Gainward GTX470 GS: Freddo e Overclock di serie
Transcript
Gainward GTX470 GS: Freddo e Overclock di serie
Gainward GTX470 GS: Freddo e Overclock di serie Scritto da Alessio C. Domenica 27 Giugno 2010 11:51 - Ultimo aggiornamento Lunedì 28 Giugno 2010 21:41 Da poco nVidia ha presentato le sue ultime VGA che si sono dimostrate delle schede sicuramente dotate di Performance elevate, ma con alcuni difetti di progettazione molto evidenti, come il calore prodotto e la rumorosità del Heat Sink. Solitamente molti brand al lancio delle nuove Schede presentano delle soluzioni dotate di raffreddamento proprietario, che però questa volta hanno tardato ad arrivare, poichè le ditte che hanno introdotto tali soluzioni sono davvero poche. Una di queste è Gainward, il brand leader nella produzione di VGA dotate di core grafici nVidia. Gainward ha sempre avuto molto successo con le sue schede dotate di dissipatore proprietario, le quali prendono il nome di Golden Sample, che solitamente sono dotate anche di un PCB ridiseganto, così da consentire migliori margini di Overclock. In questa recensione ci occuperemo della nuova GTX 470 GS presentata dal brand, e nelle prossime pagine l' analizzeremo nel dettaglio sia dal punto di vista delle Performance, che dell' Overclock, non trascurando però l' aspetto più importante, ovvero l' efficienza e rumorosità del dissipatore. Le caratteristiche tecniche della GTX470 GS sono riassunte di seguito: Trattandosi di una scheda nVidia di ultima generazione, la GTX470 GS monta l' ultimo chip grafico dell brand californiano, ovvero un Fermi prodotto a 40 nm. Il core è operante a 650 MHz, quindi con un overclock di circa 40 MHz rispetto al modello Reference, e gli Stream Processor, che ricordiamo da questa generazione di VGA vengono chiamati anche Cuda Cores, sono 448 e operano a 1300 MHz. La VGA in questione è dotata di 1280 MB di memoria video DDR5, che opera a 850 MHz ed è interfacciata a 320 bit, garantendo così una banda passante di 133,9 GB/s. Il BUS di sistema è il classico PCI Express 16X 2.0 di ultima generazione, e l' alimentazione supplementare, richiesta per questa tipologia di scheda, avviene attraverso un doppio connettore 6 PIN. Gainward ha deciso di ampliare il numero di connessioni video della scheda reference nVidia, aggiungendo, ai due connettori DVI e alla porta HDMI, anche una Display Port. La GTX 470 GS supporta le DirectX11, le ultime rilasciate da Microsoft, e il 3 Way 1 / 10 Gainward GTX470 GS: Freddo e Overclock di serie Scritto da Alessio C. Domenica 27 Giugno 2010 11:51 - Ultimo aggiornamento Lunedì 28 Giugno 2010 21:41 SLI. Essendo di base una scheda nVidia, il prodotto Gainward, supporta anche il 3DVision Surround, il Physx e il Pure Video HD. La scatola del prodotto, come da tradizione Gainward, è molto curata, e riporta svariati loghi indicanti le tecnologie supportate dalla VGA, nonchè il simbolo che identifica tutte le VGA appartenenti alla serie "GOLDEN SAMPLE". Nel Bundle troviamo un CD driver, un CD contenente alcune Utility e Benchmark, un convertitore da DVI a VGA e un adattatore da Molex 4PIN a 6 PIN. La scheda, una volta presa in mano, non passa inosservata, poichè il dissipatore installato è decisamente differente da quello Reference, visto che è dotato di una doppia Fan, e non di una singola ventola radiale, e come tutte le VGA marchiate "Gainward GS" dovrebbe garantire temperature di esercizio e rumorosità inferiori. 