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17/2/2016
SAFETY GAME APP ­ Moduli Google
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Riepilogo
1) Quando si parla di salute e sicurezza sui luoghi di lavoro quali sono le prime cose
che ti vengono in mente?
Incidente
Infortunio
Leggi e norme
Malattia
Dolore
Problema per…
Questione so…
Responsabilità
0
20
40
Incidente
65
22.2%
Infortunio
65
22.2%
Leggi e norme
99
33.8%
Malattia
11
3.8%
Dolore
0
0%
Problema personale
1
0.3%
Questione sociale
2
0.7%
Responsabilità
50
17.1%
60
80
2) In quale degli ambienti che frequenti è più sentito il problema della salute e
sicurezza?
Scuola
Famiglia
Amici
Tempo libero
Associazioni,…
0
50
100
Scuola
208
71%
Famiglia
55
18.8%
150
200
https://docs.google.com/a/sogesnetwork.eu/forms/d/1lwEDAWpxDILscJh8xh1leclXGx6esckEKXKVe0QKkQk/viewanalytics
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Amici
18
6.1%
Tempo libero
55
18.8%
Associazioni, club...
90
30.7%
3) Hai già partecipato a qualche iniziativa sui temi della salute e sicurezza?
Corso di for…
Corso di for…
Eventi di infor…
Mostre, fiere,…
Manifestazio…
0
25
50
75
..
Corso di formazione
101
34.5%
Corso di formazione con rilascio di attestato
33
11.3%
Eventi di informazione: conferenze, seminari, dibattiti, etc.
91
31.1%
Mostre, fiere, congressi, etc.
60
20.5%
Manifestazioni, cortei, comizi, etc.
64
21.8%
4) Il tema della salute e sicurezza è affrontato nelle conversazioni con i lavoratori che
conosci?
Mai
Qualche volta
Abbastanza…
Solo quando…
Solo quando…
0
35
70
105
Mai
35
11.9%
Qualche volta
142
48.5%
Abbastanza sovente
53
18.1%
Solo quando accadono incidenti a conoscenti
35
11.9%
Solo quando accadono fatti di cronaca
34
11.6%
..
5) Come parlano della formazione obbligatoria sulla salute e sicurezza sui luoghi di
lavoro le persone più vicine a te: famigliari, amici, insegnati?
https://docs.google.com/a/sogesnetwork.eu/forms/d/1lwEDAWpxDILscJh8xh1leclXGx6esckEKXKVe0QKkQk/viewanalytics
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Con interesse
La trovano i…
Bene, quand…
Ne parlano s…
Non ne parla…
Con interesse
113
38.6%
La trovano importante, ma noiosa
54
18.4%
Raccontano…
Bene, quando le attività sono state gestite in modo interessante
84
28.7%
0
25
50
75
100
Ne parlano solo quando devono partecipare ai corsi di formazione
37
12.6%
Non ne parlano mai
28
9.6%
Raccontano cosa è stato detto al corso e come è andato
43
14.7%
6) Quali sono le modalità più convincenti per suscitare attenzione alle questioni della
salute e sicurezza sui luoghi di lavoro?
Produzione n…
Informazione…
Informazione…
Informazione…
Scambio quo…
Formazione…
Altri modalità:…
0
30
60
90
120
Produzione normativa
41
14%
Informazione in azienda
73
24.9%
Informazione sociale (convegni, dibattiti, manifestazioni, etc.)
95
32.4%
Informazione mediatica (quotidiani, televisione, internet, etc.)
135
46.1%
Scambio quotidiano di esperienze
76
25.9%
Formazione specifica in azienda
68
23.2%
Altri modalità: spettacoli teatrali, giochi, concorsi, etc.
58
19.8%
7) Quali sono i fattori che contribuiscono di più alla promozione della cultura della
salute e sicurezza sui luoghi di lavoro
https://docs.google.com/a/sogesnetwork.eu/forms/d/1lwEDAWpxDILscJh8xh1leclXGx6esckEKXKVe0QKkQk/viewanalytics
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Applicazione…
Individuazion…
Informazione…
Informazione…
Applicazione delle leggi
128
43.7%
Dibattito sociale
Individuazione di procedure
31
10.6%
Comportame…
Informazione e promozione generale
74
25.3%
Informazione e promozione solo sui luoghi di lavoro
32
10.9%
Dibattito sociale
64
21.8%
Atteggiamenti…
Approfondim…
Comportamenti individuali
37
12.6%
Impiego di pi…
Atteggiamenti personali (attenzione, prudenza, consapevolezza, etc.)
120
41%
0 Approfondimento delle conoscenze su rischi e pericoli
30
60
90
120
99
33.8%
Impiego di più canali informativi in contemporanea
18
6.1%
8) Mediamente quanto volte usi i videogame nella settimana
Solo nei wee…
2­3 giorni alla…
Tutti i giorni,…
Tutti i giorni q…
Quasi mai
Mai
0
20
40
60
80
Solo nei week­end e nei giorni di vacanza
30
10.2%
2­3 giorni alla settimana
44
15%
Tutti i giorni, di solito negli stessi orari
41
14%
Tutti i giorni quando mi capita
90
30.7%
Quasi mai
70
23.9%
Mai
18
6.1%
9) In una giornata tipo quando giochi?
