THQ Online Manual
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MANUALE DI ISTRUZIONI All WWE programming, talent names, images, likenesses, slogans, wrestling moves, trademarks, logos and copyrights are the exclusive property of WWE and its subsidiaries. All other trademarks, logos and copyrights are the property of their respective owners. © 2011 WWE. All Rights Reserved. © 2011 THQ Inc. Used under exclusive license by THQ Inc. Developed by YUKE’S Co., Ltd. YUKE’S Co., Ltd. and its logo are trademarks and/or registered trademarks of YUKE’S Co., Ltd. Uses Bink Video. Copyright © 1997-2011 by RAD Game Tools, Inc. Wwise ©2006-2011 Audiokinetic Inc. All rights reserved. THQ and the THQ logo are trademarks and/ or registered trademarks of THQ Inc. All rights reserved. All other trademarks, logos and copyrights are property of their respective owners. Lua 5.1 Copyright © 1994-2008 Lua.org, PUC-Rio. Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a copy of this software and associated documentation files (the “Software”), to deal in the Software without restriction, including without limitation the rights to use, copy, modify, merge, publish, distribute, sublicense, and/or sell copies of the Software, and to permit persons to whom the Software is furnished to do so, subject to the following conditions: THE SOFTWARE IS PROVIDED “AS IS”, WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS OR IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY, FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NONINFRINGEMENT. IN NO EVENT SHALL THE AUTHORS OR COPYRIGHT HOLDERS BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER LIABILITY, WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE, ARISING FROM, OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS IN THE SOFTWARE. SOMMARIO PREPARAZIONE ............................................................ 2 INTRODUZIONE ............................................................ 3 CONTROLLER WIRELESS ............................................ 3 COMANDI (NOVITÀ!) ...................................................4 SCHERMATA DI GIOCO ...............................................18 SELEZIONE SUPERSTAR .............................................18 MENU PRINCIPALE ..................................................... 19 MONDO WWE ............................................................. 19 SISTEMA BERSAGLIO ARTI (NOVITÀ!).....................21 COMANDI EXTREME RULES ...................................... 23 COMANDI TLC .............................................................24 COMANDI STEEL CAGE MATCH ............................... 27 COMANDI MATCH HELL IN A CELL ..........................28 COMANDI ELIMINATION CHAMBER .........................29 COMANDI TAG TEAM ................................................ 30 INFERNO ...................................................................... 32 COMANDI ROYAL RUMBLE ....................................... 33 PlayStation®Network .................................................34 ABILITÀ SUPERSTAR .................................................36 LO SAPEVI CHE... .......................................................38 SERVIZIO DI ASSISTENZA TECNICA .......................39 AVVERTENZE: L’uscita video in HD richiede l’uso di cavi e TV compatibili HD, venduti a parte. La chat vocale richiede una cuffia con microfono, venduta separatamente. Compatibile con la maggior parte delle cuffie Bluetooth e con cavo USB. Potrebbero sussistere delle limitazioni. PREPARAZIONE Sistema PlayStation®3 Per iniziare a giocare: leggi attentamente le istruzioni fornite con il sistema digitale di intrattenimento PlayStation®3. La documentazione contiene informazioni per predisporre e utilizzare il sistema, e anche una serie di precauzioni e avvertenze per la salute. Controlla che l’interruttore MAIN POWER (sul retro del sistema) sia acceso. Inserisci il disco di WWE ’12 nel vano disco con l’etichetta rivolta verso l’alto. Seleziona l’icona del gioco che appare sotto Ç nel menu XMB™ e premi il tasto ≈. Consulta questo manuale per informazioni sull’uso del software. Uscire dal gioco: durante il gioco, tieni premuto il tasto p sul controller wireless per almeno 2 secondi, quindi seleziona “Esci dal gioco”. Suggerimento Per estrarre il disco, esci dal gioco e tocca il tasto di espulsione (4). Trofei: guadagna, confronta e condividi i trofei ottenuti compiendo delle imprese specifiche. Per accedere ai trofei è necessario possedere un account PlayStation®Network. DATI SALVATI I dati salvati vengono memorizzati sul disco fisso del sistema e appaiono sotto la voce “Utilità dei dati salvati” nel menu Gioco. 2 INTRODUZIONE WWE ’12 ti catapulta di nuovo in un mondo di lotte intense, sfrenate e selvagge, ma l’azione non si ferma qui! Con il Sistema Bersaglio Arti completamente rinnovato, potrai fare a pezzi l’avversario e trovare il suo Breaking Point, oppure usare l’Insulto Speciale per aggiungere al danno la beffa, prima di atterrarlo per il conteggio finale e fargli rimpiangere la decisione di affrontarti sul ring. Inoltre, per restare in tema, il nuovo sistema di creazione dell’arena ti consente di personalizzare ogni aspetto del ring, persino il logo sull’apron. WWE ti offre libertà totale di espressione per dare vita a un’esperienza superlativa e trovare tanti modi diversi di punire l’avversario. Allora, cosa stai aspettando? Allaccia gli stivali e percorri la rampa d’ingresso perché il tuo viaggio verso la gloria di WWE sta per cominciare! CONTROLLER WIRELESS Tieni premuti W + R e spingi la levetta sinistra: trascina avversario (tieni premuto) + spingi la levetta sinistra: slancio Raccogli oggetti Insulto Contrattacco Sistema Bersaglio Arti (NOVITÀ!) Mossa Speciale/ Mossa Finale Irish Whip/Tentativo di schienamento Attacco Presa (con la levetta sinistra) Menu Pausa Controllo Superstar, Presa (S), Cambia bersaglio (premi la levetta sinistra) con la selezione manuale attivata Riposizionamento avversario/ Cambio presa Nota: questi sono i comandi predefiniti di tipo A. Nelle opzioni di gioco sono disponibili anche i comandi di tipo B per invertire i tasti direzionali e la levetta sinistra. 