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DailyNet Il quotidiano del marketing in rete 152 # ANNO XIV GIOVEDÌ 15 SETTEMBRE 2016 < DIRETTORE RESPONSABILE GIANNI QUARLERI < IN REDAZIONE GIACOMO BROGGI DAVIDE SECHI ANTONELLA ROCCA FRANCESCO LATTANZIO SEBASTIANO ZERI < PROGETTO GRAFICO RUBBERDUCK IMPAGINAZIONE NADIA MORONI < PUBBLICITÀ EDIFORUM SRL:UFFICIO TRAFFICO MONICA MINUTI: TRAFFICONEWSCOMULTIMEDIA.IT DIRETTORE COMMERCIALE ERMILIA MANCINI AUT.TRIB. MI N°465 DEL 20/09/02 DIFFUSIONE DIGITALE - NEWSCO MULTIMEDIA SRL VIA GUSTAVO FARA 25, 20124 MILANO TEL. 0253598411 FAX 0253598231 PUBLISHER GIANNI QUARLERI REDAZIONE: [email protected] AMMINISTRAZIONE: [email protected] ABBONAMENTI: [email protected] • R.O.C. N°18866 - ISSN 24990159 Si alza il sipario sul Dmexco, riflettori puntati sul mobile la kermesse tedesca, tra le più innovative del settore a livello internazionale, si apre con diverse novità: su tutte spicca “automatic guaranteed”, la nuova soluzione per i publisher targata smart adserver da pagina 3 a 10 Aziende Sara Assicurazioni festeggia i 70 anni con una nuova campagna radio e social insieme a JWT . Il budget è di 6 milioni di euro alessandro santoliquido la compagnia prosegue sulla strada della diversificazione spostando il focus dall’auto al ramo infortuni 17 15 Incarichi Dopo una gara, Conversion si aggiudica il digital di Pernod Ricard Italia 32 Mercato AdblockPlus entra nel mondo dell’ad tech e si sta preprando al lancio di un ad exchange 28 GareVa ad Alkemy il pitch indetto da UniCredit per urare la comunicazione social 34 Mobile Snapchat apre al targeting e si impegna a migliorare l’offerta commerciale DailyNet Il quotidiano del marketing in rete 152 # ANNO XIV GIOVEDÌ 15 SETTEMBRE 2016 Eventi Smart AdServer lancia una nuova soluzione per i publisher: “Automatic Guaranteed” < servizi a cura di Francesco Lattanzio «Il programmatic si muove veloce e cambia molto in fretta. I budget crescono ma si abbassano i cpm delle campagne, premium e non, e i margini, di circa il 20%». Smart AdServer, per voce di Andrea Ceccoli, country manager per l’Italia, ha fotografato la situazione fornendo, al Dmexco di Colonia, un rimedio. «L’idea è creare campagne già strutturate, pacchettizzarle, e inserirle in una piattaforma Disponibile in versione beta dal quarto trimestre del 2016 (e dal 2017 a tutti), consiste in una modalità di vendita delle inventory premium semplice e automatica, che consente di eliminare la complessità del workflow rendendo più immediato il go-live delle campagne dal quale è possibile acquistarle e mandarle live immediatamente. Risparmiando così tempo ed evitando di commettere errori», commenta Ceccoli. Questa soluzione, dedicata ai publisher ma non solo, si chiama “Automated Guaranteed” ed è una vera automatizzazione del workflow di direct sales. Disponibile in versione beta dal quarto trimestre del 2016 per i clienti della società, dal 2017 sarà per tutti. «Lato publisher, i vantaggi sono molti. Per esempio l’automatizzazione del processo di acquisto delle campagne premium permette un risparmio di tempo relativo al workflow. E consente di riutilizzare lo stesso tempo nelle operazioni speciali. Siamo poi connessi con centri media e trading desk, così da evitare chiamate superflue per l’attivazione della campagna, che invece avverrebbe immediatamente dopo la richiesta dell’advertiser e la conseguente (eventuale) accettazione da parte del publisher», spiega Ceccoli. «Lato domanda, invece, permettiamo un accesso diretto alle inventory su catalogo e alle 140 miliardi di inventory mensile dei nostri publisher senza nessuna commissione». L’incontro con DailyNet è stata anche un’occasione per approfondire le attività della società. Le tue mani sono più sagge di quanto lo sarà la tua testa IL BELLO DEL GOLF Bagger Vance Golf Club Milano 15/18 Sept. 2016 Seguili live su SportFair 3 pagina www.sportfair.it Comunicare è un mix Un piano di comunicazione multicanale sia dei contenuti sia della pubblicità è la formula vincente per incontrare i propri pubblici. Mediamond e i suoi media brand dedicati al benessere offrono opportunità nuove e personalizzate per valorizzare le marche che operano in questo settore o che si ispirano al wellness come valore distintivo. Nel network benessere di Mediamond: DailyNet marketing in rete Il quotidiano del 152 # ANNO XIV GIOVEDÌ 15 SETTEMBRE 2016 倀 唀 䈀 䰀 䤀 匀 䠀 䔀 刀 刀 䌀伀 一 吀 刀伀 䰀 䰀 䔀 䐀 嘀 䤀 䐀 䔀伀 䴀 伀 一 䔀 吀 䤀 娀 䄀吀 䤀 伀 一 倀 䰀 䄀吀 䘀伀 刀 䴀 圀圀圀⸀匀吀䤀䌀䬀夀䄀䐀匀⸀吀嘀 䀀匀吀䤀䌀䬀夀䄀䐀匀吀嘀 Come collaborano mobile e desktop? Il problema del cross device sotto la lente del Dmexco Sbagliato pensare a un dispositivo prioritario, ma è un errore usare le metriche desktop per valutare le performance di smartphone e tablet. È questo quello che dal panel “Today’s Marketing Maze” ANDREA CECCOLI Bilancio «In Italia stiamo raddoppiando il fatturato da 3 anni. La ssp ha raggiunto i numeri dell’ad server grazie all’integrazione di tutte le ssp e i tranding desk globali nel nostro sistema; il supporto locale di un trading desk manager che propone i deal ai publisher e controlla il loro funzionamento. Quest’anno fattureremo più del doppio dell’anno scorso», svela Ceccoli. Formati «Stiamo presentando nuovi formati mobile, come “Parallax”, un banner all’interno del quale vengono mostrate immagini pubblicitarie scorrendo la pagina, e “Native”, inserzione in perfetto stile native che propone una call to action e degli elementi multimediali. Ma stiamo lavorando anche all’innovazione degli altri nostri formati. “Go-to Vertical Video”, video verticale pop up che divide lo schermo tra filmato e banner; “Video Read”, con uno spot che rimane in cima alla pagina lasciando scorrere il contenuto; e infine “Transparent Cover”, un formato particolare che appare come una maschera sullo schermo per poi svelare il logo”. 圀圀圀⸀匀吀䤀䌀䬀夀䄀䐀匀⸀吀嘀 Il proliferare dei dispositivi mobili, con cui non si intende solo la diffusione degli smartphone ma anche quella dell’Internet of Things in un numero sempre maggiore di oggetti e macchine, ha aumentato naturalmente la complessità nel coordinare l’identità di un solo utente sulle diverse destinazioni tecnologiche. Sono tanti, dunque, i dubbi che sorgono nella testa dei marketer, ma ancora di più dei loro clienti, gli stessi che Anna Bager, svp & general manager di IAB ha sollevato al cospetto di Andrè Ferrer, ceo & cofounder di inlocomedia, Michiel van Eldik, group coo di VimpelCom, Scott Shapiro, product marketing director di Facebook, Henk van Niekerk, head of publisher services di AOL, durante il dibattito “Today’s Marketing Maze – Solving the cross device problem” tenutosi a Colonia durante il Dmexco. Non esiste un device prioritario È subito chiaro che non esistono dispositivi più importanti di altri nell’ecosistema digitale, e nemmeno in quello tradiziona- le. Basti pensare alla condizione dei Paesi in via di sviluppo, «L’adozione degli smartphone è in forte crescita, ma siamo ancora lontani dalle percentuali di penetrazione registrate nei Paesi occidentali. Il punto, per esempio, è che la maggior parte dei possessori di device non ha mai avuto un computer. Quindi sarà diverso il loro modo di intendere il mezzo e anche l’utilizzo che ne faranno rispetto a un europeo. Inoltre, anche per gli stessi dispositivi ci sono prospettive differenti. L’età, per esempio, è spesso un parametro decisivo per capire le preferenze dei device, e dunque la loro importanza per la singola persona», ricorda van Eldik. «La connessione giocherà un ruolo forte negli equilibri tra i device. Il 5G sarà 40 volte più potente del 4G. Potrebbe succedere di tutto, specialmente a livello di engagement. I dati cross device diventerebbero ancora più importanti, ma quelli detereministici non quelli probabilistici. Infatti la stessa tv potrebbe essere riprodotta dallo smartphone e riconoscere l’utente diventerebbe fondamentale», aggiunge van Niekerk. C’è da dire però che “molti marketer stanno già spostando 䀀匀吀䤀䌀䬀夀䄀䐀匀吀嘀 䰀䄀 吀䔀䌀一伀䰀伀䜀䤀䄀 䴀唀䰀吀䤀匀䌀刀䔀䔀一 䌀䠀䔀 唀一䤀䘀䤀䌀䄀 嘀䔀一䐀䤀吀䄀 䔀 䄀䌀儀唀䤀匀吀伀 䐀䤀 倀唀䈀䈀䰀䤀䌀䤀吀쀀 伀一䰀䤀一䔀 䔀 吀嘀 5 pagina DailyNet Il quotidiano del marketing in rete 152 # ANNO XIV GIOVEDÌ 15 SETTEMBRE 2016 grossi budget sul mobile per offrire esperienze pubblicitarie a 360 gradi”, evidenzia Shapiro, e a pagarne pegno “sono stati cinema e radio”, continua Eldik. Misurazioni: un problema di mentalità I discorsi sul video advertising digitale non sono stati di lezione ai marketer che, sì, hanno capito l’inefficacia del formato televisivo in rete ma non hanno assimilato la cosa più impor- tante, l’insegnamento generale: ciò che funziona per un dispositivo non funziona per un altro. Infatti, le misurazioni su mobile mantengono le metriche desktop, risultando il più delle volte inefficaci. «I marketer devono cambiare mentalità, pensare al desktop come al desktop e al mobile come al mobile. Le metriche devono essere diverse. Siamo in un momento storico in cui dobbiamo re-imparare quello che abbiamo imparato qualche anno fa sul desktop», ha ammesso Ferraz. «I dati che raccogliamo oggi sono molto utili per gestire il cliente in early sta- ge, ma per guidarlo fino alla fine del percorso dobbiamo trovare nuovi modi per misurare», fa eco van Eldik. «In Verizon seguiamo questo dogma: portare l’utente all’interno del nostro ecosistema, che diventa un vero e proprio loop all’interno del quale c’è il consumatore e le sue preferenze», conclude van Niekerk. Location, fondamentale per ads e targeting La funzione del location marketing non si estingue nei banner relativi alla zona in cui ci si trova. Sotto la rileva- zione della posizione si nascondono anche finalità diverse, che coinvolgono creativi e dati. «La location indica più della posizione in cui si trova un consumatore. Siamo in un momento in cui i marketer stanno cambiando mindset. Devono abbandonare dati e desktop per passare all’interazione diretta con la persona in tempo reale, prima, durante e dopo l’acquisto. Questo tipo di dati sono molto utili anche a documentare l’efficacia dell’advertising: Facebook, per esempio, utilizza i nostri report sugli acquisti effettuati offline per verificare il Il tuo Branded content Articolo 6 pagina drive to store delle proprie ads», spiega Ferraz. «Non è necessario che appaia subito una ad, la location serve anche a capire chi sei e a dare informazioni ai creativi. Uno storico delle posizioni rilevate potrebbe ispirare una ad sulla location in cui sei, o su un posto frequentato spesso» aggiunge van Niekerk. «Nel programmatic, oggi, il 60% delle location sono false o molto imprecise. I livelli di accuracy non sono sempre alti e servono tecnologie migliori per renderli più precisi. Ma va capito dove mettere strumenti come i beacon», conclude Ferraz. Il tuo Branded content Articolo Articolo Articolo DailyNet Il quotidiano del marketing in rete netforum Mensile di comunicazione, marketing e media business in rete 152 # ANNO XIV GIOVEDÌ 15 SETTEMBRE 2016 «Un’inserzione ha valore solo se l’utente davanti a essa desidera cliccarla e poi magari comprare il prodotto», dice Sridhar Ramaswamy, svp of ads & commerce di Google. Ma ora siamo davanti a una rivoluzione che non è ancora iniziata. Il mondo è mobile-first, più di metà del traffico web proviene da smartphone e tablet. Un dato che non deve più fare chiedere ai marketer “se” investire su mobile, ma “come” allocare il proprio budget sul mezzo. «Lo smartphone è il primo oggetto che si prende in mano al mattino e l’ultimo a essere poggiato prima di dormire. Considerando le infinite occasioni in cui le persone interagiscono