Documento progettuale
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Documento progettuale
Documento di progetto Modulo Progettazione tecnologico-didattica IC.”G.Philippone” San Giovanni Gemini AD .prof. Maria Luisa Barresi Documento di progetto Titolo Abstract Coinvolgimi e capirò. Introduzione, razionale e breve descrizione del percorso didattico (circa 200 parole) Il progetto, intende favorire l’innovazione sociale e stimolare la partecipazione attiva e consapevole dei giovani alla vita del proprio territorio e della propria comunità (cittadinanza attiva) attraverso l’utilizzo strategico delle nuove tecnologie tecnica- digital storytelling; con il coinvolgimento diretto di alunni e genitori. Nel contesto di un territorio ricco di patrimoni artistici minori, identitari, culinari e paesaggistici, non sempre in grado di assecondare i fabbisogni del turista contemporaneo culturalmente e tecnologicamente evoluto. Nel progetto Coinvolgimi e capirò saranno realizzate delle storie digitali per la promozione e valorizzazione del territorio, generate da giovani attraverso la narrazione. Gli storyteller metteranno al servizio del progetto le proprie esperienze, le proprie visioni cittadine e la propria creatività fornendo ai decisori politici e alla cittadinanza un contemporaneo e concreto punto di vista in un blog sul turismo urbano ed extraurbano. Parole chiave Esplicitare la relazione tra il percorso proposto e le Indicazioni Nazionali per il Curriculum La relazione tra il percorso proposto e il curriculum viene estrapolata dalle indicazioni nazionali di pag.25 alla voce Cittadinanza e Costituzione. L’educazione al patrimonio culturale e alla cittadinanza attiva verrà promossa attraverso esperienze significative che consentiranno di apprendere, di prendersi cura di se stessi, degli altri e dell’ambiente favorendo forme di cooperazione In tal modo l’educazione al patrimonio culturale fornirà un contributo fondamentale alla cittadinanza attiva, a un valore più ampio alla partecipazione alla vita della scuola. Max 7 con riferimento alle conoscenze/capacità da sviluppare e agli approcci pedagogici scelti Partecipazione – Cooperativismo - Appartenenza - Valori –Creatività -Storytelling –Tecnologie- Docenti Nome/i docenti coinvolti e -Italiano- Storia - Geografia (L.Verruso –M.Panepinto- ) - Arte (M.L.Barresi) - Lingue (L.La Mendola) disciplina - Musica- (C.Buscemi) -Ed. fisica- (A.Rabante) -Scienze- (A.Ancona) - Tecnologia (G.Militello) Studenti Numero 65 Età 13 anni Genere Maschi /femmine Tipologia di scuola Caratteristiche specifiche Finalità generali Secondaria di 1° Specificare eventuali caratteristiche specifiche, ad esempio presenza di allievi BES N° 2 alunno ADHD, N° 4 alunni BES Indicare le finalità ampi e che il percorso di propone di conseguire Conoscere il territorio di appartenenza: la storia, la struttura, la realtà economica, il patrimonio artistico Sviluppare capacità di indagine e di ricerca, Consentire una consapevole collocazione e fruizione dei beni nel territorio di appartenenza Valorizzare i beni culturali locali come legame tra passato e futuro Produrre testi di vario tipo in relazione ai differenti scopi comunicativi Utilizzare lingue straniere per i principali scopi comunicativi e operativi Utilizzare gli strumenti fondamentali per una fruizione consapevole del patrimonio artistico e naturalistico Condividere il territorio attraverso mezzi e linguaggi diversi per il miglioramento delle capacità comunicative. Imparare ad usare semplici applicazioni come windows movie maker, photostory, imtoo dvd, to3gp converter Acquisire un metodo di costruzione specifico di un modello interattivo on line Obiettivi specifici Conoscenze Capacità e processi cognitivi Specificare gli obiettivi in termini di conoscenze in riferimento alle tassonomie conoscenza Padroneggiare gli elementi del linguaggio visuale e dei dati specifici- della terminologia - dei modi e dei mezzi dell’uso dei dati - delle sequenze- dei criteri della metodologia -dei concetti e delle astrazioni in un certo campo comprensione Traduzione - Interpretazione -Estrapolazione applicazione, Leggere e comprendere i significati