3 COMANDI (NOVITÀ!) MOVIMENTO Se vuoi avvicinarti lentamente all’avversario e spaccargli la mandibola, scivolare giù dal ring per fare i conti in mezzo all’arena o arrampicarti su un angolo per piombare sulla vittima impotente con una gomitata, dovrai innanzitutto imparare i movimenti. Il più delle volte, muoversi è semplice: basta spingere la levetta sinistra nella direzione desiderata e premere å per scavalcare, scendere o salire. Movimento Superstar Spingi la levetta sinistra Passa dal ring all’apron Spingi la levetta sinistra verso l’esterno del ring + premi leggermente å Passa dall’interno del ring all’esterno Spingi la levetta sinistra verso l’esterno del ring + tieni premuto å Scendi dall’apron all’esterno del ring Spingi la levetta sinistra verso l’esterno del ring + premi å Sali sull’apron dall’esterno del ring Spingi la levetta sinistra verso il ring + premi leggermente å Passa dall’esterno del ring all’interno Spingi la levetta sinistra verso il ring + tieni premuto å Sali sul ring dall’apron Spingi la levetta sinistra verso il ring + premi å Slancio Tieni premuto ß + spingi la levetta sinistra Arrampicati sull’angolo Tieni premuto å + spingi la levetta sinistra verso l’angolo o corri in quella direzione Arrampicati sull’angolo dall’esterno del ring Tieni premuto å + spingi la levetta sinistra verso il palo dall’esterno del ring 4 ATTACCHI POTENTI E COMBINAZIONI DI COLPI Attaccare è il modo migliore per dimostrare all’avversario chi comanda. Premi √ per scatenare un attacco rapido contro di lui. Se tieni premuto √, l’attacco sarà potente ma più lento, quindi relativamente facile da contrastare. Premendo √ mentre spingi la levetta sinistra in una direzione, avrai a disposizione diversi attacchi. Premendo √ ogni volta che un attacco va a segno, eseguirai una combinazione di colpi che farà barcollare l’avversario aumentando velocemente l’Impatto. Attacco diretto Premi √ Attacchi diretti alternativi Premi √ + levetta sinistra ∫/ ñ/μ/≤/˙/Δ Attacco potente Tieni premuto √ Attacchi potenti alternativi Tieni premuto √ + levetta sinistra ∫/ ñ/μ/≤ Combo di 2 colpi √ durante l’Attacco diretto Combo di 3 colpi √ quando il 2° colpo va a segno Combo di 4 colpi √ quando il 3° colpo va a segno Gut Kick √ + levetta sinistra ˙ o ˚ Nota: mettendo a segno una combinazione di colpi (ossia collegando tutti e quattro gli attacchi), l’avversario rimane in piedi stordito e vulnerabile alle prese da stordito, ai tuffi dalle corde e ad altri attacchi devastanti. 5 PRESE A CATENA Tutte le prese in WWE ’12 iniziano partendo da una delle quattro posizioni di presa a catena. Per assumere la posizione di presa a catena, avvicinati a un avversario in piedi, tieni premuto ≈ e spingi la levetta sinistra in una direzione. Rear Waist Lock: ≈ + levetta sinistra in qualunque direzione Wrist Lock: ≈ + levetta sinistra ñ di fronte all’avversario Front Face Lock: ≈ + levetta sinistra μ di fronte all’avversario o solamente ≈ Side Head Lock: ≈ + levetta sinistra ∫ di fronte all’avversario Quando l’avversario è bloccato in una posizione di presa, potrai usare uno dei seguenti comandi per punirlo o prepararlo a un’azione ancora più micidiale: Prese (4 tipi) ≈ + levetta sinistra ∫/ ñ/μ/≤ Sottomissione Breaking Point Tieni premuto ≈ Attacco Premi √ Attacco potente Tieni premuto √ Irish Whip Ω Transizione Front Face Lock Levetta destra μ Transizione Wrist Lock Levetta destra ñ Transizione Rear Waist Lock Levetta destra ≤ Transizione Side Head Lock Levetta destra ∫ Muovi l’avversario intorno al ring Tieni premuti ß + ƒ e spingi la levetta sinistra Rilascia la presa a catena å Nota: se l’avversario cerca di bloccarti in una posizione di presa, premi immediatamente ƒ per contrattaccare a tua volta con una presa. 6 PRESE DA STORDITO Colpire l’avversario quando è ancora cosciente ma un po’ annebbiato è il massimo del divertimento. Per eseguire una presa da stordito, avvicinati frontalmente o alle spalle dell’avversario stordito, premi leggermente ≈ e spingi la levetta sinistra in qualunque direzione per eseguire una presa potente. Per stordire un avversario, metti a segno tutti e quattro gli attacchi della combinazione di colpi, solleva l’avversario da terra e contrattaccalo quando è gravemente ferito. Puoi anche usare il Sistema Bersaglio Arti (∂) (consulta il relativo capitolo). Presa frontale (4 tipi) ≈ + levetta sinistra ∫/ ñ/μ/≤ di fronte all’avversario Presa posteriore (4 tipi) ≈ + levetta sinistra ∫/ ñ/μ/≤ alle spalle dell’avversario in piedi Sottomissione Breaking Point frontale Tieni premuto ≈ di fronte all’avversario Sottomissione Breaking Point posteriore Tieni premuto ≈ alle spalle dell’avversario in piedi Passaggio a Front Face Lock/Trascina Tieni premuti ß e ƒ IRISH WHIP Prendi in mano la situazione facendo perdere il controllo all’avversario. Premi Ω per spedire l’avversario contro le corde con un Irish Whip. Quando rimbalza, colpiscilo con un attacco (√) o una presa (≈). Irish Whip contro l’avversario Ω Attacco di contrasto √ quando un avversario corre verso di te Presa di contrasto ≈ quando un avversario corre verso di te Presa di contrasto alternativa Tieni premuto ≈ quando un avversario corre verso di te Rotolata o Cavallina contro l’avversario in corsa å quando un avversario corre verso di te Presa trattenuta Premi ≈ mentre stai eseguendo un Irish Whip (prima di rilasciare l’avversario) Attacco trattenuto Premi √ mentre stai eseguendo un Irish Whip (prima di rilasciare l’avversario) Nota: quando spedisci l’avversario contro le corde, devi agire velocemente perché dopo essere rimbalzato per la seconda volta, riprenderà il controllo e potrebbe attaccarti in corsa. 