con i dispositivi, mai come ora i marketer hanno la Per abbonarti telefona allo 02 535.98.301 oppure invia una mail a [email protected] Il mobile è costantemente in mano a chi lo possiede. Sta ai marketer “cogliere l’attimo” Durante lo speech “Building for a mobile-first world” in programma ieri al Dmexco, Sridhar Ramaswamy, svp of ads & commerce di Google riassume tutte le possibilità offerte dalla sua azienda per raggiungere l’utente giusto al momento opportuno possibilità di coinvolgere gli utenti», continua Ramaswamy nel suo speech “Building for a mobile-first world” . Ma questi devono scegliere il momento giusto in cui agganciarli. Gli strumenti di Google possono sicuramente dare una grossa mano ai marketer in questo senso, e allora Ramaswamy non perde l’occasione per riassumere la panoramica dei prodotti di Big G capaci di interpretare ed entrare nel “momento”. YouTube, Google Play e la cara vecchia search, core business di Google: «Sono questi gli strumenti per intercettare i momenti». Le ultime soluzioni Per quanto riguarda la search, Google ha rilasciato da poco le Expanded Text Ads, inserzioni dal titolo di due righe completate da una descrizione supplementare del prodotto. Google Play ha raggiunto il traguardo di 65 miliardi di app nel 2015 con l’obiettivo di mostrare le app più interessanti agli utenti interessati. Per farlo ha lanciato lo scorso anno “Universal App Campaign”, prodotto migliorato da un’avanzata tecnologia di machine learning. YouTube, invece, è stato sottoposto ad alcune ricer- che con l’obiettivo di capire quanto le star del social siano influenti rispetto agli attori tradizionali. «Stando a una ricerca di Nielsen, il 70% degli iscritti considerano le star della piattaforma più influenti di quelle del cinema. E il 45% della popolazione USA afferma che lo stesso YouTube è un grande aiuto nella purchase decision», riporta Ramaswamy. «TrueView For Shopping, inoltre, nel 2015 ha visto un aumento del 50% degli advertiser, e un quarto dei brand che lo utilizzano hanno campagne perennemente attive», conclude. Brand e virtual reality. La tecnologia è pronta a diventare mainstream Lisa Donohue, ceo di Starcom, Andy Wright, svp advertising & publisher di The New York Times e Christoffer Nakelby, Mercedes Benz Car Norway raccontano una delle tecnologie più interessanti per editori e brand Tutti ne parlano, molti la considerano una tecnologia su cui investire. Esatto, una tecnologia. La virtual reality «Non è un canale, è una tecnologia che rende possibile un nuovo modo di fare storytelling», con- virtual reality sta arrivando più forte che mai, e il panel “A (Virtual) Reality for Marketer” è stato presentato al Dmexco con l’intenzione di chiarire le possibilità che questa “nuova realtà” offre alla pubblicità. «La fru- ferma Lisa Donohue, ceo di Starcom. I video in vr rompono gli schemi, abbattono la linearità del filmato classico per inserire lo spettatore all’interno dell’esperienza. «Chi guarda il video è presente al suo interno», specifica Andy Wright, svp advertising & publisher di The New York Times. «Non si guarda più una storia, la si vive. Questo crea una diversa reazione e una connessione più forte con la trama» aggiunge Donohue. La izione di un contenuto televisivo crea distanza emozionale. I marketer ora hanno la possibilità di generare questa emotività e introdurvici i consumatori», spiega meglio Christoffer Nakelby, Mercedes Benz Car Norway. DailyNet Il quotidiano del marketing in rete netforum Mensile di comunicazione, marketing e media business in rete Per abbonarti telefona allo 02 535.98.301 oppure invia una mail a [email protected] 152 # ANNO XIV GIOVEDÌ 15 SETTEMBRE 2016 Vr o no Vr? «Tutto dipende dalle strategie del brand. Se intravedono un’opportunità da cogliere attraverso la realtà virtuale allora devono avere il coraggio di fare la scelta giusta», afferma Wright. «È vero, ma secondo me ogni brand ha bisogno di una strategia vr. Tutte le marche hanno una storia da raccontare e questo è il momento giusto per imparare a sfruttare questa tech, per applicarla al proprio business», risponde Donohue. ta, New York Times Vr, scaricata più di 500.000 volte, ed ha stipulato accordi con Google per la diffusione delle cardboard (il risultato finale ha superato il milione), indispensabili per un’esperienza di realtà virtuale. Publisher e Vr «Negli ultimi 5 anni ci siamo interessati alle progressive forme di visual storytelling e non abbiamo incontrato niente di più visual della virtual reality», racconta Wright. The New York Times sta puntando forte su questa tecnologia: a marzo ha assunto la sua prima virtual reality editor, Jenna Pirog, ha sviluppato una app dedica- La risposta del popolo Come tutte le tecnologie, all’inizio l’approccio è un misto di paura ed esaltazione. «Ora abbiamo iniziato con il processo di education, ovvero come usare le cardboard e così via. Poi abbiamo avviato le conversazioni con i marketer, per spiegargli come è possibile utilizzarla. Il problema emerso è la sca- labilità. Dai nostri riscontri però sembra che l’adozione da parte degli utenti cresca più velocemente di quella da parte dei brand», rivela Donohue. Il futuro della virtual reality «Prima o poi la realtà aumentata sostituirà quella virtuale. Essere completamente estraniati dal mondo, come avviene quando si utilizza per esempio Oculus Rift, non può essere lo step definitivo. In 10 anni l’agumented realità prenderà il predominio», confida Nakelby. «Il costo di produzione e quello di utilizzo si abbasseranno di molto, in favore della qualità. La società poi potrebbe beneficiare di questa tecnologia. Sarà utile a farci vestire i panni degli altri, rendendo tutti più empatici», dice Donohue. «Non va dimenticato, poi, che la vr è anche un’esperienza di gruppo. Probabilmente tra qualche anno verrà fusa con la realtà aumentata, creando la mixed reality», conclude. Brand e vr Nakleby ha avuto modo di raccontare l’applicazione della tecnologia nella campagna dedicata a Mercedes Classe C: «Tre anni fa Mercedes non vantava una grande considerazione nel seg- mento premium car. Allora abbiamo deciso di portare la gente in macchina e immergerla nell’esperienza di guida. Abbiamo contattato Starcom, e girato un filmato 360 in una strada norvegese innevata. Dopo aver offerto un’esperienza del genere ai consumatori - e siamo stati i primi a farlo siamo riusciti a incrementare le vendite e a far diventare la nostra storia virale. La prima volta che si usa la vr si percepisce l’influenza della componente tecnologica, ma dalla seconda è solo una questione di storie. Chi propone una storia migliore avrà successo», rivela Nakleby. netforum Mensile di comunicazione, marketing e media business in rete Netforum 2002-2016: da quindici anni raccontiamo con passione la comunicazione digitale e interattiva Per abbonarti telefona allo 02 535.98.301 oppure invia una mail a [email protected] DailyNet Il quotidiano del marketing in rete 152 # ANNO XIV GIOVEDÌ 15 SETTEMBRE 2016 Il periodico d’approfondimento che esplora i possibili scenari dell’innovazione digitale Quattro focus differenti per indagare i fronti più caldi della digital disruption Le strategie future di Facebook le svela al Dmexco Chris Cox Parlando al Dmexco, il chief product officer di Facebook, Chris Cox, ha aperto a una novità in casa del colosso statunitense: si tratta della possibilità di trasformare le proprie fotografie, attraverso un filtro particolare, in opere d’arte sfruttando una tecnologia che rende i soggetti stilizzati. E la foto-test mostrata nel mega schermo da Cox ritrae proprio il figlio mentre gioca con il cane, con entrambi i Il chief product officer del colosso social americano ha annunciato l’arrivo di una solution che trasformerà il layout di foto e video secondo la corrente artistica preferita. In cantiere c’è l’acquisizione di Masquerade soggetti ridotti ai minimi termini, graficamente parlando. C’è da ammettere, però, che l’idea non è originale del social, basti pensare che solo un anno fa è stata lanciata l’app Prisma che attraverso filtri speciali permette di ridefinire immagini e video secondo lo stile di famosi artisti, contemporanei e non. A fronte di un successo pressochè immediato, tanto che risulta essere una delle app più scaricate in Uk, Cox ha annunciato che presto anche Facebook potrebbe adottare questa tecnologia. «Anziché utilizzare “il bianco e nero” nelle foto, sarà possibile tra- sformare le foto con uno stile impressionista. Pensiamo che questo tipo di soluzione possa da un lato divertire gli utenti, dall’altro incentivarne la creatività», ha specificato Cox. Anche Masquerade nelle grinfie Quali sono le quattro sfide più importanti al Dmexco? Il vp advertising Emea di comScore analizza alcuni dei temi chiave dell’evento < articolo a cura di Martin Bromfield Gli argomenti dei relatori presenti all’influente DMEXCO di questo settembre saranno utili per tastare il polso ai professionisti del marketing e ai pubblicitari, in Europa e nel mondo. Temi positivi come la creatività, l’innovazione e il coraggio verranno intervallati da considerazioni più pragmatiche, tra le quali il targeting del pubblico, l’efficacia delle campagne, l’ottimizzazione dei contenuti, e - naturalmente - l’ad blocking. Da questo si potrebbe trarre la conclusione di trovarci all’interno di un settore intento a bilanciare se stesso, diviso tra l’incessante marcia verso la crescita e il miglioramento tecnologico, e il rischio di non riuscire più a soddisfare i propri requisiti di base. Infatti, escludendo le complessità che possono annebbiarne il fine, la pubblicità continua a essere un mezzo per recapitare il messaggio adeguato al pubblico appropriato, idealmente al momento e al posto giusto. Questi obiettivi hanno tutti dei requisiti minimi, ma anche il potenziale di portare vantaggi a quelle marche e a quei media che primeggiano nei loro campi. Con tanti esempi eccezionali che presumibilmente verranno esposti in Germania, può essere facile farsi trascinare dagli elementi straordinari presentati e dimenticarsi dei punti chiave della pubblicità. Nello spirito relazionale del convegno, questi sono quattro aspetti che è opportuno che i partecipanti tengano in considerazione. Pubblicità, ti presento le persone reali Questo è il requisito fondamentale di una campagna pubblicitaria, ma non è un segreto che gli ostacoli tra una pubblicità e il suo obiettivo prefissato siano cresciuti di pari passo con il settore. A causa del traffico non valido, che include bot ed attività fraudolente, e dell’ad block messo in pratica dagli utenti, diventa ancor più complicato riconoscere le attività compiute da persone reali. E tutto questo prima ancora di poter cominciare a misurare la precisione del colosso Il chief product officer ha inoltre accennato a un’altra possibile novità, ossia l’acquisizione dell’app Masquerade, che consente di applicare filtri, come ad esempio maschere, direttamente sui loro volti. «Attualmente riteniamo che lo sviluppo di questo tipo di applicazioni rappresenti un importante trend: la mobile camera come precursore di un’app di AR», ha spiegato Chris Cox. del targeting e se il messaggio è stato esposto in maniera visualizzabile. Quello che ne risulta è un allarmante numero di impression che non hanno la minima occasione di essere viste, figurarsi la possibilità di influenzare i consumatori. Questo dovrebbe essere l’interesse prevalente, prima che ulteriori migliorie siano realizzate. Nella nostra esperienza, tutti questi fattori vanno considerati in