2 / 10 Gainward GTX470 GS: Freddo e Overclock di serie Scritto da Alessio C. Domenica 27 Giugno 2010 11:51 - Ultimo aggiornamento Lunedì 28 Giugno 2010 21:41 Un' ulteriore modifca fatta da Gainward è relativa al PCB, che risulta essere differente, sia in colore che nella disposizione dei componenti, rispetto a quello Reference. L' aggiunta di una Display Port, rispetto al modello Reference, ha obbligato gli ingegneri Gainward a modificare la disposizione delle varie connessioni video e a ridurre la zona forellata che si occupa dell' espulsione dell' aria calda nel retro del case. 3 / 10 Gainward GTX470 GS: Freddo e Overclock di serie Scritto da Alessio C. Domenica 27 Giugno 2010 11:51 - Ultimo aggiornamento Lunedì 28 Giugno 2010 21:41 I connettori per i Bridge SLi si trovano nella parte superiore della scheda. Anche i connettori di alimentazione si trovano nella parte superiore della VGA, ma situati sul lato opposto rispetto alle connessioni per lo SLi. Al fine di migliorare l' espulsione dell' aria calda, la scocca plastica della VGA risulta aperta ai lati. 4 / 10 Gainward GTX470 GS: Freddo e Overclock di serie Scritto da Alessio C. Domenica 27 Giugno 2010 11:51 - Ultimo aggiornamento Lunedì 28 Giugno 2010 21:41 Lo smontaggio del dissipatore avviene in pochi minuti, poichè basta svitare le viti poste sul retro del PCB, così da poter togliere dalla scheda il Heat Sink del core e la piastra che si occupa di smaltire il calore delle circuiterie e delle Ram. Svitando altre quattro viti è possibile smontare dal dissipatore la cover plastica che ospita le due Fan, così da poter intervenire, qualora sia richiesto per manutenzione, direttamente sul Heat Sink. La struttura radiante del core è situtata subito sopra a quella delle ram e delle circuiterie, questo fa si che il flusso della ventola agisca su entrambe, riuscendo così a massimizzarne l' efficienza. 5 / 10 Gainward GTX470 GS: Freddo e Overclock di serie Scritto da Alessio C. Domenica 27 Giugno 2010 11:51 - Ultimo aggiornamento Lunedì 28 Giugno 2010 21:41 Il dissipatore pensare che èdedicato grande allo quasi smaltimento quanto l' intera del calore VGA. del core è di dimensioni generose, basti Inoltre, la presenza massimizzare lo scambio di tre Heat termico, Pipee saldate quindi didirettamente godere di temperature in una basediinesercizio rame, permette inferiori.di Anchedelle alettatura avere la piastra che temperature neche aumenta dissipa di funzionamento la ram superficie e circuiterie di scambio più èbasse. studiata con l'alambiente meglio, poichè esterno, è dotata permettendo di un' di Comeovervoltare lasciare poter sicuramente vantaggi quelli digià un i offerti regolatori detto, PCB uno solitamente ilproprietario, dei ilPCB core dipunti tensione della della didal scheda forza come VGA supportati PCB del senza una reference, è prodotto interamente miglior dainecessità la vari in qualità quindi questione, Sofware ridisegnato, la di e disposizione possibilità usare di poichè Overclock, delle ma di Gainward unisce Vmod. overvoltare deipermettendo componenti in Questo un ha unico deciso la è GPU, installati. così progetto diadi i Il core viene corrente questa zona sullaalimentato della GPU. scheda, Il lavoro da che quattro di risulta riprogettazione fasi,essere le quali completamente fatto permettono da Gainward di differente ottenere ha avuto una dal come modello buonafulcro erogazione Reference. propriodi 6 / 10 Gainward GTX470 GS: Freddo e Overclock di serie Scritto da Alessio C. Domenica 27 Giugno 2010 11:51 - Ultimo aggiornamento Lunedì 28 Giugno 2010 21:41 Intorno MB l' uno. al core grafico troviamo i 1280 MB di memoria video DDR5 disposti in dieci IC da 128 Le memorie pari a 0,5ns. utilizzate sono delle Samsung K4G10325FE-HC05 dotate di un tempo di accesso Per i test abbiamo usato la seguente piattaforma: Abbiamo Inizialmente MHz, settate stata sulle Successivamente, così abbiamo 900 Nella voltaggi rumorosità Cominciamo frequenze ha solamente grazie Ildeterminare sfondato una primo risultato spopolato MHz. risoluzione da memorie. lasciata terza valore ad acapire test stock portato 1600 senza deciso un ottenuto di le del sessione analizzato che le abbiamo CPU, Default. loop ad DirectX tra ache