7 CONTRATTACCHI Se un tipo prepotente ti dà un pugno, non restare a guardare! Premi ƒ mentre l’attacco dell’avversario sta per colpire, oppure esegui una presa per contrattaccare. Così facendo, afferrerai il braccio o la gamba dell’avversario che ha tirato il pugno o il calcio, aprendoti uno spiraglio per contrattaccare! Contrattacchi su pugno Attacco √ Presa a catena ≈ o levetta destra Mossa Finale ç, se hai accumulato una Mossa Finale e la tua Superstar può eseguire una Mossa Finale frontale o alle spalle Sottomissione Breaking Point Tieni premuto ≈ Contrastare un contrattacco ƒ appena l'avversario cerca di contrattaccare Contrattacchi su calcio 8 Attacco √ Presa a catena Levetta destra Contropresa su calcio ≈ Mossa Finale ç, se hai accumulato una Mossa Finale e la tua Superstar può eseguire una Mossa Finale frontale o alle spalle Sottomissione Breaking Point Tieni premuto ≈ Contrastare un contrattacco ƒ appena l'avversario cerca di contrattaccare POSIZIONAMENTO (NOVITÀ!) Per la prima volta, WWE ’12 ti consente di posizionare l’avversario dove preferisci. Quando lo hai alla tua mercé (in posizione di presa, a terra o stordito), premi la levetta destra per metterlo in posizione strategica e colpirlo con gli attacchi più potenti. Da stordito Front Facelock Levetta destra μ Side Headlock Levetta destra ∫ Waist Lock Levetta destra ≤ Wrist Lock Levetta destra ñ Quando l’avversario è a terra Solleva l’avversario Levetta destra μ Rovescia l’avversario Levetta destra ∫/ ñ Solleva l’avversario e mettiti alle sue spalle Levetta destra ≤ In piedi di fronte o alle spalle di un avversario stordito Gira l’avversario Levetta destra ∫/ ñ/μ/≤ Avversario stordito all’angolo Gira l’avversario Levetta destra ∫/ ñ Solleva sull’angolo Levetta destra μ Tree Of Woe (appeso sottosopra all’angolo) Levetta destra ≤ Avversario stordito contro le corde Posiziona l’avversario sulla corda centrale Levetta destra ∫/ ñ/μ/≤ Nota: la capacità di posizionare l’avversario sulla corda centrale è una novità di WWE ’12, perfetta per mettere a segno la 619 di Rey Mysterio. 9 ATTACCHI PER POSIZIONE Quando l’avversario è nelle tue mani, in diversi punti dell’arena, potrai colpirlo con dei nuovi attacchi. Di solito, con √ eseguirai sempre un attacco e con ≈ una presa, ma prova anche uno di questi attacchi speciali per ogni situazione e aggiungili al tuo arsenale. Avversario al tappeto Tentativo di schienamento Ω Attacco al tappeto √ Attacco al tappeto con slancio √ mentre corri verso un avversario al tappeto Trascina avversario Tieni premuti ß + ƒ e spingi la levetta sinistra Rilascia avversario trascinato Rilascia ß + ƒ Solleva Levetta destra μ Solleva e portati alle spalle Levetta destra ≤ Rovescia l’avversario Levetta destra ∫/ ñ Sottomissione Breaking Point Tieni premuto ≈ Presa al tappeto ≈ Nota: se l’avversario è a faccia in su o in giù, oppure se ti trovi vicino alla testa, al fianco o alle gambe, potrai eseguire diverse prese al tappeto. Avversario stordito contro le corde 10 Afferrare l’avversario ≈ Irish Whip Ω Di fronte all’avversario stordito (in piedi) all’angolo Attacco frontale all’angolo √ Attacco frontale all’angolo in corsa √ mentre corri verso l’angolo Transizione avversario in posizione seduta all’angolo Colpisci con un Gut Kick premendo la levetta sinistra ˙/ ˚ + √ Solleva l’avversario stordito sulla corda superiore Levetta destra μ Posiziona l’avversario sul Tree of Woe Levetta destra ≤ Presa frontale all’angolo ≈ Presa frontale all’angolo alternativa Levetta sinistra + ≈ Irish Whip Ω Gira l’avversario Levetta destra ∫/ ñ Di fronte all’avversario a terra (seduto) all’angolo Attacco frontale all’angolo verso il basso √ Attacco frontale all’angolo verso il basso in corsa √ mentre corri verso l’angolo Presa frontale all’angolo verso il basso ≈ Alle spalle dell’avversario stordito (in piedi) all’angolo Attacco posteriore all’angolo √ Attacco posteriore all’angolo in corsa √ mentre corri verso l’angolo Solleva l’avversario stordito sulla corda superiore Levetta destra μ Posiziona l’avversario sul Tree of Woe Levetta destra ≤ Presa posteriore all’angolo ≈ Presa posteriore all’angolo Levetta sinistra + ≈ Irish Whip Ω Gira l’avversario Levetta destra ∫/ ñ 11 Attacco in corsa contro l’avversario all’angolo Attacco posteriore all’angolo verso il basso √ Attacco posteriore all’angolo verso il basso in corsa √ mentre corri verso l’angolo Presa posteriore all’angolo verso il basso ≈ Presa posteriore all’angolo verso il basso alternativa Levetta sinistra + ≈ Attacco Tree of Woe √ Attacco Tree of Woe in corsa √ mentre corri verso l’angolo Presa Tree of Woe ≈ Tree of Woe ATTACCHI IN CORSA Cosa può dare più soddisfazione di avvicinarsi all’avversario e riempirlo di botte? Scaraventarsi contro di lui e ararlo! Corri verso l’avversario tenendo premuto ß e spingendo la levetta sinistra nella sua direzione, poi usa √ o ≈ per colpirlo con un attacco o una presa. 12 Slancio Tieni premuto ß + spingi la levetta sinistra verso l’avversario Attacco con slancio Premi √ mentre corri verso un avversario in piedi Attacco con slancio alternativo Tieni premuto √ mentre corri verso un avversario in piedi Presa frontale Premi ≈ mentre corri frontalmente verso un avversario in piedi Presa frontale alternativa Tieni premuto ≈ mentre corri frontalmente verso un avversario in piedi Presa posteriore Premi ≈ mentre corri alle spalle di un avversario in piedi Presa posteriore alternativa Tieni premuto ≈ mentre corri alle spalle di un avversario in piedi ATTACCHI IN TUFFO I pali intorno al ring non servono solamente a reggere le corde, ma possono essere usati per arrampicarsi e scatenare una serie di attacchi devastanti, cogliendo di sorpresa l’avversario. Usa gli attacchi in tuffo contro gli avversari in piedi o al tappeto, ma fai in modo che non si ritorcano contro di te, perché la discesa è lunga e potrebbe riservare brutte sorprese! Attacco in tuffo verso il basso √ quando l’avversario è al tappeto Attacco in tuffo verso il basso alternativo Levetta sinistra + √ quando l’avversario è al tappeto Attacco in tuffo in piedi √ quando l’avversario è in piedi Attacco in tuffo in piedi alternativo Levetta sinistra + √ quando l’avversario è in piedi Tuffo all'esterno del ring √ quando un avversario è fuori dal ring Scendi dal palo all’interno dei ring å Scendi dal