maniera uniforme per poter garantire la massima efficacia. Ad esempio, in caso di mancata rimozione del traffico non valido alla fonte, tutti i successivi rilevamenti relativi a targeting e visibilità saranno distorti, rendendo ogni eventuale tentativo di migliorie nullo in quanto basato su dati non corretti. DailyNet Il quotidiano del marketing in rete Per ricevere in Abbonamento 152 # ANNO XIV GIOVEDÌ 15 SETTEMBRE 2016 Professionisti del marketing, vi presento il vostro pubblico La reputazione del digitale come il mezzo di comunicazione più misurabile ha avuto diversi momenti di alti e di bassi. Con l’ad buying in costante movimento verso il pubblico, dobbiamo assicurarci che la stessa accuratezza sia in uso nel targeting così come nel misurarne l’efficacia. I cookies se presi singolarmente possono essere fuorvianti, senza considerare il potenziale conflitto di interessi quando una piattaforma di programmatic o un editore autocertificano i propri risultati. La certificazione di terze parti può certamente aumentare il costo per impression, ma è necessario prendere in considerazione l’effetto complessivo sul ROI, nel caso in cui una Telefona allo 02 535.98.301 oppure invia una mail a [email protected] fetta maggiore del budget venga investita su impression che raggiungono il target pianificato, e cioè quei consumatori che più probabilmente interagiranno con esse. Di conseguenza, la valutazione di una campagna dovrebbe essere basata su aspettative realistiche, e con la cognizione che finché le impression raggiungono persone reali, hanno la possibilità di essere efficaci. Consumatori, vi presento pubblicità pertinente Sicuramente la crescita dell’ad blocking è dovuta in parte alla frustrazione derivata dalla pertinenza (personale o contestuale) della pubblicità con cui un utente viene a contatto durante la propria navigazione. Il targeting basato sul comportamento degli utenti ha preso diverse forme durante l’evoluzione del digitale, ma quello che è sicuro è che oggigiorno gli esperti marketing hanno accesso ad un targeting dinamico e MARTIN BROMFIELD granulare di individui e di contenuti. La possibilità di rendere la pubblicità pertinente ed al tempo stesso utile esiste, ed una maggiore pertinenza per gli utenti sarebbe benefica per le campagne pubblicitarie, così come per l’opinione che i consumatori hanno del marketing digitale. Editori, vi presento “activation” Gli editori oggi hanno più modalità che mai per vendere la propria inventory, ma riuscire a proteggerne il valore in un ecosistema di offerte ad alta frequenza rimane una sfida. Con una comprensione granulare del proprio pubblico, cioè capendo come questo interagisce con ogni singola pagina e definendone gli interessi, gli editori possono creare pacchetti altamente personalizzabili per gli inserzionisti. Attivando le inventory in questa maniera, gli editori possono offrire economie di scala e al tempo stesso targeting, Per ricevere in Abbonamento Telefona allo 02 535.98.301 oppure invia una mail a [email protected] assicurandosi che le inventory premium continuino a generare la domanda che meritano. Ciò contribuisce anche ad un miglioramento nella vendita diretta, in quanto i team vendita possono offrire pacchetti personalizzati agli inserzionisti interessati ad acquisire un determinato pubblico attraverso un editore che il pubblico stesso stima. Questo meccanismo è lungi dall’essere solamente un modo per migliorare il CPM. Vendere l’accesso ad un consumatore interessato alle maratone, con contenuto pertinente, ad una marca specializzata in scarpe sportive da lunghe distanze, produce la miglior esperienza possibile ed il risultato più redditizio per tutte le parti coinvolte. Inoltre, contribuisce ad eliminare sprechi e frustrazioni dovuti a messaggi pubblicitari non pertinenti. Se siete interessati a saperne di più su come comScore vi possa aiutare a procedere in tali attività, sono più che felice di aiutarvi, a Colonia durante il DMEXCO, o altrove. sco pri l’off erta su r aip ubb lici ta.i t DailyNet Il quotidiano del marketing in rete 152 # ANNO XIV GIOVEDÌ 15 SETTEMBRE 2016 Il periodico d’approfondimento che esplora i possibili scenari dell’innovazione digitale Quattro focus differenti per indagare i fronti più caldi della digital disruption Analisi Secondo PwC il digitale guida la crescita incalzato dall’internet mobile Le stime del report indicano inoltre come la spesa pubblicitaria nel 2015 sia tornata a crescere (+1,9%) con ricavi in aumento fino a 9,1 al 2020, con un indice di crescita annuo medio pari al 3,6% to tv rimane il principale canale d’investimento. La spesa pubblicitaria sull’IPTV, una delle scommesse del futuro, crescerà con un CAGR del 25% ma per ora il proprio peso specifico sul totale del mercato adv televisivo, pari al 2%, è ancora marginale», ha spiegato il PwC E&M leader. < Ottavia Quartieri Primi, decisi, cenni di ripresa per il mercato italiano dell’Entertainment & Media (E&M) dopo una serie di anni in cui il segno meno di fronte alla voce investimenti pubblicitari l’ha fatto da padrone. «Il 2015 ha registrato un aumento significativo pari al 3,1%, raggiungendo 29,6 miliardi di euro. Tale risultato mostra segni di fiducia verso il Paese, sia da parte degli inserzionisti nei confronti dell’andamento economico, sia da parte dei consumatori che hanno incrementato il loro profilo di spesa», ha affermato Andrea Samaja, PwC E&M leader, nel corso dell’incontro “Entertainment & Media Outlook 2016-2020” organizzato da PwC e tenutosi ieri all’interno del- 12 pagina la sede del Sole 24 Ore. «Una crescita più intensa è prevista nei prossimi anni: secondo le previsioni, nel 2020 i ricavi del mercato E&M raggiungeranno 36 miliardi di euro, in crescita rispetto ai 29,6 del 2014», ha specificato Samaja. I dati esposti ieri tengono conto tanto degli sviluppi tecnologici del settore e delle previsioni d’investimento delle aziende, quanto dell’estrema volatilità del mercato: se negli anni passati ci sono state forti contrazioni, oggi possiamo parlare di un rimbalzo, quasi fisiologico, che va al di là delle aspettative. Advertising a quota 9,1 miliardi La spesa in pubblicità è finalmente tornata a crescere nel 2015, si legge nel report di PwC, con un tasso di crescita pari all’1,9%. I ricavi, che lo scorso anno sono stati pari a 7,6 miliardi di euro, cresceranno fino a 9,1 miliardi nel 2020 con un CAGR pari al 3,6%. «Tale crescita è principalmente attribuibile ai segmenti tv e internet che, complessivamente, costituiscono il 70% del mercato pubblicitario. In particolare, il segmen- Il digitale guida la crescita La crescita del mercato E&M è guidata principalmente dal settore digitale dei media ma con alcune eccezioni. Si stima che i ricavi attribuibili al settore digitale saliranno da 12 miliardi di euro registrati nel 2015 a 17,3 miliardi nel 2020, con un CAGR del 7,7%. Al contrario, i ricavi derivanti dal settore “tradizionale”, non digita- le, risultano essere più in difficoltà, crescendo con un CAGR pari all’1,1%, da 17,7 miliardi di euro nel 2015 a 18,7 nel 2020. Il peso dei ricavi derivanti dal mercato digitale sul totale del mercato E&M aumenterà dal 40% nel 2015 al 48% nel 2020, così come il peso dei ricavi derivanti dall’accesso a Internet ha un impatto rilevante sui ricavi complessivi e aumenterà fino al 34% nel 2020 rispetto al 30% del 2015. La penetrazione di smartphone e tablet è in salita al 92,1% nel 2020 e incentiva la spesa degli utenti finali nell’accesso a internet e sostiene inoltre la crescita dei segmenti del mercato E&M, aumentando i potenziali utenti di servizi digitali per tutte le forme di contenuti distribuiti. In parti- DailyNet Il quotidiano del marketing in rete 152 # ANNO XIV GIOVEDÌ 15 SETTEMBRE 2016 Se non sei abbonato iscriviti su: www.dailyonline.it Mercato Banzai, utili per un totale di 8,5 mln nei primi sei mesi del 2016 La società ha approvato il bilancio consolidato per l’h1; a breve la presentazione del piano strategico colar modo, si registrerà un impatto significativo sui ricavi dei segmenti Videogames, tv ed Internet advertising. La pubblicità su internet... La pubblicità su Internet aumenta molto rapidamente: si stima un +8,3% nel periodo 2015-2020, anche se il trend, pur positivo, risulta in diminuzione, dal +13,3% del 2012 al +7,2 del 2020. La crescita delle pubblicità sul mobile riflette l’aumento del tasso di penetrazione di internet tramite dispositivi mobili che si stima raggiungerà nel 2020 il 92,1%, il più alto tasso nell’Europa Occidentale. …E sui social network La pubblicità sui social network per le versioni mobile rappresenta un tema fondamentale. Infatti la pubblicità su Internet si sta avvicinan- 13 pagina do sempre di più ai valori registrati dalla pubblicità televisiva che, attualmente, occupa la prima posizione in termini di ricavi pubblicitari in Italia. Inaspettatamente la radio è tornata a crescere dopo diversi anni di declino. Nel 2015, ha registrato ricavi pari a 373 milioni di Euro, l’8,0% in più rispetto all’anno precedente. Segmento Pay TV Subscription I ricavi derivanti dal segmento Pay TV Subscription continueranno a crescere (CAGR 3,4%) beneficiando del crescente interesse dei consumatori per i servizi OTT/ streaming, che si inquadra nella più ampia tendenza a una fruizione dei contenuti su base integrata “omni-canale”, su tv, computer portatile, tablet e smartphone. «Proprio su questo ci si attende una lenta ma progressiva erosio- ne del modello di abbonamento flat ai contenuti Premium a favore del modello Pay per View. Infatti è da notare come, ad esempio Netflix, in caso di interruzione di un abbonamento non intraprenda particolari azioni promozionali per la retention del cliente», ha specificato Samaja. programmatic «Se in mercati come gli USA e UK, oltre la metà degli annunci digitali vengono scambiati automaticamente, il livello di adozione in Italia è ancora basso», ha spiegato Samaja durante la presentazione. «È questione di tempo e questo trend si svilupperà totalmente anche nel nostro Paese», precisando che tuttavia le potenziali efficienze derivanti potrebbero, in futuro, consentire una migliore targetizzazione anche per gli annunci premium, aumentando così il valore generato. Banzai ha approvato il bilancio consolidato per i primi sei mesi dell’anno in corso. La società, l’8 giugno scorso, ha ceduto la divisione Media a Mondadori mentre il 28 luglio ha annunciato di aver avviato una trattativa per vendere Saldiprivati a Showroomprive, che ha l’esclusiva per rilevare il portale fino al 30 settembre prossimo. I numeri più importanti della relazione semestrale, pubblicata in precedenza con dati non consolidati (http://www.dailyonline.it/banzai106-milioni-ricavi-lecommerce/), riguardano gli utili a quota 8,5 milioni, grazie a 17,5 milioni di euro di utile derivanti dalla cessione della divisione Vertical Content, a fronte di ricavi lievemente inferiori a 106 milioni, in crescita del 19,8% sulla spinta di elettronica ed elettrodomestici. Il Gross Merchandise Volume (GMV) si è invece attestato a 134,7 milioni, in aumento di oltre il 25%. Il Margine Operativo Lordo (EBITDA) è negativo per 6,2 milioni di euro. Il Gruppo presenta al 30 giugno 2016 una liquidità pari a 44,9 milioni di euro e una liquidità netta di 38,6 milioni di euro. La società presenterà il piano strategico in occasione dell’approvazione dei risultati dei primi nove mesi del 2016. DailyNet Il quotidiano del marketing in rete 152 # ANNO XIV GIOVEDÌ 15 SETTEMBRE 2016 Aziende Gama, il ritorno in comunicazione cross