DigitalBrick_Leone XIII.pptx
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www.digitalbrick.it Build Your Future! Digital Brick! È un progetto formativo dedicato agli studenti delle scuole superiori che vogliono porre le basi per costruire il proprio futuro acquisendo nuove competenze tecnologiche e digitali! proprietàriservataWebScience2017 proprietàriservataWebScience2017 2 Digital Brick | Coding & Robotics ! Obiettivi! Avvicinare i ragazzi ai fondamenti della programmazione, della meccanica e della robotica con un approccio applicativo e interattivo che si sviluppa in progetti ed esperimenti da affrontare in gruppo.! Arduino CTC 101! Il corso utilizzerà il kit Arduino CTC 101 (Creative Technologies in the Classroom basato sulla scheda Arduino 101) un toolbox composto da più di 20 esperimenti elettronici hands-on, una piattaforma online con materiale didattico e uno spazio collaborativo per i docenti.! proprietàriservataWebScience2017 proprietàriservataWebScience2017 3 Coding & Robotics | Il progetto formativo! Learningbydoing Glistuden;,organizza;ingruppieconil supportodeldocenteseguonoun percorsodiformazioneinmodalità “Learningbydoing”ar;colatoincinque moduliforma;viconesperimen;pra;ci. L’impegnoprevistoèdi3ore/seJmana per10seJmane. ProjectWork TechnologyFaire Glistuden;sviluppanoautonomamente VerràorganizzataunaFiera progeJcross-curricolariorganizza;in Tecnologicadovegli gruppidilavoro. studen;avranno l’opportunitàdipresentare E’previstalapresenzadeldocenteper econdividereipropri unaverificaseJmanale progeJconaltrescuole, sull’avanzamentodelleaJvità. insegnan;,amicieparen;. 10Se9mane 4Se9mane 1Giorno Learningbydoing ProjectWork TechnologyFaire proprietàriservataWebScience2017 4 Coding & Robotics | Il kit Arduino CTC 101 ! Il kit comprende tuRoilnecessarioperunaclassefinoa18studen;! • • • • • • 6 Genuino 101 boards! 6 Genuino education shields! Parti in legno MDF tagliate al laser per l’assemblaggio degli esperimenti! Cavi USB! Batterie! Set di sensori e attuatori (light sensor, button inputs, knock sensors, potenziometri, etc…)! proprietàriservataWebScience2017 5 Learning by doing | Moduli formativi! Laclasse,soRolaguidadeldocente,impareràaconoscerelebasidelcodingedellarobo;ca aRraversounpercorsoorganizzatoincinquemoduliforma;vi.! Sports Code Obie9vi Sviluppareunvideogame u;lizzandounambientedi programmazionechiamato Processing Obie9vi Assemblarepiccoligiochi eleRronicidisportche evidenzianosegnalidigitali Magic Obie9vi CostruireprogeJche introduconosuonie immaginicheevidenziano segnalianalogici Space Robots Obie9vi MeRereinmovimentodei robottramitel’u;lizzodi servomeccanismistandard Obie9vi Crearegiochidiverten; u;lizzandogiroscopio, accelerometroe conneRoriBluetooth proprietàriservataWebScience2017 Learning by doing | Esperimenti ! U;lizzandoicomponen;forni;nelkit,iragazziparteciperannoadaJvitàsperimentaliorganizza;in piccoligruppi,soRolaguidadeldocente.! Binary LP! L’esperimento consiste nel costruire un giradischi con l’ausilio di sensori e un modello di disco su carta, ricreando diverse tipologie di melodie.! Magic Box! L’esperimento consiste nel costruire una «scatola magica» in grado di aprirsi automaticamente al tocco delle dita. L’esercizio permette di definire un particolare tipo di contatto, come unica «password» per far aprire la scatola.! Line follower! L’esperimento prevede la costruzione di un veicolo robotizzato su scheda Arduino che verrà programmato per seguire il percorso di una linea predefinita. ! Asteroid attack! I ragazzi impareranno costruire un joystick e a sviluppare, passo dopo passo, un videogioco con l’obiettivo di colpire gli asteroidi, evitare collisioni e