palo sull’apron å + levetta sinistra verso l’apron 13 MOSSE SPECIALI E FINALI Per far gasare la folla e atterrare l’avversario per il conteggio, colpiscilo con una Mossa Speciale o una Mossa Finale, come l’Attitude Adjustment di John Cena o la GTS di CM Punk. Fai riempire la barra Impatto mettendo a segno gli attacchi e insultando l’avversario. Quando è piena, hai a disposizione 20 secondi per eseguire la Mossa Speciale. Se colpisci l’avversario con la Mossa Speciale, apparirà l’icona della Mossa Finale Potenziata che, come è prevedibile, ti consente di eseguire proprio questo tipo di mossa! Usala velocemente, altrimenti diventerà una Mossa Finale regolare. Puoi anche scegliere di non eseguire una Mossa Speciale e accumulare una Mossa Finale regolare. Mossa Speciale ç quando la barra Impatto è piena Mossa Finale Potenziata ç quando vedi l’icona di una Mossa Finale Potenziata Mossa Finale ç quando vedi l’icona di una Mossa Finale regolare Accumula una Mossa Speciale come Mossa Finale Premi N Nota: consulta le informazioni sugli Insulti Speciali a pagina 16. 14 Per eseguire la Mossa Speciale o la Mossa Finale della tua Superstar, devi trovarti nella posizione giusta. Ogni Superstar ha delle condizioni diverse che sono illustrate nel menu di Selezione Superstar o visualizzando il Set di Mosse nelle modalità Crea. Frontale Sei in piedi di fronte all'avversario in piedi Alle spalle Sei alle spalle dell’avversario in piedi Irish Whip di rimbalzo L’avversario rimbalza sulle corde e verso di te dopo un Irish Whip In corsa Corri verso un avversario in piedi Di lato In piedi vicino al busto di un avversario al tappeto Arti inferiori In piedi vicino alle gambe di un avversario al tappeto Busto In piedi vicino alla testa di un avversario al tappeto Angolo vs. avversario al tappeto In piedi vicino a un angolo con l’avversario al tappeto Tuffo vs. avversario al tappeto In cima a un angolo, a portata di salto da un avversario al tappeto Tuffo vs. avversario in piedi In cima a un angolo, a portata di salto da un avversario in piedi Corda superiore davanti L’avversario è stordito in cima a un angolo e tu sei di fronte a lui Corda superiore dietro L’avversario è stordito in cima a un angolo, con le spalle al ring e tu sei nel ring alle sue spalle Angolo davanti Sei in piedi di fronte all’avversario, il quale è in piedi ma appoggiato all’angolo Angolo seduto Sei in piedi di fronte all’avversario che è a terra (seduto) all’angolo Corda inferiore L'avversario è sospeso sulla corda centrale Nota: il livello di Carisma della Superstar determina il numero di Mosse Finali disponibili. Da 1 a 79 può avere una Mossa Finale; da 80 a 89 ne ha due; da 90 a 100 ne ha tre. 15 INSULTO SPECIALE (NOVITÀ!) Cosa può essere peggio di una Mossa Finale devastante che spacca la mascella? Essere umiliati dall’avversario con un Insulto Speciale prima di ricevere il colpo di grazia. Se hai accumulato una Mossa Finale Potenziata, puoi usare un Insulto Speciale per spingere l’avversario a rialzarsi da terra. Appena si rimette in piedi barcollando, colpiscilo velocemente per non perdere la Mossa Finale Potenziata! Insulto Speciale Tasto direzionale μ quando l’avversario è al tappeto e hai accumulato una Mossa Finale Potenziata Nota: puoi eseguire un Insulto Speciale quando sei in piedi vicino a un avversario al tappeto, quando sei sull’apron vicino a un avversario al tappeto, oppure quando sei in piedi sull’angolo sopra un avversario al tappeto. SCHIENAMENTO Quando sai che l’avversario ne ha abbastanza, aggancia la sua gamba e cerca di arrivare al conteggio di tre. Quando l’avversario è al tappeto, avvicinati e premi Ω per eseguire uno schienamento. Per sfuggire, l’avversario dovrà tenere premuto ≈ per riempire la barra e rilasciare quando l’indicatore raggiunge la zona designata. Se la tua Superstar sta effettuando lo schienamento, ma vuoi trastullarti ancora un po’ con l’avversario, annulla l’azione in qualsiasi momento premendo å. 16 Tentativo di schienamento Ω quando l’avversario è al tappeto Evasione schienamento Tieni premuto ≈ per riempire la barra e rilascia quando raggiunge la zona designata Interrompi schienamento (solo attaccante) å SOTTOMISSIONE BREAKING POINT Quando l’avversario è al tappeto, stordito o in una presa, tieni premuto ≈ per bloccarlo in una Sottomissione Breaking Point. Il tuo avversario dovrà liberarsi velocemente dalla presa, altrimenti sarà costretto ad arrendersi e perderà l’incontro. Tu e l’avversario dovrete premere velocemente ≈ / Ω/ √/ ç per aumentare la pressione o cercare di sfuggire. Attenzione però a non stancarti troppo per costringere un avversario potente alla resa! Per sottrarti a una sottomissione prima che sia messa in atto, premi å. Però tieni conto che questa azione ti costerà parecchio a livello di impatto. Sottomissione Breaking Point Tieni premuto ≈ quando un avversario è in una presa, al tappeto o stordito Aumenta la pressione (attaccante) ≈/ Ω/ √/ ç ripetutamente Interrompi sottomissione (attaccante) å Fuga (difensore) ≈/ Ω/ √/ ç ripetutamente Striscia verso le corde (difensore) Spingi la levetta sinistra verso le corde per strisciare e avviare un rope break (quando è disponibile) COMANDI MENU Usa la levetta sinistra o i tasti direzionali per esplorare i menu di gioco. Premi ≈ per confermare e Ω per tornare alla schermata precedente. 17 SCHERMATA DI GIOCO Icona contrattacco Barra Impatto SELEZIONE SUPERSTAR Sulla schermata di Selezione Superstar, usa la levetta sinistra o i tasti direzionali per evidenziare una Superstar. Con å o ∂ potrai visualizzare le sue Mosse Finali e i suoi attributi. Premi ≈ per confermare. Per cambiare la tenuta della Superstar, aggiungere un manager o accedere ad altre opzioni avanzate, premi √ dopo aver effettuato la scelta. La schermata predefinita di Selezione Superstar mostra tutte le Superstar di WWE che hai sbloccato o acquistato su PlayStation®Store. Per visualizzare le Superstar Create o le Diva, evidenzia il relativo pulsante sulla schermata. 