di immagini statiche e in movimento applicare, generalizzare, collegare, scegliere, sviluppare, organizzare, utilizzare, adoperare, trasferire, classificare analisi Capacità di discriminare elementi di informazione, individuare ipotesi, separare qualitativamente i dati sintesi, Organizzare in modo produttivo gli elementi di conoscenza posseduti. Elaborazione di un piano d’azione Produzione di un’opera originale valutazione Esaminare criticamente una situazione Giudizi in termini di evidenza interna Giudizi in termini di criteri esterni Specificare gli obiettivi in termini di capacità e processi cognitivi in riferimento alle tassonomie -stimolare l’attenzione -informare gli studenti degli obiettivi -stimolare la memoria delle conoscenze pregresse -guidare l’apprendimento e promuovere la pratica individuare e riconoscere i segni e i simboli della propria appartenenza -riconoscere ed analizzare le tracce del passato -scoprire le risorse e riconoscere le potenzialità del nostro territorio -ricercare informazioni e rielaborare informazioni Altri obiettivi -analizzare e interpretare messaggi visivi, elementi e fenomeni della realtà -utilizzare diversi software per la produzione di un e-book -fornire feedback e valutare le prestazioni -migliorare l’assimilazione e il transfer - sintetizzare e rielaborare in forma comunicazione chiara ed essenziale -creare un blog Diffusione risultati I risultati appariranno pubblicizzati sul sito della scuola e sui media locali (magaze.it) inoltre saranno immessi in rete tramite il blog Organizzazione Durata • In presenza Specificare durata complessiva del percorso in termini di ore e settimane 100h :16 settimane- per una media di circa 6h a settimana 60h 10 h (per la fase di lancio del progetto e il test d’ingresso) 20 h (per la fase di Costruzione del concept ) 20 h (per la fase di Digital content curation) 10 h (per la fase di Editing) • • Online (se previsto) Lavoro individuale a casa Strumenti tecnici 20h 10 h circa Interazione con Google drive e Padlet 10 h circa per la realizzazione del prodotto con WordPress 20h 10h attività di ricerca 10h attività di rielaborazione e assembaggio Specificare eventuali strumenti tecnici necessari Lim-Tablet- Pc–Smartphone –libri , Microfoni, , CD, scanner, photocamera-video camera Strumenti di fotoritocco opensource - strumenti di impaginazione opensource -strumenti di audio editing opensource Sviluppo dei contenuti Descrizione Descrivere in generale i contenuti del percorso didattico Il percorso avrà inizio con la presentazione ad alunni e genitori dell’idea e delle possibili fasi operative e progettuali, che tranne brevi momenti di trasmissione dell’indicazione, sarà incentrato sul metodo della ricerca-azione, sul cooperativelearning, con la guida dei docenti. Si procederà con una condivisione della pista di lavoro e si progetterà l’organizzazione dei laboratori formativi sul tema del digital storytelling per lo sviluppo locale per la produzione di storie digitali che raccontano il territorio dal personale, contemporaneo e consapevole punto di vista dei giovani. Gli alunni “ blogger ” porteranno la strumentazione disponibile dovrà dunque essere principalmente quella che i ragazzi portano con sé (BYOD in tasca): quasi tutti usano infatti What’sApp e sono attivi sulla nostra piattaforma LMS (Edmodo). Utilizzeremo inoltre iPad, laptop e smartphone dei ragazzi che percorreranno le vie del paese per osservare –indagare – conoscere – e ricercare tracce del passato. Gli alunni dovranno interagire sul “Padlet” e inserire materiale a seguito dell’input fornito dall’ insegnante, in classe , utilizzando la lim faranno la sintesi espositiva dei risultati della loro ricerca (flipped classroom) selezioneranno i dati –le notizie – le opere – le tradizioni – per costruire attraverso il cooperative learning lo storytelling. I ragazzi realizzeranno inoltre un Blog, che permetterà al turista di fruire delle storie digitali su ambienti smartphone e tablet, che consentirà l’esplorazione dei microluoghi d’interesse diffusi sul territorio attraverso gli input forniti dalle storie digitali. I prodotti audiovisivi saranno oggetto di un contest sui