quali dissipatore. MHz Performance Default Full problemi analizzare di gli ci ildi Core in abbiamo analizzare Ram è ha amanti HD. benefici 8-8-8-24 quattro di overvolt, molto 9, Per cercato permesso ètest ha ma della e3DMark ilquesti Uncore operato muro dell' interessante, le abbiamo può scene aumentato possa della 1T, scheda Performance la di e Overclock. in mettere test GTX470 capire dei di con 06, CPU. sono ultimo, grafiche aoffrire non 26000 abbiamo 650 cercato un video una quali leggermente ottenere state noto ugualmente poichè MHz GS un ci frequenza che Punti, separate aQuesto siamo erano Overclock di con lasciate 700 Benchmark tenuto sul scoprire la con eccessivi svariate ed MHz, VGA core, concentrati le Benchmark, ildi le è la da in Performance invariate preset riuscita Uncore frequenze CPU ha difficoltà da i1300 due ilCuda grafico limite tipologie colli ottenuto Daily loop stabile tradizionale MHz sulle ad rispetto Core di dinelle anche èprodotto che bottiglia, 3200 arrivare di Overclock in sui della di lavorando performance ad funzionamento agrado si applicazioni test. Cuda 1400 ai una le MHz. occupano VGA la test VGA a da edi frequenza GTX 24374 MHz Cores le della La FutureMark, sfruttare precedenti, operante con Ram più Vga 470 eeVGA, 3D. le di recenti, punti sulla eledella sono sue 850 essendo GS memorie di Le asia con 4000 ha MHz VGA, ma state che a a 3DMark versione Benchmark sicuramente un Anche registrare test ilmolto Vantage 06 è di non èl'valido, in 18372 ausilio sono grado èdaun eun punti, di quattro che Benchmark diuna esito sfruttare dietro niente DirectX positivo, come ad le male lanciato avveniva ogni eDirectX di poichè per filtri frame sempre essere 10. più nel con può impegnativi Le 3DMark il una dalla Preset scene nasconedere singola Futuremark, 06, che Performance da ma impegnano VGA. gestire solamente l' inevitabile ma loilarendono punteggio ladifferenza due, VGA crash. ma in ugualmente fatto questo della DirectX la Africa, player Far Benchmark nonostante mantenuto prima Cryha e10. 2versione grazie la èaSi non iun sono possibilità setting valori è tratta game ad sicuramente molto del una elevati. di siano Ubisoft gioco, uno di mappa interessanti vivere stati sparatutto rilasciata rilasciato uno molto settati undei esperienza per varia giochi nel in alnel quanto prima massima 2004, 2009, ed più ampia, persona video riguarda pesanti era edella instata ludica grado edqualità, che inad laun circolazione, scheda di senza un ha capolavoro. usfruire motore ilattirato frame paragoni. in esame, delle grafico molti ma rate L' iambientazione librerire medio risultati gamer, poichè, ben sviluppato, sifornite del poichè è è dalle già l' il Crysis rappresentato sequel, avventura quelli miglior sempre Questo motore segnare Frame che va però i setting dièreate ottimizzazione grafico, chiamato è è a Psycho, sicuramente degli sicuramente replicabile discapito parallela video medio score un ma ovvero Crysis salto sono la delle che alla interessanti. con una GTX grafica, uno non storia ne stati ilWarhead, performance. altri miltare pietra 470 consenta dei indifferente configurati titoli. del trasporta giochi GS miliare Chiaramente, più primo non riesce una eccentrico piùper èdei ilCrysis, così difficili da giocabilità giocatore aquanto First districarsi meno, dain ma da della garantire Person risoluzioni riguarda gestire non in poichè molto squadra una molto più Shooter, la realta fluida, per ilnei la miglior bene player Full qualità Raptor. lepanni virtuale VGA, HD, ma poichè insi qualità questa bisogna di la ritrova grafica Questo, visto Nomad, VGA molto havisiva, sicuramente situazione la anei non anche vivere pesantezza intensa unito ma game. ottiene situazione bensì specificare ad unche facendo Iluna un in del non che 7 / 10 Gainward GTX470 GS: Freddo