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ADIOS GRINGO STAGE N.1 ARMI RIFLE (LEVER ACTION O PUMP ACTION) SHOTGUN (SIDE BY SIDE OR PUMP) 2 REVOLVER MUNIZIONI 10+1 4+ 10 START & POSITION FIREARMS: Davanti alla finestra W1 con le mani sul cappello. Due revolver caricati con 5 colpi nelle rispettive fondine. Il rifle caricato con 10 colpi sulla finestra W1. Uno shotgun aperto e scarico su W2. QUANDO PRONTI DIRE :”Per chi suona la Campana!!!!” AL BEEP: Prendere il Rifle e colpire con 5 colpi ciascuno R1-R2 ordine libero, ricaricare l’undicesimo colpo e colpire il Bonus/Impiccato…se colpito da diritto a 5 secondi di Bonus ..in caso contrario non genera penalità. Riporre il Rifle sulla finestra e spostarsi davanti al portone e con i revolver colpire con 5 colpi ciascuno P1-P2 sempre in ordine libero. Riporre i revolver in fondina e dopo aver suonato la campana spostarsi in W2 e colpire S1-S4 di nuovo con ordine libero. UN DOLLARO BUCATO STAGE N.2 ARMI RIFLE (LEVER ACTION O PUMP ACTION) SHOTGUN (SIDE BY SIDE OR PUMP) 2 REVOLVER MUNIZIONI 10 2+ 10 START & POSITION FIREARMS: Davanti alla finestra W1 con il Rifle in posizione Cowboy-Port-Arm. Due revolver carichi nelle rispettive fondine. Un Rifle carico con 10 colpi su W1. Uno shotgun aperto e scarico su W2. QUANDO PRONTI DIRE :”Mi girano i piatti!!” AL BEEP: Con il Rifle ingaggiate la Texas Star .. eventuali colpi residui vanno scaricati su R1. Solo i piatti non caduti generano Miss. Spostarsi davanti alla porta e con i revolver colpire P1-P3 con una “Bassiano Sweep” (P1-P2-P3-P2-P2) partendo sempre da sinistra. Rinfoderare i revolver e dopo essersi spostati in W2 abbattere S1 e S2. SELLA D’ARGENTO STAGE N. 3 RIFLE (LEVER ACTION O PUMP ACTION) SHOTGUN (SIDE BY SIDE OR PUMP) 2 REVOLVER 10 4+ 10 START & POSITION FIREARMS: Seduto sul cavallo con le briglie nelle mani, i revolver carichi con 5 colpi ciascuno, nelle fondine del quadrupede. In “B” uno shotgun aperto e scarico e un Rifle caricato con 10 colpi. QUANDO PRONTI DIRE: ”Devo rifare i ferri al cavallo!!” AL BEEP: Lasciare le briglie e con i revolver colpire P1—P3 con un Arkansas-Sweep (P1-P1-P2-P3-P3), prima da sinistra e poi da destra. Smontare da cavallo e da “B” con il rifle colpire i bersagli R1-R3 con un Double-Tap Arkansas-Sweep. Lasciare il Rifle sulla balla di fieno e dopo aver preso lo shotgun spostarsi in “C” e abbattere S1-S4 ordine libero N.b. I tiratori possono scegliere liberamente se sparare con i revolver da sopra o al fianco del cavallo in quanto questo non comporterà nessuna penalizzazione. I GIORNI DELL’IRA STAGE N.4 ARMI RIFLE (LEVER ACTION O PUMP ACTION) SHOTGUN (SIDE BY SIDE OR PUMP) 2 REVOLVER MUNIZIONI 10 6+ 10 START & POSITION FIREARMS: In “A” con un polso ammanettato alla staccionata (le manette sono appoggiate sui polsi già aperte). Due revolver carichi con 5 colpi ciascuno nelle rispettive fondine. Uno Rifle carico con 10 colpi sul rest in “B”. Uno Shotgun aperto e scarico sul rest in “C”. Un pollo appeso sempre sulla staccionata in “A”. QUANDO PRONTI DIRE: ”Vi spedisco tutti all’inferno!!....” AL BEEP: Liberarsi dalle manette e ingaggiare con i revolver P1-P2-P3 almeno con un colpo ciascuno. Rinfoderare i revolver e spostarsi in “B” dove con il Rifle dovete colpire R1-R3 almeno con un colpo ciascuno. Lasciare il Rifle sul rest “B”, prendere il pollo e appenderlo sulla staccionata vicino al rest in “C”, prendere lo Shotgun e abbattere S1-S4 in ordine libero e , dopo aver ricaricato abbattere la cassa da morto/flayer che lancerà in aria un piattello Bonus…….se colpito prima che raggiunga terra, darà diritto a 5 secondi, in caso contrario NON genera Miss. UNA PISTOLA PER RINGO STAGE N. 5 RIFLE (LEVER ACTION O PUMP ACTION) SHOTGUN (SIDE BY SIDE OR PUMP) 2 REVOLVER 10 4+ 10 START & POSITION FIREARMS: Davanti al postiglione del carro intento ad accenderti una sigaretta. Sul postiglione del carro in “A” un rifle caricato con 10 colpi. Due revolver caricati con 5 colpi nelle rispettive fondine. Sul tavolo in “B” 4 carte da poker. In “C” uno shotgun aperto e scarico. QUANDO PRONTI DIRE: ”Vi riempio di piombo caldo!!” AL BEEP: Prendere il Rifle dal postiglione del carro e colpire R1-R4 con un continuo sweep da sinistra a destra (no double tap). Lasciare il Rifle sul postiglione e spostarsi in “B” dove dovete scoprire una carta e dopo averla dichiarata a voce alta, colpire con i revolver la carta con il seme dichiarato per 4 volte, e con un DoubleTap i semi rimanenti. Rinfoderare i revolver e dopo aver raggiunto la balla di fieno in “C” abbattere S1-S4 in ordine libero .
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ARMI
RIFLE (LEVER ACTION O PUMP ACTION)
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2 REVOLVER