raccogliere punti! proprietàriservataWebScience2017 Learning by doing | Esperimenti ! U;lizzandoicomponen;forni;nelkit,iragazziparteciperannoadaJvitàsperimentaliorganizza;in piccoligruppi,soRolaguidadeldocente.! BasketBall! L’esperimento consiste nel costruire, con un bicchiere di carta, un canestro che automaticamente tenga il conteggio dei canestri fatti, illuminando un nuovo led per ogni canestro, fino a raggiungere l’obiettivo di 5 canestri.! Space Rover! L’esperimento prevede la costruzione di un veicolo robotizzato su scheda Arduino che verrà programmato per seguire il percorso di una linea predefinita. ! Pong! In questo esperimento una «pallina virtuale» scorrerà su 5 LED e rimbalzerà indietro se i giocatori premono il bottone al momento giusto.! P.O.V.! In questo esperimento, muovendo il display, grazie alla P.O.V (Persistence of Vision), si otterranno dei messaggi luminosi. Si può attaccare alla ruota della bicicletta o tenerlo in mano mentre si corre.! proprietàriservataWebScience2017 Project Work! Alterminedeimoduliforma;vi,glistuden;,organizza;inpiccoligruppiesoRolasupervisionedel docente,potrannorealizzaredeiprogeJcross-curricolari,meRendoinpra;caquantoappreso durantelelezioni. proprietàriservataWebScience2017 9 Technology Faire! AlterminedelprogeRoforma;vosarà organizzatounevento,coinvolgendopiùclassie scuolechehannopresoparteall’inizia;va,per presentareepremiareiprogeJrealizza;dai ragazzi. AdognistudentesaràrilasciatounaRestatodi partecipazione. proprietàriservataWebScience2017 10 Arduino CTC 101 & WebScience! è un progetto formativo per l’insegnamento delle nozioni base di programmazione, meccanica ed elettronica è il primo Arduino Education Partner in Italia! proprietàriservataWebScience2017 11 Il programma «Arduino CTC 101» nel mondo! 436 Scuole! 15.000 Studenti! 1.200 Docenti! 1.000 Progetti! 10 Tech Faires! 90% studenti! 95% docenti! vorrebbe saperne di più sulla programmazione! insegneranno di nuovo nelle classi! Progetti svolti in Svezia, Spagna, Ecuador.! proprietàriservataWebScience2017 12 L’esperienza di WebScience nel campo Education! ECDLèlostandarddicer;ficazioneaRestantelecapacitàdell’utente nell’usodelpersonalcomputeredeiprincipaliprogrammiapplica;vi, edèges;toinItaliadaAICA WebScience dal 2005 ha costruito e gestisce la piattaforma ufficiale Atlas per l’erogazione degli esami di certificazione, installata presso 3.000 centri di esame (pubblici e privati) e con più di 8 milioni di esami svolti! Computer Essen;als Online Essen;als Word Processing Spreadsheets Using Databases Presenta;on ITSecurity Online Collabora;on WebScience,inoltre,forniscestrumen;a supportodellapreparazioneperlo svolgimentodellacer;ficazione: - TestdiAssessmentconsimulazioni dell’esame - Corsiine-learning - Manualicartaceiee-bookcorreda; diglossarioedesercizi proprietàriservataWebScience2017 13 L’esperienza di WebScience nel mondo! Italia SudCorea • Sistemadicer;ficazioneintrodoRonel2005 • Adozionedapartedeic.a.3.000TestCenter ECDLinItalia • Eroga;+8.000.000esami • ATSprovider:dal2008in inglese,dal2009in Coreano • Eroga;225.000esami Colombia • Sistemadicer;ficazione introdoRonel2008 • Eroga;250.000esami SudEstAsiaHco Africa AmericaLaHna+Spagna • Dal2013:fornituradellapiaRaforma tecnologicadicer;ficazioneperi paesiinlinguaspagnola • Eroga;35.000esami • Dal2010fornituradel sistemadicer;ficazionea supportodell’ICDLintuRa l’AfricaSubsahariana • Eroga;520.000esami • JointVenturepersviluppoICDL in:Indonesia,Giappone, Mongolia,Singapore,Vietnam, Tailandia,Cambogia,Laos, Myanmar • Dal2015avvioerogazione esamiICDLinVietnam proprietàriservataWebScience2017 14 Conta9 MariannaPaparazzo: [email protected] T+393473053546