Nei ritagli di t…
Quando ho fi…
Non ho un or…
Quasi mai
Mai
Quando orga…
0
25
50
75
100
https://docs.google.com/a/sogesnetwork.eu/forms/d/1lwEDAWpxDILscJh8xh1leclXGx6esckEKXKVe0QKkQk/viewanalytics
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Nei ritagli di tempo
41
14%
Quando ho finito i miei impegni
105
35.8%
Non ho un orario prestabilito
62
21.2%
Quasi mai
40
13.7%
Mai
11
3.8%
Quando organizzo con gli amici per giocare
34
11.6%
10) Quali sono i videogame che utilizzi di più?
Videogioco p…
Videogioco d…
Videogioco p…
Videogioco p…
Videogioco p…
Utilizzo poco…
Non utilizzo…
0
35
70
105
Videogioco per Play Station, console
159
54.3%
Videogioco da sala/bar
7
2.4%
Videogioco per computer o portatile
105
35.8%
Videogioco per Smartphone
152
51.9%
Videogioco per Tablet
31
10.6%
Utilizzo poco i videgame
42
14.3%
Non utilizzo mai i videogame
10
3.4%
140
11) Quale modalità utilizzi di più per giocare ai videogame?
Play Station,…
Telefoni cellul…
Non utilizzo vi…
Play Station, console
139
47.4%
Telefoni cellulari, smartphone, palmari, tablet
137
46.8%
Non utilizzo videogame
17
5.8%
12) Quali tipo di videogame preferisci?
https://docs.google.com/a/sogesnetwork.eu/forms/d/1lwEDAWpxDILscJh8xh1leclXGx6esckEKXKVe0QKkQk/viewanalytics
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Individuali
Collettivi in te…
Collettivi su c…
Collettivi on­line
Individuali
147
50.2%
Collettivi in tempo reale dove i tutti i giocatori agiscono contemporaneamente
130
44.4%
Collettivi su console
101
34.5%
Collettivi on­line
145
49.5%
Gioco poco o quasi mai
63
21.5%
Gioco poco o…
0
35
70
105
140
13) Quali sono i generi e temi trattati preferisci quando scegli i videogame?
Avventurosi…
Storie con pr…
Competizion…
Giochi tradizi…
Sportivi
Quiz
Azione
Strategici
Sparatutto
Giochi di ruolo
0
30
60
90
120
Avventurosi con nemici o ostacoli
137
46.8%
Storie con problemi da risolvere in ambientazioni specifiche
77
26.3%
Competizione con avversari
120
41%
Giochi tradizionali (es. scacchi, carte, etc.)
18
6.1%
Sportivi
121
41.3%
Quiz
34
11.6%
Azione
135
46.1%
Strategici
86
29.4%
Sparatutto
109
37.2%
Giochi di ruolo
56
19.1%
14) Secondo te, gli adulti che conosci quale tipo di videogame preferiscono usare?
https://docs.google.com/a/sogesnetwork.eu/forms/d/1lwEDAWpxDILscJh8xh1leclXGx6esckEKXKVe0QKkQk/viewanalytics
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Play Station,…
Play Station, console
54
18.4%
Telefoni cellulari, smartphone, palmari, tablet scaricando
200
68.3%
39
13.3%
Telefoni cellul…
Entrambe i tipi
Entrambe i tipi
15) Quali caratteristiche dovrebbe avere mobile game per interessare persone adulte
in età lavorativa
Divertente e…
Semplice e n…
Sfidante con…
Meccanico, b…
Basato sulla…
Basato su pe…
Simile ai gioc…
Impostato sul…
0
40
80
120
160
Divertente e rilassante
180
61.4%
Semplice e non impegnativo
148
50.5%
Sfidante con problemi da risolvere, obiettivi da raggiungere
60
20.5%
Meccanico, basato su stimolo e risposta
36
12.3%
Basato sulla competizione con altri
42
14.3%
Basato su performance individuali
27
9.2%
Simile ai giochi tradizionali e di società
46
15.7%
Impostato sull’azione
18
6.1%
16) Quali caratteristiche dovrebbe avere mobile game per diffondersi in modo virale
tra persone adulte in età lavorativa?
Studiato con…
Semplicemen…
Deve essere…
Si diffonde ve…
Tramite notifi…
0
40
80
120
…
Studiato con meccanismi di gioco che vincolano a trovare altri partecipanti per continuare a giocare
81
27.6%
Semplicemente interessante in modo che si diffonda con il passaparola
164
56%
Deve essere senz’altro utile per qualche scopo
79
27%
Si diffonde velocemente con una buona pubblicità
48
16.4%
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Tramite notifiche su social network
31
10.6%
Dicci se sei maschio o femmina
Femmina
Mashio
Femmina
67
22.9%
Mashio
226
77.1%
A quale fascia di età appartieni?
dai 14 ai 20
altra età
dai 14 ai 20
286
97.6%
altra età
7
2.4%
In quale area geografica italiana vivi?
Nord
Centro
Nord
118
40.3%
Centro
53
18.1%
Sud
115
39.2%
Isole
7
2.4%
Sud
Isole
0
25
50
75
100
Numero di risposte giornaliere
80
60
40
20
0
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