Descrizione delle attività

Transcript

Descrizione delle attività
Descrizione attività
Circuit Making
Circuit Making è un percorso che condurrà lo studente
nella realizzazione manuale di circuiti elettronici
funzionanti.
Dalla semplice accensione di un led, si passerà a
funzionalità sempre più complesse, cambiando ed
aggiungendo sensori e attuatori, ponendo attenzione
alle regole di funzionamento corrette piuttosto che alle
connessioni errate. L’esperienza manuale permette di
familiarizzare concretamente con i rudimenti di
elettronica ed elettrotecnica, favorendo il lavoro di
squadra e la sperimentazione.
turno 1
turno 2
martedì 24 gennaio
9.00-11.00
11.30-13.30
giovedì 26 gennaio
9.00-11.00
11.30-13.30
Target: Scuola Primaria classi III, IV e V, Scuola Secondaria di I grado
Durata: 2 h
Tariffa: € 5,50 a studente
Introduzione alla robotica
L'elettronica oggi trova una delle sue massime espressioni ludiche
(e non solo) nella robotica.
In questo laboratorio gli studenti affronteranno un percorso teorico e
pratico nell'elettronica, partendo da un semplice circuito elettrico,
per passare a circuiti programmabili mediante microcontrollore
(scheda Arduino), per terminare con la programmazione degli Mbot, robot in grado di svolgere diversi compiti assegnati tramite
istruzioni utilizzando un linguaggio a blocchi semplice e intuitivo.
turno 1
turno 2
martedì 24 gennaio
9.00-11.00
11.30-13.30
giovedì 26 gennaio
9.00-11.00
11.30-13.30
Target: Scuola Primaria classi IV e V, Scuola Secondaria di I e II grado
Durata: 2 h
Tariffa: € 5,50 a studente
Workshop base con Arduino
Arduino è una scheda elettronica dotata di microcontrollore creata per realizzare facilmente
prototipi di circuiti elettronici. Durante il laboratorio verrà illustrato e descritto il dispositivo, il suo
funzionamento e il software Arduino necessario alla programmazione. Successivamente si
costruiranno fisicamente alcuni circuiti comandando vari attuatori tramite Arduino per rispondere a
delle esigenze, quali per esempio accendere una luce quando è buio, utilizzando switch o
regolarne l'intensità. A seconda del grado di confidenza della classe può essere utilizzata
programmazione a linee di codice o a blocchi, e hardware generico o facilitato.
turno 3
martedì 24 gennaio
14.00-16.00
mercoledì 25 gennaio
14.00-16.00
giovedì 26 gennaio
14.00-16.00
venerdì 27 gennaio
14.00-16.00
Target: Scuola Primaria classi IV e V e Scuola Secondaria di I e II grado
Durata: 2 h
Tariffa: € 5,50 a studente
Ciak! Robot inscena
Ginger e Fred sono due attori particolari in quanto sono… robot! In questa esperienza gli studenti
metteranno in scena un classico delle favole: Cappuccetto rosso. Divisi in gruppi, si alterneranno
nella creazione della scenografia, trucco e parrucco, doppiaggio ma soprattutto istruiranno i robotattori mediante un linguaggio di programmazione semplice e intuitivo a blocchi a seguire il copione
predisposto. Una storia amata da tutti come base per imparare programmazione e robotica.
turno 3
martedì 24 gennaio
14.00-16.00
mercoledì 25 gennaio
14.00-16.00
giovedì 26 gennaio
14.00-16.00
venerdì 27 gennaio
14.00-16.00
Target: Scuola Primaria classi IV e V e Scuola Secondaria di I grado
Durata: 2 h
Tariffa: € 5,50 a studente
Le 1000 e un bits
Ogni giorno spendiamo più di 7,5 ore con dispositivi tecnologici, ma il mondo
interattivo in cui viviamo nasconde un’elettronica che a volte è difficile
comprendere. Come funzionano le lucine da notte? Perché un ascensore
resta aperto? Per rispondere a queste domande non è necessario essere
ingegneri, con i “Littlebits” tutto diventa semplice e intuitivo.
Con luce, suono, motore, sensori e pulsanti pronti nelle mani, i ragazzi
avranno la possibilità di riprodurre facilmente i circuiti complessi del mondo
che ci circonda. Ogni componente elettronico può essere aggiunto, sostituito,
spostato per dare vita a dispositivi in grado di illuminarsi, produrre rumore,
muovere gli oggetti e qualsiasi altra cosa suggerisca l’immaginazione.
turno 1
turno 2
mercoledì 25 gennaio
9.00-11.00
11.30-13.30
venerdì 27 gennaio
9.00-11.00
11.30-13.30
Target: Scuola Primaria
Durata: 2 h
Tariffa: € 5,50 a studente
From bits to atoms: laboratorio di taglio digitale
Il laboratorio è suddiviso in due parti.
La prima parte prevede la realizzazione di un elaborato
grafico elementare tramite l’uso di software per la grafica
vettoriale bidimensionale. Gli studenti potranno realizzare
piccoli oggetti funzionali tridimensionali, personalizzando
parti di un pannello in compensato riportante le serigrafie
realizzate dai partecipanti.
La seconda parte del laboratorio consisterà nel prendere
parte al processo del taglio dei soggetti grafici digitali tramite
l’uso del macchinario per il taglio laser.
Target: Scuola Primaria classe V, Scuola secondaria di I e II grado
Durata: 2 h
Tariffa: € 5,50 a studente
Tinkering
Il tinkering è una modalità di apprendimento attraverso l’uso delle mani, che promuove la
creatività e l'innovazione, sviluppando soluzioni fantasiose e stimolando ingegnosità e senso
pratico. Verranno proposte due attività: I-mekk e Scribbling machine
I-mekk: divertimento attraverso la creazione di strutture 3D,
utilizzando moduli progettati al computer e prodotti con la macchina
per il taglio laser del Muse FabLab.
Non ci sono limiti e non si possono commettere errori poiché lo scopo
è proprio quello di incentivare i ragazzi a creare qualcosa frutto della
propria fantasia e sviluppare le proprie capacità manuali e creative.
Sperimentare con libertà prendendo ispirazione dagli oggetti che ci
circondano, dai desideri e dai sogni.
Target: Scuola Primaria e Scuola Secondaria di I grado
Durata: a discrezione del docente
Tariffa: * l’attività è gratuita e a fruizione libera per chi si tratterrà all’interno del MUSE prenotando
una visita autonoma nelle sale espositive della durata di 2 ore (costo di 1,50 € a persona)
Scribbling machine: realizzazione di macchine danzanti in grado
di generare disegni.
Usando pennarelli, un motore, e una gran varietà di materiali di
recupero i ragazzi saranno in grado di costruire in poco tempo
delle piccole macchine capaci di muoversi e di disegnare in
autonomia.
Target: Scuola Primaria e Scuola Secondaria di I grado
Durata: a discrezione del docente
Tariffa: * l’attività è gratuita e a fruizione libera per chi si tratterrà all’interno del MUSE prenotando
una visita autonoma nelle sale espositive della durata di 2 ore (costo di 1,50 € a persona)