più popolari social network a tal fine sono previsti incontri con altre Agenzie del territorio per la realizzazione di una pubblicazione illustrata in formato cartaceo e multimediale sul tema del digital storytelling Prerequisiti Specificare gli eventuali prerequisite, espresso in termini di conoscenze/capacità e/o eventuali esperienze Sono sufficiente le competenze minime di base Struttura Sintesi della struttura del percorso: Moduli/Unità (specificando i titoli) Unità didattiche n. 4X20h- Totale ore 80h Unità n° 1 : - Fase di lancio del progetto Sequenza n°1 “The culture of the places” Sequenza n°2 “ We tour guides” Unità n° 2 : -Costruzione del concept Sequenza n°1 “Click Report” Sequenza n° 2 “ Computer and go” Unità n° 3 : -Digital content curation Sequenza n°1 “ La scuola che insegna… a scrivere per il web ” Sequenza n° 2 “ Our storytelling ” Unità n° 4: -Editing Sequenza n°1 “ we produce a blog ” Sequenza n° 2 “ San Giovanni Gemini paths on the web ” Unità n° 1 . / Titolo Fase di lancio del progtto Argomento Valutazione Descrivere l’argomento dell’unità (max 80parole). Conoscere e capire la storia e le tradizioni del proprio Paese Fase di brainstorming per rilevare le conoscenze pregresse. L’ insegnante indicherà le parole chiave agli alunni per ricercare dai documenti che verranno digitalizzati. Webquest in modalità Flipped per la raccolta delle informazioni. Focus sul progetto in plenum per decidere come impostare la narrazione. Gestione e archiviazione delle risorse trovate sul web e non. Osservazione ed esplorazione del territorio. Sviluppo delle capacità di iniziativa, di decisione, responsabilità personale ed autonomia. Repository per la nostra galleria di immagini. Attuazione ed assemblaggio del percorso. Lavoro di gruppo per la discussione dei risultati e la negoziazione di ruoli e compiti da attivare. Specificare come verranno valutate le conoscenze/capacità a fine unità Metodica Osservativa – Brainstorming- Questionari Sequenza n°1 Obiettivi specifici Tempi e modalità Strategie didattiche Contenuti Risorse Supporto tecnico Sequenza n°2 Obiettivi specifici The culture of the places Conoscere le tipologie del patrimonio ambientale, storico-artistico e museale del territorio sapendone leggere i significati e i valori estetici, storici e sociali. Ricercare documenti testuali, fotografici e sonori. Scattare immagini correlate alle informazioni. Costruire interviste strutturate . Selezionare immagini e testi e ordinarli in sequenza Organizzazione dei gruppi di lavoro Distribuzione degli incarichi 120 minuti in presenza 60 on line asincrona/ sincrona 180 minuti uscite nel territorio 120 minuti ricerche presso gli Enti 120 minuti lavori di gruppo Tot 10h Esplorativa - brainstorming La cultura dei luoghi Lettura territorio Storia della città -Tradizioni Comprendere lo stretto legame tra popolo e territorio geografico Google -Testi – Docenti –Genitori Video camera –macchina fotografica- Scanner, h-pad- microfono- cavo, mixer- file musicale We tour guides Webquest in modalità Flipped per la raccolta delle informazioni. Lavoro di gruppo per la discussione dei risultati e la negoziazione di risposte condivise. Tempi e modalità Strategie didattiche Contenuti Risorse Supporto tecnico Utilizzare una lingua straniera per i principali scopi comunicativi e operativi Promuovere negli allievi la consapevolezza etica riguardo i diritti di utilizzo dei materiali on line Creare una prima presentazione per gruppi di lavoro su PadletOrganizzazione dei gruppi di lavoro Distribuzione degli incarichi 180 minuti in presenza 180 on line asincrona/ sincrona 120 minuti 120 bozza del padlet Tot 10h problem solving Discriminazione di elementi, individuazione ipotesi, separazione qualitativamente dati Selezione delle immagini dal web e dai device Tecniche di navigazione web per la ricerca, l ’analisi, e l’ archiviazione di risorse multimediali Conoscenza ed uso di software open source Google -Testi – Docenti –Genitori Video camera –macchina fotografica- Scanner, h-pad- microfono- cavo, mixer- file musicale Unità n° 2 / Titolo Argomento Costruzione del concept La seconda Unità ha lo scopo di promuovere e stimolare