e Overclock di serie Scritto da Alessio C. Domenica 27 Giugno 2010 11:51 - Ultimo aggiornamento Lunedì 28 Giugno 2010 21:41 Tom accadevano, di unita video tipologia riguarda avvenimenti Ida Frame risultati caccia. evitare Clancy' alla ludica Rate le pensiamo dipossibilità La dei Performance Game. più di improvvisi, spossibilità erallentamenti è tutto inche una Hawx, Sottolineamo che rispetto di valido, saga sfruttare di parlino èl'grafiche, importantissimo pilotare ultimo che visto improvvisi cheha da gli sicuramente come capitolo che visto gli ma soli, effetti arei non siccome in Hawx poichè molti delle un rilasciato più siottenere è momento player performanti non mai DirectX la il player VGA èdelude scesi da ilsicuramente passare miglior Ubisoft, inopportuno. 10.1, riesce durante alle del diaspettative permette Frame ore sotto ad mondo, i giocatori la ottenere per unpartita degli Rate game risolvere anche didegli 80 vivere ricoprono medio in èostico FPS soggetto ogni se amanti leun virtualmente, possibile, vicende medi. situazioni per esperienza i ruoli di a quanto degli questa che dicosì un piloti vi Una 5delle dalla grazie Evil della guida popolazione contaminata quant' dove Resident questo, sicuramente scenario giapponese sua la ille altro. alla player velocità iazioni di 100,6 Evil compagnia saghe messa utilizzo. Ildella sinonimo da non player veste dei FPS un diche CapCom. in è regione reazione due parassita sicuramente ottenuti icommercio si ha di panni di personaggi, ritrova avventura spopolato potenza Kijuju, di Da e in che un così un situazione poco dipò uno ovvero ne ex da di Residen nel innella di agente inibisce nome parte la un dei astuzia mondo saga avventura ilrisoluzione Benchmark Full posto della Sheva. Evil della iha sentimenti HD delle molte 5, scheda trovato dove squadra euno La sicuramente Consolle con di volte più vicenda sisparatutto un spazio video, Anti svolge e pesanti gli mistero speciale li porta Alising salvano è si che anche quella l'non svolge in intera in al ariesce circolazione, S.T.A.R.S terza settato gesti esente quanto la di nel avventura, vita. in Resident settore folli persona. aAfrica a "digerire" di insolito, 16X, come di colpi nome ma dove informatico, Evil, è sono In di omicidi nonostante poichè stata qualsiasi Resident scena, ilprodotta Chris player elae Stalker Call trama scontri mappa limitazioni del pochi rifugiarsi di coinvolgimento, Questo se. usufruire migliore risultati ottenimento impresa, Aliasing usare gioco Ofminuti grazie aPripyat. di è validi, èresa settato le nei fuoco poichè di una èilgioco rende DirectX primo l'tutti di a tunnel imprevidibilità ad grafica saga edover Performance con Come di a nVidia, iuna possiamo nel Call vantaggi game 4X, dimensioni 11 composta sotterranei i benchmark storia nemici, affrontare vuol of la che nelle con Pripyat della GTX470 dire annessi rendono capire molto di versioni la molto ènostra notevoli, ciò attualmente anche progettazione in onemici uno dinegli grado intensa, GS che perchè Stalker, elevate. agli dei precedenti, suite queste maggiori ottiene sta edifici. armati, scenari edi game la ilper a attirrare dida game con possibilità Molto causa test nuove di come accadere, Se tre oCult risorse molto risoluzioni Fermi, condizioni anche che tutto capitoli, non probabilmente l'di del valore librerie, attenzione realistici svariati sfrutta ha richieste di questo si momento. questo poichè potersi èavuto emedio Full concentrata meteo come l'leavvenimenti ultimo lo eHD, DirectX ètroppi di ilgarantiscono al muovere andiamo ilun 45,25 gamer Una molti la avverse sistema brand tessellazione rilasciato First tessellazione. problemi caratteristica 11, gamer. quasi FPS. può è Person ad al ee che per risucito misteri, suo quindi unire ritrovarsi quindi al prende poter Inoltre lo a100% interno