SQUADRA PARACADUTISTI ''FOLGORE''
Composta da:
1 Sergente Paracadutista, 1 Caporale Paracadutista, 6-8 Paracadutisti (di cui 0-2 reclute), 0-1 Sezione Mitragliatrice,
0-1 Sezione Mortaio leggero, 0-1 Sezione Mortaio medio, 0-1 Sezione Anticarro, 0-1 Medico Paracadutista
Unità/Sezione
VT
Sergente Paracadutista
5
Caporale Paracadutista
5
Paracadutista
4
Paracadutista (recluta)
3
Sezione Mitragliatrice (3)
4
Sezione Mortaio leggero (2)
4
Sezione Mortaio medio (3)
4
Sezione Anticarro (2)
4
Medico Paracadutista
4
Armamento
Moschetto Automatico 38A Beretta,
Pistola Beretta 34, Granate SRCM
M35
Mitragliatrice leggera Breda Modello
30, Pistola Beretta 34, Granate SRCM
M35
Moschetto Carcano 91/38, Granate
SRCM M35
Moschetto Carcano 91/38, Granate
SRCM M35
Moschetto Carcano 91/38, Granate
SRCM M35, Mitragliatrice media
Modello 37 Beretta (solo il capo
pezzo)
Moschetto Carcano 91/38, Granate
SRCM M35, Mortaio leggero Brixia
cal. 45mm (solo il capo pezzo)
Moschetto Carcano 91/38, Granate
SRCM M35, Mortaio medio cal.
81mm (solo il capo pezzo)
Moschetto Carcano 91/38, Granate
SRCM M35, Fucile anticarro
Solothurn S-18/100 cal. 20mm (solo il
capo pezzo)
Pistola Beretta 34
Caratteristiche
Costo
addestrato, leader
85
addestrato, leader
105
addestrato
40
addestrato
30
addestrato
160
addestrato
250
addestrato
260
addestrato
230
addestrato, dottore
65
VARIANTI UNITÁ:
 I leader possono aggiungere un binocolo al costo di +30 punti cad.
 Tutti i Paracadutisti possono sostituire il Moschetto Carcano 91/38 con un Fucile Modello 1891 al costo di +5 punti cad.
 Tutti i Paracadutisti possono sostituire il Moschetto Carcano 91/38 con un Moschetto Automatico 38A Beretta al costo
di +15 punti cad.
 Fino a due Paracadutisti possono diventare assistenti del Caporale al costo di +10 punti cad.
 Un Paracadutista può aggiungere all’equipaggiamento le Granate Pazzaglia al costo di +40 punti.
 Un Paracadutista può sostituire il Moschetto Carcano 91/38 con un Lanciafiamme leggero Modello 41 e una
Pistola Beretta 34 al costo di +155 punti.
 Un Paracadutista può aggiungere una radio al costo di +10 punti. Il Paracadutista acquisisce la caratteristica
operatore radio.
 Ogni modello o Sezione può acquisire la caratteristica combattente temprato al costo di +10 punti cad.
 Ogni modello o Sezione, escluse le reclute, può acquisire la caratteristica veterano al costo di +10 punti cad.
 Ogni modello o Sezione può acquisire la caratteristica mimetismo al costo di +10 punti cad.
 È possibile aggiungere ad ogni Sezione una radio al costo di +10 punti. Un servente acquisisce la caratteristica
operatore radio.
 Ogni Squadra può aggiungere un Cannone. Per il valore in punti vedere Scheda e relative varianti.
 Ogni Squadra può aggiungere un Veicolo per ogni tipologia, escluse le Moto. Per il valore in punti vedere Scheda
e relative varianti.
Sezione Cannone Anticarro ''Elefantino'' (Cannone)
Unità/Sezione
Sezione Cannone anticarro
(3)
VT
3
Armamento
Caratteristiche
Moschetto Carcano 91/38, Cannone
leggero Ansaldo cal. 47mm (solo il
capo pezzo)
Costo
230
VARIANTI UNITÀ:
 È possibile aggiungere alla Sezione una radio al costo di +10 punti. Un servente acquisisce la caratteristica operatore
radio.
 È possibile aggiungere a un servente le caratteristiche osservatore e binocolo al costo di +40 punti.
 Se la Sezione è un supporto di una Squadra con almeno un leader a VT 5 tutti i modelli devono aumentare il VT a 4
al costo di +10 punti per ogni modello.
Moto guzzi
Valore: 110 punti (acquistabile soltanto dalle Squadre Bersaglieri)
Classificazioni: Moto - Non Corazzato - Ruotato (2 Ruote)
Movimento: 40 - 50 - 60
Armamento: Caratteristiche Veicolo: modelli esposti, scoperto, trasporta truppa (1)
Mansioni: autista, passeggero
Componenti Equipaggio
N.
Modello
VT
Armamento
1
Bersagliere
4
Moschetto 91 per Cavalleria
Caratteristiche
addestrato
VARIANTI:
 Il Bersagliere può sostituire il Moschetto 91 per Cavalleria con un Moschetto Automatico 38A Beretta al costo di
+10 punti.
Dovunque Spa
Valore: 100 punti
Classificazioni: Camion trasporta truppa - Non Corazzato - Ruotato
Movimento: 30 - 35 - 45
Armamento: Caratteristiche Veicolo: modelli esposti, scoperto, trasporta truppa (10)
Mansioni: autista - autista/passeggero
Componenti Equipaggio
N.
Modello
VT
Armamento
2
Fanti
3
Caratteristiche
Fucile Modello 1891
VARIANTI:
 Se il Veicolo è un supporto di una Squadra con almeno un leader a VT 5 tutti i componenti dell’equipaggio devono
aumentare il VT a 4 al costo di +10 punti per ogni modello.
Cannone Autotraportato
Valore: 470 punti
Classificazioni: Camion - Non Corazzato - Ruotato
Movimento: 30 - 35 - 45
Armamento: Cannone Ansaldo L32 cal. 47mm (pianale)
Caratteristiche Veicolo: modelli esposti, scoperto
Mansioni: leader - capo pezzo cannone - servente - autista/servente
Componenti Equipaggio
N.
Modello
VT
Armamento
1
3
Sergente
Fanti
4
4
Moschetto Carcano 91/38
Moschetto Carcano 91/38
Caratteristiche
leader, binocolo
Autocannone Breda Modello 35
Valore: 440 punti
Classificazioni: Camion - Non Corazzato - Ruotato
Movimento: 30 - 35 - 45
Armamento: Cannone leggero automatico Breda Modello 35 cal. 20mm (pianale, contraerea)
Caratteristiche Veicolo: modelli esposti, scoperto
Mansioni: leader - capo pezzo cannone - servente - autista/servente
Componenti Equipaggio
N.
Modello
VT
Armamento
Caratteristiche
1
3
Sergente
Fanti
3
3
Moschetto Carcano 91/38
Moschetto Carcano 91/38
leader, binocolo
VARIANTI:
 Se il Veicolo è un supporto di una Squadra con almeno un leader a VT 5 tutti i componenti dell’equipaggio devono
aumentare il VT a 4 al costo di +10 punti per ogni modello.
Autocannone Lancia 3RO
Valore: 640 punti
Classificazioni: Camion - Non Corazzato - Ruotato
Movimento: 30 - 35 - 45
Armamento: Cannone Ansaldo cal. 90mm (pianale, canna lunga, contraerea)
Caratteristiche Veicolo: 8 ruote, modelli esposti, scoperto
Mansioni: leader - capo pezzo cannone - 3 serventi - autista/servente
Note: non può utilizzare il cannone con l’Azione Muovere Sparando. Se il Veicolo muove il cannone non può sparare.
Componenti Equipaggio
N.
Modello
VT
Armamento
Caratteristiche
1
5
Sergente
Fanti
3
3
Moschetto Carcano 91/38
Moschetto Carcano 91/38
leader, binocolo
AB 40
Valore: 545 punti
Classificazioni: Autoblindo - Corazzato - Ruotato
Movimento: 30 - 35 - 45
Armamento: Mitragliatrice media Breda Modello 38 binata (torretta), Mitragliatrice media Breda Modello 38 (scafo
inferiore posteriore)
Caratteristiche Veicolo: manovrabile, radio, VC 2
Mansioni: leader/capo pezzo mitragliatrice - 2 autisti - capo pezzo mitragliatrice/operatore radio
Componenti Equipaggio
N.
Modello
VT
Armamento
Caratteristiche
1
3
Capo Carro
Carristi
3
3
Pistola Beretta 34
Pistola Beretta 34
leader, binocolo
VARIANTI:
 Se il Veicolo è un supporto di una Squadra con almeno un leader a VT 5 tutti i componenti dell’equipaggio devono
aumentare il VT a 4 al costo di +10 punti per ogni modello.
 Tutti i Carristi possono sostituire la Pistola Beretta 34 con un Moschetto Automatico 38A Beretta al costo totale di
+30 punti.
AB 41
Valore: 710 punti
Classificazioni: Autoblindo - Corazzato - Ruotato
Movimento: 30 - 35 - 45
Armamento: Cannone leggero automatico Breda Mod. 35 cal. 20mm con Mitragliatrice media Breda Modello 38
coassiale (torretta), Mitragliatrice media Breda Modello 38 (scafo inferiore posteriore)
Caratteristiche Veicolo: manovrabile, radio, VC 2
Mansioni: leader /capo pezzo cannone e mitragliatrice coassiale - autista/operatore radio - autista/servente - capo
pezzo mitragliatrice
Componenti Equipaggio
N.
Modello
VT
Armamento
Caratteristiche
1
3
Capo Carro
Carristi
3
3
Pistola Beretta 34
Pistola Beretta 34
leader, binocolo
VARIANTI:
 Se il Veicolo è un supporto di una Squadra con almeno un leader a VT 5 tutti i componenti dell’equipaggio devono
aumentare il VT a 4 al costo di +10 punti per ogni modello.
 Tutti i Carristi possono sostituire la Pistola Beretta 34 con un Moschetto Automatico 38A Beretta al costo totale di
+30 punti.
AB 43
Valore: 660 punti
Classificazioni: Autoblindo - Corazzato - Ruotato
Movimento: 30 - 35 - 45
Armamento: Cannone Ansaldo L40 cal. 47mm con Mitragliatrice media Breda Modello 38 coassiale (torretta),
Mitragliatrice media Breda Modello 38 (scafo inferiore posteriore)
Caratteristiche Veicolo: manovrabile, radio, VC 2
Mansioni: leader /capo pezzo cannone e mitragliatrice coassiale - autista/operatore radio - autista/servente - capo
pezzo mitragliatrice
Componenti Equipaggio
N.
Modello
VT
Armamento
Caratteristiche
1
3
Capo Carro
Carristi
3
3
Pistola Beretta 34
Pistola Beretta 34
leader, binocolo
VARIANTI:
 Se il Veicolo è un supporto di una Squadra con almeno un leader a VT 5 tutti i componenti dell’equipaggio devono
aumentare il VT a 4 al costo di +10 punti per ogni modello.
 Tutti i Carristi possono sostituire la Pistola Beretta 34 con un Moschetto Automatico 38A Beretta al costo totale di
+30 punti.
Lince Scout Car
Valore: 390 punti
Classificazioni: Autoblindo - Corazzato - Ruotato
Movimento: 30 - 35 - 45
Armamento: Mitragliatrice media Breda Modello 38 (scafo inferiore)
Caratteristiche Veicolo: radio, VC 2
Mansioni: leader /capo pezzo mitragliatrice - autista/operatore radio
Componenti Equipaggio
N.
Modello
VT
Armamento
1
1
Capo Carro
Carrista
3
3
Pistola Beretta 34
Pistola Beretta 34
Caratteristiche
leader, binocolo
VARIANTI:
 Il Carrista può sostituire la Pistola Beretta 34 con un Moschetto Automatico 38A Beretta al costo di +10 punti.
Camionetta AS 42 ''Sahariana''
Valore: 420 punti
Classificazioni: Camion - Non Corazzato - Ruotato
Movimento: 35 - 40 - 50
Armamento: Cannone leggero automatico Breda Modello 35 cal. 20mm (pianale, contraerea)
Caratteristiche Veicolo: modelli esposti, scoperto
Mansioni: leader - capo pezzo cannone - servente - autista/servente
Componenti Equipaggio
N.
Modello
VT
Armamento
1
3
Sergente
Fanti
3
3
Moschetto Carcano 91/38
Moschetto Carcano 91/38
Caratteristiche
leader
VARIANTI:
 È possibile aggiungere fino a due Mitragliatrici medie Breda Modello 37 al costo di +90 punti cad. (contraerea). Il
leader e il servente acquisiscono la mansione capo pezzo contraerea.
 È possibile sostituire il Cannone leggero automatico Breda Modello 35 cal. 20mm con un Cannone Ansaldo cal.
47mm al costo di -50 punti.
 È possibile sostituire il Cannone leggero automatico Breda Modello 35 cal. 20mm con un Fucile anticarro
Solothurn S-18/100 cal. 20mm (può sparare direttamente dal Veicolo) al costo di -120 punti.
 È possibile aggiungere una radio al costo di +10 punti. Sia l’autista che il leader acquisiscono la mansione operatore
radio.
 Il leader può aggiungere al proprio equipaggiamento un binocolo al costo di +30 punti.
Camionetta AS 43
Valore: 435 punti
Classificazioni: Camion - Non Corazzato - Ruotato
Movimento: 35 - 40 - 50
Armamento: Cannone leggero automatico Breda Modello 35 cal. 20mm (pianale, contraerea)
Caratteristiche Veicolo: modelli esposti, scoperto
Mansioni: leader - capo pezzo cannone - 2 serventi - autista/servente
Componenti Equipaggio
N.
Modello
VT
Armamento
1
4
Sergente
Fanti
3
3
Moschetto Carcano 91/38
Moschetto Carcano 91/38
Caratteristiche
leader
VARIANTI:
 È possibile aggiungere fino a due Mitragliatrici medie Breda Modello 37 al costo di +90 punti cad. (contraerea). Il
leader e il servente acquisiscono la mansione capo pezzo contraerea.
 È possibile sostituire il Cannone leggero automatico Breda Modello 35 cal. 20mm con un Cannone Ansaldo cal.
47mm al costo di -50 punti.
 È possibile aggiungere una radio al costo di +10 punti. Sia l’autista che il leader acquisiscono la mansione operatore
radio.
 Il leader può aggiungere al proprio equipaggiamento un binocolo al costo di +30 punti.
L 40 47/32
Valore: 550 punti
Classificazioni: Carro leggero semovente - Corazzato - Cingolato
Movimento: 25 - 30 - 35
Armamento: Cannone Ansaldo L32 cal. 47mm (scafo inferiore)
Caratteristiche Veicolo: arma a brandeggio limitato, radio, scoperto, veicolo d’assalto, VC 2
Mansioni: leader /capo pezzo cannone - autista/operatore radio - servente
Componenti Equipaggio
N.
Modello
VT
Armamento
1
2
Capo Carro
Carristi
3
3
Pistola Beretta 34
Pistola Beretta 34
Caratteristiche
leader, binocolo
VARIANTI:
 È possibile aggiungere fino a due Mitragliatrici medie Breda Modello 37 al costo di +90 punti cad. (contraerea). Il
leader acquisisce la mansione capo pezzo contraerea.
 È possibile eliminare la caratteristica scoperto al costo di +50 punti (dal 1944).
 Tutti i Carristi possono sostituire la Pistola Beretta 34 con un Moschetto Automatico 38A Beretta al costo totale di
+20 punti.
75/18 M 41
Valore: 640 punti (acquistabile solo fino al 1942)
Classificazioni: Carro medio semovente - Corazzato - Cingolato
Movimento: 25 - 30 - 35
Armamento: Cannone L18 cal. 75mm (scafo inferiore)
Caratteristiche Veicolo: arma a brandeggio limitato, radio, veicolo d’assalto, VC 2
Mansioni: leader /capo pezzo cannone - autista/operatore radio - servente
Componenti Equipaggio
N.