mediale è firmato dall’agenzia Setonix Al centro della scena la Linea 4D Therapy, promossa su stampa e con un articolato piano digital e social Ritorna l’autunno e con esso anche la comunicazione targata Gama, brand attivo nel settore dei prodotti per il benessere e lo styling dei capelli. Al centro della scena la Linea 4D Therapy. La campagna è cross mediale ed è rivolta a un target consumer prevalentemente femminile tra i 18 e i 45 anni. La creatività, la comunicazione e il piano media vengono curati da Setonix, agenzia digital del gruppo Quokka. Il piano prevede un mix di carta stampata, digital e canali unconventional che permette di arrivare al cuore delle consumatrici più esigenti e attente al benessere dei propri capelli. La comunicazione mezzo stampa prevede il presidio delle maggiori testate femminili Mondadori mentre l’azione digital, oltre alla visibilità sui siti femminili gestiti da Mediamond, si concentre- rà sull’attività social, interessando le utenti con rubriche video dal forte potenziale virale come “Un Diavolo per capello”, “Meteo Hair” e “Style by Mood” e coinvolgendole in un contest realizzato ad hoc. La campagna pubblicitaria sarà affiancata da una massiccia azione di digital PR e prevede il coinvolgimento di una influencer d’eccezione: Tess Masazza, famosa youtuber. L’obiet- tivo è generare frequenza e copertura sul target di riferimento grazie alla campagna advertising e di creare “trust” attraverso formati native, ottenendo risultati duraturi grazie al focus sui contenuti. A completare il tutto un’attività unconventional, pianificata sul circuito Simple Sample, che permetterà al marchio di arrivare direttamente tra le mani dell’RA grazie agli acquisti online. Incarichi Mila ZB affida a WEGO la realizzazione del suo nuovo sito Il marchio di moda ha scelto l’agenzia di Padova per lo sviluppo della piattaforma di ecommerce Mila ZB, brand moda di eyewear, beachwear e accessori seta, ha scelto WEGO, agenzia multidisciplinare con sede a Padova, per la realizzazione del nuovo sito. In un tempo in cui l’acquisto web è anche emozione e tentazione, WEGO ha sviluppato una sezione looks dove l’utente può comodamente acquistare l’outfit completo. Il sito, interamente realizzato su piattaforma Magento, è stato riconfigurato per una gestione più comoda e volta a migliorare il sistema di erogazione dei contenuti da parte dell’azienda. Particolare attenzione è stata posta anche all’ottimizzazione della piattaforma e dei processi in un’ottica di miglioramento delle performance. WEGO ha deciso di categorizzare il processo di scoperta dei prodotti all’interno del sito così da colpire subito visivamente l’osservatore. PER NOI IL 2016 E’ ARRIVATO DA UN PEZZO. Il mobile per noi non è mai stato un trend da seguire, ma una naturale evoluzione dei nostri prodotti editoriali: Trilud, editore online dal 1998, ha sempre creduto e investito nel contenuto e nella sua fluidità di fruizione. 1 4,5 Minuti Testata Giornalistica Sessione media* 12 Siti Responsive 4,2 M Utenti Unici Mobile* 14 pagina % 26 % Reach TDA* 2,8 M Facebook Fan DailyNet Il quotidiano del marketing in rete 152 # ANNO XIV GIOVEDÌ 15 SETTEMBRE 2016 PER COLPIRE IL TARGET? ESSERE MOLTO VEECINO AI NOSTRI CLIENTI IL MODO VEE DI VEDERE LE COSE Incarichi Conversion vince la gara e si aggiudica Pernod Ricard Italia Gestirà la comunicazione digital e social dell’azienda a partire da settembre 2016 e per tutto il 2017 Conversion e Pernod Ricard Italia annunciano l’inizio di un nuovo percorso insieme. A quasi un anno dalla sua nascita, l’agenzia di cui sono ceo Alberto Rossi e general manager Francesco Nenna annovera ora tra i suoi clienti il leader mondiale nel settore spirits, che affiderà al team creativo la comunicazione digital e social a partire da settembre 2016 e per tutto il 2017. Conversion gestirà quindi la creatività di tutti i canali digital e social per brand come Absolut Vodka, Jameson Whiskey, Havana Club e Mumm, curandone comunicazione, eventi speciali, activation e OOH. Per far fede al suo posizionamento di “prima agenzia omnichannel d’Italia”, l’agenzia punterà a unire l’aspetto puramen- Francesco nenna, alberto rossi e sergio spaccavento te creativo al conversion marketing, per far vivere la comunicazione di Pernod Ricard su tutti i canali in modo sinergico, efficace e mai banale. “Dopo poco meno di un anno dalla nostra nascita - ha commentato il direttore creativo esecutivo Sergio Spaccavento -, un cliente come Pernod Ricard Italia era quello che ci voleva per attestarci come realtà importante nel panorama italiano. La fiducia che Pernod Ricard ripone in noi ci darà modo di lavorare su quello che sappiamo fare meglio: sviluppare creatività che deriva da un pensiero omnichannel”. SVILUPPIAMO PROGETTI SU MISURA E RISPOSTE VINCENTI, GRAZIE AD UNA GRANDE TRADIZIONE E AD UNA CONTINUA RICERCA DI INNOVAZIONE. SIAMO VEESIBLE E QUESTO È IL NOSTRO MODO DI VEDERE LE COSE. 15 pagina Con gli strumenti giusti sei a metà del lavoro Con i suoi brand di cucina, Mediamond ti porta vicino a 5 milioni di persone ogni mese*: le puoi incontrare agli show cooking, o con un concorso divertente, con un video o una bella foto su una pagina di carta. Troverai sempre persone interessate ai tuoi prodotti, in contesti di qualità. Come i prodotti che vuoi comunicare. * Total Audience Stampa+Digital Fonte: Elaborazione concessionaria su dati Audipress 2015/3 e Audiweb febb 2016 DailyNet Il quotidiano del marketing in rete Il quotidiano della comunicazione Il quotidiano della comunicazione anno XXV 061 # p. anno XXV 061 2015 venerdì 3 aprile ANNO XIV GIOVEDÌ 15 SETTEMBRE p. venerdì 3 aprile 2015 2016 28 152 28 Aziende Sony Mobile lancia Extraordinary” Aziende Sara Assicurazioni compie 70 anni Aziende Sony Mobile lancia “Everyday “Everyday Extraordinary” con campagna firmata dall’agenzia adam&eveDDB conla nuova campagna JWT. Budget di 6 mln con la campagna firmata dall’agenzia adam&eveDDB La compagnia prosegue sulla strada della diversificazione, spostando il focus dall’auto al ramo Tom Van Schelven. La campagna gine Facebook ha permesso di nica il design premium resistente Per la nuovaepiattaforma infortuni famiglia. Da fine mese online e su Le parole delseleziod.g.di Alessandro Santoliquido nica il design premium resistente gine Facebook ha permesso Tom Van Schelven. LaSony campagna all’acqua1 dello smartphone (IP identificare un numero vuole spiegare come aiutistampa. i Percomunicazione la nuova piattaforma all’acqua1 dello volessimo smartphone (IP identificare un numero seleziovuole spiegare come Sony aiuti i di globale, 65/68). Iqualora contenuti video saranno nato di fortunati che sono volaconsumatori a vivere lo straorditenta< di Davide sechi di comunicazione globale, 65/68). I contenuti video saranno nato di fortunati che sono volaconsumatori a vivere lo straorditrasmessi attraverso un film “mati a Barcellona, dove hanno preso nario nella loro quotidianità e utire una sintesi. «Da quatoutdoor, punto vendita trasmessi attraverso “mati a Barcellona, dove hanno da preso narioanella loro quotidianità utinifesto” della durata diun 80film secondi, parte alle riprese realizzate Silizza, tal scopo, i veri utenti eSony Compi glipunto anni e vendita decidi tro anni assistiamo a un eoutdoor, attività digitali nifesto” della durata di 80ciascuno secondi, parteRatigan. alle riprese da Silizza, a tal scopo, i veri utenti Sony mentre i 7 film separati, mon Tra irealizzate media coinvolMobile che esprimono il concetfare tu un regalo agli calo del 20% stagionale ediattività digitali mentre i 7 filmsaranno separati,impiegati ciascuno Ratigan. Tra i media coinvolMobile esprimono il concetdi 20 secondi, timon l’outdoor, il retail e, soprattutto, to con l’che espressione “I can”. Sony “E “E invitati. Mica male. Sara dei prezzi targati RCA, e di 20 secondi, saranno impiegati outdoor, il retail e, soprattutto, to con ha l’espressione can”. Sony come pre-roll. Gli altri quattro “pol’tiol’nline. Il piano media segna diMobile lavorato a “Istretto converyday ExtraorAssicurazioni,dinary” per esemla qual cosa mette sofcomeche pre-roll. Gli altri quattro “pol’online.chiaro Il piano media segna diMobile hai lavorato stretto converyday è il Extraorteri” compongono i 7 in sono: fattiun e deliberato orientatto con team di atutto il monnuovo pio, spegne brand le sue prime ferenza il settore. La riteri” che compongono i 7 sono: fattiun chiaro e deliberato orientatto i team di itutto il mondinary” èpositioning il nuovo Hi-res Audio, la tecnologia indostamento del brand verso il mondo percon raggiungere consumatori 70Sony candeline trascorse presa,lacome untraccia po’indosovunHi-res Audio, tecnologia tamento verso ilIlmonper raggiungere i consumatori brand positioning sabile SmartWear che gli do onlinedele brand paid media. film edoinvitarli a partecipare al progetdi Mobile Communications nelle vesti di compagnia que, si è palesata, anche sabile SmartWear che traccia gli do online e lepaid media. Ilofferfilm e invitarli a partecipare al progetdi Sony Mobile Communications obiettivi personali di fitness, l’aurappresenta esperienze to. Lo sviluppo della campagna è (Sony Mobile), lanciato a livello obiettivi di fitness, rappresenta le oltre esperienze offerto. Lotrasformaziosviluppo delladi campagna (Sony Mobile), lanciato livello assicuratrice ufficia-a di profonda La nuova a farconsenleva sulle dio no-Digital sepersonali non Cancelling certo eclatanNoise e l’auPS4 te da Sony Mobile, che partito da un’attività social liste-è globale da una campagna codio Digital Noise PS4 te daaSony Mobile, che partito un’attività di social listeglobale una campagna di coRemote Play, cheCancelling permette aie giotono ciascuno deipagine setteconsenpersoning condotta sui canali Facebomunicazione integrata. La brand le dell’Ada utomobile Club ne”. Proprio ildadirettore campagna stre social, Facete. Siamo alle prese con Remote Play, che permette ai giotono a ciascuno dei sette personing condotta sui canali Facebomunicazione integrata. La brand catori di collegare il dispositivo naggi reali coinvolti dal progetto ok, Twitter, Instagram e YouTube agency è The Gild, l’agenzia cred’Italia, e concede a tutgenerale ha deciso di riLa compagnia sta per book e Twitter. In più, a la coda lunga di una cricatori di il dispositivo naggi reali di coinvolti dal progetto ok, Twitter, Instagram YouTube agency è clienti The Gild, creXperia alla propria PS4 via WiDet-Fi di scoprire più delanno mondo che dell’azienda, al fine di elanciare identificaativa adam&eveDDB, l’agenzia ti i nuovi 70 l’agenzia giorni spondere alle domande una nuova camfine vareremo una si collegare quasi decennale. Xperia alla propria PS4 controller via Wi -Fi dicirconda. scoprire Ildiprimo, più delgirato mondo che dell’azienda, alMobile fine diche identificaativa adam&eveDDB, l’agenzia e di utilizzarlo come li all’alba, re i fan Sony hanno digitale Tmw, la centrale Mediadi RCA gratuiti. Per i Soci del DailyNet. «Sara è lepagna (con soggetti annuova versione del noto questo, il nostro piano e di utilizzarlo comegodendosi controller li circonda. Il primo, giratoBrianda, all’alba, re i fan Sony Mobile che hanno digitale Tmw,HLADirector, la centrale laMediawireless Dualshock4, ha come protagonista espresso un chiaro apprezzamencom, la cdp regia Aci, inoltre, viene risergata al mondo dell’aucora in via di definizione) stro sito, completamendi comunicazione 2016 si wireless Dualshock4, godendosi ha come espresso un chiaro apprezzamencom, la cdp HLADirector, la regia così i giochi PS4 in qualsiasi amuna fashionprotagonista blogger e DJBrianda, di Mato per il brand. La ricerca sulle padi Simon Ratigan e la fotografia di vata unaRatigan nuovaepolizza, a riconoche saràpaveicolata fine blogger te responsive, firmatacosì da i giochi giovaPS4 di investimenti sui inLaqualsiasi una da fashion e DJ Mato per il brand. La ricerca sulle di Simon la fotografiatodi e continua biente della casa. colonnaamsodrid, che mostra come sia di possi“Sara Ckeck Point”, con scersi e a muoversi in mese su radiobile e, sopratWeb Side Story». 