18 MENU PRINCIPALE Premi sulla Schermata dei Titoli per far apparire il menu principale che presenta le opzioni descritte qui sotto: GIOCA Crea un match da esibizione scegliendo tra le varie categorie e Superstar disponibili. Seleziona il tipo di match, la categoria secondaria e infine le Superstar che parteciperanno. WWE ’12 ti offre più di 70 tipi di match in cui le Superstar potranno gareggiare. MONDO WWE Il Mondo WWE torna su WWE ’12: una modalità di gioco perenne che segue un calendario dinamico di eventi in tempo reale ai quali partecipare. Modifica il roster delle Superstar per Leghe molteplici, crea e sciogli i Tag Team, assegna i Championship e gli alleati alle Superstar e via dicendo! Il Mondo WWE crea automaticamente i match o ti consente di aggiungere quelli che hai personalizzato. Inoltre troverai più di 100 filmati che seguono la trama del gioco. Potrai visitare il Mondo WWE ogni volta che vorrai, dal menu principale. Preparati a un mondo di possibilità! 19 ROAD TO WRESTLEMANIA WrestleMania: the Showcase of the Immortals! Raggiungi la fama imperitura in WWE con Road to WrestleMania XXVII e sblocca altre funzioni mentre le tue Superstar preferite conquistano un posto nei libri di storia di WWE. CREAZIONI WWE WWE ’12 ti propone otto modalità Crea per personalizzare la tua esperienza di gioco in ogni minimo dettaglio! • Superstar: crea il look di una nuova Superstar • Entrata: fai scendere la tua Superstar nell’arena con una routine originale e vistosa • Set di Mosse: crea l’arsenale della Superstar scegliendo tra centinaia di mosse • Mossa Finale: crea una Mossa Finale originale per la tua Superstar • Storia: scrivi la tua storia in WWE • Arena: personalizza l’arena di WWE nella quale combatterai • Logo: disegna un simbolo che potrai utilizzare anche nelle altre modalità di creazione • Momenti salienti WWE: realizza un montaggio con i momenti migliori dei tuoi match più sensazionali PlayStation®Network Gioca online su PlayStation®Network e gareggia testa a testa con i giocatori più forti del mondo. Partecipa alle partite classificate per ottenere gloria e prestigio, oppure alle partite del giocatore per una gara amichevole. Potrai anche sfidare 39 Superstar provenienti da tutto il mondo nella modalità Royal Rumble su PlayStation®Network che prevede match per 12 giocatori! PlayStation®Network ti consente anche di condividere tutto ciò che hai realizzato nelle modalità Crea caricando i tuoi contenuti su Creazioni Community di WWE. Sfoglia, visualizza, valuta, commenta e scarica le opere di migliaia di giocatori provenienti da tutto il mondo per aggiungerle al tuo gioco e condividi con loro le tue creazioni. Se ciò non dovesse bastare, visita il Negozio WWE per scoprire il contenuto scaricabile offerto da WWE ’12! OPZIONI Da qui potrai consultare le Informazioni, impostare le opzioni del Match Originale, definire le impostazioni di gioco (per esempio comandi e presentazione video), scegliere come salvare e caricare i dati, e visualizzare riconoscimenti e contenuti sbloccabili per WWE ’12. 20 SISTEMA BERSAGLIO ARTI (NOVITÀ!) Anche i pivelli possono salire sul ring e tirare calci e pugni all’impazzata, ma le vere Superstar di WWE scendono in campo con una strategia per fare a pezzi l’avversario e sottometterlo fino a fargli implorare pietà. Il nuovissimo Sistema Bersaglio Arti di WWE ’12 ti consente di prendere di mira alcune parti specifiche del corpo e attaccarle per rendere inerme l’avversario che dovrà restare a guardare finché l’arbitro non ti avrà proclamato vincitore. Puoi prendere di mira gli arti di un avversario stordito in piedi, immobilizzato da una presa o al tappeto. Prendi di mira la testa di un avversario in piedi stordito/bloccato da una presa Tieni premuto ∂ + premi ç Prendi di mira il braccio di un avversario in piedi stordito/bloccato da una presa Tieni premuto ∂ + premi Ω o √ Prendi di mira la gamba di un avversario in piedi stordito/bloccato da una presa Tieni premuto ∂ + premi ≈ Prendi di mira la testa di un avversario al tappeto stordito/bloccato da una presa Tieni premuto ∂ + premi ≈ mentre sei vicino alla sua testa Prendi di mira il braccio di un avversario al tappeto stordito/bloccato da una presa Tieni premuto ∂ + premi ≈ mentre sei di lato all’avversario Prendi di mira le gambe di un avversario al tappeto stordito/bloccato da una presa Tieni premuto ∂ + premi ≈ mentre sei vicino alle sue gambe 21 Saprai che i tuoi attacchi hanno sortito l’effetto desiderato quando l’avversario in agonia toccherà quella parte del corpo. A quel punto la vittoria sarà a portata di mano! Prendendo di mira varie parti del corpo si ottengono effetti diversi. Testa: • Attaccando o effettuando una presa alla testa si potrebbe stordire l’avversario in piedi • Un tentativo di sottomissione alla testa aumenta le probabilità di resa dell’avversario Braccia: • La forza dell’avversario di reagire alla Sottomissione Breaking Point si riduce • Un tentativo di sottomissione alle braccia aumenta le probabilità di resa dell’avversario Gambe: • Il passo dell’avversario rallenta • La capacità di corsa è intaccata e l’avversario potrebbe cadere mentre corre • Un tentativo di sottomissione alle gambe aumenta le probabilità di resa dell’avversario Busto: • La quantità di adrenalina dell’avversario si riduce • Si può eseguire una presa da stordito dopo un Gut Kick (levetta sinistra ˚ o ˙ + √). Mentre l’avversario è piegato per aver ricevuto il calcio, spingi la levetta sinistra μ/≤/ ∫/ ñ + ≈ per eseguire una delle quattro prese. • Un tentativo di sottomissione al busto aumenta le probabilità di resa dell’avversario 22 COMANDI EXTREME RULES Nei match Extreme Rules non esistono regole! Puoi lottare fuori dal ring e addirittura usare una sedia d’acciaio per colpire l’avversario. Tutte le mosse che seguono possono essere eseguite nei match in cui è lecito usare gli oggetti contro gli avversari, però fai attenzione a non utilizzarle anche al di fuori dei match Extreme Rules, altrimenti potresti essere squalificato. Attacco con oggetto √ mentre hai in mano un oggetto Presa con oggetto ≈ mentre hai in mano un oggetto