Modello
VT
Armamento
1
2
Capo Carro
Carristi
3
3
Pistola Beretta 34
Pistola Beretta 34
Caratteristiche
leader, binocolo
VARIANTI:
 È possibile incrementare il Valore Corazza a VC 3 al costo di +50 punti.
 Tutti i Carristi possono sostituire la Pistola Beretta 34 con un Moschetto Automatico 38A Beretta al costo totale di
+20 punti.
75/34 M 42
Valore: 740 punti (acquistabile solo fino al 1943)
Classificazioni: Carro medio semovente - Corazzato - Cingolato
Movimento: 25 - 30 - 35
Armamento: Cannone L18 cal. 75mm (scafo inferiore)
Caratteristiche Veicolo: arma a brandeggio limitato, radio, veicolo d’assalto, VC 4
Mansioni: leader /capo pezzo cannone - autista/operatore radio - servente
Componenti Equipaggio
N.
Modello
VT
Armamento
1
2
Capo Carro
Carristi
3
3
Pistola Beretta 34
Pistola Beretta 34
Caratteristiche
leader, binocolo
VARIANTI:
 Tutti i Carristi possono sostituire la Pistola Beretta 34 con un Moschetto Automatico 38A Beretta al costo totale di
+20 punti.
M 43 ''Bassotto''
Valore: 970 punti (acquistabile solo dal 1943)
Classificazioni: Carro medio semovente - Corazzato - Cingolato
Movimento: 20 - 25 - 30
Armamento: Cannone L25 cal. 105mm (scafo inferiore)
Caratteristiche Veicolo: arma a brandeggio limitato, radio, veicolo d’assalto, VC 5
Mansioni: leader /capo pezzo cannone - autista/operatore radio - servente
Note: per il cannone utilizzare le caratteristiche del cannone pesante fino a 99mm (canna extra lunga).
Componenti Equipaggio
N.
Modello
VT
Armamento
Caratteristiche
1
2
Capo Carro
Carristi
3
3
Pistola Beretta 34
Pistola Beretta 34
leader, binocolo
VARIANTI:
 È possibile aggiungere una Mitragliatrice media Breda Modello 37 al costo di +90 punti (contraerea, esposto). Il
leader acquisisce la mansione capo pezzo contraerea.
 Tutti i Carristi possono sostituire la Pistola Beretta 34 con un Moschetto Automatico 38A Beretta al costo totale di
+20 punti.
L6/40
Valore: 495 punti
Classificazioni: Carro leggero - Corazzato - Cingolato
Movimento: 25 - 30 - 35
Armamento: Cannone automatico leggero Breda Modello 35 cal. 20mm con Mitragliatrice media Breda Modello 38
coassiale (torretta)
Caratteristiche Veicolo: radio, VC 3
Mansioni: leader /capo pezzo cannone e mitragliatrice coassiale/servente - autista/operatore radio
Componenti Equipaggio
N.
Modello
VT
Armamento
Caratteristiche
1
1
Capo Carro
Carrista
3
3
Pistola Beretta 34
Pistola Beretta 34
leader, binocolo
VARIANTI:
 Il Carrista può sostituire la Pistola Beretta 34 con un Moschetto Automatico 38A Beretta al costo di +10 punti.
M13/40 - M14/41
Valore: 675 punti
Classificazioni: Carro medio - Corazzato - Cingolato
Movimento: 15 - 20 - 25
Armamento: Cannone Ansaldo L32 cal. 47mm con Mitragliatrice media Breda Modello 38 coassiale (torretta),
Mitragliatrice media Breda Modello 38 (scafo inferiore)
Caratteristiche Veicolo: radio, VC 3
Mansioni: leader /servente - capo pezzo cannone e mitragliatrice coassiale - capo pezzo mitragliatrice/operatore
radio - autista/operatore radio
Componenti Equipaggio
N.
Modello
VT
Armamento
Caratteristiche
1
3
Capo Carro
Carristi
3
3
Pistola Beretta 34
Pistola Beretta 34
leader, binocolo
VARIANTI:
 È possibile aggiungere una Mitragliatrice media Breda Modello 37 al costo di +90 punti (contraerea, esposto). Il
leader acquisisce la mansione capo pezzo contraerea.
 Tutti i Carristi possono sostituire la Pistola Beretta 34 con un Moschetto Automatico 38A Beretta al costo totale di
+30 punti.
M15/42
Valore: 745 punti
Classificazioni: Carro medio - Corazzato - Cingolato
Movimento: 20 - 25 - 30
Armamento: Cannone cal. 47mm con Mitragliatrice media Breda Modello 38 coassiale (torretta), Mitragliatrice media
Breda Modello 38 (scafo inferiore)
Caratteristiche Veicolo: radio, VC 4
Mansioni: leader /servente - capo pezzo cannone e mitragliatrice coassiale - capo pezzo mitragliatrice/operatore
radio - autista/operatore radio
Componenti Equipaggio
N.
Modello
VT
Armamento
Caratteristiche
1
3
Capo Carro
Carristi
3
3
Pistola Beretta 34
Pistola Beretta 34
leader, binocolo
VARIANTI:
 È possibile aggiungere una Mitragliatrice media Breda Modello 37 al costo di +90 punti (contraerea, esposto). Il
leader acquisisce la mansione capo pezzo contraerea.
 Tutti i Carristi possono sostituire la Pistola Beretta 34 con un Moschetto Automatico 38A Beretta al costo totale di
+30 punti.
SQUADRA ANTIPARTIGIANI
Composta da:
1 Sergente, 1 Caporale, 6-8 Fanti, 0-1 Fante Infiltrato, 0-1 Sezione Mitragliatrice, 0-1 Sezione Mortaio leggero, 0-1
Medico
Unità/Sezione
VT
Sergente
4
Caporale
4
Fante
3
Fante Infiltrato
3
Sezione Mitragliatrice (3)
3
Sezione Mortaio leggero (2)
3
Medico
3
Armamento
Pistola Beretta 34, Moschetto
Automatico 38A Beretta, Granate
SRCM M35
Mitragliatrice leggera Breda Modello
30, Pistola Beretta 34, Granate SRCM
M35
Fucile Modello 1891, Granate SRCM
M35
Pistola Beretta 34, Moschetto
Automatico 38A Beretta, Granate
SRCM M35
Fucile Modello 1891, Granate SRCM
M35, Mitragliatrice media Modello
37 Beretta (solo il capo pezzo)
Fucile Modello 1891, Granate SRCM
M35, Mortaio leggero Brixia cal.
45mm (solo il capo pezzo)
Pistola Beretta 34
Caratteristiche
Costo
leader
70
leader
90
30
addestrato, esperto
del territorio (boschi),
infiltrato
90
130
230
dottore
50
VARIANTI UNITÁ:
 Tutta la Squadra può acquisire la caratteristica cattiva reputazione al costo totale di +100 punti.
 I leader possono aggiungere un binocolo al costo di +30 punti cad.
 Fino a due Fanti possono diventare assistenti del Caporale al costo di +10 punti cad.
 Un Fante può aggiungere una radio al costo di +10 punti. Il Fante acquisisce la caratteristica operatore radio.
 Ogni modello o Sezione può acquisire la caratteristica combattente temprato al costo di +10 punti cad.
 Ogni modello o Sezione può acquisire la caratteristica veterano al costo di +10 punti cad.
 È possibile aggiungere ad ogni Sezione una radio al costo di +10 punti. Un servente acquisisce la caratteristica
operatore radio.
 Ogni Squadra può aggiungere un Veicolo per ogni tipologia, escluse le Moto. Per il valore in punti vedere Scheda
e relative varianti.
SQUADRA fanteria (DIVISIONE BERSAGLIERI ITALIA - DIVISIONE ALPINI LITTORIO)
Composta da:
1 Sergente, 0-1 Caporale, 1 Mitragliere, 5-7 Fanti, 0-1 Cecchino, 0-1 Sezione Mitragliatrice, 0-1 Sezione Mortaio
leggero, 0-1 Sezione Mortaio medio, 0-1 Medico
Unità/Sezione
VT
Sergente
5
Caporale
4
Mitragliere
4
Fante
4
Cecchino
4
Sezione Mitragliatrice (3)
4
Sezione Mortaio leggero (2)
4
Sezione Mortaio medio (3)
4
Medico
4
Armamento
Caratteristiche
Pistola Walther P38, Moschetto
Automatico 38A/42 Beretta, Granate leader
SRCM M35
Moschetto Automatico 38A/42
leader
Beretta, Granate SRCM M35
Mitragliatrice leggera Mg42,
Granate SRCM M35
Fucile Kar98k , Granate SRCM M35
arma silenziosa,
Fucile Kar98k, Granate SRCM M35
cecchino, fuciliere
scelto, infiltrato, mirino
Fucile Modello 1891, Granate SRCM
M35, Mitragliatrice media Modello
37 Beretta (solo il capo pezzo)
Fucile Modello 1891, Granate SRCM
M35, Mortaio leggero Brixia cal.
45mm (solo il capo pezzo)
Fucile Modello 1891, Granate SRCM
M35, Mortaio medio cal. 81mm (solo
il capo pezzo)
Pistola Beretta 34
dottore
Costo
80
60
110
40
140
160
250
260
60
VARIANTI UNITÁ:
 I leader possono aggiungere un binocolo al costo di +30 punti cad.
 Fino a due Fanti possono diventare assistenti del Mitragliere al costo di +10 punti cad.
 Un Fante può aggiungere all’equipaggiamento un Panzerfaust al costo di +70 punti.
 Un Fante può aggiungere all’equipaggiamento le Granate Pazzaglia al costo di +40 punti.
 Un Fante può aggiungere una radio al costo di +10 punti. Il Fante acquisisce la caratteristica operatore radio.
 Ogni modello o Sezione può acquisire la caratteristica combattente temprato al costo di +10 punti cad.
 Ogni modello o Sezione può acquisire la caratteristica veterano al costo di +10 punti cad.
 È possibile aggiungere ad ogni Sezione una radio al costo di +10 punti. Un servente acquisisce la caratteristica
operatore radio.
 Ogni Squadra può aggiungere un Cannone. Per il valore in punti vedere Scheda e relative varianti.
 Ogni Squadra può aggiungere un Veicolo per ogni tipologia. Per il valore in punti vedere Scheda e relative varianti.
SQUADRA WAFFEN GRENADIER SS (29a)
Composta da:
1 Sergente Waffen Grenadier SS, 0-1 Caporale Waffen Grenadier SS, 1 Mitragliere Waffen Grenadier SS, 5-7 Waffen
Grenadier SS, 0-1 Cecchino Waffen Grenadier SS, 0-1 Sezione Mitragliatrice, 0-1 Sezione Mortaio leggero, 0-1 Sezione
Mortaio medio, 0-1 Medico Waffen Grenadier SS
Unità/Sezione
VT
Armamento
Caratteristiche
Costo
Sergente Waffen Grenadier
SS
5
Caporale Waffen Grenadier
SS
4
Mitragliere Waffen
Grenadier SS
4
Waffen Grenadier SS
4
Cecchino Waffen Grenadier
SS
4
Sezione Mitragliatrice (3)
4
Sezione Mortaio leggero (2)
4
Sezione Mortaio medio (3)
4
Medico Waffen Grenadier
SS
4
addestrato,
combattente
temprato, leader
addestrato,
Moschetto Automatico 38A/42
combattente
Beretta, Granate SRCM M35
temprato, leader
Mitragliatrice leggera Breda Modello addestrato,
30, Granate SRCM M35
combattente temprato
Fucile Modello 1891 , Granate SRCM addestrato,
M35
combattente temprato
addestrato, arma
silenziosa, cecchino,
Fucile Kar98k, Granate SRCM M35
combattente
temprato, fuciliere
scelto, infiltrato, mirino
Fucile Modello 1891, Granate SRCM
addestrato,
M35, Mitragliatrice media Modello
combattente temprato
37 Beretta (solo il capo pezzo)
Fucile Modello 1891, Granate SRCM
addestrato,
M35, Mortaio leggero Brixia cal.
combattente temprato
45mm (solo il capo pezzo)
Fucile Modello 1891, Granate SRCM
addestrato,
M35, Mortaio medio cal. 81mm (solo
combattente temprato
il capo pezzo)
addestrato,
Pistola Beretta 34
combattente
temprato, dottore
Moschetto Automatico 38A/42
Beretta, Granate SRCM M35
85
75
85
55
155
185
270
285
75
VARIANTI UNITÁ:
 Tutta la Squadra può acquisire la caratteristica cattiva reputazione al costo totale di +100 punti.
 I leader possono sostituire il Moschetto Automatico 38A/42 Beretta con un Mitra MP40 senza costi aggiuntivi.
 I leader possono aggiungere una Pistola Beretta 34 al costo di +10 punti cad.
 I leader possono aggiungere un binocolo al costo di +30 punti cad.
 Fino a tre Waffen Grenadier SS possono sostituire il Fucile Modello 1891 con un Moschetto 91 per Cavalleria senza
costi aggiuntivi.
 Fino a tre Waffen Grenadier SS possono sostituire il Fucile Modello 1891 con un Moschetto Automatico 38A/42
Beretta al costo di +10 punti cad.
 Fino a due Waffen Grenadier SS possono diventare assistenti del Mitragliere al costo di +10 punti cad.
 Un Waffen Grenadier SS può aggiungere all’equipaggiamento un Panzerfaust al costo di +70 punti.
 Un Waffen Grenadier SS può aggiungere all’equipaggiamento le Granate Pazzaglia al costo di +40 punti.
 Un Waffen Grenadier SS può equipaggiare il Fucile Modello 1891 con un Lanciagranate al costo di +80 punti.
 Un Waffen Grenadier SS può sostituire il Fucile Modello 1891 con un Lanciafiamme leggero Modello 41 e una
Pistola Beretta 34 al costo di +150 punti.
 Un Waffen Grenadier SS può aggiungere una radio al costo di +10 punti. Il Waffen Grenadier SS acquisisce la
caratteristica operatore radio.
 Ogni modello o Sezione può acquisire la caratteristica veterano al costo di +10 punti cad.
 È possibile aggiungere ad ogni Sezione una radio al costo di +10 punti. Un servente acquisisce la caratteristica
operatore radio.
 Ogni Squadra può aggiungere un Cannone. Per il valore in punti vedere Scheda e relative varianti.
 Ogni Squadra può aggiungere un Veicolo per ogni tipologia, escluse le Moto. Per il valore in punti vedere Scheda
e relative varianti.
SQUADRA PARACADUTISTI ''NEMBO''
Composta da:
1 Sergente Paracadutista, 1 Caporale Paracadutista, 6-8 Paracadutisti (di cui 0-2 reclute), 0-1 Sezione Mitragliatrice,
0-1 Sezione Mortaio leggero, 0-1 Sezione Mortaio medio, 0-1 Medico Paracadutista
Unità/Sezione
VT
Sergente Paracadutista
5
Caporale Paracadutista
5
Paracadutista
4
Paracadutista (recluta)
3
Sezione Mitragliatrice (3)
4
Sezione Mortaio leggero (2)
4
Sezione Mortaio medio (3)
4
Medico Paracadutista
4
Armamento
Moschetto Automatico 38A Beretta,
Pistola Beretta 34, Granate SRCM
M35
Mitragliatrice leggera Breda Modello
30, Pistola Beretta 34, Granate SRCM
M35
Fucile Modello 1891, Granate SRCM
M35
Fucile Modello 1891, Granate SRCM
M35
Fucile Modello 1891, Granate SRCM
M35, Mitragliatrice media Modello
37 Beretta (solo il capo pezzo)
Fucile Modello 1891, Granate SRCM
M35, Mortaio leggero Brixia cal.