6 milioni, cifra che conferbienteè firmata della casa. drid,“rimanere che mostra come sia possinora da La Kidcolonna Arkade, soun svegli per giorni”, alil certificato di garanquell’ambito, allo stesso tutto, su digital social. meremo nel corso nora è firmata daanche Kid Arkade, una bilee“rimanere svegli per alcantante recentemente entrato ludendo alla durata dellagiorni”, batteria zia per la compravenditempo prova comunque «Saremo a breve on Investimenti Comunicaziocantante recentemente entrato ludendo alla durata batteria far partedel dell’2017. etichetta Sony Mu-a fino asiadue giorni deldella device Xpe- 2016 ta dell’usato. Ma intanto ad andare oltre, ad allarair sia online con laa firma confermati anche che riguarda non solo far parte dell’ estili tichetta Sony MufinoUn due del devicecome Xpesic, che ne fonde musicali classiria. altrogiorni video racconta sic,e che fonde stiliaggiunta musicali classiUncuraaltro video racconta come dalla base, il presidente gare il proprio focus e si di JWT e il planning per il agli 2017, le campagne ma aianche ci moderni. In film, ilria.dispositivo consenta utenti e moderni. In van aggiunta ai film, il dispositivo consenta agli utenti ilcifotografo Tom Schelven ha “di vedere attraverso Rosario Alessi e il diretsposta sul ramo infortuto da Ad Maiora. Sulle fre-al buio” mercato inuna le attività di sponsorizzail fotografo Tom van Schelven ha “di vedere al buio” attraverso una realizzato sette creatività cartacee sequenza filmica di un gufo che tore Alessandro Santolini e famiglia. E lo fa semquenze radiofoniche la leggera ripresa zione, come la presenza realizzato sette creatività cartacee sequenza filmica di un gufo che focalizzate sugli stessi messaggi e di notte vola in slow-motion atquido fanno sapere che pre al passo con i tempi, campagna avrà una duChiedere lumi su quannel panorama delle corfocalizzate sugli stessi messaggi e di notte lovola in slow-motion atsugli stessi protagonisti. Ieri hantraverso schermo. Nel terzo, inSara punta sempre più come dimostra la recenrata di qualche settimato un’azienda investa in se automobilistiche locasugli stessi protagonisti. Ieridei hantraverso lo schermo. Nel terzo, inno avuto luogo le premiere vivece, la voce fuori campo recita “ad allargare la presente messa a punto di un na, molto più articolata comunicazione cela anli o la presenza formativa no avuto luogo leche premiere deipoi vivece, la sopravvivere voce fuori campo recita deo su YouTube, saranno “posso sott’acqua” za in settori diversi dalsoftware capace di illusarà invece la presenza in che un discreto interesdi un pilota nelle scuole deo su YouTube, saranno poi trasmessi a livelloche globale nel core“posso mostrasopravvivere un utente insott’acqua” un magila RCA, per fronteggiastrare i differenti casi e di rete. Colpiremo i moto-un se sulle sorti del mercato. in gradi nel di spieCLiCCA SuL FRAME PER vEDERE LO SPOT trasmessi a livello globale core mostra utente inche uncomumagiso della superiori, primavera. co mondo sommerso, CLiCCA SuL FRAME PER vEDERE LO SPOT re le sfide di un mercato costruire dei piani di cori di ricerca e co i siti gene-sommerso, Le ombre permangono, i valori di una guida so della gare primavera. mondo che comuin sempre più rapida e pertura personalizzati». ralisti e di informazione, qualche luce si intravede, sicura». 17 pagina QUI DOPO 25 ANNI SONO CROLLATE TUTTE LE BARRIERE E tu quando abbatterai il muro per raggiungere il tuo pubblico? YOUR DOOR TO INTERACTIVE ADV www.shaa.it DailyNet Il quotidiano del marketing in rete 152 # ANNO XIV GIOVEDÌ 15 SETTEMBRE 2016 Il periodico d’approfondimento che esplora i possibili scenari dell’innovazione digitale Quattro focus differenti per indagare i fronti più caldi della digital disruption Ricerche AOL: i content moment mettono in evidenza le reali necessità degli utenti Una indagine mette in mostra otto motivazioni universali che spingono i consumatori a interagire con diversi tipi di contenuti digitali, stilati in relazione a bisogni e necessità dei vari internet user AOL pubblica i dati di una ricerca che ha permesso di individuare le principali ragioni che portano i consumatori a interagire con i contenuti digitali. Dall’indagine emerge che ci sono otto diverse motivazioni universali, definite content Moment, che fungono da “driver” verso i contenuti. I risultati della ricerca hanno una doppia valenza: fornire uno spaccato della popolazione online italiana e delle sue abi- 19 pagina tudini d’interazione con i contenuti digitali e, soprattutto, aiutare le aziende ad elaborare strategie di content marketing più efficaci andando a svelare non solo con quali contenuti i consumatori interagiscono ma soprattutto per quale motivo. Content moment: necessità degli utenti Dalla necessità di trovare ispirazione, alla ricer- ca di un momento di relax, dal bisogno di tenersi aggiornati, all’imparare qualcosa di nuovo: i “content moment” mettono in evidenza le reali necessità degli utenti e sono fonte di importanti informazioni per inserzionisti ed editori. La ricerca infatti fornisce dati che si possono facilmente integrare e combinare con la tradizionale segmentazione dell’audience e con i dati demografici di targeting permettendo agli advertiser di stabilire un legame più profondo con gli utenti. Otto content moment Attraverso un campione di oltre 32.000 intervistati, AOL ha esplorato oltre 55.000 interazioni in otto paesi: Regno Unito, Stati Uniti, Canada, Brasile, Giappone, Italia, Spagna e Germania. In questo ampio studio, i dati raccolti sono stati utilizzati per determinare otto motivazioni universali – content Moment che spingono le persone a interagire con i diversi tipi di contenuti digitali, argomenti e formati a prescindere dalla provenienza geografica o culturale. Questi gli 8 content Moment: =Inspire – Cercare nuove idee, provare qualcosa di nuovo o scoprire nuove DailyNet Il quotidiano del marketing in rete 152 # ANNO XIV GIOVEDÌ 15 SETTEMBRE 2016 prospettive; =Be in the know – Scoprire punti di vista interessanti e rimanere aggiornato; = Find – Cercare risposte o consigli, relativamente a un oggetto o un argomento specifico; =Comfort – Cercare aiuto o approfondimenti; =Connect - Imparare qualcosa di nuovo o essere parte di una community; = Feel good – Cercare un contenuto emozionale per migliorare l’umore o per rilassarsi; =Entertain – Cercare un momento di evasione o prendersi una pausa; =Update socially - Cercare informazioni per rimanere aggiornato e godersi un momento di pausa dalle proprie attività. Approfondimenti per genere Le motivazioni che stimolano di più la ricerca di contenuti da parte della popolazione digitale italiana sono Inspire (28%; +7pts vs. Global), Find (18%; +6pts vs. Global) e Feel good (16%; -4pts vs. Global). Se approfondiamo per genere ci accorgiamo che le donne sono quel- le che più cercano ispirazione online (31% delle rispondenti vs. 25% degli uomini) e a seguire cercano informazioni e infine svago. Gli uomini hanno una distribuzione simile ma meno sbilanciata verso la ricerca d’ispirazione rispetto alla ricerca di informazioni specifiche o contenuti che li facciano sentire bene e divertire. Quello che notiamo è che solo l’8% degli italiani interagisce con i contenuti online per rimanere aggiornato sulle notizie di attualità, politica e informazione o per trovare rassicurazione e aiuto. Ruolo della console Dai device attraverso cui gli utenti fruiscono di contenuti è emerso che lo smartphone la fa da padrone. Dati che trovano riscontro anche nelle ultime rilevazioni fatte da Audiweb che vedono 34,8 milioni di italiani connessi a internet da smartphone. Risulta invece interessante come, in certi momenti, la console abbia un ruolo importante: ad esempio quando parliamo di CONNECT, la console è un device più utilizzato di quanto sia il desktop. In generale, in Italia, emerge che la console viene utilizzata per consultare contenuti online più del tablet e nella fascia di età tra i 25 e i 44 è quasi a pari merito con il desktop. Eventi È tutto pronto per la quinta edizione dell’Internet Festival a Pisa Dal 6 al 9 ottobre si terrà a Pisa la quinta edizione dell’Internet Festival, uno dei più importanti eventi europei sulla rete e l’innovazione. Per quattro giorni la città toscana ospiterà convegni, dibattiti, mostre, workshop, cooking show, presentazioni e laboratori didattici. Un viaggio nel mondo delle tecnologie più innovative, delle nuove forme di comunicazione, della digitalizzazione e dei suoi effetti nei più svariati ambiti: dal food alla musica, dai conflitti internazionali alle startup, dai big data alla PA, passando per il teatro e lo sport. Interverranno: Marco Filippeschi, sindaco del Comune di Pisa, Vittorio Bugli, assessore ai Sistemi informativi e alla Partecipazione della Regione Toscana, Domenico Laforenza, direttore IITCNR, Gian Luigi Ferrari dell’Università di Pisa e Claudio Giua, direttore Internet Festival 2016. 20 pagina DailyNet Il quotidiano del marketing in rete 152 # ANNO XIV GIOVEDÌ 15 SETTEMBRE 2016 Se non sei abbonato iscriviti su: www.dailyonline.it Eventi Wm Expo: un evento italiano per la conoscenza del digital marketing globale A Padova saranno presenti anche Google, Booking ed Expedia. L’edizione sarà inoltre arricchita da approfondimenti sul successo dell’utilizzo degli strumenti marketing digitale da parte di diversi professionisti in realtà imprenditoriali consolidate, rivolti non solo agli addetti ai lavori Si terrà a Padova il 30 settembre e l’1 ottobre prossimi la nuova edizione del Wm Expo, un percorso formativo di alta qualità rivolto non solo agli addetti ai lavori, ma anche a tutti gli appassionati ed ai responsabili d’azienda o di startup Incarichi/1The Athlete’s Foot riconferma per la gestione dei profili social Facebook e Instagram The FairPlay The Athlete’s Foot, catena internazionale specializzata in sneaker e sportswear approdata in Italia pochi mesi fa, ha riconfermato The FairPlay per la gestione annuale dei profili social Facebook e Instagram dopo il successo del kick off durato sei mesi che ha portato il canale Facebook dell’azienda a diventare case history internazionale interna per risultati e strategia di comunicazione. Il contratto prevede inoltre il continuo update della sezio- che intendono approfondire le loro conoscenze. Il WM Expo (Web Marketing Expo) è l’evento italiano al quale partecipano le eccellenze italiane del digital marketing e alcuni dei principali player mondiali come Google, Booking ed Ex- pedia. Questa nuova edizione sarà inoltre arricchita da una nuova sala di “Case History” dove diverse aziende e vari professionisti spiegheranno le attività che hanno portato loro dei ricavi nel 2015 grazie al digital marketing. Incarichi/2 Tunnel Studios scelto per il digital di Emulsio Darà spazio a creatività e ricerca nell’ambito dell’interazione digitale ne italiana del sito theathletesfoot. com. L’inaugurazione del primo store italiano The Athlete’s Foot, firmata The FairPlay, si è svolta il 