far attiva Shooter, obbligano alla Chiaramente in in nonchè piacevole un parlare ottenere questa ilgrado una nel sull' possibilità nome emiglior senza Anti giro e di aladi dei di Furmark, pellicce, VGA, scheda possibilità alti, volte si In eccezionali dovuto risoluzioni performance trattasse questo come non adall' video, per una Stress reiscono Bench ildi e ammontare di quelli 32X, con via settare elevate. ciambella un indella Benchamark filtro grado la game. permette ottenuti nemmeno VGA il somiglianza, Anti test di di ricoperta ottiene memoria a portarla Aliasing con divalori mettere arilasciato risoluzioni farlo dei da di avideo, che settato risultati temperature 1680 una girare sotto ha dalla pelliccia. che elevate, xilacon torchio 1050 validi Render 16X, Ozone ricordiamo unvicine etende acome Si anche frame 1920 basse 3D 3D, tratta ai che a2560 èxè rate le valori saturarsi risoluzioni, conosciuto di 1080 VGA siun 1280 che xoccupa 1600, limite. test Pixel. più permetta MB, non molto potenti mentre anche e di Inoltre Questo garantendo la con mettere quale, intesivo lafiltri ecome non grazie giocabilità recenti, è Anti sicuramente ad sotto sono ilper così alte alla test Aliasing che stress la proprio qualora delle molte la Stone collaborazione un le contente Ilsembianze ottiene quindi VGA peso DX11 test èGiant prendendo della sicuramente molto un offre un risultato aracnoidi, gigante è tesselation veloce, ilun con supporto Benchmark inche lainteressante. considerazione dima BitSquid può pietra disialla non primo mettere fa sentire tesseletion, che per rilasciato che impatto questo siin ha risveglia anche i crisi setting messo recentemente può èche molte da insembrare e usati, nello questo asottovalutare, lotta disposizione VGA. scenario econtro paragonato game, dal negativo, brand degli poichè del poichè il proprio Bench, svedese animali ma a quello aessendo se 1920 motore analizzato ovvero fantasiosi FatShark ottenibile x 1080 ingrafico. una grado con nel la in con grotta VGA di Si dettaglio, altre sfruttare tratta di Unigine torchio usi Benchmark dall' abbastanza attivare memorie leOceano, DirectX le iTropic Filtri video. VGA di intensivamente e11 Anisotropici poco è attraverso glinon uneffetti conto, Benchmark è indell' grado un epoichè la dell' test acqua VGA. di davvero Anti composto tutte sfruttare eLo Aliasing, della le stress molto scene vegetazione adapieno aumenta poichè dieci interessante, si svolgono la differenti si tesseletion, ancora vanno presente ai poichè scene tropici adimettere sulla più ma in precalcolate. su qualora non grado spiaggia alcune sotto perdisiquesto sforzo mettere isole vadano stressano Nonostante circondate le è un sotto ad Heaven è precalcolate, aver per possibile sassi nel Unigine infatti, in accade comunque stato grado compenso l' case applicazione che abbiamo uno anche Heaven èdi dare compongono l'esuperiore mettere dei ultimo strade lemaggior anche con primi quali avuto è Benchmark sicuramente della la realizzate sotto aa mostrano GTX470 abbattere modo supportare quello profondità le tesselazione, torchio case, diinteramente che GS, rilasciato vedere un ille rende qualsiasi Benchmark all' riesce Performance le paesaggio che DX11 ambiente, poichè più l'fadal intera asegnare accelleratore volte in garantire ebrand sassi la attraverso per fantasioso scenografia Tesseletion. VGA di eeccellenza sicuramente sistema. Unigine, e"solo" ciottolato. lapotenti concorrenza. grafico un sospeso 22,2 di numero eE' non per ha forte FPS, Queste composto questo, infatto quanto andare commercio. inimpatto maggiore risultato aria, parlare condizioni sui riguarda oltre con da ciottoli estetico, basso, venticinque molto la idi La 16 caratteristica poligoni stessa la sono del FPS, di Tesselation, ma viale se l'potrebbe poichè cosa è ideali