45mm (solo il capo pezzo)
Fucile Modello 1891, Granate SRCM
M35, Mortaio medio cal. 81mm (solo
il capo pezzo)
Pistola Beretta 34
Caratteristiche
Costo
addestrato, leader
85
addestrato, leader
105
addestrato
45
addestrato
35
addestrato
175
addestrato
260
addestrato
275
addestrato, dottore
65
VARIANTI UNITÁ:
 I leader possono aggiungere un binocolo al costo di +30 punti cad.
 Tutti i Paracadutisti possono sostituire il Fucile Modello 1891 con un Moschetto Automatico 38A Beretta al costo di
+10 punti cad.
 Fino a due Paracadutisti possono diventare assistenti del Caporale al costo di +10 punti cad.
 Un Paracadutista può aggiungere all’equipaggiamento le Granate Pazzaglia al costo di +40 punti.
 Un Paracadutista può aggiungere all’equipaggiamento un Panzerfaust al costo di +70 punti.
 Un Paracadutista può equipaggiare il Fucile Modello 1891 con un Lanciagranate al costo di +80 punti.
 Un Paracadutista può sostituire il Fucile Modello 1891 con un Lanciafiamme leggero Modello 41 e una Pistola
Beretta 34 al costo di +150 punti.
 Un Paracadutista può aggiungere una radio al costo di +10 punti. Il Paracadutista acquisisce la caratteristica
operatore radio.
 Ogni modello o Sezione può acquisire la caratteristica combattente temprato al costo di +10 punti cad.
 Ogni modello o Sezione, escluse le reclute, può acquisire la caratteristica veterano al costo di +10 punti cad.
 Ogni modello o Sezione può acquisire la caratteristica mimetismo al costo di +10 punti cad.
 È possibile aggiungere ad ogni Sezione una radio al costo di +10 punti. Un servente acquisisce la caratteristica
operatore radio.
 Ogni Squadra può aggiungere un Cannone. Per il valore in punti vedere Scheda e relative varianti.
 Ogni Squadra può aggiungere un Veicolo per ogni tipologia, escluse le Moto. Per il valore in punti vedere Scheda
e relative varianti.
SQUADRA DECIMA MAS
Composta da:
1 Sergente Marò, 0-1 Caporale Marò, 1-2 Marò Assaltatori, 1 Marò Mitragliere, 4-5 Marò Fucilieri, 0-1 Sezione
Mitragliatrice, 0-1 Sezione Mortaio leggero, 0-1 Sezione Mortaio medio, 0-1 Medico Marò
Unità/Sezione
VT
Sergente Marò
5
Caporale Marò
5
Marò Assaltatore
4
Marò Mitragliere
4
Marò Fuciliere
4
Sezione Mitragliatrice (3)
4
Sezione Mortaio leggero (2)
4
Sezione Mortaio medio (3)
4
Medico Marò
4
Armamento
Moschetto Automatico 38A/42
Beretta, Pistola Beretta 34, Granate
SRCM M35
Moschetto Automatico 38A/42
Beretta, Pistola Beretta 34, Granate
SRCM M35
Moschetto Automatico 38A/42
Beretta, Granate SRCM M35
Mitragliatrice leggera Breda Modello
30, Granate SRCM M35
Moschetto 91 per Cavalleria, Granate
SRCM M35
Moschetto 91 per Cavalleria, Granate
SRCM M35, Mitragliatrice leggera
Mg42 con treppiede (solo il capo
pezzo)
Moschetto 91 per Cavalleria, Granate
SRCM M35, Mortaio leggero Brixia
cal. 45mm (solo il capo pezzo)
Moschetto 91 per Cavalleria, Granate
SRCM M35, Mortaio medio cal.
81mm (solo il capo pezzo)
Pistola Beretta 34
Caratteristiche
Costo
addestrato, leader
85
addestrato, leader
85
addestrato
55
addestrato
75
addestrato
45
addestrato, treppiede
185
addestrato
260
addestrato
275
addestrato, dottore
65
VARIANTI UNITÁ:
 I leader possono aggiungere un binocolo al costo di +30 punti cad.
 Il Marò Mitragliere può sostituire la Mitragliatrice leggera Breda Modello 30 con una Mitragliatrice leggera Mg42 al
costo di +40 punti.
 Fino a due Marò Fucilieri possono diventare assistenti del Marò Mitragliere al costo di +10 punti cad.
 Un Marò (Assaltatore o Fuciliere) può aggiungere all’equipaggiamento le Granate Pazzaglia al costo di +40 punti.
 Un Marò (Assaltatore o Fuciliere) può aggiungere all’equipaggiamento un Panzerfaust al costo di +70 punti.
 Un Marò Fuciliere può sostituire il Moschetto 91 per Cavalleria con un Lanciafiamme leggero Modello 41 e una
Pistola Beretta 34 al costo di +150 punti.
 Fino a due Marò Fucilieri possono acquisire la caratteristica infiltrato al costo di +20 punti cad.
 Un Marò Fuciliere può aggiungere una radio al costo di +10 punti. Il Marò Fuciliere acquisisce la caratteristica
operatore radio.
 Ogni modello o Sezione può acquisire la caratteristica combattente temprato al costo di +10 punti cad.
 Ogni modello o Sezione può acquisire la caratteristica veterano al costo di +10 punti cad.
 Ogni modello o Sezione può acquisire la caratteristica mimetismo al costo di +10 punti cad.
 È possibile aggiungere ad ogni Sezione una radio al costo di +10 punti. Un servente acquisisce la caratteristica
operatore radio.
 Ogni Squadra può aggiungere un Cannone. Per il valore in punti vedere Scheda e relative varianti.
 Ogni Squadra può aggiungere un Veicolo per ogni tipologia, escluse le Moto. Per il valore in punti vedere Scheda
e relative varianti.
SQUADRA DECIMA FLOTTIGLIA MAS NUOTATORI PARACADUTISTI
Composta da:
1 Sergente NP, 0-1 Caporale NP, 7-11 Fanti NP, 0-1 Sezione Mitragliatrice, 0-1 Sezione Mortaio leggero, 0-1 Sezione
Mortaio medio, 0-1 Medico NP
Unità/Sezione
VT
Sergente NP
5
Caporale NP
5
Fante NP
4
Sezione Mitragliatrice (3)
4
Sezione Mortaio leggero (2)
4
Sezione Mortaio medio (3)
4
Medico NP
4
Armamento
Moschetto Automatico 38A/42
Beretta, Pistola Beretta 34, Granate
SRCM M35
Moschetto Automatico 38A/42
Beretta, Pistola Beretta 34, Granate
SRCM M35
Moschetto Automatico 38/42
Beretta, Granate SRCM M35
Moschetto Automatico 38/42
Beretta, Granate SRCM M35,
Mitragliatrice leggera Mg42 con
treppiede (solo il capo pezzo)
Moschetto Automatico 38A/42
Beretta, Granate SRCM M35, Mortaio
leggero Brixia cal. 45mm (solo il capo
pezzo)
Moschetto Automatico 38A/42
Beretta, Granate SRCM M35, Mortaio
medio cal. 81mm (solo il capo pezzo)
Pistola Beretta 34
Caratteristiche
Costo
addestrato, leader
85
addestrato, leader
85
addestrato
55
addestrato, treppiede
215
addestrato
280
addestrato
305
addestrato, dottore
65
VARIANTI UNITÁ:
 I leader possono aggiungere un binocolo al costo di +30 punti cad.
 Un Fante NP può diventare Mitragliere NP sostituendo il Moschetto Automatico 38A/42 Beretta con una Mitragliatrice
leggera Breda Modello 30 al costo di +20 punti (non disponibile se acquistata Mitragliatrice leggera Mg42).
 Un Fante NP può diventare Mitragliere NP sostituendo il Moschetto Automatico 38A/42 Beretta con una Mitragliatrice
leggera Mg42 al costo di +60 punti (non disponibile se acquistata Mitragliatrice leggera Breda Modello 30).
 Fino a due Fanti NP possono diventare assistenti del Mitragliere NP al costo di +10 punti cad.
 Un Fante NP può aggiungere all’equipaggiamento un Panzerfaust al costo di +70 punti.
 Fino a due Fanti NP possono acquisire la caratteristica furtivo al costo di +30 punti cad.
 Un Fante NP può aggiungere una radio al costo di +10 punti. Il Fante NP acquisisce la caratteristica operatore radio.
 Ogni modello o Sezione può acquisire la caratteristica combattente temprato al costo di +10 punti cad.
 Ogni modello o Sezione può acquisire la caratteristica veterano al costo di +10 punti cad.
 Ogni modello o Sezione può acquisire la caratteristica mimetismo al costo di +10 punti cad.
 È possibile aggiungere ad ogni Sezione una radio al costo di +10 punti. Un servente acquisisce la caratteristica
operatore radio.
 Ogni Squadra può aggiungere un Cannone. Per il valore in punti vedere Scheda e relative varianti.
 Ogni Squadra può aggiungere un Veicolo per ogni tipologia, escluse le Moto. Per il valore in punti vedere Scheda
e relative varianti.
TABELLA ARMI FANTERIA ESERCITO Finlandese
Bersaglio: Fanteria/Veicoli non corazzati
Tipologia
Corta
0-20 cm
Modificatori di gittata
Normale
Lunga
Estrema
Cadenza
>20-40 cm >40-60 cm >60-80 cm
Pistola Lathi L35
3/0
NE
NE
NE
2
Mitra Suomi M31
6/1
3/0
NE
NE
3
Fucile M91-30
6/1
4/1
3/0
2*
1
Mitragliatrice leggera M26 LathiSaloranta
6/1
4/1
3/0
2*
4
Mitragliatrice media M32-33 Maxim
6/1
4/1
3/0
3/0*
7
Granata M24
3/2
NE
NE
NE
A
Mortaio leggero cal. 50mm
NE
NE
2/1
2/1*
A
Mortaio medio cal. 81mm
NE
NE
3/2
3/2*
A+
* Questa tipologia di arma considera la gittata estrema >60 -160 cm
Caratteristiche
corpo a corpo
arma di supporto
arma d’appoggio, nastro
munizioni, serventi (1)
colpo singolo, devastante,
distanza minima 5, tiro indiretto
arma di reparto, devastante,
distanza minima 40, serventi (1),
solo tiro indiretto
arma di reparto, devastante,
distanza minima 50, serventi (1),
solo tiro indiretto
SQUADRA JALKAVaKI
Composta da:
1 Sergente, 0-1 Caporale, 5-7 Fucilieri, 0-1 Cecchino, 0-1 Sezione Mitragliatrice, 0-1 Sezione Mortaio leggero, 0-1
Sezione Mortaio medio, 0-1 Medico
Unità/Sezione
VT
Armamento
Sergente
4
Mitra Suomi M31, Granate M24
Caporale
4
Fucile M91-30, Granate M24
Fuciliere
3
Fucile M91-30, Granate M24
Cecchino
4
Fucile M91-30, Granate M24
Sezione Mitragliatrice (3)
3
Sezione Mortaio leggero (2)
3
Sezione Mortaio medio (3)
3
Medico
3
Fucile M91-30, Granate M24,
Mitragliatrice media M32-33 Maxim
(solo il capo pezzo)
Fucile M91-30, Granate M24, Mortaio
leggero cal 50mm (solo il capo pezzo)
Fucile M91-30, Granate M24, Mortaio
medio cal. 81mm (solo il capo pezzo)
Pistola Lathi L35
Caratteristiche
esperto del territorio
(boschi), leader,
mimetismo
esperto del territorio
(boschi), leader,
mimetismo
esperto del territorio
(boschi), mimetismo
arma silenziosa,
cecchino, esperto del
territorio (boschi),
fuciliere scelto,
infiltrato, mirino
esperto del territorio
(boschi), mimetismo
esperto del territorio
(boschi), mimetismo
esperto del territorio
(boschi), mimetismo
dottore, esperto del
territorio (boschi),
mimetismo
Costo
75
65
45
145
145
145
245
65
VARIANTI UNITÁ:
 I leader possono aggiungere un binocolo al costo di +30 punti cad.
 Il Caporale può sostituire il Fucile M91-30 con un Mitra Suomi M31 al costo di +10 punti.
 Un Fuciliere può sostituire il Fucile M91-30 con un Mitra Suomi M31 al costo di +10 punti.
 Un Fuciliere può diventare Mitragliere sostituendo il Fucile M91-30 con una Mitragliatrice leggera M26 LathiSaloranta e una Pistola Lathi L35 al costo di +40 punti.
 Fino a due Fucilieri possono diventare assistenti del Mitragliere al costo di +10 punti cad.
 Un Fuciliere può aggiungere una radio al costo di +10 punti. Il Fuciliere acquisisce la caratteristica operatore radio.
 Ogni modello o Sezione può acquisire la caratteristica combattente temprato al costo di +10 punti cad.
 Ogni modello o Sezione può acquisire la caratteristica veterano al costo di +10 punti cad.
 È possibile aggiungere ad ogni Sezione una radio al costo di +10 punti. Un servente acquisisce la caratteristica
operatore radio.
 Ogni Squadra può aggiungere un Cannone. Per il valore in punti vedere Scheda e relative varianti.
 Ogni Squadra può aggiungere un Veicolo per ogni tipologia. Per il valore in punti vedere Scheda e relative varianti.
SQUADRA JaaKaRI
Composta da:
1 Sergente, 0-1 Caporale, 3-5 Fucilieri, 2 Assaltatori Infiltrati, 0-1 Cecchino, 0-1 Sezione Mitragliatrice, 0-1 Sezione
Mortaio leggero, 0-1 Sezione Mortaio medio, 0-1 Medico
Unità/Sezione
VT
Armamento
Sergente
5
Mitra Suomi M31, Granate M24
Caporale
5
Fucile M91-30, Granate M24
Fuciliere
4
Fucile M91-30, Granate M24
Assaltatore Infiltrato
4
Mitra Suomi M31, Granate M24
Cecchino
4
Fucile M91-30, Granate M24
Sezione Mitragliatrice (3)
4
Fucile M91-30, Granate M24,
Mitragliatrice media M32-33 Maxim
(solo il capo pezzo)
Sezione Mortaio leggero (2)
3
Fucile M91-30, Granate M24, Mortaio
leggero cal 50mm (solo il capo pezzo)
Sezione Mortaio medio (3)
3
Fucile M91-30, Granate M24, Mortaio
medio cal. 81mm (solo il capo pezzo)
Medico
4
Pistola Lathi L35
Caratteristiche
combattente
temprato, esperto
del territorio (boschi),
leader, mimetismo
combattente
temprato, esperto
del territorio (boschi),
leader, mimetismo
combattente
temprato, esperto
del territorio (boschi),
mimetismo
combattente
temprato, esperto
del territorio (boschi),
infiltrato, mimetismo
arma silenziosa,
cecchino, combattente
temprato, esperto
del territorio (boschi),
fuciliere scelto,
infiltrato, mirino
combattente
temprato, esperto
del territorio (boschi),
mimetismo
combattente
temprato, esperto
del territorio (boschi),
mimetismo
combattente
temprato, esperto
del territorio (boschi),
mimetismo
combattente
temprato, dottore,
esperto del territorio
(boschi), mimetismo
Costo
95
85
65
95
155
185
185
285
85
VARIANTI UNITÁ:
 I leader possono aggiungere un binocolo al costo di +30 punti cad.
 Il Caporale può sostituire il Fucile M91-30 con un Mitra Suomi M31 al costo di +10 punti.
 Tutti i Fucilieri possono sostituire il Fucile M91-30 con un Mitra Suomi M31 al costo di +10 punti cad.
 Un Fuciliere può diventare Mitragliere sostituendo il Fucile M91-30 con una Mitragliatrice leggera M26 LathiSaloranta e una Pistola Lathi L35 al costo di +40 punti.