lo studio degli elementi e strutture (piante,facciate, disegno dei prospetti) di interesse storico e archeologico (rilievi, disegni, fotografie, video) e si prevedono due uscite sul territorio alla ricerca delle tracce del passato Studio e realizzazione di pitture, disegno particolare, di strade, di edifici scelti dagli alunni. Studio delle carte topografiche recuperate presso l’ufficio tecnico del Comune, fotografia e disegno di “skylines” sul territorio. Reperire e archiviare informazioni , foto e filmati da utilizzare per la realizzazione dello storytelling. Presentazione tramite “Padlet” con il quale dovranno interagire a seguito degli input forniti dall’insegnante Valutazione Sequenza n°1 Obiettivi specifici Tempi e modalità Metodi didattici Contenuti Valutazione delle competenze e degli stili di apprendimento ,attraverso osservazione diretta , prove strutturate e non Si utilizzeranno vari strumenti come: _ interviste strutturate _ questionari _ focus-group “Click Report” Definire tempi, disponibilità persone coinvolte ed eventuale possibilità di lavoro di gruppo; Identificare l’area di ricerca; Usare le conoscenze apprese per comprendere problemi ecologici, culturali e di convivenza civile. Riconoscere ed analizzare le tracce del passato Predisporre una presentazione con Padlet per la sequenza delle immagini da montare nel video Selezionare delle immagini copyright-free per il montaggio su Symbaloo Definizione dei tempi, della disponibilità delle persone coinvolte ed eventuale possibilità di lavoro di gruppo; Informazione e presentazione degli spazi di agibilità e di intervento dei genitori nella scuola Inventario dei punti di debolezza e dei punti di forza 120 minuti per l’organizzazione 120 minuti work shop 180 minuti analisi e selezione 180 minuti attività laboratoriali Tot 10h lavoro di ricerca didattica orientante scoperta guidata tutoring Percorso paesaggistico –naturalistico Calendarizzazione attività Raccordo rappresentanti C.I e CdC e degli Enti coinvolti Risorse Supporto tecnico Sequenza n°2 Obiettivi specifici Tempi e modalità Metodi didattici Contenuti Workshop sulla narrazione Aspetti significativi dal punto di vista architettonico, artistico, storico, archeologico e naturalistico La tipologia delle carte topografiche Selezione di particolari per la rappresentazione grafica-pittorica Esplorazione dei microluoghi d’interesse diffusi sul territorio attraverso gli input forniti dalle storie digitali. Google -Testi – Docenti – Genitori- Ente Locale Laboratori vari (artistico,informatico,biblioteca ) Lavagna luminosa, materiale cartografico e fotografie ;Video camera,macchina fotografica, PC,scanner, stampante; Computer and go Ipotizzare le possibili conseguenze di una decisione o di una scelta di tipo tecnologico, riconoscendo in ogni innovazione opportunità e rischi Presentare piattaforme web per la comunicazione e lo scambio di risorse e informazioni webblog Scegliere la colonna sonora di sottofondo con licenza Creative CommonsUpload le immagini e le tracce audio su WeVideo Registrare le traccia audio Laboratoriali per classi aperte 120 minuti in presenza 180 minuti on line asincrona/ sincrona 120 minuti ricerche – informazioni 180 minuti rielaborazione Tot 10h didattica laboratoriale apprendimento cooperativo Percorso tecnologico-informatico . Uso di tecniche creative digitali e non per la rappresentazione della realtà studiata Selezione software open source Drag&Drop predisposizione di una prima bozza di slideshowcon sequenza delle immagini da montare nel video Risorse Supporto tecnico Scelta delle immagini copyright-free per il montaggio su Symbaloo Registrazione della traccia audio Google -Testi – Docenti –Genitori- Ente Locale- Corpo forestale Laboratori vari (artistico,informatico,biblioteca ) Lavagna luminosa, materiale cartografico e fotografie ;Video camera,macchina fotografica, PC,scanner, stampante Unità n° 3 / Titolo Argomento Valutazione Sequenza n°1 Obiettivi specifici Tempi e modalità “ Digital content curation ” Stesura del copione per il video didattico ed integrazione con altre fonti (libro di testo, altri video, ecc.) mediante lavori di gruppo