26 marzo scorso a Firenze con un’azione di guerrilla che ha visto comparire dalla notte alla mattina un monolite di ghiaccio di 3 metri cubi nel quale erano stati congelati sneaker e buoni sconto che sarebbero diventati disponibili ai passanti man mano che il ghiaccio si fosse sciolto durante la giornata. Tunnel Studios si occuperà di seguire il brand Emulsio per il posizionamento, la strategia e la creatività sul web per i prossimi due anni. Emulsio, brand che opera nel mercato del largo consumo, è infatti il marchio di punta del gruppo Sutter. Tunnel costruirà un progetto mirato e innovativo, che darà spazio a creatività e ricerca nell’ambito dell’interazione digitale, dai piani editoriali destinati ai social network, ai portali istituzionali, a piattaforme destinate all’interazione a campagne online, fino ad arrivare al coinvolgimento e progetti speciali con gli influencer della rete. 21 pagina IAB Italia IAB Italia IAB Italy LIMITLESS DailyNet POSSIBILITIES SAVE THE DATE Il quotidiano del 152 Agenzie DigitasLBi Nordics porta Husqvarna nella realtà virtuale Lo scorso 2 settembre la sigla ha lanciato in tutto il mondo un gioco online che combina business e divertimento per creare nuovi punti di contatto con i consumatori del marchio svedese, celebre produttore di motoseghe e macchine per il giardinaggio Un gioco per la realtà virtuale che combina business e divertimento per creare nuovi punti di contatto con i consumatori. Insieme all’agenzia di comunicazione digitale DigitasLBi Nordics, Husqvarna, marchio produttore di motoseghe e macchine per il giardinaggio, fa un primo passo coraggioso nel mondo della realtà virtuale. Lo scorso 2 settembre, infatti, ha debuttato sulla scena globale Husqvarna Limberjack. Il gioco - disponibile sulla piattaforma Steam di Valve - sfida a rimuovere ventiquattro rami dal tronco di un albero con una motosega Husqvarna 359 in un ambiente virtuale nei pressi di un lago di montagna. “Attraverso la realtà virtuale possiamo creare consapevolezza negli utenti, ma anche curiosità per il settore in nuovi segmenti 23 pagina NOVEMBRE 2016 marketing in rete # ANNO XIV GIOVEDÌ 15 SETTEMBRE 2016 29-30 di consumatori. Husqvarna Limberjack offre una piattaforma nuova e innovativa che pone al centro l’esperienza del consumatore”, ha commentato Margaretha Finnstedt, direttore relazioni pubbliche e comunicazione del gruppo Husqvarna. Già vincitore di numerosi premi nel settore, DigitasLBi punta a sviluppare nel futuro soluzioni digitali ancor più rivoluzionarie. “Per innovare c’è bisogno di partnership solide. Ci entusiasma l’idea che Husqvarna osi sfidare le convenzioni insieme al team specializzato di DigitasLBi Nordics, identificando possibilità inedite per DIGITAL gene-BANK THE HUMAN rare valore aziendale attraverso le nuove tecnologie. È così che un settore deve affrontare le sfide del futuro”, dichiara Karen Ruudh, Client Partner di DigitasLBi Nordics. MiCo - Milano Congressi Ala Nord - Via Gattamelata, 5 Milano - Gate 14 www.iab.it #iabforum Per informazioni Tel. 02 5832 0694 email: [email protected] IAB Italia IAB Italia IAB Italy SAVE THE DATE 29-30 NOVEMBRE 2016 LIMITLESS POSSIBILITIES MiCo - Milano Congressi Ala Nord - Via Gattamelata, 5 Milano - Gate 14 Per informazioni Tel. 02 5832 0694 email: [email protected] IAB Italia IAB Italia IAB Italy DIAMOND SPONSOR PLATINUM SPONSOR THE HUMAN DIGITAL BANK THE HUMAN DIGITAL BANK OVH.it www.iab.it #iabforum Se non sei abbonato iscriviti su: www.dailyonline.it DailyNet Il quotidiano del marketing in rete Milano, dal 28 novembre 2016 Sede del Sole 24 ORE via Monte Rosa 91 152 # ANNO XIV GIOVEDÌ 15 SETTEMBRE 2016 Aziende Domani Global Beer Responsibility Day: Beck’s, video pillole su sito e Facebook Coinvolte quattro città: Milano, Roma, Firenze e Torino. Il marchio scelto come portavoce dalla casa madre AB InBev, che renderà disponibile sul proprio portale il materiale video informativo Divertirsi senza problemi bevendo responsabilmente. Sono questi il tema e il messaggio dell’iniziativa con cui domani Beck’s celebrerà a Milano, Roma, Firenze e Torino il Global Beer Responsibility Day, una giornata interamente dedicata al consumo responsabile di alcol. Beck’s è stata scelta dalla casa madre AB InBev come brand portavoce per questo proget- to. Dalle ore 15.00, nelle zone a maggior densità di locali pubblici delle 4 città, 140 dipendenti di AB InBev Italia diventeranno ambasciatori del bere responsabile, distribuendo materiali informativi e invitando i passanti a partecipare a un sondaggio volto a investigare la conoscenza e la consapevolezza delle tematiche inerenti al consumo di alcol. Inoltre, da ieri il marchio sta rilasciando delle video pillole dedicate all’argomento. Dal tono leggero e irriverente, i video trasmettono un messaggio molto chiaro: ci sono tante cose nella vita che possiamo fare senza darci limiti come ballare, ridere, cantare e suonare, ma una cosa va fatta sicuramente in modo responsabile: assumere alcolici. I video sono disponibili sul sito http:// it.becks.com/ e sulla pagina Facebook https:// w w w.facebook .com/ becksitalia/. Anche il sito di AB InBev rende disponibile il materiale video informativo. Master post laurea per le professioni del mondo radiofonico organizzato da Business School del Sole 24 ORE con RADIO 24 e RDS. Milano, dal 28 novembre 2016 - Sede del Sole 24 ORE via Monte Rosa 91 Master Full Time 5 mesi di aula e 4 di stage. Un’opportunità unica di confronto con i conduttori di Radio 24, RDS, docenti e giornalisti del GRUPPO 24 ORE. 3 borse di studio: Radio24, RDS, Il Sole24ORE Per partecipare alle selezioni radiomaster.ilsole24ore.com Servizio Clienti Tel. 02 3022.3811/3567 [email protected] Il Sole 24 ORE Business School ed Eventi Milano - Via Monte Rosa, 91 Milano - Via Tortona, 56 - Mudec Academy Roma - piazza dell’Indipendenza, 23 b/c Organizzazione con sistema di qualità certificato ISO 9001:2008 25 pagina DailyNet Il quotidiano del marketing in rete 152 # agenda ANNO XIV GIOVEDÌ 15 SETTEMBRE 2016 Oggi < Alex&Co Milano alle 11 Il fenomeno TV Alex&Co presenta la sua terza stagione e tante altre novità alla presenza del cast della serie e di Dario Rodino, Vice President e General Manager TV Channels & Head of Disney Interactive Italia, per svelare l’evoluzione del successo. L’appuntamento è alle ore 11:00 presso OPEN Milano Viale Monte Nero 6 MM3 Porta Romana, a MILANO. Per info e accrediti: baroni@secrp. it; [email protected]; [email protected]; 3405594735. < #YouTubeConRAI Roma alle 15 Conferenza stampa #YouTubeConRAI, che si terrà alle ore 15.00 a ROMA, presso l’Auditorium Parco della Musica (Sala 2 degli Studios). Durante l’incontro interverranno anche alcuni tra i più popolari Youtubers italiani, Antonio Campo Dall’Orto e Stephen Nuttali. Per info e accrediti: [email protected] e [email protected]. < SCHÄR Milano alle 18 Conferenza stampa SCHÄR, con presentazione della nuova campagna, alle ore 18 presso la Sala ArcLinea Eataly Smeraldo, a MILANO, piazza XXV Aprile 10. Per info e accrediti: Valentina Crovetti, 02.57378320, [email protected]. < gq freak out 2016 Milano alle 11.30 Conferenza stampa GQ Freak Out 2016 Music & Style -quando musica e moda si incontrano -, che si terrà alle ore ere 11.30 presso IQOS Embassy Foro Buonaparte 50, a MILANO. Per info e accrediti: [email protected]; 3480608294; [email protected]. < rimmel Milano alle 9.30 Open Day Rimmel Get The Look Event, dalle 9.30 alle 15.30, presso Spazio Anni Luce, via Sirtori 32, MILANO. Per info e accrediti: Arcangelo Daraio, [email protected], 0585457052. < samsung Milano alle 11 Evento di celebrazione del 25° anniversario della presenza di Samsung Electonics in Italia. Alle ore 11 presso Samsung District, a MILANO, in via M.Bongiorno 9. Per informazioni e accrediti: [email protected], 0272143520 . Lunedì 19 settembre < internet festival Milano alle 12 Conferenza stampa di presentazione di INTERNET FESTIVAL 2016, in programma dal 6 al 9 ottobre in Toscana, a Pisa. L’evento di presentazione si terrà alle 12 presso il Talent Garden Milano, via Calabiana 6, a MILANO. Per info e accrediti: www.internetfestival.it; [email protected]; 3346606721. Martedì 20 settembre 26 pagina netforum Mensile di comunicazione, marketing e media business in rete Per abbonarti telefona allo 02 535.98.301 oppure invia una mail a [email protected] < Consumer Experience Roma alle 10:30 Edizione romana del Seminario Annuale GfK - Consumer Experience, in programma a ROMA, dalle 10.30 alle 13.30, presso Centro Congressi “Roma Eventi - Piazza di Spagna”. L’evento approfondirà alcuni trend emergenti che interessano la società e i consumatori italiani. Il tema di quest’anno è: “Disintermediazione, tra empowerment individuale e condivisione digitale. Rischi e opportunità della nuova realtà sociale e di consumo”. Per maggiori informazioni e accrediti: [email protected]; 02.87053340. < GrandVision Italy Milano alle 11:30 Presentazione alla stampa di GrandVision Italy, azienda di riferimento nel settore retail dell’ottica in Italia, che da che anni vi opera con i brand Avanzi, Optissimo, Solaris e Corner Optique, che si terrà alle 11.30 – Hotel Sheraton Diana Majestic, viale Piave 42, MILANO. Durante l’incontro interverranno Luca Sacilotto, Managing Director di GrandVision Italy, Andrea Giani, dottore ricercatore di Oftalmologia all’Università degli Studi di Milano, e Mara Maionchi, in qualità di testimonial del nuovo spot televisivo. Per informazioni e richiesta accrediti: [email protected]; 02.77336416. < piazzapulita Roma alle 11 Corrado Formigli e Sabina Guzzanti presentano alla stampa la nuova edizione di Piazzapulita alle ore 11.00 presso il 20MQ CAFE’ in via Flaminia 314 a ROMA. < Lavazza Milano alle 18:30 Lavazza presenta il nuovo calendario 2017 in collaborazione con Slow Food, aspettando terra madre salone del gusto. All’evento, in programma alle 18.30 al MUDEC di Via Tortona 56 a MILANO, interverranno Francesca Lavazza, Carlo Petrini e il fotografo del calendario. Per informazioni e accrediti: 0118196450. < tv2000 Milano alle 11.30 Tv2000 presenta alla stampa il palinsesto della stagione 20162017 in un evento che si terrà, a MILANO alle 11.30, presso l’aula Negri dell’Università Cattolica del Sacro Cuore (largo A. Gemelli 1). Saranno presenti Mons. Nunzio Galantino, segretario generale della Cei, Paolo Ruffini, direttore di rete, Lucio Brunelli, direttore dell’informazione, e Lorenzo Serra, direttore generale. All’evento parteciperanno inoltre i volti di Tv2000 e InBlu Radio. Per info e accrediti: [email protected]; [email protected]. Mercoledì 21 settembre < assogiocattoli Milano alle 10 Arriva il press day di Assogiocattoli per scoprire tutte le sue collezioni e le novità dei suoi brand, Globo compreso. L’evento èprevisto dalle 10.00 alle 18.00 presso il Centro Congressi Palazzo delle Stelline a MILANO. Per info e accrediti: [email protected]; [email protected]. rassegna dei nuovi format per raccontare il brand Osservatorio Storytelling dell’Università di Pavia in partnership con Executive Master in RP d’Impresa dell’Università IULM con la partnership tecnica di Anthea Consulting 13.00 – 14.30 Registrazione partecipanti 14.30 Apertura istituzionale: Emanuele Invernizzi 14.40 Introduzione: Andrea Fontana – Misurare l’efficacia dei progetti narrativi 15.00 CASO Vip Mela Val Venosta (Cooee italia) Progetto: BIOGRAPHY 15.20 CASO Svizzera Turismo (BrandMade) Progetto: LA SVIZZERA AD UN PASSO DA EXPO 15.40 CASO Automotive (Discovery Media) Progetto: IL GARAGE DI DMAX 16.00 