 Fino a due Fucilieri possono diventare assistenti del Mitragliere al costo di +10 punti cad.
 Un Fuciliere può aggiungere una radio al costo di +10 punti. Il Fuciliere acquisisce la caratteristica operatore radio.
 Ogni modello o Sezione può acquisire la caratteristica veterano al costo di +10 punti cad.
 È possibile aggiungere ad ogni Sezione una radio al costo di +10 punti. Un servente acquisisce la caratteristica
operatore radio.
 Ogni Squadra può aggiungere un Cannone. Per il valore in punti vedere Scheda e relative varianti.
 Ogni Squadra può aggiungere un Veicolo per ogni tipologia. Per il valore in punti vedere Scheda e relative varianti.
TABELLA ARMI FANTERIA ESERCITO polacco
Bersaglio: Fanteria/Veicoli non corazzati
Tipologia
Corta
0-20 cm
Modificatori di gittata
Normale
Lunga
Estrema
Cadenza
>20-40 cm >40-60 cm >60-80 cm
Pistola ViS wz35
3/0
NE
NE
NE
2
Fucile KB wz98a
6/1
4/1
3/0
2/0*
1
Fucile automatico Km wz28
6/1
4/1
3/0
2/0*
4
Mitragliatrice media Ckm wz30
6/1
4/1
3/0
3/0*
7
Granata wz33
3/2
NE
NE
NE
A
Mortaio leggero wz1936 cal. 46mm
NE
NE
2/1
2/1*
A
Mortaio medio cal. 81mm
NE
NE
3/2
3/2*
A+
Caratteristiche
corpo a corpo
arma di supporto
arma d’appoggio, nastro
munizioni, serventi (1)
colpo singolo, devastante,
distanza minima 5, tiro indiretto
arma di reparto, devastante,
distanza minima 40, serventi (1),
solo tiro indiretto
arma di reparto, devastante,
distanza minima 50, serventi (1),
solo tiro indiretto
* Questa tipologia di arma considera la gittata estrema >60 -160 cm
SQUADRA fucilieri
Composta da:
1 Sergente, 2-4 Caporali, 1 Mitragliere, 0-1 Assistente Mitragliere, 3-4 Sezioni Fucilieri, 0-1 Sezione Mitragliatrice, 0-1
Sezione Mortaio leggero, 0-1 Sezione Mortaio medio
Unità/Sezione
VT
Armamento
Sergente
Caporale
4
4
Mitragliere
3
Assistente Mitragliere
Sezioni Fucilieri (3)
3
3
Sezione Mitragliatrice (3)
3
Sezione Mortaio leggero (2)
3
Sezione Mortaio medio (3)
3
Fucile Kb wz98a, Granate wz33
Fucile Kb wz98a, Granate wz33
Fucile automatico Km wz28, Granate
wz33
Fucile Kb wz98a, Granate wz33
Fucile Kb wz98a, Granate wz33
Fucile Kb wz98a, Granate wz33,
Mitragliatrice media Ckm wz30 (solo
il capo pezzo)
Fucile Kb wz98a, Granate wz33,
Mortaio leggero wz1936 cal. 46mm
(solo il capo pezzo)
Fucile Kb wz98a, Granate wz33,
Mortaio medio cal. 81mm (solo il
capo pezzo)
Caratteristiche
leader
leader
Costo
50
50
60
assistente
gruppo compatto
40
90
130
130
230
VARIANTI UNITÁ:
 Il Sergente può acquistare un binocolo al costo di +30 punti.
 Ogni leader può aggiungere una Pistola ViS wz35 al costo di +10 punti cad.
 Un Caporale può acquisire la caratteristica dottore al costo di +20 punti.
 Ogni modello o Sezione può acquisire la caratteristica esperto del territorio (boschi) al costo di +5 punti cad.
 Ogni modello o Sezione può acquisire la caratteristica esperto del territorio (edifici) al costo di +5 punti cad.
 È possibile aggiungere ad ogni Sezione (escluse le Sezioni Fucilieri) una radio al costo di +10 punti. Un servente
acquisisce la caratteristica operatore radio.
 Ogni Squadra può aggiungere un Veicolo per ogni tipologia. Per il valore in punti vedere Scheda e relative varianti.
NUOVE CARATTERISTICHE:
• Gruppo compatto: ogni volta che un componente di una Sezione con questa caratteristica viene eliminato, la Sezione effettua un Test di Panico. Tirate 2d6 e aggiungete il VT della Sezione: con un risultato di 11 o più tutti i modelli
continuano ad agire normalmente; se il risultato è 10 o meno tutti i modelli dell’unità vengono eliminati (fuggono).
TABELLA ARMI FANTERIA ESERCITO FRANCESE
Bersaglio: Fanteria/Veicoli non corazzati
Tipologia
Corta
0-20 cm
Modificatori di gittata
Normale
Lunga
Estrema
Cadenza
>20-40 cm >40-60 cm >60-80 cm
Pistola revolver M1982
3/0
NE
NE
NE
1
Mitra MAS38
6/0
1/0
NE
NE
3
Mitra Thompson M1
6/1
3/0
NE
NE
3
Fucile Berthier 07/15 M16
6/1
4/1
3/0
2*
1
Fucile MAS 1936
6/1
4/1
3/0
2*
1
Fucile Lebel M1886/93
6/1
4/1
3/0
2*
1
Carabina semiautomatica M1886/93 R35
6/1
3/0
1
NE
2
Mitragliatrice leggera FM 1924/29
6/1
4/1
3/0
2*
4
Mitragliatrice media Hotchkiss M1914
6/1
4/1
3/0
3/0*
7
Granata F1 M1935
3/2
NE
NE
NE
A
Lanciagranate Tromblon VB
NE
2/1
2/1
NE
A
Mortaio leggero 60mm M1935
NE
NE
2/1
2/1*
A
Mortaio medio cal. 81mm
NE
NE
3/2*
3/2*
A+
* Questa tipologia di arma considera la gittata estrema >60 -160 cm
Caratteristiche
corpo a corpo
arma di supporto
arma d’appoggio, nastro
munizioni, serventi (1)
colpo singolo, devastante,
distanza minima 5, tiro indiretto
colpo singolo, devastante,
distanza minima 20, tiro indiretto
arma di reparto, devastante,
distanza minima 40, serventi (1),
solo tiro indiretto
arma di reparto, devastante,
distanza minima 50, serventi (1),
solo tiro indiretto
SQUADRA FUCILIERI
Composta da:
1 Sergente, 0-1 Caporale, 1 Mitragliere, 1 Granatiere, 6-8 Fucilieri, 0-1 Cecchino, 0-1 Sezione Mitragliatrice, 0-1
Sezione Mortaio leggero, 0-1 Sezione Mortaio medio, 0-1 Medico
Unità/Sezione
VT
Sergente
Caporale
4
4
Mitragliere
3
Granatiere
3
Fuciliere
3
Cecchino
4
Sezione Mitragliatrice (3)
3
Sezione Mortaio leggero (2)
3
Sezione Mortaio medio (3)
3
Medico
3
Armamento
Fucile MAS 1936, Granate F1 M1935
Fucile MAS 1936, Granate F1 M1935
Mitragliatrice leggera FM 1924/29,
Pistola revolver M1892, Granate F1
M1935
Fucile MAS 1936 con Lanciagranate
Tromblon VB, Granate F1 M1935
Fucile MAS 1936, Granate F1 M1935
Fucile Lebel M1886/93, Granate F1
M1935
Caratteristiche
leader
leader
Costo
50
50
65
110
30
arma silenziosa,
cecchino, fuciliere
scelto, infiltrato, mirino
Fucile MAS 1936, Granate F1 M1935,
Mitragliatrice media Hotchkiss
M1914 (solo il capo pezzo)
Fucile MAS 1936, Granate F1 M1935,
Mortaio leggero 60mm M1935 (solo
il capo pezzo)
Fucile MAS 1936, Granate F1 M1935,
Mortaio medio cal. 81mm (solo il
capo pezzo)
Pistola revolver M1892
dottore
140
130
130
230
45
VARIANTI UNITÁ:
 I leader possono sostituire il Fucile MAS 1936 con un Mitra MAS38 al costo di +5 punti cad.
 I leader possono sostituire il Fucile MAS 1936 con un Mitra Thompson M1 al costo di +10 punti cad.
 I leader possono sostituire il Fucile MAS 1936 con una Carabina semiautomatica M1886/93 R35 al costo di +5 punti cad.
 I leader possono aggiungere un binocolo al costo di +30 punti cad.
 Fino a due Fucilieri possono diventare assistenti del Mitragliere al costo di +10 punti cad.
 Un Fuciliere può aggiungere una radio al costo di +10 punti. Il Fuciliere acquisisce la caratteristica operatore radio.
 Ogni modello o Sezione può acquisire la caratteristica combattente temprato al costo di +10 punti cad.
 Ogni modello o Sezione può acquisire la caratteristica veterano al costo di +10 punti cad.
 È possibile aggiungere ad ogni Sezione una radio al costo di +10 punti. Un servente acquisisce la caratteristica
operatore radio.
 Ogni Squadra può aggiungere un Cannone. Per il valore in punti vedere Scheda e relative varianti.
 Ogni Squadra può aggiungere un Veicolo per ogni tipologia. Per il valore in punti vedere Scheda e relative varianti.
SQUADRA legione straniera
Composta da:
1 Sergente Legionario, 0-1 Caporale Legionario, 1 Mitragliere Legionario, 1 Granatiere Legionario, 6-8 Legionari (di
cui 0-2 reclute), 0-1 Cecchino Legionario, 0-1 Sezione Mitragliatrice, 0-1 Sezione Mortaio leggero, 0-1 Sezione Mortaio
medio, 0-1 Medico
Note Squadra:
 Tutta la Squadra deve acquisire la caratteristica cattiva reputazione al costo totale di +100 punti.
Unità/Sezione
VT
Armamento
Caratteristiche
Sergente Legionario
5
Caporale Legionario
5
Mitragliere Legionario
4
Granatiere Legionario
4
Legionario
4
Legionario recluta
3
Cecchino Legionario
4
Sezione Mitragliatrice (3)
4
Sezione Mortaio leggero (2)
4
Sezione Mortaio medio (3)
4
Medico Legionario
4
Fucile Berthier 07/15 M16, Granate F1
M1935
Fucile Berthier 07/15 M16, Granate F1
M1935
Mitragliatrice leggera FM 1924/29,
Pistola revolver M1892, Granate F1
M1935
Fucile Berthier 07/15 M16, con
Lanciagranate Tromblon VB, Granate
F1 M1935
Fucile Berthier 07/15 M16, Granate F1
M1935
Fucile Berthier 07/15 M16, Granate F1
M1935
Fucile Lebel M1886/93, Granate F1
M1935
Fucile Berthier 07/15 M16, Granate
F1 M1935, Mitragliatrice media
Hotchkiss M1914 (solo il capo pezzo)
Fucile Berthier 07/15 M16, Granate
F1 M1935, Mortaio leggero 60mm
M1935 (solo il capo pezzo)
Fucile Berthier 07/15 M16, Granate
F1 M1935, Mortaio medio cal. 81mm
(solo il capo pezzo)
Pistola revolver M1892
Costo
addestrato, leader
65
addestrato, leader
65
addestrato
80
addestrato
125
addestrato
45
addestrato
35
addestrato, arma
silenziosa, cecchino,
fuciliere scelto,
infiltrato, mirino
145
addestrato
175
addestrato
160
addestrato
275
addestrato, dottore
60
VARIANTI UNITÁ:
 I leader possono sostituire il Fucile Berthier 07/15 M16 con un Mitra MAS38 al costo di +5 punti cad.
 I leader possono aggiungere un binocolo al costo di +30 punti cad.
 Fino a due Legionari possono diventare assistenti del Mitragliere al costo di +10 punti cad.
 Un Legionario può aggiungere una radio al costo di +10 punti. Il Legionario acquisisce la caratteristica operatore
radio.
 Ogni modello o Sezione può acquisire la caratteristica combattente temprato al costo di +10 punti cad.
 Ogni modello o Sezione, escluse le reclute, può acquisire la caratteristica veterano al costo di +10 punti cad.
 È possibile aggiungere ad ogni Sezione una radio al costo di +10 punti. Un servente acquisisce la caratteristica
operatore radio.
 Ogni Squadra può aggiungere un Cannone. Per il valore in punti vedere Scheda e relative varianti.
 Ogni Squadra può aggiungere un Veicolo per ogni tipologia. Per il valore in punti vedere Scheda e relative varianti.
SQUADRA PARACADUTISTI SAS (D-DAY)
Composta da:
1 Sergente Paracadutista SAS, 0-1 Caporale Paracadutista SAS, 8-10 Paracadutisti SAS, 0-1 Sezione Mitragliatrice, 0-1
Sezione Mortaio leggero, 0-1 Sezione Mortaio medio, 0-1 Medico Paracadutista SAS
Unità/Sezione
VT
Sergente Paracadutista SAS
4
Caporale Paracadutista SAS
4
Paracadutista SAS
4
Sezione Mitragliatrice (3)
4
Sezione Mortaio leggero (2)
4
Sezione Mortaio medio (3)
4
Medico Paracadutista SAS
4
Armamento
Pistola Colt 1911A1, Carabina
semiautomatica M1, Granate MKII
Pineapple
Pistola Colt 1911A1, Carabina
semiautomatica M1, Granate MKII
Pineapple
Pistola Colt 1911A1, Carabina
semiautomatica M1, Granate MKII
Pineapple
Carabina semiautomatica
M1, Granate MKII Pineapple,
Mitragliatrice media M1919A4 cal. .30
(solo il capo pezzo)
Carabina semiautomatica M1,
Granate MKII Pineapple, Mortaio
leggero M2 (solo il capo pezzo)
Carabina semiautomatica M1,
Granate MKII Pineapple, Mortaio
medio cal. 81mm (solo il capo pezzo)
Pistola Colt 1911A1
Caratteristiche
Costo
addestrato, leader
70
addestrato, leader
70
addestrato
60
addestrato
190
addestrato
175
addestrato
280
addestrato, dottore
55
VARIANTI UNITÁ:
 I leader possono aggiungere un binocolo al costo di +30 punti cad.
 Un Paracadutista SAS può aggiungere all’equipaggiamento le Gammon Grenade N°82 al costo di +40 punti.
 Un Paracadutista SAS può aggiungere una radio al costo di +10 punti. Il Paracadutista SAS acquisisce la
caratteristica operatore radio.
 Ogni modello o Sezione può acquisire la caratteristica combattente temprato al costo di +10 punti cad.
 Ogni modello o Sezione può acquisire la caratteristica veterano al costo di +10 punti cad.
 Ogni modello o Sezione può acquisire la caratteristica mimetismo al costo di +10 punti cad.
 È possibile aggiungere ad ogni Sezione una radio al costo di +10 punti. Un servente acquisisce la caratteristica
operatore radio.
 Ogni Squadra può aggiungere un Veicolo per ogni tipologia. Per il valore in punti vedere Scheda e relative varianti.
Nota: le Squadre Paracadutisti non possono aggiungere Semicingolati trasporta truppa.