tematici. Utilizzo di mappe mentali, ovvero un condensato di pensieri, parole e immagini per la presentazione di informazioni mirate a creare risorse esaustive. Inserimento delle frames di testo per l’introduzione dei diversi capitoli- keywords , link. Inserimento degli effetti di transizione e zoom. Inserimento dei titoli di coda con attribuzione dei credits per musica e immagini in licenza CC. Utilizzo di griglie di valutazione per la verifica delle competenze organizzative –conoscitive e digitali Gli esiti del monitoraggio saranno resi disponibili e faranno parte integrante dell'autoanalisi d'istituto “ La scuola che insegna… a scrivere per il web ” Selezionare, entro il vasto mare informativo del web Conoscere la struttura e le finalità del testo informativo Condividere il lavoro svolto Riflettere e valutare il proprio lavoro Rielaborare il testo Costruire e presidiare una cultura fatta di valori e atteggiamenti che poi si riverberano nel quotidiano Laboratoriali per classi aperte 180 minuti in presenza 180 minuti ricerche –informazioni Metodi didattici Contenuti Risorse Supporto tecnico Sequenza n°2 Obiettivi specifici Tempi e modalità 180 minuti rielaborazione 60 minuti presentazione della Vision Tot 10h metodologia di esplorazione conoscitiva personale- problem solving Individuazione della struttura narrative di un racconto . Esposizione di problemi cui trovare una soluzione Schema del testo le principali modalità organizzative per gestire un’attività di storytelling collaborativo Storymapping Comunicazione della Vision Google -Testi – Docenti – Genitori- Ente Locale Laboratori vari (artistico,informatico,biblioteca ) Lavagna luminosa, materiale cartografico e fotografie ;Video camera,macchina fotografica, PC,scanner, stampante; Our storytelling Creare identità collettiva, mantenere la memoria,garantendo continuità di saperi e orientamento dei comportamenti Sostenere la progettazione del futuro, Realizzare una storia multimediale e ipertestuale. Fornire conoscenze sulle tecnologie: con la metodologia del learning-by-doing. Conoscere la tecnica di scrittura dello storytelling. Favorire lo scambio collaborativo delle conoscenze, il confronto dialogico, lo spirito critico e la ricerca di nuove interpretazioni e punti di vista su un problema e/o tema; Offrire a un’utenza specifica portatrice di un bisogno specifico Realizzazione di un filmato con Supernova Show 013”. Laboratoriali per classi aperte 120 minuti in presenza 180 on line asincrona/ sincrona 120 minuti ricerche –informazioni 180 minuti realizzazione Metodi didattici Contenuti Tot 10h Discussione Realizzazione di “Storyapp”, un’application che permetterà al turista di fruire delle storie digitali su ambienti smartphone e tablet. Risorse Supporto tecnico Digital Storytelling a scuola” il tema del narrare storie attraverso le tecnologie digitali nella sua doppia valenza, didattica e comunicativa Scelta delle immagini libere da copyright per il montaggio su WeVideo Upload delle immagini e delle tracce audio su WeVideo Scelta della finalità e del target Realizzazione (passa prima attraverso la scelta del genere e la stesura della sceneggiatura); Feedback di valutazione da parte dell'audience. Google -Testi – Docenti –Genitori- Ente Locale Laboratori vari (artistico,informatico,biblioteca ) Lavagna luminosa, materiale cartografico e fotografico; video camera, macchina fotografica, PC, scanner, stampante. Unità n° 4 / Titolo Argomento Editing Il blog è uno strumento collaborativo perché può essere gestito da più persone contemporaneamente e consente di lavorare a più mani allo stesso articolo o allo stesso progetto didattico. Dal punto di vista relazionale il blog rappresenta un valido strumento per seguire gli alunni anche fuori dall’aula, mantenendo un rapporto continuo con loro (e tra loro) e stabilendo – grazie all’intermediazione del web – un clima più informale e disteso che promuove l’interazione, l’inclusione e la collaborazione Permette agli educatori di sfruttare al meglio la Rete, i social e gli strumenti digitali in genere per promuovere la cultura del dialogo e del confronto Il blog consente inoltre crescita conoscitiva e cognitiva