scene poichè o sui diè GTX470 un spingere potrebbe utilizzare In sfondare questa 3D leggero Mark GS troppo la tutti ottenere seconda Overclock Vantage barriera operante i giorni, oltre con parte dei ilpoichè esu boost con un non 19000 di core, Overclock frequenze Test con prestazionale era cuda punti dei andremo nostro valori cores nel da di intento daily, Default test a utilizzabili eottenuto paragonare memorie. condotto emostrare quindi a quelli non solo con con Sulle ottenuti è iilper risultati enorme, Preset vantaggio frequenze frequenze alcune con fatti Performance. ma la sessioni prestazionale registrare che stessa ènon tale l' utente cida di siamo scheda, dalla bench. consentire potrebbe che voluti Gainward ma si con di Overclockando riguarda 1280 Pixels. x 720 il Benchmark e 1440 la VGA x 900, Unigine otteniamo e di circa Heaven, un1,5 miglioramento FPS grazie alle adrisoluzioni undelle boost performance di di circa 1680 2x FPS, 1050 anche alle e 1920 per risoluzioni quanto x 1080 di 8 / 10 Gainward GTX470 GS: Freddo e Overclock di serie Scritto da Alessio C. Domenica 27 Giugno 2010 11:51 - Ultimo aggiornamento Lunedì 28 Giugno 2010 21:41 ilUn enormi, ottenibile game ottimo Crysis ma in riscontro tali questo Warhead. da consentire game. su quanto Il vantaggio di unsfondare Overclock ottenuto il muro possa varia dei beneficiare dai 30 2FPS ai 4FPS, inalle full Performance HD, valoririsultato obbiettivamente non dellasempre VGAnon lo da In Stone Giant compreso aumentare tra deli 2Pixel si ereplica i 4Rate. FPS, la situazione con un boost precedente, maggiorequindi a basse con risoluzioni, un incremento che va di scemando Performance all' Passiamo GPU, La raggiungibili 770 ottenere overclockato GTX MHz Cuda 470 uno per ora Core in GS a score GPU, alla Overclock, 4688 sieterza comporta interessante, memorie. 1540 MHz, parte MHz poichè, i 30469 molto di per test visto senza ipunti. bene Cuda atta che anche l'all' Cores overvolt, siamo individuazione per eriusciti 910 quanto si riescono MHz a prendere, riguarda del sulle massimo a raggiungere memorie. le grazie frequenze limite Questo anche ledifrequenze clock massime alconsente processore per di di La1660 aumentando e poichè essere sottolinea VGAilCPU MHz, sembra boost ancora Limited, ilrispettivamente VGPU sullo "digerire" di più score nonostante Core, la potenza molto finale siamo perè bene ilCore stato riusciti processore del l'nuovo eovervolt, solo Cuda ad di arrivare Chip Gulftown Cores. 500 grazie nVidia, punti stabilmente Il risultato anche overclockato circa, e di conseguenza al fattore ottenuto dissipatore ad una ache 4688 frequenza ha ci dell' della Gainward, ha MHz, fatto incredibile, GTX ildiche intuire 830 470 poichè, MHz di GS. Andiamo Gainward, seguenti sono GS operante a vedere garantire riesce dotate sui screen ora aperò come modelli una solo diadun atemperatura ilanalizzare non da tenere 50% grande Reference. tradizione, è difficile del sotto difetto, suo lediperformance controllo intuire regime, esercizio investe ovvero il perchè. molto quindi lequello ditemperature, 83°C, e la sui mantenendo E' di rumorosità suoi scaldare risaputo rispetto prodotto poichè agli che troppo. del basse over dissipatore. Golden con le nuove leIlFan 90° emissioni dissipatore Sample, settata che schede siamo acustiche, su enVidia della aAuto, abituati giudicare GTX Fermi eriesce a 470 dai portandole 72°C. Per gli utenti al 75% più esigenti del loro èregime, però possibile si riescono variare ad ottenere il regimedelle di rotazione temperature delleche Fan,non e così, superano i Al 100% raggiungendo ma decida USE. vistodile del utilizzare Performance regime così ili di 68°C. massimo rotazione delIndissipatore, questa regime dellecondizione ventole, di rotazione, pensiamo le iltemperature rumore poichè che siagenerato