SQUADRA PARTIGIANI
Composta da:
1-2 Leader Partigiani, 7-9 Partigiani, 0-2 Cacciatori, 0-6 Sezioni Partigiani, 0-1 Sezione Mitragliatrice Breda Modello 37,
0-1 Sezione Mitragliatrice Mg34, 0-1 Medico
Unità/Sezione
VT
Leader Partigiani
4
Partigiano
3
Cacciatore
3
Sezione Partigiani (3)
3
Sezione Mitragliatrice Breda
Modello 37 (3)
3
Sezione Mitragliatrice Mg34
(3)
3
Medico
3
Armamento
Caratteristiche
Costo
esperto del territorio
Pistola Beretta 34, Moschetto
(boschi), esperto del
Automatico 38A Beretta, Granate
territorio (edifici),
SRCM M35 (o Stg39)
leader
esperto del territorio
Fucile Modello 1891, Granate SRCM
(boschi), esperto del
M35 (o Stg39)
territorio (edifici)
esperto del territorio
(boschi), esperto del
Fucile da caccia a pallettoni
territorio (edifici),
furtivo
esperto del territorio
Fucile Modello 1891, Granate SRCM (boschi), esperto del
territorio (edifici),
M35 (o Stg39)
gruppo compatto
Fucile Modello 1891, Granate SRCM esperto del territorio
M35 (o Stg39), Mitragliatrice media
(boschi), esperto del
Modello 37 Beretta (solo il capo pezzo) territorio (edifici)
Fucile Modello 1891, Granate SRCM esperto del territorio
M35 (o Stg39), Mitragliatrice leggera (boschi), esperto del
territorio (edifici),
Mg34 con treppiede (solo il capo
treppiede
pezzo)
Pistola Beretta 34
dottore
80
40
100
120
160
160
50
VARIANTI UNITÁ:
 I leader possono aggiungere un binocolo al costo di +30 punti cad.
 I leader possono sostituire il Moschetto 38A Beretta con un Mitra Sten Mk.IIs al costo di -5 punti cad.
 I leader possono sostituire il Moschetto 38A Beretta con un Mitra MP40 senza costi aggiuntivi.
 Un Partigiano può diventare Mitragliere sostituendo il Fucile Modello 1891 con una Mitragliatrice leggera Breda
Modello 30 al costo di +30 punti.
 Un Partigiano può diventare Mitragliere sostituendo il Fucile Modello 1891 con una Mitragliatrice leggera Mg34 al
costo di +50 punti.
 Fino a quattro Partigiani (due per Mitragliere) possono diventare assistenti del Mitragliere al costo di +10 punti cad.
 Fino a tre Partigiani possono sostituire il Fucile Modello 1891 con un Fucile Kar 98k senza costi aggiuntivi.
 Fino a due Partigiani possono sostituire il Fucile Modello 1891 con un Mitra MP40 al costo di +10 punti cad.
 Fino a due Partigiani possono sostituire il Fucile Modello 1891 con un Mitra Sten Mk.IIs al costo di +5 punti cad.
 Fino a due Partigiani possono acquisire la caratteristica infiltrato al costo di +20 punti cad.
 Ogni modello o Sezione può acquisire la caratteristica combattente temprato al costo di +10 punti cad.
 Ogni modello o Sezione può acquisire la caratteristica veterano al costo di +10 punti cad.
 Ogni modello o Sezione può acquisire la caratteristica mimetismo al costo di +10 punti cad.
NUOVE CARATTERISTICHE:
• Gruppo compatto: ogni volta che un componente di una Sezione con questa caratteristica viene eliminato, la Sezione effettua un Test di Panico. Tirate 2d6 e aggiungete il VT della Sezione: con un risultato di 11 o più tutti i modelli
continuano ad agire normalmente; se il risultato è 10 o meno tutti i modelli dell’unità vengono eliminati (fuggono).
TABELLA ARMI FANTERIA BRIGATE PARTIGIANI COMBATTENTI
Bersaglio: Fanteria/Veicoli non corazzati
Tipologia
Fucile da caccia a pallettoni
Corta
0-20 cm
4/1
Modificatori di gittata
Normale
Lunga
Estrema
Cadenza
>20-40 cm >40-60 cm >60-80 cm
NE
NE
NE
TRI
Caratteristiche
devastante, colpo singolo
SQUADRA FANTERIA (fronte africano)
Composta da:
1 Sergente, 0-1 Caporale, 1 Mitragliere, 6-9 Fucilieri, 0-1 Cecchino, 0-1 Sezione Mitragliatrice, 0-1 Sezione Mortaio
leggero, 0-1 Sezione Mortaio medio, 0-1 Medico
Unità/Sezione
VT
Sergente
4
Caporale
4
Mitragliere
3
Fuciliere
3
Cecchino
4
Sezione Mitragliatrice (3)
3
Sezione Mortaio leggero (2)
3
Sezione Mortaio medio (3)
3
Medico
3
Armamento
Carabina semiautomatica M1,
Granate MKII Pineapple
Fucile Springfield M1903, Granate
MKII Pineapple
Fucile automatico M1918A2 BAR,
Granate MKII Pineapple
Fucile semiautomatico Garand M1,
Granate MKII Pineapple
Fucile Springfield M1903, Granate
MKII Pineapple
Caratteristiche
Costo
leader
55
leader
45
60
40
arma silenziosa,
cecchino, fuciliere
scelto, infiltrato, mirino
Carabina semiautomatica
M1, Granate MKII Pineapple,
Mitragliatrice media M1919A4 cal. .30
(solo il capo pezzo)
Carabina semiautomatica M1,
Granate MKII Pineapple, Mortaio
leggero M2 (solo il capo pezzo)
Carabina semiautomatica M1,
Granate MKII Pineapple, Mortaio
medio cal. 81mm (solo il capo pezzo)
Pistola Colt 1911A1
dottore
140
145
140
245
50
VARIANTI UNITÁ:
 I leader possono aggiungere un binocolo al costo di +30 punti cad.
 I leader possono aggiungere una Pistola Colt 1911 A1 al costo di +10 punti cad.
 Il Sergente può sostituire la Carabina semiautomatica M1 con un Mitra M3A1 Grease Gun senza costi aggiuntivi.
 Il Sergente può sostituire la Carabina semiautomatica M1 con un Mitra Thompson M1 al costo di +5 punti.
 Il Caporale può sostituire il Fucile Springfield M1903 con una Carabina semiautomatica M1 al costo di +5 punti.
 Il Caporale può sostituire il Fucile Springfield M1903 con un Mitra M3A1 Grease Gun al costo di +5 punti.
 Il Caporale può sostituire il Fucile Springfield M1903 con un Mitra Thompson M1 al costo di +10 punti.
 Fino a due Fucilieri possono diventare assistenti del Mitragliere al costo di +10 punti cad.
 Un Fuciliere può aggiungere una radio al costo di +10 punti. Il Fuciliere acquisisce la caratteristica operatore radio.
 Ogni modello o Sezione può acquisire la caratteristica combattente temprato al costo di +10 punti cad.
 Ogni modello o Sezione può acquisire la caratteristica veterano al costo di +10 punti cad.
 È possibile aggiungere ad ogni Sezione una radio al costo di +10 punti. Un servente acquisisce la caratteristica
operatore radio.
 Ogni Squadra può aggiungere un Cannone. Per il valore in punti vedere Scheda e relative varianti.
 Ogni Squadra può aggiungere un Veicolo per ogni tipologia. Per il valore in punti vedere Scheda e relative varianti.
SQUADRA rangers (fronte africano)
Composta da:
1 Sergente Ranger, 0-1 Caporale Ranger, 7-9 Ranger (di cui 0-2 reclute), 0-1 Cecchino Ranger, 0-1 Sezione
Mitragliatrice, 0-1 Sezione Mortaio leggero, 0-1 Sezione Mortaio medio, 0-1 Medico Ranger
Unità/Sezione
VT
Sergente Ranger
5
Caporale Ranger
5
Ranger
4
Ranger (recluta)
3
Cecchino Ranger
4
Sezione Mitragliatrice (3)
4
Sezione Mortaio leggero (2)
4
Sezione Mortaio medio (3)
4
Medico Ranger
4
Armamento
Carabina semiautomatica M1,
Granate MKII Pineapple
Carabina semiautomatica M1,
Granate MKII Pineapple
Fucile semiautomatico Garand M1,
Granate MKII Pineapple
Fucile semiautomatico Garand M1,
Granate MKII Pineapple
Fucile Springfield M1903, Granate
MKII Pineapple
Carabina semiautomatica
M1, Granate MKII Pineapple,
Mitragliatrice media M1919A4 cal. .30
(solo il capo pezzo)
Carabina semiautomatica M1,
Granate MKII Pineapple, Mortaio
leggero M2 (solo il capo pezzo)
Carabina semiautomatica M1,
Granate MKII Pineapple, Mortaio
medio cal. 81mm (solo il capo pezzo)
Pistola Colt 1911A1
Caratteristiche
Costo
addestrato, leader
70
addestrato, leader
70
addestrato
55
addestrato
45
addestrato, arma
silenziosa, cecchino,
fuciliere scelto,
infiltrato, mirino
145
addestrato
190
addestrato
175
addestrato
280
addestrato, dottore
65
VARIANTI UNITÁ:
 I leader possono sostituire la Carabina semiautomatica M1 con un Mitra M3A1 Grease Gun senza costi aggiuntivi.
 I leader possono sostituire la Carabina semiautomatica M1 con un Mitra Thompson M1 al costo di +5 punti cad.
 I leader possono aggiungere una Pistola Colt 1911 A1 al costo di +10 punti cad.
 I leader possono aggiungere un binocolo al costo di +30 punti cad.
 Un Ranger può diventare Mitragliere sostituendo il Fucile semiautomatico Garand M1con con un Fucile automatico
M1918A2 BAR al costo di +20 punti.
 Fino a due Ranger possono diventare assistenti del Mitragliere al costo di +10 punti cad.
 Un Ranger può aggiungere una radio al costo di +10 punti. Il Ranger acquisisce la caratteristica operatore radio.
 Ogni modello o Sezione, può acquisire la caratteristica combattente temprato al costo di +10 punti cad.
 Ogni modello o Sezione, escluse le reclute, può acquisire la caratteristica veterano al costo di +10 punti cad.
 Ogni modello o Sezione può acquisire la caratteristica mimetismo al costo di +10 punti cad.
 È possibile aggiungere ad ogni Sezione una radio al costo di +10 punti. Un servente acquisisce la caratteristica
operatore radio.
 Ogni Squadra può aggiungere un Cannone. Per il valore in punti vedere Scheda e relative varianti.
 Ogni Squadra può aggiungere un Veicolo per ogni tipologia. Per il valore in punti vedere Scheda e relative varianti.
Nota: le Squadre Rangers non possono aggiungere Semicingolati trasporta truppe.
SQUADRA FUCILIERI 8a armata (fronte africano)
Composta da:
1 Sergente, 0-1 Caporale, 1 Mitragliere, 5-7 Fucilieri, 0-1 Cecchino, 0-1 Sezione Mitragliatrice, 0-1 Sezione Mortaio
leggero, 0-1 Sezione Mortaio medio, 0-1 Sezione Anticarro, 0-1 Medico
Unità/Sezione
VT
Sergente
4
Caporale
4
Mitragliere
3
Fuciliere
3
Cecchino
4
Sezione Mitragliatrice (3)
3
Sezione Mortaio leggero (2)
3
Sezione Mortaio medio (3)
3
Sezione Anticarro (2)
3
Medico
3
Armamento
Caratteristiche
Pistola revolver Webley, Mitra
Thompson M1, Granate n.36 Mills
leader
Bomb
Fucile N.4 Mk.1 Enfield, Granate n.36
leader
Mills Bomb
Mitragliatrice leggera Bren, Granate
n.36 Mills Bomb
Fucile N.4 Mk.1 Enfield, Granate n.36
fuciliere scelto
Mills Bomb
arma silenziosa,
Fucile N.4 Mk.1 Enfield, Granate n.36
cecchino, fuciliere
Mills Bomb
scelto, infiltrato, mirino
Fucile N.4 Mk.1 Enfield, Granate n.36
Mills Bomb, Mitragliatrice media
Vickers (solo il capo pezzo)
Fucile N.4 Mk.1 Enfield, Granate n.36
Mills Bomb, Mortaio leggero da 2”
(solo il capo pezzo)
Fucile N.4 Mk.1 Enfield, Granate n.36
Mills Bomb, Mortaio medio da 3”
(solo il capo pezzo)
Fucile N.4 Mk.1 Enfield, Granate n.36
Mills Bomb, Fucile anticarro Boys
(solo il capo pezzo)
Pistola Colt 1911A1
dottore
Costo
65
50
60
40
140
130
130
230
140
50
VARIANTI UNITÁ:
 I leader possono aggiungere un binocolo al costo di +30 punti cad.
 Il Caporale può sostituire il Fucile N.4 Mk.1 Enfield con un Mitra Thompson M1 al costo di +10 punti.
 Fino a due Fucilieri possono diventare assistenti del Mitragliere al costo di +10 punti cad.
 Un Fuciliere può aggiungere una radio al costo di +10 punti. Il Fuciliere acquisisce la caratteristica operatore radio.
 Ogni modello o Sezione può acquisire la caratteristica combattente temprato al costo di +10 punti cad.
 Ogni modello o Sezione può acquisire la caratteristica veterano al costo di +10 punti cad.
 È possibile aggiungere ad ogni Sezione una radio al costo di +10 punti. Un servente acquisisce la caratteristica
operatore radio.
 Ogni Squadra può aggiungere un Cannone. Per il valore in punti vedere Scheda e relative varianti.
 Ogni Squadra può aggiungere un Veicolo per ogni tipologia. Per il valore in punti vedere Scheda e relative varianti.
SQUADRA COMMANDOS (fronte africano)
Composta da:
1 Sergente Commando, 0-1 Caporale Commando, 1 Mitragliere Commando, 5-7 Commando, 0-1 Cecchino Commando,
0-1 Sezione Mitragliatrice, 0-1 Sezione Mortaio leggero, 0-1 Sezione Mortaio medio, 0-1 Sezione Anticarro, 0-1 Medico
Commando
Unità/Sezione
VT
Armamento
Caratteristiche
Costo
Sergente Commando
5
Caporale Commando
5
Mitragliere Commando
4
Commando
4
Cecchino Commando
4
Sezione Mitragliatrice (3)
4
Sezione Mortaio leggero (2)
4
Sezione Mortaio medio (3)
4
Sezione Anticarro (2)
4
Medico Commando
4
Mitra Thompson M1, Granate n.36
Mills Bomb
Mitra Thompson M1, Granate n.36
Mills Bomb
Mitragliatrice leggera Bren, Granate
n.36 Mills Bomb
Fucile N.4 Mk.1 Enfield, Granate n.36
Mills Bomb
addestrato, leader
75
addestrato, leader
75
addestrato
75
addestrato
45
addestrato , arma
Fucile N.4 Mk.1 Enfield, Granate n.36 silenziosa, cecchino,
Mills Bomb
fuciliere scelto,
infiltrato, mirino
Fucile N.4 Mk.1 Enfield, Granate n.36
Mills Bomb, Mitragliatrice media
addestrato
Vickers (solo il capo pezzo)
Fucile N.4 Mk.1 Enfield, Granate n.36
Mills Bomb, Mortaio leggero da 2”
addestrato
(solo il capo pezzo)
Fucile N.4 Mk.1 Enfield, Granate n.36
Mills Bomb, Mortaio medio da 3”
addestrato
(solo il capo pezzo)
Fucile N.4 Mk.1 Enfield, Granate n.36
Mills Bomb, Fucile anticarro Boys
addestrato
(solo il capo pezzo)
Pistola Colt 1911A1
addestrato, dottore
145
175
160
275
170
65
VARIANTI UNITÁ:
 I leader possono aggiungere un binocolo al costo di +30 punti cad.
 Fino a quattro Commando armati di Fucile N.4 Mk.1 Enfield possono sostituire il fucile con un Mitra Thompson M1
al costo di +10 punti cad.
 Fino a due Commando possono diventare assistenti del Mitragliere al costo di +10 punti cad.
 Fino a due Commando possono sostituire il Fucile N.4 Mk.1 Enfield con un Mitra Sten Mk.V con caratteristica arma
silenziosa al costo di +25 punti cad.