Afferra oggetto å Incendia il tavolo ç quando sei in piedi vicino a un tavolo aperto e hai accumulato una Mossa Finale (solo nei match Extreme Rules) Attacco con oggetto in corsa √ mentre hai in mano un oggetto e ti lanci verso l’avversario Lancia oggetto contro l’avversario al tappeto Spingi la levetta sinistra verso l’avversario al tappeto e premi å Rilascia oggetto Ωoå Trasferisci oggetto sul ring Mentre sei fuori dal ring, spingi la levetta sinistra verso il ring e premi å Corri sul ring con un oggetto Lanciati sul ring con un oggetto in mano Trasferisci oggetto fuori dal ring Mentre sei sul ring, spingi la levetta sinistra verso le corde e premi å Corri fuori dal ring con un oggetto Lanciati verso le corde mentre ci sei accanto e hai un oggetto in mano Cerca oggetto sotto il ring å mentre sei in piedi fuori dal ring verso il centro dell’apron Nota: puoi disattivare la squalifica nelle regole dell’incontro. 23 COMANDI TLC TLC significa “tables, ladders, chairs”, ossia tavoli, scale e sedie, e si riferisce agli oggetti che possono essere utilizzati con queste mosse che sono lecite in qualsiasi tipo di match in cui i tavoli, le scale e le sedie fanno parte dell’azione! Mosse con il tavolo Attacco con tavolo √ mentre reggi un tavolo Tavolo aperto å mentre reggi un tavolo Trascina tavolo aperto Tieni premuto å mentre sei vicino a un tavolo + spingi la levetta sinistra Appoggia tavolo/scala all’angolo Levetta sinistra verso l’angolo + Ω mentre reggi tavolo/scala vicino l’angolo Appoggia tavolo/scala contro corde, balaustre, apron, ecc. Levetta sinistra verso l’oggetto + Ω mentre reggi tavolo/scala Presa tavolo Premi ≈ mentre reggi un tavolo per spingerci contro il difensore stordito Stendi l’avversario sul tavolo Premi ≈ o √ quando sei di fronte a un tavolo al quale è appoggiato l’avversario stordito per stendercelo Mosse con scala 24 Raccogli scala ≈ Prepara scala (mentre la reggi) å Muovi una scala preparata o un tavolo aperto Tieni premuto å mentre sei accanto alla scala o al tavolo Rilascia scala Rilascia å mentre trascini la scala Mosse con scala (continua) Arrampicati (nessun avversario è sulla scala) Levetta sinistra verso la scala + premi å Arrampicati (un avversario sulla scala) å quando sei accanto alla scala Posizione tuffo dalla scala Premi å quando sei seduto sulla scala in posizione predefinita (premi å per assumere questa posizione) Appoggia scala all’angolo, alle corde, all’apron, alla balaustra Levetta sinistra in direzione dell’angolo ecc. + Ω Corri su una scala appoggiata Tieni premuti ß + levetta sinistra verso la scala appoggiata Corri su una scala e attacca Tieni premuti ß + levetta sinistra verso la scala + √ Corri su una scala ed effettua una presa Tieni premuti ß + levetta sinistra verso la scala + ≈ Corri su una scala e salta su un’altra Tieni premuti ß + levetta sinistra verso la scala + premi å in cima alla scala Spingi la scala √ quando sei accanto alla scala Scendi dalla scala Ω mentre sei su una scala Afferra oggetto sospeso Tieni premuta la levetta destra μ per afferrare l’oggetto e muovi la levetta destra ≤ quando indicato dall’HUD Attacco debole Premi √ quando sei sulla scala con un avversario Attacco potente Tieni premuto √ quando sei sulla scala con un avversario Presa scala ≈ quando sei sulla scala con un avversario Presa scala stordito ≈ quando sei sulla scala di fronte a un avversario stordito Mossa Finale su scala ç quando sei su una scala con un avversario (devi aver accumulato una Mossa Finale) Mossa Finale su scala alternativa Levetta sinistra + ç quando sei su una scala con un avversario (devi aver accumulato una Mossa Finale) Schiva attacco su scala dell’avversario Levetta sinistra ≤ quando l’avversario ti attacca sulla scala Attacco in tuffo sospeso √ quando sei in cima a un angolo e l’avversario è appeso a un oggetto sospeso Presa sospesa ≈ quando sei vicino a un avversario appeso ad un oggetto sospeso Tuffo dalle corde sospeso Levetta sinistra verso l’avversario + √ quando sei in piedi sull’apron e il tuo avversario è appeso a un oggetto sospeso 25 Per vincere un Ladder Match, un match TLC o un match Money In the Bank, devi arrampicarti sulla scala per arrivare a portata di un oggetto sospeso al di sopra del ring (solitamente un Championship). Usa l’ombra sotto l’oggetto sospeso per allineare la scala e poi sali fino in cima. Quando sei nel punto più alto, tieni premuta la levetta destra μ per afferrare l’oggetto. Appena la tua Superstar afferra l’oggetto, devi TIRARLO muovendo la levetta destra ≤. Se eseguirai questa mossa al momento giusto, avrai una seconda opportunità per tirarlo giù. Se, invece, sarai fuori tempo, dovrai ricominciare. Nota: se vuoi far cadere una scala velocemente senza afferrarla, colpiscila con √. Se sopra c’è qualche Superstar, il modo più veloce ed efficace per farla rovesciare (con sopra gli avversari) è di avvicinarti e premere ≈. Arrampicati sulla scala e spingi la levetta destra μ per afferrare l’oggetto sospeso al di sopra del ring. Quando ti viene indicato di rimuovere l’oggetto, spingi la levetta destra ≤ per tirarlo giù. Mosse con sedia Presa con sedia al tappeto ≈ quando sei in piedi vicino a un avversario al tappeto e hai una sedia in mano Attacco all’angolo con sedia al tappeto Mentre hai in mano una sedia, corri verso l’avversario nell’angolo a terra (seduto) e premi √ Sandwich all’angolo con sedia Spingi la levetta sinistra verso l’angolo mentre reggi una sedia e premi Ω Nota: nei Match Table, Ladder e TLC, le mosse di Sottomissione Breaking Point sono rimpiazzate dalle prese direzionali che puoi usare per scaraventare l’avversario contro gli oggetti. Buon divertimento! 