CASO Edenred Progetto: CROWDSOURCING PER RIDISEGNARE IL TICKET RESTAURANT 16.20 CASO Fastweb (Fastweb/YAM112003) Progetto: ENJOY YOUR DAY 16.40 CASO Pfizer (Havas PR) Progetto: VIVERLA TUTTA 17.00 CASO Gruppo FCA – Lancia (Maxus MC2) Progetto: LANCIA YPSILON TELLERS 17.20 TAVOLA ROTONDA Tema: Quanto vale un racconto? Moderatore: Andrea Fontana Panel: Paolo Iabichino, Joseph Sassoon, Stefania Romenti, Michele Tesoro 18.00 Cerimonia di premiazione BRAND STORYTELLING AWARDS Consegnano i premi Emanuele Invernizzi e Andrea Fontana 18.15 Conclusioni dei lavori 17 ottobre 2016 www.corporatestorytellingforum.it DailyNet Il quotidiano del marketing in rete 152 # ANNO XIV GIOVEDÌ 15 SETTEMBRE 2016 www.bs.ilsole24ore.com EXECUTIVE24 - M ASTER PART-TIME Strategic Marketing Management 4 a edizione MILANO, dal 28 OTTOBRE 2016 12 mesi / 2 gg al mese / in aula & distance learning LE NUOVE STRATEGIE PER IL RILANCIO DEL BUSINESS NEL MERCATO GLOBALE E DIGITALE Il Sole 24 ORE Business School ed Eventi Milano – via Monte Rosa, 91 Milano - via Tortona, 54 - Mudec Academy Roma – piazza dell’Indipendenza, 23 b/c Servizio Clienti Tel. 02 3022.3906 - Fax 02 3022.4462/3034 [email protected] ORGANIZZAZIONE CON SISTEMA DI QUALITÀ CERTIFICATO ISO 9001:2008 Gare Va ad Alkemy il pitch Unicredit per i canali di comunicazione social fino al 2018 La struttura realizzerà anche i progetti digitali UniCredit Italia e UniCredit Champions, per la sponsorship dell’UCL giorgio cicognoni, matteo menin e federico ghiso Al termine di una gara che ha visto coinvolte cinque agenzie, è stato asse- gnato ad Alkemy, il primo digital enabler italiano, il pitch “Community Mana- gement” indetto da UniCredit per la gestione dei canali di comunicazio- ne social della struttura di brand management del Gruppo. Il team di comunicazione di Alkemy guidato dal vp Matteo Menin con Federico Ghiso e Giorgio Cignoni (vp e direttori creativi esecutivi), si conferma fino al 2018 l’agenzia di riferimento per la comunicazione sui canali social e per i progetti digitali UniCredit Italia e UniCredit Champions, quest’ultimo dedicato alla sponsorizzazione Uefa Champions League. “UniCredit - dichiara Menin - è un cliente impor- tantissimo per Alkemy, uno tra i primi che abbiamo acquisito: in questi anni ci ha permesso di raccontare e rafforzare la sua presenza digitale raggiungendo i risultati desiderati”. “L’impegno per i prossimi due anni - concludono Federico Ghiso e Giorgio Cignoni - è quello di continuare a crescere, sperimentare e innovare creativamente e siamo orgogliosi di dedicare le nostre migliori risorse per poter affrontare le nuove sfide comunicative da qui al 2018”. www.bs.ilsole24ore.com EXECUTIVE24 - M ASTER PART-TIME Strategic Marketing Management 4 a edizione MILANO, dal 28 OTTOBRE 2016 12 mesi / 2 gg al mese / in aula & distance learning LE NUOVE STRATEGIE PER IL RILANCIO DEL BUSINESS NEL MERCATO GLOBALE E DIGITALE I MODULI DI STUDIO 1° MODULO-Il nuovo marketing per le strategie e i nuovi modelli di business 2° MODULO-L’innovazione leva essenziale del marketing 3° MODULO-Marketing Execution 4° MODULO-Omnicanalità e strategie distributive 5° MODULO-Il digitale come variabile strategica del marketing 6° MODULO-International business development LE SESSIONI OPERATIVE Project Work in Collaborative Learning Case histories e testimonianze aziendali Laboratorio di Personal Branding SERVIZI A VALORE AGGIUNTO AULA E DISTANCE LEARNING TUTORING ON LINE E IN AULA PERSONAL CAREER ASSESSMENT DIPLOMA EXECUTIVE MASTER In collaborazione con: Oltre 1.200 manager hanno conseguito il diploma Executive Business Education. Il Master è finanziabile con i fondi interprofessionali Fondimpresa, Fondir, Fondirigenti, Fonservizi e finanziamenti da Banca Sella. Sono aperte le selezioni. Programma, borse di studio e modalità di ammissione www.bs.ilsole24ore.com Servizio Clienti Tel. 02 3022.3906 Fax 02 3022.4462/3034 [email protected] SEGUICI SU Il Sole 24 ORE Business School ed Eventi Milano, via Monte Rosa, 91 Milano, via Tortona, 54 - Mudec Academy Roma, Piazza dell’Indipendenza, 23 b/c Organizzazione con sistema di qualità certificato ISO 9001:2008 28 pagina DailyNet Il quotidiano del marketing in rete netforum Mensile di comunicazione, marketing e media business in rete Per abbonarti telefona allo 02 535.98.301 oppure invia una mail a [email protected] 152 # ANNO XIV GIOVEDÌ 15 SETTEMBRE 2016 dall’estero to grado di sicurezza offerta da questa via. E anche all’interno dell’rtb, piccoli private marketplace e aste solo su invito stanno guadagnando il favore dell’industry, grazie al controllo che offrono. Dati Uk, il programmatic al 70% della spesa totale in digital display Lo rivela eMarketer, spiegando come il programmatic direct stia scavalcando l’rtb e come la vendita automatizzata su mobile sia un meccanismo ben rodato Quest’anno gli inserzionisti britannici spenderanno poco più di 4 miliardi di dollari in programmatic, un valore in impennata del 44%, pari al 70% della spesa in digital display. E il trend proseguirà anche nel 2017, quando il giro d’affa- ri della pubblicità automatizzata sarà a oltre i 3/4 del totale display. Gli scambi in real time bidding, spiega eMarketer, hanno tradizionalmente dominato lo spazio programmatico in Uk, ma il programmatic direct, un approccio pre-ne- goziale che non implica un’asta, è pronto a scavalcarlo. Quest’anno le due modalità si spartiranno la torta in parti perfettamente uguali, per un valore di 2,03 miliardi di dollari ciascuno. Ma nel 2018 il programmatic direct as- sorbirà il 52% degli investimenti, a oltre 3 miliardi di dollari. La maggior parte della pubblicità transata in programmatic direct riguarda le impressions social. Ma anche al di fuori delle reti social, le persone sono attirate dall’eleva- Il mobile al top Il re dei media è il mobile, cui andranno quest’anno circa i 3/4 della spesa programmatic complessiva. E nel 2018, questo media raggiungerà la stratosferica quota dell’82,1%, pari a 4,89 miliardi di dollari. Per eMarketer questo shift non deve sorprendere: l’advertising non sta facendo altro che seguire i trend di consumo. Sul fronte del video, solo il 51% di questa inventory verrà venduta in programmatic, una percentuale più bassa rispetto al 70% della display. La società di ricerca spiega questo gap con la mancanza di inventory premium, sottolineando però come il segmento sia destinato a crescere a tassi maggiori rispetto al programmatic mobile. Social Al via la versione beta di YouTube Community sui canali di un gruppo selezionato di video creators YouTube lancia YouTube Community in versione beta. La piattaforma di proprietà di Google afferma che il suo nuovo strumento, ancora ben lungi dall’essere disponibile per tutti, darà a un selezionato gruppo di video creators più modi d’interagire con i propri seguaci. YouTube Community sarà 29 pagina ospitata nel nuovo tab “Community” sul canale YouTube dell’utente e offrirà ai video creators la possibilità di condividere con i loro seguaci testi, video live, immagini e GIF animate. “Gli spettatori potranno vedere i tuoi messaggi nel feed “Subscriptions” sui loro telefoni. Potranno anche optare per ottenere una notifica per ogni post”, scrive sul Blog YouTube Creator Kiley McEvoy Senior Product Manager di YouTube. YouTube sostiene che YouTube Community rappresenta la “più profonda collaborazione di prodotto” mai fatta con i creators. Questo è solo il “primo passo” per sviluppare lo stru- mento che nei prossimi mesi prevede di includere più contributori. DailyNet Il quotidiano del marketing in rete netforum Mensile di comunicazione, marketing e media business in rete 152 # ANNO XIV GIOVEDÌ 15 SETTEMBRE 2016 dall’estero Norme Ue verso maggiore protezione del copyright online e un’estensione delle regole telco agli OTT La Commissione ha presentato un pacchetto con una serie di riforme in materia di comunicazione. Spiccano delle nuove regole sul diritto d’autore e una rinnovata visione di servizi come Facebook, WhatsApp e Skype bero volere mesi prima che entri in vigore. jean-claude juncker La Ue ha svelato nella giornata di ieri un maxi pacchetto di riforme per le telecomunicazioni, dopo le indiscrezioni emerse nei giorni scorsi. Tanti e ambiziosi gli obiettivi della Commissione guidata dal presidente JeanClaude Juncker, ma quelli più interessanti per la nostra industry sono le nuove norme sul copyright e l’estensione di quelle regolatrici delle attività telco ai player hi tech come WhatsApp e Skype, i cosiddetti OTT. Sono comprese nel piano anche iniziative volte a sviluppare la diffusione della connessione internet ad alta velocità sia per connessioni fisse sia mobili, attraverso il 5G. La riforma è soggetta all’approvazione da parte del Parlamento Europeo e dal Consiglio e ci potreb- 30 pagina Copyright Sul fronte del copyright, l’iniziativa della Ue è un valido aiuto ai gruppi media a far fruttare i propri contenuti, siano essi articoli di news, musica o film. A esserne particolarmente colpito è Google, che potrebbe pagare di più per l’hosting di contenuti, o parte di essi, su YouTube o News. Le nuove regole, contenute nella proposta di aggiornamento della normativa sul copyright della Commissione, richiederebbero a siti come YouTube e Dailymotion di rimuovere rapidamente o ottenere l’autorizzazione per i filmati protetti da copyright, rafforzando la posizione negoziale dei titolari dei diritti. Non solo, queste società dovranno anche attivare tecnologie volte a individuare contenuti che violano i diritti d’autore. Diritti d’autore che rappresentano un tema fondamentale anche per quanto riguarda i news publisher, che da tempo attaccano Google, accusandolo di monetizzare i loro contenuti senza pagarli. Le nuove norme riconosceranno “il ruolo chiave giocato dagli editori in termini di investimenti e di contributo globale nella creazione di contenuti giornalistici di qualità, fornendo a loro un aiuto più concreto nel far pagare agli aggregatori la pubblicazione degli articoli o di parte di essi. La Commissione ha anche affermato di essere alla ricerca di modalità che coinvolgano le aziende di pubblicità digitale che erogano annunci su siti che violano il copyright. Ott La Commissione prevede inoltre di estendere le regole di sicurezza del settore telecomunicazioni anche alla applicazioni basate su web come Facebook, WhatsApp o Skype. Un’anticipazione, in questo senso, era stata data da Reuters. L’obiettivo principale è in materia di sicurezza ma verranno introdotti elementi aggiuntivi, come l’obbligo da parte di servizi internet che offrono la possibilità di fare telefonate consentendo agli utenti di effettuare chiamate d’urgenza. Per abbonarti telefona allo 02 535.98.301 oppure invia una mail a [email protected] Gare Honda Motor Europe nomina sua content agency nella zona europea DigitasLBi L’agenzia di Publicis Groupe ha superato quattro delle strutture creative del brand per la linea ed è stata incaricata di sviluppare una “suite completamente integrata di contenuti coinvolgenti e informativi per i marchi della casa d’auto” Honda Motor Europe ha scelto DigitasLBi come content agency paneuropea per tutti i suoi modelli di auto. L’agenzia di Publicis Groupe ha superato quattro delle agenzie creative del brand dopo una gara per questa nuova linea di business. DigitasLBi è quindi stata incaricata di sviluppare una “suite completamente integrata di contenuti coinvolgenti e informativi per i marchi d’auto Honda”. L’obiettivo è che i clienti siano in grado di provare un veicolo prima di essere