 Ogni Commando armato di Sten silenziato può acquisire la caratteristica infiltrato al costo di +20 punti cad.
 Un Commando può aggiungere una radio al costo di +10 punti. Il Commando acquisisce la caratteristica operatore
radio.
 Ogni Commando può acquisire la caratteristica fuciliere scelto al costo di +10 punti cad.
 Ogni modello o Sezione può acquisire la caratteristica combattente temprato al costo di +10 punti cad.
 Ogni modello o Sezione può acquisire la caratteristica veterano al costo di +10 punti cad.
 Ogni modello o Sezione può acquisire la caratteristica mimetismo al costo di +10 punti cad.
 È possibile aggiungere ad ogni Sezione una radio al costo di +10 punti. Un servente acquisisce la caratteristica
operatore radio.
 Ogni Squadra può aggiungere un Cannone. Per il valore in punti vedere Scheda e relative varianti.
 Ogni Squadra può aggiungere un Veicolo per ogni tipologia. Per il valore in punti vedere Scheda e relative varianti.
Nota: le Squadre Commandos non possono aggiungere Semicingolati trasporta truppe.
sQUADRA SPECIAL AIR SERVICE LONG RANGE DESERT GROUP (fronte africano)
Composta da:
1 Sergente SAS, 1 Caporale SAS, 0-2 Commando SAS, 0-1 Medico SAS, 2 Jeep con Vickers K (costo base 280 punti
cad.)
Unità/Sezione
VT
Armamento
Sergente SAS
5
Mitra Thompson M1, Granate n.36
Mills Bomb
Caporale SAS
5
Mitra Thompson M1, Granate n.36
Mills Bomb
Commando SAS
4
Mitra Thompson M1, Granate n.36
Mills Bomb
Medico Commando SAS
4
Pistola Colt 1911A1
Caratteristiche
addestrato,
combattente
temprato, leader,
aggregato ad una Jeep
addestrato,
combattente
temprato, leader,
aggregato ad una Jeep
addestrato,
combattente
temprato, aggregato
ad una Jeep
addestrato,
combattente
temprato, dottore,
aggregato ad una Jeep
Costo
85
85
55
75
VARIANTI UNITÁ:
 I leader possono aggiungere un binocolo al costo di +30 punti cad.
 Ogni modello o Sezione può acquisire la caratteristica veterano al costo di +10 punti cad.
 Ogni modello o Sezione può acquisire la caratteristica mimetismo al costo di +10 punti cad.
 Ogni Squadra può aggiungere un Veicolo per ogni tipologia. Per il valore in punti vedere Scheda e relative varianti.
Nota: Per il valore in punti dei Veicoli obbligatori vedere Schede e relative varianti. Le Jeep obbligatorie
aggiungono la caratteristica trasporta truppa (2). In ogni caso su ogni Jeep non possono essere imbarcati più
di 4 modelli, compresi quelli dell’equipaggio.
sQUADRA GRENADIER ''dak'' (fronte africano)
Composta da:
1 Sergente Grenadier, 1 Caporale Grenadier, 1 Mitragliere Grenadier, 5-7 Grenadier, 0-1 Cecchino Grenadier, 0-1
Sezione Mitragliatrice, 0-1 Sezione Mortaio leggero, 0-1 Sezione Mortaio medio, 0-1 Sezione Anticarro, 0-1 Medico
Unità/Sezione
VT
Sergente Grenadier
4
Caporale Grenadier
4
Mitragliere Grenadier
3
Grenadier
3
Cecchino
4
Sezione Mitragliatrice (3)
3
Sezione Mortaio leggero (2)
3
Sezione Mortaio medio (3)
3
Sezione Anticarro (2)
3
Medico
3
Armamento
Caratteristiche
Pistola Walter P38, Mitra MP40,
leader
Granate Stg39
Mitra MP40, Granate Stg39
leader
Mitragliatrice leggera Mg34, Granate
Stg39
Fucile Kar98k, Granate Stg39
arma silenziosa,
Fucile Kar98k, Granate Stg39
cecchino, fuciliere
scelto, infiltrato, mirino
Fucile Kar98k, Granate Stg39,
Mitragliatrice leggera Mg34 con
treppiede
treppiede (solo il capo pezzo)
Fucile Kar98k, Granate Stg39,
Mortaio leggero GrW36 cal. 50mm
(solo il capo pezzo)
Fucile Kar98k, Granate Stg39,
Mortaio leggero GrW34 cal. 81mm
(solo il capo pezzo)
Fucile Kar98k, Granate Stg39, Fucile
anticarro PzB 39 (solo il capo pezzo)
Pistola Walther P38
dottore
Costo
70
60
90
30
140
130
130
230
130
50
VARIANTI UNITÁ:
 I leader possono aggiungere un binocolo al costo di +30 punti cad.
 Fino a due Grenadier possono diventare assistenti del Mitragliere al costo di +10 punti cad.
 Un Grenadier può aggiungere una radio al costo di +10 punti. Il Grenadier acquisisce la caratteristica operatore
radio.
 Ogni modello o Sezione può acquisire la caratteristica combattente temprato al costo di +10 punti cad.
 Ogni modello o Sezione può acquisire la caratteristica veterano al costo di +10 punti cad.
 È possibile aggiungere ad ogni Sezione una radio al costo di +10 punti. Un servente acquisisce la caratteristica
operatore radio.
 Ogni Squadra può aggiungere un Cannone. Per il valore in punti vedere Scheda e relative varianti.
 Ogni Squadra può aggiungere un Veicolo per ogni tipologia, escluse le Moto. Per il valore in punti vedere Scheda
e relative varianti.
Nota: le Squadre Grenadier non possono aggiungere Semicingolati trasporta truppa.
SQUADRA FALLSCHIRMJAGER ''dak'' (fronte africano)
Composta da:
1 Sergente Fallschirmjager, 0-1 Caporale Fallschirmjager, 1 Mitragliere Fallschirmjager, 6-9 Fallschirmjager (di cui 0-2
reclute), 0-1 Cecchino Fallschirmjager, 0-1 Sezione Mitragliatrice, 0-1 Sezione Mortaio leggero, 0-1 Sezione Mortaio
medio, 0-1 Sezione Anticarro 0-1 Medico Fallschirmjager
Unità/Sezione
VT
Armamento
Caratteristiche
Costo
Sergente Fallschirmjager
5
Caporale Fallschirmjager
5
Mitragliere Fallschirmjager
4
Fallschirmjager
4
Fallschirmjager (recluta)
3
Cecchino Fallschirmjager
4
Sezione Mitragliatrice (3)
4
Sezione Mortaio leggero (2)
4
Sezione Mortaio medio (3)
4
Sezione Anticarro (2)
4
Medico Fallschirmjager
4
addestrato,
combattente temprato
leader
addestrato,
Mitra MP40, Granate Stg39
combattente temprato
leader
Mitragliatrice leggera MG34, Granate addestrato,
Stg39
combattente temprato
addestrato,
Fucile Kar98k, Granate Stg39
combattente temprato
addestrato,
Fucile Kar98k, Granate Stg39
combattente temprato
addestrato, arma
silenziosa, cecchino,
Fucile Kar98k, Granate Stg39
combattente
temprato, fuciliere
scelto, infiltrato, mirino
Fucile Kar98k, Granate Stg39,
addestrato,
Mitragliatrice leggera Mg34 con
combattente
treppiede (solo il capo pezzo)
temprato, treppiede
Fucile Kar98k, Granate Stg39,
addestrato,
Mortaio leggero GrW36 cal. 50mm
combattente temprato
(solo il capo pezzo)
Fucile Kar98k, Granate Stg39,
addestrato,
Mortaio leggero GrW34 cal. 81mm
combattente temprato
(solo il capo pezzo)
Fucile Kar98k, Granate Stg39, Fucile addestrato,
anticarro PzB 39 (solo il capo pezzo) combattente temprato
addestrato,
Pistola Walther P38
combattente temprato
dottore
Mitra MP40, Granate Stg39
85
85
115
55
45
155
185
170
285
170
75
VARIANTI UNITÁ:
 I leader possono aggiungere un binocolo al costo di +30 punti cad.
 Fino a due Fallschirmjager possono diventare assistenti del Mitragliere al costo di +10 punti cad.
 Ogni Fallschirmjager può acquisire la caratteristica fuciliere scelto al costo di +10 punti cad.
 Un Fallschirmjager può aggiungere una radio al costo di +10 punti. Il Fallschirmjager acquisisce la caratteristica
operatore radio.
 Ogni modello o Sezione, escluse le reclute, può acquisire la caratteristica veterano al costo di +10 punti cad.
 Ogni modello o Sezione può acquisire la caratteristica mimetismo al costo di +10 punti cad.
 È possibile aggiungere ad ogni Sezione una radio al costo di +10 punti. Un servente acquisisce la caratteristica
operatore radio.
 Ogni Squadra può aggiungere un Cannone. Per il valore in punti vedere Scheda e relative varianti.
 Ogni Squadra può aggiungere un Veicolo per ogni tipologia, escluse le Moto (possono però aggiungere un
Kettenkrad). Per il valore in punti vedere Scheda e relative varianti.
Nota: le Squadre Fallschirmjager non possono aggiungere Semicingolati trasporta truppa.
sQUADRA SCHNELL''dak'' (fronte africano)
Composta da:
1 Sergente, 0-1 Caporale Operatore Radio, 2-3 Fanti, 0-1 Cecchino, 0-1 Sezione Mitragliatrice, 0-1 Sezione Mortaio
leggero, 0-1 Sezione Mortaio medio, 0-1 Sezione Anticarro, 0-1 Medico, 1 Kubelwagen (costo base 130 punti), 2-3
Moto BMW (costo base 90 punti cad.), 1 Sidecar BMW (costo base 190 punti)
Unità/Sezione
VT
Armamento
Caratteristiche
Costo
Sergente
4
Pistola Walther P38, Mitra MP40,
Granate Stg39
Caporale Operatore Radio
4
Fucile Kar98k, Granate Stg39
Fante
3
Fucile Kar98k, Granate Stg39
Cecchino
4
Fucile Kar98k, Granate Stg39
Sezione Mitragliatrice (3)
3
Sezione Mortaio leggero (2)
3
Sezione Mortaio medio (3)
3
Sezione Anticarro (2)
3
Medico
3
Fucile Kar98k, Granate Stg39,
Mitragliatrice leggera Mg34 con
treppiede (solo il capo pezzo)
Fucile Kar98k, Granate Stg39,
Mortaio leggero GrW36 cal. 50mm
(solo il capo pezzo)
Fucile Kar98k, Granate Stg39,
Mortaio leggero GrW34 cal. 81mm
(solo il capo pezzo)
Fucile Kar98k, Granate Stg39, Fucile
anticarro PzB 39 (solo il capo pezzo)
Pistola Walther P38
leader, aggregato alla
Kubelwagen
leader, operatore
radio, aggregato alla
Kubelwagen
aggregato ad una
Moto BMW
arma silenziosa,
cecchino, fuciliere
scelto, infiltrato, mirino
treppiede
70
65
35
140
160
150
260
130
dottore
50
VARIANTI UNITÁ:
 I leader possono aggiungere un binocolo al costo di +30 punti cad.
 Tutti i Fanti possono sostituire il Fucile Kar 98k con un Mitra MP40 al costo di +10 punti cad.
 Il Caporale Operatore Radio può acquisire la caratteristica fuoco di copertura fuori campo (mortaio leggero GrW36
cal. 50mm) al costo di +100 punti.
 Ogni modello o Sezione può acquisire la caratteristica combattente temprato al costo di +10 punti cad.
 Ogni modello o Sezione può acquisire la caratteristica veterano al costo di +10 punti cad.
 È possibile aggiungere ad ogni Sezione una radio al costo di +10 punti. Un servente acquisisce la caratteristica
operatore radio.
 Ogni Squadra può aggiungere un Cannone. Per il valore in punti vedere Scheda e relative varianti.
 Ogni Squadra può aggiungere un Veicolo per ogni tipologia, escluse le Moto. Per il valore in punti vedere Scheda
e relative varianti.
Nota: Per il valore in punti dei Veicoli obbligatori vedere Schede e relative varianti. La Kubelwagen obbligatoria
aggiunge la caratteristica trasporta truppa (2). In ogni caso sulla Kubelwagen non possono essere imbarcati
più di 4 modelli, compresi quelli dell’equipaggio.
SQUADRA FUCILIERI (fronte africano)
Composta da:
1 Sergente, 0-2 Caporali, 9-11 Fucilieri, 0-1 Sezione Mitragliatrice, 0-1 Sezione Mortaio leggero, 0-1 Sezione Mortaio
medio, 0-1 Sezione Anticarro, 0-1 Medico
Unità/Sezione
VT
Sergente
4
Caporale
4
Fuciliere
3
Sezione Mitragliatrice (3)
3
Sezione Mortaio leggero (2)
3
Sezione Mortaio medio (3)
3
Sezione Anticarro (2)
3
Medico
3
Armamento
Caratteristiche
Pistola Beretta 34, Granate SRCM
leader
M35
Moschetto Automatico 38A Beretta,
leader
Granate SRCM M35
Fucile Modello 1891, Granate SRCM
M35
Fucile Modello 1891, Granate SRCM
M35, Mitragliatrice media Modello
37 Beretta (solo il capo pezzo)
Fucile Modello 1891, Granate SRCM
M35, Mortaio leggero Brixia cal.
45mm (solo il capo pezzo)
Fucile Modello 1891, Granate SRCM
M35, Mortaio medio cal. 81mm (solo
il capo pezzo)
Fucile Modello 1891, Granate SRCM
M35, Fucile anticarro Solothurn
S-18/100 cal. 20mm (solo il capo
pezzo)
Pistola Beretta 34
dottore
Costo
50
60
30
130
230
230
210
50
VARIANTI UNITÁ:
 I leader possono aggiungere un binocolo al costo di +30 punti cad.
 Ogni Caporale può sostituire il Moschetto Automatico 38A Beretta con una Mitragliatrice leggera Breda Modello
30 e una Pistola Beretta 34 al costo di +30 punti cad.
 Fino a quattro Fucilieri (due per Caporale) possono diventare assistenti del Caporale al costo di +10 punti cad.
 Un Fuciliere può aggiungere all’equipaggiamento le Granate Pazzaglia al costo di +40 punti.
 Un Fuciliere può aggiungere una radio al costo di +10 punti. Il Fuciliere acquisisce la caratteristica operatore radio.
 Ogni modello o Sezione può acquisire la caratteristica combattente temprato al costo di +10 punti cad.
 Ogni modello o Sezione può acquisire la caratteristica veterano al costo di +10 punti cad.
 È possibile aggiungere ad ogni Sezione una radio al costo di +10 punti. Un servente acquisisce la caratteristica
operatore radio.
 Ogni Squadra può aggiungere un Cannone. Per il valore in punti vedere Scheda e relative varianti.
 Ogni Squadra può aggiungere un Veicolo per ogni tipologia, escluse le Moto. Per il valore in punti vedere Scheda
e relative varianti.