26 COMANDI STEEL CAGE MATCH Gli Steel Cage Match sono tra i più brutali di WWE ’12. Le Superstar sono circondate da una recinzione quadrata in rete metallica. Questa gabbia mantiene l’azione all’interno del ring e può anche essere utilizzata per infliggere danni all’avversario. Arrampicati sulla gabbia Levetta sinistra verso la parete della gabbia + premi å Fuggi dalla gabbia ≈ in cima alla gabbia Attacco in tuffo dal tetto della gabbia √ da sopra la gabbia contro un avversario in piedi o al tappeto Tira l’avversario giù dalla gabbia ≈ o √ sotto l’avversario che cerca di arrampicarsi alla gabbia Annulla tentativo di scalata å Fuga dalla porta Premi ≈ accanto a un avversario stordito nell’angolo in basso a sinistra del ring Sbatti l’avversario contro la parete della gabbia Tieni premuto Ω e spingi la levetta sinistra verso la gabbia (bisogna possedere il Lancio del Martello) Attacco trafiggente ≈ mentre l’avversario è stordito all’angolo del ring Lancia l’avversario contro la parete della gabbia ≈ accanto all’avversario stordito contro le corde 27 COMANDI HELL IN A CELL MATCH Gli Steel Cage Match sono pericolosi, ma gli Hell In a Cell potrebbero addirittura segnare la fine di una carriera! Tutti i comandi per gli Steel Cage Match possono essere utilizzati nei match Hell In a Cell, ma esistono anche delle mosse particolarmente feroci disponibili esclusivamente nei tipi di match più pericolosi di WWE. 28 Lancia l’avversario giù dal bordo della cella Ω o ≈ accanto all’avversario sul bordo della cella Presa ambientale ≈ quando sei vicino alla parete di una cella Mossa Finale con distruzione cella ç all’interno della cella sullo stesso lato dei tavoli della telecronaca, se hai accumulato una Mossa Finale COMANDI ELIMINATION CHAMBER Sei Superstar entrano nell’Elimination Chamber, ma solo una ne uscirà trionfante! Due Superstar iniziano il match, poi ne arrivano altre, una alla volta. Quando una Superstar subisce uno schienamento viene rimossa dal combattimento, ma il match continua finché non resta in piedi solamente una Superstar. Usa i comandi Steel Cage Match nell’Elimination Chamber oltre alle azioni speciali elencate qui di seguito. Arrampicati in cima Levetta sinistra + å mentre sei sull’angolo Arrampicati sulla parete Levetta sinistra verso la parete + å Tira l’avversario giù dalla parete Levetta sinistra + ≈ vicino all’avversario che si arrampica 29 COMANDI TAG TEAM MATCH Raddoppia il caos di un match regolare di WWE unendoti ad un compagno e affrontando insieme un paio di avversari! Nei match regolari Tag Team e nei match Tornado Tag Team bisogna vincere per schienamento o sottomissione. In un match regolare, i giocatori si alternano all’azione tramite tag e il membro legittimo di un team deve battere il membro legittimo dell’altro. Nei match Tornado, tutte le Superstar combattono simultaneamente e ciascun membro di un team può sconfiggere qualsiasi membro dell’altro team. 30 Tag Levetta sinistra verso il partner + å Prese all'angolo in Tag Team Colpisci un avversario con un Irish Whip per metterlo all'angolo e spingi la levetta sinistra ∫/ ñ/μ/≤ + ≈; il tuo partner deve rimanere in attesa sopra l’angolo dal quale eseguirà il tag. Prese in Tag Team in piedi Avvicinati al tuo partner mentre sta effettuando una presa e spingi la levetta sinistra ∫/ ñ/μ/≤ + ≈ Mossa Finale Tag Team Se hai accumulato una Mossa Finale, esegui un Irish Whip per spingere l’avversario verso l’angolo (e verso il tuo partner in attesa), quindi avvicinati e premi ç Chiama il partner per il tag ∂ + tasti direzionali μ/≤ Comandi con partner illegale di tag Il partner in attesa di un tag può camminare liberamente sull’apron o attaccare di soppiatto gli avversari che si avvicinano troppo. Pugno √ Abbassa le corde (per far cadere fuori dal ring l’avversario colpito da un Irish Whip) Ω Chiamare il Tag å Presa avversario nel ring ≈ Sali sul ring Levetta sinistra + å Segnala scorrettezze/ Distrai l’arbitro Tasti direzionali ∫/ ñ Sali sull’angolo ß + levetta sinistra verso l’angolo 31 MOSSE INFERNO In un match Inferno, il ring è circondato di fiamme roventi e per vincere dovrai incendiare l’avversario! La temperatura aumenta ogni volta che metti a segno un attacco. Quando raggiunge il massimo, facendo trasformare il fuoco in un inferno, trascina l’avversario verso le fiamme. Se gli hai già inflitto abbastanza danni, non potrà opporre resistenza! Nota: esegui una Mossa Finale per aumentare immediatamente la temperatura del ring al massimo. Avrai qualche istante per provare a lanciare l’avversario tra le fiamme e fuori dal ring per aggiudicarti la vittoria! 32 COMANDI ROYAL RUMBLE Il match a eliminazione 40-man Royal Rumble Over the Top Rope è uno degli eventi annuali più famosi di WWE. Tutto è lecito, purché non si finisca fuori dal ring! Mossa Finale Royal Rumble ç quando l’avversario è stordito contro le corde o l’angolo Eliminare l’avversario ≈ quando l’avversario è stordito contro le corde, sotto le corde o all’angolo, ed esegui i comandi indicati sullo schermo Cambia personaggio (dopo essere stato eliminato) Premi i tasti direzionali μ o ≤ oppure ≈ per passare in rassegna le Superstar e premi ≈ per selezionare una Superstar. Annulla eliminazione å Sfuggi subito all’eliminazione å quando hai accumulato una Mossa Finale 33 PlayStation®Network PARTITA CLASSIFICATA Affronta un avversario in una partita classificata su PlayStation®Network. L’esito si rifletterà sui tuoi record e sulla classifica PlayStation®Network. Esercitati al massimo prima di salire sul ring per affrontare una di queste prove supercompetitive. Ottenendo buoni risultati guadagnerai prestigio migliorando la tua posizione e conquistando nuovi titoli. PARTITE DEL GIOCATORE Come nelle partite classificate, dovrai affrontare un avversario online testa a testa, ma il risultato non influenzerà la tua posizione nella classifica PlayStation®Network. Affronta una sfida personalizzata (in cui puoi selezionare il tipo di match) oppure crea una sessione per giocare con un unico avversario. ROYAL RUMBLE Partecipa a una partita classificata o a una partita del giocatore in modalità Royal Rumble per scontrarti con altri contendenti e scoprire chi è il più tenace! Nelle lobby PlayStation®Network Royal Rumble possono scontrarsi contemporaneamente 12 giocatori. Ciascun giocatore seleziona la propria Superstar con cui iniziare il match. Quando il match viene caricato per la prima volta, a ciascun giocatore viene