realmente seduti al suo interno. Nel 2014, la Honda aveva scelto Lost Boys e Starcom, allora conosciuta come Starcom Mediavest Group, per lavorare sui social media in tutta Europa. DigitasLBi collabora con Honda dal 2012 alle piattaforme digitali. Aegis Media invece gestisce l’attività europea di media planning e buying da circa 60 milioni di euro. Jemma Jones, responsabile del reparto di comunicazione e marketing per la Honda Motor Europe, ha commentato: “Durante il pitch, DigitasLBi ha utilizzato i dati per entrare nella pelle dei nostri potenziali clienti e scoprire che cosa conta davvero per loro quando acquistano un’auto nuova. La comprensione del nostro pubblico, combinato con un approccio cross-channel e competenze in creatività, tecnologia e media, li rendono il partner ideale per aiutarci a sviluppare un programma di contenuti leader nel settore”. DailyNet Il quotidiano del marketing in rete 152 # ANNO XIV GIOVEDÌ 15 SETTEMBRE 2016 Il periodico d’approfondimento che esplora i possibili scenari dell’innovazione digitale Quattro focus differenti per indagare i fronti più caldi della digital disruption dall’estero Norme Ue, Facebook: c’è una zona grigia tra competizione e privacy Il commissario Margrethe Vestager chiarisce come in Germania una corte stia investigando sui temi di posizione dominante e sulla questione dati margrethe vestager Facebook nel mirino dell’Unione europea e della donna che ha intrapreso una dura battaglia con Google, Margrethe Vestager, commissario per la concorrenza della commissione Juncker. Il social network, infatti, si troverebbe in una zona grigia tra competizione e privacy, con la piattaforma che ha una posizione veramente dominante. Lo ha affermato a Bloomberg, specificando come i social network non siano visti come minaccia in quanto tale ma qualora possano avere ripercussioni sulla libera concorrenza. Vestager si riferisce a un’investigazione da parte di una corte tedesca su come il social stia sfruttando la propria posizione per costringere gli utenti ad accettare alcune clausole relative all’utilizzo dei loro dati. Il tema dei dati Un tema rilevante, se si considera che Facebook guadagna con i dati della sua platea, utilizzati poi a scopi pubblicitari. E che è fondamentale anche per tutte le aziende dell’hi-tech. “Il dato in quanto tale - ha detto Vestager - è una delle cose più importanti perché è una nuova linea di business”. Su questo fronte l’Unione europea sta pensando a possibili cambiamenti alle regole sulle fusioni, così da poter meglio esaminare il controllo di dati o proprietà intellettuali delle aziende. Novità potrebbero arrivare entro la fine dell’anno. “Per noi è molto importante assicurare la giusta competizione anche dopo i merger”, ha detto. Il periodico d’approfondimento che esplora i possibili scenari dell’innovazione digitale Quattro focus differenti per indagare i fronti più caldi della digital disruption 31 pagina DailyNet Il quotidiano del marketing in rete 152 # ANNO XIV GIOVEDÌ 15 SETTEMBRE 2016 Master Marketing, Digital & International Strategy Full time English program for post-graduates Rome, from November 28th 2016 dall’estero Mercato AdblockPlus entra nell’ad tech, in rampa di lancio c’è un ad exchange Il brand di Eyeo è pronto a varare una “Acceptable Ads Platform” in partnership con ComboTag. In realtà non è altro che un’automazione del business con cui la società si sostiene da tempo di ad verification, in arrivo a ottobre. < Giacomo Broggi AdblockPlus, il tool per bloccare gli annunci pubblicitari online di proprietà dell’azienda tedesca Eyeo, ha annunciato di essere pronto a entrare nel mondo dell’ad tech, anche se in realtà già da tempo opera in questo business. La società, infatti, ha sviluppato un ad exchange, che consentirà agli editori di inserire i cosiddetti “acceptable ads”, che non saranno dunque vietati dal software. In sostanza si tratta di una piattaforma di distribuzione pubblicitaria automatizzata di annunci considerati in whitelist. Per la realizzazione della stessa, Eyeo ha stretto un’intesa con la britannica ComboTag, dando vita a quella che ha chiamato “Acceptable Ads Platform”, pronta per essere lanciata questo autunno. Bisogna sottolineare che Wpp ha una partecipazione in ComboTag. La piattaforma si configura come un marketplace di pubblicità che gli editori possono inserire, solo previa approvazione di AdblockPlus a seconda o meno che rispetti gli standard di accettabilità. A livello tecnico, i publisher che vogliono usare la piattaforma, de- 32 pagina La polemica innescata dal Wall Street Journal Un’ulteriore polemica è stata innescata da alcune frasi scritte dal Wall Street Journal sulla notizia emersa due gior- vono prima integrare un tag. In contemporanea la piattaforma consente alle demand-side platform (DSP) di comprare la pubblicità degli editori coinvolti. Le provocazioni di Till Faida In un comunicato stampa, Till Faida, ceo di Eyeo, ha dichiarato: “Ci sono due tipologie di consumatori online al momento: una costituita da persone che bloccano pubblicità intrusiva e altri che non lo fanno. La Acceptable Ads Platform consente agli editori di raggiungere il primo gruppo senza modificare nulla di come raggiunge il secondo. Abbiamo aspettato anni affinché l’ad tech industry facesse qualcosa di consumer-friendly come questo, così finalmente abbiamo deciso di farlo noi stessi”. Un commento che sicuramente non troverà tutti d’accordo, visto il modello di business di AdblockPlus fino a oggi. Il software, infatti, monetizza attraverso la richiesta a grandi media company, come Google, Criteo, Amazon e Taboola, di fee per far entrare nella whitelist i propri annunci. Il costo è pari al 30% delle revenue addizionali date dallo sblocco di queste unità pubblicitarie. I più critici hanno definito questo metodo come “mafioso”, in un contesto in cui l’utilizzo di filtri per la pubblicità sta impennando. L’annuncio di Eyeo avviene a soli due mesi di distanza dalla comunicazione di Shine, altro tool per evitare la visualizzazione di annunci pubblicitari, con cui svelava i suoi piani di lancio di una piattaforma ni fa. Per la testata, Google e AppNexus, società di cui Wpp detiene una quota, sarebbero state in qualche modo coinvolte nella creazione della piattaforma. Secche le smentite delle due società. In ogni caso, Google ha chiuso ogni rapporto con ComboTag. Social Twitter, al via la diretta video anche sulla nuova app per Apple TV, Amazon Fire TV e Xbox One Twitter ha annunciato il lancio di una nuova app per Apple TV, Amazon Fire TV e Microsoft’s Xbox One, che consente a chiunque di godere con questi dispositivi del meglio di Twitter, tra cui le dirette delle 10 partite della NFL (National Footbal League), Thursday Night Football Game. La prima partita della Thursday Night Football Game (@nyjets vs @buffalobills), è andata in diretta su Twitter #TNF dall’una e mezza di questa notte (ora italiana). E’ stato possibile guardare il live da TNF.twitter.com. www.airett.it Gli occhi di Benedetta mi dicono quello che lei non può più dire. Amadeus Diamo insieme una vita migliore a Benedetta e a tutte le bambine con la Sindrome di Rett 45503 Invia un sms o chiama da rete fissa il Dall’11 al 20 settembre Dona 2€ con SMS da cellulare personale L’illusione di una vita normale per le bambine con la Sindrome di Rett svanisce verso i due anni. A quell’età iniziano ad avere i primi sintomi di una malattia che gli impedirà l’uso della parola, delle mani, delle gambe. Come è successo a Benedetta. Con AIRETT possiamo sostenere la ricerca di una cura e aiutare le bambine con la Sindrome di Rett a superare le difficoltà quotidiane. Dona 2€ con chiamata da rete fissa Dona 2 o 5€ con chiamata da rete fissa DailyNet Il quotidiano del marketing in rete netforum Mensile di comunicazione, marketing e media business in rete Per abbonarti telefona allo 02 535.98.301 oppure invia una mail a [email protected] 152 # ANNO XIV GIOVEDÌ 15 SETTEMBRE 2016 dall’estero Mobile Snapchat apre al targeting migliorando la proposta commerciale L’app presenta 3 nuove funzioni: Snap Audience Match, Snapchat Lifestyle Categories e Lookalikes Fino a oggi Snapchat era stata criticata per la mancanza di adeguati strumenti di targeting pubblicitario. Ma le cose sono cambiate: l’app del fantasmino, infatti, sta implementando tre nuove funzionalità, presto a disposizione degli advertiser. Snap Audience Match Attraverso Snap Audience Match, l’azienda californiana valutata attorno ai 20 miliardi di dollari, consentirà ai marketer di utilizzare liste di indirizzi email esistenti e Mobile ID, per poi collegarli in forma anonima con quelli della nota app, migliorando così l’efficacia del targeting. In questo processo, Snapchat sta lavorando per assicurare la privacy degli utenti nell’erogazione delle Lookalikes, aiuta gli inserzionisti a colpire le persone che hanno profili simili ai clienti esistenti. campagne. Negli scorsi mesi, la società ha testato questa nuova proposta con brand come eBay, che sta utilizzando Snap Audience Match per distribuire tre diversi video . Gli utenti potranno effettuare l’opt out da questa funzionalità. Snapchat Lifestyle Categories e Lookalikes Un’altra iniziativa sviluppata è Snapchat Lifestyle Categories. Questa consente ai brand di servire direttamente pubblicità a quegli utenti che fruiscono certe tipologie di filmati, come sport, entertainment o gaming). L’altra novità, denominata Una novità rilevante Se queste funzioni sono la norma per la gran parte delle società attive nell’ad tech, questa mossa rappresenta una vera e propria spaccatura nella proposta commerciale di Snapchat, da sempre mol- to conservativa nell’offrire questa tipologia di targeting. Lo stesso ceo Evan Spiegel aveva dichiarato di non voler infastidire gli utenti con troppa pubblicità. Fino all’annuncio di due giorni fa, gli advertiser potevano targettizzare i propri annunci a partire da età e sesso. In ogni caso Snapchat ha detto di non voler aprire al retargeting. Nel frattempo il social ha aperto una linea di credito, una mossa che fa presagire a una possibile quotazione. La data non è fissata ma si parla di metà 2017. Ecco perché questi miglioramenti nel campo dell’advertising. A maggior ragione se si considera che Facebook sta letteralmente copiando alcune parti di Snapchat, aumentando il livello di una concorrenza che si fa via via più serrata. Mercato Zuckerberg continua la vendita delle azioni Fb, 95 mln negli ultimi giorni Negli ultimi mesi il ceo di Facebook Mark Zuckerberg ha venduto circa 300 milioni di dollari di azioni Facebook, di cui 95 milioni solo negli ultimi giorni, a un prezzo di circa 128 dollari per azione. Lo rileva Re/Code, citando documenti pubblici inviati alla Securities and Exchange Commissions (Sec). Da metà agosto sono state tre le tranche da 95 milioni e pare che se ne registreranno altre nelle prossime settimane. Niente sorprese però: lo stesso ceo ha promesso di voler dare via la gran parte della propria partecipazione in Facebook durante la sua vita alla Fondazione Chan. La sua attuale fortuna è stimata in 45 miliardi di dollari e verrebbe così messa in cassaforte, permettendogli di rimanere a capo di Facebook. Allo stato attuale, Zuckerberg possiede 400 milioni di azioni. Non proprio poca roba. netforum Mensile di comunicazione, marketing e media business in rete Netforum 2002-2016: da quindici anni raccontiamo con passione la comunicazione digitale e interattiva Per abbonarti telefona allo 02 535.98.301 oppure invia una mail a [email protected] 34 pagina