comune, e quindi la conseguente possibilità di innalzare la qualità del prodotto.” Gli alunni utilizzeranno i loro device (BYOD) per la produzione di immagini e documenti da inserire nel Blog, già utilizzati nello storytelling Valutazione Utilizzo di griglie di valutazione per la verifica delle competenze organizzative – conoscitive e digitali Utilizzo della classe dojo Gli esiti del monitoraggio saranno resi disponibili e faranno parte integrante dell'autoanalisi d'istituto Sequenza n°1 Obiettivi specifici we produce a blog Selezionare immagini e disegni per il blog Impaginare gli articoli Eseguire l’upload delle immagini Thinglink: immagini interattive Utilizzare di strumenti di fotoritocco opensource Utilizzare di strumenti di impaginazione opensource Utilizzare di strumenti di audio editing opensource Laboratoriali 120 minuti in presenza 180 minuti on line asincrona/ sincrona 120 minuti ricerche –informazioni 180 minuti rielaborazione Tot 10h Esplorativa- studio di caso L’importanza di creare rapporti con gli utenti Assemblaggio dei vari prodotti e realizzazione del blog Elaborare una griglia di valutazione, tenendo conto dei seguenti aspetti: Valutare il blog costruito secondo questo schema (si tratta ovviamente di una autovalutazione, con i suoi limiti, che può portare a dei miglioramenti della comunicazione): aspetto grafico- obiettivo del blog- illustrazioni e multimedia- semplicità di linguaggio-frequenza dei post Tempi e modalità Strategie didattiche Contenuti commenti- accessori Risorse Supporto tecnico Sequenza n°2 Obiettivi specifici Google -Testi – Docenti –Genitori- Ente Locale-Laboratori vari (artistico,informatico,biblioteca ) Lavagna luminosa Materiale cartografico e fotografie ; Le Bacheche interattive Video camera –macchina fotografica PC, scanner, stampante; Risorse San Giovanni Gemini paths on the web Realizzare un blog Definire la struttura del sito web con WordPress oppure Blogger. Creare una fanpage su Facebook Laboratoriali per classi aperte 180 minuti in presenza 180 on line asincrona/ sincrona 120 minuti rielaborazione 120 minuti di presentazione Tot 10h Focus group Ottimizzazione della SEO del blog Una volta creato il blog, inserire una formula di benvenuto e di accoglienza e specificare gli ambiti tematici, gli eventuali limiti temporali di utilizzo, per orientare l’alunno-visitatore. Inserire alcuni post, simulando l’evoluzione di una attività didattica, e corredandoli di eventuali documenti scritti o iconici adeguati. Chiedere ai compagni di corso di visitare il nostro blog e – se è il caso - di inserire commenti. Traccia caricata su Wevideo e successivamente tagliata in più spezzoni Tavole di Work-Shop, rivolte alle agenzie formative del territorio Presentazione del lavoro -Editing finale Google -Testi – Docenti –Genitori- Ente Locale- risorse on line Supporto tecnico Siti locali- spazi on line Tempi e modalità Strategie didattiche Contenuti Risorse e risultati Risorse interne Risorse esterne Risultati Riepilogare attraverso un elenco le risorse interne necessarie per lo sviluppo del percorso didattico. Possono essere sia risorse tecniche (software, materiali, …) che concettuali (libri, etc.) Docenti Coordinatori delle classi LIM- PC- Dispositivi digitali mobili e device personali-TestiRiepilogare attraverso un elenco le risorse esterne necessarie per lo sviluppo del percorso didattico. Possono essere sia risorse tecniche (software, materiali, …) che concettuali (libri, etc.) Esperti Consulente Ufficio tecnico comunale Corpo forestale -Sito locale e Pro Loco - Video tutorial- Mappa della città -software Elencare risultati attesi in uscita Miglioramento delle competenze nella progettazione Realizzazione di apprendimenti cooperativi Accrescimento dell’uso delle ICT nella didattica delle discipline. Maggiore utilizzo delle ICT nella valutazione Potenziamento del senso di identità sociale e del la loro appartenenza al territorio Potenziamento di metodologie innovative in team Miglioramento dell’appeal della scuola Miglioramento della qualità del servizio Valutazione degli apprendimenti in uscita Questa sezione da completare nel corso del Modulo sulla valutazione