assegnato a caso uno dei primi numeri d’entrata disponibili, in base al numero di giocatori nel match. Dopo ogni eliminazione, i giocatori devono aspettare che la Superstar successiva entri nel Rumble e in questa fase potranno accumulare punti indovinando correttamente quale Superstar sarà eliminata o quale sta per entrare nel Rumble. Quando 39 Superstar vengono eliminate, l’ultimo giocatore sul ring viene proclamato vincitore. Nelle partite classificate Royal Rumble, otterrai dei Punti Prestigio per il numero di Superstar eliminate, per il tempo di sopravvivenza, per l’eliminazione consecutiva delle Superstar, per le eliminazioni alle quali sei sfuggito e via dicendo. Il numero di giocatori nelle partite classificate determinerà la quantità di prestigio che ciascun giocatore può ottenere partecipando al match per salire nella classifica PlayStation®Network: con un maggior numero di giocatori sarà possibile ottenere più punti. Nelle partite del giocatore Royal Rumble, i risultati non si riflettono sul prestigio o sulla classifica PlayStation®Network. CREAZIONI COMMUNITY La funzione Creazioni Community in WWE ti dà accesso ai contenuti creati e pubblicati dai giocatori di tutto il mondo, inoltre ti consente di caricare le tue creazioni realizzate con le modalità Crea per metterle a disposizione di tutti gli altri utenti. In Creazione Community di WWE potrai visualizzare i contenuti caricati ordinandoli in base ai contributi più recenti, più scaricati o più votati. Avrai a disposizione una serie di filtri per ordinare i contenuti per categoria. Se ti piace una creazione, inserisci il tuo commento e votala, oppure aggiungila al tuo elenco di contenuti preferiti. 34 LE MIE INFO Qui puoi visualizzare le tue statistiche PlayStation®Network, il prestigio e i record nelle partite classificate, suddivisi per tipo di match. CLASSIFICHE Confronta i tuoi risultati con quelli degli altri utenti PlayStation®Network nella classifica PlayStation®Network. Aggiudicandoti le partite classificate, potrai migliorare la tua posizione. Riuscirai ad arrivare in vetta alla classifica di WWE? Per scoprirlo, rimboccati le maniche e mettiti alla prova su PlayStation®Network! 35 ABILITÀ SUPERSTAR Schienamento sleale Quando l’avversario è al tappeto accanto alle corde, posizionati vicino a lui ed esegui uno schienamento agganciandoti con entrambe le gambe alle corde per ottenere maggiore potenza nella speranza di realizzare un conteggio di tre. Ruba mossa Ruba la Mossa Finale all’avversario e usala contro di lui tenendo premuto ∂ e premendo il tasto direzionale μ. Dopo aver attivato questa abilità, hai soltanto 20 secondi per eseguire la Mossa Finale. Comeback Se possiedi questa abilità, potrai premere ç quando la tua Superstar ha sostenuto danni moderati agli arti. Premendo ç al momento giusto eseguirai un comeback drammatico, tuttavia, questa abilità non può essere usata quando hai a disposizione una Mossa Finale o una Mossa Speciale. Lancio del Martello Mentre stai usando un Irish Whip contro l’avversario, tieni premuto Ω per scaraventarlo contro un angolo o farlo volare oltre le corde e in mezzo all’arena. Determinazione Ogni Superstar e Diva può usare questa abilità una volta per match per aumentare notevolmente le probabilità di sfuggire a un tentativo di schienamento. Quando subisci uno schienamento, premi å per aumentare la zona designata sull’indicatore per sottrarti allo schienamento. Tuffi all’esterno Premi √ quando attraversi le corde o corri per il ring e premi √ vicino alle corde per eseguire un attacco in tuffo o un attacco in tuffo di corsa contro un avversario fuori dal ring. Tuffi dalle corde Quando sei accanto alle corde o stai correndo verso le corde, spingi la levetta sinistra in quella direzione e premi √ per eseguire dall’apron un attacco con tuffo dalle corde. 36 Schienamento opposto Le Superstar possono tentare uno schienamento opposto per contrastare gli attacchi in corsa e i tentativi di presa di un avversario stordito. In uno schienamento opposto, la Superstar in difesa può cercare di sfuggire normalmente raggiungendo la zona blu sull’indicatore di evasione, oppure può contrattaccare con uno schienamento raggiungendo la zona gialla. Fuga dal ring Se sei a terra accanto alle corde, premi å per scivolarci sotto e spostarti a bordo ring per sfuggire all’avversario. Puoi usare questa abilità un massimo di tre volte per match. 37 LO SAPEVI CHE... ... quando l’avversario tenta la presa, puoi premere ≈ per effettuare un blocco Collar & Elbow. Premi ripetutamente ≈ per vincere lo scontro e portarti in vantaggio! ... puoi rimuovere le imbottiture dagli angoli del ring. Spingi la levetta sinistra verso l’angolo e premi ≈ o Ω. ... i danni inflitti da attacchi e prese aumentano se ti allontani dalle corde prima di eseguire la mossa. ... puoi scegliere dove spedire l’avversario in corsa spingendo la levetta sinistra in quella direzione mentre esegui un Irish Whip. ... puoi riprenderti più velocemente dallo stordimento premendo ripetutamente ≈. ... esiste un solo modo per fuggire da Hell in a Cell. Devi distruggere una delle pareti sul lato dei tavoli degli annunciatori con una mossa speciale. ... gli attacchi potenti possono essere eseguiti dalle prese a catena frontali (Front Facelock, Side Headlock e Wrist Lock) e dopo aver bloccato un pugno o parato un calcio. ... il tavolo degli annunciatori deve essere vuoto per poterci stendere un avversario. Avvicinati e spingi la levetta sinistra in direzione del tavolo degli annunciatori, poi premi å per scoprirlo. A questo punto, esegui un Irish Whip per spingere l’avversario verso il tavolo e usa la presa per stenderlo sul tavolo. 38
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Tieni premuti i tasti z + Y mentre
affronti un avversario barcollante
(si deve possedere un‘icona stile di
manuale di istruzioni
Muovi la Superstar.................. L
Attacco.................................... X
Presa veloce ........................... C (su/giù/sinistra/destra)
Presa potente ......................... Tien...