TABELLA ARMI FANTERIA ESERCITO giapponese
Bersaglio: Fanteria/Veicoli non corazzati
Modificatori di gittata
Corta
0-20 cm
Tipologia
Normale
Lunga
Estrema
Cadenza
>20-40 cm >40-60 cm >60-80 cm
Caratteristiche
Pistola Nambu
3/0
NE
NE
NE
2
corpo a corpo
Fucile Type 99 Arisaka
6/1
4/1
3/0
2/0*
1
Mitragliatrice leggera Type 99
6/1
4/1
3/0
2/0*
4
arma di supporto
Mitragliatrice leggera Type 97
6/1
4/1
3/0
2/0*
5
arma di supporto
Mitragliatrice media Type 92
6/1
4/1
3/0
2/0*
7
Granata Type 97
3/2
NE
NE
NE
A
Lanciafiamme leggero Type 100
4/4
NE
NE
NE
TRI
Mortaio leggero cal. 50mm Type 89
NE
NE
2/1
2/1*
A
Mortaio medio cal. 81mm Type 3
NE
NE
3/2
3/2*
A+
arma d’appoggio, nastro
munizioni, serventi (1)
colpo singolo, devastante,
distanza minima 5, tiro indiretto
senza scampo, serbatoio
arma di reparto, devastante,
distanza minima 40, serventi (1),
solo tiro indiretto
arma di reparto, devastante,
distanza minima 50, serventi (1),
solo tiro indiretto
* Questa tipologia di arma considera la gittata estrema >60-160 cm
TABELLA ARMI FANTERIA ESERCITO giapponese
armi da corpo a corpo
Tipologia
Katana
Caratteristiche
affilata, assalto multiplo, letale
NUOVE CARATTERISTICHE:
• Assalto Multiplo: un modello che uccide un avversario in corpo a corpo utilizzando un’arma con questa caratteristica
può immediatamente muovere di 1d6 cm. Se grazie a questo movimento raggiunge un altro avversario considera
quest’ultimo ingaggiato e può iniziare un nuovo corpo a corpo. L’avversario può reagire: in questo caso verificate normalmente la Priorità per vedere chi agisce per primo.
• Carica Banzai: un modello con questa caratteristica può dichiarare una Carica Banzai all’inizio di ogni turno, prima
che le Squadre tirino per l’Iniziativa. A partire da questo momento viene considerato fanatico: aggiungete un segnalino
come promemoria. Tutti i modelli alleati, esclusi i Veicoli, che si trovano entro 20 cm acquisiscono la caratteristica fanatico. I modelli fanatici soppressi e/o atterrati si rialzano automaticamente senza utilizzare Azioni.
• Fanatico: una presenza ispiratrice o un credo superiore spinge i combattenti ad azioni di incredibile coraggio. I modelli fanatici ignorano il risultato Soppresso. Ai modelli fanatici possono essere assegnate solo le Azioni Caricare o Muovere Velocemente. Quando muovono sommano 1d6 al movimento ma sono costretti a seguire il tragitto più breve verso
il modello avversario più vicino. Una volta diventato fanatico il modello non può tornare alla condizione normale ma
guadagna la caratteristica addestrato (al corpo a corpo). I modelli fanatici non devono effettuare i Test di Rotta, ma si
ritirano automaticamente con il resto della Squadra se si raggiunge per la seconda volta il Punto di Rottura. I Veicoli non
possono acquisire questa caratteristica.
• Trappole Antiuomo: le Squadre che dispongono di quest’arma ricevono 2 segnalini (diametro 25 mm) per ogni trappola acquistata. Uno rappresenta la trappola mentre l’altro è falso: marcateli all’inizio della partita per identificarli in
modo chiaro. Tutti i segnalini Trappola (veri e falsi) vengono posizionati prima della fase di schieramento, anche nella
Terra di Nessuno, ma a più di 10 cm dalla zona di schieramento avversaria e ad almeno 10 cm l’una dall’altra. Quando
un modello avversario transita o sosta entro 10 cm dal segnalino giratelo per vedere se si tratta della trappola o di un
falso allarme. Se è un falso allarme eliminate il segnalino. Se si tratta della trappola il modello che l’ha fatta scattare tira
2d6 e somma il VT: se ottiene 11 o più si accorge della trappola appena in tempo e la evita (in termini di gioco non accade nulla); se ottiene 10 o meno viene colpito. In questo caso tirate 3d6 e applicate il risultato (senza sottrazioni) sulla
Tabella Danni. In entrambi i casi rimuovete il segnalino relativo alla trappola scattata.
SQUADRA FUCILIERI
Composta da:
0-1 Tenente, 1 Sergente, 1 Mitragliere, 8-11 Fucilieri, 0-1 Cecchino, 0-1 Sezione Mitragliatrice, 0-1 Sezione Mortaio
leggero, 0-1 Sezione Mortaio medio, 0-1 Medico
Unità/Sezione
VT
Tenente
5
Sergente
4
Mitragliere
3
Fuciliere
3
Cecchino
4
Sezione Mitragliatrice (3)
3
Sezione Mortaio leggero (2)
3
Sezione Mortaio medio (3)
3
Medico
3
Armamento
Caratteristiche
carica banzai,
Pistola Nambu, Granate Type 97,
combattente
Katana
temprato, leader
Fucile Type 99 Arisaka, Granate Type combattente
97
temprato, leader
Mitragliatrice leggera Type 99,
combattente temprato
Granate Type 97
Fucile Type 99 Arisaka, Granate Type
combattente temprato
97
arma silenziosa,
Fucile Type 99 Arisaka, Granate Type cecchino, combattente
97
temprato, fuciliere
scelto, infiltrato, mirino
Fucile Type 99 Arisaka, Granate Type
97, Mitragliatrice media Type 92 (solo combattente temprato
il capo pezzo)
Fucile Type 99 Arisaka, Granate Type
97, Mortaio leggero Type 89 cal.
combattente temprato
50mm (solo il capo pezzo)
Fucile Type 99 Arisaka, Granate Type
97, Mortaio medio cal. 81mm Type 3 combattente temprato
(solo il capo pezzo)
combattente
Pistola Nambu
temprato, dottore
Costo
160
60
70
40
150
140
140
240
60
VARIANTI UNITÁ:
 I leader possono aggiungere un binocolo al costo di +30 punti cad.
 Fino a due Fucilieri possono diventare assistenti del Mitragliere al costo di +10 punti cad.
 Fino a due Fucilieri possono acquisire le caratteristiche furtivo e mimetismo al costo di +35 punti cad.
 Un Fuciliere può aggiungere una radio al costo di +10 punti. Il Fuciliere acquisisce la caratteristica operatore radio.
 Ogni modello o Sezione può acquisire la caratteristica veterano al costo di +10 punti cad.
 Ogni modello o Sezione può acquisire la caratteristica esperti del territorio (boschi, giungla) al costo di +5 punti cad.
 È possibile aggiungere ad ogni Sezione una radio al costo di +10 punti. Un servente acquisisce la caratteristica
operatore radio.
 Ogni Squadra può acquisire fino a 4 trappole antiuomo al costo di +30 punti cad.
 Ogni Squadra può aggiungere un Cannone. Per il valore in punti vedere Scheda e relative varianti.
 Ogni Squadra può aggiungere un Veicolo per ogni tipologia. Per il valore in punti vedere Scheda e relative varianti.
SQUADRA SPECIAL NAVAL LANDING FORCE (SNLF)
Composta da:
0-1 Tenente, 1 Sergente, 0-1 Caporale, 1 Mitragliere, 7-10 Fucilieri, 0-1 Cecchino, 0-1 Sezione Mitragliatrice, 0-1 Sezione
Mortaio leggero, 0-1 Sezione Mortaio medio, 0-1 Medico
Unità/Sezione
VT
Tenente
5
Sergente
5
Caporale
4
Mitragliere
4
Fuciliere
4
Cecchino
4
Sezione Mitragliatrice (3)
4
Sezione Mortaio leggero (2)
4
Sezione Mortaio medio (3)
4
Medico
4
Armamento
Caratteristiche
carica banzai,
Pistola Nambu, Granate Type 97,
combattente
Katana
temprato, leader
Fucile Type 99 Arisaka, Granate Type combattente temprato,
97
leader
Fucile Type 99 Arisaka, Granate Type combattente temprato,
97
leader
Mitragliatrice leggera Type 99,
combattente temprato,
Granate Type 97
Fucile Type 99 Arisaka, Granate Type
combattente temprato
97
arma silenziosa,
Fucile Type 99 Arisaka, Granate Type cecchino, combattente
97
temprato, fuciliere
scelto, infiltrato, mirino
Fucile Type 99 Arisaka, Granate Type
97, Mitragliatrice media Type 92 (solo combattente temprato,
il capo pezzo)
Fucile Type 99 Arisaka, Granate Type
97, Mortaio leggero Type 89 cal.
combattente temprato
50mm (solo il capo pezzo)
Fucile Type 99 Arisaka, Granate Type
97, Mortaio medio cal. 81mm Type 3 combattente temprato
(solo il capo pezzo)
combattente temprato,
Pistola Nambu
dottore
Costo
160
70
60
80
50
150
170
155
270
70
VARIANTI UNITÁ:
 I leader possono aggiungere un binocolo al costo di +30 punti cad.
 Il Sergente può aggiungere all’equipaggiamento una Katana al costo di +40 punti.
 Il Sergente può aggiungere all’equipaggiamento una Pistola Nambu al costo di +10 punti.
 Fino a due Fucilieri possono diventare assistenti del Mitragliere al costo di +10 punti cad.
 Un Fuciliere può acquisire le caratteristiche furtivo e mimetismo al costo di +35 punti.
 Un Fuciliere può sostituire il Fucile Type 99 Arisaka con un Lanciafiamme leggero Type 100 e una Pistola Nambu al
costo di +150 punti.
 Un Fuciliere può aggiungere una radio al costo di +10 punti. Il Fuciliere acquisisce la caratteristica operatore radio.
 È possibile aggiungere ad ogni Sezione una radio al costo di +10 punti. Un servente acquisisce la caratteristica
operatore radio.
 Ogni Squadra può acquisire fino a 4 trappole antiuomo al costo di +30 punti cad.
 Ogni Squadra può aggiungere un Cannone. Per il valore in punti vedere Scheda e relative varianti.
 Ogni Squadra può aggiungere un Veicolo per ogni tipologia. Per il valore in punti vedere Scheda e relative varianti.
Sezione Cannone Anticarro Type 1 (Cannone)
Unità/Sezione
Sezione Cannone anticarro
(3)
VT
3
Armamento
Caratteristiche
Fucile Type 99 Arisaka, Cannone
leggero Type 1 cal. 47mm (solo il
capo pezzo)
Costo
230
VARIANTI UNITÀ:
 È possibile aggiungere alla Sezione una radio al costo di +10 punti. Un servente acquisisce la caratteristica operatore
radio.
 È possibile aggiungere a un servente le caratteristiche osservatore e binocolo al costo di +40 punti.
 È possibile sostituire il cannone Type 1 cal. 47mm con un Type 94 cal. 75mm (canna lunga) al costo di +100 punti.
 Se il cannone è da 75mm è possibile aggiungere un servente al costo di +15 punti.
 Se la Sezione è un supporto di una Squadra con almeno un leader a VT 5 tutti i modelli devono aumentare il VT a 4
al costo di +10 punti per ogni modello.
Type 95 ''Kurogane''
Valore: 130 punti
Classificazioni: Automobile - Non Corazzato - Ruotato
Movimento: 35 - 45 - 50
Armamento: Caratteristiche Veicolo: modelli esposti, scoperto
Mansioni: leader - autista
Componenti Equipaggio
N.
Modello
VT
1
1
Caporale
Fante
3
3
Armamento
Fucile Type 99 Arisaka
Fucile Type 99 Arisaka
Caratteristiche
leader
VARIANTI:
 È possibile aggiungere un secondo Fante e una Mitragliatrice leggera Type 97 al costo di +80 punti (contraerea). Il
Fante acquisisce la mansione capo pezzo contraerea.
 Il leader può aggiungere al proprio equipaggiamento un binocolo al costo di +30 punti.
 Se il Veicolo è un supporto di una Squadra con almeno un leader a VT 5 tutti i componenti dell’equipaggio devono
aumentare il VT a 4 al costo di +10 punti per ogni modello.
type 1
Valore: 100 punti
Classificazioni: Camion trasporta truppa - Non Corazzato - Ruotato
Movimento: 30 - 35 - 45
Armamento: Caratteristiche Veicolo: modelli esposti, scoperto, trasporta truppa (10)
Mansioni: autista - autista/passeggero
Componenti Equipaggio
N.
Modello
VT
Armamento
2
Fanti
3
Fucile Type 99 Arisaka
Caratteristiche
Type 97 ''Te-ke''
Valore: 365 punti
Classificazioni: Carro leggero - Corazzato - Cingolato
Movimento: 25 - 30 - 40
Armamento: Cannone Type 94 cal. 37mm (canna lunga) con Mitragliatrice leggera Type 97 coassiale (torretta)
Caratteristiche: VC 2
Mansioni: leader/capo pezzo cannone e mitragliatrice coassiale/servente - autista
Note: non è possibile utilizzare il cannone se il leader è esposto.
Componenti Equipaggio
N.
Modello
VT
Armamento
Caratteristiche
1
1
Capo Carro
Carrista
3
3
Pistola Nambu
Pistola Nambu
leader, binocolo
Type 95 ''Ha-go''
Valore: 450 punti
Classificazioni: Carro leggero - Corazzato - Cingolato
Movimento: 30 - 35 - 45
Armamento: Cannone Type 94 cal. 37mm (canna lunga, torretta), Mitragliatrice leggera Type 97 (torretta posteriore),
Mitragliatrice leggera Type 97 (scafo inferiore)
Caratteristiche: VC 2
Mansioni: leader/ capo pezzo cannone/capo pezzo mitragliatrice/servente - capo pezzo mitragliatrice - autista
Note: non è possibile utilizzare il cannone se il leader è esposto.
Componenti Equipaggio
N.
Modello
VT
Armamento
Caratteristiche
1
2
Capo Carro
Carristi
3
3
Pistola Nambu
Pistola Nambu
leader, binocolo
Type 97 ''chi-ha''
Valore: 625 punti
Classificazioni: Carro medio - Corazzato - Cingolato
Movimento: 20 - 25 - 30
Armamento: Cannone Type 97 cal. 50mm (canna lunga, torretta), Mitragliatrice media Type 97 (torretta posteriore),
Mitragliatrice media Type 97 (scafo inferiore)
Caratteristiche: VC 3
Mansioni: leader/ capo pezzo cannone/capo pezzo mitragliatrice - capo pezzo mitragliatrice – autista - servente
Note: non è possibile utilizzare il cannone se il leader è esposto.
Componenti Equipaggio
N.
Modello
VT
Armamento
Caratteristiche
1
3
Capo Carro
Carristi
3
3
Pistola Nambu
Pistola Nambu
leader, binocolo
Type 3 ''chi-nu''
Valore: 740 punti
Classificazioni: Carro medio - Corazzato - Cingolato
Movimento: 20 - 25 - 30
Armamento: Cannone Type 3 cal. 75mm con Mitragliatrice media Type 97 coassiale (torretta)
Caratteristiche: VC 3
Mansioni: leader - capo pezzo cannone e mitragliatrice coassiale - capo pezzo mitragliatrice - autista - servente
Componenti Equipaggio
N.
Modello
VT
Armamento
Caratteristiche
1
4
Capo Carro
Carristi
3
3
Pistola Nambu
Pistola Nambu
leader, binocolo
TABELLA ARMI FANTERIA ESERCITO inglese e americano
armi da corpo a corpo
Tipologia
Caratteristiche
Coltello Gurkha Kukri
affilata
Machete
affilata, esperto del territorio (boschi, giungla)
NUOVE CARATTERISTICHE:
• Cassa di Munizioni: quando un modello di una Squadra con questa caratteristica scarica l’arma (dadi tripli) tira 1d6:
1-3 l’arma è scarica; 4-6 l’arma non è scarica e continua a sparare normalmente.
• Esperto di trappole: un modello con questa caratteristica può ritirare 1d6 quando effettua il test per fare scattare una
trappola. Il tiro sulla Tabella Danni viene invece effettuato normalmente.