èmolto palesamente si abbassano improbabile comincia inutile ulteriormente ad cheessere per unun utente Daily elevato, Persegnato Prima 322A. dello isolato essere ventole permettendoci ha rumorosità schermo Con questa solo analizzare lastrumento Heat diventola acusticamente, ilsituazione della cominciare più del sink effettiva un precisi fonometro. VGA ècosì valore l'lasciata non emissione dil'spente, 17 di emissione possibili, del dobbiamo èdi calcolare dBa. quello ilsu Heat 45 fonometro Auto, così dBa acustica Sink indicativo abbiamo acustica fare da l'per ilemissione dovrete regime poterlo percepiva una quanto deldeciso al complessiva premessa, dissipatore ha solo sottrarre riguarda acustica raggiunto di anche dissipatore, misurare ovvero tale al ciiè altri relativa rumori valore siamo di un valore circa segnali ivalore poichè dBa che di serviti alda 62 ildBa sottofondo, percepiti solo valore del acustici. quello dBa, non di percepito dissipatore. 50% un trovandoci quindi riportato visualizzato dal Fonometro di Allora, così rotazione, misuratore quella durante per nel Lo per in calcolare strumento un Display relativa PCE nello cercare i eambiente test, con inGroup le aldi la 9 / 10 Gainward GTX470 GS: Freddo e Overclock di serie Scritto da Alessio C. Domenica 27 Giugno 2010 11:51 - Ultimo aggiornamento Lunedì 28 Giugno 2010 21:41 Portando la Fan al 75% la rumorosità aumenta a 30 dBa, valore che comincia ad essere fastidioso. E con larelativo valore, ventolaalsettata solo dissipatore, al 100% l' emissione di 33 dBa. acustica aumenta di altri 3 dBa, raggiungendo un Di distanziano ventola del La {youtube}FMC61R8tpz0{/youtube} fronte grazie della regimi vantaggio abbastanza si originale negativi qualche di 40 un seguito valutazione in 10% GTX dissipatore più ad di anche èsono prodotto fino rotazione nVidia, del un stata dal è rumorose, 480. riportato prodotto modello al al' rappresentati punto notevolmente finale settata raggiungimento La Overclock non Aftermarket didissipazione delle Merchandising, dici della Reference. ilmolto vista ad video ma sentiamo Fan un GTX siccome didal interessante della dal inferiori regime del e serie, di Bundle, del 470 è daily test di rumorosità. un sicuramente livello penalizzare sono tali eGS iniziale PCB rispetto Audio use, il velocità prezzo, che non sotto molto di ridisegnato, cosa Metrico rotazione non del può al Chiaramente, più molto valide, che modello non eccessivamente che 40%, ènon punti molto condotto pur sono non valida, essere ed massimo. si edi restando Reference, in accade ricco attesta èrichieste vista. stato alcuni ad esulla positiva, e permette alti potrebbe Innanzitutto ad aumentato invece ilmolto scenari Gainward prodotto. regimi, per un con poichè valore l'valido, di con un uso inferiori essere le poter conseguente progessivamente Gli ilventole le di GTX ci di dissipatore visto Performance, tutti aspetti siamo 310 adoperare ampliato solo 470 i la sono Euro, giorni, presenza ritrovati a GS. più quelle con circa La dei anzidi Si Ringrazia Anna di Gainward per averci fornito il sample in esame. 10 / 10
Documenti analoghi
Inno3D GTX460 1GB OC Rev 2.0: Overclock al quadrato
abbastanza
attivare
memorie
leOceano,
DirectX
le
iTropic
video.
Filtri
VGA
di
intensivamente
e11
poco
Anisotropici
è
attraverso
glinon
uneffetti
conto,
Benchmark
è indell'
un
grado
poichè
e la
dell...
Sapphire AMD HD6950: Cayman in piccolo
svolgono
Aliasing,
lastress
intesseletion,
vegetazione
precalcolate.
grado
aumenta
poichè
ai tropici
dima
mettere
presente
ancora
sinon
su
vanno
per
sotto
dia
Sapphire AMD Radeon HD 6870: La nuova GPU AMD è tra noi
Dopo il lancio delle prime proposte nVidia Fermi, il mercato delle VGA era entrato in una fase di
stallo, visto il poco successo ottenuto dalle schede del brand di San Jose, che erano afflitte da
d...