• Mulo: un una squadra che acquista il mulo si considera trasporti un grande quantitativo di munizioni. Aggiungete a
tutti i componenti della Squadra la caratteristica cassa di munizioni. Il mulo tira i danni sulla Tabella Fanteria. Non può
muoversi autonomamente e non riceve nessuna Azione. Un modello adiacente può utilizzare un’Azione Trascinare
(spostarlo congiuntamente) per muoverlo fino a 15 cm. Questo movimento non è considerato cauto e neppure veloce,
quindi i modelli non possono Nascondersi e non ricevono il segnalino Movimento Veloce. Un mulo caricato in corpo a
corpo viene automaticamente eliminato. Eliminare il mulo fa guadagnare all’avversario 2 Punti Esperienza aggiuntivi.
Coltello Gurkha Kukri
Bren
SQUADRA CHINDITS (fronte pacifico)
Composta da:
1 Sergente Chindit, 0-1 Caporale Chindit, 1 Mitragliere Chindit, 5-7 Chindit (di cui 0-2 reclute), 0-1 Cecchino Chindit, 0-2
Scout Burmesi, 0-1 Sezione Mitragliatrice, 0-1 Sezione Mortaio leggero, 0-1 Sezione Mortaio medio, 0-1 Medico Chindit
Unità/Sezione
VT
Sergente Chindit
5
Caporale Chindit
5
Mitragliere Chindit
4
Chindit
4
Chindit (recluta)
3
Cecchino
4
Scout Burmese
3
Sezione Mitragliatrice (3)
4
Sezione Mortaio leggero (2)
4
Sezione Mortaio medio (3)
4
Medico Chindit
4
Armamento
Caratteristiche
Carabina semiautomatica M1,
Granate n.36 Mills Bomb, Coltello
leader
Gurkha Kukri
Carabina semiautomatica M1,
Granate n.36 Mills Bomb, Coltello
leader
Gurkha Kukri
Mitragliatrice leggera Bren, Granate
n.36 Mills Bomb, Coltello Gurkha
Kukri
Fucile N.4 Mk.1 Enfield, Granate n.36
Mills Bomb, Coltello Gurkha Kukri
Fucile N.4 Mk.1 Enfield, Granate n.36
Mills Bomb, Coltello Gurkha Kukri
arma silenziosa,
Fucile N.4 Mk.1 Enfield, Granate n.36
cecchino, fuciliere
Mills Bomb, Coltello Gurkha Kukri
scelto, infiltrato, mirino
esperto del territorio
Fucile N.4 Mk.1 Enfield, Coltello
(boschi, giungla), esperto
Gurkha Kukri
di trappole, infiltrato
Fucile N.4 Mk.1 Enfield, Granate n.36
Mills Bomb, Coltello Gurkha Kukri,
Mitragliatrice media Vickers (solo il
capo pezzo)
Fucile N.4 Mk.1 Enfield, Granate n.36
Mills Bomb, Coltello Gurkha Kukri,
Mortaio leggero da 2” (solo il capo
pezzo)
Fucile N.4 Mk.1 Enfield, Granate n.36
Mills Bomb, Coltello Gurkha Kukri,
Mortaio medio da 3” (solo il capo pezzo)
Pistola Colt 1911A1, Coltello Gurkha
dottore
Kukri
Costo
70
70
75
45
35
145
60
175
160
275
65
VARIANTI UNITÁ:
 I leader possono aggiungere un binocolo al costo di +30 punti cad.
 I leader possono sostituire la Carabina semiautomatica M1con un Mitra Thompson M1 al costo di +5 punti.
 Tutti i Chindit possono sostituire il Coltello Gurkha Kukri con un Machete al costo di +5 punti.
 Fino a due Chindit possono diventare assistenti del Mitragliere al costo di +10 punti cad.
 Un Chindit può equipaggiare il Fucile N.4 Mk.1 Enfield con un Lanciagranate al costo di +80 punti.
 Un Chindit può aggiungere all’equipaggiamento le Gammon Grenade N°82 al costo di +40 punti.
 Un Chindit può sostituire il Fucile N.4 Mk.1 Enfield con un Lanciarazzi Piat e una Pistola Colt 1911A1 al costo di +120
punti.
 Un Chindit può diventare assistente del Lanciarazzi Piat al costo di +10 punti.
 Un Chindit può sostituire il Fucile N.4 Mk.1 Enfield con un Lanciafiamme leggero Ack Pac e una Pistola Colt 1911A1
al costo di +150 punti.
 Ogni Chindit può acquisire la caratteristica fuciliere scelto al costo di +10 punti cad.
 Un Chindit può aggiungere una radio al costo di +10 punti. Il Chindit acquisisce la caratteristica operatore radio.
 Ogni modello o Sezione può acquisire la caratteristica combattente temprato al costo di +10 punti cad.
 Ogni modello o Sezione può acquisire la caratteristica veterano al costo di +10 punti cad.
 Ogni modello o Sezione può acquisire la caratteristica mimetismo al costo di +10 punti cad.
 È possibile aggiungere ad ogni Sezione una radio al costo di +10 punti. Un servente acquisisce la caratteristica
operatore radio.
 Ogni Squadra può aggiungere un Cannone. Per il valore in punti vedere Scheda e relative varianti.
 Ogni Squadra può aggiungere un Veicolo per ogni tipologia. Per il valore in punti vedere Scheda e relative varianti.
 Ogni Squadra può aggiungere un mulo al costo di +50 punti.
SQUADRA us marines (fronte pacifico)
Composta da:
1 Sergente Marine, 0-1 Caporale Marine, 2 Mitraglieri Marines, 6-8 Marines (di cui 0-2 reclute), 0-1 Cecchino Marine,
0-1 Sezione Mitragliatrice, 0-1 Sezione Mortaio leggero, 0-1 Sezione Mortaio medio, 0-1 Medico Marine
Unità/Sezione
VT
Sergente Marine
5
Caporale Marine
5
Mitragliere Marine
4
Marine
4
Marine (recluta)
3
Cecchino Marine
4
Sezione Mitragliatrice (3)
4
Sezione Mortaio leggero (2)
4
Sezione Mortaio medio (3)
4
Medico Marine
4
Armamento
Carabina semiautomatica M1,
Granate MKII Pineapple
Carabina semiautomatica M1,
Granate MKII Pineapple
Fucile automatico M1918A2 BAR ,
Granate MKII Pineapple
Fucile semiautomatico Garand M1,
Granate MKII Pineapple
Fucile semiautomatico Garand M1,
Granate MKII Pineapple
Fucile Springfield M1903, Granate
MKII Pineapple
Carabina semiautomatica
M1, Granate MKII Pineapple,
Mitragliatrice media M1919A4 cal. .30
(solo il capo pezzo)
Carabina semiautomatica M1,
Granate MKII Pineapple, Mortaio
leggero M2 (solo il capo pezzo)
Carabina semiautomatica M1,
Granate MKII Pineapple, Mortaio
medio cal. 81mm (solo il capo pezzo)
Pistola Colt 1911A1
Caratteristiche
Costo
addestrato, leader
70
addestrato, leader
70
addestrato
75
addestrato
55
addestrato
45
addestrato, arma
silenziosa, cecchino,
fuciliere scelto,
infiltrato, mirino
145
addestrato
180
addestrato
170
addestrato
290
addestrato, dottore
65
VARIANTI UNITÁ:
 I leader possono sostituire la Carabina semiautomatica M1 con un Mitra M3A1 Grease Gun senza costi aggiuntivi.
 I leader possono sostituire la Carabina semiautomatica M1 con un Mitra Thompson M1 al costo di +5 punti cad.
 I leader possono aggiungere una Pistola Colt 1911 A1 al costo di +10 punti cad.
 I leader possono aggiungere un binocolo al costo di +30 punti cad.
 Fino a quattro Marines (due per Mitragliere) possono diventare assistenti del Mitragliere al costo di +10 punti cad.
 Fino a due Marines possono sostituire il Fucile semiautomatico Garand M1 con un Fucile a pompa Winchester al
costo di +20 punti cad.
 Un Marine può equipaggiare il Fucile semiautomatico Garand M1con un Lanciagranate M7 al costo di +80 punti.
 Un Marine può aggiungere all’equipaggiamento le Gammon Grenade N°82 al costo di +40 punti.
 Un Marine può sostituire il Fucile semiautomatico Garand M1 con un Lanciarazzi Bazooka e una Pistola Colt 1911A1
al costo di +90 punti.
 Un Marine può diventare assistente del Lanciarazzi Bazooka al costo di +10 punti.
 Un Marine può sostituire il Fucile semiautomatico Garand M1 con un Lanciafiamme M2 e una Pistola Colt 1911A1 al
costo di +140 punti.
 Un Marine può aggiungere una radio al costo di +10 punti. Il Marine acquisisce la caratteristica operatore radio.
 Ogni modello o Sezione può acquisire la caratteristica combattente temprato al costo di +10 punti cad.
 Ogni modello o Sezione, escluse le reclute, può acquisire la caratteristica veterano al costo di +10 punti cad.
 Ogni modello o Sezione può acquisire la caratteristica mimetismo al costo di +10 punti cad.
 È possibile aggiungere ad ogni Sezione una radio al costo di +10 punti. Un servente acquisisce la caratteristica
operatore radio.
 Ogni Squadra può aggiungere un Cannone. Per il valore in punti vedere Scheda e relative varianti.
 Ogni Squadra può aggiungere un Veicolo per ogni tipologia. Per il valore in punti vedere Scheda e relative varianti.
sQUADRA raiders (fronte pacifico)
Composta da:
1 Caporale Raider, 2 Mitraglieri Raider, 3-4 Raiders, 0-1 Cecchino Raider, 0-1 Sezione Mitragliatrice, 0-1 Sezione Mortaio
leggero, 0-1 Sezione Mortaio medio, 0-1 Medico Raider
Unità/Sezione
VT
Caporale Raider
5
Mitragliere Raider
4
Raider
4
Cecchino Raider
4
Sezione Mitragliatrice (3)
4
Sezione Mortaio leggero (2)
4
Sezione Mortaio medio (3)
4
Medico Raider
4
Armamento
Mitra Thompson M1, Pistola Colt
1911 A1, Granate MKII Pineapple
Fucile automatico M1918A2 BAR ,
Granate MKII Pineapple
Fucile semiautomatico Garand M1,
Granate MKII Pineapple
Fucile Springfield M1903, Granate
MKII Pineapple
Carabina semiautomatica
M1, Granate MKII Pineapple,
Mitragliatrice media M1919A4 cal. .30
(solo il capo pezzo)
Carabina semiautomatica M1,
Granate MKII Pineapple, Mortaio
leggero M2 (solo il capo pezzo)
Carabina semiautomatica M1,
Granate MKII Pineapple, Mortaio
medio cal. 81mm (solo il capo pezzo)
Pistola Colt 1911A1
Caratteristiche
Costo
leader, mimetismo
90
mimetismo
80
mimetismo
60
arma silenziosa,
cecchino, fuciliere
scelto, infiltrato, mirino
140
mimetismo
185
mimetismo
170
mimetismo
275
dottore, mimetismo
70
VARIANTI UNITÁ:
 Il Caporale può aggiungere un binocolo al costo di +30 punti.
 Tutti i Raiders possono aggiungere una Pistola Colt 1911 A1 al costo di +10 punti cad.
 Fino a quattro Raiders (due per Mitragliere) possono diventare assistenti del Mitragliere al costo di +10 punti cad.
 Fino a due Raiders possono sostituire il Fucile semiautomatico Garand M1 con un Fucile a pompa Winchester al
costo di +20 punti cad.
 Un Raider può equipaggiare il Fucile semiautomatico Garand M1 con un Lanciagranate M7 al costo di +80 punti.
 Un Raider può aggiungere all’equipaggiamento le Gammon Grenade N°82 al costo di +40 punti.
 Un Raider può sostituire il Fucile semiautomatico Garand M1 con un Lanciarazzi Bazooka e una Pistola Colt 1911A1
al costo di +90 punti.
 Un Raider può diventare assistente del Lanciarazzi Bazooka al costo di +10 punti.
 Un Raider può sostituire il Fucile semiautomatico Garand M1 con un Lanciafiamme M2 e una Pistola Colt 1911A1 al
costo di +140 punti.
 Un Raider può aggiungere una radio al costo di +10 punti. Il Raider acquisisce la caratteristica operatore radio.
 Ogni modello può acquisire la caratteristica addestrato al costo di +5 punti cad.
 Ogni modello o Sezione può acquisire la caratteristica combattente temprato al costo di +10 punti cad.
 Ogni modello o Sezione può acquisire la caratteristica veterano al costo di +10 punti cad.
 È possibile aggiungere ad ogni Sezione una radio al costo di +10 punti. Un servente acquisisce la caratteristica
operatore radio.
 Ogni Squadra può aggiungere un Cannone. Per il valore in punti vedere Scheda e relative varianti.
 Ogni Squadra può aggiungere un Veicolo per ogni tipologia. Per il valore in punti vedere Scheda e relative varianti.
TABELLA ARMI FANTERIA ESERCITO ungherese
Bersaglio: Fanteria/Veicoli non corazzati
Tipologia
Corta
0-20 cm
Modificatori di gittata
Normale
Lunga
Estrema
Cadenza
>20-40 cm >40-60 cm >60-80 cm
Pistola Femaru 37M
3/0
NE
NE
NE
2
Mitra Danuvia 43M
6/1
3/0
NE
NE
3
Fucile Mannlicher 43M
6/1
4/1
3/0
2*
1
Mitragliatrice leggera Solothurn 43M
6/1
4/1
3/0
2*
4
Mitragliatrice media Schwarzlose
M07/31
6/1
4/1
3/0
3/0*
7
Granata 36M Kézigránát "Vecsey"
3/2
NE
NE
NE
A
Caratteristiche
corpo a corpo
arma di supporto
arma d’appoggio, nastro
munizioni, serventi (1)
colpo singolo, devastante,
distanza minima 5, tiro indiretto
* Questa tipologia di arma considera la gittata estrema >60 -160 cm
SQUADRA fucilieri
Composta da:
1 Sergente, 1 Mitragliere, 5-7 Fucilieri, 0-1 Cecchino, 0-1 Sezione Mitragliatrice, 0-1 Medico
Unità/Sezione
VT
Sergente
4
Mitragliere
3
Fuciliere
3
Cecchino
4
Sezione Mitragliatrice (3)
3
Medico
3
Armamento
Pistola Femaru 37M, Mitra Danuvia
43M, Granate 36M Kézigránát
“Vecsey“
Pistola Femaru 37M, Mitragliatrice
leggera Solothurn 43M, Granate 36M
Kézigránát "Vecsey"
Fucile Mannlicher 43M, Granate 36M
Kézigránát "Vecsey"
Caratteristiche
Costo
esperto del territorio
(boschi), leader
75
esperto del territorio
(boschi)
75
esperto del territorio
(boschi)
arma silenziosa,
cecchino, esperto del
Fucile Mannlicher 43M, Granate 36M
territorio (boschi),
Kézigránát “Vecsey”
fuciliere scelto,
infiltrato, mirino
Fucile Mannlicher 43M, Granate 36M
Kézigránát “Vecsey”, Mitragliatrice
esperto del territorio
media Schwarzlose M07/31 (solo il
(boschi)
capo pezzo)
dottore, esperto del
Pistola Femaru 37M
territorio (boschi)
35
145
135
55
VARIANTI UNITÁ:
 I leader possono aggiungere un binocolo al costo di +30 punti cad.
 Fino a due Fucilieri possono diventare assistenti del Mitragliere al costo di +10 punti cad.
 Ogni modello o Sezione può acquisire la caratteristica combattente temprato al costo di +10 punti cad.
 Ogni modello o Sezione può acquisire la caratteristica veterano al costo di +10 punti cad.
 Ogni Squadra può aggiungere un Cannone. Per il valore in punti vedere Scheda e relative varianti.
 Ogni Squadra può aggiungere un Veicolo per ogni tipologia. Per il valore in punti vedere Scheda e relative varianti.